えー、という訳で今日も昼まで寝てしまいました。
なにがという訳なのかは、昨日の日記をごらんください。
手抜きですいません。
さて、今日も白でもあげにいくか〜!
とばかりに経験稼ぎに繰り出しました。
完全に野良で集まったメンバーだったんですが、
「死んでネタにされないように頑張りますか^^」とのセリフが。
ば、ばれてる!?(((;゜д゜)))
別に狙って死んでるわけではないですが、死んだ時の方がドラマティックで
ネタになりやすいんですよね(^^;
もちろん、死なせないように頑張りますとも。
そんな訳で今日も今日とてクフィムでたこ焼き狩りです。
白魔道士が2人に詩人さんがいたので、ずいぶんと楽ができました。
順調に稼いでLv27→28に。
17時で抜ける人がいたので一度ジュノに戻り、2人シーフを補充して
今度はソロムグでエビ狩りに。
19:30に御飯だから解散という話でやりましたが、こちらも順調に経験値3500ほど稼げました。
ただ、日曜の昼だけあってエビ不足でした(^^;
あと、途中で一回、Tabar Beakに絡まれてしまって、大パニックでした。
とても倒せそうにないので、救援をだしたところ、手伝ってくれた人のパーティに
タゲが移って、そのまま救援が解除されて通常戦闘状態に。
それでは助けようにも手がだせないのでまっていると、また救援がでたので
一緒に戦っているとまた救援が解除に。
そんな感じで暴れまくっていました。 なんだこりゃ、バグか?
そんなわけで回りに迷惑をかけてしまいましたが、幸い死者は0だったのでよかったです。
さて、約束どおりに19:30に解散して、とりあえず御飯のしたく。
今日は・・・ 食べ物が卵しかなかったので、オムライス。
肉も野菜もない、しょっぱい晩飯でした・・・
まあ、たまにはあるよね、こんな時。
晩御飯も食べて落ち着いていると頭痛がしてきました。
うーむ。どうにも止まらない・・・
21時からキャシーに行こう、という話がでてましたが、こりゃ無理だ・・・
キャシーは辞退して、動きの少ないところでじっとしていよう、と船に乗って釣り。
しかし、2往復したあたりで限界になり、ログアウトしました。
そんな訳で本日は21:30に終了。
金土の両方朝まで起きていたから飛ばしすぎた模様。
反省して週末を終えるのでした・・・
P.S.
これを書いている今は直ってます。
ちゃんと寝たら直ったので寝不足だったのでしょう。
良い子のみんな! 夜更かしは危険だぞ!
P.S.2
開発部だよりが更新されました。以下のような内容です。
・ミッションで使用したBurning Circleから入る
新たなノートリアス戦専用バトルフィールドの導入
→キターーーーーーー!!
以前からここでも欲しい、欲しいと言っていましたが、ついに導入です!!
・一定間隔で再出現する一部のノートリアスモンスターに、
サーバー再起動後の出現遅延処理が追加
→これ、最初にわく時間がランダムってことですよね。
ずっと見張れる人が有利で、一般人はますます疎遠になる可能性もあります。
・ダンジョン内に限り、魔法/武器技/アビリティ/アイテム/遠隔攻撃の
各コマンドで視覚チェックをより厳密に(フィールド及び「たたかう」
コマンドは従来通りの挙動のまま)
→ようは暗いところだと当りづらいとか、視野が狭くなるってことですかね?
マイナス修正っぽいですね。
・範囲効果の魔法などを目標の中心から上下方向±4m以内を最大有効範囲に制限、
水平方向は従来通り各魔法固有の距離を使用
→セルケト修正きたーーー!! 直したことは嬉しいけど、対応遅いよ!!
