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[雑談] モンスターハンターフロンティアオンラインどうですか? No.0000263030
無料さん(RRXxeBf2) 2008/10/02 16:11 [ 編集 ] No.0000263030 ID:NnqYIUlc

以前FFをプレイしていました^^;
PSPなどで人気があるモンスターハンター面白いのですか?
オンライン版と比べてどうなのですか?
FF11と比べてどうなのですか?
質問ばかりですみません
モンスターのベンチソフトを動かしたらカクカクして
悔しくなりました;;


鉄腕猫にゃ〜さん(tB2t74r6) 2008/10/03 08:15 [ 編集 ] No.0000263032 ID:/gRGdFCk

PSPで、やっていますが
にゃ〜的にはFFのほうが楽しいでつね
キャラが濃いしw原始人ぽいw
銀魂のモンキーハンターには笑ったw


EEさん(oXykF1Os) 2008/10/04 09:02 [ 編集 ] No.0000263033 ID:KRHWEFxs

全然違うゲームなのでまずは試してみたまえ
比べるなかれ



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[雑談] Wiiのリモコン No.0000254064
Wiiさん(wxGorBGY) 2006/12/03 20:01 [ 編集 ] No.0000254064 ID:QYFSdTIM

さっそく、昨日Wiiを買って遊んでみました!!
それなりに、面白いですが、TVにリモコンをあわせるより、センサーに合わせるような感覚になってしまいます。
どうせっちしたらいいのかご存知の人いませんか〜?

ちなみに、TVのすぐしたに置いています。


筆記ーさん(aMDd6Js+) 2006/12/03 20:11 [ 編集 ] No.0000254065 ID:mXqkSM6o

私の4畳半の部屋では・・・・・・(つД`)


さん(us0kw0PA) 2006/12/03 20:11 [ 編集 ] No.0000254066 ID:IdI8apOk

ちょっと状況が分からんのだが、TVの上にセンサーバーおいてみたら?
またはセンサーバーの設置位置は、ちゃんと「TVの下」に設定視してるかい?

うちではゼルダしか買ってないからアレだが、センサーバーを意識しなくとも普通にポインターとして使えてるが。


Wiiさん(CxxEKInw) 2006/12/07 21:26 [ 編集 ] No.0000254212 ID:QYFSdTIM

お返事おくれてすいませんでした。
TVの上に設置したら、違和感がすくなくうごきました!
ありがとうございました〜


ニューバランス スニーカーさん(VB1qi7/o) 2013/08/03 13:05 [ 編集 ] No.0000264148 ID:6wp3vHsY

それは、彼女がブレスレット、眼鏡、リップグロス、ネックレス、カメラ、日焼け止めゲル、財布ケチャップ誌下詰めすることができます "シャツ"シャネルのバッグに使用したと言われています。 ニューバランス スニーカー http://jpnewbalance.arita-co.jp/


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[雑談] 女性教諭、処分保留に=元教え子へのわいせつ事件−佐賀 No.0000260608
アーサーさん(CCCg73QU) 2007/10/18 00:12 [ 編集 ] No.0000260608 ID:zvufa+bM

 元教え子の男子高校生(16)にわいせつ行為をしたとして、佐賀県青少年健全育成条例違反で
逮捕された佐賀市立中学校の女性教諭(42)について、佐賀地検は17日、処分保留とした。
 同地検は「倫理的、社会的に非難されるが、高校生を強引に連れ出したわけでなく、合意の上
での行為だった」などとしている。
 一方、同地検は高校生との深夜同伴について、同条例違反罪などで教諭を略式起訴。佐賀簡裁
は同日、罰金10万円の略式命令を出した。        10月17日21時0分配信 時事通信

────────────────────────────────────────────

これ、男性教師と女子高生でも処分保留になったのだろうか。

男女平等がなんちゃらかんちゃらって叫んでる団体や田嶋教授が、
この件に関してコメントを求められたらなんて言うんだろうか。

最後に、恋愛を法で縛ることは可能なのだろうか。


たるおさん(KF+yr8tk) 2007/10/18 07:09 [ 編集 ] No.0000260609 ID:OWzHLtec

これ、男性教師と女子高生でも処分保留になったのだろうか。

めっちゃ罪重くなると思う

しかし相手は42の教師か・・・キツイな
その高校生はよほど異性に飢えていたんだな


もしかしてさん(6VeKbhJI) 2007/10/18 08:35 [ 編集 ] No.0000260610 ID:+BE2SQTA

飢えてるって言うか、その時分の野郎は、Hしか頭にないだろ。
やれれば、年齢なんて関係ないだろうな。


(´・ω・`)さん(dITSogIM) 2007/10/18 12:02 [ 編集 ] No.0000260612 ID:q1QS5DiQ * この記事は1回編集されています

これは女性が声を上げるべきだろ。
今後、男教師&女学生パターンが明るみになったらこの事件を理由に罪が軽いのは明白。
というか、こういうときこそ市民オンブズマンとやらが出てくるのに何もしないとは・・・


新幹線さん(+XPQIusI) 2007/10/18 15:43 [ 編集 ] No.0000260613 ID:I/f0nGCQ

というより、女性の教師がやった場合、社会的にダメージが大きいからでない?
職は勿論(免職されなくても、どこも雇ってくれないっしょ)
今住んでるとこにも住めなくなるだろうし
一生冷たい視線を親戚や知人から…

対して、男子生徒の方は傷浅いっしょ?
気持ち良い事した上に、若気のいたりとか言われて、何不自由なく生活できる。


男道さん(2GDO5sn6) 2007/10/18 20:35 [ 編集 ] No.0000260620 ID:RqW7T95o

田嶋教授を甘く見てるな。
あの人なら、こう言うだろう。

 男子高校生が無理やりに女性教諭を口説いて関係を持ったに決まってる。
 じゃないと、42才の分別ある女性がそんなことをするわけない。
 16才だからといって無理やりに不倫をする男は許せない。
 なんで、女しか罰せられないのかわからない。
 男女の差別はこういうところにも歴然としてる。

なにを言っても女性が差別されているという展開になる。
 


( ´Д`)さん(a10qU7TY) 2007/10/19 08:31 [ 編集 ] No.0000260624 ID:2k39t8wo

そんな馬鹿じゃねぇよ。
馬鹿にはちがいないが。


臼さん(ZueR56Cc) 2007/10/19 09:23 [ 編集 ] No.0000260625 ID:KP6f8vt6

「男女差別はダメ、逆差別(優遇)はOK」てのが平等なんたらのスタンスだから。
完全に対等な立場を求めるなら痴漢えん罪事件についても口を出すべきだし、
その他女性有利な社会制度については放置する連中だから、
この件にコメントを出してもせいぜい社会的制裁云々で誤魔化すのがオチ。

>最後に、恋愛を法で縛ることは可能なのだろうか。
法で縛るのは無理だけど、(同性愛の問題とか宗教や国家によっては)
法の範囲内での恋愛は十分に可能。大半の人にとっては問題ない事なのは明白。
お互いの立場を尊重するってのは恋愛の大前提じゃないかな。
愛さえあればって言葉もあるけど、愛があるからこそ考えるべき問題だと思う。


アーサーさん(CCCg73QU) 2007/10/19 11:47 [ 編集 ] No.0000260627 ID:zvufa+bM

タイプじゃない奴から告白されたら断りようもあるが、好みのタイプから「真剣」に告白されたら、
断るの勇気いるよね。
「教師と生徒」だから関係を持ってはいけない。という単純明快な理由がまず頭に思い浮かぶが、
告白する側に「法に触れるからですか?」とか「保身(出世等)の為ですか?」と泣きながら
問いつめられたらと思うと、、、、、

もしかして今回の件は、事情聴取の結果、聞くも涙、語るも涙みたいな背景があっての情状酌量
だったりしてw


猫きっくさん(9qH3ewiE) 2007/10/19 16:22 [ 編集 ] No.0000260635 ID:uc9DEWH2

や 普通にありえねーだろ、16歳の未成年の教え子相手に教師が 双方了解の下だから とか 馬鹿かと


ニューバランス シューズさん(VB1qi7/o) 2013/08/03 13:04 [ 編集 ] No.0000264142 ID:6wp3vHsY

あなたはより中立的な味に統合したい場合は、身に着けているジーンズは右でなければなりません。 ニューバランス シューズ http://jpnewbalance.arita-co.jp/ [url=http://jpnewbalance.arita-co.jp/]ニューバランス シューズ[/url]


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[雑談] 新ジョブキター━━━━ヽ(`エ´*)ノ━━━━タ!!!!  No.0000260397
EEさん(mtjDXIwk) 2007/09/26 16:49 [ 編集 ] No.0000260397 ID:3HfPoFq2

騙されたクッ……ヤラ( ゜∀゜ )レタ!!!


