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WangのFFXI日記です。



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Wang さん 2003/01/13 21:08 [ 編集 ] ID:i51r+syU

さて、今日は前回の緊急メンテより約3日後です。
最近HNMの沸く時間がどうもはっきりしないので、今回は朝からはってみよう、
という話しになりました。
そんなわけで、休日だというのに珍しく8:00に目覚ましをセットして起床。
8:20でした。 おや?

ちょっくら遅刻気味に目を覚ましましたが、ちょうど出発に間に合いました。
自分はLJの見張りです。
眠い目をこすり、暇なのでトレントとゴブをしばきつつ待機。

3時間経過
わかね〜
単純に時間がまだなのか、はたまた既に狩られたか解らないので、
かなり辛い待ち時間。木霊の根が6個たまっちゃったよ・・・

さらに2時間経過
朝の早起き(中には徹夜の人も)がたたり、寝落ち者数名。
とうとうここは諦めよう、ということになり、解散になりました。
とりあえず、次はロックとシムルグを狙おうという話しになり、
自分はシムルグの所で待機。
そしてエビラーメンを食べにいくのでありました・・・

1時間後。
ゲーセンで遊んできたりと時間つぶしして帰宅。
まだ沸いてない模様。
しかたない、暇だし釣りでもするか・・・
と、ロランの池で釣り開始。
オオナマズでも釣れれば、スキルもあがるしねw

釣り糸をたらし、小20分。
なにやら黒い影が、背後に。
うが! 真後ろにわきやがった!!!
やべ〜!!
すぐさま、釣りをキャンセルしてダッシュで離れて、事なきを得ました(^^;
いや〜 真後ろに沸くとはびっくりさせるね・・・

しかし、沸いたものの仮眠を取っている人が多くて、人数が集まりません。
仕方ないので人が来るまで待ち。
やっぱり暇なのでシムルグの目を伺いながら、びくびくしながら釣りしてました。

対岸でシムルグを確認しながらの釣りです。
こんなに緊張感溢れる釣りは初めてでした(笑)

さらに20分後、無理矢理仲間を集めて結局要塞へ出発。
シーフも20を超えたのでこっそりストライダーブーツを狙っていたのですが、
癒しの杖の方が人気の模様です。
ざくっとロックを倒してシムルグに向かおうとしましたが、
すでに別の団体が向かったとのことで断念して、ベヒモスへ。
これもざくっと倒して、サンダークラウドと皮2枚げっと。
そして、珍しいことについにロットで勝利しました!

が、3番目だったのでサンダークラウドげっとです。
激しく微妙です。
HNM関係でモンクも欲しがるアイテムってベヒモスマントくらいなんですよね・・・
サンダークラウドは性能的にもいまいちで、誰にも貸して欲しいと言われませんでした・・・
まあ、貰えないよりは貰えた方がいいので、とりあえず倉庫送り。
戦士がLv52を超えたら使う時がくるかもしれないし、大事にとっておこっと(笑)

そんなわけで、朝からHNMずくし(実は2匹しか狩ってないけど)でしたが、
ようやく解散となりましたので、今度はサポ白あげに。
夜中の2:30くらいまでやって、レベル23になれました。
よしよし、インビジまであとひといき(^^)
でも、どうせならテレポまでいきたいな(笑)

夜もふけたし、朝は早かったしで、そろそろ寝ようと思っていたら、
フレンドが戦士のAF2で何人か死亡したというtellが(^^;
いまからリベンジに向かうといっていたので、微力ながら力を貸せればと、
向かうことにしました。
現場に辿りつくと、折り重なるように4体もの死体が。
あう〜(;´д⊂

一緒にきた赤さんが蘇生をして、なんとか全員復活。
よし、亀倒すぞ!!

