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[雑談] あの装備品が生まれ変わる?! 「オーグメントアイテム」導入! No.0000263487
謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2009/03/17 23:03 [ 編集 ] No.0000263487 ID:5yrlWliM

次回バージョンアップでは、これまでの装備品の常識を覆す、「オーグメントアイテム」が導入されます。

従来、装備品の性能は誰が合成をしても、どのような手段で入手しても、基本的には一律の性能になっています。このため、アイテムによっては活躍できる時間が短くなった結果、モグ金庫に眠らせてしまったり、競売所に出品してしまうケースが少なからず見受けられました。この状況を打破すべく、検討を続けていたのが「オーグメントアイテム」です。

こちらの画像をご覧ください。

          ┌ガンビスン 防22 HP+10 MP+15
ガンビスン 防22−│
          └ガンビスン 防22 STR+3 VIT+5

この画像は、「オーグメントアイテム」の性能変化の様子を表すサンプルです。
特定の条件下で、このような変化をあなたの所有するアイテムに実際に起こすことができます。また、同じ名称でも発揮する性能が異なるアイテムを報酬として手に入れることができるようになります。
同じ装備品でも発揮する性能が異なるようになると、冒険に有用な装備品の組み合わせに、より一層のバリエーションが生まれることでしょう。

導入にあたり、これまでの装備品群の価値や、合成を楽しんでいる数多くのプレイヤーの存在を十分に考慮したうえで、それらのバランスや意義が失われないよう、また多くのプレイヤーの皆さんに楽しんでいただけるよう、慎重に調整を重ねています。
また、オーグメントアイテムとなった装備品は、トレードによる受け渡し、バザーおよび競売所を介した売買はできないようになっています。

その他、今回ご紹介しきれなかった情報については、バージョンアップ当日に詳しくお知らせいたします。どうぞ楽しみにお待ちください!


謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2009/03/17 23:04 [ 編集 ] No.0000263488 ID:5yrlWliM

課金ミッションの報酬以外にもできるようになるみたいですねカスタム化


にゃんこさん(bo1QSgTo) 2009/03/18 07:17 [ 編集 ] No.0000263490 ID:vr8GcgUY * この記事は1回編集されています

>特定の条件下で、このような変化をあなたの所有するアイテムに実際に起こすことができます
これってやっぱ フィールドオブヴァラーでのことなのかな
受け渡しができないなら、同じIDのキャラの倉庫を共有してほしいな

あ、にゃー


赤さん(6WQMvAkA) 2009/03/18 09:26 [ 編集 ] No.0000263491 ID:XEk3vLZg

フィールドオブヴァラーの可能性は高そうですね。

>また、オーグメントアイテムとなった装備品は、トレードによる受け渡し、バザーおよび競売所を介した売買はできないようになっています。

EXのみでレアは付かないようですね。同じ名前で性能が違うのを複数もてるようです。だとしたら競売とかはともかく店売りくらいは出来るようにしてほしいです。いらなくなっても捨てるのは抵抗あるんですよね・・・

オーグメントする前の装備品が合成で作れるものが中心なら合成品売れるようになるのかな?そうなら嬉しいですね。




鉄腕猫にゃ〜さん(tB2t74r6) 2009/03/18 12:23 [ 編集 ] No.0000263492 ID:+Ru4wrXw

職人殺しにゃ?( TДT)


( ´Д`)さん(a10qU7TY) 2009/03/19 11:50 [ 編集 ] No.0000263494 ID:zFrp6ov6

> 鉄腕猫にゃ〜さん(tB2t74r6)
職人殺しにはならないとおもうぜ。

これまで見向きもされなかった装備品でも、オーグメントすれば強くできるわけだから、その「変化」が「使えるものになる」なら、それらは輝くだろうね。
ということは、使えるものになる装備品が売れるようになる。
つまり、このような変化。
≪従来≫
 ・ステアップが多数ついたHQ品 or NQ/NM品が売れ線。
≪導入後≫
 ・とりあえず買ってオーグメント化して使うという選択があるため、
  従来+αの需要が喚起される。

また、オーグメント化したものは売れないという点が、競売レンタルという考え方を無くすため、不要になったオーグメント装備は、店売り(*)か捨てるしか選択肢が無くなる。
つまり、再び入手しようとしたら、競売から装備を手にいれるしかない。
(*)「店売り」禁止は明言されてない。


( ´Д`)さん(a10qU7TY) 2009/03/19 11:51 [ 編集 ] No.0000263495 ID:zFrp6ov6

無論これに「金庫圧迫」と考えるなら買わないだろうが、そういう奴らは現状においても買わないわけだからして、こいつらには導入の影響は無いため、これを引き金とした変化は無い。

しかし「NQ装備でも強くなる」と考えるやつらはそうでもないし、ギルに余裕があるやつは、HQが無いときにオーグメントして使うという利用法も出てくるだろう。
まぁ、あとはオーグメント化がどの程度使いやすくなるのか。
どの程度のパワーアップなのかってとこだな。
ガンビスンが変化がでかいだけで、他の装備は糞だったら微妙ってとこだろう。


鉄腕猫にゃ〜さん(tB2t74r6) 2009/03/19 13:03 [ 編集 ] No.0000263497 ID:+Ru4wrXw * この記事は1回編集されています

HQはオーグメントできにゃいとか
HQも可能だがNQと変わらにゃいとか
HQを夢見て、がんがって金貯めてスキル
上げしてきた日々が無駄ににゃらない
よう願うですにゃ (・ω・)


赤樽さん(sgIrCtLg) 2009/03/19 17:11 [ 編集 ] No.0000263498 ID:TIeLtOxk

みんな合成品だけ、と思ってるようだけど
公式の文面からは合成以外で入手したものまで対応するように読み取れるから
エクレアとかで、せっかく入手したけど微妙性能でつかわずに
家具の肥になってる品も含まれるんじゃ?
そうなると大袖がさらに神性能に? とか考えが膨らむ訳なんだが、どうなるでしょうね。


ahoahomanさん(qNLuuvC6) 2009/03/19 17:16 [ 編集 ] No.0000263499 ID:o0RC0ILM

見た目の装備でどうのこうの、XX持ってない奴は〜、という流れが少しはいい方に行けばいいですねぇ。


謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2009/03/19 20:55 [ 編集 ] No.0000263500 ID:fZyMRahQ

+が何もついてない物ってのも考えられますね


無職伝説NEETさん(CvTSl076) 2009/03/21 05:22 [ 編集 ] No.0000263503 ID:cvv080U2

NPC<ヘイスト+5%をオーグメントですね。承りました。
NPC<オーグメントは未知の技術を使用している為必ず成功するわけではありません。失敗した際の手数料の返還には応じることが出来ません。ご了承ください
NPC<なお、オーグメントの手数料はこちらとなっています
100バイン紙幣3枚 アレキサンドライト3000個 獣人古銭1000枚
〜手数料をNPCにトレードしてリアル1日後…〜
NPC<オーグメントに失敗しました。素材となった装備は全て失われてしまいました。

こんな事を考えてしまう俺はどれだけひねくれてるのかと
でも■eがわざわざレアアイテムの価値を下げるような真似をするとは思えないしなぁ('A`)


funnyさん(SkGQayWY) 2009/03/21 05:28 [ 編集 ] No.0000263504 ID:2PMtmXXA

バーク+1に回避+-0 andヘイスト付いたらイッチャウ


まるてぃにさん(lVWymH3o) 2009/03/21 12:45 [ 編集 ] No.0000263507 ID:/MynNJig

基本的にNQで追加性能が無い装備に数パターンの性能追加って感じなのかな〜
ガンスビンを見ると前衛系と後衛系って感じだし
HQや追加性能が既に付いてる装備は、その性能とは違う系のを追加とか
例えば
ロイヤルクローク 頭装備不可 防47 MP+20 MP+1% 回避-10 リフレシュ
 ↓
ロイヤルクローク 頭装備可  防47 MP+20 MP+1% 回避-10 リフレシュ
(グラはセミ・ラフィーナみたいにフード部分を下ろしてる感じでw)
ロイヤルクローク 頭装備不可 防47 STR+3 VIT+5 MP+20 MP+1% 回避-10 リフレシュ
とかw


みえさん(R+8PYoHA) 2009/03/21 21:03 [ 編集 ] No.0000263508 ID:bfm3y8fg

レズビアンの世界☆
女と女で愛しあいたくて・・・
フェムネコだょ☆
http://191919.jp/

バイト同時募集なんだょ☆



赤さん(6WQMvAkA) 2009/03/24 14:08 [ 編集 ] No.0000263516 ID:XEk3vLZg

これまでの常識を覆すとのことですから、使える装備をより使えるようにするのはあまりやらないと思ってます。

合成品もですがクエ報酬でしか手に入らない使えない装備が劇的に変化したら一騒動おきるかも、例えば「ラミアの竪琴」・・・まだ倉庫にあります(´・ω・`)


猫パンチさん(Q1y8CfLQ) 2009/04/05 15:45 [ 編集 ] No.0000263582 ID:YzYjylvk

ラミアの竪琴はまだあるなぁ。ビビキーの潮騒は最近キラー装備に興味が出てきて
捨てて後悔している・・・

エクレアで一回しか手に入らない装備って結構すてちゃったしなぁ

とりまVU情報とそのSSは必ずしも一致しない と判っていても、
バーニーを3個ほど買って置いて見た。ボナンザよりよっぽど 博打 て感じだ



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バーバリー ストールさん(bkyseGsE) 2013/09/22 22:05 [ 編集 ] No.0000264393 ID:ImcAvemg