男道さん(2GDO5sn6) 2007/09/26 19:02 [ 編集 ] No.0000260398 ID:OvQ3xgeg

うぇ!新ジョブ来ないのか!?

騙されたクッ……ヤラ( ゜∀゜ )レタ!!!


タダ星人さん(GrYrjl+Q) 2007/09/26 19:11 [ 編集 ] No.0000260400 ID:HnzXzPSs

これは・・・・見事に釣られたけど
ちょっと和んだ(*´Д`*)

あ、そうそうクッ……ヤラ( ゜∀゜ )レタ!!!


謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2007/09/26 19:47 [ 編集 ] No.0000260401 ID:+a6VtcfE

* 虚偽のスレッドを立てたり、後から本文を改変する、いわゆる釣り行為を一切禁じます。


ケ・ヨンホンさん(L+/93sWQ) 2007/09/26 21:05 [ 編集 ] No.0000260402 ID:QY9qVQug * この記事は1回編集されています

『ぱにぽに』と『ベホイミちゃん』を買ったらスクエニのポイントカードが付いていた。
ところで、誰かポイントためている人っている?




とりあえず、騙されたクッ……ヤラ( ゜∀゜ )レタ!!!


Wangさん(6eBf3Ct2)@管理人 2007/09/27 02:48 [ 編集 ] No.0000260404 ID:zxopcYwU

ちょっとPoisute氏は目に余りますので、数日中に対応します。


いさん(wIPecYdY) 2007/09/27 09:02 [ 編集 ] No.0000260405 ID:ZR1WFr1M

なんと、最近のEE氏はPoisute氏だったのか…。それとも昔からそうだったのかな。


藤木さん(7SgadNnM) 2007/09/27 09:52 [ 編集 ] No.0000260406 ID:qgbfaXcI

某新聞をとっているけど、4コマ版ちびまる子が意外とシュールな事に感動した。


新幹線さん(+XPQIusI) 2007/09/27 12:31 [ 編集 ] No.0000260407 ID:Y2Jw2AdI

(mtjDXIwk)←
3HfPoFq2←

この語りEE氏でしょ。
元祖EE氏とは別物 パスワード違うし。

Poisute…台湾サーバー辺り?から荒らしに度々しにきている御仁。
過去アク禁にされるも、管理人さんのHPに粘着してる方。


EEさん(oXykF1Os) 2007/09/27 18:14 [ 編集 ] No.0000260410 ID:TzRhSDt6

まぁ、そうだね。えらく元気がいいんでほほえましいけどな。



 * この記事は削除されました。


無職伝説NEETさん(CvTSl076) 2007/09/28 19:52 [ 編集 ] No.0000260415 ID:po0Wcvic

一時期居たjapキラーとかもpoisuteっぽい感じだったなぁ…
日本語の不自由な所とかソックリだったし


WBさん(ZwN2ua0c) 2007/09/29 01:06 [ 編集 ] No.0000260420 ID:DtSJMQbc * この記事は1回編集されています

ID:TzRhSDt6 も HN 変えまくるわ、HN そのままでパスワードだけ
変えてみて、ID 変え忘れる馬鹿な所業をまた繰り返すわ、
(慌てて削除するところがまた笑える。)
何がしたいのか訳分からん。

追記:
進歩しないお馬鹿に一言。

ここの仕様だと、別の串刺すとIDは変わっても
HNとパスワードを変えない限り HN の後の()の中は変わらないんだが。

お前がこのスレでやった事は、
HN そのまま、パスワード変更、アクセス元(または串)はそのままで
書き込みをし、何故かその書き込みを削除した事。
で、結局なんで削除したんだ?w

それと、HN を複数使いまわす上に、パスワードまで複数使いまわすのは
自作自演を多数やってるってゲロってんの?w


EEさん(oXykF1Os) 2007/09/29 12:21 [ 編集 ] No.0000260422 ID:TzRhSDt6 * この記事は1回編集されています

残念だがその推測は外れてるんだな。
同じIDで違うパスワードを使ってたこともあるんでな。

ところで君は串というものを知っているかね。

*どれもこれも君の推測は外れです。


WBさん(ZwN2ua0c) 2007/09/29 19:10 [ 編集 ] No.0000260427 ID:DtSJMQbc

論より証拠

まず9月の最近の例

 さん(I5gA4N1g) 2007/09/21 18:45 [ 編集 ] No.0000260287 ID:TzRhSDt6
EEさん(oXykF1Os) 2007/09/29 12:21 [ 編集 ] No.0000260422 ID:TzRhSDt6

そして 8月での例

EEさん(oXykF1Os) 2007/08/23 19:00 [ 編集 ] No.0000259702 ID:fZhNt5hc
 さん(I5gA4N1g) 2007/08/27 11:02 [ 編集 ] No.0000259788 ID:fZhNt5hc

なお、8月は EEさん(oXykF1Os) 2007/08/23 19:00 の書き込み後に
突っ込みを食らい、その後  さん(I5gA4N1g) に変更。
しかし結局 9月に入ると  さん(I5gA4N1g) の方の HN でも
[雑談] パンクラティオン
で時間が無い無いと言いながら裏には参加しているという馬鹿を晒す。
結局、また EEさん(oXykF1Os) に戻す。

これがログで残っている事実。

そしてこのスレでは、パスワードの方を変えて、Poisute氏以外にも
EE の HN を名乗っている者がいると工作したかったのかもしれんが、
肝心の ID が同じという失態を晒し、慌てて削除する。
削除しなかったら放置しといてやったがな。やることが稚拙すぎ。


オフェンスさん(PkIvm6xw) 2007/09/29 21:50 [ 編集 ] No.0000260428 ID:kmB6RQes

おぉ、本当だ。そうして理解して読むと語り口が同じだな。

まぁ捏造してまで維持したいものがあるってのも羨ましいもんだね。


通りすがりの獣使いさん(EmKal0SE) 2007/10/15 04:09 [ 編集 ] No.0000260541 ID:NuwiikdQ

EE氏(oXykF1Os)も以前アク禁にならなかったっけ?
その時にWang氏にもかなりの暴言吐いていなくなったはず。
それなのになんでまた復活してやりたい放題やってんの?
相変わらず人を見下す様な意見しか言わないし、それでも今までは
我慢してたけど、自演してまでいろいろと工作活動してたなんて
これはもう荒らしと変わらないのでは?
Poisute氏と同様目に余る行為だと思いますよ。


Wangさん(6eBf3Ct2)@管理人 2007/10/15 18:10 [ 編集 ] No.0000260560 ID:2fW2WugQ

Poisute氏はアク禁にしましたが、EE氏はとくになにもしてないですよ?


