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[雑談] ヘイスト装備? について・・・ No.0000263001

 * この記事は削除されました。


黒々さん(DP8Ot2PA) 2008/09/15 04:37 [ 編集 ] No.0000263003 ID:IxT19MmU

たしか75%くらいまで上げられるんじゃなかったかな?
今はもう無理になったと聞いた気がしたが。
ルーン関連だった記憶がある。自分でぐぐってみてくれ。

モンクのやつは知らんが、
片手それぞれにDA判定があるから、最大5回攻撃可能。
それが運良く続けば途切れずに攻撃できているように見える。
アルザビ近郊の鳥ならすぐ沈むし。3回くらいなら連続して起こってもおかしくはないな。


GHさん(lnm806Rc) 2008/09/15 08:10 [ 編集 ] No.0000263004 ID:E+UAWDgo * この記事は1回編集されています

ソロでなら 装備枠の25%(上限) だけですね。
そこからアビ・魔法・歌などで85%くらいまで上げられます。
この辺が上限です。

>黒々さん(DP8Ot2PA)
ヘイスト100%がムリになったのですょ。

※誤字修正


猫モンク2さん(oD/57++E) 2008/09/15 17:41 [ 編集 ] No.0000263005 ID:bmUcYdjM

頭ワラーラとルーンチョッパーで13%?他は分からない。
ヘイスト12%
進軍6%凱旋8%フェアリーピッコロ3%? ソウルで*2
↑ですでに65%? ラスリゾもメリポでヘイストつくよね。

別にユニクロでもコリブリくらいは普通に勝てるけどw;
モンクはデストの場合
300+48でヘイスト25%の上限できても 261?
サポ戦、ブルタル、蹴撃装備とメリポMAXなら結構手数増えるかも。
うちはユニクロモンクだからそこまで無いからわかんないけど。
フル薄金と黒帯で丁度25%らしいよ。


通りすがりさん(ro/NWu66) 2008/09/15 18:06 [ 編集 ] No.0000263006 ID:v1UQCyy2

FF11用語辞典でルーンチョッパーで検索すると詳しく載ってる。


一発ギャグでいいやさん(kqaIIIak) 2008/09/15 22:39 [ 編集 ] No.0000263008 ID:TRKGfW76 * この記事は2回編集されています

 一見これすごそうに見えるけど、仲間のサポートがないとあっという間に死ぬし
クラクラやメルクリウスクリスでやったほうが強い。
しかもWSが強烈な敵に赤サポ暗黒の連続魔スタンなしでやるとアライアンス全滅とかあるから気をつけましょう。
どこかの動画でアルテマにコレやろうとして悲惨なことになっていたのがあった・・・どこだったかなぁ。
・改行編集1回
>GHさん(lnm806Rc)
そうなんだ。メルクリはそれほどでもないのか
暗黒やってないから知りませんでした


GHさん(lnm806Rc) 2008/09/16 08:15 [ 編集 ] No.0000263010 ID:E+UAWDgo

クラポンは強いがメルクリポンはねぇわ・・・
両手強化前ならよかったが、今はデスペレートブローがある。

クラクラ>バハザク>ルンチョ>メルクリ といったところか
アポカリは抜いてあるのであしからず。

リンクの動画飛んでないけどチョパポンの動画なの?
モンク云々書いてあったからモンクの動画かと思ったw


猫モンク2さん(oD/57++E) 2008/09/16 23:20 [ 編集 ] No.0000263011 ID:bmUcYdjM

暗黒が10人くらいでクラクラブラポンで30秒くらいでAV倒してる動画がちょっと前にニコニコに上がってるよw結構必見w
凄いね( ̄ω ̄;)


(゜v。)さん(SIDHD0oA) 2008/09/17 16:24 [ 編集 ] No.0000263012 ID:YcoUx5ok

>猫モンク2さん
9/17のパッチで見事に修正されたみたいですねw
ユーザー有利な不具合修正の早さあっぱれですのぅ

ってか宿罪おとしすぎなんじゃ・・・
どーせ倒せないとかタカをくくってたんですかね


一発ギャグでいいやさん(kqaIIIak) 2008/09/17 18:56 [ 編集 ] No.0000263013 ID:bmUcYdjM

>猫モンク2さん(oD/57++E)
クラクラ暗黒10人を集めるのもそこそこ難しい条件じゃないかな、と少し思うね
あと、クラクラ&ブラポン&暗黒 であの効果だと思うのだけど・・・
いや、ケチつけたかったわけじゃなくなんとなくそう思ったまでです。
動画見たけど、すごくアッサリで驚き。
>(゜v。)さん(SIDHD0oA)
ほんと、開発はそういうことだけ早いよねぇ。
ナイズル全然入れないのを直すとかもっとやるべきことあるだろうに。
しかもその修正内容、なんも告知されてないのが汚い。


ぺさん(j2eQT8j2) 2008/09/19 02:51 [ 編集 ] No.0000263015 ID:39kjU6/g

確かヘイストの上限値って80%に修正だったんじゃない?

ニコ動で「呪われた暗黒騎士」を検索すると検証動画があるよ。


しろさん(lDboxx66) 2008/09/19 10:43 [ 編集 ] No.0000263016 ID:+5uOmV1w

フォーテテュアクス 両手斧 D64 隔504 VIT+7 /ヴァルチャストーン装備時時々2回攻撃/Lv73〜 戦暗 Jailer of Fortitude
これでね、ヘイスト、ソウルマチマチ、ラスリゾと、あと装備でできたんだけど、いまは修正されたのよ。

フェイスバグナウ 格闘 D+9 隔+113 MND+7/ヴァルチャストーン装備時時々2回攻撃/Lv73〜 モ忍
たぶん、モもこれで殴ってたんじゃないかな。サポ戦ブルタル黒帯ワララ虎パン風魔でダブルも結構頻繁に出るので、百列とまではいかんけど、似たようなものになるのよ。


暗黒14才さん(a2gus6Dw) 2008/09/21 11:03 [ 編集 ] No.0000263020 ID:cbLRwJRw

>しろさん

参考になります、有難うございます。


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[中立] おまんこが No.0000263883
まりなさん(e7x36q6A) 2012/01/05 00:12 [ 編集 ] No.0000263883 ID:EVZ3lT0g

だれか助けてください。
私のおまんこが凄いことに。

http://aaaxxx.jp/01.html

ヒクヒクしてびちょびちょシャワーなの。



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[雑談] 【質問】獣神印章を効率良く集める方法 No.0000257806
落ち武者さん(CmrZOmFM) 2007/05/08 13:42 [ 編集 ] No.0000257806 ID:JChAwG66 * この記事は1回編集されています

質問失礼します(・ω・)
獣神印章を99個集めようと思ってるんですが、
効率の良い集め方は無いでしょうか?
今までレベル上げで自然に集まってたのが主で
「集めてみよう!」と集めたことがなかったんですよね。
獣使いを上げれば腐るほど手に入るとは聞いたことあるんですが、
レベル上げ以外で出来る良い方法って無いですかね?


EEさん(oXykF1Os) 2007/05/08 13:48 [ 編集 ] No.0000257807 ID:Lz3IyCO2

獣を50から75にあげるまでに99個たまるのかな。
ともすれば獣をあげるのが最も早いことに。

印章をドロップする条件を考えると黒魔75で敵をつぶすのが最も早いか、な。


オフェンスさん(PkIvm6xw) 2007/05/08 14:35 [ 編集 ] No.0000257808 ID:GRzMojfU

アトルガン外でコリブリとか蜘蛛をやってるだけで神が200枚ぐらい溜まったよ。
俺はシーフだったからそれが楽だったけど、持ってるジョブによって違うっしょ。獣は肌に合わない人もいるし。

まぁ、スキル上げでもアイテム集めでも何か他の楽しい事と一緒にするのが良いと思うよ。


ぴんぴんさん(gvEJeEts) 2007/05/08 15:25 [ 編集 ] No.0000257809 ID:ywFzTGgw

獣75にするまでに300以上たまるよ。


善悪さん(LQ9dooP6) 2007/05/08 15:51 [ 編集 ] No.0000257810 ID:+ppxP+1A

スレ主のジョブわからんからなんとも言いようがないが
75ジョブソロで楽敵を連続で戦闘できるなら、それが一番効率いいと思う


もしかしてさん(6VeKbhJI) 2007/05/08 16:07 [ 編集 ] No.0000257811 ID:MPnAn9R+

レベル上げ以外なら、暇つぶしっかないっしょ?

