今日はいつものメンバーもお盆休みで昼から入れるとのことで、
2時に集合してみたりしました。
たまには経験値をしっかり稼がないと、いつまでたってもレベルもあがりませんしね。
しかし、どこにいこうか?
こないだボヤーダに行ったときは、人人人!人の山でまともに狩りができる状態ではなかったし・・・
オンゾゾもすでに3PT入っていてとても行く気にはなれないし・・・
トゥーリアにはまだいけないし・・・
テリガンも人多いしなぁ・・・
66の時とかはあまり思わなかったけど、上に行けば行くほど狩場の選択肢がなくなって、
場所が問題になってくる気がしますねぇ。
しかし、まだ試していない場所がもう一つあるではありませんか。
そうだ、グスタフへいこう!
話によると、モンクが2人いないといまいちだとか。
幸いにして今のメンバーは5人で空席が1つあるし、これは誰か誘っていくしかあるまい!
ってことでリストで探してモンクさんにtellを打ったら快く来てくれました。
いざ、グスタフへ出陣!
強い骨のいる入り口あたりは人がいたので奥にいってみると、通路に骨がいるところがあいていたので
ここで時間をみながらやることになりました。
ああ、なんか久々の骨でのレベル上げな気が!
最後に骨でレベルあげをしたのって、60になるまでに焼却炉の手前で骨を狩ってたときかなぁ。
かれこれ半年くらい前か?
まあ、再び骨とやれるとは思わなかったけど、骨といえばモンク!
久々の本領発揮だ!!
と、戦闘開始!
・・・強いじゃん、骨(;´д⊂)
昔のイメージで、高ダメージががんがんでて倒すのかと思ってたら、
通常は0〜40くらいのダメージしか入らなくて、しかも回避が高くて攻撃がすっかすか。
うーむ。
かなりひぃひぃいいながら闘ってましたが、なんとか倒せて経験値185ゲット。
おお!!
多少苦労するけど、噂どおりうまいかも!?
連携は最初、スピン>空鳴拳>シャークバイトにしていましたが、
レタス>空鳴拳>双竜脚のがダメージがあるのでこちらになりました。
シーフさんには不意だまを常時うっていてもらった方が安定するようです。
最初は苦労していた狩りでしたが、次第になれてきたのか、チェーンも狙えるようになってきて、
最大ピーク時には時給3500近くにもなりました。
うーん、骨最高!!('▽')
ただ、ちゃんと周りをみていないと、体力が黄色くなって別の骨が襲ってきて、
エスケプをしたり、シーフさんを死なせてしまったりと、なにかと事故の多い場所ではありました。
そんなこんなで19時に一度休憩に。
晩御飯は時間がないので、ウィンナーと目玉焼きというなんか朝ご飯みたいなメニューで手抜き。
でも、自分はこういう素朴なのも好きだったりします。
さて、再び集まって狩場に移動!
と思ったら、休憩している間にやっぱり場所が取られてました。
まあ、1時間も空けてちゃしょうがないですねぇ。
あれだけ美味かったんだから、普段から場所も取り合いでしょうし。
ってことで、キャンプ場所を求めてグスタフを右往左往。
強い敵のいるエリアは意外と広いのですが、目的の骨のでるエリアって極一部なんですね(;´д⊂)
結局、1パーティいるところの通路の後ろの方を使わせてもらって狩ることになりましたが、
広間に近いこともあって、すぐにリンクしたりでなかなか安定せずに何度もエスケプしたりで
おおわらわでした・・・
隣のパーティに迷惑をかけなかったのがせめてもの救いでしたが、詩人さんを死なせてしまったりと
かなりがたがたでした。
そんな苦労もありましたが、しばらくして隣のパーティは引き上げ、そこから安定してきて
なんだかんだでかなり稼ぐことができました。
しかし、昼からずっとやってるので結構、疲れがみえてきたので12時には解散しようか、
という話になり、じゃあ最後にMP切れるまでチェーンやって帰ろうかと、始めたところ・・・
好事魔多し、というのはこういうことでしょうか?
MPの量からすると最後の一匹!というところで、黄色になったHPに反応してリンク!
こりゃ無理だとエスケプを要求!
しかし、黒さんも白さんもMPがすでになし!
