知り合いにあるURLを教えてもらいました。
ほんとはここに書く気はありませんでした。
けど、だめでした。
時間がたてばたつほど、人にも見せたくなってきた!!!
キノコの歌の再来だ!!!!
ってことで、気になるURLは
http://www.playstation.jp/ch/asx_tgs/pv_kumauta.asx
です。
動画なのでMediaPlayerかなにか入ってないと見れないと思います、はい。
届いたメールでも歌う!って、変な歌交換とかして盛り上がっちゃったりするのでしょうか?
これ、ターゲット層はどこなんだろう?
どんな人が買うのかさっぱり読めない・・・
ちょっと疲れたOLとか、演歌大好きなお父さんとか、くま大好きっこが買うのでしょうか?
くま大好きっことしてはちょっと食指が動いたのは内緒ですが。
とまあ、最初からちょっと飛ばし気味なんですが、開発情報の方に気になるトピックが2つもたったので
ちょっとご紹介したいと思います。
ぶっちゃけ、βが取れたのにさっぱりトピックが増えないので、存在意義を疑問視していたのですが、
有効に使われそうでほっとしました。
まあ、ニックネームを登録しようとしたらさっぱり通らなかったので、
もはやここに登録することはあきらめたのですけどね。
で、まず1件目。
移動手段の充実に関して
このトピックでは、移動手段の充実に関して議論していきたいと思います。
議論のきっかけとして、巨大生物討伐イベントの報酬として用意した「特産品
流通組合」による移動手段を取り上げてみたいと思います。
このような移動手段を考えていく上での重要な前提は
・新しい土地へ冒険する人の楽しみを奪ってはならない。
・便利すぎる移動手段は経済などのバランスにも影響する。
この2点ではないでしょうか。
そのため、もし前回の報酬の移動手段を定常化するのならば、
・テレポイントにおけるゲートクリスタルのように、そのポイントまで行っ
たことを証明する方法が必要ではないか?(報酬時にはエリアに入ってい
ればOKだった)
・価格の調整の必要があるのではないか?
という点を検討しなければならないと考えております。
また、別の案として、チョコボに騎乗する時のジョブレベル制限を20から15あ
たりにまで下げていいのではないか?というものもあります。
誤解のないように補足しますと、これは「チョコボ乗り免許証」の入手レベル
を変更するものではなく、あくまで、乗るその時のジョブレベルが20以上でな
くてはいけない、という規制を緩和しようというものです。
これならばサポートジョブの育成において利便性を増すものの、上記2つの前
提にも反しないのではないかと考えます。
是非上記の案に関するみなさまの御意見、または新しい案をお聞かせください。
OPテレポを引っ込める時に書いてあった、
今後予定されている4ヶ国協議の結果によっては再び
「特産品流通組合」からの派遣が行われるかもしれません。
の4ヶ国協議がこれなんでしょうか?
まあ、それはさておき、内容はしごくまとも。
まだいった事のない場所にはいかすべきではないと思います。
原案にもある通り、OPで証明書みたいなものを”だいじなもの”として発行して、
それを持っていればそこに飛べるとかがいい気がしますね。
あと、前回は各国から飛んだのですが、諸国にいくのが面倒だったので
ジュノから飛べると非常にありがたいのですが、それはきっとジュノの混雑問題とあいまって
よしとされないでしょうね。
それならば、思い切ってOPからOPへ飛べるとかはどうでしょうか?
自国が支配しているリージョンのOPからなら料金は取られない、という感じで。
これならOPで待ち合わせとかされそうで、混雑問題解消に少しは役に立ちそうだと思いますが・・・
そうそう、前回あったレベル制限、あれはなしにして欲しいですね。
一度行った事あるなら何レベルでいこうがかまわないと思いました。
同様に、チョコボのレベル制限も15に下げるとかいってないで、とっちゃっていいでしょう。
とったのは免許を持っている人であって、ジョブで取ったわけじゃないんだから・・・
一度免許を取ったのになんでレベル制限を受けないといけないのか?
チョコボを乗る腕前には関係ないのでは?
・便利すぎる移動手段は経済などのバランスにも影響する。
と書いてありますが、不便すぎる移動はストレスをためてゲームをつまらなくする、
というのもあげておきましょう。
狭い世界を広く見せるためか、かなり制限があるのが気にかかります。
個人的には通常移動の速度は現状から25%ほどアップされたくらいが丁度よく感じます。
あと、足の速くなる歌とか、飲み物とか、もうちょっと追加してくれてもいい気がします。
ザルカでのレンタルチョコボも忘れずに・・・
2件目は
家具の付加効果について
他トピックでご意見としていただいた『家具設置と絡めてモグ金庫を拡張で
きないものなのか?』に関してですが、この件は開発当初より開発チーム内
でも検討を行い、サーバー自体の処理負荷(≒安定性)およびバックエンド
の容量&トラフィック負荷の問題などから『ほぼ不可能』とされてきた案件
になります。
この件は結論が出た後も、皆さんからたくさんご意見・ご指摘としてのお声
を頂き、特にEX&Rareのアイテムの保存に支障をきたしている、という部分
に関して皆さんから深刻に訴えられてきた経緯があります。
そのため、特に収納に関していろんな方策を模索しつづけましたが技術的な
問題も多く、最適な解決法がなかなか見つかりませんでした。
しかしながら先日、この点をプログラマーチームの努力によりある程度解消
できそうな目処が立ちました!