・赤魔道士専用魔法の追加
→グラビガとかバインガじゃない事を祈ります。せめてスリプガくらいで。
・サーチコメントの導入
・サーチ結果リストでパーティリーダーの名前の色を変更
→いらないなぁ・・・ そんなことより、パーティに入っていない人で絞る機能を・・・
・パーティ編成のサーチ結果リストからアライアンス勧誘が可能に
→あるとさりげなく便利。滅多に使わないけど。
・おまかせ編成で組めるレベル差を全レベル帯で±1レベルに制限
→使われないことには変わりないと思う。
・以下の代名詞を追加
<st> サブターゲットカーソルを出す
<lastst> 最後のサブターゲットを展開
<stpc> PCを対象にしたst
<stnpc> NPCを対象にしたst
<hp> 自分の現在のHPと最大HPを表示
<mp> 自分の現在のMPと最大MPを表示
<job> 現在のメイン/サポートのジョブレベルを両方表示
<hpp> 現在のHPを%表示
<mpp> 現在のMPを%で表示
<bt> 赤ネームになっている敵を展開
<scan> 追跡中の敵を展開
<ht> 救援要請で表示されている敵を展開
<mjob> 現在のメインジョブレベルを表示
<sjob> 現在のサポートジョブレベルを表示
<pet> 現在のペットの名前を展開
→使えるのはstとbtくらいかな・・・
そんなことより、敵の強さを表示する代名詞を希望。
いちいち「とてとて」と入れるの、けっこう大変です。
・マクロ編集時の画面で、R2ボタン/【Alt】キー、L2ボタン/【Ctrl】キーで
編集パレットの切り替えを可能に
・マクロ使用時のマクロセット切り替えをR2ボタン/【Alt】キー、
L2ボタン/【Ctrl】キーのどちらか+上下方向キー/【↑】【↓】キーで切り替え可能に
・マクロセットのダイレクト切り替えをCtrl+Alt+Shift+数字から
Shift+Ctrl+数字、Shift+Alt+数字に変更
・フレンド承認&追加で相手のフレンドネームを任意に指定してつけなおせるように変更
→よくわからないけど、誰かが便利になるのでしょう、きっと。
・/attackにターゲット名を引数として与えた場合にターゲットチェンジの機能を持つように変更
→おお、これはリンクしたときとか使えるかも!!
・自分のログウィンドウに自分の入力をエコーバックする/echo機能の追加
→従来tellで自分宛に送っていた事をコマンド化するのかな?
よくわかんないや。
・Ctrl(Alt)+Rでの返信でCtrl(Alt)+Rを押すたびにその前にTELLを送ってきた人にあて先を変更
→これ欲しかった!! コントローラーからの操作には記憶されてるから出来ないはずはなかった!!
あと、<r1><r2>とかでも指定できるようにしてほしいです。
・ライン入力ウィンドウ表示中でもCtrl(Alt)+S、R、T、L、Pが利くように変更
・ノートPCなど、テンキーの無いコンパクトサイズのキーボード専用入力モードの実装
→よくわかんないけど、誰かがきっと便利に。
・プレイオンラインビュアーの無入力切断機能に同期
→これは、寝バザー対策では!?
一定時間放置にしておくと勝手に切断されるやつとみた!
でも、POLのやつ切断されない、って設定もあった気がするな・・・
・アクションコマンドメニューの釣りボタンを「トレード」の位置から「調べる」の位置に移動
→どうせマクロからしか釣りしてないので、どこでもいいっす。
・バストゥークミッションのイベント追加、変更
→これやってから移籍しよっと。
・コンクェスト遠征の参加レベル制限の引き下げ
・遠征軍用モンスターの追加とその報酬
→まだやったことなかったり。
・個人戦績の入り方を変更
→増えるのか? 減るのか? どうせマイナス修正とみた。
あとは当日待ちですね。
楽しみにしておこう。 あ、予想よりはやかったー!
私の場合ですが、日曜日に頭が痛くなる理由は
金曜夜からひきこもり>部屋の酸素減少>軽い酸欠>頭痛
ってのが定番です(笑
部屋の換気するだけで大分ちがいますよ^^
> 各コマンドで視覚チェックをより厳密に(フィールド及び「たたかう」
> コマンドは従来通りの挙動のまま)
>→ようは暗いところだと当りづらいとか、視野が狭くなるってことですかね?