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ノースフェイス ダウンジャケットさん(bc5iyaHI) 2013/09/25 10:19 [ 編集 ] No.0000264400 ID:u0DtJFaI

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グッチ バッグ アウトレットさん(y6E2m5n+) 2013/10/19 10:23 [ 編集 ] No.0000264567 ID:KWZ0DWfM

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[雑談] FF14 これは罠にゃw? No.0000263857
鉄腕猫にゃ〜さん(tB2t74r6) 2010/07/05 07:33 [ 編集 ] No.0000263857 ID:B4r5CCzc

アイテムコード登録前に作成したキャラクターにはアイテムを所持させることができないらしいにゃ
これはつまりコレクタsのでキャラ作って
のちの通常版特典アイテムは渡せにゃいってことにゃのか
両方持たせるには正規運用を待てと・・・

先行プレーのログイン集中対策か


やるな・・ブライ・・でにゃく■

とにゃるとPS3版の特別アイテムも欲しい人は
それまでまてと(´;ω;`)


るがでぃんさん(NiMhiXjU) 2010/07/06 00:32 [ 編集 ] No.0000263858 ID:yEFxtykI

先日コレクターズエディションを予約してきました。

本当はゴーグルが欲しいけど、まいっか
限定アイテムは確かに魅力的ですが、それにとらわれすぎると
本来の楽しみを見失ってしまうので「まいっか」で流しましょう。

まずは自由に自在にウロウロしたい〜


鉄腕猫にゃ〜さん(tB2t74r6) 2010/07/06 11:32 [ 編集 ] No.0000263859 ID:B4r5CCzc

たしかにそうですにゃ
まず待ってお気に入りの
名前取られるよりはですにゃw



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[雑談] キーボードの反応がなくて会話ができません No.0000263738
たる赤さん(ZwyM6Yg6) 2009/07/05 07:13 [ 編集 ] No.0000263738 ID:vv7Ivi02

質問です。
先日PCがお亡くなりになり、新しくPCを購入してFF11をインストールして
プレイしたところ、キーボードでキャラクターの操作はできるのですが、
チャットができません。Windows Vistaが原因かと思い、
FF11を一度アンインストールし、ネットで無料配布されているVista対応の
プレイオンラインのファイルをインストールし、FF11も再度インストール
してみましたが、症状が変わりません。

症状を詳しく書くと

@会話以外の操作はすべてキーボードでできる。
Aキーを押すと、チャットの1行のウィンドウが表示されるが
文字を打っても反応しない。

アドバイスをいただければ幸いです。サポートセンターへは休みのため
質問できてません。


1234さん(D4OiK8Xw) 2009/07/10 16:17 [ 編集 ] No.0000263749 ID:l7a6raIY

1.がまんする
2.FFやめる
3.新しいPCをかう


( ´Д`)さん(a10qU7TY) 2009/07/11 02:26 [ 編集 ] No.0000263751 ID:FgI/6jeA

> FF11を一度アンインストールし

OS再インストールしろ。
自分でできなきゃ、買った店やメーカーに相談しろ。
OS再インストールもできない素人が、ここでにわか質問して回答得ても、
状況悪化して終了だ。



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バーバリーブラックレーベル アウトレットさん(kgzaRRUo) 2013/11/18 01:24 [ 編集 ] No.0000266206 ID:klsWl4oM

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[雑談] 質問です。 No.0000255060
エル白さん(VJvmyWn6) 2007/01/10 13:03 [ 編集 ] No.0000255060 ID:J7pg5vrs

レイズ2を落とす、サハギンNMは忍者75で勝てますでしょうか?
自力で手に入れてみたいので挑戦しようと思っています。

倒すのに時間はかかるでしょうが頑張ってみようと思ってます!
もしソロで挑戦された方いらっしゃいましたらご教授願いします。


ネオコウベ焼きさん(0rnOd+NM) 2007/01/10 15:37 [ 編集 ] No.0000255064 ID:Ll7qoYOY

 戦力的にはいけますが、周りに詩人NMや雑魚サハギンがいて
なかなかリンクしない距離で離れるというパターンが少ないので
ザコ処理とNM処理を16分以内にすることと、釣りでリンクしないことが
前提条件だと思われます。
    _______
   ノ
   ノ  (白)(竜)(吟)

  |  モ→→→→白
  |  ↑    ↓
  |  ↑    ↓
_ /   竜←←←←←


_

※()内はNM。(竜)は24hポップでだいたい狩られているNM
こんな配置だったように思えます。ザコはジョブが多少違ったかもしれませんが、3〜4匹がリンクする可能性がある対象だったと思います。
矢印は徘徊区域で、蟹を倒してからそこを根城にすることをオススメします。


ネオコウベ焼きさん(0rnOd+NM) 2007/01/10 15:38 [ 編集 ] No.0000255065 ID:Ll7qoYOY

(追記) NMは移動距離が少なく、離れにくいです。釣った後、NMが魔法詠唱をしだすとだいたいリンクするので、NMの魔法使用後に釣るのが望ましいですが、距離が離れている上に魔法使用後という競合条件はなかなか訪れないので、後衛を一人呼ぶと安心だと思われます。

ちなみに私はシ(75)と赤(75)でやったことがあります、、、1年くらい前ですが。フレに寝かしのパートナーがいれば、余裕じゃないでしょうか。


エル白さん(VJvmyWn6) 2007/01/10 21:42 [ 編集 ] No.0000255085 ID:bWtttgs6

ネオコウベ焼き様 図解入り大変わかりやすく助かります。
嬉しいです!ありがとうございます^^

そうですよね、サハギン同士距離近いですよね。
でも、なんとか挑戦する意欲がまた増えました^^
本当にありがとうございます!


メェさん(vMwzGwC6) 2007/01/11 00:51 [ 編集 ] No.0000255102 ID:av9Ah6ho

図付きとはやりますな〜、素晴らしい


善悪さん(LQ9dooP6) 2007/01/11 03:18 [ 編集 ] No.0000255110 ID:FZBAxio+

サハギン限定ってあたりがよく分からんが、オズでハイプリ狩るのではダメなんだろうか?

モンスターの配置的にはオズのほうが楽

もっとも忍者一人じゃ火力足りなくて周囲の雑魚が再POPしてしまいそうだけど


転々さん(TtlAP3Mc) 2007/01/12 01:23 [ 編集 ] No.0000255160 ID:aNnxQVjI

ヤグの方が簡単ですね。
一応安全な場所があるし(そこまで持って行ければだが)

どっちをやるにしても、スタン攻撃には気をつけるんだ。


赤樽さん(sgIrCtLg) 2007/01/12 07:14 [ 編集 ] No.0000255166 ID:RIGz4YhU

モンスレベル72〜74、タイプ白。
回避装備でサポ白、ジュース携帯、バイル+1等の保険携帯、なら何とかなりそうだけど、
金貨奥の白NM65〜66をソロで倒したときでも30分近く戦ってたから
下手すると2Hで5000とか軽く回復されて1時間コースになるかも。
サポシなら回避あがるけど状態回復できんし、ガではがされて食らったら持ちそうにない。

オズという選択枝を上げるひともいるけど、あくまでソロでやるならオズはかなり困難。
他にスキルあげとかがいるなら取られるし、完全にソロなら釣れるようになるまでが大変。
いかに忍といえど、周り掃除してhp減った状態では挑めないから回復してれば沸いてくる。
運わるければ黒に負けることもあるし、証レベルだと忍モタイプは蝉まわらん。
海蛇のほうは狙ったことが無いんで判らんけど、上記の理由でオズ避けたんでは?と思ったり。


オフェンスさん(PkIvm6xw) 2007/01/12 07:33 [ 編集 ] No.0000255167 ID:uUEe/Suo

これ書くと身も蓋も無いけどさ、

苦労するであろう時間を金稼ぎに使えば、普通に買えるだけ貯まるような・・・。


へーさん(MyB9rDmA) 2007/01/12 09:34 [ 編集 ] No.0000255170 ID:k+Bh3bOI

スレ主は緊張感を味わいたいんじゃなかろうか。


(n‘∀‘)nさん(mTSsBm7k) 2007/01/12 09:48 [ 編集 ] No.0000255171 ID:qTjl7i02

「自力で取る!」と決めたのなら、こんなところで他人のご意見拝聴するまでも無く、自身で試した方が早いのではないかと、思ったり思わなかったり。

どうしたらNMだけを引き抜けるかを考えるのもソロ狩りの楽しみだし…


。さん(Y401bM3+) 2007/01/12 14:11 [ 編集 ] No.0000255179 ID:S84mj+42

ソロなら葱ピアス必須の火力がないと途中でぽんぽん


エル白さん(VJvmyWn6) 2007/01/12 16:15 [ 編集 ] No.0000255184 ID:YP8y2XYY

みなさん ご意見ありがとう御座います。
試してみてから相談しても良かったかもしれないですね;
しかしみなさん詳しくて大変参考になります。

緊張感味わいたいですねw「やるか やられるか」
忍を上げていたときに癖になってしまいまして・・・(全ジョブに言えますが)

確かに挑戦している間にお金稼いで購入もありですが
自力で手に入れるのも、また醍醐味かなと。

で、さっそく試してみました。
なかなか難しい。面白いですねw
ここの意見参考にしてまた挑戦してきます!