これに伴い、家具による収納システムの実装を目指します。
基本的な仕様としまして、次のようなものを近日中に作成・実験する予定です。
・モグハウスメニュー「レイアウト」によりタンスなどの収納家具を設置
することで、モグ金庫とは違う別の収納空間を確保する。
収納空間は設置した収納家具の容量によって格納可能数が決まる。
・収納容量のある家具を複数設置すれば、その分アイテム収納庫のサイズ
は大きくなる。
・モグハウスメニューに「収納庫(仮称)」を追加。
あたかも「モグ金庫」のようにアイテムを収納できる。
また収納に関わらない家具に関しましても、何らかのメリットは付けたいと
考えています。
これらに関しまして、ご意見等ございましたら以下にレスの形でお寄せくだ
さい。
企画の参考にさせて頂きます。
以上、簡単ながらご報告とさせていただきます。
よろしくおねがいします。
やっときた!という感じです。
途中でDBの仕様をかえるのは相当大変だろうからプログラマーさんが
ほんとに頑張ったんだと思います。
でも、企画の段階でそれくらい考えておかなかったのだろうか・・・?
意味のない家具とか作ってどういうつもりだったのやら。
でもまあ、家具で収納が増えるならモグ金庫拡張クエなんか必要ないわけで、
予定されているクエ3はとりやめて、家具で増えるようにしてほしいですね。
ただ、友達がぼそっといったのですが、
「家具を設置できるのは自国だけだから、その収納にアイテムいれられるのも
自国だけという大いなる罠があるんじゃないの?」
すこぶるありそうだ!
いやいや、モグは勝手に自国のモグハウスから荷物とってきてくれるんだから、
収納の中身だってちゃんとモグ魔法で・・・
しかし、設置個数制限とかいろいろ考えないといけない問題は多そうですね。
タンスで容量が10増えるならタンスを20個置いたりすると200個増えるのか?とか。
UOとかのように、最大容量を決めておいて、タンスとかは小物入れみたいに
整理するアイテムと同時に容量を増やすアイテムにするほうがいいのかもしれません。
アイテムリストの中のタンスを選ぶと、さらにタンスの中身のリストが表示される、
みたいな感じで。
ちょっと面倒になるかもしれませんが、普段使わないものとかをまとめておいたり、
シーフセットとか、モンクセットとかジョブごとに管理できるので自分はそっちのが
嬉しいです。
ところでいかにも収納、という以外のアイテムはどうすべきでしょうね?
意味を持たすといっても、作業台とか、テーブルとか、絵画とか壷とかベッドとか。
テーブルとか作業台があると合成のサポがついた状態になるとかだろうか?
ベッドは2時間アビが早く回復するとかがいいなぁ・・・
絵画は・・・
絵画は・・・・
絵画は・・・・・・
意味のないものもあってもいいじゃん!
倉庫の容量がないから置けないのであって、ゆとりがあればそういう飾りを置くゆとりも
生まれるってもんでさぁ!
あと、個人的にはデク人形とかほしいな・・・
魔法をかけたり、殴ったりできる、実験できる人形。
ある程度までそれでスキルもあがるとか。
おっと、そういうのはまた寝マクロのもとになるか・・・
とにかく、家具に意味をもたせるというのは大歓迎。
自分はろくなアイデアは思い浮かびませんでしたが、なにか素晴らしいアイデアが浮かんだ人は
開発情報に書いてあげてください。
以上、日記といえるのか、これ?をお送りしました。
辞めちゃったあとに魅力的なパッチあたるにょー
昨日寝てて返事できなかったアホウな戦死です。すんまそん^^;
多少の面白要素が出てきても、根本的な部分が変わらないとなぁ〜
FFで一番の楽しみは、この日記読むことくらいでしょうか。
ワンさんがんばって〜
わんさんこんにちは^^
おーすっごい参考になる話ありがとうございます。
早く実装されるといいなー♪
家具は趣味で集めてますが(安い家具)金庫圧迫の元なのでほんとクエ以外では趣味アイテムですよねw
だから売れない・作る人いない で家具出品すくないかと・・・。
使える家具!ほんと早くほしいー(>_<)
金庫の要領が増えるのはいいですね、うふふ
魚拓を飾れるようにしてほしい♪
つった(観賞用の)魚を水槽で飼えるとか♪
それより、ウチのモグハウスにお仲間呼びたい(≡゜∀゜≡)ニャン
ワングさんのモグハウスに遊びに行きたい・・・
家具を設置してジョブ毎の装備を収納・・・夢に見たことが現実に!
釣った大魚を水槽で飼育・・・・・・・・・してみたいなあ!
フレンド&LS限定で
そんじゃ〜、明日夜10時にうちのモグハウス集合よろしく!
う、、やってみたい・・・・
わんさんのモグ金庫は危険だ
解約してからいろいろなイベントとかが追加されると嬉しい
ここのHP みてても 楽しめるから
解約したけど、一緒に冒険させてもらってます
わんちゃんが冒険しないと自分も止まったままです
わんちゃんがんばって 冒険&更新よろしく
くまうた、ワラタ。
いっそ、各装備をセットで収納するなら、マネキンはどうでしょうね?w
もちろん、マネキンは、ジョブ毎&性別毎に用意して、収納ついでに、
モグハウスに飾る!
