今日は信長とみんゴルで遊んでいました。
FFでも侍修行に行こうとは思ったんですが、全エリア検索してもLv40〜42のPlayerはたったの17人。
あまりに人がいないので諦めた13日の金曜日の昼でありました。
そんな訳で信長を5時間ほどやったのですが、少し慣れてきて信長がどんなゲームかが見えてきました。
まず、戦闘は徒党(パーティ)を組むことで圧倒的に楽になること。
これはFFでもかわりありません。
ただ、信長のそれは、FFと違って6人のバランスのいいパーティじゃなくてもなんとでもなるようです。
2人パーティでもいいし、3人、4人でもよく、7人でやるのもよし。
ジョブも前衛と後衛、という感じでなく、前衛ばかりでもいいし、後衛ばかりでも問題ありません。
当然、シビアなところにいけばバランスが要求されることもあるのでしょうが、
今のところはその必要性は感じられませんでした。
ジョブによる戦闘能力の格差というのが少ないのと、自然ヒーリングの速さがその状態を
生み出しているのではないでしょうか?
この辺の間口はFFよりも広いと感じました。
その反面、どのジョブを使っても同じでは?という公平なゆえの不公平感は感じるかもしれません。
続いて生産ですが、基本的に店に売っている材料で物を作って店売りすると赤字です。
自分で素材集めをするか、PCから買うかしないといけないところはFFと同じですね。
違うところといえば、生産は必ず成功するところ。
そして、必ずスキルがもらえるわけですが、そのレベルアップまでが異常に長いこと。
生半可な覚悟では生産を極める事ができなさそうです。
戦闘技能もあげて、生産もあげて、というのは相当な時間がかかりそうなので、
片方だけに絞る必要もあるかもしれません。
しかし、生産をすることでスキル以外に経験値ももらえるので、生産だけしていても
レベルはしっかり上げることができます。
この辺、親切ですね。
そうそう、戦闘をすると経験値以外に習得度というのが手にはいるのですが、
これがスキル用の経験値となっています。
なにを修行するかを自分で選んでセットしておくと、それが徐々にあがっていって、
やがて皆伝となり極めたことになるわけです。
修行をつむと色んな技能を覚えていき、戦闘で使えたり、生産で使えたりします。
FFのイメージ的にはマテリアみたいなものでしょうか。
で、この習得度というのがある意味やっかいで、レベルアップにむけて経験値の多い戦闘ばかりすると
習得度が追いつかなくて、戦闘に使える技が身につかないで後でお寒い思いをするようです。
ただ、徒党を組めば入手経験値は減るけど習得度はあまり変わらないので、
その辺で調整したりできるようではあります。
まだはっきり理解できるレベルじゃないので、なんともいえませんが。
本日のプレイでわかったのはこんな感じですが、もう一つ大事なのは、
MMOは人と触れ合ってなんぼ、ということです。 当たり前のことですが。
最初、一人で黙々とレベルあげをしていたのですが、だんだん退屈になってやめようか、
という気になりました。
しかし、人に誘われ徒党をくんで、おしゃべりをしながらやると、楽しさが段違いです。
自分の知らないことを教えてもらったり、一人じゃ戦えない敵と戦ったり、
その楽しさは飛躍的に向上しました。
MMOは如何に人と出会えるかにある。
そのことを再び思い出させてくれました。
信長の世界ではじめてできた知り合い。
別かれるときに知人登録(フレンド登録)をさせてもらい、
これで初めて自分も信長の世界の住人になれたような気がしました。
知人がいるというのは、この世界に自分の事を知ってくれている人がいるということ。
次にログインするとき、次に出会ったとき、知人は迎えてくれるわけです。
それはFFでも、UOでも信長でも同じ。
「こんにちは」「ひさしぶり」「おかえり」
なにげない言葉が自分がいる事の証明をしてくれてます。
MMOってそういうゲームだと思います。
ま、環境があってのモノダネ、というのも否定しませんが。
人がいても楽しくなきゃ、ね。
サービスなんだから、楽しい場をどんどん提供してくださいね、メーカーさんは(笑)
ぼくもそう思います
FFも信長も自分がどう楽しんでやるのかが大事だと思います
それを全てスクウェアのせいにして文句言ってる人が一部いるように思うんですよね
そういう人を見ると私は結構腹が立ったりします
オンラインゲームなのにゲームにやらされてる風に遊んでる人が文句言ってるんだと思います
そしてそれが全ての人に当てはまるように布教してるような人もいます!!