あ!さん(SIqUA2K+) 2007/01/12 17:53 [ 編集 ] No.0000255187 ID:CygBeNRs

自分も以前オズでとりましたが、なかなかドロップせずかなり通いました。
リレズの方はよくでました・・・。
がんばってください。



 * この記事は削除されました。


ミュウミュウ 財布さん(Jd4dxlrQ) 2013/05/17 10:01 [ 編集 ] No.0000263976 ID:U67HGSzo

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アグ ムートンブーツ 人気色さん(3pl1EZT+) 2013/11/18 01:01 [ 編集 ] No.0000266202 ID:UF9SJlD6

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[雑談] 戦闘中のレーダー表示マクロ No.0000261365
まくろんさん(p1SS50JE) 2008/01/07 06:01 [ 編集 ] No.0000261365 ID:JNJDmSKY

以前にどこかの掲示板で戦闘中にレーダーを表示させる方法を見て
「便利だな〜!」と、ず〜っと使ってたのですが、マクロの整理中に
誤って消してしまいました。
たしか、戦闘開始時の/a <t> にマクロをもう1行追加する事でレーダー
を消えない様にする?様な方法だったと思うのですが、どなたかご存知
の方いらしゃいましたら教えてください!!


5656さん(he1Fwwco) 2008/01/07 08:22 [ 編集 ] No.0000261366 ID:mNQZi5bo

どんなときにレーダーが表れるのかを理解してから考えたら分かるはずだ



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アグ ムートンブーツさん(3pl1EZT+) 2013/11/18 17:53 [ 編集 ] No.0000266306 ID:UF9SJlD6

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[雑談] ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(2/3) No.0000255756
legoさん(pDYWSXwM) 2007/02/03 04:24 [ 編集 ] No.0000255756 ID:Y7gcTN7w

主な変更内容


■以下のエリアにおけるアイテムの釣り上げ確率を変更しました。
 バタリア丘陵/バルクルム砂丘/ブブリム半島/オンゾゾの迷路

■以下のアイテムを用いた合成レシピを暫定的に削除しました。
 次回以降のバージョンアップで正式な対応を行う予定です。
 新たな変更内容に関する詳細は、改めてお伝えいたします。
 錆びたキャップ/錆びた大剣/錆びた鎚鉾

■特定の状況下でゲームが進行不可となる場合がある不具合を修正
 しました。("PlayStation 2"版およびWindows版のみ)


FRさん(nY1vfRbU) 2007/02/03 13:08 [ 編集 ] No.0000255761 ID:yJGoHF1o

これまた分かりやすい事を・・・


(:P)rzさん(UeYsZQ6k) 2007/02/03 13:33 [ 編集 ] No.0000255763 ID:0TllAZNY

この程度の対策を施すまでに業者にいくら吸い取られたのか・・・


とおりすがりさん(0nrid55c) 2007/02/03 15:49 [ 編集 ] No.0000255764 ID:Fe2xND4Q

石碑クエの変更といい
一般人が巻き込まれるような対応しか考えられないのでしょうかねぇ…


男道さん(2GDO5sn6) 2007/02/03 16:03 [ 編集 ] No.0000255765 ID:uvqh9hgs

巻き込まれる一般人って?


ぱおぱおさん(Jys0zih2) 2007/02/03 16:11 [ 編集 ] No.0000255766 ID:se1g5etY

鍛冶上げ中の人とか?
30〜34はお世話になったなぁ 5キャラで


とおりすがりさん(0nrid55c) 2007/02/03 20:51 [ 編集 ] No.0000255771 ID:Fe2xND4Q

>巻き込まれる一般人って?
ものすごく近くの石碑であっても1日に1つしかクリアできないようになりましたし。
釣りでアイテムを取りたいのにバタリアなどでは取れにくくなると。
普通に遊びたい一般人には迷惑としか言えないと思うのです。

もちろん業者を野放しにして欲しいとは思っていません。
ですが、なるべく一般人を巻き込むような変更は行ってほしくありません。


(-_-)さん(S/T1gt7M) 2007/02/03 21:18 [ 編集 ] No.0000255774 ID:pC38o7wo

石碑クエが1日に1回しかクリアできなくなる事で、一般プレイヤーにどんな不都合が?
カンストキャラ持ってても、いまだにクロ巣のMAP持っていない人もいるし大して不都合はないと思うけども。

あと、バタリアでないと釣上げられないアイテムなんてあったっけ。


筆記ーさん(aMDd6Js+) 2007/02/03 23:03 [ 編集 ] No.0000255775 ID:JZM/uMAM

ツール使用なら問答無用で垢バンできるけど、そうでなかった場合は行動回数を制限するしかないなぁ。
それこそ業者と「時間のある人」の区別などゲーム上では区別がつかないからね。


無理さん(Ke3USPV2) 2007/02/04 03:18 [ 編集 ] No.0000255779 ID:SlQxBWUQ

石碑クエの1日に一回ってのはどんな弊害の対策だったのか知りたい、マジで。
釣りに関しては一切ギルにならなくてもいいからあのアクションは止めて欲しい。 のんびりチャットしながら釣り出来る方がいいし。


つ〜かさん(1WfwOLGE) 2007/02/04 04:31 [ 編集 ] No.0000255780 ID:SO8iu95k

無理さん
>石碑クエの1日に一回ってのはどんな弊害の対策だったのか
業者がワープツール使って石碑クエをこなしてはキャラ消し→新キャラ作成
以下ループでシステムからギルを延々と引き出していた。

>石碑クエが1日に1回しかクリアできなくなる事で、一般プレイヤーにどんな不都合が?
ソロで行けないバタリアとソロムグをLSやらフレやらでまとまって行く時に
1日で終われない、ってくらいかなぁ。2日に分けてヤレと言われて終わりだろうが。
そうそう予定付くとも限らないし、今まで1日で終われたモノが終われなくなったのは不都合だわなぁ。
と言ってやっぱり「分けてヤレ」で終わりなんだけども。

バタリアのアイテム釣りは・・・ジュノから近いってダケかな?
釣りはほとんど手付かずなのでよく判らん。
まぁ人の回答にいちいちケチつけるのはやめようぜ。あ、オレもか。


ヒートさん(lArF6o4U) 2007/02/04 12:00 [ 編集 ] No.0000255783 ID:Uy1rnEJk

こんな対応ならSTT(かっこいいほう)が流行りだした直後でもできただろうに。
錆び磨きも3年前位から有名な金稼ぎ方法だったし。

あいかわらず対応遅すぎ・・・。


ん〜さん(RUUN9YFk) 2007/02/04 14:37 [ 編集 ] No.0000255784 ID:ehq5fVrU

バタリアでは錆びたレギンス、サブリガなど金にならない錆び物が釣れないで、
ミスリルソード、錆びた鎚鉾、(あと1個錆び物度忘れ)等磨いて店売り&そのまま店売りで稼げるアイテムが釣れる
と聞いた

近い&無駄なものが釣れないってのがでかいんじゃないのかなと


もしかしてさん(6VeKbhJI) 2007/02/04 16:13 [ 編集 ] No.0000255787 ID:LNSDUv72

錆びた大剣


中島さん(3SrVCJUI) 2007/02/04 17:57 [ 編集 ] No.0000255791 ID:/GQH5Z/s

この件についてワンさんの意見も聞きたいですね。
確かに対応していると言われればそうだけど・・・
運営には根本的に何か足りない物があるんじゃ


無理さん(9w+B1Adc) 2007/02/04 19:53 [ 編集 ] No.0000255794 ID:KNu0k542

石碑クエの場合は激しくキャラ削除>作成を繰り返す垢に対処するだけでよかったのでは?
チートにかこつけた延命に見える


冠すと戦士さん(98Q8/AaI) 2007/02/05 00:16 [ 編集 ] No.0000255801 ID:qOW/4ZJg

>無理さん(9w+B1Adc)
その垢停止してもすぐに別垢で繰り返すでしょう。業者は仕事なんですし。
当然垢なんて相当数ストックしていると思いますよ。

消されてからパッケージ買いにいくなんてことはないでしょうし。

次に対応するまでの間にもドンドンと引き出していく。
だからとりあえず「成り立たなくする」が正解だと思いますよ。

それ以外の対処法があるとすれば「報酬のギルを無くす」ですが
それとどっちがいいかと問われれば僕は今回の方法のほうがいいな。


赤さん(6WQMvAkA) 2007/02/05 14:12 [ 編集 ] No.0000255810 ID:YyakmFio

延命と言うにはさすがに石碑クエではムリな感じがします。ギル除けばMAP1つ手に入る違いだけで必須でもあまり重要でもないですから。しかも1回きりのクエですしね。

キャラ削除と作成の繰り返しも新規なら気に入るまで作り直す人も多いから下手に対処出来ないでしょう。私も最初は十数回作り直したくちです。
結局、割りに合わなくするしかないんじゃないかな。

冠すと戦士さん(98Q8/AaI) が書いてる対処以外で思いつくのは報酬の高いクエを受けられる条件を厳しくするかな。石碑クエはLV15以上ないと受けれないとするとか?育てる手間を与えて割りに合わなくする方法ですが、これも一般人に弊害があるといえばあります。

石碑クエの不正聞いたとき、キャラ削除に不正ツール使用の併用で1回きりのクエの乱用って・・・そこまで業者はやるのか・・・という感想でした(ーー;)