> マイナス修正っぽいですね。
視「線」チェックですね。後ろに沸いたモンスターを釣ったり出来なく
なるんだと捉えています。マイナス修正というか…釣りあいがより
面白くなると思いますけど、まぁ実装されてみないとわかりませんね。
> そんなことより、敵の強さを表示する代名詞を希望。
これは永劫入りそうにないです。こういう便利さを追及すると最後は
全部がボタン一発になってしまうとかなんとか。ボクもそう思います。
<mp> 自分の現在のMPと最大MPを表示
<mpp> 現在のMPを%で表示
ついに「来た〜!」って感じです。
何を隠そう、<tp>が導入された時に<mp>は試した事があります。
これは激しく便利ですよ〜
特に、アラの時とかは他PTのMPが見れないですからね。
(他PTのMP量が不明なのは、魔道士としてかなり不安)
MP量が表示されれば、前・後衛関わらずPT内のMP保有状況が把握できます。
後衛が前衛のHPを自分のHPと同じくして見ているように、
前衛の方々も後衛のMP残量は自身の一部と思って気を配ってあげてください(^^
MPが無い時の無茶なタゲ取りや、タゲが固定のきついWS誤射等々…
本来はあり得ないようなミスが減るはずです。
赤の新魔法って「ファランクス」では?
救援でタゲが不安定になる事たまにありますね。
黄色に戻ったり、救援に来てくれたPTにタゲ移ったり・・・
先日は、この状態で救援出したにもかかわらず、経験値もらえちゃいました。
ちょっと得した気分です。
>・ライン入力ウィンドウ表示中でもCtrl(Alt)+S、R、T、L、Pが利くように変更
>・ノートPCなど、テンキーの無いコンパクトサイズのキーボード専用入力モードの実装
>→よくわかんないけど、誰かがきっと便利に。
こんにちは。↑これがとっても便利だぁと思ってる誰かです(笑) 自分、バザとか
クエとかLVあげとか色々でPTやアラ作る時に、いつもshout役なんですよ、何故か。
で、PTモード、tellモード、LSモードを切り替えながら、募集に応じてくれた人
への対応tell。PTへの報告。LSへの返答など切り替えつつ話しているとshoutで
打っていたつもりが、「PARTY」になってたりして、「あああ、ちくしょーめTT」と
泣きながらBackspaceキーを連打して、チャットモードを切り替えて再打ち込み。
この一度打った文章を消して、切り替えて、もう一度、同じ文章を打ち込む。という
作業が消えると、とてもありがたいです。
そうそう、頭痛は目の疲れからも引き起こされますよ。画面のチカチカした光をずっと
見ていると頭痛を引き起こします。蒸しタオルで目を温めて1時間くらい休憩すると
頭痛がひくことがあります。目尻の上の窪みの部分をツボ押しマッサージするのも
目に良いですよー^^
mpの表示をアラの人数分の魔導師に使われたら、とんでもない量のログが流れますな。
連携のtpログも送りすぎる人いるし。
激しく意味無いと思いますが。
mpの量は唱えた魔法の量と、座ってるかどうかで分かると思うんですが。
後衛のmpの量を気にしないでタゲとりとか、どうせmp無いのだからどうしようもないと思うのですが
んー、mp表示、使われないに1000ギル
激しく不便に変わり無しって事で
ログ以外の表示方法を考えていただかねば
赤魔の新魔法、エンストーンUが最有力候補ですw
>バックスペース連打
Escキー一発では?
>>バックスペース連打
左キー連打で /l など追加では?
>><MP>
釣りの時に前衛がTP報告するように、後衛がMP報告とか
戦闘中のスクワット時にMP報告とか
正直、コンディションの代名詞が欲しかった
こんにちは^^
ちと前なんですが行ってきましたよキャシー討伐!
