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WangのFFXI日記です。



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Wang さん 2003/01/15 11:06 [ 編集 ] ID:8I/7RnU+ * この記事は1回編集されています

お気に入りのページを巡回していると、FF1〜10の戦闘の音楽をアレンジしたアルバムが
でることを知りました。
そこで気になって詳しく調べてみると、

ファイナルファンタジー バトルアレンジ-THE BLACL MAGES-
収録曲
1.バトル1(FF I)
2.戦闘シーン2(FF II)
3.ビッグブリッジの死闘(FF V)
4.Decisive Battle(FF VI)
5.Battle Theme(FF VI)
6.妖星乱舞(FF VI)
7.JENOVA(FF VII)
8.更に闘う者達(FF VII)
9.Force your way(FF VIII)
10.シーモアバトル(FF X)

2/19発売、2381円ということみたいです。
FFVIII以外は全部やっているし、戦闘の音楽は好きなのでちょっと気になるのですが、
1曲ずつなのがちょっと物足りないですね。
ボス戦の音楽とか、特別の音楽がかなり好きなのですが。
でも、Vからはかのギルガメッシュ戦のテーマソング、
「ビッグブリッジの死闘」が選出されているではありませんか!

さらに情報を調べると、POLの植松伸夫さんのページ(?)に、
http://www.playonline.com/uematsu/tbm/index.html
ビッグブリッジの死闘を視聴できるコーナーを発見!
さっそく聞いてみました。

(・∀・)イイ!!
かなりアレンジされちゃってます。
オリジナルの段階でかなりいいのですが、こちらも負けずにいい出来です。
うーん、買っちゃおうかな〜?
あ、これは宣伝じゃありません。個人的に悩んでいるだけですので。

さて、今日は残業して帰ったので、家についたら23:30でした。
うーん、何しよ〜?
さすがにこの時間からパーティを組むのはつらいので、釣りか合成か?
迷った結果、久々に金稼ぎにいこう!ってことでグスゲンに掘りにいくことにしました。
運がよければ透石も掘れるはず!

さっそく持ち物をかなり減らしてツルハシを2ダース購入してグスゲン鉱山へ!
LSの白魔道士さんにお願いしてテレポデムを貰いました。
いつもすまないねぇ、ごほごほ。
はやくサポ白でテレポ使えるまでキャップが上がらないかな・・・

グスゲンにたどりつくと、今日はいつもより人が多い感じ。
ふむ。念のために種族装備か確認したけど違ってるはずだけどな?
まあいい、走り回ろう!
とポイントを巡回してまわると宝箱発見!
キュピーン! これは頂くしか!

掘るのはあとまわしにしてトンボを狩ろうとテレポ部屋へ移動しました。
しかし、トンボは一匹も見当たりません。
いや、いました。 ええ、誰か戦ってました。
くっ! じゃあ地下だ! 地下の通路のトンボだ!

落とし穴から落ちてトンボ通路へ。
6匹狩ったものの鍵は出ず。やっぱサポ黒じゃ効力薄いですね。
再び落とし穴に落ちてテレポ部屋へ。
まだトンボ狩ってら・・・
仕方ないので採掘ポイントを確認しながら再び落とし穴へ。
追加で6匹狩っても鍵はでず。
そこでサイレンが鳴ったのでついでにNMオバケでも倒すか! と思ったら、
NMのいるあたりからタルタル軍団がわらわらと。
どうやら、数人のグループでNMを倒して歩いてるらしく、あちこちから人が現れて
合流している模様です。

オバケは諦め、巡回コースの落とし穴で3度目のテレポ部屋へ。
おっ! トンボがいる! 人もいない!
こりゃ狩るしか! と狩り始めたら2匹目で鍵を落としました。やったね!
さっそく宝箱の元へ駆けつけたのですが、すでにありませんでした・・・
テレポ部屋で狩ってた人はやっぱこれが狙いだよね、そりゃそうだ。

無くなったものは仕方ないので採掘ポイントを捜して周っていると、
久々の知り合いにあいました。
聞いてみると目的は同じで採掘にきたそうです。
なら、一緒に組んでやった方が周るポイントが少なくてすむので一緒にやらない、
と声をかけてパーティを組みました。
これなら、効率が大幅アップのはず!