嫌味さん(C2Anq30I) 2007/02/05 14:22 [ 編集 ] No.0000255812 ID:2TtIkfAc * この記事は1回編集されています

そりゃぁ、やるでしょう。お金が儲かるんだから。

しかし、キャラを削除すれば直ぐにまたギルを引き出せるわけだよな。
効率は悪くなるが根本的な対処ではないことに間違いは無い。


にゃんこさん(/rWN63E+) 2007/02/05 14:36 [ 編集 ] No.0000255813 ID:/3WKu/66

石碑クエ1日1回にするなら、重要個所3つ程度クリアで地図くれるとか救済もしてくれればいいのにね。
いまでも、全部まわる必要なくてソロ不能のバタリアとソロムグは、クリアしなくても地図もらえたと思う。


にゃんこさん(/rWN63E+) 2007/02/05 14:42 [ 編集 ] No.0000255814 ID:/3WKu/66

多くのクエの発生条件にコンクエまたぎ入れればいいと思うね。
3国の初心者用の、町の中のをまわるようなクエは、キャラ作成後にすぐ発生で現状どうり。
それ以外のクエの発生条件にコンクエまたぎを入れて、キャラ作成した直後には発生しない。月曜すぎた段階で各種クエ開放。
これならキャラ作成>クエクリア>削除>作成>クエクリア・・を短時間では行えなくなる。


嫌味さん(C2Anq30I) 2007/02/05 18:11 [ 編集 ] No.0000255817 ID:2TtIkfAc

既に実装されたクエスト全てを変更するとなると、致命的な問題を発生しかねないから触れなかったりしてな。


なめこさん(CsKDktfA) 2007/02/05 22:07 [ 編集 ] No.0000255823 ID:9WJQMDiw

■eも大量のアカを持つ業者を根っこから駆逐するために泳がせると、
下手に時間がかかりすぎるってことにそろそろ気付いたほうが良いのかもな。
時間がかかればそんだけ取引きで漏れ出すギル&リアルマネーが増えてくわけで・・・
今回みたいな仕様変更でさっさと対策して芽のうちにつぶしたほうが、
被害が小さくてすむし、一般ユーザーのストレスも小さくてすむと思うんだが。



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バーバリー マフラーさん(bkyseGsE) 2013/11/15 17:21 [ 編集 ] No.0000266066 ID:klsWl4oM

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[雑談] DELLでVistaのPC買ったけど・・・  No.0000257432
PC初心者さん(eO4D3FsQ) 2007/04/13 15:16 [ 編集 ] No.0000257432 ID:B9c6Kv8k

はじめまして PC初心者ですが雑誌の広告を見てDELLのDIMENSION9200
というPCをFFXIをやりたくて買ったのですが、悪戦苦闘して(数時間)
なんとか最初の画面に進んだもののプレイオンラインのバージョンアップ
が始まった瞬間に エラー番号1153 ハードディスクドライブのデータに
何らかの問題が発生しているためバージョンアップに失敗しました。って
でます;; PS2でログインしてGMに聞いてみたけど無駄でした。
どうすればこの次に進むことができるのかご存知の方教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。


早退性理論さん(pLZkp0kY) 2007/04/13 16:04 [ 編集 ] No.0000257433 ID:ufxaRiNs

そもそもVistaはサポート対象だったっけ?


嫌味さん(C2Anq30I) 2007/04/13 16:26 [ 編集 ] No.0000257434 ID:TIMW2rHw * この記事は1回編集されています

今の所対象外です。

Uchino Vistaにも入れることは不可能でした。
GMに問い合わせた辺り、スレ主がいかにスキルが無く、ここで説明しても無駄だと言うことを認識は出来ましたが。

サポートは電話。鉄則。
GMはゲーム内の対処のみ。当たり前のことですよね。


あ、スレ主さん、どうすればこの次に進むことが出来るのか、教えておきます。
サポートに電話をすれば、不可能だと言うことを理解することが出来ます。


一度Vistaをインストールしたら、XPに戻しても、あるいはXPモードで起動しても、おそらくFF11どころかPOLも起動は出来ません。

最初の画面と仰っているのはPOLのことでしょうけど。


*追加書き込みしようとしたらamazonにリダイレクトして書き込んだ内容がとんだ。もういいや。


(n‘∀‘)nさん(mTSsBm7k) 2007/04/13 16:49 [ 編集 ] No.0000257435 ID:cce8/OdI

あれ、vistaに対応したって発表なかったっけ?
あれってPOLだけでFF11はダメなの?


おりさん(nNSeHGpY) 2007/04/13 16:54 [ 編集 ] No.0000257436 ID:BCRwg7Dk

ファイナルファンタジー公式サイトのプレイ環境windows版を
参照してみてはどうでしょうか?

[Windows Vistaでの動作につきまして]
・ロジクール GPX-500FF http://www.logicool.co.jp/
・サンワサプライ JY-PFFUW http://www.sanwa.co.jp/
メーカー提供の最新ドライバソフトウェアにてご利用いただけます。
ドライバソフトウェアの入手は、恐れ入りますが各社のWebサイトからダウンロードしてください。

ファイナルファンタジーXI
Windows Vista対応プレイオンラインビューアーのインストールにて対応
Microsoft&reg; Windows Vista&#8482;でファイナルファンタジーXIをプレイするには、以下のものが必要になります。
Microsoft&reg; Windows Vista&#8482;対応の「プレイオンラインビューアー」(ダウンロード用ファイル)
Windows版「ファイナルファンタジーXI」の各パッケージ(ディスク)
※拡張エリアをお楽しみいただく場合は、拡張データのインストールが必要となります。
参考になるかどうか解りませんが。。


WBさん(ZwN2ua0c) 2007/04/13 20:27 [ 編集 ] No.0000257439 ID:J+8l4htM

まあ、嘘っぱちを偉そうに書いて恥をかく奴のいう事なぞ
信じないってのが鉄則だな。

で、Vista対応版のプレイオンラインビューアのインストールに成功し、
その後のバージョンアップで POL-1153 のエラーが出るのなら、
常駐しているアプリケーション(セキュリティ系とか)があるなら
一旦無効にしてみてはどうだろうか?


0系さん(zGXu9KYk) 2007/04/13 20:50 [ 編集 ] No.0000257440 ID:6rvgvMo+

>Vista対応版のプレイオンラインビューアのインストール
スレ主の文面読む限りではコレやってない気がする
多分だけどノーマルのPOLをインスコしてVerupに失敗してるんじゃないかと…
違ってたらスマン

>(n‘∀‘)nさん
POLをVista版にしたうえでFF11だけを入れればOKとあったけど、ウチはまだ
Vistaにしてないから何ともいえない


暗/ナさん(K2obiq0I) 2007/04/14 12:02 [ 編集 ] No.0000257456 ID:coc+iPQs

lsメンで、Vista入れて動作確認してた子いるよ。

ただ、出張とか行った時のノート用らしいから、普段はxpらしいけど。
質問する前に、公式でいろいろ見たほうがいいね。

>嫌味さん(C2Anq30I)
不可能とか言っちゃったらダメじゃねーの?こういうところで。
エラーとかいろいろ出るらしいけど、出来ないことはないみたいだから。


  さん(sea7xd8g) 2007/04/14 12:47 [ 編集 ] No.0000257457 ID:aDRkabuo

かもな


PC初心者さん(eO4D3FsQ) 2007/04/14 14:33 [ 編集 ] No.0000257458 ID:rfHV49gI

PC初心者です、ビスタ対応版のプレイオンラインビューアーを
いれて常駐しているセキュリティ系のアプリケーションを無効
にしたところ 無事に起動できました。
本当にありがとうございました^^


0系さん(zGXu9KYk) 2007/04/14 20:01 [ 編集 ] No.0000257462 ID:oEjJhKx+ * この記事は1回編集されています

プレイできたようで何より >スレ主
入れた後のゲームのほうが苦労が多いかと思いますが、楽しもうとする気持ちを忘れずに

>暗/ナさん
>不可能とか言っちゃったらダメじゃねーの?
まあ…ほっといてあげましょうよ スレ主は無事解決したみたいだし


ぶっちゃけさん(v5k+dZWo) 2007/04/15 19:32 [ 編集 ] No.0000257464 ID:18GIdahg

vistaなんか買ったやつが悪い。


嫌味さん(C2Anq30I) 2007/04/16 14:49 [ 編集 ] No.0000257472 ID:TIMW2rHw

いやいやいや、Uchino Vista入りDimesionに入れるのは不可能だと、はっきりとサポートに電話して確認済みですよ。サポートに電話して確認したんだから、しょうがないじゃないか。
Vistaに入れることは、不可能とは俺は書いてない。それを勘違いしてるようだけど。
ところでノートPCに入れることが出来たというそのLSメンの使っているノートPCをkwsk。

公式に書かれている情報と、電話で確認した情報と、どちらを信じるかは人の勝手ですけど。■eにもMSにも電話して、結局HDDを捨てることになったしな。


で、スレ主は帰ってくる保証は無いけど、Dimesion 9200のどのグラボかな。気になる。
Dimension 9200のグラボは選択制。選べる。
俺のはATIで外れを引いた。


> vistaなんか買ったやつが悪い。
激しく同意。


暗黒みかんさん(Fgvx+PM6) 2007/04/16 22:19 [ 編集 ] No.0000257477 ID:HDlq1wT6

>嫌味さん
少し気になったんだけど、HDD棄てることになったってどういうことですか?
XP入れ直せば少なくともFFは問題なく動くんじゃないの?