あわてて泉を使ってエスケプを詠唱する黒さん。
ただ、どんどん削られて残りHPわずかな私。
HP200以下になって、死を覚悟したそのとき、白さんの祝福が。
おお!
私の方はこれで命をつないだものの、白さんに2匹ともタゲが向いてしまいボコボコに!
慌てて挑発だのなんだのしてますが、さっぱりタゲがかわる気配なし。
こりゃいかん!
と思ったところにエスケプ発動!
よし、みんな生き延びた!!!
そう確信した瞬間、消えるエフェクトのところで骨のクリティカルが!!
280くらいのダメージでした・・・
その一撃が致命傷になり、エスケプした先には倒れた白さんが・・・
くそ〜!! あとちょっとだったのに(;´д⊂)
むざむざ生きている自分が不甲斐ない・・・
不幸中の幸いというか、たまたま通りがかった白さんがレイズ2をしてくれましたが、
後味の悪い終わり方であったと言わざるを得ません。
羅漢装備を買って、もっと守る力を得た方がいいかなぁ・・・
そんな事を思いつつ落ちた一日でありました。
現在の経験値24000くらい。
飛躍的に数字は伸びましたが、結果がすべてじゃありませんね。
1なのか!?えと・・・1getズザァァァー
2get!
ところで、ほめぱげって何?
むざむざ生きている自分が不甲斐ない、というワンさんに猜疑心と嫉妬を感じました。
本心でそう思ったのか、、という疑いの気持ちはありますが、でもその白さんはワンさんの知り合いのようですし、たとえ知り合いでも私は死なせたことによる後悔よりも自分が生き残ったことのうれしさの方が強いでしょう、、その意味で心の豊かなワンさんはうらやましいな、、('-'*)
グスタフの骨骨ファンタジーしてるんですなw
67だと、ちょっとつらいけど68からは安定できてウマウマですね。
モンクさんも、うれしそうだし。
通路を使う時は、前後で戦闘して真ん中に後衛さんが固まるといい感じ。
スペースの使い方を上手くしないと、いけない所ですね。
あと、モンクって昔から自分だけ生き残る事が多いジョブで私も自己嫌悪する事が
多いです。羅漢の物理ーって考えなくてイイかなぁと思います。
大量の使者が出るときは、モンクが敵対つけて、物理ダメージー持った所で
意味が無いです。もちろんの事ですが、ナイトさんのタゲ取りの迷惑になる事は控えなければいけないと思われます(釈迦に説法?)
>>わんわんこさん
ほめぱげ=Homepage を そのまま入力して ローマ字に直さなかった形
>>およよさん
たとえ自分の責任でなくても後衛死なせて自分が生きてるのは前衛として
失格だと思います、責任取れとは言いませんが普通は謝罪なり何なりするでしょう。だれか死んだりするのはptとして何処か判断ミスがあるはずです
少なくとも前衛は後衛死なす前に犠牲になり、魔道師を生かしpt壊滅を
防ぐ努力をするべきだと思います、Wangさんの「生きている自分が不甲斐ない」と言う発言の真意はそこに有ると思います
実際自分はそうして来ましたし、もちろん守りきれない時も有りましたが
その場合は謝罪し、ロストした経験地を上回るように稼いだりとか色々してきました。」
昨日ノラでレベル上げした時に自分が死亡、ptの誰からも謝罪もなし、特に俺を死なせないような努力も見受けられず、その時ばかりは「何だこいつら?」と、思いました。pt解散時の意味無し女神の祝福を使うくらいなら、使うべき所で使用して欲しいです、努力して回避できない状況だったり誰かから謝罪の言葉でも有れば腹も立たなかったのですが・・・・
自分は野良PTの場合はなるべく死なないように心懸けてますね。
メンバーを見殺しにするようなことになっても、野良PTでは割り切って考えて自分が生き残るようにしています。
白も上げてますが基本的に女神は野良では使いません。
逆にLSやフレンドとのレベル上げやミッション・クエスト等の際には死ぬなら自分が一番に死ぬというくらいの気持ちでプレイしています。
まあ、例外的に野良PTでも雰囲気が良くて楽しいPTだとベストを尽くしますが。
原則、前衛さんの壁に期待しますが、止む得ない場合もあるでしょう。
かばうことができるのは、ナイトさんだけでしょう?