で、自分は1枚目のマップの4箇所を引き受けたのですが、
どうも奥も手前もライバルがいる感じ。
さらに手前の方はポイントの一箇所にはりついてまったく動こうとしないので、
事実上三箇所でした・・・

そんなわけで2ダースを消費するのに結構な時間がかかってしまいましたが、
2時間半でアイアンインゴット2本、ブラスインゴット2本、黒鉄鉱2つ、翠石1つの収穫。
途中、宝箱を2回開けたので+4000の収益。
時給15000くらいかな? 今日は運が悪いほうでした。
でも、グスゲンには夢がつまっています。
もう一人の方は順調に黒鉄鉱と透石、翠石を手に入れていました。
また採掘にいきたいと思います。

あ〜そうだ。
FFも採掘や伐採のスキル化にしてほしいですねぇ・・・
スキルが上がらないといいものが掘れる確率が低い。
しかし、スキルが上がればいいものが掘れる率アップ。
そうしたらやる気がでるのですが・・・

釣り、採掘、伐採、採取、栽培でそれぞれスキルを用意して、
合成とは違った生産系のジャンルを確立してほしいなぁ。
こういうのを公式掲示板とやらに提案できると嬉しいのですが、
そういう形式でないし、なにより自分はβにも応募していませんけどね(笑)


妄想ついでに、グスゲンのNMオバケの落とす指輪はジラートで解明されるのでしょうかねぇ?
アレを浄化するとか、各ダンジョンにある謎の機械に使うとか、いろいろ思いつくのですが。
各ダンジョンの機械は全部で8属性分あるみたいですね。
ダミーの壁に隠された部屋にある謎の機械。
ライフラインと激しく関係のありそうな予感。

それから、ベヒモスの縄張りやラテーヌにもある謎の機械。
あれらも激しく気になります。
ラテーヌ、コンシュ、タロンギの大石の謎は?
ライフラインの秘密は?

まだまだヴァナディールには解明されていないことがいっぱいです。
はやくジラートだしてください!
ちなみに追加ジョブがなにがあるかわかりませんが、もしあったとしたら、
青魔道士>侍>忍者>竜騎士
が優先順位です(笑)
ま、基本はモンクですけどね。

はげしく妄想を残しつつ今日はこのくらいで。



 * この記事は削除されました。


デシパシ さん 2003/01/15 13:21 [ 編集 ] ID:g7YIMSSA

スキル化良いですね〜
合成と採掘しかしていない者には良い提案かと。
採掘してスキルが上がって、下級採掘者「灰マミレ」になった!!!とかw

それと最近、栽培ってしている人いるのかな?
オークションで何時でも大量に出荷されてるけど
ブーム(一過性)が去った跡の不良債権な様で笑ってますがw


インディアン さん 2003/01/15 13:39 [ 編集 ] ID:nwPmxu+s

いつも日記拝見させてもらってます^^

青魔道士>侍>忍者>竜騎士

ですが、青魔道師が最優先?それとも竜騎士?
プログラマの書き方だと、青魔道師が優先に
読めますが、>を→として使っているのだと
竜騎士になりそう。
Wangさんの嗜好だと、竜騎士のように思えま
すが、どちらでしょう?




サンチャン さん 2003/01/15 13:40 [ 編集 ] ID:s4Pol4Rw

ワンさんはこのゲームをゲームとし純粋に楽しんでおられる方と思います。
いつも日記を読む限りクエアイテムや合成材料、クエ報酬などを極力自力で
手に入れようという印象を受けます。(ハラキリなんかも
そして、私は素直に感心することがおおいのですが、他のプレイヤーの自負心を
傷つけられてると感じる方もいらっしゃるようです。例えば釣りの
インタビューやHNMを実装初期の頃に倒したとか。そういう日記がある度に
「俺はもっとすごいんだ」というレスをたびたび見かけます。
いわゆる、嫉妬による煽りなんですが。書き込んでる方の心根が寂しくおもわれます。
私はこのページを参考にしてHNM討伐LSをつくり新たな模索が始まりました。
多分ここ見なかったら一度も行くことはなかったでしょう。まだかにとかぶとを10匹くらいしか倒しておりませんが、いずれベヒやセルケトなんかも
行ってみたいと思いました。今日の日記とは関係ありませんが、今までの感想でした。