おいらはノートをXPとVistaのデュアルにしてVistaでも起動させてるけど・・・。
もっともメインで使うのはXPですけどね。
あ、スレ主さんと同じDELLのノートでね。


PC初心者さん(eO4D3FsQ) 2007/04/17 05:38 [ 編集 ] No.0000257480 ID:rfHV49gI

こんにちは、PC初心者です
グラボはATI(R)RADEON(R)X1300 Pro256MB DDR (DVI/VGA/TV-out付)です。
今まで使ってたのがFF11のPC版発売1週間前くらいに友人に作ってもらった
ものなのでそれに比べると処理も速く綺麗に表示されてます^^
それと、わたしの周りでもVistaは評判がよくないです
そんなこと言っても買ってしまったのはしょうがないので(あまり相談もせず、発売されて日数たってるのに調べもせずに購入した私が悪い)
Vistaの虎の巻的な本を買ってきて困った時に読むようにしたいと思います。
ゆっくりですが、使いこなせるようになるといいなぁ


ほげさん(6voXaOhM) 2007/04/17 09:41 [ 編集 ] No.0000257481 ID:eh0juhlw

ビスタは今の所いい所が全く無いOSなのは確かだね。
アホみたいにリソース食うし、下位互換は乏しいし
操作性に至ってはWindows3.1レベルまで退化してるし
強みは精々バックアップ機能くらいかな?
あとはガジェットがちょっと楽しいって位か・・・

エアロとかいらん機能を全部削り落とせば
劣化WindowsXPになるからそういうモードで使う事を
お奨めするよ。


( ´Д`)さん(/JGl9Qn2) 2007/04/17 18:25 [ 編集 ] No.0000257492 ID:rMDMFiig

ガジェットなんか、普通につかわんだろw


嫌味さん(C2Anq30I) 2007/04/17 18:30 [ 編集 ] No.0000257493 ID:TIMW2rHw

> 暗黒みかんさん(Fgvx+PM6)
別途購入120GBのHDDにXPをクリーンインスト、不要なユーティリティなど(OSに入っているソリティアなどのゲームやOutlook Expressなどなど)を削除した後に、Vistaにアップグレード。
HDDのパリティとパーティションを切りなおし、XPを入れなおし(ここでMSに電話してVistaを再度入れ)、FFXIを入れる。必要パッチを入れるがグラボを認識できず。画面表示が無くなり、起動すらままならなくなる。
再びXPを入れようとするもHDDパーティション切れず。

この時点でMSも■eも対処不能とお達し。

どこが悪いのかは調査続行不能だが、送り返すことを前提にHDDメーカーが新品をくれた。FFXIは入れてない。


善悪さん(LQ9dooP6) 2007/04/18 19:46 [ 編集 ] No.0000257520 ID:8MHLa7EQ

SonyのSZ72とSZ73にFFベンチ3で計測するとスコアが700〜900くらい落ちるんだよね。
勿論両方ともSpeedモードで

現状のPCスペックにそぐわない重たいシステムなんだと思う
DOSからWindowsに変わったときも重たさを感じたけどそれとよく似てる

CelMとかのノートだとメール見ようと思うだけで起動から5分近くかかる
Core2でそれなりにメモリつんでるとXPと同程度のスピードになる
でも、別に使い勝手良いわけじゃないからなぁ…

ともあれ、ここに書かれた情報で答えを見出したスレ主に乾杯
サービスパックでましになることを祈ろうではないか


ぴゅ〜さん(m9AphT86) 2007/04/18 19:49 [ 編集 ] No.0000257521 ID:1MH0vpxU

to 嫌味さん
え〜と・・・HDDの責任ではないと思うけど・・・。

Vista でパーティションを一度変更すると、Vista のインストーラー上では
上手く切りなおせないという状況にはなった事がある。
そのときは Dos 等の Fdisk コマンドから切りなおし、Vista は無事インス
トールできた。
単純に知識不足で、XP->VistaへのUpdateに失敗しただけじゃない?
それは MS の責任かもしれないが、スクウェアのGMは関係ないんじゃない
かな。


嫌味さん(C2Anq30I) 2007/04/18 20:16 [ 編集 ] No.0000257524 ID:TIMW2rHw

> ぴゅ〜さん(m9AphT86)

マザーボードのBIOSから認識しなくなったHDDをどうやってFdiskかけますかな。VistaやXPのインストーラーどころではありません。
HDDメーカーの責任とは書いたつもりはありませんが。

さらに、■eのGMがどうこうと、私は書いておりませんが。
読み間違えていらっしゃいませんか。

そして、知識不足ならどうやってXPをVistaにアップグレードできているのかな。updateとは私は書いてないし。


キンカンさん(qd3ujFJs) 2007/04/18 22:28 [ 編集 ] No.0000257530 ID:HSSh0oWU

公式サイトでも動作確認が取れていて
Vista用のPOLビューアーもダウンロードできる
実際にPC初心者さんがインストールと動作を確認できた
ビデオカードも嫌味さんがハズレを引いたらしいATI製

で嫌味さんはなんで駄目だったの?

何か変なことして駄目だったの
それとも公式に書かれている通りの手順で
Vista対応させたのに駄目だったの

正しい手順でやったのに駄目だった例があると自分で買うの怖いなぁ

サポートは技術屋じゃないから信用できん


ばるむんさん(St/6bR0k) 2007/04/19 12:49 [ 編集 ] No.0000257549 ID:prRXpAmY

あんま関係ないかもしれないけど、Vsitaが入ってるPCにXP入れるときって
ちょっと失敗すると起動しなくなるよね。
それ+HDDがはずれだったということではないのかな〜?
わしなんざ3台買って3台とも1年以内にHDD逝ったぞw

あ、FFXIとグラボは関係ないよね。グラボはあくまでOSが認識するかどうかだしね。
まぁ、グラボがはずれの可能性も否定できないが・・・。


ぴゅ〜さん(m9AphT86) 2007/04/19 14:27 [ 編集 ] No.0000257555 ID:1MH0vpxU

to 嫌味さん
これは失礼しました。「BIOS から認識できなくなった」とはどこにも書か
れていなかったので、そこまでは想像できませんでした。

読み違えたのでは?との事でしたので、私が認識した内容を簡単に紹介し
ますね。

「不要なユーティリティなど(OSに入っているソリティアなどのゲームやOutlook Expressなどなど)を削除した後に、Vistaにアップグレード。」
とありましたので、XP->VistaへのUpdate(アップグレード)と判断しま
した。これも別の作業だったのですね。失礼しました。

「この時点でMSも■eも対処不能」および「■eにもMSにも電話して」と
ありましたので、スクウェアのGMに問い合わせたのでは?と思いました。


WBさん(ZwN2ua0c) 2007/04/19 19:43 [ 編集 ] No.0000257561 ID:J+8l4htM * この記事は1回編集されています

そもそも、OS である Vista や XP のインストールや、
AP である FFXI のインストール。これらと
「BIOS から HDD を認識できなくなる事」
に何の関係も無い。
仮に OS や AP のインストールに失敗しても、BIOS から HDD が
認識されなくなるような事態にはまずならない。
普通に知識があるならすぐに分かる事。

ましてや、FFXI の Dimesion 9200 での動作可否とも何の関係も無い。
サポートなんかに問い合わせるまでもない。
大方、日本語の読解力が低くて、サポートが何を言ってるのか
まともに理解出来てないだけだろう。

上辺だけの知識、知ったかぶりを偉そうに語る馬鹿が
言い訳がましく書けば書くほど、どんどん
自分が低スキルである事を露呈している事にすら
気づいてないところが救いようが無い。



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ノースフェイス アウトレット 店舗さん(GYkoD1Ig) 2013/10/26 04:23 [ 編集 ] No.0000264633 ID:X0eOpHUU

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マークジェイコブス 店舗さん(/8bLbbxM) 2013/11/14 18:21 [ 編集 ] No.0000265904 ID:dVdHkSJA

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マークバイマークジェイコブスさん(/8bLbbxM) 2013/11/14 18:22 [ 編集 ] No.0000265925 ID:dVdHkSJA

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マークジェイコブス 店舗さん(/8bLbbxM) 2013/11/14 18:22 [ 編集 ] No.0000265933 ID:dVdHkSJA

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[雑談] アシュタリフ号船長暗殺指令 No.0000253076
ashさん(bloY5ojI) 2006/11/01 11:59 [ 編集 ] No.0000253076 ID:7jaA8R8s

アシュタリフ号船長暗殺指令で
船長に不意した後に船長のタゲ切れると
箱が出ないって聞いたのですがほんと?


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2006/11/04 10:05 [ 編集 ] No.0000253158 ID:3Om/CKJA

先日、背中から殴った後、甲板の2階まで逃げて、
船長のタゲを切ってオポオポだけにしてやりましたけど、
船長撃破後、宝箱3個出ましたから大丈夫です。


由屋さん(8dWepzIY) 2006/11/07 00:26 [ 編集 ] No.0000253232 ID:vVDSMCu+

このクエストは、一度アシュタリフ号船長暗殺指令までクリアすれば
次回以降は、アシュタリフ号船長暗殺指令だけ受け続ける(日にちしばりは勿論)
ことができるのでしょうかね?