ということで、フレはうまいと言っていたグスタフも、かなりタフなところなんですね。
昔の縄張りを彷彿とさせるような・・・
縄張りの方が、混雑して大変だった(事故も含めて)と思いますね。
グスタフは割と許容PTが少なめなのと、昔の縄張りよりも皆さん上手いので
タフな所って感じはしませんね。
>>某kさん
まあ、貴方のプレイスタイルに対する批判は毛頭ないですが
「メンバーを見殺しにするようなことになっても」が気になります
それ故ノラは危険とか野良ptはダメとかって話になるのでは?
ピンチにもインビンしない内藤、レイズ2あってもレイズしかしない臼
等など、養殖する原因になるのでは?
女神だって1時期に比べればタゲ外れないなんて事は無いです
キチンとダメージヘイト稼いで居れば挑発→ウオークライで剥がせます
何より、ノラで手を抜くような輩とは正直組みたくも無いです。
pt壊滅するかどうかの瀬戸際で女神ケチるような白なんて・・・
何の為に、後衛mp0、2hアビ無し、ptメンバーhp残量わずか
以上の状況で、挑発→ウオークライ→バーサク→pt離脱で孤独死までして
pt存続させてきた自分の行為が無駄に思えます。
まあ、女神ケチる臼なんて昨日のptで久々に見た気がしますが
戦士60さん、気負い過ぎですよ。どうにもならない時が存在するので
それが、全部前衛の性という背負い込み方じゃ長続きしませんよ〜
ヘイトも考えずにケアルガばっかりする白さんとかって65すぎても多いし
まぁ、上手い下手っていうより事故はしょうがないし、人災はなんにつけ
あります。前衛が気張ってても某kさんみたいに、野良じゃ女神しないって人も
いるので、前衛ががんばっても空振りになることもあります。
まぁ、もう少しお気楽に
>戦士60さん
野良のPTの場合、自分が女神を使ったとき前衛がタゲを取ってくれるか(取ろうと努力してくれるか)どうかが分かりません。
当然、アビを駆使して取ろうとしてくれる人が多いですが、そうでない人も意外といます。
自分の場合、そういった経験から次第に使わなくなって行ったという感じです。一言でいえば野良の前衛は信用できない、ということです。
それでも使ってあげるのが器の大きさだけどね。
プレイスタイルの一つであるのは間違いないが、ことさら主張することではなかろ
>グスタフうま〜 さん
そうですね、ちと気負い過ぎかもしれませんね、でも後衛守って死ぬのが
前衛の勤めと思ってます、事故や不可抗力は仕方がないですが。
>某K さん
そうですか、そう言う経緯では仕方が無いかもしれませんね
だからといって、ptメンバー見殺しが良い事とは思えませんが
当方のLSでは前衛は後衛庇って死ね、後衛は前衛庇って死ねと
お互いがその考えでptを守るように努力しています
某kさんのような思いを後衛さんがしないように
前衛チームは日々努力しています、結局後衛のみ前衛のみのptでは
まともなレベル上げは到底不可能だと思いますので助け合いが大事だと
思ってます。
野良ptでの全てのプレイヤーがダメとは自分も思ってはいません
自分はFF11開始から1年経過しますが98%の野良ptが良いptでした
まあ、うちのサーバーには野良ptで死んだptメンバー(60代)
にレイズを使い、他のptメンバーが「レイズ2取るの大変ですよね〜」
と話たら「レイズ2は有ります」「別に貴方達に使う為にレイズ2買った
訳では無いので」と発言する臼がいるそうですが・・・
なんていうか、、ワンさん戦闘下手だね、、
あと、、後衛守って死ぬ前衛もいいえど
死ぬ危険を作るリーダーもいかんでよ
野良では全力出すのがもったいないお考えの固定PT組んでる方はむしろ迷惑だから玉を出したり、誘われても断って欲しいですな
野良でも、全力出すべきでは?白上げのとき、仕事は自分以外を死なせないこと、前衛は後衛を死なせないことを常に考えてやりましたが・・・流石に自分だけ生きればいいとは思えないな・・・このゲームは常にその職の役目を果たせないと、周りの人には迷惑に過ぎないよ。