75のジョブが在れば、フェローあげるついでで貯まりそうな気が


EEさん(oXykF1Os) 2007/05/08 17:06 [ 編集 ] No.0000257812 ID:Lz3IyCO2

俺から逆に質問なんだけど、

Lv75で楽な相手倒せないジョブってあるのかな。
若しくは効率の悪い順番とか。

あぁ、からくりとか。からくりとか。からくりとか。


真面目?さん(8ZIp3rek) 2007/05/08 17:14 [ 編集 ] No.0000257813 ID:dkJLFHj2

自分自身の例だと

ジョブLVL75忍orシ
狩場クフタルの洞門
獲物カニ(楽)、蜘蛛(楽)、ゴブ(楽)、ラプトル(楽〜丁度)、蠍(丁度) 

これでフェロー呼出して、フェローのLVLが40→60(現在60で放置)になるまでの間に

獣印章 99枚×2 + 60以上
神印章 99枚×2 + 30以上

両方の印章、共にほぼ0から開始
フェロー上げ始めてから一回も印章BC行ってないので数は間違いないです。

気のせいだとは思いますが…人が少ない時の方が多くドロップしていた様な…
フェローのLVLが上がると倒せる敵+時間も長くなるのでなんとも言えませんが。


謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2007/05/08 17:21 [ 編集 ] No.0000257814 ID:bgmlCcVI

豆知識
印章は戦利品の欄にあるとドロップしなくなるらしいです
PTで印章が欲しい場合はすぐにロットかパスをして戦利品の欄から消しましょう


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2007/05/08 17:44 [ 編集 ] No.0000257815 ID:4ab/s/T6

あらゆる視点からのご意見ありがとうございますφ(..)

フェローはあとちょっとで65でずっと止めてたので
99個までは行かないにしろ、
65にする目標と合わせてやってみようと思います。


ほげさん(6voXaOhM) 2007/05/08 17:46 [ 編集 ] No.0000257816 ID:SQsBhMr+

>Lv75で楽な相手倒せないジョブってあるのかな。
>若しくは効率の悪い順番とか。
>あぁ、からくりとか。からくりとか。からくりとか。

からくりはマニューバーの強化をきちんとやっていれば強い方だと思う。
竜暗シナは結構ソロ強い。忍はサポ白だとソロは強い。

何気に侍がきつい・・・・
楽コリブリにサポ狩で挑んで死ぬかと思った・・・
でもサポ忍だと星眼使えないし戦士より辛い。
あと戦士もソロはいけてない、
コ詩もきついと思う。

個人的には楽を連戦で突っつくにはナ赤が最強だと思うな。
次点でシ忍召竜暗とか。


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2007/05/08 18:12 [ 編集 ] No.0000257817 ID:+U9j1iqg

楽を連戦と考えると侍コ狩辺りはつらい気がする
詩は負けないけど殲滅速度が遅そう


まぐろ2さん(/JGl9Qn2) 2007/05/08 22:19 [ 編集 ] No.0000257819 ID:q2I/OYnA

単純にドロップを独り占めできればOKだからソロでやれば集まる。
普通のレベル上げではドロップしたものの6分の1しか手に入っていないわけだし。

後は殲滅速度の問題。

トレハン効果は印章には通用しないっていうのが定説だったと思うから純粋に今出来るジョブとそれにあったフェローの戦術タイプと狩場を選択すれば良いと思う。


WAR75さん(9rfXwfWc) 2007/05/09 00:57 [ 編集 ] No.0000257822 ID:tTVFtue+

戦士のソロは最弱を争う。
敵によっては詩人が勝てる敵にすら負ける。
もちろん敵によっては詩人より殲滅早いからどっちが強いとは言えないが。


akaさん(IuLHKO8Q) 2007/05/09 01:39 [ 編集 ] No.0000257823 ID:qPybqGYA

敵によるけど楽敵への殲滅速度+連戦を考えたら

シ、忍>赤、ナだと思う、シ忍は素で避けれてその上攻撃力も高い


abonさん(pXGY0hlQ) 2007/05/09 03:15 [ 編集 ] No.0000257824 ID:b3wvDLdo

楽の敵相手でも赤なんて遅いし忍、シなんて食らわないけどそんな早くもない。
竜、暗の方が殲滅早いと思うけど?


オフェンスさん(PkIvm6xw) 2007/05/09 09:30 [ 編集 ] No.0000257825 ID:BN/MfrbI

まぁ待とうぜ。俺も「どんなジョブ持ってるか」とは書いたものの、別にスレ主が「何でも出来ます」と言った訳でもない。
どのジョブがより優位か書いたって、だからそのジョブで出来るってものでもないんだし。

なにより、今ならシグかければ防御と回避上がるから、どのジョブでも楽にはなったし、
ヒーリングのHP回復もでかくなったからそんなに時間割くこともない。

ヒーリングが大きくなったのはでかい。
シーフ75の最大HP1100程度で、HHP初期値が29とかで一回ごとの上昇値が3とか4だし。


赤さん(6WQMvAkA) 2007/05/09 09:48 [ 編集 ] No.0000257826 ID:Ex5iVEDI

フェローがLV65近くになっているならLV65付近のアタッカージョブでフェローを呼び出して50以上の敵を倒すという手もありますね。
LV75のジョブで65のフェロー呼び出してLV75からみて楽を倒すより早いかもしれません。
場所も格下相手ですからシグエリアがいいと思います。プロマシアエリアは止めておいたほうがいいでしょうが。同じLVでも敵が強いです。(ーー;)

私が侍55付近を上げるときに敵を枯らすほど倒せてましたので恐らく大丈夫でしょう。(クローラーの巣の少し奥でトカゲとキノコだった気がします。)


真面目?さん(8ZIp3rek) 2007/05/09 10:58 [ 編集 ] No.0000257827 ID:dkJLFHj2

スレ主さんとりあえずはトライされてみるようで何よりです。

昨日、記載しませんでしたが

ジョブに忍、シを選んだのは一重に回避が高く、食事もジュースも薬品も必要なく連戦が可能だったからです。時々、蝉2を貼るだけで楽々倒せたので。

狩場をクフタルにしたのはOP→テリガン→クフタルと移動がめちゃ楽+獲物が多かったからです(PTのお邪魔にならない位数いますしね)

>忍、シなんて食らわないけどそんな早くもない。

忍だとSTR+DEXそこそこ付けとけばWSでがっつり削れるし、クリティカル多発
シだとフェローにだまし討ち+WSでとどめ刺せば殲滅早いですよ〜


羽帽子さん(mLhfg1bU) 2007/05/09 11:05 [ 編集 ] No.0000257828 ID:aEodl/v6

ご参考までに。
既にご存じかも知れませんが、印章のドロップにトレハンは無関係です。


Kaburaさん(t+bt4QGI) 2007/05/09 11:28 [ 編集 ] No.0000257829 ID:XrKn/SYU

・敵のレベルが50以上で経験値の入る相手をなるべく多く倒す
これが目的なので手持ちジョブで最も殲滅速度が速いものを選択すればいい

私がそれのみを目的にするなら青75でガダーパorエジワのノミを倒します。一定期間で特定エリアで出る印証の数が決まっているような気がするのでほぼ常時PTがいるガダーパよりエジワを選ぶかな


ふーさん(4/ODlA8Q) 2007/05/09 11:59 [ 編集 ] No.0000257830 ID:+H6IfOnQ

印章をためるのならソロが一番です。ドロップアイテムは全部自分の物だから
ソロでいいのはシ忍だと思います。私の場合は殲滅スピードを上げるより
遥かにすわってる時間を少なくした方が効率はいいからです。よってMPに頼る
ジョブや攻撃力重視のジョブよりも回避が高く別の回復方法を持っているジョブのがやりやすいと思います。※座っている時間が嫌いなもので


赤樽さん(sgIrCtLg) 2007/05/09 14:05 [ 編集 ] No.0000257831 ID:0Jv4M5Jo * この記事は1回編集されています

