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WangのFFXI日記です。



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Wang さん@管理人 2003/06/17 14:17 [ 編集 ] ID:SmzY24KY


しばらく信長やってました。
FFを忘れさせて熱中させる何かは確かにあります。最初だからかもしれませんが。
ってことでまたちょっとリポート。


・敵を倒したら即POPする
 時間管理とか、敵の多い場所とかにいく必要がありません。
 敵も1PTに一匹いれば足りるので奪い合いは少ないです。
 (人気のある敵はやっぱり奪い合いだったりしますが)

 しかしその反面、連続で戦闘になってしまったりして、休む暇がなかったりもします。
 徒党メンバーにいって、ちょっと休憩しましょう、とか言えばいいんですが、
 なかなかそうも行かない場合が(^^;
 これは、自然回復の早さもあわさって、FFのように一戦ごとにちょっと休憩というのはなく、
 強の敵を休みなしで乱獲しまくるようなものです。

・地図をみたまま移動できる
 地図に自分のマーカーが反映されているので、地図を開いたまま操作も楽勝です。
 半透明でまわりもぼんやりみえますし。
 ただ、地図上に仲間の位置が表示されないのはちょっと残念です。

・生産で利益があがる
 初級レシピでも自分で材料を集めて、残りは他のプレイヤーから買うと、店売りで黒字がでます。
 なのでコツコツ作る喜びが非常にあります。
 お金を貯めるのってやっぱり楽しいです。

・お金の消費が激しい
 お金を貯めやすい反面、お金の消費も激しいです。
 キャラクターはゲーム内の時間で8時間ごとに食料を食べなくてはなりません。
 これはレベルがあがるにつれて食費も加算していきます。
 また、武器や防具に耐久性があり、どんどん性能がさがっていくので、こまめに修理したり、
 やがては買い換えないといけなくなります。
 でも、やっぱり貨幣は流通させないと意味がないのでこれはこれでいい点だと思います。

・アクティブな敵から逃げられない
 名前が赤い敵は好戦的な敵で、向こうから襲ってくるのですが、あわてて逃げようとしても
 かならず追いつかれて戦闘に引き込まれてしまいます。
 戦闘内で逃げることができれば、無敵状態を利用して見つからないように逃げることも可能ですが、
 逃げるまでに敵が2行動してしまうので、かなりの確率でやられてしまったり。
 いつかは逃げ切ることもできるようになるのだろうか?

・生産の皆伝が途方もない
 前にも書きましたが、生産を極めようとすると、途方もない時間がかかります。
 やりこむ人には有利といえますが、戦闘もやりたいけど生産もやりたい、
 とかちょっとした気分でやるにはあまり向いていないようです。
 生産もジョブの一つと考えれば自然なんですけどね。

・連携
 戦闘中のシステムに連携、というものがあります。
 陰陽師が特定の魔法を使うと、まだ次の行動を選んでいない人のメニューには、
 一瞬だけ連携という選択肢がでるのでそれを選べば、顔が大アップになって連携が成立します。
 これをすると攻撃がミスすることなく、しかも大ダメージを与えるので非常に有効なのですが
 慣れてくるとこればっかりになって、せっかく覚えた他の技能を活かすこともできなく、
 ワンパターンになり勝ちです。 ここはちょっとマイナスですね。

・レベルがなかなかあがらない
 最初はさくさくあがりますが、だんだんと上がりにくくなっていきます。
 技能も覚えないといけないし、これはこれでいいのかもしれません。
 将来はどうなるかよくわからないので、いまはなんともいえません。

・カメラの位置がちょっと低い
 山とかがあると上の方がみえなくて足元ばかりみる羽目になってしまって気持ち悪くなるときが。
 マップの起伏が激しい場所も多いのでこれが辛い人はいるかも。

・グラフィックがあまり変化しない
 装備変えてもあまり変化しません。 ジョブによってほとんど決まっているというか。
 あと、種族も当然人間しかいないので、ぱっと見で誰が誰だか見分けたりするのは不可能です(笑)

・ターゲットカーソルをあわせずらい
 夜の両替(銀行みたいなもの)の前は、ジュノの競売前より酷い場合が。
 あまりに人が多すぎてターゲットしずらいです。
 /target nameとかありゃ楽なんですが。

・採掘、採取などで枯れない
 これは嬉しい! 同じ場所に何人いてもギスギスしません。
 むやみに移動する必要もなし!
 ただ、一箇所に人がどっと集まってる様はちと怖い(((;°д°)))