メロンさん(TcYyKY56) 2006/11/08 15:22 [ 編集 ] No.0000253282 ID:Skc9sblk

3回目だけを受け続けることは可能です。


犬夜叉さん(Waya30MQ) 2006/11/08 23:24 [ 編集 ] No.0000253294 ID:LyBZuNZw

こんな経験ならあるぞ。

オポオポに見つからないように、船長の背中に攻撃を入れた直後、

船長「ぬおぉ!xxxxxx!」

といつもどおりの表示が出たあと、
船長を甲板まで引っ張って行ったまではよかったけど、
うっかり間違って、船長の攻撃で死んでしまった。

船長のタゲが切れたところへ、PTメンがやってきたら、

船長「ぬお!いつのまにxxxxxx!」

と表示された。

その後、船長を倒したけど、箱は2個だった。


コさん(1Q+CsfZA) 2006/11/09 10:54 [ 編集 ] No.0000253310 ID:5ocdbvcs

まぁ箱3つの場合ゼレハは出ない噂も...
鑑定箱2にムフル出ますからね。
鑑定箱1つのみの場合アイテム箱の宝石の質もちょっといい気が...
アイテム箱のみの場合はどうかな?


ほーさん(E9DIkiqE) 2006/11/09 16:35 [ 編集 ] No.0000253315 ID:9RxVUXwM

ゼレハはアイテム箱から出るので鑑定箱の有無は関係ない。
ゆえにアイテム箱だけの場合でもゼレハは出るだろう。
というか、船長暗殺はむしろアイテム箱だけを出すほうが難しくなると
思うがw

ちなみに鑑定箱2からも素材は出るので小手に興味なくても鑑定箱2つ
出すクリア方法のほうがお得だろう。
いまだにケルベロ見たことないけどなー。


コさん(1Q+CsfZA) 2006/11/10 09:48 [ 編集 ] No.0000253340 ID:hT4QJOl2

ハイドラの鱗ならボックス鑑定に出たけどね


moncler hommeさん(sR4GfMhA) 2013/10/25 18:04 [ 編集 ] No.0000264630 ID:4SyXW+lw

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ノースフェイス リュックさん(bkyseGsE) 2013/10/25 21:48 [ 編集 ] No.0000264632 ID:UzD4lAuE

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モンクレール 2014さん(bkyseGsE) 2013/11/13 17:31 [ 編集 ] No.0000265860 ID:jM0yeeEw

モンクレールのダウンはAFNOR(フランス規格協会)から、最高品質の証である「 4Flcorons(キャトル・フロコン)」が与えられ、グース(ガチョウ)の産毛を素材とし厳選して使用している。



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[雑談] ビシージの調整について  No.0000256287
プリティーシーフさん(7Tax/dEs) 2007/02/23 00:41 [ 編集 ] No.0000256287 ID:+E8qtz1U

次回バージョンアップでは、これまで数度にわたる調整を行ってきたビシージに対し、蛮族軍のレベル上限アップをはじめとして、攻撃面をサポートする新たなテンポラリ属性アイテムの追加、五蛇将に新必殺技の追加など、さらなる調整が実施される予定です。

蛮族軍のレベル上限アップについて
各蛮族軍の拠点兵力が最高170まで上昇するよう変更され、新たにレベル7の部隊が追加されます。このレベル7の部隊には、新種のモンスターがそれぞれの蛮族軍に配備されています。
どのようなモンスターが登場するのかは、ぜひ皆さん自身の目で確かめてみてください。

新たなテンポラリ属性アイテムの支給について
さらなる強敵の出現にあわせてビシージ開始時に支給されるテンポラリ属性アイテムに強力なアイテムが多数追加されます。
今回追加されるアイテムは、主に攻撃面でのアドバンテージが得られるものが多くなっており、捕虜となる可能性があるNPCの存在状況とあわせて、皇都防衛力が支給のカギとなります。

五蛇将の新必殺技について
五蛇将それぞれの個性にあわせた専用の必殺技が新たに追加されます。
よりレベルアップした五蛇将と共に力を合せ、蛮族軍を迎え撃ってください


ぽっきーさん(d+8GlyoU) 2007/02/23 03:02 [ 編集 ] No.0000256291 ID:dphf9MlQ

ビシージでの取得経験値をもう少し増やして欲しいなぁ。


  さん(xdgg/N2Q) 2007/02/23 03:03 [ 編集 ] No.0000256292 ID:dphf9MlQ

がっかり砲


もそかせてさん(ra4DHVUQ) 2007/02/23 03:04 [ 編集 ] No.0000256293 ID:dphf9MlQ

>五蛇将の新必殺技について
>五蛇将それぞれの個性にあわせた専用の必殺技が新たに追加されます。

一般キャラにも増やして欲しかったかも


青樽さん(RXap7/i+) 2007/02/23 03:18 [ 編集 ] No.0000256294 ID:LC+FUs+6

レベル7だと通常で1300くらい?
追加モンスが100として、ボス全部たおせれば1700くらいはもらえる計算になる。
まあ大ボスはそうそう倒せんけど1500くらいは期待できるかな。
となると撤退際に死んでるのが結構痛い。その辺も何とかしてくれたのかな。


(ノ;∀;)ノさん(liwK5r5o) 2007/02/23 04:21 [ 編集 ] No.0000256295 ID:dphf9MlQ

ヒーラー的なNPCも導入してくれると、ソロビシージの時は助かるのに。


ねこにゃ〜さん(oSjaamuk) 2007/02/23 08:14 [ 編集 ] No.0000256296 ID:aoSkEB76

軽くして〜(>д<).。:・


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2007/02/23 08:31 [ 編集 ] No.0000256297 ID:lXJ5EVH6

既視感?


味噌さん(YcmTNnFk) 2007/02/23 09:49 [ 編集 ] No.0000256298 ID:4DYl/Ei2

なにこのデジャブスレ


(´・ω・`)さん(dITSogIM) 2007/02/23 11:02 [ 編集 ] No.0000256300 ID:nft07okY

合体技とかできないかな・・・


(n‘∀‘)nさん(mTSsBm7k) 2007/02/23 18:33 [ 編集 ] No.0000256308 ID:5CP64Dzw

マムージャ合体超マムージャ



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[雑談] 次回バ-ジョンアップ内容 1 No.0000253734
謎のシーフさん(KG3Zcm0o) 2006/11/22 20:15 [ 編集 ] No.0000253734 ID:T3ZQ1K92

次回バージョンアップの一部を紹介します (2006/11/22)

次回バージョンアップでは、先にお知らせした内容のほかにも、様々な仕様の追加・変更を予定しています。今回は、その一部をピックアップしてご紹介します。

新エリアの開放について
現在、一部のエリアしか開放されていない「アルザダール文明遺跡群」を、大人数バトル「サルベージ」の導入に伴って本格的に開放します。
また、バフラウ段丘やカダーバの浮沼についても、現在は行くことのできない場所を開放すると同時に、多数のモンスターを配置する予定です。
ぜひ、新たなる冒険をお楽しみください。

モグロッカーについて
多くの皆さんにご利用いただいているモグロッカーを、さらに拡張できるようにします。
これによって、最大70個までのアイテムが保管可能となります。

新たなクエストについて
前回のバージョンアップに引き続き、次回も新たなクエストを多数追加します。
アトルガン皇国最強の将軍たち「五蛇将」にまつわるクエストなども追加予定ですので、どうぞご期待ください。

ビシージで取得できる経験値について
アルザビにおける防衛戦に参加すると報酬として経験値を取得できますが、レベル75のPCは、経験値の代わりにリミットポイントを取得することも可能になります。

トゥー・リアへの移動手段について
トゥー・リアへの移動手段を追加します。
ある条件を満たすことで、ホラの岩、デムの岩、メアの岩から入ることができる「転移の間」から、直接移動できるようになります。

フェローについて
フェローについても仕様変更を予定しています。
現在は、PCがエリアチェンジすることで呼び出していたフェローが消えてしまいますが、以後はPCと共にエリアチェンジすることが可能となります。
※エリアチェンジした先がフェローを呼び出すことができないエリアだった場合は、フェローは消えてしまいます。


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2006/11/23 10:29 [ 編集 ] No.0000253750 ID:3Om/CKJA

何かアルタユと実装順番が逆になっちゃったけどトゥーリアの移動がやっと楽になりますね。
(アルタユのはリンバスの為で移動の為に実装したわけではないですけどw)
ある条件ってたぶん「ジラMクリアー」ですかね〜。
現状、ジラMクリアーしたの時の報酬ってありませんから。
神威のはクエの報酬でジラートミッションの報酬じゃないですしね。


5656さん(he1Fwwco) 2006/11/23 20:19 [ 編集 ] No.0000253766 ID:wfNtXrDc

ビシージのメリポ化がやっとかよ・・・
この調子で経験値ロールも出来るようにして欲しいよな。
わざとやってるってよりは、気づいてないだけって思わせるところが■的で笑う処なんだろうが・・・


(-_-)さん(S/T1gt7M) 2006/11/23 21:18 [ 編集 ] No.0000253771 ID:uyi6BNTo

単にモンスターを倒す事で得られる経験値と、ビシージ終了時に得られる経験値とは、内部的な扱いが別だから対応し切れてなかったってだけだろ。
毎度毎度のそのネガティブ脳、何とかした方がいいんじゃね。