前衛ならサポシにして楽下限相手にすれば連戦は難しくない。
モンスレベルが56〜の場所を探せるかどうか、くらいの手間。
60前の相手なら戦のボルトだって普通に当たるだろうし、侍なら青眼で避けまくりだとおもう。
狩ですら回避重視装備にすればブラッディーとホーリーで余裕で連戦できる。
西アルテパのマンチあいてに狩で連戦して潜在はずしに使ってたんだから。
後衛の場合は自己回復できるなら、前衛のエースに比べればスピードは劣るけど連戦できると思う。
黒あたりはmp使う分ヒーリング時間がおおくなるけど、3発くらいで沈む。
ペットねらえば一発で沈むかも。
私はセカンド白、メイン忍/シの2アカを組ませてやってる。
宝鍵レベルなら連戦できるから印章もたまるたまる。


ケムリさん(8cKAYo46) 2007/05/09 22:11 [ 編集 ] No.0000257833 ID:tbdCBdFM

召喚はマーシャルorカー君ポールがあるかないかで大分違ってきますね。
アトルガン周辺の楽敵位なら、サポシでフェンリル出しっぱ&エクリプス連打で永久機関狩りができます。
履行ダメ1000~1200 不意テーカー400~600ダメ位で殲滅速度もそこそこ。
フェインの楽壺に300%不意テーカーでMP1200回復とか出たときは脳から汁が出そうでした。

まぁスレ主さんの持ちジョブや装備等が分からないから
何を勧めたらいいのかわかんないなあ…


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2007/05/09 23:58 [ 編集 ] No.0000257834 ID:+U9j1iqg

参考までにシグネットボーナスのおかげで旧エリアでの楽狩りがかなり楽になってます
印章狙いなら旧エリアもいいですよ


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2007/05/10 08:44 [ 編集 ] No.0000257836 ID:g1vjt+r+

いろんなジョブの話を聞きたいのもあって、
ジョブあえて書かなかったんですが逆効果だったようですみません(汗)
手持ちジョブはナ侍モ詩です。


アーサーさん(CCCg73QU) 2007/05/10 11:16 [ 編集 ] No.0000257839 ID:C+19ClYE

>>落ち武者さん(CmrZOmFM) 2007/05/08
>>効率の良い集め方は無いでしょうか?

カギ取り、証取りしたい人いませんか〜!
2時間ほど時間あるので、お手伝いしますよ〜!

とシャウトしたらどうなるでしょうか。
あとは、あなたの交渉次第です。

あなたが、カギ取り証取りを過去した事があるなら、どれだけつらい作業がわかるでしょう。
まぁ、つらさは人それぞれですが。

>>落ち武者さん(CmrZOmFM) 2007/05/10 08:44
>>手持ちジョブはナ侍モ詩です。

相手がHNMを含む格上の場合、両手武器を得意とするジョブがサポシで戦うと戦力になる。
相手が格下の場合、回転の速い片手武器+格下故に全段ヒットする多段WS持ちが優秀。
経験値稼ぎでも、素材集めでも全般に言えることは回転率、とにかく数こなすことが重要。

バーミリオクローク・サポ白・夢想阿修羅拳・チャクラ、あとはわかるな?


真面目?さん(8ZIp3rek) 2007/05/10 11:31 [ 編集 ] No.0000257840 ID:dkJLFHj2

アーサーさんの意見を一部利用させていただき

サポ忍
装備を回避重視
フェローの作戦を持久戦

でどうでしょう?

カウンター、受け流しもあるし、回復はフェローとチャクラ頼りで。


赤樽さん(sgIrCtLg) 2007/05/10 12:45 [ 編集 ] No.0000257842 ID:0Jv4M5Jo

モならサポ忍でもサポシでも、楽下限相手にすればフェローも何もいらない。
避けまくるし夢想で1000オーバーは軽くでるし、と格下にはめっぽう強いから
シグかけて旧エリアで連戦するのが一番早そう。
もしフェローに回復してもらえるなら、ヒーリングほとんど無しで連戦できる。
ただ、どうしても印章のみ狙うと飽きるので他のアイテムも平行して狙いながらやるのがいいかも。


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2007/05/10 13:08 [ 編集 ] No.0000257843 ID:BGyLDeTE * この記事は1回編集されています

・・・あーー!
モンクでバミクロ装備できるのすっかり忘れてましたorz
折角ナイト用で持ってるのにor2=3
前に提案があったナ/赤の削りが弱いけど持久力があるやり方も結構よかったので、
モンクも試しつつ自分に相性が良い方でやってみたいと思います。

何かと平行しながらが一番モチベーションを保てますよね。
アーサーさんの発言に出た「カギ取り、証取りしたい人いませんか〜!」で
思い出したんですが最近スキル上げとかシャウト全然無いですよね。
もう上げきった人ばかりとか身内で済ませるようになっちゃったのかなぁ。


傀儡師さん(dIIsHQ9A) 2007/05/11 19:19 [ 編集 ] No.0000257856 ID:PlBew18A

からくり士75でソロやってみた方は分かると思うのですが、

ちょうど以下の敵 > サポはどれでも勝てます
同じの敵 > サポによっては勝てます
強の敵 > サポ忍でまず勝てます
とての敵 > フェローが呼べるエリアならだいたい勝てます
とてとての敵 > マトンミサイル打って逃げましょうw

敵によりますが、以上な感想です
ちなみにマトンは魔/魔です


Kaさん(lWV0H+p2) 2007/05/11 21:47 [ 編集 ] No.0000257858 ID:x7dZLWNo

楽相手なら、獣でキャリー呼び出してけしかけりゃ、すさまじい速さで倒すので、お勧めです。
硬い上に、クリ連発です。(ただし、楽以下限定)


EEさん(oXykF1Os) 2007/05/11 23:09 [ 編集 ] No.0000257863 ID:Lz3IyCO2

> 思い出したんですが最近スキル上げとかシャウト全然無いですよね。
ソロであげれるから。


にゃんこさん(/rWN63E+) 2007/05/13 12:43 [ 編集 ] No.0000257900 ID:HW5OVSyI

自分だと召喚75サポシ、ワジャ蜘蛛VS犬
闇杖HQ、エボリン、コンジュリン、オステア胴、サンクリフレ
これに不意テで、最小限の永久機関は成立する。
コンジュ発動用にサクリトルクあると便利。
ここにナシラ手、足+1、バハ杖、ブルタル、ワラターバンなどある分だけ余裕がでて楽になるかな。
3時間ソロってると、だいたい印章が10〜15枚前後、半分は神って感じ。


ケムリさん(8cKAYo46) 2007/05/14 06:37 [ 編集 ] No.0000257912 ID:Ah3z7Gxg

>にゃんこさん

バハ杖とか闇HQよりもマーシャル&カー君ポールのほうがいいかも。
テーカーの威力や削り速度が全然違いますよ。


laxareewarfさん(ZwVKjgAI) 2013/04/20 18:42 [ 編集 ] No.0000263943 ID:3y8VSAUk

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[雑談] 妄想青かコのメリポグループ2 No.0000255860
aiさん(GtSBnQLM) 2007/02/07 00:46 [ 編集 ] No.0000255860 ID:IevGB9Rc

青魔道士
物理系青魔法命中率 能力値1で物理系青魔法の命中率を+2アップ
魔法系青魔法攻撃力 能力値1で魔法系青魔法の攻撃力を+2アップ
青魔法ポイント 能力値1で青魔法ポイントを+1アップ
青魔法セット 能力値1で青魔法セット数を+1アップ

コルセア
ダイスで1の目確率 能力値1でダイスで1の目の確率が2%アップ
ダイスで2の目確率 能力値1でダイスで2の目の確率が2%アップ
ダイスで3の目確率 能力値1でダイスで3の目の確率が2%アップ
ダイスで4の目確率 能力値1でダイスで4の目の確率が2%アップ
ダイスで5の目確率 能力値1でダイスで5の目の確率が2%アップ
ダイスで6の目確率 能力値1でダイスで6の目の確率が2%アップ

カラクリ士
白兵戦ヘッド能力 能力値1で火土+1アップ
射撃戦ヘッド能力 能力値1で火風+1アップ
魔法戦ヘッド能力 能力値1で氷水+1アップ
白兵戦フレーム能力 能力値1で火土+1アップ
射撃戦フレーム能力 能力値1で風雷+1アップ
魔法戦フレーム能力 能力値1で氷闇+1アップ

このくらいしか思いつかなかった・・・


転々さん(TtlAP3Mc) 2007/02/07 01:40 [ 編集 ] No.0000255862 ID:/FXDlvag * この記事は2回編集されています