これで、各装備のシリーズ(百人とか王国とか)やアーティファクトとかの
収集家とか出てきそうで、さらにハマル人も出てくるんじゃないかなぁと・・・
問題は、収納しすぎによるアイテムの蓄積=流通の停滞が出てくる可能性が
なにか制限設けないと、危険な気もしますね ^^;
移動方法の選択が広がるのは、基本的に良い事だと思いますね
条件は、冒険者なんですから冒険した証拠を持ってくる程度で
でも、水槽いいなぁw
ジュノに集まりすぎるのは度合いとして想定外であり
本来の家具は自国でインテリアとして楽しむべきものという品書きだったのでは。
インテリアに意味を見出せるか否か
ゲームとしてはそれなりに家具に特色を出したほうが面白いかもしれないけど
あんまり複雑にしすぎるのもマイナスだってことに気付きませんかねぇ…
OPテレポでジュノから飛べるとありがたい
とか
ジョブ毎に収納できた方が嬉しい
とか
普遍的なアイデアに限って個人として押すのは仕様ですかワラ
最期までFFにしがみ付くようですし、
「良い人ほど先に辞めて行く」って方々で聞くものの
これでいくとサービス終了までやったらクズかっていと違うでしょう。
もはや心配もされなくなってますが御仕事見つからないんだワラ
やっぱベットに寝たり椅子に座ったりできたらいいな
あとフレとか入れたらいいよね ヴァナ婚したら同じモグハウス使用とか・・
もち金庫は個人持ちでw
AF専用金庫orタンス? みたいな物もほしいなぁ
わんさんこんにちわ。いつも日記楽しみにしてます^^
私もわんさんと同じで家具に意味を持たせるは大賛成です。
個人的にはマネキン人形的なものがあればいいなと思ってます。ちょっと気持ち悪いかもだけど^^;
その人形に装備を付けさせておいて、人形をクリックすると今の装備と全交換してくれたりすると便利かな、と^^
ジョブチェンジしたときに倉庫から装備を出して今の装備をしまうのが面倒で面倒で;;
うはw 黒な魔道士さんとかぶった^^;
ごめんなさい;;
Wangさん、いつも楽しい日記をありがとうございます。
自分は倉庫用にキャラを13体追加しているので、保持アイテム数増加になる家具収容は単純に大変ありがたいです(^_^)v
最近二台目のPS2かPCを追加してキャラ拡張を考えていましたし(ぉぃ
所属するLSでも毎週、新しいメンバーさんが増えているので新人さん用に半端アイテムも残しておきたいのです^−^
大きな破綻なしに早期DB実装されることを願います。
家具の設置は本国だけでも、倉庫キャラさんから宅配できれば充分ですw
利用方法はプレイヤーの数だけ存在するから、基本的な矛盾点を考慮して□eさんがテストを・・・
まあ、15体追加契約のフレが二台目のマシンで契約する前に実装されるといいのですが(爆
Wangさんのヴァナ・ディールが今後も充実していくようにお祈り申し上げますm(_ _)m
こんにちは!わんさん。
以前、電撃のインタビューで金庫拡張の予定はないとの発言ありましたが、
複数(多数)のジョブを同時にレベル上げしなければならない現在の仕様では避けられない選択でしたので、早く実現してほしいですよね^^
タンスや引き出しに、服や帽子ならともかく鎧や武器がどれだけ収納可能なのかは疑問が残るというか興味のあるところです^^
靴類は下駄箱なんかができるのかな?(笑
僕は最近ログイン時間を1日に1時間くらいにして、合成ー競売出品を繰り返す職人に徹してます^^
倉庫キャラ1名と合わせて、次の日までに完売をしていたら勝ち^^vみたいに一人で盛り上がってますが、けっこう楽しいです。
>Ωさん
とりあえずキミが無職でクズというのはよくわかった
あと粘着って事も。キモっ
てことは収納できそうな家具は値上がりの予感ですね
木工さんうまぁ〜ですね
早速先取り購入しとこっとw
個人的には、ザルカでのチョコボはやめて欲しいな
便利は便利だけど、
テレポヴァズ後、
「ズヴァール城前までチョコボでよろw」なんて勘弁して欲しい
あの明るい音楽レンタルチョコボで、闇王討伐に向かう冒険者が不憫すぎる
プレステって言葉入力してるのに、くまが入れて歌ってない・・・(´・ω・`)
わんさん、いつも日記楽しく拝見させて頂いてます。
家具かぁ〜〜〜、、、マネキンとか考えると・・・
やっぱりこれしかない!!
タルタルマネキン人形!!!
一家に一台!!あなたのモグハウスにたるたるが!!
もちろん着せ替えも可w
どでしょw
糞日記どうも^^
でぶ猫うつしてよwwwwwwwwwwwwwwww
で
ぶ
ね
こ
www
ねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
管理人のモグハウスはまだ1年前のサルタオレンジありwwwww
ジュノ全体ちん集騒ぎもそろどろwwww
森ぶなUzeeeeeeeeeeeeeeeee
■eの事だから家具に収納できるアイテムの数って少ないんではと思ったりw
1〜5個とかそんな量になりそうな気が・・・
ふむ、日記読んでてもやっぱり人の就職などに関するアホ発言する人多いな〜。
アク禁やらなんやらでどうにかするのも大変でしょうし・・。
このような発言するクズでもリアルで仕事をしている人もいます。
人間的にダメダメでもちゃんと仕事をこなせばお金貰えますから。
例)Ωさん
わんぐさんを日記でしか知りませんが、FF以外にも趣味(釣りなど)を
もってますし、会社を辞めた理由もわんぐさんが問題あるとも
思えないので、焦らずに仕事を探して下さいな。
下手に急いで変な会社に就いた方がやばい時もあるかも知れないので。
でも、わんぐさんはライターでも良い気がしますね。
電撃スタッフに加入して、インタビューでスクウェアを直接叩いて下さいな。
と言ってみます。(´・ω・`)
/cheer Wang
とりあえずセルビナとマウラにモグハを置けと
マウラとセルビナは港ですよ
チョコボのLV制限よりもそっちの方が嬉しいよな
くまうたを見て最初に私が口にした言葉
「・・・・・何これ?」
だたよ(笑)
まぁそう食いつくな。
奴らが一番嫌うのはシカトだって。
> (´・ω・`) さん
そうですね。
でもわんぐさんにめげずに頑張って欲しいな〜と思っただけですので。
失礼しました。(´Д`;)ヾ
そうそう、シカト有るのみです。
こうゆう、ネマゾ(私の周りではこう呼んでます ネットマゾ ことらしい)
罵倒されるほど喜びますからね。
矢を作るためだけに上げてきた木工がここで生きてくるとは・・・
正直今後のFFに期待!!