かん さん 2003/01/15 14:14 [ 編集 ] ID:T3ACEXm2

はじめて書きこみさせて頂きます、
ギルガメ鯖のタルタルかんと申しますm(__)m
ワンさんと同じ鯖である事、光栄です。
機会がありましたら、是非仲良くしてやってください。
まだまだ弱いので、なかなかワンさんとご一緒することも無さそうですが(笑
ワンワン日記、本当に楽しく読ませて頂いております。
これからも、頑張ってください!

中身の無いカキコ申し訳です。


浜 さん 2003/01/15 15:36 [ 編集 ] ID:21GFhswM

毎度ー、採掘、伐採、採取、栽培スキル化いいですねー

 私はキコリを最近はじめました、ゲルスパで走り回ってます。目的は
メープル原木これを雷クリで分解してシューガにしております。

 あと栽培バリバリにやってます、鉢植え10個つかってます、目標は
透石、藍石とブフリムグレープなのど高額商品ですーーー栽培はまめに
モグハにもどってめんどー見ないといけないのと倉庫スペースバカ食い
な点がデメリットですが、簡単ですのでローコストローリターンです。

 みんなもお百姓さんやろーよ


うにうに さん 2003/01/15 15:40 [ 編集 ] ID:pDYsKwPo

ラテーヌの機械って何処でしたっけ


猫鯖赤樽 さん 2003/01/15 15:45 [ 編集 ] ID:JHq9tOoo

ども、お久しぶりです。

採掘スキル化は、微妙かと(´・ω・`)
手軽に出来る(今のまま)のが良いと思いますよ。
最近合成・レベル上げを一時中断して掘ってましたが、楽しいです。
単純にポイント見つけて掘るだけなので^^;

クーで反応してしまったがこっちにカキコ
HNM狩り良いですね。
昨日PT組んだ人が数日前にセルケトに挑戦して負けたそうですが、
自分もいつか挑戦してみたいと思います。まだレベル足りませんが^^;


あむ さん 2003/01/15 16:58 [ 編集 ] ID:NLjTAUVc

はじめまして ^^

> そんなわけで、全員が生き返ったあと、パーティを抜けて一人で突撃しました。?

わざわざ ですか? わたし そういう人見ると 目が うるうるします。

がんばってください。


神様 さん 2003/01/15 17:21 [ 編集 ] ID:de3/5UlU

ども、ごぶさたしております_(._.)_
「ビッグブリッジの死闘」最高にいいですよね。
あとZのオープニングBGMもかなり好きです。
特にフィールドと戦闘の切り替えのときにBGMが変わらす
そのまま入るところが最高イイです。
あとYの山のBGMとかZのテレビCMの開発中のBGMとか
・・・お腹すいたな(´・ω・`)


しあ さん 2003/01/15 17:29 [ 編集 ] ID:2BhbOF0w

私も漸くNM狩りに参加できるレベル帯に達しましたが
メンテ後でも会社終わって行くと既に狩られています。(T-T
正直、この辺りは宝箱同様何かのキーアイテムを敵から奪って
扉を開けボスルームでやるみたいな仕様の方が個人的には
助かりますね〜。
例えば、現状ほとんど手付かずなスプリガンさんとかに
キーアイテム持たすとか・・・。

後、やはり採掘スキルはかなり欲しいです。
石ころ掘って、ボッキリ逝ったりすると(T-Tものですしね。
ほれる場所が広すぎるのもかなり嫌な感じです。
走り回るのが楽しい人はよいんですが
個人的には、チョコボみたいにどこでもほれるようにして
くれると非常に助かりますね〜。
ただ、寝堀する人がでそうなので掘れる場所は
見えないけど移動するみたいな感じで10回前後
物をほったらそこは暫く鉱脈がかれるという感じが
シームレスで非常に良い感じに思っていますが・・。
まあ、私個人の妄想なのでw

新ジョブに触れられているので渡してきな感想も
前衛ジョブが多すぎます(^^;
ただでさえ、前衛が多いのにこれ以上前衛を
増やすとやっぱり、後衛が少なくなりそうな
予感がしてちょっと怖いですね〜。
現状あるレベル帯では詩人・白・黒が不足しがちで
PT組むのも一苦労という現状も発生してきてる
気がしますし・・・。
もう少しPTが組みやすくならないとレベルキャップが
もっと上になると3000人前後が均等に分布してる
としたら本当にPT組めなくなるように危惧しているのは
私だけでしょうか?