始めましてWangさん いつも楽しみに拝見させていただいております^^
信長から戻ってこられて嬉しいです・・^^;
>むざむざ生きている自分が不甲斐ない・・・
白の(あくまでも私のですが)立場から言わせていただければ祝福使う
事態になって死者が自分だけなら本望ですヽ(´―`)ノ
PTメンバを死なせないことが白の仕事ですもの・・・
祝福使うタイミングミスったりMP残したまま死者出すよりは納得できる
結果じゃないかと思います・・・結果的にエスケプ唱えてる黒さんにタゲ
向かないように出来たわけですし・・・
野良では自分の事しか考えません。メンバー見捨てます。なりコメントにでも
書いといてくれ、私はそんな奴は誘いたくもないので〜
すでに引退しちゃったんですが、ここを読んでるだけで満足してます。
祝福ですが、メイン白で60までやった中で数え切れないくらい使いました。
私も祝福マクロに手をかけてる時、死を覚悟してましたね。
「俺一人で犠牲を食い止めてやる!」そんな自分に酔うような感じもありました(笑)
案外白やってる人って気にしてないものなんじゃないですかね?メイン白なら特に。
まあ、俺の経験上6割の確率でタゲをまともにとってくれない前衛に
あたってるから野良では自分の生存優先したくなる人の気持ちも
わからなくもないけどね〜。(俺の場合あまりにも野良PT運がない)
ただ、野良全部がそうゆうわけではないので野良全否定はよくないとおもわれ。
俺の場合はその野良にあった行動をとるように心がけてますね。
(これもあんまいいことではないけどね。。。)
野良PTではほとんどの場合相手の素性が分かりません。
言い方は悪いですが経験値のロストによって、どこの馬の骨とも分からない奴に自分の貴重な時間を割くのがたまらなく嫌だという方には何度か会っています。
相手が目の前に居ない(良くも悪くも)ネットの匿名性から来るものでしょうが、そんな矮小な輩とは積極的に関りを持たないようにしています。
同じLSメンバーの仲間に見殺しにあった方を知っていますが、非常にショックを受けた様子でした。
人間誰しも過ちはあるもの。それ+偶発的要素もあったでしょう。
しかし、”もしも”の事態にどう対処するかで、その人の価値は大きく影響を受けるのではないでしょうか。
例えば「リンクして危機的な状況に陥り、仲間の命が危ぶまれている」といった時に
全員が生き残る為に自分に何ができるのか考え、仲間を信じて行動し勇敢に立ち振る舞う。
縮み上がり無言でパーティを見捨て、卑しくも自分可愛さに逃げ出す。
貴方はどちらの人間性を持ったPCと一緒に在りたいですか?
少なくとも私は前者と共に冒険したい。
私の所属するLSは、立派な『仲間』だと胸を張って誓えます。
高レベルになると、同じレベル帯で人が絞られてきますから
手抜きする人とか、スキルの無い人等は、誘われなくなりますね。
自分赤やってるんですけど、レベル上げでストンスキンかけない人多いですよね。
特に白さん多くみうけられます。ケアルヘイトで殴られてしまう事しばしばあるにもかかわらず。高性能だから自分もかけてるし是非白さんにもかけてほしいけど、面倒臭いのか、まぁMP無いギリギリの状況ならばしょうがないですけど戦闘前にかけていただくとよいかと。
こんにちは^^。
私にもモンクさんのフレンドが数人いますが、
ピンチの時にタゲを取る手段がないと嘆いてる人ばかりですよ。
ナイトさんのインビンや戦士さんのウォークライのようなアビがなく、
サポ戦士の挑発と、WSで向かせるしかないそうですね。
タゲとれずに虚しくなる気分は理解できます。
どうしようもないのだし...。
後衛死なせて「申し訳ない」と思ってくれるだけでも好印象です。
「あ〜自分は助かってラッキー」と思う人もいると思いますから。
これからも頑張ってください。
で、うまいあなたなら、結果的に同じ状況に陥った時どう動きますか?