まぁ5分で14人死んでしまい、大敗北でしたが、、、
臭い息さえどうにかすれば勝てそうな印象はうけました♪
今回の修正個人的にはおまかせ機能に期待しちゃったりしてます
俺は黒やる傍ら獣も育ててるんですが、、
もう誘われない×4
おまかせが流行れば!と夜な夜なおもってましたw
まとまりのない文章になりましたが^^
鞄クエ3に使うペイナイトの値段に(14万は無理だべ)
絶望視しながらがんばりまっすw
・赤魔道士専用魔法の追加
来ました。やっと・・・(つд`)
ファランクス来てくれって感じですが・・・■は期待を裏切るからなぁ〜
ps.サイド覚えました。赤とは思えないダメージ叩き出してます(-_-;)
とんとんです!
どうも仲間内ではシーフの不意だまに修正が入るのでは?
とか囁かれてましたが、なかったようですね^^
シーフもたまにやってるので、マイナス修正されると悲しいですからホっとしました。
赤はもうちょっと際だった特徴ないとかわいそうですよね。
デジョンくらい使えてもいいのに、、、。
リフレッシュとか赤専用にならないのかな〜
あっ!あくまで妄想です(^_^;)(これ言っておかないとw)
>GX9900狩人60さん
うーん、たしかに引篭もっていたけど、2部屋あるのでそちらの窓を開けていたので、
酸欠になるほどには・・・
電気ストーブが原因か!?
とりあえず、ゲームのやりすぎには気をつけます(^^;
>なさん
おっと、写しミスでしたか(^^;
ダンジョン中って、そんなにシビアな釣りをしないので微妙な気がしますね。
まあ、巣のカブトとかは取り合い多いですが(^^;
あとは、リンク中に戦闘中の敵を倒したあとに自動で次の敵に移るシステムが、
視線チェックで斜めの敵とかに移りにくくなって、一度戦闘が解除されるようになると、
ちょっと萎えますね。 そうならないように祈っておきます。
うーん、これ一つで画期的に楽になるようなものではないんですが、
たしかに要望を叶えつづけるとキリはないですね(^^;
まあ、妄想ってことで(笑)
>爺鯖@白ヒュムさん
確かにアラは他のパーティのMPが見えないから便利かもしれません。
でも、レベル上げとかだと1PTで行くことがほとんどなので、見ればわかるし、
戦闘中に使う事はないでしょうし、使うタイミングが難しそうですね(^^;
ファランクスで思い出しましたが、ファランクスリングというのが
アストラルリングの逆の効果でMP-25、HP+25だったと思います。
そこから想像すると、一時的に自分のMPとHPを入れ換える呪文?
そんな呪文でなければいいですが(^^;
>さちさん
救助を出さないでいい敵が救助状態じゃなくなって普通に倒せたらお得っぽいですね(笑)
でも、昨日はみんな必死でした(^^;
助けにきてくれた人達が死にそうになってましたしね(^^;
バグなら早くなおしてほしいものです(^^;
>kyosukeさん
そういえば、LSで話そうとしてるのにpartyモードになっていた事、なんどかありました(笑)
ライン入力ウィンドウに「Party」とか入ってると、一度閉じるか先頭に/lとかいれないと
切り替わらないんですよね。
おお、便利っぽいじゃないですか!!
ということで、他の方も書いてくれていますが、一度入力した文章を無駄にしたくないときは、
カーソルで一番左までもっていって、/lを付け加えるのをお勧めします(^^)
他にも、/p、/sh、/s、/tell 相手とかも有効ですよ(^^)
頭痛はやりすぎで眼性疲労だった可能性もありますね(^^;
>EEさん
なにか使い道がないか考えてみました。
魔法のマクロの最後に付け加えて、常に仲間に注意を呼びかける。
これくらいでしょうか?
/p ○○さんにケアル2。残りMPは<mp>です
でもまあ、同じパーティなら見れば解りますしね・・・
アラのMPも棒程度の薄さでいいから表示してほしいですねぇ・・・
思い切ってHPゲージを半分にきって右と左でHPとMPをわけてくれてもいいですね。
>バケツくずしさん
コンディションというと、暗闇とか状態異常を知らせる代名詞でしょうか?