家具設置で収納を増やすのもありがたいけど、
ただ、家具を金庫から別枠にしてくれるだけでいいのになぁ・・・
「くまうた」に食指の動くのは森川君ファンが中心でしょうw
注訳【森川君】
森川幸人
株式会社ムームー取締役社長
代表作
ウゴウゴルーガCG製作
ジャンピングフラッシュ
ジャンピングフラッシュ2
がんばれ森川君2号
アストロノーカ
コスモぐらし
モグハウスに家具を設置することにより家具にEX&レア属性のアイテムを
10個収納することができるようになります。
これに伴い本来の金庫容量が10減少します。
うはww意味ねぇwwwスクウェア最高!!wwww
とかだったりして・・・。
移動手段の充実についてはどうでしょう?
私は黒と白の2ジョブをやっているのですが、特に黒は
素材アイテムあつめ等、ソロでの戦闘能力がひくく、メイン後衛の方の多くは、移動手段魔法を効率よくつかって稼いでいます。テレポ屋とか商品の転売とか採掘だとか伐採などなどで稼いでいるかと思います。前衛さんを
メインにあげてるかたがこれ以上効率よく移動するのもどうなんでしょう?
テレポやデジョン2などの魔法は黒や白というジョブにとって前衛さんの
挑発とおなじくらい貴重なものだとおもうのですが・・・
わんぐさんや、レベル1からチョコボにのれたら、
正直誰も自分で走らなくなってつまらないと思わない?
初心に返って考えてみよう。
ちょっとドキドキしながらフィールドを徒歩移動、
それがジュノへ行く最初の一回しかないゲームになってしまう。
それに騎乗値段の計算も今は実は丁度いい気がする(なぜかというと一喜一憂できるバランスだから)
けど、レベル1から乗れたらそれも全体的に格安にせざるをえないだろうね。
今だとチョコボ高くて乗りたくないという値段の時あるけど、それは実は必要な事。恒久的に安いだけなら味気ないものに仕上がるはず。
そして
・レベリング狩場のなかのキャンプ場所いくのも無敵チョコ
・飛空挺が廃れる可能性
・ザルカで乗れたらフィールドにおけるフィールド探索・アクティブモンスターの存在意義が半減。限界2もチョコで半無敵探索。
正直、一般的にクフィムにレベリング移行・チョコクエ発生するLv20から乗れて丁度いいと思う。
続き>>
ザルカにチョコないのはそれを考慮しているからでしょう。
だが正直、今の使用で辺境(行く頃には大抵Lv20超えてる)でいきなりチョコ乗れるのもちょっと味気ない。危険を回避しながら探索というのが無くなるから。
例)
三国の末端にジュノがあるのでそれまでの敵Lvが均等になり世界が狭く感じるのは、ある1国>ジュノまでの道のりで絡まれなくなったら、他の2国でもからまれなくなるせいも在ると思う。つまり余裕すぎて味気なくなるから
<と書いてありますが、不便すぎる移動はストレスをためてゲームをつまらなくする、というのもあげておきましょう。
楽になりすぎると、それもまたつまらなくなる。
それに少なくともフィールドでは不便という事あまりはないけど?
フィールドで不便と言ってたら、ダンジョン等の方がるかにめんどくさいはず。
すべてはバランスです。
ちょいと効率をもとめすぎでは?初心者や冒険好きもいる事を忘れてるよ。
>途中でDBの仕様を変えるのは相当大変
DBって?・・まあとにかく大変なのね
wangさんが信長に将来性がないって言ったのもそのへんかな〜?
信長は・・・
信長は・・・
いや、ここではやめとこう;;
つまらないと思うなら好きなだけ歩けばいいんでは?
別にチョコボに乗るのは強制じゃないんだし・・・
大半の人は一度乗れるようになったら
レベル制限なしにチョコボに乗りたいと思ってるんだし
わざわざ一部の人の楽しみのために乗れ無いように強制する必要はないかと
FFは移動遅すぎるよ
俺は今の倍の速度でもいいと思うけど。
乗るか乗らないかはその人しだい・・
>>暗黒 さん
例えば、あるアクションゲームに隠しで無敵モードがあると発覚した場合、
かなりやる気を削がれる人間がいると言う事を考慮すべきではないですか?
制限というものはある程度必要。
「めんどうだ」というのを知ってて、その可能性があるからこそ、
「あぁ、楽だ」というのもひとしお実感できるし。
パッと想像をめぐらせるだけでは分かりにくいかも。
楽(味気ない)なだけ、または苦しい(めんどう)だけの物の寿命はえてして短いよ。
ジャンルの似通った刺激の無い音楽はすぐ聞かなくなるし、
いまの簡単すぎるゲームとかはすぐ飽きる。
飽和状態を早めたくはないでしょう?
まあ、バランス取るってのは難しいわな。
そこで、私の案は
テレポ2 施術者所属国の支配地域OPへの移動
(被施術者は各OPの許可書を貰ってなければならない)
デジョン3 登録モグハウス前への移動
とゆうのはどうでしょうか?