というわけで、召還。
ガードが堅いけど、人数もいたのでたいしたことはありませんでした。
さくっと3匹倒して一人デジョンで帰還しましたとさ。
めでたし、めでたし。

あ、晩飯は手抜きでイモ2本食べて終わりました。
サツマイモは鳴門金時に限りますね!(笑)


yuzu さん 2003/01/13 21:44 [ 編集 ] ID:k+BVTHG+ * この記事は1回編集されています

いつも楽しく見させていただいています<(_ _)>
僕は今黒51でやっとストン3覚えました。
僕はシムルグもロック・・・HNM倒してことがありませんw
HNMって倒したときどんな気分なんだろ〜
それにHNM専用のLSとかもってたりするんですか?
はやくHNM倒してみたいです〜(T_T)


Azu さん 2003/01/13 23:29 [ 編集 ] ID:03pV5/bw

僕もHNM狩ってみたいななぁ〜。
でも日記に書いてあるように
Wangさん達のLSが一人占めしてるからなぁ〜。
さすがにPOP時間まで計られたら
一般人には、手が出せないなぁ〜。
手が出ないようにされてるからなぁ〜。

AFと種族装備はとても役に立ちました。
ありがとうございます。m(__)m


K(モンク34@鞄 さん 2003/01/14 01:26 [ 編集 ] ID:qlaivreg * この記事は1回編集されています

こんばんは〜^^
今日このサイトを発見して、連携サーチを利用させていただきました。
非常にべんりですね〜。
そして今、この日記を一気に全部読ませていただきましたw
最初の方の日記が無いのは残念でしたが、とてもおもしろかったです^^
トリビューンに載るなんて、ホントに尊敬しますよ!
自分も違うサーバーですが、モンクとしてどんどんがんばっていきます!!
これからも、おもしろい日記を期待しています。
がんばってください〜^^


ちょっとしたご飯質問w
自分は「チャーハン」が好きで、よく食べるのですが、
あまり自分ではうまく作れません(;;
料理人のように、ご飯同士がくっつかずにパラパラっと
させるにはどうすればいいのでしょうか?
自分で作ると、どうしてもご飯同士がベチョっとくっついてしまいます。
わんさん、おしえてくださ〜い m(_ _)m


名無し さん 2003/01/14 02:02 [ 編集 ] ID:W0H9YxpQ

今のままだと当分普通の人は狩れそうにないだろうね。
lvキャップがあがって、2,3人で倒せるとか
高lvの人がHNMアイテムに興味が無くなるか・・・
でもどうせArgusとかLeech Kingみたいになると思うけど。


アシカ さん 2003/01/14 02:36 [ 編集 ] ID:c2xtQtwE

>>K(モンク34@鞄さん
鍋の予熱を充分にし、なるべく温かいご飯を使い、
強火で炒めればパラパラっとなります。
まぁ、自分で一度もうまく作れたことはないですが(つД`)

ググれば、色々でてくるのでお試しあれ〜。
NHK番組ためしてガッテンのサイトはかなり良いですw(少々爺くさいですが)


あるてま さん 2003/01/14 03:15 [ 編集 ] ID:FCcEz5P+

>>Azu

  仕 様 で す w


固い白 さん 2003/01/14 05:51 [ 編集 ] ID:EVf3LLWo

初めまして、日記楽しみに通わせてもらってるタルナイトですー。
タルナイトは固い白だ、と開き直って頑張っている毎日。
挑発禁止にも慣れましたw
Wangさん、これからも頑張ってくださいね。
>>k(モンク34@鞄さん
アシカさんの言う通りサラダ油から煙が上がるほど鍋加熱は勿論、
さらに御飯を炒める前から卵と混ぜてみてください。
俗に言う卵かけ御飯の感じですw
仕上がりに卵の固まりがなくなるので好み分かれそうですけど
とりあえずパラパラになりますよ〜。
発狂したようにガツガツ鍋を振るのが、コツです。


あー さん 2003/01/14 07:16 [ 編集 ] ID:e/JSBKZY

ご飯多すぎるとべたつくよー。
あと油は多目がいいと思うよ。


うー さん 2003/01/14 08:49 [ 編集 ] ID:hAhtFUqM

炒めるときに、米が火の上を通過させると
はらりとした炒飯に仕上がりますよ^^


愛 さん 2003/01/14 09:09 [ 編集 ] ID:0JJ8oHtc

いつも、楽しく読ませていただいてます〜
初めて、カキコさせていただきま〜す♪

料理の質問だったので・・・ついw
パラパラ炒飯ですが・・・・
御飯に、卵を先に混ぜてしまったものを炒めると(卵御飯状態♪)
パラパラの、炒飯の出来上がりでーす♪

みなさま・・・おためしあれ〜♪


wens さん 2003/01/14 10:41 [ 編集 ] ID:GUf8nvfA

> Azuさん
結局、一般人にはこのゲームをフルに楽しむことはできないということです。
廃人のみが楽しむことを許されるのです。
・・・早く廃人どもが飽きてやめてくれないかなぁ。