もう!!!!
もっと自分から楽しみましょう!!!
かんしゃくおこるね
通りスガリさん私も同じ思います
わんさんの日記って読み物としては面白いけど
書いてる本人が楽しんでるという雰囲気が感じられないのは
気のせいでつか?(´・ω・`)
ぼくちんも同じ意見です
最近は新鯖で低LVJOBでまったり遊んで楽しんでます
所で信長、戦闘とか含めて買いなんでしょうか?
信長はわたしはΒ2でプレイしていて
今買おうか迷っています
信長のほうが気楽にやれる感じがしました
ホントにレベルまっしぐらの人がいれば
習得まっしぐらで このレベルなのに
なんでこんな本数皆伝してるの?ってひとも・・
徒党くむのもシビアじゃないですしね
合戦まっしぐらもなかなか面白く
徒党員の技能により断然に強さ・種類が違うし
助け合って戦わないと悔しさ倍増ですから・・
なんせ相手は人間で。
ただ
戦闘までの時間と
戦闘内の時間がすこしうざかったです
コマンド・チャットのやりにくさも・・・
どうもffの感覚が染み付いて
オンラインは耐えながら
やるのかなーと怖がって
いまだに迷ってます。
信長も月額いくらかかかるわけで
当然お金払ってるんでしょ?
しかも、税金でwww
で、就職活動はどうなってるんですか?
話し反れたが、信長はやってないです。
コーエーが販売してる戦国時代系のゲームはもともと興味ないんで、
MMOとして出たところでも興味なしです。
これは個人個人の価値観の違いということです。
信長の悪口と受け取らないようにお願いします。
まあ、あれだ、他人の心配よりもテメェの心配しろ。
人それぞれの人生があってもいいんじゃない?
話はそれましたが、信長のかなり引かれつつ。
買おうかなぁ(迷) 薬師に興味シンシンですv
信長には頑張って欲しいところです。ここが崩れると日本のMMOはアウトです。
FFが信長に優勢な状況を確立した暁には■eを止めることはできなくなるでしょう。
FFの世界を良くするためにも信長にはせめてやや劣勢クラスまで持っていって欲しいところ。RPG系では糞評価しかない光栄・・・大丈夫かな?
あとね、わんぐさんも失業中とはいえ消費税などの誰もが納める税金は納めてるよ。
それにね、彼もいままで失業保険や社会保険などの負担をしてきたんだ。義務を果たしていた以上、権利を求めるのは至極当然。もうすぐ期限が来る(もう来てるかな?)し騒ぐのはもうよそうやw
ゲーム雑誌不買運動継続中 MMOの情報は雑誌ではなくWEBで!
おいらも信長B2やりましたよ!B1酷いって言われて、どんなものなのか
な、と好奇心優先で。B2はB1よりずっと良かったって言われましたね!でも、タルタルがいなかったので却下!(笑)。信長という文脈上、キャラが
みんな昔な日本人だったので、ちょっと萌えなかった(汗)。
あとはエンカウントで戦闘画面に移っているキャラ達がフィールド上では、
あさっての方向を向いて(後ろとか横とか向いたまま)敵と戦っている
ところがなんだかなあ、と思いました。これは直ったのかしら。。?
いろいろな選択が増えることはいいことです。それを選択して自分なりの楽しみを
見つけていくのが快適に過ごしていくための方法なのだなと思いました。
はい!!!!!
はい!!!!!