Nile さん 2003/01/15 19:12 [ 編集 ] ID:t7LvShBI

こんにちは。
ビッグブリッジのアレンジ聞きました。
F1のテーマ曲トゥルースに似てる印象を受けましたw

あと、植松さんはプログレ好きということもあり、キングクリムゾンとかその辺のアーティスト
の影響を受けたそうですが、同じプログレ好きとしてもニヤリとしてしまうような
アレンジが効いてますね。
カッコいい〜


ブレイクダンサー さん 2003/01/15 19:18 [ 編集 ] ID:JGM562cg

前からこちらに書き込んでます。
まあ色々と…なので別名前でのカキコです。

アレンジ系のアルバムとか聴くと元の曲とかはしょぼく感じてしまいます。
お楽しみは後てことで視聴してませんが、
SFCの頃の音と比べてかなり変わってるのでどんなもんでしょうかね。
ビックブリッジの曲は永遠です。

グスゲンの指輪はやっぱOの時のアノ盾と同じやり方…なんてのも思いつきますね。
やっぱギルガメ鯖なら侍でしょう。
エルじじぃで頭にブラジャー乗っければどっかのサイトみたい、
てのはまあ将来、FFに望むどうでもいい想像なんですが。
ではでは。


Israfel さん 2003/01/15 19:23 [ 編集 ] ID:4Zh8nPE+

採掘スキル・・・ぜひ欲しいです(力説)。
一度に一つしか取れないどころか、何も入手できずに連続でツルハシへち折ること数回・・・さすがに鬱になりました(涙)。
採掘、伐採、収穫のスキルそのものを作るよりも、各合成スキルの値によって、素材アイテムが手に入りやすくなるとかあったらいいかもしれませんねえ・・・
鍛冶・彫金なら鉱石のドロップがよくなるor掘り出しやすくなる、錬金なら蜂の巣のかけらとかモルボルの蔓とか・・・

・・・あ、今度スクウェアにメールしときますw


蔵。 さん 2003/01/15 19:58 [ 編集 ] ID:PXqKJ1lY

こんにちわ〜。
アレンジアルバム出るみたいですね〜。
カッコよくて買ってしまいそうです(;´Д`A ```

いやはやNM狩りですか・・・。
最近やっとNMにも手を出せるようなLVになってきたんですが、
まだまだ低LVです。
レアアイテム欲っすぃ・・・(泣

関係ないけど(・ω・)。○ (Wangさんはサポ戦士なんでしょうか〜?


(・д・) さん 2003/01/15 20:21 [ 編集 ] ID:x2hjxHZg

はじめましてー^^(・д・)ですw
ナイト56です^^
賢者帯剣と近衛盾買ってお金無くなりましたTT

で。

グスゲンに掘りに逝きました。
そこにwangさんはっけソ!!!
LSでタゲってみましたwそしたら。
・・・ 
・・・・・・
・・・・・・・・・・
シカトされましたTTその間にwangさんがどっかいっちゃいましたw

いいですね〜^^採掘スキルw
150とかなれば15回絶対折れないとかw
ちなみに僕はサイレンなったときいつも池みにいきますが
ある日有りえない事がおきました
・・・・!!!
穴落ちたとこにかえるたまに沸きますよね?
そこにNMがいたんです((((・д・))))
倒したら見事怨炎の指輪GET!
それにしてもおかしい・・・・
誰か釣ったのか?そこで死んでNMだけが残ったか・・・
いや、そしたら戻るはず・・・・

謎だ。

あ、ちなみにそのときはwangさんいないときです^^V
Vでかっ!w

これからもこの わんわん日記 見ていきますのでヨロシクです^^
・・・リターン使いすぎた(;д;)