飛空挺にLv制限が無い以上、チョコボにだけあってもなぁ・・・という気持ち。
確かに初心者〜中級者あたりの冒険の楽しみを奪うのはよくないが、
もう何度も何度も冒険してきた人に取ってはただの手間にしか思えない
要素も多いとは思う。それに大きなストレス感じて辞める人も聞くし。
チョコボに関していうなら、免許に段階を設けるというのもいいかもしれない。
Lv50ぐらいにならないと取れないぐらいの難度でゴールドチョコボ免許
(チョコボに乗れるLv制限の免除)が取れるとか。
絵画は・・・・FFタイトルの絵とかリアルのラッセンの絵みたく
でっかいので見えるようにしてほしぃ・・・
ヘボイ肖像画でなくて。
某クエで大事なものとして最後の幻想ってありましたね・・・
リアルでの絵画の用途って鑑賞なんだから鑑賞に堪え得るものにしてほしいなぁ・・・と思いません?
チョコボに乗る人が増えると鯖の負荷が増える
とかいうようなことを聞いた覚えが、、、勘違いかな・・?
そのためにチョコボの料金は短時間で乗ると増え続けていくとか、、、。
それがもし本当ならレベル制限は取れないと思います。
普通の移動速度が上がるのは実現して欲しいですが、
そうするとモンスターの移動速度とか上がって
戦闘を回避しにくくなったレするかもしれません。
家具はおそらく、企画では上がってたと思われる。
てか、上がってたでしょう。
■だってプロなんだから無意味なことはしないでしょう。
実装しなかったのは様子見のタメの様な気がしてならないですな。
移動速度アップはβの時のエルメスの靴みたいなアイテムがあればいいのにね。
確かにFFの移動スピードは遅いですよね。
移動だけで30分かかるのはストレスになります。Wangさんは信長もやっていたので、それと比べての意見でしょうね。
私としては、フィールドでの移動速度は2倍にしダンジョンは現状維持になれば良いかなと思っています。
モグの魔法で各国のモグハウスに自分を飛ばしてもらいたい・・・
飛空挺の意味なくなるか・・・
あと、家具にスピーカーとか作ってモグハウスの中でBGM聞けたらいいな
タルタル専用に三輪車があればいいね
木工レシピで耐久力とかも設定して壊れる仕様になってればなおいいね
スピードは遅くてもいいや
個人的には第二、第三のセルビナ、マウラできてほしーな
あの頃のはちょっと自国からの距離が遠いからこそ、「冒険してるなー」
とゆう感じかあってよかったから
正直家具に付加効果つけないで欲しいですね
今の金庫圧迫する状態も嫌ですけど・・・
全ての物に利用価値を見出す必要は無いと思うのですけど
そう思わない人は家具なんか使わなければ良いと思うわけで・・・
家具に付加効果ついたらFFやめようかなぁなんて本気で考えちゃいました
Wangさんあなたは悲しい人です。
作業台、テーブルに意味がない?
地べたに花を置くより台に乗せたほうがよっぽど栄えます。
絵だって飾れば殺風景な部屋が見違える様に変わるのに・・・
う〜ん、なるほど、聞いてみないと人の希望なんてわからんもんですな〜。
確かにすべてに意味を持たせる必要はないか。
ところで、絵画のことですが
自分のとったスナップショットを絵画調にして
飾れる額縁とかあったらいいですね。
LS全員で写った写真なんかを飾りたい。
ちょっと古びた感じにして。
SS専用額縁イイ!
#初カキコでした・・・ /bow
#わんさん、いつも楽しみにしてまぁす! /cheer
今回は非常に議論のし甲斐のある内容ですね。
まず金庫拡張については、家具設置の是非はさておき、色々な意味でいい方向を考えていけばなと思います。
収容数の増加、種類わけできる構造になれば利便性はとてもまします。
が、一方で金庫が圧迫されているからこそ、クエストや合成をやろうと思ったり、
各国に倉庫キャラを配置して、相場を比べながら、ヴァナ経済を楽しんだりするといった、動機の一端になっているとも思えます。
個人的に、AFなどの手放せない装備品は収容しやすくして、
他のアイテムでほんのちょっぴり圧迫されるというくらいがいいんじゃないですかね。
フレを呼べるようにして、家具やインテリアを魅力あるものにすれば、自然と圧迫されていくんじゃないでしょうか。木工祭りが怖いけど・・・
ヴァナディールの美しい世界は、たまに散歩してじっくりと堪能したくなるほど、魅力あるものだと思います。
1年以上プレイしていますが、通いなれた場所でも意外な新発見があったり、行ったことのない場所をわくわくしながら探検したり、
とても作りこまれていて、そういったものに触れる機会が少なくなっていくのは、少し残念なことかもしれません。
ですが一方で、FFの根本的な問題の一つに、必要プレイ時間の長さがあると感じられます。
レベル上げ時や、大人数でのクエスト、ミッション時などは他のPCに負担のないようにも、できるだけ時間効率を良くしたい。
そう考えると、今ある移動手段だけでは、無駄にプレイ時間が延びている感は否めません。
FFの根幹的なバランスを考えても、やはり便利化の方向へ改善していくべきだと思います。
例えば、移動手段にOPワープがあったとして、それにコンクエスト結果やランクを条件に反映させていけば、
リージョン支配やミッションがより価値のあるものになって、ヴァナの世界観をもっと意識できるようになるのではないでしょうか。
低レベルでチョコボに乗れるようになると、価格の安い低レベルでチョコボに乗る方々が増加して、レベル上げの時に(LV50以上とか)チョコボで移動するのにすさまじく価格高騰してしまいそうで怖いですね。