青とからくりはやってないので何とも言えないが、コルセアのはそれじゃ誰も振らないかと。
寧ろ、基本から見直して欲しい。
ロール値のメリットとデメリットのバランスが取れてないんだよね。
もう少しメリットを強調して欲しい。今のじゃデメリットの方が強すぎる。
あと簡単なのとして、ラッキーと11出たらもう少し何かエフェクトとしてあってもいいんじゃね?
賭けに勝ったんだからよw

>>バランス
メリットとデメリットのバランスとれてるかな〜?
明らかにデメリットの方が大きいと思うが。
ラッキーか11にならないと効果が微妙すぎ。bustを考えると11狙う事はかなり少ない。

ちなみに、
吟遊詩人だらけになった事なんてあったのか。自鯖じゃそんな事になった記憶がないw
というか、コルセアは現状かなり弱く、金もかかるのでやる人はそんなに増えないと思う。
いない訳じゃないが、どう考えても多くはない。絶妙ならもっと増えてもいいと思うよ。
ちなみに詩人は支援系のオンリーワンのNo1すぎる、気もするな。

おっと、スレにあった妄想アビをw
・該当ジョブがPT内に複数いた場合、アビ使用後、次のロールの効果を人数倍の効果にw
・アビ使用後、次のロールの効果はPT内のサポもメインと同様に扱う。
 (これは普通に検討して欲しい、サポ分効果を多少落としてもいいので)
・アビ使用後、次のロールが(DUで)1,1,1などぞろ目や1,2,3などのように
 特殊目になった場合、11以上の効果が発動。
 (これも普通にあって欲しいんだな。現状の振りは単調すぎる)


きまぐれさん(YYSlOVBc) 2007/02/07 03:02 [ 編集 ] No.0000255863 ID:8sH/Ik4+

からくり士
ドリル   …オートアタック中、たまにドリル攻撃をするようになる。
バルカン砲 …オートアタック中、たまにバルカン砲で攻撃をするようになる。
チェーンソー…オートアタック中、たまにチェーンソーで敵をぶった切る。


もしかしてさん(6VeKbhJI) 2007/02/07 07:21 [ 編集 ] No.0000255865 ID:LNSDUv72

からくり士
合体・変形・・・からくり士が、同じPTに3人いて、人形呼び出していたら
        使えるコマンド>とても強くなる
身代わり ・・・敵を引きつけて、離れていき、自爆>その隙に逃げれる 


ぼんさん(ZUxilGOg) 2007/02/07 08:23 [ 編集 ] No.0000255866 ID:pUQAcYFE

からくり士
メガ粒子砲   …オートアタック中、たまにメガ粒子砲をぶっ放す。
ビームサーベル …オートアタック中、たまにビームサーベルで斬りかかる。
ザクマシンガン …オートアタック中、たまにマシンガンをぶっ放す。ダメはお約束で全部0
Iフィールド  …ビームだけを弾くが敵はビームを撃って来ない為意味はない
ジオンの赤いの …ロボが赤くなって移動速度3倍ただしロボだけ早くなるので意味は無い。
連邦の白いの  …ロボが部屋に引き篭もったり家出するようになる。


やあさん(6T6/oJ06) 2007/02/07 11:15 [ 編集 ] No.0000255874 ID:a5YmrejM

ビーム撃つ敵っていたようなw
サルの中やアルテマだかオメガって撃たないかな?w


嫌味さん(C2Anq30I) 2007/02/07 12:28 [ 編集 ] No.0000255876 ID:2TtIkfAc * この記事は1回編集されています

> コルセアのはそれじゃ誰も振らないかと。

いやいやいやいやいやいや、1の目確立を2%増やせると、とんでもないことになることに気づいて。メリポを6ポイント増やせると、12%増。
1の目が出る確率がもともと16.666%に2%増やしてごらん。合計で6ポイント触れると仮定したら合計28.7%。(訂正)
他の出目がそれだけでなくなると言うことがどれほど確立に影響するか。
ラッキーナンバーを無視して、コルセア全員11を狙うようになるよ。
理論的にはダブルアップを9回振れるとして11に持っていける確率が
と ん で も な く 増えるよ。


例え6ポイント振れなかったとしても、俺なら3の目と1の目にポイントを振る。
合計11か10に持っていける確率が も の す ご く 増える。

今のバランスが神バランスだから、修正する必要がない。
なんでそうかと言うと、システムを破綻させない絶妙なバランスになっているから。
一時期ヴァナディールは吟遊詩人だらけになったが、コルセアだらけになっていない。かといって、全くいないわけではない。つまり、よいバランス。
これ以上目だった強さを追加すると、コルセアだらけになる。


嫌味さん(C2Anq30I) 2007/02/07 12:28 [ 編集 ] No.0000255877 ID:2TtIkfAc

ところで、コルセアのダイスに0の目があるとか。
検索してみるとスクリーンショットもある。コラージュなのか本当なのか。
って、6面のダイスじゃないのか?

100面体のサイコロに(1/6)-x%で0の目があるのか?謎。


(゜д゜)さん(kUet7rHI) 2007/02/07 12:36 [ 編集 ] No.0000255878 ID:P4/pHxRU

>>やあさん(6T6/oJ06)
>>ビーム撃つ敵っていたようなw

壷が普通に撃ってこなかったっけ?


通りすがりの青さん(ZbxEc9Lg) 2007/02/07 13:32 [ 編集 ] No.0000255879 ID:eygzYpu2

0の目はダブルアップ前にディスペルとかでロール効果が消された時にでるらしい、
サイコロを振ったつもりが振れてないってことかの。


めそさん(IV9dFLo6) 2007/02/07 13:37 [ 編集 ] No.0000255880 ID:j/Apq/Xc

壷やオメガアルテマはガンダムの荷電子ビーム(プラズマ化した鉄粒子だっけ?)というより光線のような・・・
光なら鏡面体で弾けるしね。


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2007/02/07 13:48 [ 編集 ] No.0000255881 ID:moAnxrPY * この記事は2回編集されています

コルセアのはこれもありそうだと思う(´・ω・`)
バルカンショット
ジュピターショット
テラショット
アウスターショット
アクィロショット
ネプチュンショット
アポロショット
プルートショット

ミッション中のコルセアの敵がバルカンショット使ってて、
思った次第。

青のグループ2は
ブルーバーストに青魔法の命中率アップの効果を得る
ジョブ特性とかありそ



 * この記事は削除されました。


へむぱさん(0DeU+G2s) 2007/02/07 18:33 [ 編集 ] No.0000255886 ID:lu8UcqHk

種族ロールとかないんかね?>コルセア


めそさん(IV9dFLo6) 2007/02/07 19:07 [ 編集 ] No.0000255888 ID:j/Apq/Xc

樽ロール 顔がでかくなる
尻ロール 尻がでかくなる
首ロール 首が長くなる
猫ロール 野良に戻って保健所に捕獲される
岩ロール 乳首が浮き出る


あさん(/d0K3MKM) 2007/02/08 10:55 [ 編集 ] No.0000255903 ID:q8vUD2NM

からくり メリポ2
セリフ1 ときどき からくり士が 「そこだっ」と喋る
セリフ2 ときどき かくり士が 「落ちろ」と喋る
セリフ3 ときどきからくり士が 「FFは遊びじゃないんだよぉ」と喋る
ダメージに変化はなし


nandnaroさん(aPbSy72M) 2007/02/08 22:17 [ 編集 ] No.0000255921 ID:mUoHq4fE

コルセア

○○コイントス希望
使用すると表か裏かで効果が決まる
次の攻撃が必ず当たるorはずれる
次うける攻撃を必ず避けるor受ける
次のダブルアップで必ず6が出るor1が出る
etc・・・いくないかい?


abcさん(s+9JmWcs) 2007/02/09 11:42 [ 編集 ] No.0000255941 ID:TyTx1PUY

物理系青魔法詠唱時間 能力値1で物理系青魔法詠唱時間を6%短縮します。
魔法系青魔法効果 能力値1で魔法系青魔法の効果時間を30秒延長します。
ペナルティ時間短縮 能力値1でペナルティ時間を5秒短縮します。
ブルーチャージ 物理系青魔法にモクシャを得る。能力値1でモクシャを+5します。