そうならないように注意するってのは、話が変わるからね。
>×さん
そんなことを書くと誘われないので書きませんよ。
ピンチ時に死者を出したとしても、表面上はごめんなさい、自分の責任ですって謝りますし。
先に自分の責任ですって謝っておけば、女神を使わなかったことを責めたりする人はいません。経験上。
>グスタフうま〜さん
後衛ジョブはケアルをしっかりしていれば誘われなくなるなんてことはないと思います。経験上。
女神は使わないとは書きましたが、実際問題として女神を使うほどのピンチというのは滅多にありませんしね。
>素朴な疑問さん
自分はPTでストンスキンやブリンクをかけたこと無いですね。リレイズ2は余裕があればかけるようにしてますが。
確かにストンスキンやブリンクは有効だと思うのでこれからはかけるようにします。
>Steraさん
かまえるのヘイトは無意味に高いです。
累積ヘイトもそこそこ高いでしょうから、ある程度までなら「かまえる+挑発」でタゲを取れますよ。
はじめまして。その時誘われて嬉々として参加させて頂いたモンクです。
Wangさんとシーフさんのトークに笑いをこらえつつがんばってましたが....
ちなみに 某Kさん「かまえる+挑発」やりましたがタゲなんか来ません
でしたよ。つまり「ある程度」以上の状況でした。
今回は2体リンクだったので1体は取れたとしてももう1体はさすがに
無理ですね。
まあ全員が生き残ってるのがベストでしょうが、死なせた方には大変申し
訳ないと言う他に言葉はありませんね。
ただ、私見ですが死ぬのが怖い冒険者ってのは如何なものかと....
ジョブが何だろうと、野良だろうと固定だろうと
仲間のために、自分のために、
みんなが死なないように最善を尽くす。
それでもだめなら、仕方がないと思う。
ただ、ピンチの時に「最善」を知っているにも関わらず、
そこに伴うリスクを恐れて使わない、という選択をする人は
ゲームをゲームとして楽しめてないのかなぁ、と思う。
それだけリアルとFFがリンクしてるってことなんだろうけど…。
ゲームなんだからこそ、
冒険者としていつでも最善尽くしたい、です。
前衛さん後衛を護って〜(;>_<)ノ
赤は盾じゃないおー;;な1日でしたw
私は戦死60さんが言ってるように、野良だろうが何だろうが
全力を尽くします。
某Kさん、知り合いと組んでる時だけ本気って、、、、、、
できたら知り合いとだけでレベル上げしていただきたいものです。
そうですの〜知り合いじゃなくても頑張ってくださいー;w
今日はきれましたよ〜5回も連続でしなすんじゃねー
きっとLS会話やらで忙しいんでしょうね^^
>>某K さん。
ケアルだけしてりゃ〜いいだなんて、甘い考えですね。
最近は、後衛だって入れ食いじゃありませんことよ
ご存じない?
手抜きな某Kさんと鯖が同じでなくて幸いです。
嫌な奴と組んでも、ピンチのときは出来る事をするし、ピンチは
招かない様にするし...ま、いつまでも自己中なプレイ&PTでどぞ
日記のレス欄に何度も書き込むのもどうかなと思うのですが、100レスまで埋まりそうにもないですし、
過去分を見る人の数も限られていると思い書き込ませてもらいます。
(雑談BBSなどと違いきちんとしたレスを返して下さっているのを見るとどうしても返信を書きたくなってしまいまして)
>まったりモンクさん
本当のピンチ時には、かまえる+挑発くらいでは大して機能しないのですね。
自分はメインがシーフで、モンクはサポ用にそこそこのレベルまでしか上げておらず経験不足のようです。
それから、死ぬのが怖いという点ですが、そういう風には思っていません。
また、仲間内でのPTでは誰も死なさないというくらいの自信があります。
>フムフムさん
ゲームをゲームとして楽しんでいない、という点ですが、自分は野良のレベル上げPTをゲームとして楽しめません。
55キャップ時代頃まではレベル上げも楽しめていました。
しかし、今では、「野良レベル上げ=退屈な作業」としか認識してません。
ゲームの他の部分を楽しむために仕方なくこなしている作業と認識しています。
>グスタフうま〜さん
メインのレベル上げはLS固定です。でも他のジョブもいくつか上げているので、そういう場合は野良が中心になってしまってます。
手抜きと書かれてますが、別に積極的に手は抜いてませんよ。手を抜くことは自分の身の危険にも繋がり兼ねないですし。
ただ、「野良PTで自分に責任が無いにも関わらずピンチな状況が発生した場合生き残ることを優先する」、ということです。
後衛が入れ食いではないとのことですが、自分の鯖でははっきり言って未だに入れ食いだと感じます。
PT参加希望を出しますし、「リジェネ3・シェルラ4など魔法全て揃ってます」とコメント欄に書いてるというのもあるかもしれませんが。
>>某K さん
最近 フレンド 登録してますか?