おでんさばのもの さん 2003/01/14 11:59 [ 編集 ] ID:frLE7z3o * この記事は2回編集されています

>Azu さん
おでんにはすでにHNM狩ってるLSが7LSあったりします
セルケト・キャシー以外は野良での撃破報告もあります 
カニ・カブト・ロックは詩人付回復5人(5人もいらんかも)の
PTで12人ほどいればかれます
シムルグ・ベヒは海串ナイト60・2人ふいだまと200のWS
使える前衛4人くらい詩人1人回復5人くらいの15〜18人いればかれます この構成なら
シムルグは強敵とはいえませんが・・・ベヒ戦は詩人2人
くらいいるとかなりの安定力が出ます
デーモンは海串60ナイト・2人ふぃだまと200WS使える前衛2人
詩人1回復4その他のの10人でかなり苦しみましたが4匹それぞれ撃破できました
参考になったかどうかわかりませんがアズさん頑張ってください


るるでん さん 2003/01/14 13:01 [ 編集 ] ID:SDJHlcMY

Wangさん、最近は有名になって、見かける人が手をふりまくるので大変そうですねー。
先日、お見かけしたのですが、通りすがりの人々が挨拶すると、いちいち返事しているの
めっちゃ大変そうでした。

HNMですがギル鯖でが、最近とおりすがりにHNMがウロウロしてるのを見かけます。
本文でもWangさんいっているように、何らかのズラシが入ったようです。
時間管理で独占されないようにということでしょうか。
人数いないと狩れないってことについては、ゲーム自体がグループの組織力がメリットを生む仕様ですから、
それぞれが、自分の組織をつくったり、盛り立てたりしないとHNMに代表されるアレやソレはやれないのも
 仕方ないんでしょうかね。わたしも面倒なんで野良ですが。


Wang さん 2003/01/14 15:49 [ 編集 ] ID:OtgTOySo

>yuzuさん
はじめてHNMに挑んだとき、はじめてHNMを倒した時の感動はすごかったですよ(^^)
思わずシャウトしたくなりましたもの。
なんというか、みんなが一つになって戦って勝ち取った、共有財産というか臨場感というか、
とにかく一体感が凄いです(^^)
うちはHNM専用LSでなく、普通のLSとして狩っていますが、最近はHNM狩りを目的とした
Lv50以上限定LSとかも増えているのでそれに参加するのもありがと思いますよ(^^)

>Azuさん
はっきりいって独り占めはできませんよ(^^;
沸く時間も固定でないので予想でしか動けないので、
この日のように朝から張り込んだにも関わらず、結局2匹のみという事もありますし。
それ相応に努力をしてもこの程度です。
さらに、戦力も限られた数しかないので、この日もシムルグとロックのPOPを確認しながら、
シムルグの方は別の団体さんに倒されています。
狩りたければそれなりの努力を払えばいくらでもチャンスはありますので頑張ってください(^^)

>K(モンク34@鞄さん
はじめまして。
日記を全部読むのは相当辛くありませんでしたか?(^^;
いま昔の日記をみると、赤面したくなるような内容も多々ありました(笑)
まあ、懐かしくていい思い出ですが(^^)
それ以前の日記は、実はあるにはあるのですが別サイトにあります。
見つけ出せるかな〜?(笑)

チャーハンは他の方もおっしゃっている通り、自分は卵かけ御飯状態にしてから炒めてます。
こうすることにより、御飯がほぐれて炒めやすいですし、卵で御飯が薄くコーディングされて、
あとでひっつかずパラパラに焼きあがります。
火力はもちろん最大です。
是非、お試しください(^^)

>名無しさん
Lv60まで到達すれば1PTでカニとかカブトなら狩れるはずなので、
それくらいの人数ならぱっと集めていけるのではないでしょうか?
Argusとかと同じになりそう、というのは同感です(^^;

>固い白さん
はじめまして。
タルナイトさんだと、どうしても戦力として回復に期待してしまいますね(^^;
本人達は当然、前に出たがるんですが、HPの少なさがあってハラハラしてしまいます(^^;
でも、回復に戦闘に幅広く活躍できるので面白い組み合わせだと思いますよ(笑)