みそしるさん(DWwXVm9k) 2006/11/23 23:10 [ 編集 ] No.0000253776 ID:3VbtVHp6

久々にフェローが出てきたけど、アトルガンで呼び出すのはもう無理なのかしらん・・・

空HNMとかやってないし、いまさらトゥーリアワープの必要性を全く感じないんですけど、
空でメリポでもやってねってことなんでしょうか。
あって困るものではないですが、ワープには空にいる特定のNMが落とす大事なものが必要ですとか
そういう変な足かせがないといいですね。さすがにもうそういうのはないかなぁ。
バフラウなどの追加モンスもメリポ用かしら。

普段メリポ設定のままでビシージで経験値の保険を稼いでたから、
この変更だといちいち切り替える必要があってめんどくさくなるなぁ


赤さん(6WQMvAkA) 2006/11/24 10:23 [ 編集 ] No.0000253793 ID:rgFab+gc

フェローとのソロが多い私には今回のエリア逃げ可能になる変更は非常に嬉しいです。ついでに呼び出しエリア拡大と限界突破クエを追加してくれないかと過剰な期待も。あのクエはなかなか良い話で好きなんですよね。

>みそしるさん(DWwXVm9k)
>普段メリポ設定のままでビシージで経験値の保険を稼いでたから、
>この変更だといちいち切り替える必要があってめんどくさくなるなぁ

この意見は私の周辺でも多いですよ。
以前はメリポ化の希望が多かったですが、今回の変更での反応は切り替えがめんどくさいとか切り替え忘れそうとかの話が多かったです(゜▽゜;)
普段はメリポ設定でPTでガンガン稼ぎ、時折ビシージやミラテテで経験値補充が定着しているのかな・・・。
まあ、選択できるのは良いことだから切り替え忘れに注意すればよいだけですが・・・最近良く忘れてます(つд・)


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2006/11/24 11:01 [ 編集 ] No.0000253795 ID:3Om/CKJA

前々から思ってた事だけど、
メリポと経験値モードの切り替えをモグハウス外でも出来るようにならないかなー。


FRさん(nY1vfRbU) 2006/11/24 11:46 [ 編集 ] No.0000253796 ID:G6ERXF2g

>落ち武者さん(CmrZOmFM)
ジラMクリア(っていうか、一万年の夢の終わりにオファー状態)って、
亡者の影〜世界に在りて君は何を想うのか?の発生条件だから、
○界の耳がジラMの報酬とも言えなくはないがw
これ取ると、全ての終わりが閉ざされんになるし、ジラMリストが。

トゥー・リアへのワープ、ジラMかもしくは、
単純にプロミヴォンクリアでOKという気がしないでもない。
どうせ、あの記憶消去じゃない方の使われてない装置から飛ぶんだろうし。


ほーさん(E9DIkiqE) 2006/11/24 12:42 [ 編集 ] No.0000253799 ID:6kEwVnB+

ジラMの報酬は単純に空に行けるようになることだろ。
後続の人は知らないだろうが、昔の高レベルの狩場なんて空くらいしか
なかったんだから。実際行けるかどうかで誘われ易さも違ったしな。

あとカムイも報酬と言えるだろうね。あれクリアすれば宿星の座に行ける
ようになるわけだしミッションと関連付いてる。
俺なんか初期(70制限)でジラM終わらせたからカムイも実装されてなく
わざわざAAを個別に倒したし、素破欲しいからまたAA倒さなくちゃならなく
なったな。

>FRさん
さすがにプロミヴォンクリアだけはないだろw
なんでトゥーリアという存在があるのかとか、なぜそこに向かうのかとか
のストーリーがむちゃくちゃになる。
まあ、最低でも壷倒しまでのミッションクリアは条件になるだろうね。

俺も空HNMとかやってないし実際全然空には行ってないが、いまだにスキル
上げ等で空が使われてるわけだし素直に嬉しい変更だね。


まぐろ2さん(7y/rhVY+) 2006/11/24 20:39 [ 編集 ] No.0000253810 ID:EWAEHPrQ

ジョブバランスの調整ネタはあまり興味が無いんだけど、今回のは直感的に(自分的に)良パッチになりそう。

でもフェローってこれ以上弄りようがないのかな。
ちなみに自分はフェローのアトルガンエリアでの呼び出しはむしろやらないで欲しい派。
むしろレベル上限を引き上げて欲しい。
それかアトルガンエリアで呼べるのはアトルガン専用のフェローにするとか。


5656さん(he1Fwwco) 2006/11/25 08:56 [ 編集 ] No.0000253816 ID:wfNtXrDc

>(-_-)さん(S/T1gt7M)
なんでもかんでもネガティブ脳って言っておけば良いって思ってるその脳みそを何とかしたほうがいいだろ。
そもそも、自分たちでメリポなんて制度を作っておきながら、経験値ロールやビシージで対応しきれないって状況がおかしいことに気づけ。
しかも、経験値ロールは未だに放置なんだが分かってるのか?

しかし、名前に顔文字使う奴にもある一定の特徴が現れるな。
毎度毎度とか意味不明だし、他人を非難して優越感を味わいたいだけなんだろ?


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2006/11/25 11:40 [ 編集 ] No.0000253819 ID:3Om/CKJA

いろいろ考え方があるわけですね〜(ワープ話の条件について)

>ほーさん
ヴォンクリアまでいくか分からないけど、
ホラの岩、デムの岩、メアの岩から入ることができる「転移の間」って
いうのがヴォンの入り口のエリアのことじゃないか?って言われてて、
片方が記憶消し装置で片方がワープ装置なんじゃないか?っていう意見もあるみたいです。
でもあそこはプロマシア追加エリアじゃないか?って言われてて素直にうんと言えない人も居ますね。
少なくともほーさんが言ってるみたいにトゥーリア行ける状態になってることは最低条件でしょうね。


(-_-)さん(S/T1gt7M) 2006/11/25 14:24 [ 編集 ] No.0000253821 ID:SlFHn8qg * この記事は2回編集されています

>5656

はいはい、バロスバロス


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2006/11/25 23:57 [ 編集 ] No.0000253836 ID:PAKFtpIg

プロMが進んでいないと転移の間に入れない
ジラMが進んでいないと空に行けない
三国Mが進んでいないとジラMが始まらない

さすがにミッション進んでいないのにいきなり空到達はありえないでしょうし
空に行けること、転移の間に入れることってのが最低条件でしょうかね

個人的には短剣のD値修正が来たことで片手棍にも同様の修正が来ることを期待してますw


猫モンク2さん(g+uYr5ws) 2006/11/26 15:02 [ 編集 ] No.0000253863 ID:x5j6f4cU

タブナジアへ行くワープがタブナジアへ行ける事が条件だから、空へ行けることだけが条件でいいと思うよね。
□eの人がどう考えるかなんだけど…


ぜひさん(Z2XHcBuk) 2006/11/26 16:11 [ 編集 ] No.0000253865 ID:8+dksdeA

BCでリディル希望
社会人なんで、、ファブ無理w


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2006/11/26 16:12 [ 編集 ] No.0000253866 ID:3Om/CKJA

メア・デム・ホラ岩にもう一個不要なテレポイントがあれば、
プロマシアエリアの「転移の間」にしないでも良かったかもなんだけど、
これ以上潰すとテレポイントがなくなってしまうんですよねw
他には手ごろにいけるワープポイント設定場所がない・・・のかな。


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2006/11/26 17:48 [ 編集 ] No.0000253873 ID:PAKFtpIg

>他には手ごろにいけるワープポイント設定場所がない・・・のかな。
いっそのことOPテレポにしちゃえばよかったのにねw
せっかく旗たってるんだしw


落ち武者さん(CmrZOmFM) 2006/11/26 19:05 [ 編集 ] No.0000253877 ID:3Om/CKJA

>サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk)
そういえば旗ありましたねw
いつも素通りしてたから存在忘れてたw


嫌味さん(C2Anq30I) 2006/11/26 20:05 [ 編集 ] No.0000253879 ID:Zk/lxbWs

> 毎度毎度とか意味不明だし、他人を非難して優越感を味わいたいだけなんだろ?

ハンドルネームをスペースにすると5656と言うハンドルネームになるわけで、
他の人も使っている。毎度毎度同じFAQですが気づいていないようですので老婆心ながら。


5656さん(he1Fwwco) 2006/11/26 20:52 [ 編集 ] No.0000253880 ID:wfNtXrDc

>嫌味さん(C2Anq30I)
なにが言いたいのかさっぱりなんだが?


 さん(ycFcnNk2) 2006/11/26 22:48 [ 編集 ] No.0000253881 ID:I8q/pUMg

http://www.geocities.jp/char81x3/flash/charkuma.html
これも参照か


Ikarinさん(dk4UZTf6) 2006/11/27 14:21 [ 編集 ] No.0000253890 ID:SWmhZnPo

サルベージなんかでも地上の免罪符が出るようになったら
FF確実に終わるぞ。

ああいったのはあれだけ取得条件が厳しいからレアであって、取得緩和したらいままで苦労してきたやつのこと否定することになるだろ。

PM以降出てきた装備微妙なの多かったし。


794さん(PnmnWQAs) 2006/11/27 14:30 [ 編集 ] No.0000253891 ID:SBcGJgbk

業者潰し?