わんさんこんばんは
信長ですけどおもったよりも楽しいですね
PTが組みやすいですし、ヒーリングは短くて連戦があたりまえ
この点で自分的には
FFを超えてるかな。FFのヒーリングはもう眠くなってくる・・・
徒党くむにも15分もあれば7人でくめますしね
別に7人で組む必要もないんですけど。
待つのが嫌で
常にリーダーで人を誘ってるんですけど
時々なんて読むのかわからない人がいて困っちゃうのが
信長の不満かな^^;
生産ポイントも取り合いでなくていいですね。
FFだと人に聞くと取り合いなのでほとんどLS会話でわからないことは
聞くのが主だったけれど信長はそのあたりにいる人と話できますね。
後衛主というか盾がないPTでも勝てることは勝てますが
誰か死にそうではらはらしますね〜今までやった
感じ的には7種類全部の職業いれればいいのかな?
それではわんさんいつか合戦しましょうね!w
殺してやる〜(゜∀゜ )
信長やったらFFの糞さがボロボロでた
PT誘われない・敵楽でも死ぬ・ジョブ調整ダメダメ(ジョブの個性全く無い)・61〜の経験値は終わってる・ジラートは全くと言っていいほど未完成などなど・・
確かに信長は改善するとこ(チャット・マップでのPT表示等)あるけどこんなのすぐ改善されそうだし、なにより信長は1回の戦闘で複数の敵とやりあえるし(おなつよ*2でも勝てる)PTでの戦闘もたのしいし、FFみたいに街中静かじゃないのがいぃ〜w
信長はPT待ち時間2時間とかアホな事ないし、LV差離れてても経験値はいるのがいいw
FFおわってるよ・・今までアメリカβの手伝いでお金払ってた自分が悲しい
店頭でHDD売るようになって新規者多くなるとおもうから■eの怠慢な態度は変わらないとおもうしね・・
■e:アメリカの新規もあるから日本はもっとまったりやってもらおうwww
信長は
不在マクロ禁止
なのがいいよね
>>( ノ ̄∇ ̄)ノぽい>FF
>PT待ち時間2時間
今考えたら何やってたんだろうなw
いつも楽しく拝見しております。
信長、みんゴルともに購入しておりませんが
是非これからの日記にも登場させてください。^^
ワンさんの日記次第では両ソフトとも人口が増えるかも。
始めまして、かなりまえからみてますが、
書き込むのは、初めてです。
いつも日記楽しく読ませていただいてます。
もしよかったら、下のサイト言ってみてください。
暇つぶしにはなるかも・・・
http://www.eyezmaze.com/grow/
どもども
信長。EverQuest に 似ていて、昔からMMORPGやっている我々にとっては
いい感じです。
バランスもいいですね・・・。
FF・・今思えばブランドで 売り出したものの・・バランスがめちゃくちゃ。
まあ信長は後発組みなのでFFをみて『俺たちはこんなアンバランスなものは作らない』『Userが改善を求めるのならできるだけ協議する』との精神を持っているのが
大きいですね。
これでスクエニが目を覚ましてくれたらいいですね。
UserあってのMMORPGだということを。
スクエアエニックスを目の敵にしてる人が多いですね。
というか、始まって3日のMMOをなぜここまで絶賛できるのかが分らない…。
いや、FF信者じゃないですよ。もう、とっくに解約したし。
光栄はアプラサスのこともありますから
あまり信長をやる気にはなれない・・・
>スクエアエニックスを目の敵にしてる人が多いですね。
というか、FFのゲームバランス悪すぎ
久しぶりに低レベルキャラ育てたが、週末なのにPTぜんぜん組めやしない。
こりゃ新規参入したビギナーさんかわいそうだよ。
(特に20台中盤はカザムパス必須みたいになってきてる。。こりゃ新規参入組にはむりだわな。)
せめてPT組まなくてもそこそこlvあげできるように改善してもらいたいね。
>>スクウェアエニックス
PT待ち数時間なんて、普通のユーザーには苦痛以外のなにものでもないわ。
信長。。。みんなあまりにも期待すぎてるような。