>愛さん
はじめまして。
自分と同じ方式ですね(^^)
自分はチャーハンに混じる白身や黄身の塊も好きなので、別のフライパンで炒り卵を作って、
最後にそれも加えてます(^^)

>wensさん
うーん、一般人と廃人の垣根ってなんでしょうか?
誰にでも廃人になれる事は許されています。ただそれを自分がしないだけであって。
その垣根を取っ払うまでいかなくても、土日の一日をHNMに当てるとか、
それなりの手段はあるはずです。
楽しみ方はそれぞれあると思いますが、与えられたチャンスや時間は平等なので、
ちょっと踏み込んでみるとかしてみるのはどうでしょうか?
あと、廃人さんが全員辞めても、新しい廃人を産むだけで、さらに言えば残った一般人のなかで
一番高レベルな一部の人達がその恩恵に預かるだけだと思います。
結局は自分次第じゃないかな?(^^;

>おでんさばのものさん
他鯖では他のLSがいるからパスするとかでなく、狩場で何人も待機して沸いたら即挑発の
取り合い状態も当たり前のところもあるそうですね(^^;
あと、最近の戦力なら、カニ、カブトは5〜6人のみ、
ロック、シムルグは8人程度、ベヒモスですら12人以下で倒せると思います。
実際、この日のシムルグは8人PTで狩っていたようです。
戦略がどんどん煮詰まっていますね(^^;

>るるでんさん
あ、ひょっとしてダボイでですか?
あのヤグラの上から手を振りたくなる気持ち、わかりますよ〜(笑)
自分にでなくても振っていたんじゃないですかね?(笑)
自分に振っていただけるのは凄く嬉しいですが、釣り中だとすぐに動けないで
気が付くと見失っていることもあったのが残念でした(^^;
あと競売前とか人ごみの多いところだと、target ○○と入力している間に見失ってたり(^^;

この日のLJはたぶん、たどり着く前に沸いて狩られたんでしょうね。
時間管理して独占とかないようにする意味ではいいんですが、
既に倒されたモンスターを待ちつづけるのは虚しいので、お知らせ機能が欲しいです(笑)
HNMを狩るための組織は、作るにせよ参加するにせよ、一人じゃ狩れないのだから、
各人の積極的な行動が求められちゃいますね(^^;
でもそれさえ果たせば誰にでも公平なのだから、それでいいと思います。


K(モンク34@鞄 さん 2003/01/14 17:30 [ 編集 ] ID:qlaivreg

みなさん、チャーハンについて教えていただきありがとうございます^^
なるほど〜、卵がポイントですね〜。
今度参考にしてパラパラチャーハンに挑戦しようと思います!!


>わんさん
過去の日記もあるんですか!
ぜひ探してみようと思いますw


ちくわ さん 2003/01/14 19:57 [ 編集 ] ID:EYSPperc

わんさん、先日はありがとうございました(^^;
無事にAFげっとできましたぁ〜。
いやはや、毎回恒例気味なんですがお恥ずかしい所をお見せちゃいましたね。
でも、あんな状態になっても当人達は楽しかったりして。
また機会ありましたらよろしくです!



おでんさばのもの さん 2003/01/14 21:25 [ 編集 ] ID:6yTmdTfU * この記事は1回編集されています

>Wang さん
ワンさんあんた人良すぎや〜〜
カニとカブトは詩人付の6人PTで楽勝ですね。4人での撃破もあるそうですw
以下は狩りなれたPTならその戦力で狩れますね
まぁこれでカニカブトロックあたりは激戦が予想されますがw
ちょっとした1LSで狩れますしね
Azuさんは初めてっぽかったのと取り合いが激しくなるとしんどいんでちと戦力多目に書きました 昼にやられると手出しできないんで(T_T)

おでんも7LS中??LSが話し合いで順番に狩ってたりしましたが
野良でもじゃんじゃん狩られてます。
今日夜入ったらもうほとんどいませんでした。
まぁ60増えてますしこれからもどんどん野良で狩ったりHNMLSが増えてくでしょうね 順番制は大手廃人LS独占防止のためだったりしてました(過去形)

ところでワンさん正直ベヒモスよりMarquis Allocean(コルセアナイフ)のが強い
と思うんですがどうですか? こやつのジョブがシーフだから攻撃がほんま
あたらんのが原因だとはおもいますが・・

ちなみに公開はできませんがHNMポップ法則変わってます(俺が見つけたわけじゃないんで) 


Xxx さん 2003/01/15 09:13 [ 編集 ] ID:U1LLq2Uc

>それ以前の日記は、実はあるにはあるのですが別サイトにあります。
>見つけ出せるかな〜?(笑)

だいぶ前からアクセス不可になっていて、閉鎖したのかと思ってたんだけど
どこかに移転したんですか?