通りすがりの獣使いさん(EmKal0SE) 2007/10/16 06:04 [ 編集 ] No.0000260567 ID:Fz2VvxJw

あれぇ、そうでしたっけ・・・私の記憶違いでしたか、すいません。
まあ、EE氏(oXykF1Os)に関しましてはいつもはスルーしていたのですが
今回ばかりはちょっとひどいなあと個人的に思ったもんででしゃばって
しまいました。
今後はまたスルーに徹します。失礼しました。


あーあさん(yUj1WrdE) 2007/10/16 12:25 [ 編集 ] No.0000260569 ID:i8pqNMPc * この記事は1回編集されています

EE氏可哀想に
みんなの妄想で叩かれてしまってw

管理人さんGJです。
多少行きすぎかなと思っても、もうその辺弾くしかないでしょうね。
最近どこの掲示板でも似たような罠URLや書き込みが多いですし。


Wangさん(6eBf3Ct2)@管理人 2007/10/17 02:48 [ 編集 ] No.0000260595 ID:2fg8ora6

EE氏については煽動的な発言も多いですが、内容に関しては
的を得ている発言が多いので、注意レベルでとどまっております。

あと、今まではそこまでやるのはかわいそうと思ってやっていなかったのですが、
最近は罠サイトへのリンクを貼る中国サーバーからの書き込みも多いので、
中国・台湾からは当サイトは一切見れないようにしてしまいました。
ただし、時々日本サーバーからの罠サイトへのリンク貼りもありましたので、
リンク先に飛ぶときは十分に注意をお願い致します。


クリスチャンルブタン 靴さん(ugq7fQMc) 2013/08/03 12:57 [ 編集 ] No.0000264138 ID:6wp3vHsY

ベルンハルトウィルヘルムだけ巨大なリュックに従事する、バックパックを愛し、さらに軍事的モデルから学ぶでしょう、琳琳foliatumの上昇は、奇妙な形のすべての種類を遅らせる。 クリスチャンルブタン 靴 http://louboutinshoes.house-m.jp/


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[雑談] ナイズル島 No.0000257483
パープルさん(Zx/sxGLQ) 2007/04/17 15:17 [ 編集 ] No.0000257483 ID:CjaC3yww

みなさん、VUからけっこうたちましたがどれくらいまでやってますか?

私は最近やり始めて6回程やりましたが、まだ5ブロックにさえ行けないくらいです(-_-)

敵の殲滅になると時間が足りない足りない。
構成は戦狩シ竜黒白で行ってます。

こういう構成がいいとかアドバイスありませんでしょうか。


ふむさん(XIb/jSkQ) 2007/04/17 16:42 [ 編集 ] No.0000257484 ID:w4wTL5Qw

手っ取り早く済ませるなら
狩→詩
にすればいいかな。

固定メンバーのようだけど、それぞれが何のジョブできるのかわからないのでは
答えようも無いと思うけどね。


キンカンさん(qd3ujFJs) 2007/04/17 17:19 [ 編集 ] No.0000257487 ID:HSSh0oWU

敵の殲滅は2〜3人で釣りに行くと良い
クリア速度が劇的に上昇する


あsdfさん(rnpdfxvI) 2007/04/22 10:20 [ 編集 ] No.0000257610 ID:ZsZsEzJ+

殲滅速度が全てのナイズルでなぜシフをつれていくのか


Ultさん(jhdHacR+) 2007/04/22 10:39 [ 編集 ] No.0000257611 ID:Hw9Bpmqk

構成・装備・立ち回りがかなり重要
一番重要なのは運だけどw

まずは構成をいじれるかどうかだね。
忍忍青青赤赤なら順番ランプ3連続とか
ソウルフレア7匹殲滅とかが連発しない限りクリアできるよ。


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2007/04/22 11:10 [ 編集 ] No.0000257612 ID:wEZLqsvM * この記事は2回編集されています

延長とかないのでテンポよく進めて行くのが一番大事ですね。
躊躇してると時間足りなくなるので。
あと「こいつを倒したらこの階層クリア」とか系の場合クリアが判断出来るなら、
クリアしたらすぐワープできるように一人くらい向かわせると良いかな。
まあ、ナイズルは最終的にはどのクリア条件くるかのが最大の敵ですが


しっぽさん(2JS8hoTU) 2007/04/22 11:50 [ 編集 ] No.0000257613 ID:Lb5OrmJc

私も運と慣れが全てのような気がします。
始めから構成を気にするよりも、必要と思えるジョブが見えた時に、
もし可能であれば変える、という感じで良いのでは。
時間短縮を図るには、戦闘速度よりも必要最低限の敵を見分ける事と、
的確に移動を完了する事が大切だと思います。

私の所は忍戦シ暗赤白の固定でやってますが、
シーフは索敵、マラソン、ワープにダッシュなど、
戦闘や本体から離れて走る場面でも大活躍ですね。


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2007/04/22 13:17 [ 編集 ] No.0000257616 ID:Qvk/XBUA

構成の変更を考えるのであれば
白→詩or赤
竜→忍
これだけで大分変わりそう

最終的にモノを言うのは運なのは確かだけど
殲滅系が来ても問題がない構成にしておくほうがベターなのは確か

ナイズル島アサルトでは白ってかなり微妙な気がする
白黒を赤詩か赤赤あたりに出来れば大分変わると思う


赤樽さん(sgIrCtLg) 2007/04/22 18:47 [ 編集 ] No.0000257621 ID:d6V5ZczE

狩で参加してるが、殲滅でいくなら狩の瞬発力は馬鹿にならない。
ほとんどの敵にアシッドが通るのも無視できない。WSのダメ跳ね上がるし。
ただし、骨とかになると威力落ちるから、安定性でいくなら突型前衛<モかなとは思う。
殲滅力要求されるから、忍モ戦白赤詩、が対応範囲広いと思う。


パープルさん(Vl7Xig9A) 2007/05/11 09:07 [ 編集 ] No.0000257851 ID:7i3Bf6ps

みなさん、アドバイスありがとうございました

黒を赤に変えてみたりいろいろ構成をいじれるところはいじって何とか先のブロックへ進んでいけてます!
 
確かに上の通り運の要素がけっこう強いですね
赤いカエル?やソウルフレア殲滅はきつい



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[雑談] FF11に復帰しようかと No.0000253735
元黒魔71さん(dkzxmqt6) 2006/11/22 22:16 [ 編集 ] No.0000253735 ID:fWW5qpP+

こんにちは。私は去年の春頃までFF11をプレイしていました。
当時のレベルは黒魔が70を越しており、(当時では)わりと高価だった装備もいくつか持っていたりしたのですが、あるとき飽きて、それから今までまったくプレイしていませんでした。

しかし最近になって急にまたやりたくなってきてPOLにログインしてみたのですが、もうキャラは残っておらず復活不可、1から始めるしか無い状況。
合成スキルや武器のスキル、魔法など全てまた初期状態から始めるのはかなり憂鬱です。でもやりたい気持ちもけっこう強いです。
そこで、再びやるかやらぬかの最終決定の参考までに、現状を教えていただきたいです。低〜中レベルでスムーズにパーティーを組むことはできるのでしょうか?私がやめた頃には砂丘などは外人パーティーばかりといった様子でしたが、アトルガン発売で少しは日本人が増えてきたりしてるのでしょうか?総人口でいうとやはり減ってしまっているのでしょうか?ほかNMを徹底マークの中華などは健在なのでしょうか?
鯖によって違うとは思いますが、みなさんそれぞれの鯖の状況で構わないので教えていただきたいです。