・寝マクロ行為に厳しい
 これも嬉しい! 採掘とか大変なので寝マクロでやっている人がいるらしいのですが、
 規約にちゃんと禁止とかかれているので、GMが取り締まりをしてくれるそうです。
 ただ、ユーザーが自治と称して「起きていますか?」とか「いますか?」とか
 聞いている人もいるようですが、それは完全な越権行為ですね。



こんな感じでしょうか。
自分は楽しめていますが、ダメな人はダメでしょう。
所詮、ゲームなんてそんなもんです。
FFと比べても意味ないし、人によって意見は違うでしょうし。
自分としては新たな世界で遊んで新たな友達がちょっと増えればそれで楽しいです。
あと、FFもやめたわけでないのでときどき戻ります。
とりあえず、今は新しいことが面白いので(笑)


キラ さん 2003/06/17 14:23 [ 編集 ] ID:g8i9WnOE

FFも今までのシリーズ同様、レベル上げの時から
多対多で戦闘するのが当たり前のようになってほしいです。


ねこねこ さん 2003/06/17 14:23 [ 編集 ] ID:m07HjzFA

いつも楽しく読ませてもらってます^^
初投稿です。これからもがんばってください^^


momomo さん 2003/06/17 14:28 [ 編集 ] ID:RkMS3v9Q

おもしろそう、、、信長


狩人65 さん 2003/06/17 14:29 [ 編集 ] ID:+yMMtbeE

のぶなが・・・かおっかな・・・


ふむふむ さん 2003/06/17 14:30 [ 編集 ] ID:vCStgoww

わんさんの信長の感想を聞いてると、
ちょっとやってみたくなったりします( ̄ー ̄)

といってもまだまだFFのレベルアゲが続くので
他のゲームには手出しができませんが、、、

これからも信長の感想おしえてください。
また、FFにも戻ってきてください!!
応援してます!


Hikobe さん 2003/06/17 14:45 [ 編集 ] ID:OoKhesEM

第七餃子を久々に食べようかな。信長か、楽しそうだね


きんぷぅー さん 2003/06/17 14:47 [ 編集 ] ID:DxCX5MdQ

ぼくも 信長かったけど まだ 未開封です
FFやってるのがいいのか のぶながやろうか 迷ってます
信長は1日何時間ぐらいで 満足できますか?
FFだとレベル上がるまでとか すごい時間を費やすけど
のんびりできればなぁ と思ってますが 
わんさん 鍛冶屋でしたっけ? ぼくも 鍛冶屋やってみたいなぁ〜


神職@北条 さん 2003/06/17 14:51 [ 編集 ] ID:g2VHcqP6

はじめまして、いつも楽しく拝見させて頂いております。

>・アクティブな敵から逃げられない
ですが、大丈夫です!
技能の中に、足を速くする「飛脚・入門」「飛脚・応用」(どの職業も習得可)
神職の技能に、徒党員(PTM)の足を速くする「行進曲」があります。

はっきり言って、めちゃくちゃ速くなって余裕で敵を振り切れます。
ですが、これに慣れてしまうと・・・FFの足の遅さに耐えられなくなるかも^^;

信長は楽しいと思います。早く合戦で7vs7のPvPやりたくてしょうがないです^^
Wangさんが、どの鯖の国でやってるか気になりますね〜
一緒の鯖なら徒党組んで見たいよ〜^^


あげ さん 2003/06/17 14:59 [ 編集 ] ID:gK5j/pd6

信長とFFは
2Dの頃のマリオと3Dになったマリオの印象かな〜
グラフィックは3Dの方がよいけど
2Dの方ができる範囲内での工夫がしてあるって感じかなあ・・・

チャットなどの基本設定類は、
完全にFFが勝ってるとは思いますね
上にもあるようにターゲットに関するものや
便利なマクロなど。

ただ意見としてまとめると、信長もFFと同様に
いずれ先が途絶えていまのFFと同じになるのは見えているかなと。
ただPvsPがあるので信長のほうが
同じマンネリでも目新しさはあると思いますね。

田中がインタビューで言ってたけど、一応FFにはPvsPがあるらしいですけどね。
北米版のサイトで載ってました。今でも一応その片鱗は見えますし
ただ未開放ってどこですかね。
いずれ開放される日を期待しましょう・・・・。