いまでも混雑時は1000ギルとかなりますし。
貧乏な私だけ徒歩で移動しなければならなくなりそう;;
家具に期待が多いようで、私も期待していますが・・・
倉庫キャラをユーザーが増やすことで、スクウェアは一つの儲け手段になっているはず。
なので、それほど大量に荷物を収納できることは無いと思います。
10〜20個が最大って所じゃないのかな。
個人的にはレア・Ex系を収納できる家具が出来るくらいが精一杯じゃないかなぁと。
ノーマルアイテム入れれるようにすると、みんな倉庫キャラ消しちゃうよ
↑そりゃ消したいですけどね;;
最近は新規の方も少ないのですが、低レベルPTが狩場に移動する際にチョコボ
に乗れる乗れないで差がついてしまうのは少し考え物かも…
取得レベルと制限を15あたりに下げて、レベルに応じて段階的に乗れる時間
を増やすのはいいかもですね。レベル上がるとその分チョコボ代も高くなるん
だし(ーー;)
家具…ジュノ暮らしが長いと金庫を圧迫するだけのものになってます(^-^;
ワンさんいつも拝見させて貰ってます。
私の周りでも、退会や移籍が多く寂しい想いをしております。
が、始めた時は一人だったんだと、その中で楽しみを見つけた延長線上に今があるんだ。と思い、リーマンながらFF楽しんでいます。
自分が楽しい思いをするためにやってるゲームなんですから、感傷的に周りに流されるのはもったいないような気がしてなりません。
さて、お題目の件ですが、
OPテレポは実は私今でも使った事ありません。しかし、メジャーになれば使うのかな。って程度です。
意見としては、やはりOPのNPCに大事な物を貰うという事と、自国以外への移動の際に飛空艇程度のギルがかかる。がいいと思います。
家具に関してですが、防具箱等分かり易いのはいいのですが、他の物がどうなるか微妙だけど、楽しみです。
例えば、防具箱には防具に分類される物を5個収納出来る。とかね。思った程大量な意味の無い物まで持っている人は少人数で、
使わなくなった物は競売に出すのが主流のため、モグ金庫拡張と相まって、上限封印は可能かと思われます。
ただ、ワンさんの友達が言うように、自国でないと設置物を見ることが出来ない為、出し入れも自国でないと出来ない仕様になる可能性は大のような気がします。
となると、サポの装備品をわざわざ他倉庫キャラに持たせなくてもいいが、自国に行かないと取り出せない。
いつでも使える物は収納家具の中には入れておけない。
という仕様になるような気がします。
すると、他倉庫キャラに装備を持たせている人は、他ジョブをやる頻度によって、倉庫キャラを消す事はしないので、
契約数への影響も最小限に出来るような気がします。
まぁどちらにしても、追加要素であって、マイナス要素では無いと思うので、大歓迎ですね^^
くまうた欲しい(´・ω・`)
4レス目^^;
初投稿なので、許してください・・・。
チョコボの件ですが、仮に今Lv20のものを15に下げたとしたら結構影響あるかと思います。
ご存じの通り15近辺のレベル上げは、ブブリムやバルクルムがあります。OPテレポが上手く機能すれば解決しますが、影響は出るかと思います。
20だとジュノなので、低レベルの狩り場への移動の際にチョコボを使う使用頻度の抑制にはなっています。
私は20のままでいいような気がしますね。
それより、ザルカや氷河等のフィールドにもチョコボが欲しいところではありますが、ズヴァールがある以上、その実装もあまり望みたくありません。
当初のボスがいる所にチョコボで乗り付けるなんて、夢が無いですからね。
移動に関して色々出ていますが、Hiroさんにほぼ同意かな。
北方の極寒地帯は、人が定住していない地域ですしチョコボはちょっと。
(OPの人や、イベントの人を除きますが)
OPテレポ(仮称)のだいじなもの制には全面賛成です。
収納家具は・・・よくて、スタック可能アイテム5つまでとかな気がします。
クローゼット系設置で、ジョブ分けって言うのもあこがれますけどねぇ。
リアルの世界で家具ってなんの為に買いますか?
趣味や装飾するために買うって人もいますが、
コップだったら飲み物を飲む為。
タンスだったら収納するため。
実用的な利用価値があるからです。
アイテムとしてのなにかしらの効果ありつつ
好きなようにレイアウトでき部屋を装飾できるってのが
自然だと思います。
現状ではアイテムとしての効果はほとんどなく、
部屋を装飾するために置こうと思っても
ただでさえアイテムでいっぱいなモグ金庫をさらに圧迫
するというリスクを背負ってまで置こうとする人は
ほとんどいません。
どうすればいいか。
家具はモグ金庫とは別枠として置けるようにすればいいと
思います。ほとんどアイテムとして効果がない家具、
結構実用的なアイテムとしての効果がある家具ひっくるめて
実用と装飾の両方の観点から
色々家具を置こうと思うと思います。
どうせならモグハウスに人呼べて部屋を見てもらえたら
やりがいもでてくるんだけどなー。
スヴァール行くのに、チョコボはあんまし必要ないじゃん!
フェイン行くのに欲しいのよ!
移動に関して。
改変したら味気ないと感じるか今のままではストレスに感じるかは
人それぞれ。
どっちが正しいともいえんよ。
個人的にはストレスに感じてる人が多いように見えるけどね。
ちなみに、無敵モードうんぬんは極論すぎ。
自分が行ったことあるエリア管理は既にされてますよ?