まぐろ2さん(7y/rhVY+) 2006/11/22 22:37 [ 編集 ] No.0000253737 ID:EWAEHPrQ

新ジョブ(アトルガン)が追加になったときは便乗しやすかったと思うけど、
人の流れがジュノからアトルガン地方になったんで±0、サーバーによってはマイナスかも。
ミラテテ巡業や女神を使ったレベル上げもそれなりに定着してしまったから30位までは誘われ待ちだとかなり厳しいかも。

NMは狙いどころの波があるから何ともいえないけど、昔より「え?自分が倒しちゃって良いの?」みたいな状況は最近になって増えているかな。
マークはいると思うけど、昔よりは幾分減っている感じじゃないかと。


無理さん(Ke3USPV2) 2006/11/23 00:27 [ 編集 ] No.0000253740 ID:kl9+3SMg

鯖にもよるが、LV18近辺までソロが常識で、ミッションも2時間シャウトしても全く集まらないし、クエも同様。
初心者が入れるLSも無いに等しい状態なので、かつて辞めたときよりも更に過酷な状況になっている。
やるなら、限界1あたりまで楽しむつもりでやった方がいいと思う。


(-_-)さん(S/T1gt7M) 2006/11/23 00:48 [ 編集 ] No.0000253743 ID:GDYD9CeY * この記事は2回編集されています

LV18付近まではソロでやる覚悟は必要だが、球出ししながらチマチマソロやってればPT誘われる。
最近は外国人PTでも滅茶苦茶なのも珍しいので、タブ変換での勧誘なら思い切って誘いにのってみるのも吉。
ま、全体的に低レベルはLV上げする人間は少なくなってるんで、誘われなくても腐らずにチョロチョロと他の事して楽しめるくらいの心の余裕がないとダメかもしれんがな。
ああ、あと、少々のPT編成のまずさは許容する懐の広さも持ってた方がいいな。
兎に角、編成を選んでられる程、低LVではLV上げ希望者いねーから。
ジョブ選り好みしてる暇あったら、最低限度のPT編成で妥協しろってね。

LSに関しては、今でも初心者歓迎のLS勧誘シャウトはあるから心配しないでいい。
つーか、♀キャラでやれば、PT組んだ時に相手側から声かけてくるよ(;´Д‘)
そういう奴のLSでまともに遊べるかどうかは疑問だが。


まあさん(DaRMHy7o) 2006/11/23 01:05 [ 編集 ] No.0000253744 ID:X7j8ihGY

飽きた理由にもよるが今までとやる内容は何も変ってない。

フレとまったり遊びたいなら、どうにでも遊べると思うが、
アトルガンミッションがしてみたいとか言うなら
オフゲーしてる方がまし。

所謂lv上げという行為が好きでないなら、どのジョブしようがだるいだけ。
まあやめといた方がええ。


らいちさん(Qd2/SdPI) 2006/11/23 12:46 [ 編集 ] No.0000253757 ID:YkivEgz6

> POLにログインしてみたのですが、もうキャラは残っておらず復活不可
 ところで、インフォメーションセンターに電話で復活依頼する
削除してから3ヶ月以上過ぎたIDとかキャラの復帰サービスは確認してみました?
必ずしも復活できるわけではないみたいですし、詳細は知りませんが、
POLから確認しているだけでしたら、インフォセンターに連絡して
キャラデータがまだ残ってないか確認してみてはどうでしょうか。


vinnさん(Uw+Vd5TA) 2006/11/23 17:09 [ 編集 ] No.0000253761 ID:C7Ree/DE

最近はPT組むも6人で無くても良い(あるいはフェローnpcでカバーする)ケースも増えてきたか問題無かったかな。

今更だがシーフ、暗黒を2週間前Lv1から育てたけど特に苦労はしていないので低〜中レベルは大丈夫だとは思う。


元黒魔71さん(dkzxmqt6) 2006/11/23 20:41 [ 編集 ] No.0000253767 ID:fWW5qpP+

みなさんのお話を参考にさせていただき考えた結果、またプレイしてみることにしました。来月から復帰するつもりです。ありがとうございました。

>>らいちさん
インフォメーションセンターには確認していませんでした。最後の可能性に期待して明日にも電話をかけてみようと思います。ありがとうございます!



 * この記事は削除されました。


クリスチャンルブタン 靴さん(ugq7fQMc) 2013/07/31 15:55 [ 編集 ] No.0000264129 ID:5Zdzijdc

動きは、SP事業を処分しただけでなく、スマートフォンの台頭により、全体としてのSP事業が落ちるようになった。 クリスチャンルブタン 靴 http://louboutinshoes.house-m.jp/


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[雑談] クリックしたらわかる No.0000253167
三蔵さん(qzYx6yBI) 2006/11/04 20:02 [ 編集 ] No.0000253167 ID:uP67MD7E

ソロでクリアできるアサルトってありますか?


ぱおぱおさん(Jys0zih2) 2006/11/04 20:04 [ 編集 ] No.0000253168 ID:8GuygtUg

アサルトは3人以上でないとエリアに入れません
よって無理


yocchiさん(E2yLOvtU) 2006/11/05 07:32 [ 編集 ] No.0000253179 ID:fMqw4OHs

お疲れ様でした。


男道さん(2GDO5sn6) 2006/11/05 12:23 [ 編集 ] No.0000253183 ID:uHvYRd0I

3垢使ってソロってのもあるかも。


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2006/11/05 12:27 [ 編集 ] No.0000253184 ID:xxeVEuZE

土筆、黒羊、慰留物資強奪etc.etc
非戦闘系のアサルトのほとんどはソロでもクリア可能でしょうな

フィールドには入れればの話ですが…


嫌味さん(C2Anq30I) 2006/11/06 11:55 [ 編集 ] No.0000253204 ID:Zk/lxbWs

> 3垢使ってソロってのもあるかも
ソロって言わない


ずばり予想さん(b1GEO9Is) 2006/11/06 12:49 [ 編集 ] No.0000253207 ID:K/KHppsY

ふと思ったのですが

3人で入る

クリア条件を満たす

1〜2人落ちる(ログアウトとか回線不良)

クリア

この時の戦績ってアサルトに入った時の人数と変わらないのかな?


メェさん(vMwzGwC6) 2006/11/07 00:32 [ 編集 ] No.0000253235 ID:Z/2uj/fk

>ずばり予想さん(b1GEO9Is)

恐らく初期に入った人数で計算されるかと
知らないけどきっとそう


さん(0DYDWEiM) 2006/11/08 06:13 [ 編集 ] No.0000253270 ID:SJUyM4U6

一回 アサルト中におとされたけど
クリアしてたらしく もどった瞬間に戦績が入って放り出された


muiさん(AnX32wOE) 2006/11/08 08:02 [ 編集 ] No.0000253272 ID:QcApCC3s

以前、ライアーフ捜索を三人で挑戦し
クリア前に1人中で回線切断してもどってこず・・・
任務完了後に二人で脱出したけど
得られたポイントは三人換算の時と同じでした。


ずばり予想さん(b1GEO9Is) 2006/11/08 09:51 [ 編集 ] No.0000253276 ID:K/KHppsY

>メェさん(vMwzGwC6)

予想的中の様ですな!