戦闘しない人 さん 2003/01/15 20:33 [ 編集 ] ID:Vh4QjvM2

はじめまして、いつも楽しく見させていただいています。

採掘や伐採などがスキル化したらいいな〜って書いていたのでちょっと思ったことを
スキル化すると今の仕様ではLSの人を全員動員してポイントに張り付かせると、すぐにカンストしそうですね(^^;
また、これまで以上に混み混みになって殺伐とした雰囲気になりそうです。
もし導入されるなら、即ポップなどの仕様を変更しなくてはならないかもですね。
なんにしても鉱山夫が増えると、鉱山っぽくていいですが^^


ぽっくるん さん 2003/01/15 23:21 [ 編集 ] ID:Q+EjwiPU

はじめましてです〜。

おいらも常日頃から、採掘や伐採がスキル化されたらいいのになと思ってたくちです。

今まで通り、つるはし等は必要で、自分のスキルにあった堀物じゃないと壊れまくるとか(笑
スキルが高くなれば金鉱とか取れるとか。
絶対その方が面白いですよね〜。
ただ、その場合、現在の掘りポイント制じゃなく、どこでも好きなだけ掘れるようにしてもらわないと面白みがないですけど(ただし、どこでも何でも掘れるわけじゃありませんが)^^

そうして、一人また一人と、穴の中に篭ってすすだらけになるのれすね〜。


KGP さん 2003/01/15 23:37 [ 編集 ] ID:eCN0gnR+

私は採掘スキル化反対ですね。
ただでさえ高レベル層と低レベル層の差が激しいゲームなんですから、せめて低レベル層の資金源になりうる物ぐらい平等に行きましょうよ(T@T)


とんぴー さん 2003/01/15 23:48 [ 編集 ] ID:G0ZApITw

栽培やってますよ。今まで100回ぐらい収穫してますが、黒石とか取れるとやはりうれしいです。
栽培スキル化して欲しいですね〜
栽培損しないし、初期投資少なくてすむし、問題は倉庫の場所とるのと、毎日見ないと枯れるぐらいかな。

長期出来ないときに枯れないようにする(成長を止める)コマンドが欲しい・・・


スキル化反対 さん 2003/01/16 00:37 [ 編集 ] ID:bVSxKJPQ

採掘スキルは反対ですね。はっきりいってスキルなんてつけられたらやる気がなくなりますし、また採掘廃人しか掘れない物が出てきたりと物資の流通が独占になります。つるはしが壊れやすいと嘆くなら、つるはしの上級アイテムの追加などを□に要請したらどうなんですかね。


メガロ さん 2003/01/16 01:09 [ 編集 ] ID:ioCiI9EA

またまたカキコします^^

俺は採掘はやはりお金稼ぎのむずかしいFFでスキル化にしちゃうと
一部の人しか儲からない金稼ぎになっちゃうのが怖いので〜
個人的には反対かも^^
 
ただ栽培はスキル化して儲かるようにしないと
このまま本当趣味の人しかやらなくなっちゃうんので賛成かな
(まぁ純粋に趣味と考えればそれはそれでいいかもしれないけど^^)
 
長々とすんまそん 俺個人の意見でした〜


('-') さん 2003/01/16 01:48 [ 編集 ] ID:3vwD0xcU

>ライフラインと激しく関係のありそうな予感。
>ライフラインの秘密は?

・・・見当違いだったら申し訳ないんですが、
「クリスタルライン」じゃないですか?


Σ(゜Д゜ さん 2003/01/16 02:08 [ 編集 ] ID:STRHEk0c

揚げ足取り(・A ・)イクナイ!