最初の頃は、PT組んだらフレ登録したりしてましたが、
最近さっぱりしてません…
どうもLSが普及されてからLSのみでの活動って言うのが最近増えてたり
して登録しずらくなったのかなぁ〜
LSはそれはそれで良いんですけどね…やっぱりLSとは別にフレも…。
フレ登録の最初の一歩ってやっぱり野良PTだと思うんですよね。
野良PTだってLS以上に楽しいPT作れると思うんです。
もちろん「はい」だの「ほい」だの相槌しか言わないのでは駄目です。
実際は相槌ばかりの人多いけど、その人だってLS所持して
LSの中では楽しく会話してるかもしれません。
LSに居るぐらいPTでも話をし出せば野良PT楽しくなって行くんじゃない?
楽しめる楽しめないは自分にも責任?があるんですよ。
周りが静かなら盛り上げるぐらいの勢いで!
そして気のあった人とはフレ登録〜
ヴァナでフレ100人作ろうよ〜。
最近そんな事を心掛けるようになった赤67でした。
えーと色々意見でてますが、自分は固定PTは組んでなく野良PTオンリーです
最初は連携や不意だまのタイミングが合わない事もあったPTが連携や不意だま、MB等決まり始めて
PT自体が1つの生き物の様に機能し様々なピンチを乗り越えた時に一体感が味わえる点だと思います
過去最高の充実感味わったのは忘れもしないLSの赤さんを交え野良で
バタリアの古墳山の頂上でトテトテのオークに絡まれ、倒す間際に
トラ、骨、ゴブ等に絡まれ5連戦を勝利した時です、各自2HアビはもちろんMP
HP底を尽きかけ1戦事に死を覚悟し最後に誰も犠牲者を出さず
勝利した時は、はっきりいって超感動しました最高のPTに巡り合えたと!
個人的な感想ですが、野良で全力だせない様なプレイヤーが固定PTで全力
出せるとは正直疑問に思えます、野良PTのメンバーだって大切な仲間です
それを粗末に扱うようなプレイヤーが良いプレイヤーとは思えません
またピンチの状況で仲間を見捨てて自分が助かって何が楽しいのでしょうか?
ピンチを積極的に乗り越えてこそ、「絆」や「一体感」が味わえるはずです
>戦士60さん
そういうPTの話を聞くと素直に羨ましいとは思えます。
自分の場合、言ってしまえば「レベル上げに飽きた」ということだと思います。
特に白魔のレベル上げはキャップ解除毎に、
LS固定でシーフカンスト→野良で戦士カンスト(リーダーが多い)→野良で白カンスト(リーダーはやらない)
という順でやっていまして、2回繰り返した狩り場の3巡目ということもあります。
そんなに何ジョブもやるから飽きるんだと言われそうですが、LSがリアルフレのみの比較的小規模なものであるため、
BC戦用のジョブも手分けして上げているというのが実状です。
レベル上げには飽きてますが、クエスト・ミッションに行ったり、クエスト・ミッションを手伝ったりするのは楽しいです。
最近ではジョブチェンジシステムなんか無ければ良かったのにという風にすら感じています。
私は、野良でメインとサブ(not サポ)を70にしたけどまぁ
固定って、PT組む時間のロスが無いし癖解ってるメンバーだから
凄い楽です。Lvが上がるのも早いし。それになれると、野良で出くわす
様々な人達の様々な癖に対応するのに戸惑うことしばし。
新鮮だけど、固定のメンツと違って不安定。
文句も多々あれば、発見もある、だが野良だから手抜きってのは出来ないね。野良だからこそ、出来ない。
高レベルでは、後衛だから良いって訳ではなくなっているのは本当です。
垢とか死人とか言葉は悪いですが、敬遠される人ははっきり存在してます。
(前衛でもそうでしょうし...)
ジョブチェンジシステムとサポシステムに関しては、私も無い方が良かったと思う。
時間が無駄とか言ってる奴は、このゲームで遊んでいる方が人生の時間を無駄にしてるから
今すぐ解約すべし(・∀・)