>さん(0DYDWEiM)

戦績貰えて良かったですね〜作戦時間中に戻れれば良いのでしょうか?
アプカル捕獲でゴールが出た後、回線落ちして30分後位に戻れたら
失敗扱いでorz

>muiさん(AnX32wOE)

情報ありがとう〜やはりアサルト開始時の人数割みたいですな




トムフォード メガネさん(TD0wlYzs) 2013/07/31 15:51 [ 編集 ] No.0000264122 ID:5Zdzijdc

もちろん、まだこのスカートを地域の状況を着用する必要があります。 トムフォード メガネ http://tomfordsunglass.satopia.jp/


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[雑談] 素朴な疑問2 No.0000258143
ぽめめさん(w76W02n+) 2007/05/25 19:37 [ 編集 ] No.0000258143 ID:JJSl26O6

なんか妙な流れになって50埋まってたので追加スレ建てます。
昔から目が大きかったって言う人が多かったのでちょっと書きますね。
私が最近になって目が不自然に大きくなったと感じた原因はたぶん次の理由からです。
ドラえもんとかのように、キャラが等身までデフォルメされてて現実的でないデザインのキャラの場合、
目の大きさなんかが不自然でありえない大きさでも全然気になりません。
このタイプは昔からあったけど気にならなかったので数に含まれてません。
一方、キャッツアイとかみたいに比較的写実的なデザインのキャラのアニメも
昔からありましたが、こちらは目の大きさは写実的でした。
つまり、最近になって増えてきたって思えてキモさを感じるものとは、
等身とか含めて全体的には写実的なのに、目の大きさだけが顔の半分を超えているようなものです。
例を挙げるならロストユニバースのキャナルとかフルーツバスケットの透とかです。
こういうアニメキャラは昔は無かったように自分は記憶してたので最近はと言いました。
めぞん一刻の響子さんくらいの大きさの目なら抵抗ないので。
だからなんでこんなキモい目のキャラが出だしたのかなっと。他の人はどう思ってるのかな?キモくないのかな?っと思って聞いてみただけです。
別にキモく思わないなら思わないでいいんですよ。私はいちいちそれを否定する気はありません。
だから私はキモく感じたっていうのも否定しないで欲しいです。
文句言ってないで自分に合うもの探せとか、売れてるんだからキモいと思われてないんだよ(=おまえの感性がおかしいんだよ!)みたいな意見は余計なお世話です。



 * この記事は削除されました。


('Д')さん(cH90zLr+) 2007/05/25 20:16 [ 編集 ] No.0000258147 ID:jT4kRlC+

私は「Aはキモイ」と言うけど、貴方は「Aをキモイと思う私の感性はキモイ」とは言うな。
と、そういう話なら、通らないと思われます。
「Aはキモイ」と言ってる時点で、Aを好きな人の感性を否定しているわけですから、
相手から否定されるのも覚悟すべきでは。

前スレを全く読まずに突っ込みでした。的外れならゴメンナサイ。


まるてぃにさん(lVWymH3o) 2007/05/25 20:25 [ 編集 ] No.0000258148 ID:j0wxAlWs * この記事は1回編集されています

それなりの頭身キャラで目が大きかった昔のアニメっていうと
「アタックNo1」「キャンディキャンディ」等少女漫画系がありますな。
ちと頭身が小さくなると「鉄腕アトム」等も入るかな。

キモいキモくないって意味では個人的に
アニメの癖に超リアルっぽい模写の方がキモいかな…
そこまでリアルっぽくするなら実写でやったら?って感じで…
追加で、原作があるがネームバリューのみを利用し
画もストーリーも違うのはキモいと思うな。
(まぁうまくなる場合もあるが大抵は失敗してますな)


まぐろ2さん(7y/rhVY+) 2007/05/25 20:40 [ 編集 ] No.0000258149 ID:q2I/OYnA

他人の感性を否定することを大前提に振っておいて、
それでいてそんな自分の感性は否定されたくない。

わがままだねぇ。


「自分もそう思う」って言ってくれる他人が出てくるまでスレ主は納得しない気がする。


ふふふさん(WcqnT73s) 2007/05/25 22:59 [ 編集 ] No.0000258154 ID:yqnYY2M2

>文句言ってないで自分に合うもの探せとか、売れてるんだからキモいと思われてないんだよ

スレ主殿には悪いがこの二つが結論ですな。
僕もアメコミとか劇画が苦手だが向こうじゃ別にキモイとかは思われていない。

別に無理して合わないの読めって話じゃないし、ここでうだうだ言う前に自分で避けりゃいいだけじゃん。
あっと、喩えそう思ってもわざわざ口に出さない方がいいと思うぞ、と忠告しておいてみる。


ぽめめさん(w76W02n+) 2007/05/25 23:50 [ 編集 ] No.0000258157 ID:opZur3ck

>まぐろ2さん(7y/rhVY+)
>「自分もそう思う」って言ってくれる他人が出てくるまでスレ主は納得しない気がする。

前スレで既にそういうレスついてるんですけどね。自分の発言に都合の悪いものは目に入りませんか。そうですか。

>ふふふさん(WcqnT73s)

はいはい、余計なお世話ありがとう。あなたもそう思っても、わざわざ口に出さない方がいいと思いますよ、と忠告してみます。

ま、元々どうでもいい事だし、感性の幼稚な方が多すぎて話しにならないですね。
こんなキモオタの巣窟でスレ建てた私が間違っていたようです。
例えるなら朝鮮半島で正しい歴史を話しても、駆逐されるだけといったところでしょうか。
ま、そういう部分だけは勉強になりました。どうもありがとうございました。


ほめぱげさん(Xvo6IN4A) 2007/05/26 00:44 [ 編集 ] No.0000258160 ID:sac32XUA

とか言って何時もこの手のスレ立ててるのはオマエだろ?

次立てるのは何時よ?


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2007/05/26 00:58 [ 編集 ] No.0000258161 ID:bF1kJglA

スレ主の例に出ているめぞん一刻と同じ作者でうる星やつらというアニメがあったが
あの作品のキャラは近頃良く見る顔の半分が目というキャラだった気がする
私の個人的な感覚だとキャッツアイもめぞん一刻も人間の顔としてみると
かなりバランスの崩れた顔に見える・・・

何が言いたいかというと
スレ主が知らない(忘れてる?)だけで
かなり以前から顔の半分を目が占めるようなキャラが出ているアニメはあった

確かに以前に比べるとそういったキャラがでているアニメが増えているように感じますが
これは流行り廃りの類なので明確な理由は付けられないでしょ

個人の嗜好の問題だしスレ主が認めている通りどうでもいい話題
わざわざ議論するようなものでもない


スライム2世さん(yLWJrM/o) 2007/05/26 01:42 [ 編集 ] No.0000258164 ID:IHUIMTJs

昔は大衆向けにアニメが作られていましたが、
現在はTVで大衆向けに放送するよりも、DVD等でマニア向けに商売する方が簡単かつ大きくかせげます。

これは、映画の世界も同じで映画館での稼ぎ以外にDVD等ソフト等が儲けの中心になっています。(最初から映画館での放映よりも、DVD商売向けに営業が動く)

昔に比べ、目の大きなキャラが増えたと感じたとしたならば、現在最も(マニアに)需要があるものが「目の大きなキャラ」だということでしょう。


白々さん(wYvYYOew) 2007/05/26 02:30 [ 編集 ] No.0000258165 ID:TFSl6kfk * この記事は1回編集されています

結局スレ主の釣りだった模様ですが、無駄に立てられたスレにレスするのも一興。
つか、書いてみたいだけだがw

前スレでもうあらかた結果出ているのに、これ以上何を望んだのかw
まさしく
>>まぐろ2さん(7y/rhVY+)
の言うとおりか?