GX9900狩人Lv59 さん 2003/01/16 02:09 [ 編集 ] ID:6kJPhsvY

ビッグブリッジの死闘聞いちゃいました。

うおおおぉぉぉ・・・
久々にあんな熱いギターを聞きました(笑

ひさびさにハイウェイスターでも聞いて寝るか(爆
さて、カセットテープを探さねば・・・・


uu さん 2003/01/16 02:25 [ 編集 ] ID:wG6SzLRw

でもあのギターは生でやってほしかった・・・。
打ち込みだと細かい部分、例えばチョーキングだとかが微妙な感じ・・・


Rvr さん 2003/01/16 10:13 [ 編集 ] ID:ApUDVBrc

採掘スキル化・・・?
あの、自分が他にやることが無くて飽きたからといって
他人に迷惑のかかる改修を望むのは止めませんか?
MMOなのですからもっと他人のことも良く考えてください。
ここは有名サイトでスクウェアの社員も良く見ているのですから
万が一そんなことになったらここの所為になってしまいますよ。
チョコボの崖上りで懲りていないのでしょうか?

> ただ栽培はスキル化して儲かるようにしないと
現状でも十分儲かりますよ。
利益の高い収穫物を得られる栽培は結構あるのでそれを見つけましょう。


mumo さん 2003/01/16 10:46 [ 編集 ] ID:EL1V8sCc

>>Rvr さん

そこまで深く考えて日記って書かないとダメなんでしょうか???


nec さん 2003/01/16 11:28 [ 編集 ] ID:l6nsp6dA

影響力があるといっても個人の日記なので
こうゆうのがあったらな〜〜程度の事は書いたとしても
問題ないと思います。
それにスクエアの人がここを見ていてもそれだけで
スキル化されるとは考えづらいですね。

このままではワンさんが日記を掲載する意欲を失いそうで
怖いです
ワンさんが気に入らないなら、このサイトにこなければいいのに・・・


Rvr さん 2003/01/16 12:44 [ 編集 ] ID:ApUDVBrc

盲目的な賛成意見しか書いては駄目なんですかね?
それだったら一部の人間だけが読めるように会員制にでもすれば良いのでは無いでしょうか。
Webで誰もが書き込めるようになっているのですから
いろんな意見があるのは構わないと思うのですが…。


Wang さん@管理人 2003/01/16 12:55 [ 編集 ] ID:KXyOQS0I

えーと、バトルアレンジですが、収録予定曲であってあれが全部じゃないそうです。
よくみたら、IVとかIIIとか抜けてますね(笑)
というわけで、期待度アップ。

>デシパシさん
実は自分も最近は栽培をやっていないです(^^;
種が尽きたまま補充いっていないままでした(笑)
一時期は毎日必ず覗いて、常に鉢をあけたことは無かったんですけどね(^^;
まあ、今でも原石や光クリスタル、ククル豆、ワイルドオニオン狙いといった事で、
やっている人はたくさんいると思いますよ(^^)

>インディアンさん
えーと、単に不等号で表してます(^^;
だから青魔道士が最優先だったりします(笑)
自分は前衛ジョブの方が多いので、じっくりと後衛もやってみたいですし、
青魔道士があるならラーニングとか楽しそうです(^^)
侍と忍者は迷うところですが、日本刀に憧れて侍が優先です。
まあ、忍者も日本刀っちゃ日本刀でしょうが(^^;

>サンチャンさん
うーん、単にケチなだけ、というのもあります(笑)
人の集めた素材を使うと高くつくので儲けが少ないじゃないですか。
あれがもったいなく感じるのです(笑)
あとはおっしゃる通り、ゲームとして楽しむために自分で集めたりもしています(^^)
特にクエストアイテムとかは買ってすましてしまうと、なんとなく充実感が足りませんから(^^;
ただ、考え方は人それぞれなので、いろんなスタイルがあっていいと思っています。
他の人から譲ってもらうのだって、オンラインゲームならではですし。

しかし、HNM討伐LSを作ったとのことで、行動力に感服いたします。
カニやカブトが狩れているならシムルグやロック、ベヒモスだって難しくはありません(^^)
ぜひ、挑戦してみてください(^^)
最後になりますが、サンチャンさんもかなりゲームを楽しんでいるな、と思いました(笑)

>かんさん
はじめまして(^^)
光栄って、なんども言ってることですが、自分はかんさんと同じ立場の同じプレイヤーですよ?(^^;
同じ冒険者として、偉いとか偉くないとか、そういう格付けはなしでいきましょうよ(^^)
あと、自分は最近はサポートジョブあげをしているので、かんさんとも組む機会があるかもしれません。
そのときは、よろしくお願いしますね(^^)

>浜さん
ほほ〜 ゲルスパできこってますか!
最近はジャグナー、ブブリムが熱かったそうですが、なるほど砂糖狙いでしたか(^^)
栽培、10個はすごいですねぇ・・・
自分は倉庫の容量不足+そこまで面倒見切れないので3個どまりでした(^^;
透石ねらいはやっぱり氷クリですか?