そういえばPさんCさん復帰したみたいね。
競売の履歴で名前見たよ。


wens さん 2003/01/15 10:59 [ 編集 ] ID:c5yxzIgs

まぁ廃人の人は皆、自分は廃人じゃないといいますね。
NMなんてものは「POP管理して何時に集合、戦略はこうこうこうで倒す」と完全に決めて作業で倒すよりは
偶然出会って、その場で戦略を駆使して倒す方が面白いんですけどね。
まぁ廃人達に狩られまくっている今の状態じゃ偶然出会うなんてことはありえないんですけどね。


Wang さん 2003/01/15 13:07 [ 編集 ] ID:8I/7RnU+

>ちくわさん
おお、AF取得おめでとうございます(^^)
100人いれば100の冒険があるのだから、本人達が楽しければそれが一番ですね(^^)
連絡くれれば、またいつでも手を貸しますよ。
ただ、自分が手を貸すことで楽にはなるけど、楽すぎてつまらなくなる事もあるので、
どちらを選ぶかしっかり考えてから連絡くださいね(笑)

>おでんさばのものさん
あ、ちょっと配慮たりなかったかもしれませんね(^^;
初めてだと闘い方もわからないでしょうから、多めの方がいいですね、絶対に(^^;
おでんは順番制ですか。
あのシステムはβの時にもありましたが、自分は疑問を感じていました。
野良で狩るチャンスがなくなることと、後からできたLSは不利な条件を
押し付けられる可能性があること、LSの掛け持ちをする人、
そのLSの順番のときに必ずしも都合がいいとは限らないのでパスしないといけない事もあること。
そしてそれに所属しないLSが狩ると予定が丸くずれなこと。
競争で勝つ、というのもゲームの楽しみの一つのはずなので、それが失われるのも問題ありだと思いました。

しかし、どれが正しいとかではなく、みんなで協調して楽しむのもゲームのあり方の一つだし、
おでんはそういう道を選んだのだなぁと思いました。
今は薄れているようですが(^^;

で、コルセアのデーモンですが、ベヒモスより強いかは判断がつきません(^^;
というか、明らかにタイプが違うからでして(^^;
ベヒモスはHPの多さがやっかいですが、慣れると安定して戦える。
デーモンは攻撃力と回避率がたかいけど、そんなにHPはないという弱点もある。
そんな感じなので、それぞれに向けた対策をして戦っているのが現状でしょうし(^^;
とりあえず、スピリッツは最強すぎ、というのが感想ですが(笑)

HNMのPOP法則があるんですね・・・
どんなのだろう?(^^;

>Xxxさん
移転したっぽいです。というか、リーダーが引退で引継ぎをしたそうです。
PさんCさんは復活されたそうなので、預かっていた荷物を返却しました。
倉庫が少しすっきりしたし、めでたしめでたしです(笑)

>wensさん
とりあえず自分は自称廃人ですよ(笑)
あと、自分なりに思っていることとして、多くの人は「自分よりプレーが長い=廃人」に
なってるんじゃないでしょうかね?
ようするに、wensさんよりプレー時間の短い人からみたら、
wensさんも廃人と思われている可能性があるわけなのです。
結局、それの繰り返しなので、誰かがやめれば誰かが繰り上げ当選して
廃人呼ばわりされていくだけのことだと思うのです。
廃人談義はまあどうでもいいですか(^^;

で、NMは偶然出会って、というのは通常のNMならそうでしょう。
ですが、HNMはハイレベルなノートリアスモンスターであって、低人数で戦う事を前提にしていません。
12人とか18人とかが一緒に旅をしていて、偶然に出会うなんて事はありえないでしょうし。
まあ、狩場で狩りをしていたら突然NMが沸いて狩りにならなくて困った。
じゃあ、その場にいる人でアライアンスを作って倒そう! ということならわかりますが、
それはセルケト、キャシーくらいであって、他のHNMが配置されている場所は狩場になっていません。

つまり、物語でいえば、「○○山の山頂に凶悪なドラゴンが住んでいるらしい」
といった、どこそこに凶悪なモンスターがいる系の、ボス的モンスターだと思います。
それらを倒すには、当然準備と戦略が必要でもなんら不思議じゃないと思うのですが、
お解りいただけますか?