キャシー戦は大変そうだけど、あると便利かも(笑)
>メガロさん
キャシー戦、おつかれさまです(^^)
何度かいけばコツをつかめてくると思うので、懲りずにまた挑戦してみてください。
ただ、あまりに死にすぎると「もう行きたくない」という方がでると思うので、
経験リカバリーの企画も立てるといいかもしれません(^^;
獣は・・・ 何もいう事ができませんね・・・
自分でパーティ集めるしか・・・
ペイナイト、気合があればレベル上げをかねてフェ・インのDromaを狙うのもありですよ。
1/100くらいの確率じゃないかと思うくらい、落としませんが(^^;
>猫鯖赤樽さん
おお、サイドワインダーおめでとうございます(^^)
現状、狩人に関わらず誰が使っても強いようで(^^;
でも、300%ためてもよく外れるので、狙い撃ちとかも必須のようですね。
効果的に使ってみんなを驚かせてください(^^)
>とんとんさん
不意だまの修正、まだわかりませんよ〜(笑)
というのも、開発だよりの最後に他いくつかは当日の詳細にて、とありました。
こっそり直すのも好きな会社ですから油断は禁物です。
使うと楽しいので、弱体されると残念ではありますけどね。
赤専用印をだすしか!(笑)
>ぽちょさん
<lastst>は展開になっているので、たぶん、メニューが開くだけじゃないかと予想したり。
いや、使える機能を期待してますよ、もちろん(^^;
laststより、lasttargetが欲しいと思うWangでした(笑)
柴田亜美先生のHP開設で喜んでる、ファンの一人です^^
やっときました、赤魔専用魔法追加!!
・・・グラビガ、スリプガはかんべんしてほしいっすねーT0T
現在、魔法のフィナーレしか敵の魔法効果を消すのがないので、ティスペルだと
とてもとてもうれしいのですがw
今日、闇の炎取りまして両足・両手が揃いました(><)
追加ディスクまでには全部取りたいです。
以上駄文失礼しましたー
こんばんわ!FFとは関係ない話なのですがうちにもいよいよみんGOLオンラインのβ版が届きました!!もしかしたら一緒にやることがあるかもしれませんね^^
FFの方は最近やっていなくてヴァナがどうなっているかわかりません、メインが48なのですがいま一番適切な狩場はどこのあたりなのでしょうか?^^:ジラート発売までに60まであげられるようにがんばりやす!メインがシーフなので修正はいる前までには・・・!
あぁ、そうだ漏れもミンゴルオンライソ当たってたんだっけか
Wangタンは、とっとと入会して名前晒しキボンヌ(*´Д`)ハァハァ
今回はゲームの内容に関する部分はそれ程増えなさそうですね〜
<ST>の代名詞やCtrl + Rを押すたびにってのは便利そうでいいのですが・・
正直ちょっとしょぼーん (´・ω・`)
それより気になるのが
> ・ミッションで使用したBurning Circleから入る
> 新たなノートリアス戦専用バトルフィールドの導入
そこにトンボや羊は・・やっぱりいないのかなぁ〜・・・
ついでにバグも色々直して欲しいと思う今日この頃・・
広域スキャン ・゜・( つД`)・゜・
>>・ミッションで使用したBurning Circleから入る
>> 新たなノートリアス戦専用バトルフィールドの導入
って、要するにドラゴン戦のあのフィールドですよね?
1PTしか入れない?アラは組めないのかな?
始めまして^^ この日記いつも楽しく読ませていただいてる者です
バージョンアップ 明日ですか。どうなるんでしょ?
ちょっと関係ない話ですがWangさんはこの日記書くために
プレイ中にメモしてたりするんですか?(自分もあるところで日記書き始めたので
それともウロ覚え系ですか?w
しばらくログインしてなかったものの
ここに来ると遊びたくなる・・・不思議。です(笑)
<mp><mpp>の件
皆が皆、MPを気にしてるのであれば不要だとは思いますけど…
正直、私は野良歴が長いのですが、経験上その答えには?を感じます。
結局、代名詞はあれば便利程度のものだと思います。
MPよりも先に実装された<tp>に関しても、
TPが貯まったら手打ちでTP量を報告すれば済む話です。
所詮は3桁…別に代名詞を使わないと無理なんて事はないですよね?