訪れたことの無いエリアはサーチ不可です。
フィールド移動早くなったら、知ってる人にあっても手を振る間もなく居なくなってしまいそう。
便利だけど、それはそれで寂しい気がする。
う〜ん もしかすると、オ−トパイロット導入すればいいんじゃないかな?
マップ上で指示してやれば操作しなくても自動的にそこまで行ってくれるようにするとか。
ヴァズのチョコボはやっぱりほしい。その際は、雪国育ちのチョコボということで白チョコボ希望(^o^) ズヴァール行くのに、たぶんチョコボは乗らないよ。お金もったいない。ナナシさんのいうとおおり、フェインだよ、フェイン(もしくはバタリア)。でも、たしかに限界クエ2とのからみがあるので無理っぽいけど。
チョコボの搭乗制限に関して、いまのままだと低レベル時、セルビナ・マウラまでいくのはつらいけど、OPへのテレポが可能になればチョコボはあまり要らなくなる。それがOPテレポが自国リージョンOPのみという制限になれば、自国の人はそれを守ろうとするし、他国の人はそのままでは不便なのでそのリージョンを取ろうとする、という動きが活性化していいのではないかな。
チョコボに関しては今の黄色チョコボのレベル制限はずして新たにレベル30制限の黒チョコボを
導入するってのはどうだろう?
黒チョコボは黄色の3倍の速さにするとか(赤チョコボのほうがいいかな^^)
そうすればチョコボ料金の高騰ってのにも歯止めがかかるかも?
連投、ごめんなさい <(_ _)>
歩きの移動速度は、やはりもうちょっと速くしてほしい。ま、速くしてすぐになれちゃって「もっと速く!」って言いだすんだろうけど (^.^;) 今の速度のままいくなら、一定時間に限り移動速度の速くなる歌、食べ物などの実装はすべきだと思います。風の精霊(召喚士)の能力にしてもいいかも(現状、戦闘で精霊が生かされるシーンをあまり見かけていないので)。
収納家具に関しては、これクエになりそうじゃないですか? じゃないと金庫拡張クエがいみなくなりそう。収納家具を置けるようになるクエ、収納家具の置ける数を増やすクエ、などなど。
フェ・インっていうか
ボスディン氷河ですね。チョコボほしいの。
まあ緊張感が阻害されるなら、ランク6以下の人がチョコガールに話しかけたら
「闇の王がいるのでチョコボがかえってくるか不安なので貸せない。」
ランク6以上の人が話しかけると
「あなたが闇の王を倒してくれたので安全になった」
で乗れる、でいいんじゃないでしょうか。
移動が楽になるってのはいいんだけど・・
テレポ屋の需要が著しく減りそうで(´Д⊂
小銭がちょっと欲しいとき便利だったのにそういった面では。。
でもまあ、便利そうだから(*`д´)b OK!
収納できる家具は、自国のもぐハウスじゃないと
取り出したり収納出来ないようになる予感。
じゃなきゃ、モグ拡張と変わらんものね・・・
現在自国の「モグハウス」と他国の「レンタルハウス」で、
呼び名は違うが栽培等の設置時以外、大して変わらないんですよね。
勘ですが、家具に関しては、昔のジュノの宝石屋の商品のように、サンドの家具屋の売り物が急に消される予感がします。
また、木工での家具合成も生きて来るように思います。家具のレア度が高くなるかもしれませんね。
一応ですが、サンドの家具屋のチェックをしておこうと思いますw
サンド首位のサンド人なので、今一番在庫豊富な時なので。
テレポの場所をザルカバードからボスディン氷河に移したら解決されないでしょうか?
氷河の、フェインとザルカバードの丁度中間地点くらいにあって、氷河のみチョコボ可にすれば解決かな〜と安易に考えてみたりします。
そう簡単には移せないでしょうし、いろいろ考えた末にテレポヴァズが出来たのでしょうが、そもそもザルカバードのようなストーリー上、重要な意味を持つ場所にテレポポイントがある時点でおかしいと思うのです。結果論にすぎませんけどね^^
テレポボス(勝手に命名)ができれば、氷河も十分狩り場になると思うのだけどなぁ
>わんぐさんや、レベル1からチョコボにのれたら、
>正直誰も自分で走らなくなってつまらないと思わない?