ロールフロウ 効果時間内、ファントムロールの効果時間を2倍。使用間隔:20分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
ディールテイキング 効果時間内、ファントムロールの効果を2倍。使用間隔:20分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
カーネフェル 能力値1でファントムロールで5の出る確立をアップします。
ボーンエース 能力値1でファントムロールで6の出る確立をアップします。


abcさん(s+9JmWcs) 2007/02/09 11:43 [ 編集 ] No.0000255942 ID:TyTx1PUY

オートマトンケアル回復量 能力値1でオートマトンのケアル回復量を10%アップします。
オートマトン魔法攻撃力 能力値1でオートマトンの魔法攻撃力を+10します。
オートマトン魔法命中率 能力値1でオートマトンの魔法命中率を+10します。
からくり魂 効果時間内、オートマトンにリジェネ、リフレシュを得る。
キテレツ式 マトンがしゃべりだす効果を得る。能力値1でコロッケを使用する。


Huhさん(r2dbX1tE) 2007/02/09 11:49 [ 編集 ] No.0000255943 ID:NcWMuit6

>abcさん(s+9JmWcs)
>キテレツ式 マトンがしゃべりだす効果を得る。能力値1でコロッケを使用する。

っ追加効果:語尾に「ナリ」


嫌味さん(C2Anq30I) 2007/02/09 16:46 [ 編集 ] No.0000255949 ID:2TtIkfAc

メリポグループ2よりも、

普通の装備をコルセアに着させてくれ。あまりにも装備できるものが少なすぎる。


Qさん(xrLtgiJA) 2007/02/09 20:51 [ 編集 ] No.0000255951 ID:PvY8AFC6

嫌味さん(C2Anq30I)
からくりさんの装備の少なさを時々でいいので心配してあげてください。


転々さん(TtlAP3Mc) 2007/02/10 02:42 [ 編集 ] No.0000255958 ID:/FXDlvag * この記事は1回編集されています

装備は青が一番充実してるかな?
コとかは少なすぎる。

特にコ、方向性がよくわからん。
で、コに新しい銃弾くれ。いつまで鉄弾撃たせるんだw
コルセアブレットは実用的じゃないし。
Dが上でも特殊効果付きでもいいからなんかくれ。

文字修正


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2007/02/10 14:12 [ 編集 ] No.0000255965 ID:qQNeVrPg

からくりは装備が少ない以前に装備の方向性が間違ってるのが大半占めてますな(´・ω・`)
後衛ジョブじゃないのにエラント装備出来てもなぁ。


laxareewarfさん(ZwVKjgAI) 2013/04/20 17:48 [ 編集 ] No.0000263941 ID:3y8VSAUk

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[雑談] wangさんて No.0000256236
julidさん(40p6/itw) 2007/02/20 22:00 [ 編集 ] No.0000256236 ID:jW+dr6kc

FFが始まった頃にFishingloversってLSあったのご存知のwangさんはないですよね?



 * この記事は削除されました。



 * この記事は削除されました。


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[雑談] いつも思う事だが、、、 No.0000255602
むふふさん(nJgKf6Qo) 2007/01/29 21:34 [ 編集 ] No.0000255602 ID:kYY0+yVQ

いつも思う事だが、、、一回でもいいから
種族やらフェイスやらかえさせてくれませんか?スクエニ様


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2007/01/29 21:42 [ 編集 ] No.0000255604 ID:c1wQ/wSQ

種族装備、性別限定装備の関係上種族、性別の変更は難しいにせよ
フェイスとか髪の色の変更くらいは出来るといいですね〜


むふふさん(nJgKf6Qo) 2007/01/29 22:30 [ 編集 ] No.0000255605 ID:kYY0+yVQ

だしょう、、、、


(´・ω・`)さん(dITSogIM) 2007/01/29 23:02 [ 編集 ] No.0000255607 ID:ZL6LozXM

いや、ある日突然出家する奴が出てくるからやめておくれ。


BBQさん(JLHNRu0E) 2007/01/29 23:04 [ 編集 ] No.0000255608 ID:F+3yKNeQ

その点PSUは気軽に髪型やアクセサリーを変更できて良かったな

そこだけ だけど


むふふさん(nJgKf6Qo) 2007/01/29 23:44 [ 編集 ] No.0000255611 ID:kYY0+yVQ

出家イイネ、、、w


男道さん(2GDO5sn6) 2007/01/30 02:42 [ 編集 ] No.0000255621 ID:cMxVELp+

俺も思う。
できれば体型を変えれたらいいのぅ。
食事に隠し数値カロリーがあり、1日の摂取カロリーが3000キロを超えるとどんどん太っていくとか。
デブキャラ希望。


赤さん(6WQMvAkA) 2007/01/30 09:13 [ 編集 ] No.0000255629 ID:dtaS5j+E

キャラの髪型とかを変えるのに問題あるならせめて頭装備でカツラを実装して欲しいですね。
頭装備でグラ変更できるならそれほど難しくはなさそうだし。


コタツさん(Egjg3GJo) 2007/01/30 09:57 [ 編集 ] No.0000255632 ID:QCr+/QvY

カツラいいなw
右も左もハゲヒュームになりそうだけどw


B地区さん(eP2/vH1I) 2007/01/30 10:39 [ 編集 ] No.0000255634 ID:nwJSRCFQ

>デブキャラ希望。

移動速度減とか水平方向の障害物判定とかも付くなら許してやるが。
現実世界同様にウザがられるのもしっかり体験、というかRPしてくれ。
ま、寒さに強いとかって特徴は付けてやってもいいよ。
そんな判定ねーけどw


まるてぃにさん(lVWymH3o) 2007/01/30 11:00 [ 編集 ] No.0000255635 ID:aQdBlYsE

まぁ種族やフェイスを変えるってのは
キャラ自体変えるって事だから無理でしょうね…
なので、イベントで有った子供に変われる様なアイテムで
変装セット(フェイス、髪型)によって顔だけ一定時間
変えられるってのはどうですかね?
例えばガルがタル顔の変装セットを使うとか
♂キャラで♀顔の変装セットを使うとかw


pokoさん(T3rY9pwU) 2007/01/30 13:12 [ 編集 ] No.0000255643 ID:7dX+PFOI

おれガルカになるわ


pokoさん(QDVOtTKM) 2007/01/30 13:13 [ 編集 ] No.0000255644 ID:7dX+PFOI

つ〜かガルカよりガルガの合ってない?


猫モンク2さん(oD/57++E) 2007/01/30 23:17 [ 編集 ] No.0000255657 ID:DF21G/JA

>その点PSUは気軽に髪型やアクセサリーを変更できて良かったな

PSU良いよね。お金かかるけど髪形とか70種類くらいあったし、色も好きにできたし。

大航海時代はカツラがあるね。
アフロ対トンスラ(ザビエルカット)でプレイヤーが集まってイベントしてて面白かったw


男道さん(2GDO5sn6) 2007/01/30 23:44 [ 編集 ] No.0000255658 ID:KpjjS90Q

全身黄色い装備で、カレーの真の味が分かるとか。


連携でもまぁ、なトス役さん(PabGgqa2) 2007/01/31 01:05 [ 編集 ] No.0000255660 ID:WVWLFQPw * この記事は1回編集されています

待て、カレーにも色違いがあるぞ。

個人的に髭タルとかストレートロングヘアとかは欲しいね。
ぜひつけひげを装備品として出してくれ・・・


文句を言うモンクさん(eTmFmF+Q) 2007/02/01 13:32 [ 編集 ] No.0000255702 ID:lQ8iBpDI

整形手術代として、1000万ギル。
散髪orスタイリングとして、50万ギル回収されたりして。


レバレッジさん(90kIajf6) 2007/02/01 23:17 [ 編集 ] No.0000255716 ID:ZvOrlIFM

私は是非ガルカに変更したいなぁ〜
さすがにもうLv1からやる気力はありませんので(´Д`)
今のデータをそのままガルカに引き継がせる事ができたなら・・・
今より楽しめそう(*´д`*)


筆記ーさん(aMDd6Js+) 2007/02/01 23:49 [ 編集 ] No.0000255717 ID:sz0owfEs

某博士あたりが転生の薬とかを発明しそうな悪寒。


へっぽこさん(aVYUj3bQ) 2007/02/02 00:36 [ 編集 ] No.0000255719 ID:WR9g03Sw

転生したいなぁ〜
ただ、簡単に変えられるのもなんだし、
代償として、そのキャラのすべてのジョブのLVと
スキル(合成も)が半分になるとか・・・
これなら、どうしても・・って言う人しかやらないな。


BBQさん(JLHNRu0E) 2007/02/02 11:50 [ 編集 ] No.0000255726 ID:NcWMuit6 * この記事は1回編集されています

なにそのグランディア1の経験値継承システム


ぽっしさん(OjYLvhjU) 2007/02/03 17:54 [ 編集 ] No.0000255770 ID:ZA/1WYLA

ほんと髪型くらいは気軽に変えたりできるといいのになー
変更した髪型で帽子とか頭装備したいからカツラで納得してはいけない!