最後になりますが、狩りたいのなら「廃人がやめればいい」という他力本願でなく、
自分が積極的に行動しないと、廃人が全員やめても自分のところにはまわってこないと思いますので、
wensさんも是非、行動にでてみてください。 楽しいですよ(^^)


wens さん 2003/01/15 14:03 [ 編集 ] ID:c5yxzIgs

あー、無理っぽ。
自分は■の「1日2時間で楽しめる」というウソにだまされて始めてしまったプレイヤーなので。
まさかこんなに廃人仕様になっているとは思いもしなかったですよ。
常人はゲームの半分の楽しさも味わえないなんてねぇ。
いくら積極的に行動しようとも、自分が進む以上に廃人どもがどんどん先行してますから
彼らのおこぼれを期待するくらいしかできんのが現状です。
有り余る余暇を持ち、なおかつそのほとんどをFFにつぎ込める人間がうらやましくもあり悲しくもあり。
まぁ1週間ほどプレイしてないのでもうどうでもよくなってきたので、やめるかもしれませんけどね。
今度は常人でも楽しめるゲームを探してみようかな。


梅 さん 2003/01/15 16:28 [ 編集 ] ID:AIn/+Fqs

>wensさん

そっすね。   


おでんさばのもの さん 2003/01/15 16:40 [ 編集 ] ID:Sleed5Ps

ベータの順番制調べたけどひどいっすね
おでんの順番制は新LSが新規加入すると順番がオールクリアになり
そこから順番を決めなおしてます
過去の撃破履歴を考慮にいれなければ一応平等になってるとは思います
ちなみに自分も後続参加組です 




くわっぱ さん 2003/01/15 16:52 [ 編集 ] ID:gW4bb5kM

>>wensさん
わたしは一日二時間ですが、普通に楽しんでますが…
発売日からこのペースでプレイして楽しくやってます。
自分のペースというのがあるんだから、無理に廃人さんに追いつく必要はないんじゃ…


もっと広い考えを・・・@ギル鯖 さん 2003/01/15 17:14 [ 編集 ] ID:O8l5RmjM

>wensさん

ふと思ったのですが、1日2時間でも十分楽しめますよ。
そして2時間じゃ物足りない、時間が足りない、そう感じた人もいて当然。
限られた時間の範囲でそれぞれ個人が楽しんでいるのです。
他人のプレイ時間が1日10時間、15時間だからといって
その人を批判する権利は誰にもありませんよ。
屁理屈かもしれませんが、1日1分しかできない人からみれば
wensさんも廃人と言われる可能性はあるのですよ?
自分以上に先行する人がいて当然です。
オンラインゲームやる上で「自分が一番」という考えは通用しません。
もっと前向きにゲームをプレイする楽しみを見出してはいかがですか?
以上。長文で失礼いたしました。


Rvr さん 2003/01/15 18:27 [ 編集 ] ID:c5yxzIgs

2時間じゃPT組んで移動して相談して2,3戦で終わりますが何か?
LSでさっさと仲間さがせる廃人はうらやましいでごんす。
野良PTだとPT組めるまで1時間はざらにかかりますからねぇ。
それで2,3戦して1日経験値500程度だったらLVUPまでは果てしなく日数がかかり
嫌になるのも当然と思われ。

> 1日1分しかできない人からみれば
屁理屈でつか?

> 「自分が一番」という考えは通用しません
自分も普通に楽しみたいと思っているだけでは?