目が大きくなっている漫画やアニメは増えてはいるけど、
普通のも同等以上にありますから、気にしすぎなんじゃないでしょうか。
たとえば、自分が読む漫画だとその手のものは圧倒的に少ないですし。

>こういうアニメキャラは昔は無かったように自分は記憶してたので最近はと言いました。
そんなことはなく、スレ主が見たことないだけでそれなりに存在していた。

で、前スレにもあった通り(前スレを要約しただけ。)
(a)目は感情表現しやすい。表情を豊かに表現するための手法。
(b)人は目が大きいほうが、可愛いと本能的に受けとる感性がある。
(c)(a)から派生して、これに頼りきりになり技術の落ちた漫画家、アニメーターが増えている。
(d)(b)からの派生で、その方が需要がある->その為昔に比べて比率が増える。

だいたい上記4つくらいが理由でしょう。


>だから私はキモく感じたっていうのも否定しないで欲しいです。
これを言っていたのは、1人だけのような。


なまこさん(+BM9qFV2) 2007/05/26 18:23 [ 編集 ] No.0000258179 ID:9P8orQ1U

感性が気持ち悪いと言われてむかつくのはわかりますが、
あながち間違った指摘でもないかと思いますよ。
目が大きいというのは本来幼児的なキャラクターをあらわす記号でしたが、
最近では性的な欲求の対象になりえるものとして、こういったキャラクター
を登場させるアニメも多いですし、幼女趣味と思われても仕方ないのでは?
実際そういう性癖があって犯罪を犯す人種は必ずといっていいほど
そういうアニメを好んで見てますし。
本来でかい顔できない趣味なのに最近幅をきかせてきたのが気に食わない
というか、そんなキャラが一般受けすると思って平気で登場させる
アニメ界の感性が信じられない人も多いのではないでしょうか。


ださん(mZdAR7NA) 2007/05/26 20:47 [ 編集 ] No.0000258181 ID:31ibZkeI

キャッツアイが比較的写実的というあたりでずれてるが?

どんぐりまなこも少女漫画的キラキラ目も作風の問題
らきすたでもベルセルクでも、おもしろいものはおもしろい

なまこさん(+BM9qFV2)
目が大きい≠幼児的なキャラクターではない
作風や作品の年齢層に合わせてそのようにかかれてるだけ

犯罪云々は別にどうこう言うつもりはないが、逆説としてでかい顔できる趣味ってどんな趣味なんだろうか?


もしかしてさん(6VeKbhJI) 2007/05/26 20:56 [ 編集 ] No.0000258182 ID:MPnAn9R+

>みたいな意見は余計なお世話です。

なら、書くなや、っていいたいんだが。

キャッツアイ等アニメ(漫画)が写実的?
何処がそう思うのかが不思議。
あの体型の何処が、写実的といえるのか?

と、顔で文句を言ってるスレ主に体型で問うて見る。


なまこさん(+BM9qFV2) 2007/05/26 21:24 [ 編集 ] No.0000258184 ID:9P8orQ1U * この記事は1回編集されています

>ださん(mZdAR7NA)
>目が大きい≠幼児的なキャラクターではない
>作風や作品の年齢層に合わせてそのようにかかれてるだけ
そのとおりだと思いますよ。
目の大きいキャラに愛着を感じるのは幼児に愛着を感じる本能からきている
というだけで、イコールではないです。
ただし、そういうキャラクターを性的な欲求の対象として描くことには
違和感を感じたりきもいと思うのは、悪意というよりも生理的なものであって、
そう感じることがおかしいとはいえないということです。
子供に性的な欲求を感じることは人には言えない趣味だと思います。
犯罪にいたらなければ、ひっそり楽しむことにはなんとも言えませんけれど。
それから写実的という表現はちょっと違うでしょうね。
リアリティがオーバーラップしてくる(重なってくる)というのが
正しいのではないでしょうか。そしてそれは人それぞれ感性が違うので
簡単にきもいというのも単なる自己主張でおかしいとは思います。


Kaburaさん(N+6gee5o) 2007/05/27 14:46 [ 編集 ] No.0000258203 ID:gwZN7y6M

ロストユニバース(1998)フルーツバスケット(2001)が最近になっての例になるような人の意見がこれか…
単純にスレ主が最近のアニメそのものが肌に合わなくなっているだけでは?
感性の問題で不特定多数の人に同意を求めても大抵の場合は反論の方が多いなるはず。少なくともここはFF11の比較的ヘビーユーザーが集まっているだろうし、年代そのものが違うだろうから同意を求めるのはかなり難しいと思う。


赤猫(只今育成中)さん(ChxXnTvI) 2007/05/28 01:14 [ 編集 ] No.0000258217 ID:WIyV7fQ2

 「なんで デカ目の漫画を描くのか」と言う疑問ならこんな所で漫画家でもない者達に聞くより、メールや手紙で漫画家さんたちにマナーを守って聞けば何人かは教えてくれるでしょう。われわれに聞いたところで答えは出ないよ。分かりもせんしね。
 「デカ目の漫画は気持ち悪くて読む気になれん!」と言うなら
「あ〜そうですか それは仕方ないですな。」 と答えるしかない 各々の感性の問題だから仕方が無い。納豆食べれない人が 「あんな腐った豆食べる奴の気がしれん。」と言っているのと同じだとおもう。   


腹黒さん(i1ga6mws) 2007/05/28 14:12 [ 編集 ] No.0000258238 ID:Tvxfy50s

スレ主は
自分の感性がおっさん化していることを棚に上げて
モー娘やジャニーズをみてこんなガキどもの何がいいんだか。
って言ってるのに
おニャン子はよかった!って思ってる人ですか?


人参さん(5tuhUxhY) 2007/06/02 14:22 [ 編集 ] No.0000258376 ID:8aNjPDRY

内容は終わってる話だからどうでもいいけど、
どうあっても、「アニメ好き=性犯罪者」にしたい
危険思考がいるようだなぁ。

>ひっそり楽しむことにはなんとも言えませんけれど。

ゴールデンタイムに堂々とその手のアニメを公開してた
NHKは「犯罪育成推進局」ってことかw


それと別で流れを読んでて、誰も突っ込んでなかった点が
気になったので・・・・・・

>>>ストーリーや目以外の部分は好きだから
>ストーリーが嫌いで、目も嫌いとなると、あと何が好きなんだ?

「ストーリーや”目以外の部分は好き”だから」って普通に読めないのかコレ?
まぁ、先の奴に対しても突っ込めば「ストーリー”とか”目以外の部分は好きだから」と書きゃいいのに
日本語からおかしいから、こんな珍問答になるんだろうな。


男道さん(2GDO5sn6) 2007/06/04 19:41 [ 編集 ] No.0000258397 ID:JVhW419E

漫画・アニメと現実の区別がつかないような人には目が大きいのはキモく感じるだろうが、
それはそういうものだと割り切ればいいじゃんよ。

割り切り例

ねずみの耳が異様にでかくしかも二足歩行!著作権にうるさい。
女垂らしの破戒坊主だが、子供の時はとんちで一世風靡。
体内に原子炉をもつネコに見えないネコ型。
指一本で人の体を破裂させる。
物語の初期の方で月を破壊するパワーをなかったことに。
いつまでたっても歳をとらない。
物語の時間と車種が噛み合わない。



 * この記事は削除されました。


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[雑談] バトルに関する調整について その2 (2007/08/23) No.0000259704
謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2007/08/23 20:03 [ 編集 ] No.0000259704 ID:S8Ee/ESI

次回バージョンアップでは、両手武器に関する調整といくつかのジョブに関する調整を行います。
今回はジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします。

獣使いについて
獣使いのジョブアビリティ「よびだす」で呼び出せるペットの多くに関して、出現してから消えるまでの時間を延長します。時間の設定はペットの種類によって異なりますが、最も長いもので90分におよびます。
さらに、非戦闘時に限りペットコマンド「まってろ」によるペットのヒーリングを可能にするほか、ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です。