上にあったが、歩きたい人は歩けばいいと思った。
人それぞれ目的が違うんだしね。
正直、こういう人と話すとつまらないんだろうな(藁
移動手段はもう少し便利になっても良いと思いますね。
Lv上げをする現地でのPTメンバー募集なんて、現在のシステムでは成り立たないですし。
(やろうと思えば可能だが、現地にいる人でPTを組むのは、まず不可能。
結局、ジュノなり三国なりにいる人を誘って、来てもらう事になる。つまり、現実的ではない。ソロで経験値稼ぎが可能な低レベル時には有効だが・・・)
PT編成で5分〜30分、長いと一時間以上、狩場までの移動で5分〜30分。
とても気軽にできるゲームとはいえません。
移動速度が今のままだと、次の問題を解決する必要があると思いますね。
■1.各種クリスタル■
シグネットが掛かっていないとクリスタルが手に入らない為(エレメンタルのぞく)、街に戻らざるを得ない。
何故か。
今やほとんどの冒険者が装備品を合成によって得ており(自作、素材持込作成依頼、合成品を競売で購入など)、
合成にはクリスタルは必要不可欠であり、またクリスタル自体も大事な収入源の一つである為。
それに、ソロでクリスタルを集められるのは低レベル時のみ。(獣使いは別)
しかし、ロット勝負に負ける事を差し引いてもPTのほうが段違いに効率がよい。
→
シグネットが掛かって無くても楽以上を倒せばクリスタルをドロップする仕様に変更すれば、上記目的の人は街に戻る回数が減るかもしれない。
■2.戦績品■
戦績品の性能が、市販品合成品より良いLv帯がある為、
戦績ポイントを常に稼げる状態にする人が多くなるのは必然。
→
ガードから、遠征軍以外で、ソロor少人数で気軽に受ける事のできるミッションを追加し、それをクリアすれば戦績ポイントが得られるようにする。
戦績品と同レベルで装備できる、似た性能の合成品を追加。(性能は戦績品のほうがよいのは構わない)
どうしても欲しい人はシグネットをかけるし、そうでない人は合成品になる。
■3.敵の強さ■
PTでのLv上げの現地周辺に、たとえ楽表示の敵がいたとしても、
ソロで倒せないバランスになっている為、
ソロで経験値を稼ぎながらPTメンバーを探すという事ができない。
結果、街で待機するしかなくなる。
→
敵の強さ表示をソロの時とPTの時で変動するようにして、
ソロでも経験値を稼げるが、PTで戦った方がより経験値を稼げるという低レベル時(Lv1〜Lv30の頃)と同じバランスにする。
せめてソロで丁度表示までの敵には勝てるバランスに。
おなつよ相手では、自分が死ぬか敵が死ぬかのギリギリの戦いになるバランスが望ましい。
1、2、3が実現すれば、現地でPTを作るという、
■eの想定していた世界に近づくと思うのですけどね・・・。
そうなれば、移動速度は今のままで丁度良いと思います。
「就職するだけなら簡単」へ
ある人が「詩人がいるPTだと楽すぎてつまんない」って言ったとするだろ?
これに同意する人も居れば、単にLV上げればいい「ステイタスUP好き」
な人もいるんだよ。そのLV上げの目的も、
ステイタスUP好きかも知れないし、いろんな所に行きたいためかも知れないし。
時間のある人もない人も(これは相対性があるが)居るんだよ。
選択肢を広げて、あとはプレーヤーに任せるスタイルがいいと思うが。
その偏った見方だと「PT組むの大変だからジョブを戦士と白魔道士だけにして」
って言ってるのと変わらんよ。
うざいんでああいう意見は書かないでくれ。
おらごくう
木工皆伝のおらの時代だ
ぶっちゃけ、AF箱はイラネ。
もともとAFは1キャラ2ジョブまでとかにしとけばよかったのに。
とりあえず ゴミ箱に意味がほしいですな〜。
EXだからあれだけ捨てられずに
唯一の家具としてモグの横においてありまする。
>>粘着
意見なら何でも書かれていいとおもうんですが。
ウザいってあなたが個人的に思うことで、ここはあなたのものですか?
際限なく楽にしてくれって、素人考えですなぁ
>>たるしぃふ さん
みんな勘違いしてる?
ここは「開発情報」ではないですよ。なので
そこまで思うことがあるのならスクウェアの見てない此処ではなく
開発情報にアカウント作って書き込みましょう!
わんさんも、ここに書いてスクウェアに見ろといわんばかりの書き方はおかしいと思いますよ?
いくらまっとうな事がかかれていたとしても、正規の場所を通さなければ
意見というものは通りませんよ?
意見をもってる人はたくさんいても、それをあらゆる所から寄せていたのでは見る側も大変、そのために開発情報があるんです。
基本的なことです。
>>aaa さん
>まあ緊張感が阻害されるなら、ランク6以下の人がチョコガールに話しかけたら
「闇の王がいるのでチョコボがかえってくるか不安なので貸せない。」
ランク6以上の人が話しかけると
「あなたが闇の王を倒してくれたので安全になった」
で乗れる、でいいんじゃないでしょうか。
ランクで乗れる乗れないを決めてしまうと
レベルが似通ってても一部乗れない人が出てきます。
たぶん コンセプトとして、免許もっててPT組む程レベルが近ければ皆が
乗れるように、という考えがあると思われます。
pppさん
レベル1からチョコボに乗れたとしたら、ほとんどの人が乗るでしょう。
歩きたいと思っていた人も、もしこのようになったら結局乗ってしまうんでは。
なんだか自分だけ歩くのがアホらしくなって乗るようになるような気がするよ。
あと、ネットゲームの処理付加的にも無理があるね。
まぁ、ユーザーのわがままなクレクレ意見聞かされる■eも大変だな・・・
今日は、両手斧スキル上げいきます〜。
チョコボはレベル1から乗れてもいいかも・・。てか乗りたい。
Lv1〜20でパーティーで移動することなんかほとんどないですし
制限はずして歩きたい人は歩く、乗りたい人は乗るでいいんでわ?(´・ω・`)
>わんさんも、ここに書いてスクウェアに見ろといわんばかりの書き方はおかしいと思いますよ?
別にいいんじゃない?
>意見なら何でも書かれていいとおもうんですが。
とあなたも書いてますし。
矛盾してません?
まぁ確かに乗りたい人は乗る。乗りたくない人は乗らないで良いような気もしますが、
その選択の自由が利くのは低々レベルだけになるでしょうね。
現時点でもピーク時(21〜23時頃のゴールデンタイム)では、
ラテ等のテレポイントからのチョコボ料金が1000G超過は茶飯事です。
チョコボに乗っている人数が搭乗料金に反映されている以上、
今度は高レベルの人への歪みが大きいでしょうね。
だから今のまま変えるべきでは無いと考ます。
あのね・・さん。一部の人はどうか分かりませんが、そんな基本的な事みんな分かってます。
また書く内容は管理者が許せば自由なはずです。
思っている意見をここには書くなと?