> もっと前向きにゲームをプレイする楽しみを見出してはいかがですか?
もっと前向きにゲームをプレイできるように改修するのが先かと>■


むぅぅ さん 2003/01/15 18:28 [ 編集 ] ID:aQ+PsP9Y

>wensさん

こんなことイキナリいうと失礼ですが、MMOに向いてないと思います
自分より長時間やる人間が先行するのは当たり前ですし、
短い時間しか出来ないプレイヤーの楽しみ方というものもあるはずです。
そういうものを模索できないまま、「廃人しか・・・」みたいな意見を言っても
全く意味がないです。それぞれの生活が反映されるのがMMOですから。
別にこれはFF11に限ったことではないと思います。

単純にプレイヤースキルが求められるFPS等のネットゲームが
wensさんには向いてるのかもしれませんね。


なんつーか さん 2003/01/15 18:30 [ 編集 ] ID:/w5VQIcI * この記事は1回編集されています

>>wensさん

愚痴愚痴愚痴愚痴愚・・・
って感じですなぁ

プレイ時間は人それぞれで、オンラインゲーではつまんないことに嫉妬したり
しちゃったりするもんです

上の方も書いてますが、オンラインではどんなゲーム、自分より多くプレイしてる
人(廃人さん)が必ずいますので、ネットゲーが肌に合わないならオフラインのRPG
でもいいとおもいますけどね

まぁ、何がいいたいかっていえば、何十万もいる他のプレイヤーのこと(たいがい廃人)ばっか気にしてたらネットゲーなんかできねぇよヽ(`Д´)ノ 、ってこった


ドコサ@odin さん 2003/01/16 08:06 [ 編集 ] ID:L8Eo9EaI

FF11をはじめた理由。
PS2を持っていなくて、ウィンパソを持っていなくて、PS2をネットにつなぐのに金も手続きも面倒そうでやる気なくて、それでも、だんだん気になりはじめてウィンパソを譲ってもらうことになって、FF11を早くやってみたい!と半ば衝動的にはじめた理由。

きれいな3Dグラフィックの仮想世界で、ほかのプレイヤーと一緒に、話をしながら冒険を楽しむ。
それがこれまでになく新鮮で興味深かったから、だったように思います。
始める直前に、某大手掲示板でのあまりよくない評判(面白くねーやめるよもう、解約する、とか)を聞いて少しは引きましたが、それでもそれをこえる魅力を自分は感じていました。
「1日2時間で楽しめる」。自分、この宣伝文句は知りません。
プレイにどのくらいの時間がかかるかも分かりませんでした。
もっとも、自分はフリーターで社会人の皆さんに比べて時間に余裕があった、というのはあります(時間の心配をあまりしていなかったことに関して)。

個人的に「廃人」をどうとらえているかというと、学校も行かず仕事もせず、FF11だけをプレイし続けているヒト。まぁ社会的にも廃人ですよね。そういうヒトを廃人と考えています。
普通に社会生活を送りつつ、それぞれの趣味の時間をFF11にあてていて、たとえそれが休日には何時間も没頭したとしても、個人的には廃人だとは思いません。

(脱線::自分のいう廃人的なプレイスタイルで、ギルを稼いで、ヤフオクでギルを現金に変える(規約違反です)ヒトがいるとしたら嫌悪感を覚えますがね、、、。(もちろん廃人的スタイルでなくてもギルを現金とひきかえにするヒトは許せませんが。)仮想世界で生活することが現実世界で生きる生活費になるというのはなんか皮肉な感じもしますが。)

ここでちょっとなんか計算してみたら(15日6時間=366時間)/(16+31−8+1=40日)=9時間ちょいで、十分廃人の域みたいな感じ、、、。うーん。説得力が、、、。ただ、、、寝バザー24時間とかも数日分あるので、、、。