コルセアについて
コルセアに対しても、さまざまな調整を行う予定です。
まずファントムロールについては、特に大きな目やラッキーNo.が出なかった場合でも変化を実感できるように、その効果を大幅にアップさせます。たとえば吟遊詩人の呪歌と比較すると、ジョブボーナスの効果が発動していれば多くの場合で呪歌1曲の効果を上回る程度に、さらに合計値がXIの場合は呪歌2曲の効果を上回る程度になります。
あわせて、ファントムロール実行時のキャラクターの硬直時間を短縮し、メリットポイントで習得可能なジョブアビリティ「フォールド」については常にバストを優先的に消すよう、効果を変更する予定です。

上記に加え、ファントムロールの効果範囲を広げられる装備品も追加します。この装備品を装備した状態でファントムロールを実行すると、パーティメンバーが離れて戦っているような状況でも全員にその効果を与えられるようになります。その他、コルセア用のD値の高い弾も追加します。


謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2007/08/23 20:04 [ 編集 ] No.0000259705 ID:S8Ee/ESI

からくり士について
からくり士に関する調整として、オートマトン用の新しいヘッドを2種類追加する予定です。
いずれも魔法戦に特化したヘッドですが、1つは回復魔法に秀でたもの、もう1つは精霊魔法に秀でたものです。たとえば回復魔法に秀でたヘッドを装備した場合、回復魔法の対象がマスターからパーティメンバーにまで広がるため、オートマトンの動きにさらに幅を出せるようになります。

また、全タイプのオートマトンにおいてスキル上限を見直し、その上限値を大きく引き上げます。
これにより、攻撃力や命中率、魔法命中率などのさまざまな点で、オートマトンをさらにパワーアップさせることが可能となります。

その他の調整については、バージョンアップ当日にお伝えします。楽しみにお待ちください!


ハムの人さん(bbuVZ4sY) 2007/08/23 20:26 [ 編集 ] No.0000259706 ID:qkv/fv3E

お…追加情報きましたね
ってその他は当日てΣ( ̄ロ ̄;)

>>メリットポイントで習得可能なジョブアビリティ「フォールド」
何と言うデカルチャー


FRさん(nY1vfRbU) 2007/08/23 20:39 [ 編集 ] No.0000259709 ID:A97DrK9+

これで、からくり士も、後衛枠に入れる!
・・・のだろうか?w


ったくさん(vgMpCaJo) 2007/08/24 01:42 [ 編集 ] No.0000259727 ID:hguUJ9WI

「まってろ」のヒーリング効果と呼び出し時間延長は良いかな。
ペット操り時のPC取得経験値云々〜ってのは、やりすぎかな。
(まさかと思うけど…自分よりLv上位のペットぶつけた時のぺナじゃないよね?)

狩対象の敵とペット候補が近接エリアで共存してるのが少なく
現状のイリュージョン起こす仕様じゃPT戦で野良ペット使う機会もなく…

サポ獣がワラワラ出そうですね。
「かえれ」使えないLv帯(70以下)のペットの使い捨てとか…やですね。
ペット候補がいっぱいいたら「かえれ」しないで使い捨てする輩も…

まさかのLv上位ペットの〜だったりしたら馬鹿すぎる。
メインの場合、使い魔つかって30分間やりたい放題。
いたわる&まってろヒーリングで長生きだぜ〜〜。
PT戦で役に立つっちゃたつが〜さすがに…


( ´Д`)さん(/JGl9Qn2) 2007/08/24 02:35 [ 編集 ] No.0000259729 ID:IflUEPqI

「使い捨て」は、かえれができないレベルじゃ当然だろうに・・・。
これをさせたくないなら、ペットフードを使うアビいたわるを、
あやつると同じリキャストにするしかない。

ペットヒーリングについては、今後使うヤツも出てくるだろうが、
かえれできないレベルで実用レベルにするには、回復速度も重要だ。
ペットフードに付けられたオートリジェネの量を考えると、激しく微妙な感があるけどな。


あいつら獣使いで遊んだことねーし。


召喚士さん(/dpTz0t2) 2007/08/24 14:53 [ 編集 ] No.0000259739 ID:U1Xodp3A

獣、カラクリで共通するのはペットの強化だから、
召喚(や竜)も、ひょっとして、ひょっとするか?
今度こそ!今度こそ!今度こそ〜〜〜〜!(血の涙)


5656さん(he1Fwwco) 2007/08/24 20:36 [ 編集 ] No.0000259749 ID:JvEWzgmM

竜は普通に上位にいるけどな。
獣もそうだけど。
まあ、小竜に命令できない点がダメなのかもしれないが。


ケムリさん(8cKAYo46) 2007/08/25 00:22 [ 編集 ] No.0000259751 ID:yWkgX21Q

まってろのヒーリング効果次第では以前のような連れ歩き狩りができるようになりますね。
まってろをしておいて、マスターがペットの所まで敵を釣ってくるなんて場面も見られるようになるんだろうか。

>召喚士さん(/dpTz0t2)
カー君がエモーションをするようになr


Kaburaさん(lR+rUj2c) 2007/08/26 11:51 [ 編集 ] No.0000259771 ID:fGxJXc3+

さすがにこれだけ獣使い上方修正が繰るならサポには何らかの手が加わるはず
1.あやつるの判定を完全にサポレベルで判定する
2.サポ獣の時は従来の経験値カットが適応される
期待の斜め下を行くスクエニの強化から考えると1の可能性のほうが高いかなw


( ´Д`)さん(/JGl9Qn2) 2007/08/26 12:23 [ 編集 ] No.0000259772 ID:IflUEPqI

1はどうかんがえても無い。


男道さん(2GDO5sn6) 2007/08/26 15:37 [ 編集 ] No.0000259778 ID:Enyux5ws

忍/獣 戦/獣 戦/獣 赤/獣 詩/獣 白/獣
のメリポパーティとかスゲー


( ´Д`)さん(/JGl9Qn2) 2007/08/27 03:26 [ 編集 ] No.0000259784 ID:IflUEPqI

>男道さん(2GDO5sn6)
魅了できるモンスターが狩場にいなくて現地解散だな。


(´・ω・`)さん(dITSogIM) 2007/08/27 08:14 [ 編集 ] No.0000259785 ID:QxpCPMbg

現時点ですでに、あやつるを同一モンスターに連続でおこなっても耐性が付いていくと思ったが。


 さん(I5gA4N1g) 2007/08/27 11:02 [ 編集 ] No.0000259788 ID:fZhNt5hc

> まってろをしておいて、マスターがペットの所まで敵を釣ってくるなんて場面も見られるようになるんだろうか。

どっちが主人なんだろうな。


ハムの人さん(bbuVZ4sY) 2007/08/28 13:31 [ 編集 ] No.0000259815 ID:qkv/fv3E * この記事は1回編集されています

検証スレで話題沸騰だけど両手持ち武器のみSTR1=攻撃+1 DEX1=命中+1(コッチはまだ未確定)っぽくてエースジョブ始まった
WSはゴブリに一部載ってたけど侍WSがTP100→1.75倍 TP200→2倍 TP300→2.5倍で破軍・レリック>>超えられない壁>>>その他
だったのが破軍=鬼丸くらいになってるっぽい
あとペンタが地味に貫通属性になってるとかなんとか レイグラ地味に強化とか
グリップ実装が霞むくらいの両手持ちジョブ修正



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[雑談] ジョブ調整その2 No.0000263789
謎のモンクさん(Jwb2Mx02) 2009/10/21 20:14 [ 編集 ] No.0000263789 ID:MXgs1kUM