.さん(Ko/Z+jDA) 2007/02/04 11:31 [ 編集 ] No.0000255782 ID:bd6ljl4Q

PS2とローエンドPCを切り捨てればできるんでない


無理さん(Ke3USPV2) 2007/02/04 19:57 [ 編集 ] No.0000255795 ID:KNu0k542

信長じゃ太ったり痩せたり体型変わったり、マントなんかもヒラヒラしている。
スペックではなく、■の技術が低いだけの話。
それに切り捨てやったら激しく人が減る。


ヒートさん(lArF6o4U) 2007/02/04 21:29 [ 編集 ] No.0000255797 ID:Uy1rnEJk

俺ヒュム♂の金髪の長い方

どんな帽子(メット)被ってもモミアゲが出るから、
いいかげん切りたい!マジで!

>BBQさん(JLHNRu0E)
ちょっと懐かしくてグランディアやりたくなってきた。
FFよりよっぽど冒険してるし。


筆記ーさん(aMDd6Js+) 2007/02/04 21:32 [ 編集 ] No.0000255798 ID:nB4/ADJE

信長ってADSL以上が必須だったよね?
FFはいちおうナローバンドでも可なのだが。


道理さん(ldfbSpPY) 2007/02/04 22:54 [ 編集 ] No.0000255799 ID:B/xCjkJo

PS2の切り捨ては無理にしても、ナローバンドはそろそろ切り捨てて欲しいわ


むふふさん(nJgKf6Qo) 2007/02/07 00:00 [ 編集 ] No.0000255858 ID:wqECd/No

macのCMのmac役の男きもちわるくね?
しゃべり方とか顔とか個性のなさとか


ぽっしさん(OjYLvhjU) 2007/02/07 23:44 [ 編集 ] No.0000255893 ID:vs3VCR12

それはあのピエロのことかな
あれもフェイスと体型を変えていいかも
ヴァナキャラの髪型を変えれるようになるほうが嬉しいですが!


 さん(anpVu19Y) 2007/02/23 00:21 [ 編集 ] No.0000256286 ID:13EMoFA6

ミスラ♂の謎を知るクエスト
まだ見ぬミスラ♂、一人前になったミスラはある時期がくると
自分で性別を選んで♂になることができる。
その姿はミスラ♀が男達に大人気なのと同じく、ヴァナ中の女達がメロメロになる麗しさ。
自国名声英雄、ミッションランク6くらいで発生


(´・ω・`)さん(dITSogIM) 2007/02/23 11:01 [ 編集 ] No.0000256299 ID:nft07okY

>さん(anpVu19Y)
どこかのシ○ーンみたいだな、それw


男道さん(2GDO5sn6) 2007/02/24 03:25 [ 編集 ] No.0000256319 ID:N9ajzDbQ

クエスト:ミスラネス

ミスラ♂がなぜ表に出てこないか?
その秘密を俺は知ってしまった。

ミスラは繁殖期に入ると一匹のガルカをさらってくる。
一匹のガルカから数匹のコミスラと一匹のコガルカが生まれてくるのだ。
役目を終えたガルカはミスラのエサになり、生まれた一匹のコガルカにはミスラにより偽の記憶が植え込まれ、自らを転生したガルカだと思い込まされ元の場所に返される。

これがガルカとミスラの知られざる謎である。



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[雑談] AF2。。。。。 No.0000252557
しろまどうしろまさん(5rPmFWWk) 2006/10/23 21:38 [ 編集 ] No.0000252557 ID:fPf3OriQ

白AF2が欲しくてかれこれ1年くらい週2回裏にいってます。
しかし、取れたのは頭と脚のふたつのみという悲しい結果です。
白AF2自体あまり出ません。普通1年もいけばもっと見かけそうな気もするのですが。。。
みなさんの裏LSでもドロップにかたよりはありますか・・?;
ちなみに赤や黒のAFはたくさん出ます・・・。。。


しっぽさん(2JS8hoTU) 2006/10/23 21:53 [ 編集 ] No.0000252559 ID:CXlh57xE

私の所では、逆に赤と黒がほとんど出ません。
白と召はポロッと出ますので、希望者はそれなりに取得しているようです。
大抵は、「モンク祭り」か「獣祭り」か「忍者祭り」か「竜祭り」ですね・・・。

曜日や時間帯によって違ったりするのかなぁ?


メェさん(vMwzGwC6) 2006/10/23 22:04 [ 編集 ] No.0000252560 ID:IXfFk09o

元々ドロップが悪い上に15ジョブものAFがあるわけなのだから
偏りはあるでしょ

週2ペースで休まず1年通っても約100回
確率的には、そんなもんじゃないのかね?


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2006/10/23 22:17 [ 編集 ] No.0000252562 ID:FYCet0WA

うちのLSだとモ竜獣はやたらと出て
白黒赤召はほとんどでないです

黒赤AF2が沢山出るなんて羨ましいorz


もしかしてさん(6VeKbhJI) 2006/10/24 00:36 [ 編集 ] No.0000252571 ID:udsbP8Tw

いらないジョブ>余ってる奴ばかりでる。

それに、2個取れただけ良いでしょ?>俺は1個だから

ちなみに、獣祭りが多すぎ;;


連携でもまぁ、なトス役さん(PabGgqa2) 2006/10/24 01:24 [ 編集 ] No.0000252573 ID:bn1AldIE

竜戦詩は元々希望者少ない上に出まくるので
もう廃棄かマネキンに着せたい人が持っていきますね。

4国だともうさすがに極端に出てないってのはないけど
ザルカになると黒赤忍が非常に出にくい・・・
特に黒赤は人気も高くて一向に希望者減らない。

白だとやはりブリオーが一番欲しいのかな?
うちのLSだと結構出てますね。


ぴゅ〜さん(m9AphT86) 2006/10/24 09:41 [ 編集 ] No.0000252587 ID:HlKnckxQ

私は、実装当時から裏に通い続けて早・・・で先日やっと
クレリクブリオーをゲット出来ました。
うちのLSだと頭・脚・足は、希望者がいなくなるくら
い出てますが、胴はなんと合計4つしか・・・。手なんて1つ・・・
って言う状態です。
LSによって?偏りがあるのは昔から言われてますね_| ̄|○


謎生物さん(Zww9fP5E) 2006/10/24 16:25 [ 編集 ] No.0000252612 ID:EP9yJRno

一年裏通っても、希望者の数によっては取れないなんてのはざら。
それがAF2のドロップ率ですよ。
正直、周りを見てもあきらめた人ほどAF2もってない。
討伐数が増え、人が少なくなってからが、本当の勝負だと思う。


ういさん(RbfTe6To) 2006/10/24 16:26 [ 編集 ] No.0000252613 ID:NPMh3yJY

よく偏って同じ物が何個も続けて出たりするよね
つまり!突入で遅れて行って最初に出たAFによって
希望を変えてから突入すれb・・うわっ何をするやくぁwせdrftgyふじこlp;


赤さん(6WQMvAkA) 2006/10/24 17:26 [ 編集 ] No.0000252616 ID:K8UeI5GM

うちのLSでは白は出てるほうかな。
なぜか欲しいのにかぎって出ないこと多いですよね。
最近あったのも狩人希望一人いて、狩AFでたので「おめでとう」といったとたん連続3回狩が出ました・・・いらねーーと叫んでましたよ。


ωさん(i+ZNv90A) 2006/10/24 18:55 [ 編集 ] No.0000252620 ID:fPqG+IbA

ウチのとこもサンドで白帽が5個だか出たことあって、出るたびにまたか!って
あったな…
ウィンでも黒手が4個でたこともあったな

何が言いたいかというと運。俺も白AF2胴手に入るまで2年くらいかかったよ。
ポイント制ロットだったから、後からきた人に先にゲットされたこともしばしばだったですよorz