ちなみに、高レベルキャラには憧れるしすごいなぁーとは思いますが、数十万ギル金ためるとか、アーティファクトとるとか、種族装備とるとか、かっこいいなーとは思いますが今のレベルではとても無理なので憧れるだけにしておきます。
それよりも、あかの他人の皆さんと一緒に冒険する方がずっと楽しいですし(眠くなければですが、、、先日眠すぎてほとんどチャットもできなかった、、、申し訳なかった、、、)、たとえレベルが上がらなくても手頃なモンスターを倒してちょっと合成に挑戦してみるとか、釣りを楽しんでみるとか、一日の半分をどうやら費やしてFF11やっていた自分がいうのもなんですが、焦らない急がないゆっくりまったりヴァナディールの世界を楽しむ。それが一番なのかなーと思います。
自分のキャラはいま戦士19と白15ですが、育てていないジョブを1から育てるのもまた楽しいですしね。中堅レベルくらいまでが多分一番楽しい時期なんではないでしょうか?(もっと上のレベルはレベルでいろいろ面白そうですけど。)
いくらヴァナディールの中の時間が現実より早く進むとはいえ、成長するのはそう簡単なことではないですよね。
オフラインゲームなら早ときや比較的短い時間で全貌を知ることができるでしょうが、自分だけの世界ではないですし。
とりあえず自分のはじめてのネットRPGがFF11でよかったと思ってますよ。知り合いもできましたし。うん。
とりあえず、、、MMORPGであればどのゲームもこのような時間のあるヒトと時間のないヒトの格差というものは生じていると思うので、、、PSOとかはどうですかね?ただ1週間で結論をだすのは早すぎる気もしました。

ということで微妙にwensさんへのレスでした。

今朝帰宅してストーブをつけたら、温度表示が00でしたよ、、、。寒い。


wens さん 2003/01/16 10:07 [ 編集 ] ID:ApUDVBrc

あーあ、向いてないとかいわれちゃったよ。
ただ単にゲームを楽しみたいだけなのになぁ。
結局「解約すれば?厨房」が出張ってくるだけなんですねぇ。
いいですか?例えば消費税に対しての不満を語っている人に対して「だったらこの国出て行けば?」という人をどう思いますか?
良いと思える人以外は出て行け!というのはあまり賢い意見とは思えないのですけど。


Wang さん@管理人 2003/01/16 14:57 [ 編集 ] ID:KXyOQS0I

>wensさん
たしかに1日2時間ではいろいろ大変だと思います。
でも、ソロで稼いだり、たまにはすぐに誘われたりと、
必ずしも無理があるわけではないと思いますけどね(^^;
まあ、感じ方は人それぞれだと思います。
で、廃人仕様といいますが、ネットRPGだとだいたいこの仕様ですね。
FFは後から入ったほうが楽な稼ぎかたとかがあったりするので、
逆に若干緩和されている方だと思います。
不公平な公平といいますか、やっぱりそれなりに苦労して稼いだり、
スキルを上げたりしているので、みんな同じになってしまうと、
あげる楽しみがなくなってしまいますので(^^;

そんなわけで、常人でも楽しめる、というか2時間のみでいい、といった類だと、
一回一回であとくされのない、対戦物とかどうでしょうか?
エイジオブエンパイアシリーズなど、個人の知識の蓄積が一番物をいいますし、
お勧めしておきます(^^)

あと、一番最後に言っていること、非常に正しいことだと思いますよ。
ネットゲームのいい点として、なにか問題があれば改善したり、
面白くなる仕様を追加したりすることができますから。
ただ、そこまで解っているなら、廃人を全否定するのではなく、
『このゲームは廃人仕様だから、こうしたほうが一般人も楽しめるのでよい』、
といった建設的な事も言えたのではないでしょうか?(^^;

このゲームを楽しんでいる人にとってはネガティブすぎる意見だったので、
他の人がちょっと傷ついたのではないかと思っています(^^;

>おでんさばのものさん
おお、おでんは紳士的ですね。
でもこのまま時間がたつと、どんどんLSが増えていくので、モンスターのPOP間隔を
短くするとか数を増やすとか、なんらかの動きがないと辛そうですね(^^;

>Rvrさん
1時間もあれば、大体1000〜2000くらいの経験値は稼げると思うのですが、
それでも足りませんかねぇ?(^^;
というか、500だったとしても確実に前進しているわけなのでいいと思うのですが(^^;
これを3000もらえるようにとかすると、今度はますます廃人さんとのレベル差が開く一方ですし。
結局、稼ぎたかったら自分の時間を削るとかしかないわけで、そこまでして稼いでるのに、
レベル差を埋める処置とかを追加してしまうと、今度は逆に時間をかけるのが馬鹿らしいゲームに
なってしまいかねません。
そういうシステム的な問題を内包しているので、改善はすごく難しいでしょうから、
あまりスクウェアにプレッシャーかけるのもどうかと思いますよ(^^;
とりあえず、チェーンの導入などもはいったので、レベルの低いうちは
ほんとに稼ぎやすくなったので、一応考えてはくれていると思いますし(^^)



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