と既に実装済み・される事に対して、あれこれ言っても仕方がないですね。
ちなみに、私は以下のように<mp><mpp>を使用しようと思っています。
1.MP報告
「現在のMPは<mp>。保有率<mpp>です。」
ヒーリング報告、釣り役の確認回答、アラ戦闘開始・後、等に使用。
2.リンク時
「<t>がリンク!現在のMP保有率は<mpp>です。」
MP残量を知らせる事で、リンク時の判断を仰ぎます。
言い回しは、実際にやりながら変更するとして…
使用意図としては、前衛さんからの確認が入る事が多かったシチュエーション
「釣って良い?」とか「リンクしたけど行ける?」等々…に対して利用しようと思っています。
あとは、数値化(%表示)されて得られる安心感ってのが個人的にあります。
始めまして、いつも楽しく読ませてもらってます。
仕事場からなので、一言だけ。
この日の日記じゃないですけど、
柴田先生のHPのアドレスですがクリックすると
ほめぱげ内のフレームに表示されるのでブックマークに追加すると
このHPアドレスが登録されるので新規でウィンドーを開くか
URLを表示する(クリックしても飛ばない)方が良いと思います。
今度書き込みするときはちゃんと日記に関して書きますので
>>爺鯖@白ヒュムさん
私の記憶が正しければ<mp>はMP/MMPと展開されるはず。
<mpp>はTP報告と紛らわしいと思うので、<mp>のみを私は使おうと考えている
>>猫鯖シーフさん
Shift押しながらクリック。もしくは右クリック→新しいウィンドウで開く
Wangさんが対処するならtarget="_top"をアンカーに追加っすね
>>バケツくずし さん
右クリックはMacだから出来ないんですよね、長く押しとくんでしたっけ?
Shift押しながらクリック…知らなかったです;;
勉強になりましたm(_ _)m
>>猫鯖シーフさん
Macでも、最近の別売りUSBマウスでしたら、右クリックできますよ〜
(Winと共用のUSBマウスで、付属のドライバインストールが必要)
好みが分かれるかも知れませんが、Winと同操作の使用法になります。
ジョグダイヤルも使えるようになりますので、お試しあれ。
仕事で、Mac/Win両方使用しているので反応してしまいました。
激しく妄想ですが新魔法クイックなんて出ないかな〜
使うとダブルアタック発動
使える戦士(サポ戦士も)は発動率アップ
まぁこんなのこないですよね^^;
>Kyosukeさん
既に知っている方法だったらすみません^^;
shoutで「○○」と叫び、PT内会話で状況報告。
で、また同じ文章をshoutしたいのであれば、テンキーの↑を押して
過去に遡ってその文章を出し、そのままEnterすればまた同じ文章を
shoutすることが出来ますよ^^
あううT_T 他人様の日記で何で3人様からもレス頂いてるんだ、おれは(汗
わんさん、ごめんなさい(泣 俺がbackspace連打などと突っ込みどころ満載の
手法つかってたせいで。
Escキーは知りませんでした。感謝です^^ 頭文字の「L」は俺はCtrl+L、S、Pを
使って切り替えていたので「Linkshell」って頭に出ちゃうんで、全部消して打って
ました。shoutってctrlキーで出来るんですかね? 今日、帰ったら説明書を読もう。
>ともさん
その手法は知ってました^^; おれイベントで人を集める時、shoutの文章いちいち
変えるんです。なんかその方がtellいっぱい来るので。レスありがとでした^^
わんさん、サーチコメント、結構使えるですよ! 昼休みバージョンアップ済ませて
ログインしてみました。サーチ検索は以前通りで重くなることはなく、サーチリストで
選んだ名前で決定ボタンを押すと、その人がサーチコメントを付けていればログウィンドウに
表示されるという形。ログアウトするとリセットされるらしいので古い情報は載りませんし
見たい人の分だけ見れます。コメント書いてる人もいっぱい居て、暇な時、読んでる
だけでも、面白そう^^ ただリーダの色表示・・・黄色っていうか、や、山吹色。
かっこわるい、リーダやりたくないかも(苦笑) でも今日もリダだろうな、おれ。