キャッチコピー
「ついに絆崩壊」
これで決まりですなw


リヴァ@白 さん 2003/06/17 15:01 [ 編集 ] ID:3XyIGiEc

今、信Onインストール中^^
日記を参考にさせてもらいます^^

FFは後衛をメインで遊んでますけど、ヒーリング中に寝てしまうのが・・・


momomo さん 2003/06/17 15:10 [ 編集 ] ID:RkMS3v9Q

かおっかな・・・信長



 * この記事は削除されました。


ケツ鯖住人 さん 2003/06/17 15:25 [ 編集 ] ID:yU0mS+eo

お忙しいところ誠に恐縮では御座いますが
「レアアイテムハンター」の更新予定はないのでしょうか?


元芝鯖 さん 2003/06/17 15:27 [ 編集 ] ID:+JY529xk

ターゲットに関してはスタートボタンでNPCのみに反応っていう風にできますよ。


iri さん 2003/06/17 15:30 [ 編集 ] ID:mtpytJbM

信長Onlineも興味あるが、時間がない・・・・。
年末のバイオOnlineが出る頃には時間がありそうなので、買っちゃうかも^^

多分、Wangさんのご近所より。


暗黒 さん 2003/06/17 15:30 [ 編集 ] ID:oBGHxtZk

連携は単体への準備動作のある技能なら他の職業でも乗れますよ〜
前衛系の技能に術士が術を使って連携に乗ったりも出来ます

カメラの位置は辛いですよね・・・もう少し遠くからでもいいのに〜
あとFFよりレベルアップが遅いような気もします〜

自分は信長に飽きるまでFFには戻らなそうですw
FFみたく拘束時間が長くないのでちょくちょく休めて
こっちの方が自分にはあってるようです(´∇`)


元芝鯖2 さん 2003/06/17 15:37 [ 編集 ] ID:+JY529xk

信長は寝バザーができません。
常に売り買いはお互い所定の操作をしなければなりません。
このことから考えても生産やるならとことんって感じになるでしょうね。
売り買いでほとんど町で過ごす事になるので。
しかし、面倒な反面、人との交流があり、町が非常に活気づいています。
FFでいうsayが基本になりつつありますねー。ログが醜いですが、まあそういう人はFFでいうtellの人としか取引しないっていってたり。

自分は好きです、信長。


信長移民 さん 2003/06/17 15:58 [ 編集 ] ID:VP//299Y

ワンさん、職業はなんですか?
私は忍者でやっていますが…黒字だなんてとんでもないですよ。
しかも光栄はユーザーを大事にしたゲーム運営をすると聞いて
期待していたんですが。
もともと不遇職業の部類だった忍者
最大の武器 痺れ切り・忍術弱体化でどうしようもありません。
狩人を思い出してしまいました。もうやめます。

これから信長やる人に一言・・・
説明書の「侍とならぶ戦闘のエキスパート」とかいう文面に惑わされて
忍者をやるのだけは絶対おすすめできません。
マゾジョブ好きな方だけどうぞ・・・


元白 さん 2003/06/17 16:01 [ 編集 ] ID:H37p18gs

私もFFで白やってましたが、信長やったらもうFFに戻れません。(笑)
レベル、職業を気にせずに組めるのがとてもいい!
戦闘後はみんな走ってても自動ヒーリングだし。
FFでは戦闘中はケアル、戦闘後に仲間にケアルしてずっとヒーリングの繰り返し。今考えると馬鹿らしい仕様でした。

それから死んでも経験値減らないからギスギスしないし、マッタリ。


MFC さん 2003/06/17 16:04 [ 編集 ] ID:zHx8JU7g

LVがなかなか上がらないとありましたがそれでいいんです。
信長はLVを抑えつつ修得度を稼がないと
LV高くて、技能全然覚えてないつかえない奴になってしまいます。
βやってなくて、FF出身の方はLVあげらくだー!
とかおもってがんがんLVあげるとハマリマス。


サンドリン さん 2003/06/17 16:04 [ 編集 ] ID:GbWNSmSg

はじめまして 毎回たのしく読ませてもらってます。

この前のBCNMタイムアタックを読ませてもらって挑戦して見ました。
編成は、エルナイト/白、ヒュム戦士/シーフ、猫モンク/戦士
    タル白/黒、  ヒュム黒/白、   エル詩人/戦士、