>うにうにさん
ラテーヌの機械はですね、オルデールの最奥のボム部屋から出て、
そこの谷底の突き当たりにあります。
ここからしか行けない作りになっていますよ(^^)

>猫鯖赤樽さん
採掘スキル化はあくまで自分の妄想なのであんまり気にしないでください(^^;
気楽に楽しみたい人と、苦しみながらスキルをあげて達成感を味わいたい人と
いるってことだと思います(笑)
セルケトくらいになると、ほんとに戦略が必要になってきますね(^^;
まあ、基本はどれも同じなんですけどね(^^;
しかし、階上にあたるのが修正されても発表されない気がしてきました。
どうやってそれを調べたらいいのだろう(?_?)
いっそのこと、ラングモント峠あたりに移してくれないかな・・・

>あむさん
わざわざなんですが、単にバカなだけとも取れます(^^;
生き残ったのにわざわざ死ぬのは死んだ人に失礼と思う人もいるかもしれませんし(^^;
とりあえず殴ってみたかった。 それが一番大きかったかもしれません。

>神様さん
おお、神様、北海道帰りですか?
まだ荷物には若干の余裕があります。お土産などをお持ちの方は(以下略
FFの音楽も好きなんですが、個人的にアレンジで加えて欲しいと思っているのが、
魔界塔士SAGAの1作目のボスとの戦闘の音楽!
あれがむちゃくちゃ好きなんですけど、やっぱFFバトルミュージックコレクションじゃ
入る可能性は0ですね。 ボーナストラックで是非(´・ω・`)

>しあさん
メンテ明けは自分も狩れる機会がないですね(^^;
なので、金曜とか日曜くらいのPOPに参加って感じです(^^;
キーアイテムを出しちゃうとそのモンスターが乱獲されそうで、
それはそれで凄いことになりそうだなぁと思いました。
それよりは自分は満月の光曜日限定でボスフィールドへの扉が開く、
とかがいいかな?と思いましたが、思っただけです(笑)
想像は自由なのでいいですね(^^)

しあさんの提唱掘りシステムはUO形式ですね(^^)
自分もそっちがいいかなぁと。
現在のシステムだと採掘ポイントすべてに人を配置した、共同露天掘りを使うと
やばいことになりそうですしね(^^;

後衛ジョブ不足、確かにそうですね。
追加される中にどれだけの後衛ジョブがあるか怪しい限りです。
FFの後衛ジョブというと、あとは風水士とか、ダンサー、時魔道士、ものまね師
くらいでしょうか?
うーん、ありそうなのは風水士くらいかなぁ・・・
たしかにますますの後衛不足になりそうですね・・・

>Nileさん
おお、T-SQUAREでスクウェアつながりが!(笑)
自分はプログレは解らないんですが、一度聞いてみようかな(笑)

>ブレイクダンサーさん
アレンジアルバムがでたときにやって欲しいことが一つあったりします。
それはオリジナルも一緒に入れてほしいこと。
やっぱり聞き比べてみたいじゃないですか(笑)
人によってはオリジナルが一番!って人もいますし、両方入ってると
お買い得感があっていいと思うんですけどね(^^;
まあ、商売上やってくれないでしょうけど。
そういや、あの大手サイトのじじぃは今年も健在でしたね〜(笑)

>Israfelさん
採掘スキルでなくても、せめて獲物に応じた折れ方してほしいですよね。
同じポイントで5回も折れたので「こりゃ大物か!?」と思いきや、
石つぶて1個が取れただけ、ってことも何度もありましたし(^^;