β経験してきた自分には上記に書かれてることは口が裂けても言えん。
このゲーム最初は死んだときのリスクなどが無いから面白い(簡単?)ように見えるけどずっとやってるとオフラインゲームのような感じを持ち,飽きるのが早いんだよね。
ちなみに光栄とスクエニどちらもユーザー対応は同じ。ほとんど聞き入れてもらえない。あれだけチャット,戦闘システム,カメラ視点の文句がでてたのにそのまま発売。結果カメラ視点が低くて酔う人多数。チャットの改善なし。操作性の悪さも改善されてなかったし。
最近のβは負荷テストとバグ発見にあるように思えたよ
信長も面白そうですねー
俺はみんゴルを今やってるんですがおもしろいですね
Wangさんとも回ってみたいですなー
この名前でいるので(鯖名除いて)見かけたら声掛けてやってくれるとうれしいかも
『美人も三日いると飽きる。』ってオチで終わりそう。
新婚のうちは初体験の新鮮さで何もかもが楽しく見えるけど、時間が立てば当たり
前の『日常』に不満もでるし、不手際があれば『あら探し』をはじめるのが人間の
悲しい性。
今日の日記に対する感想はそれだけ。
みんな夢見過ぎちゃいかんよ。
FF=操作性、グラフィック、システムにおいて、コンシューマあがりのメーカーが作ったにしては、及第点を超えた秀作。ただ、運営、仕様の方向性が迷走しているために糞化がすすんでいる。今度さらに加速する可能性が高い。
信長=FFの手の届かない領域に手を伸ばしたところは評価できるが、FFで手が届く範囲(操作性、グラフィックなど)が及第点以下というクオリティが低い異端作。GMイベント(城が魔物に占拠された!取り返せ!!)などがあるため、化ける可能性はある。限りなく低いけど。あと、パッチあてたあと再起動求めるのはどうにかしろ。
みんゴル=MOなので上記二つと比べることはできないのは置いといて、アクションではないので、キーレスポンスなどは及第点をクリア。チャットにラグが発生するとか、ソフトキーボードの操作性が悪いなどの不満点はある。昇段のバランスが調整不足で、参考にならない。プレイヤー層が大人+FFに飽きた人が多く、今のところ話題になるようなDQNがいない。飽きは速そうだが、まったりゲームをする人にはオススメ。これもパッチ当てた後に再起動させるのやめれ。
FFのグラフィッカーのセンスは好き(ハゲガルカ、景色の移り変わり、サブリガ)
その辺が唯一の救いなのかもしれない。
ただそれに水を差してしまったのが運営・仕様等を取り仕切る人間なんでしょう。
一度に多くの人間が流れ込んでしまった事態がそうさせたと同情する余地があるも
のの、『限界爺さん』や『辺境地域のボッタクリ利用料金』は人間性疑われてもし
かたがないように思う。その辺では『ゲーム』として破綻してる。
結果として面白さ・良い意味でのバカっぽさをスポイルしてしまったし、ゲームと
してもつまらない『作業』にしてしまった感は否めない。その事に関しては同情の
余地はない。
オンラインゲームは一種のサービス業なのだから『面白さ』と『お客様に喜んでも
らうこと』を忘れるべきで無い。
◆eは絞り上げることに血道を上げているが、正直「お前ら、マゾヒストか!」と
言いたくなる。(苦笑)
さっきは言い過ぎた嫌いがあったので、フォロー文
信長もまだ戦闘バランスが甘いだけの気がしますが。
FFも初期はLv20でジュノ周辺のゴブ、Lv40過ぎででオークのP,V,Z,W狩れてたし。
そのうち先行廃人がすぐにキャップまで行って、後続は締め上げられる悪寒。
私もWilmotsさんの意見に激同ですね。
方向性が迷走・・・ですよね、そう感じてる人は多いはず。
あなたは何にこだわってあの世界に入り続けるのですか?
何が面白いのですか?
ところで前の日記で、もう少しだけこの世界をみてみようと・・・
とありましたが、亀仙人のもうちっとだけつづくぞい(うろ憶え)
かなって思いました。
wang=Z戦士
FFはMMOを無理矢理コンシューマにやらせている感じ。
信onはオフゲーを無理矢理オンラインでやらせている感じ。