ケムリさん(8cKAYo46) 2006/11/27 15:18 [ 編集 ] No.0000253892 ID:4eQ4lBng

>いままで苦労してきたやつのこと否定することになるだろ。

この部分については「釣り仕様の変更」の時にすでに否定されております…
が、他は同意。


羽帽子さん(mLhfg1bU) 2006/11/27 16:24 [ 編集 ] No.0000253893 ID:+aspZ96E

免罪符は「取得のチャンスを増やす」とは言ってましたが「緩和する」とは言ってません。
なのでわたしは、ハイドラやバハムート、地上3龍などが出すようになるのでは・・・と考えています。

サルベージは対人戦らしいので、報酬に免罪符はそぐわないような気がします。
まあ子ミスラも免罪符売ってたりするわけですが;;


嫌味さん(C2Anq30I) 2006/11/27 17:28 [ 編集 ] No.0000253894 ID:Zk/lxbWs

> FF確実に終わるぞ。

確実?ねぇ本当に確実に?
免罪符とか装備だけがモチベーションで遊んでいる人がいったいどれだけいるの?
自分がそうだからって全員がそうだと思い込んでいませんか?


FRさん(nY1vfRbU) 2006/11/27 18:36 [ 編集 ] No.0000253896 ID:G6ERXF2g

免罪符は、サルベージのボスが1%の確率で落とします。
とかじゃないの?

>ほーさん
トゥー・リアワープ、確かにそうですな。
とすると、ジラM空まで進行&プロMヴォンクリア済みとかが必須条件かな?
これで、ジラ&プロ両ミッションの完結が条件だったら呆れるが。
どっちにしてもジラ&プロ、両方の追加ディスクのインストが必要そう。


オフェンスさん(PkIvm6xw) 2006/11/27 21:35 [ 編集 ] No.0000253900 ID:P/NQwOD+

まぁ言われるたびに終わってたら、今まで何度終わったことやらだな。悲観的な極論言って面白いもんかね?
努力を否定するってんなら、キャップ解除も新しい鎌追加もレベル上げ緩和もどれも否定してるべ。


 さん(s8DF3ujk) 2006/11/28 01:00 [ 編集 ] No.0000253901 ID:4YBvqNwE

空へのワープは世界クエ終らせてないと無理じゃないかな〜と予想。
昔すぎて宿星の内容うろ覚えだけどクリスタルラインはエルドが管理(操作?)してるっぽいし、
最低でもエルドは倒さないと設定的に不都合すぎる気がする。
そもそも空へのワープを一番必要としてる人は大抵は世界クエ終ってるだろうし、別に呆れはしないかなぁ。


あぷかるさん(CTRiHeTY) 2006/11/28 20:18 [ 編集 ] No.0000253921 ID:TUvtnJDE

大人数バトルエリアまた追加って・・・
裏・リンバス・空(週2)・で週4日拘束されて
やりたいことも思うように出来ないのに、また絆ブレイカー実装かよ!
ただでさえ減りつつあるログイン時間が、定期活動ばっかりになって
マンネリ化でやる気が萎えつつある今日この頃・・・;
いい加減ソロか小人数でマッタリ遊べる、プライベートダンジョンとか追加してくれ!
・・・たのむよ;まじで;;


@@さん(U5u47fOI) 2006/11/28 20:58 [ 編集 ] No.0000253924 ID:XA1lV5XQ

>>あぷかるさん(CTRiHeTY)
自らの意思で週にそれだけ参加してるなら
それは自分自身で絆を壊してると思わんのかね?うん?w


FRさん(nY1vfRbU) 2006/11/28 21:04 [ 編集 ] No.0000253925 ID:G6ERXF2g

>あぷかるさん(CTRiHeTY)
いや・・・
どれかやめればいいんじゃなかろうか・・・


サポ餡サイキョーさん(PT2bcOLk) 2006/11/28 21:59 [ 編集 ] No.0000253926 ID:khoNQqqE

>>あぷかるさん(CTRiHeTY)
十分エンジョイしてないか?w


カインさん(pvyLaeLw) 2006/11/28 23:25 [ 編集 ] No.0000253928 ID:BE+Sa01c

>あぷかるさん(CTRiHeTY)
獣使いはソロでマッタリ遊べるジョブだよ^^


青玉さん(XQhTI6ig) 2006/11/29 00:54 [ 編集 ] No.0000253931 ID:MeNnsP8s

>>あぷかるさん(CTRiHeTY)
裏・リンバス・空入った当初の「やりたかった事」がその拘束時間なんでしょ?w


もしかしてさん(6VeKbhJI) 2006/11/29 01:15 [ 編集 ] No.0000253932 ID:ua3DFyOs

>あぷかるさん(CTRiHeTY)
>いい加減ソロか小人数でマッタリ遊べる、プライベートダンジョンとか追加してくれ!


少人数・・・アサルト
あるよね。


mぽkさん(cT+FcvoI) 2006/11/29 18:07 [ 編集 ] No.0000253948 ID:Vlfy/61s

世界に在りて・・・のBC戦は終らせたのですが、報酬のピアスを、決めかねていてギルガメッシュに話し掛けたうえで、保留にしています。
そしたら、クエリストのオファーの所にはいったまま・・・・まだクリアしていない状態です。

カムイで暗黒の耳を貰ってしまったことを、後になってとてもとても激しく後悔した覚えがあるので、
今、どうしてもこれが欲しい! というものがないので、貰い急がなくてもいいかなぁと、のんびり構えていたのですが、
空へのワープが、世界・・・クエ終了が条件だったら・・・・貰うもの決めないといけないんだなぁ・・・・・・


とーりすがりのおじさん(K18U5gw6) 2006/11/29 22:20 [ 編集 ] No.0000253953 ID:Z9zdVaiU

>あぷかるさん(CTRiHeTY)
自分はディスク発売されてからやってる人で、結構残業多いサラリーマン
ですが、ジョブ6カンスト、ミッション全てクリア。
しかし、空、裏、リンパス、HNM全て一切手をつけていません。
のんびりlsでイベントしたり、レベル上げしたり、アサルトしたり。
次の日仕事に差し支えることは一切しないと決めてできる範囲で
楽しんでいます。
初心に帰って、少しのんびりやってみてはどうですか?
こうゆうやり方も楽しいものですよ。


つ〜かさん(1WfwOLGE) 2006/11/30 15:50 [ 編集 ] No.0000253964 ID:dStErCGA

あぷかるさんの人気に嫉妬。
トゥー・リアはサポ餡さんの言う通りopだと良かったんだがなぁ・・・まぁ世界観が崩れる・・・か?

モグロッカーの拡張は嬉しいが、どっちかと言うとカバン容量増やしてくれたほうが嬉しいな。
着替え装備でカバンがはち切れそうだ。まぁ我侭でスマン。


はいこうさん(BLYRsyGM) 2006/12/01 02:47 [ 編集 ] No.0000253972 ID:p/ahbpWw

召喚士が数多く溢れている今、世界観が・・・なんてねw

世界に在りてがクリアという条件ではないとは思うが。
ZMで兄さん倒したところでよくない?一応倒してめでたし状態になってるし。


ヘルズベーンさん(WhootgZs) 2006/12/01 11:40 [ 編集 ] No.0000253982 ID:MkoNd+UI

青水晶持って1度でもルオンに入った事あれば可じゃないか?
今じゃ空LSしか用事なくて一般過疎の対応だけだろ
せめて山並みにメリポPTとか誘致したいんだろ
ZMクリアしてから行けるようになっても遅いよな


ヒートさん(lArF6o4U) 2006/12/01 21:18 [ 編集 ] No.0000254001 ID:ag/C3qAc

空へのワープより

ジュノ>白門のワープ実装してくれ

白門が重いからどっかいけってシステムメッセ流すより効果的だとおもうぞ


んにゃるさん(eH0c+LqM) 2006/12/01 22:55 [ 編集 ] No.0000254007 ID:bjKZi1Oc

>いままで苦労してきたやつのこと否定することになるだろ。
そんな事言ってたらバージョンアップなんかできませんから。


無理さん(gah9IJ+s) 2006/12/02 00:30 [ 編集 ] No.0000254008 ID:6i7qDTmI

まあ、苦労が水の泡って修正なことも実際にあったし。


あぷかるさん(CTRiHeTY) 2006/12/02 05:41 [ 編集 ] No.0000254014 ID:QjsjLSaA * この記事は2回編集されています

夜勤のときしかここみないんだが、予想外の反応にビツクリシタヨ;
>@@さん
糞仕様じゃなければ、こわれない絆もあったはず。でも今となっては
わかって参加してる俺もその一端をになってるのはマチガイナイ。

>FRさん
裏いがいは同じLSで自分のメインLSなので、なかなか止めるとは言いにくくて
困ってるのよ;
たまにLSはずして定期活動じゃない日にフレと2人でリンバスとかいってるんだけど、
パールはずしてる時に限って、LSメンとばったりすれ違う不具合とその気まずさ
をさっしてくれ・・・。
今では裏だけが定期で、空・リンバスは参加してない。
でもオメガ・アルテマや神戦はLSの戦力足りない時はアイテム希望無しの
手伝いで参加するつもり。

>もしかしてさん
アサルトは近いんだけど、あれはBCだと俺は思うよ。
最近こっそりいってる小人数リンバスが、俺が思ってたのに近くて今はまってるw
まぁだんだんそんな感じで、自分のプレイスタイルも落ち着きつつあります。

新しい大人数バトルエリアは新ジョブ用裏じゃないかと思うに1票。
どんな仕様かは・・・期待してますよ■eさん。


コーチ バッグさん(EgetdhUU) 2013/05/07 15:55 [ 編集 ] No.0000263954 ID:upFnVGOE

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モンブラン 万年筆さん(ouOgwBMU) 2013/09/23 06:42 [ 編集 ] No.0000264395 ID:ImcAvemg

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