@w@さん(Fs0Pw08U) 2006/10/24 19:41 [ 編集 ] No.0000252622 ID:FvuX5ZZw

4国氷河はバランスよく出るんだけど、ザルカがヒドイ =w=
他LSの方はどうなんだろう、ザルカは @w@


さん(kYdlZ2++) 2006/10/24 22:40 [ 編集 ] No.0000252635 ID:B3AcOl4g

ウチのとこも白はあまり出ないですね。忍シ獣竜詩はかなり出るカナ。
そんなわたしはモンクで希望出してはや一年、未だに一個も取れてません。orz


sみさん(7yNyBngQ) 2006/10/25 00:15 [ 編集 ] No.0000252640 ID:YlDnY9nY

人気ジョブだとコンプに2年、3年とかは普通じゃないのかな


R0さん(iqTERteU) 2006/10/25 01:29 [ 編集 ] No.0000252644 ID:yGsfGG1I

サーバ内での総数を調整している+運+α。


いさん(wIPecYdY) 2006/10/25 12:31 [ 編集 ] No.0000252667 ID:ppouEXyc

GMバイト君が監視してて、うーんこいつにはくれようかなぁw
とかだったらヤダナ。
チャットも盗聴されてんだろうか。
知ることのできない裏側。


がるるさん(Q7ae/iNE) 2006/10/25 12:40 [ 編集 ] No.0000252671 ID:TilCd39+

1年週2で白AF2を2個お持ちとはうらやましいです。
裏実装から半年後くらいからの参加で、白AF2は帽子のみ…。
私が参加している裏LSでは、後衛JOBと暗黒が他JOBと比べて
出ないですねぇ。
この片寄りは、なんなんでしょうか。


あほらしさん(RZxmVBWU) 2006/10/27 02:16 [ 編集 ] No.0000252839 ID:IpZe2vdk

AF2なんか時間かかるだけで人生の有意義な時間を捨ててる。RMTしていいそうびのロット権もらえば?


姫さん(naIw9hI6) 2006/10/27 02:29 [ 編集 ] No.0000252841 ID:vQ+4s0TU

そんなにAF2ほしいんですか?
と言ってしまったら、いけないのでしょうねw



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[雑談] 踊り子、学者に関連するクエストについて (2008/02/12) No.0000261645
謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2008/02/12 19:27 [ 編集 ] No.0000261645 ID:RAVEpRok

次回バージョンアップでは、新たなエキストラジョブ「踊り子」「学者」で挑戦できるクエストとして、アーティファクトに関するクエストと限界突破クエストを追加する予定です。
それらを通じて冒険者の皆さんが体験することになるストーリーの概要を、ここにご紹介します。

踊り子
晴れて(?)ブリリオート舞踏団の
一員になった冒険者は、
団長の秘められた過去を知る。

湖畔で聞いた笛の音色、思い出の石……

不思議な因縁に導かれて、
最後の舞台が始まる!

限界突破クエストでは、あの人と対決!?

学者
シュルツII世が提唱した
新たな魔法戦術の書「魔道大典グリモア」。

大戦時に脚光を浴びたシュルツ流軍学の
隆盛と衰亡。

冒険者は、歴史の闇に消えた
真実を知ることに……。

さらに限界突破クエストでは、
衝撃の事実が明らかに!

※これらのクエストのオファーを受けるためには、既存ジョブの場合と同様、「踊り子」あるいは「学者」のジョブレベルが一定値に達している必要があります。


謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2008/02/12 19:29 [ 編集 ] No.0000261646 ID:RAVEpRok

キタ〜〜〜〜〜
でも今月中に踊り子のレベル60超えそうだ(T−T)


んとねさん(iiwYbOJM) 2008/02/13 13:24 [ 編集 ] No.0000261652 ID:QqDqX4GY

先に75にしちゃってから楽にAF取りたい人と、AFの性能を実感しながらLv上げたい人とで新ジョブ上げにかける時間はさまざまみたいですね。

個人的には踊り子のAFがどんな性能になるのかが楽しみです。
希望としては
RフラリッシュにTP変換ボーナス付けてほしいです、60じゃケアルワルツ4、一回分にもならない。
あと、侍さんと同じ様にTP100だけ使ってWS撃てる様にしてほしい。
(以上クレクレ今の内に言っとこう作戦)


FRさん(nY1vfRbU) 2008/02/14 21:13 [ 編集 ] No.0000261666 ID:gHuBYA32

個人的には、AFを1つ1つレベル上げながら装備していきたいので、
LV52で止まっていますね、学者が。

とりあえず、AFの性能には全魔法スキルアップと、
魔法範囲拡張時の消費MP増加の緩和をくれませんか?
グリモア使ってもスキル不足なのと魔法範囲拡張時の消費MPには、
とてもとても問題がありすぎる。



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[雑談] ひなまつりのお知らせ (2008/02/15) No.0000261682
謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2008/02/15 20:57 [ 編集 ] No.0000261682 ID:WxxBgC0Y

女の子の健やかな成長を祝う東方伝来の「ひなまつり」が、もうじきはじまるクポ〜!
この時期、3国の街路では桃色の花が満開!
東方風のスクリーンやアンブレラも飾られて、雅やかなムードに包まれるクポ。

しかも今回は、それだけじゃないクポ。
MHMUことモグハウス管理組合から、調度品「ヒナドールズ」と「ボンボリ」を
冒険者さんに贈る計画もあるのクポ!

女の子のみなさん、いや……乙女心をもつすべてのみなさん!
おもいっきり「ひなまつり」を楽しんでクポ〜♪

Illustration by Mitsuhiro Arita

「ヒナドールズ」「ボンボリ」の宅配について
・2008年2月21日(木)以降、モグハウス管理組合(MHMU)より各キャラクターに、アイテム「ヒナドールズ」および「ボンボリ」が順次宅配されます。ポストに届く時間には多少のずれが生じますので、届いていない場合は、時間を置いて再度ご確認ください。
・アイテムの宅配は、2008年2月19日(火)時点で作成されているキャラクターが対象となります。
・アイテムを受け取らずに「キャラクターワールド移転サービス」を利用した場合、アイテムを受け取る権利が失われてしまいます。移転後のワールドに再度アイテムを宅配することはできませんので、必ず事前に受け取りをお済ませください。
・ポストに256個以上のアイテムが届いていると、アイテムが正常に宅配されない場合があります。
・「返却」を選択してしまうと、アイテムを受け取ることはできなくなります。

ひなまつりの飾りつけについて
2008年2月21日(木)17:00頃より、3月3日(月)17:00頃までの間、以下のエリアに“ひな壇”などが飾りつけられる予定です。

・南サンドリア
・北サンドリア
・バストゥーク商業区
・バストゥーク港
・ウィンダス水の区
・ウィンダス森の区


謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2008/02/15 20:57 [ 編集 ] No.0000261683 ID:WxxBgC0Y

とうとうイベントじゃなくて宅配にw


FRさん(nY1vfRbU) 2008/02/15 21:08 [ 編集 ] No.0000261684 ID:gHuBYA32

ひなまつりのは、去年も宅配だったかと。


鉄腕猫にゃ〜さん(tB2t74r6) 2008/02/18 07:32 [ 編集 ] No.0000261693 ID:svQaUe22

五月はこいのぼり貰えるのかにゃ?