>蔵。さん
NMは気力との勝負なんでがんばってください(^^)
でも、次はでるはず、次はでるはず、とずるずるいっちゃう人は危険です。
ギャンブルには手をださないように(笑)
自分は以前はサポシーフ派でした。回避率と不意打ちの性能に惹かれてましたので。
ですが最近はもっぱらサポ戦士ですね。
WSもあたりやすくなったし、ダブルアタック、物理攻撃力、防御力アップ、
なにより挑発があるので魔道士さんたちを守りやすいですので。
あとはソロならサポ白、遠出するならサポ黒と使い分けています(^^)

>(・д・)さん
おお、グスゲンでお会いした方の中にいらっしゃったんですね(笑)
って、自分シカトしちゃいましたか?(汗
穴に落ちたところにNMがいたのは謎ですねぇ。
ひょっとしたら、大分遠くで亡くなって、戻り途中だったという事でしょうかね?
まあ、グスゲンには謎がいっぱいってことで(笑)

>戦闘しない人さん
はじめまして。
採掘ポイントにはりついて上げられると嫌ですねぇ(^^;
やっぱりしあさんもおっしゃっている、どこでも掘れるけど同じ場所では
何回か掘ったら掘れなくなる形式で、MinningPointは目に見えない、
という方式がいいでしょうね(^^;
あとはUOなどでは、一定時間がたないと、資源が回復しないことになっています。
その辺は釣りでもやっているようなので、これはありだと思いますね(^^)

>ぽっくるんさん
はじめまして。
戦闘しない人さんへの返事とまったく同じ事をかんがえてますね(笑)
あとほんとに、大物のときは大物らしい掘れ方とかしてくれるとありがたいです。
ツルハシ5本も消費して石つぶての時もあれば、何も折れずに黒鉄鉱2個でてきたりしているので、
なんか納得いかなかったり(笑)

>KGPさん
まあ、あくまで妄想であって深く考えないでほしいのですが、
昔は採掘なんかなかったので、簡単に儲ける手段なんかなく、必死に素材集めとかしてましたよ(^^;
今は今、昔は昔だとは思うのですが、あまり楽に稼げる手段を作ってしまうのも
どうかと思いますしね(^^;
稼げるようになるまでの苦労が簡単に消えてしまうと、それこそ不公平な平等といった感じもします(^^;

>とんぴーさん
栽培は本当に毎日みないといけないのがネックですね(^^;
でも、そうやって手間暇かけたからこそ収穫が楽しかったりもしますが(笑)
しかし、たしかに長期間できないこともあるのだから、フリーズとかして
一時的に成長を止めるとかもあってもいいですね。むしろ欲しい!と思いました。

>スキル化反対さん
KGPさんにも言ったとおり、あくまで妄想であって自分の意見でスキル化されるわけじゃありませんよ(^^;
ただ、苦労が報われる形式の方が自分は好きなだけなのです(^^)

>メガロさん
反対意見もあってしかるべきですし、自分なりの考えでいいと思います(^^)
自分の思っていることは、ここまでに何度も書いたとおりですので。
栽培は望んでいる人が結構いそうですね〜(笑)

>('-') さん、Σ(゜Д゜さん
すいません、うろ覚え大王なんで許してください(^^;

>GX9900狩人Lv59さん
個人的にはオーケストラ風アレンジとか、そっち方面もしてほしいと思っていたり(笑)
趣味は人それぞれですな〜(笑)

>uuさん
なるほど、解る人には解るものなんですねぇ(@_@)
そういう微妙なのはさっぱりなので、羨ましいです(^^;

>Rvrさん
えーと、ここまでに再三書いたとおりです(^^;
そんなに熱くならないでください(^^;
あと、やることは無くなってないですし、飽きてもいませんよ(^^;

こういう風になったら楽しそう、といった想像なので、さすがにそれをやめようとは思いません。
スクウェアの人が見て、やると決めたとしても、とうぜん何度も試行錯誤を繰り返して、
最終的な判断をくだすでしょうから、個人の意見のせいにされても困ってしまいます(^^;
チョコボの崖登りとはまったく違った話だと思いますよ(^^;

とにかく、スキル化の賛成、反対を話し合う場ではなく、
あくまで個人の妄想の範囲だとご理解ください(^^;

>necさん
大丈夫です。日記なので今までどおり、自分の想像や感想、妄想を含めつつ、
綴っていきたいと思います(^^)



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