作戦はバニシュガ>インビン ソウルボイス>ララバイまでは基本道理で
そのあとは黒を泉>古代魔法でやって 白を百烈、
ナイトに不意だまマイティランページでした

ナイト有りでタイムが8分42秒でした
モンク2、黒2なら6分切れるような気もします。

それじゃこれからもがんばって下さい〜    


かるりゃ さん 2003/06/17 16:05 [ 編集 ] ID:wxiIicDs

フロンティアと旧世界の差はどうしてもありますね。
暇が出来たらちょっとやってみようかなぁ、信On

でも、BB Navigator持ってないので・・・(´д`)ノ
手に入れてこなきゃー(BBユニットでなくHDDとして買った人)


MFC さん 2003/06/17 16:05 [ 編集 ] ID:zHx8JU7g

>グラフィックがあまり変化しない

とんでもない、FF以上に装備で変化します。


にんにん さん 2003/06/17 16:09 [ 編集 ] ID:+pB7+HIQ

別に忍者は弱いとは思わないけどなー
まぁ攻撃は侍以下、忍術は陰陽以下なのは仕方ないことだとおもいます
とりあえず生産やりたい人に忍者はむかないです


元黒タル さん 2003/06/17 16:30 [ 編集 ] ID:DUSlQxkw

FFで後衛やってる人には信ラインお勧め。
FFの何倍も楽しめます。

というか、前衛後衛っていう呼び方って、
WSとケアルって役割から来てる呼び方じゃないかな。
信ラインでは前衛後衛なんて呼び方しないし。
みんなで戦うって感じ。


赤 さん 2003/06/17 16:31 [ 編集 ] ID:R9zAv9BY

信長のテーマは「戦国時代で生きること」です。生産に勤しむもよし、戦闘に明け暮れるもよし。FFのようにひたすらLVあげ、ってことはありませんので、まったりやりたい人にはおすすめですね。
依頼(クエスト)でも経験地たまるのでそれでかせぎつつ弱い敵倒して習得値も
稼ぐ、って方法だとソロでも十分やっていけますしね。

>>信長移民さん
私も風雲織田で忍者やってます。確かに忍者は華のある職業というより後半はサポート役とかが多いみたいですね。ただいまのところは剣術の「鬼突き」覚えて連携
起点になったりしながらガンガン前線で活躍してますよ〜。いろんな能力があるのでどの目録にするか悩みどころですね〜。

信長楽しいので私もFFにはしばらくもどれそうもないですなぁ


赤 さん 2003/06/17 16:43 [ 編集 ] ID:R9zAv9BY

あ、あとひとつオススメの点を追記
徒党は最大7人なのですがそれに満たない場合党首(リーダー)が「党員募集」
で追加メンバーを募集できたりします。
どういうことかというと、誘われ待ちで何時間も時間無駄にする、ってことがほぼないってことですね。自分で空きのある徒党を検索で探して売り込めるわけです。

また、党首でなくても徒党を組んでいれば検索結果画面に党員数がでるので追加党員募集だしていなくとも7人未満なら売り込みできます。

FFのように6人PT必須、ってわけではぜんぜんないので3、4で狩りにでかけて党員募集だしながら狩りしているひとも結構います。


某K さん 2003/06/17 16:43 [ 編集 ] ID:rQXzmTJU

信長は地味におもろいです。
気が付けばはまってしまっておりました。自分もFFには戻れそうにない。

初期ボーナスの振り分けがすごく重要で驚いております。
レベルが上がれば上がるほどに個人差が大きく。
みんなステータス同じで個性のないFFとはこの点の違いが大きい。
技能を覚える順序もいろいろ考えるし、育てる楽しみがありますな。

生産についてはワンさんが書かれてるジョブの一つっていうのは当を得た表現だと思われます。
実際生産だけでレベル上がっていきますから。


にゃほ さん 2003/06/17 17:02 [ 編集 ] ID:zHx8JU7g

信長は死んで経験値へらないのがいいね〜
死んでも&全滅しても、徒党の雰囲気悪くならないし
ギスギスしてなくていい(^^


元黒タル さん 2003/06/17 17:04 [ 編集 ] ID:/+nNvMe+

FFで後衛やってる人には信ラインお勧め。
FFの何倍も楽しめます。

というか、前衛後衛っていう呼び方って、
WSとケアルって役割から来てる呼び方じゃないかな。
信ラインでは前衛後衛なんて呼び方しないし。
みんなで戦うって感じ。



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