赤さん(6WQMvAkA) 2008/02/18 11:54 [ 編集 ] No.0000261694 ID:2O+2kH6s

>アイテム「ヒナドールズ」および「ボンボリ」
名前からすると家具扱いですね。
雪ダルマの例もあるから収納+2以上を期待してもいいのかな。
大きさが気になるところです。台の上に置くタイプか等身大か。


FRさん(nY1vfRbU) 2008/02/18 12:38 [ 編集 ] No.0000261695 ID:gHuBYA32

ボンボリが大きさ1×1の収納2で、ヒナドールズが大きさ1×2の収納3らしい。


鉄腕猫にゃ〜さん(tB2t74r6) 2008/02/18 13:03 [ 編集 ] No.0000261696 ID:svQaUe22

ヒナドールズがにゃんとなくビートルズに見えて
しまうにゃ・・


EEさん(oXykF1Os) 2008/02/18 16:01 [ 編集 ] No.0000261697 ID:DDNnreWE

ポスト制約は256なんだ。
FF*2制約か。ふーん


赤さん(6WQMvAkA) 2008/02/18 17:15 [ 編集 ] No.0000261698 ID:2O+2kH6s

>FRさん(nY1vfRbU)
>ボンボリが大きさ1×1の収納2で、ヒナドールズが大きさ1×2の収納3らしい。

なるほど、大きさからして台の上におけるタイプかな。収納能力があるのも嬉しいですね。倉庫の水瓶をまたこちらに置き換えることが出来そうです。

ポスト限界が256なのは意外と多かったんだなという感想です。
私は128だと思ってましたから。
256だと1回8個で30秒制限があるから一周するのに約16分かかるわけですか、さすがにそこまで埋めてる人は・・たぶんあまりいないと思うけど・・・いるかな(゜▽゜;)



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[雑談] 12,460アカウントって… No.0000261244
新幹線さん(+XPQIusI) 2007/12/20 10:06 [ 編集 ] No.0000261244 ID:DzlbkdL+

本日、ファイナルファンタジーXIにおいて、外部プログラムの使用などの規約違反行為に該当していたアカウントの一斉対処を行ったことを報告いたします。

今回の一斉対処では、規約違反行為の度合いに応じて、約12,460アカウントの強制退会処分、ならびに約1,470アカウントについて会員資格の一時停止処分を行いました。
なお、一部の規約違反行為に関しては、取締りの強化により、複数回にわたって対処を実施しています。

対処が行われた規約違反行為の種別とアカウント数の内訳は以下のとおりです:

・不正な方法でキャラクターを移動させていた
11月16日(金) 約690件
11月20日(火) 約350件
12月3日(月) 約130件
12月5日(水) 約60件
12月7日(金) 約80件
12月10日(月) 約110件
12月17日(月) 約330件

・特定のエリアやノートリアスモンスターが出現する地点で、不正な方法により実際には不可能なタイミングでアビリティなどを使用していた
12月19日(水) 約70件

・不正な方法で自動的に特定の行動を繰り返していた
11月19日(月) 約870件
11月21日(水) 約840件
11月28日(水) 約360件
12月5日(水) 約850件
12月13日(木) 約680件

・ギルやアイテムの現金による売買に関与していた
11月15日(木) 約20件
11月28日(水) 約10件
12月3日(月) 約110件
12月13日(木) 約70件
12月19日(水) 約530件


新幹線さん(+XPQIusI) 2007/12/20 10:07 [ 編集 ] No.0000261245 ID:DzlbkdL+

・集団によるエリアの占拠やモンスターの占有行為を行っていた
11月16日(金) 約140件
11月21日(水) 約280件
11月29日(木) 約50件
12月6日(木) 約260件
12月13日(木) 約140件

・RMTのための合成・競売所の利用
11月15日(木) 約970件
11月16日(金) 約230件
11月19日(月) 約1,730件
11月28日(水) 約940件
12月3日(月) 約740件
12月10日(月) 約1,860件

・以前にRMTへの関与や不正行為により強制退会となった会員による再入会
12月7日(金) 約130件
12月17日(月) 約160件
12月19日(水) 約140件

なお、今回の一斉対処により、全ワールド総計で約37億ギルを凍結したことを合わせて報告いたします。

不正な外部プログラムの使用に関しては、再三告知してきているとおり、ゲームバランスに深刻な影響を与えるだけでなく、RMTの助長や、悪意のあるプログラムの混入によるウィルス被害、個人情報の漏洩といった、さまざまな予期せぬ悪影響を及ぼすことも考えられます。今回の一斉対処内容だけにとどまらず、今後も外部プログラムを利用した規約違反行為が確認された場合には、厳しい態度で対処を行ってまいります。
_______

まだこんなにいたのかって…


EEさん(oXykF1Os) 2007/12/20 14:07 [ 編集 ] No.0000261252 ID:KhKt82wo

Uchino鯖には毎日のように?印の新しいキャラがファルシオン竿に虫団子つけてますが。
時間で?印が消えたらキャラ消してるんじゃないかね。

その割には2年前からいる有名なブリーム寝釣りキャラは消えないけど。


みこさん(ZGijyEgY) 2007/12/21 00:57 [ 編集 ] No.0000261260 ID:fLFNeio6

不可能なタイミングでアビリティを〜というのはいい加減何か手を
打たないとどうにもならないね。
外人HNMLSで捨て垢を使ってFafnir等を釣り、BANされたら再度作り直し
の繰り返し。

害A:釣り成功2回目でBAN lol
害B:俺は10回はもったけどな lol
害C:そろそろ私も免罪欲しいです
害D:じゃあお前も捨て垢作って釣れよ
害C:OK!

根本のメインを絶たないといつまで経っても変わりませんよ(´_ゝ`)


FRさん(nY1vfRbU) 2007/12/21 20:07 [ 編集 ] No.0000261269 ID:w3TDNJGM

しかし、12,460垢って今回やけにBANした数多いな。
まあ、その割に凍結ギルはそこまで多いわけでもない様だがw


へけさん(UnQDEqnk) 2007/12/21 21:53 [ 編集 ] No.0000261270 ID:ZVpBkfJQ

・以前にRMTへの関与や不正行為により強制退会となった会員による再入会
12月7日(金) 約130件
12月17日(月) 約160件
12月19日(水) 約140件


↑毎回思うのですがこれって再入会させる意味あるのでしょうかね¥?


EEさん(oXykF1Os) 2007/12/21 22:27 [ 編集 ] No.0000261272 ID:KhKt82wo

実は同じクレジットカード番号だったとか、
同じIPアドレスだったとか。

再入会することをとめることはできないのでは。
(再入会してBANGすれば儲かるけど)


5656さん(he1Fwwco) 2007/12/24 10:35 [ 編集 ] No.0000261288 ID:YNuDpwm2

NA版とかにはまだ無料垢って付属してるんか…?
リアルが絡まないのだったら業者のようなプレイなんてどうって事無いんだがな。


 さん(8cO5ryMw) 2007/12/24 11:51 [ 編集 ] No.0000261289 ID:Km8DE/WU

ハグ→抱っこと言えハグって恥ずかくて気持ち悪い
スイーツ→洋菓子と言え。スイーツはマスコミの言葉。一般人は使うな。ただし、それを扱う店の関係者は仕事中なら使っても良い
パスタ→当然スパゲティが正しい。ただし、それを扱う店の関係者は仕事中なら使っても良い
マイブーム→私は今これに凝っているなどと言え
○○でよろしかったでしょうか→1000円からお預かりしますも同様で使用者は死ね
私的には〜→死ね
たまごかけごはん→たまごごはんが正しい
ピン→一人又は個人と言え。業界の者なら使用してもいいが一般人は使うな
美味い→女はおいしいといえ         フェラ→口で と言え
キモイ→気持ち悪いだろが
やばい→肯定時に使うな。危ない時に使うもの
ありえない→一切使うなボケッ
微妙→ありえないと同様に正しい使い方わかってないから一切使うな


EEさん(oXykF1Os) 2007/12/24 13:18 [ 編集 ] No.0000261291 ID:e38bd5Fg

ちょっとまて。

パスタとスパゲッティは別物だぞ。含むの関係。

あ、つられた?


ケ・ヨンホンさん(L+/93sWQ) 2007/12/24 22:53 [ 編集 ] No.0000261294 ID:1Dga0x12

肯定のやばいは、麿の時代では常識じゃぞ。


軽自動車には軽油さん(E/wJ9eY+) 2007/12/25 11:55 [ 編集 ] No.0000261297 ID:ygXM52H6

ウザい→8cO5ryMwの事


もしかしてさん(6VeKbhJI) 2007/12/25 18:11 [ 編集 ] No.0000261299 ID:NNBWmoKM * この記事は1回編集されています

>微妙→ありえないと同様に正しい使い方わかってないから一切使うな

あなたが、使い方が判らないから使うなって・・・ウザ

パスタを調理したものが、スパゲッティという料理の一つになると思っていたが?


人参さん(5tuhUxhY) 2007/12/25 22:03 [ 編集 ] No.0000261301 ID:v6hAvMXg

>パスタとスパゲッティは別物だぞ。

パスタ:イタリア語で「練り物」

スパゲッティもケーキもペンネも歯磨き粉も全部パスタ



 * この記事は削除されました。


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