次回バージョンアップでは、いくつかのジョブの調整を予定しています。
本トピックスでは、獣使いと召喚士に関する変更点をご説明いたします。

召喚士
パーティ戦における立ち回り方に新たな選択肢が生まれるよう、ジョブアビリティの追加を予定しています。

加護効果は、「神獣の加護」の効果中に召喚獣を呼び出すことで、召喚獣を中心とした一定範囲内にいるパーティメンバーのみ得られます。また召喚獣が帰還するまでの時間の経過とともに、加護効果は徐々に強くなり、最大の効果が得られる状況では、コルセアのファントムロールでラッキーNo.を引いた場合にも引けをとらなくなる予定です。
パーティに複数の召喚士がいる場合には、重複して同じ加護効果を得ることはできませんが、召喚士の人数分だけ異なる加護効果を同時に得られます。また魔法や呪歌、ファントムロールの効果中も同時に得られます。



獣使い
ジョブアビリティ「よびだす」で呼び出したペットの使い勝手を向上させるべく、ペットコマンドの追加とそれに関連する調整を行う予定です。

・新たなペットコマンドについて
呼び出したペットがいる場合に限り、ペットコマンド「ほんきだせ」が、「しじをさせろ」に変わります。
「しじをさせろ」は、以下の条件を満たすことで、呼び出しているペットが持つ特殊技から、任意のものを発動させることができるようになるコマンドです。

-ペットのTPが100%を超えている
-技を発動させるために必要なChargeが貯まっている

・Chargeについて
レベルに関係なく、ペットを呼び出してから2分ごとにChargeが1貯まり、最大で3まで貯められるようになる予定です。
またペットの特殊技には、発動に必要なCharge数がそれぞれ設定されます。


なお獣使いについては次回バージョンアップ以降の様子を注視し、各ペットの特殊技や呼び出すためのアイテムに関して、引き続き調整などを行う予定です。


鉄腕猫にゃ〜さん(tB2t74r6) 2009/10/22 07:18 [ 編集 ] No.0000263790 ID:KooyA68+

レベルに関係なく、ペットを呼び出してから2分ごとにChargeが1貯まり、最大で3まで貯められるようになる予定です。
これってメリポで上限上げられるよににゃるといいにゃ〜(´∀`)


ヌコさん(5OxiGDS+) 2009/10/22 07:53 [ 編集 ] No.0000263791 ID:lCQtb/UM

<レベルに関係なく、ペットを呼び出してから2分ごとにChargeが1貯まり、最大で3まで貯められるようになる予定です。
今更なんだけどさ、実際そのジョブを使って調整してるの? って思う。
最大値3で6分、呼び出したペットに「いたわる」使ったとしても
そんなに持たないと思うよ^^;。



FRさん(nY1vfRbU) 2009/10/22 23:33 [ 編集 ] No.0000263792 ID:ro614Jtk

>メリポ
メリポのカテゴリは、今更増やさない気がする。
増やすとしたら全ジョブになるだろうし。
というか、この場合は上限増やしても・・・w
むしろカテゴリ増やすんなら、チャージ時間の短縮じゃ?w

>実際そのジョブ
昔、開発が獣使いは触った事もないから分からないみたいな発言してたけど、
流石に、かなり前の話だから今でも触った事すらないというのは・・・
・・・まさかねぇ・・・w

しかし、現状の情報からだと今回のジョブ調整は、
狩人>いたって普通の強化に見えるけど今一歩。 
召喚士>一応強化・・・なんだけど、何か方向性が大きく違う様な・・・
獣使い>強化に見せかけた弱体。
こんな感じで全体的に微妙な雰囲気なのは気のせいだろうか?


ふーさん(4/ODlA8Q) 2009/10/23 12:15 [ 編集 ] No.0000263793 ID:BdNrlV92

意図的じゃないにしても全文載せたほうがいいですよ
召喚で重要なことが省かれてますよ


赤さん(6WQMvAkA) 2009/10/23 15:37 [ 編集 ] No.0000263794 ID:YJNRX+hY

私としての感想を
狩人:強化は嬉しいけどエンドレスは必中にしてほしかった。
召喚:エインとかでさらに活躍できるようになりそう。上げてないので想像ですがw
獣使い:本気だせを選べるのは嬉しいけど、呼び出しだけなの?しかも制限つき・・・なんか、なんかおかしい気が(゜▽゜;)


しっぽさん(QYuxKzaQ) 2009/10/23 23:58 [ 編集 ] No.0000263795 ID:GLpxCsNs

私も召喚士は余りやってないので想像ですが、
昔々のPTレベリングでの立ち回り、
 ガルーダ出してPTメンに真空
 タイタン出してPTメンに大地
みたいな感じになるのでしょうかね?


カーバンクルの加護 = リジェネ
イフリートの加護  = DA率アップ
シヴァの加護    = 魔攻アップ
ガルーダの加護   = 回避率アップ
タイタンの加護   = 防御力アップ
ラムウの加護    = クリ率アップ
リヴァイアサンの加護= 魔法命中率アップ
フェンリルの加護  = 魔法回避率アップ
ディアボロスの加護 = リフレシュ

維持費軽減が付いてるうえに、他ジョブのリフレ系魔法やアビと別枠だそうですし、
出しっぱ時間が長いほど効果が高いというのも、やり易いでしょうね。

でも、「魔法回避率」って何だろ?(・ω・)
レジスト率ではなく、弱体魔法を受けた時の深度のことかなぁ??


FRさん(nY1vfRbU) 2009/10/24 00:29 [ 編集 ] No.0000263796 ID:ro614Jtk * この記事は1回編集されています

魔法回避率=レジスト率に掛かる補正値の1つ・・・と思えばいいかも。

魔法命中率も、実際には魔法そのものが対象に命中(成功)する確率と、
当たった(ヒットした)魔法がレジストされずに命中する確率の、
2つが存在するので、魔法を回避する側(レジスト側)の判定にも、
2つ存在しているという感じだろうか?
要するに、レジスト率+魔法回避率=実際に魔法がレジストor軽減になる確率。 
といったところ。 

ちなみに、赤のミシックWS「ロズレーファタール」の追加効果が、
魔法回避率アップの対となる魔法回避率ダウンですな。


なんてしつけいいこさん(HW39MaiY) 2009/10/27 21:14 [ 編集 ] No.0000263798 ID:fjI2z6DM

召喚、今上げてますー いやっほーい
強化は大歓迎!でも、どことなく今更感が・・・
こっち側? >>>> 吟コ赤 >>>> こっち側?
どっちになるのかフフフのフ、真ん中だったらワザワザ召喚を探す必要ないもんね^^

例えば
タイタン:召喚中はダメージカット25% とか
カーバンクル:召喚中はレイズの衰弱ナシ(ロストはある)とか
ガルーダ:回避アップは同じだが、キャップが80でなく100超とか
それくらいぶっ飛んでくれないと、上のジョブの優劣は覆せないというか
結局だから何?と言われそうな・・・


ところてんさん(L1jPk6bo) 2009/11/07 17:14 [ 編集 ] No.0000263801 ID:DGC7X9aw

召メインですが今回の追加は全く魅力を感じません。

維持費が減るとはいえ召喚獣は弱体化されるわけで、履行などの威力もしょぼくなりそうだし、ペットの与TPは凄まじいものがあるので殴らせるだけも難しいし。
さらに出し続けるためにはMPを無駄に減らすこともできないので、そもそも履行も使えなそうだし。
詩人やコルセアと違い、前衛後衛含め1種類しか強化できないわけですし。
召喚したままただ突っ立てるだけの召喚士が魅力的に見えますか?

場合によっては使える場面もありそうだけど、
なにかこう方向性が違う気がします。



 * この記事は削除されました。


&#12523;&#12502;&#12479;&#1253さん(neGoCJ+g) 2013/07/30 10:57 [ 編集 ] No.0000264100 ID:5Zdzijdc

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