金曜日は会社の忘年会、土曜はリアフレと忘年会その1、
月曜は納会、火曜はリアフレと忘年会その2と、胃が重い今日この頃です。
そんな隙間をぬってちょろちょろFFをしてましたが、
土曜の昼にリアフレのドラゴン退治に付き合っていたときのこと。
サルタバルタの野にドスンドスン歩く木の姿が。
む?
なぜこんなところに・・・?
しかも、これは去年のクリスマスツリーじゃん。
公式ページを読んでみると、去年のクリスマスツリーが野生化して暴れだしたので
倒してほしいとか。
全部倒したサーバーにはなにかプレゼントがあるとのこと。
と、言われても誰も戦ってませんな・・・
とりあえず、ドラゴンいかないとね・・・
ってことで、ドラゴンをさくっと倒してひきあげる途中でまたみかけたのですが、
相変わらずだれも戦っている姿はなく、寂しそうにサルタバルタを徘徊する姿があるのであり、哀愁ただよってました。(´・ω・`)
経験値さがらないというので、殴るだけ殴ってみようかとも思ったものの、
忘年会の時間が迫っていたので結局ログアウト。
そのまま、徹夜でダーツをしたりボウリングをしたりして翌日、昼過ぎまで寝ておきてみると・・・
Twinkling Treantは非常に体力の最大値が高く、ダメージを与えて
も体力の減り方がわかりにくくなっておりました。また、バランス
的にも調整が必要であるとの判断から、この体力の最大値を引き下
げさせていただきます。
また、本イベントは2003年12月31日(水)24:00まで行われます。
この期間中に全てのTwinkling Treantを撤去できれば、特産品流通
組合によるテレポ・サービスが開始されます。このサービスは、各
リージョンのOutpostから所属国へ、所属国から各リージョンの
Outpostへ有料にて瞬時にワープすることが可能になるものです。こ
のサービスは期間を設けず、今後継続的に実施される予定です。た
だし、イベント実施期間中にTwinkling Treantの撤去が完了してい
ないワールドでは、テレポ・サービスは開始されません。
※テレポ・サービスの詳細につきましては、イベント終了後に発表
させていただきます。
こんな緊急メンテがあった模様。
参加者が少なすぎるので、あわてて再調整して餌をちらつかせにきたのかな?ヽ(´ー`)ノ
なんだかなぁ・・・
と思いつつも、一応参加しておくかとサンドリアに向かって東と西を探してまわったものの、
モーグリはいるのに木の姿はなし。
すでに祭りは終わったあとでした。 ○| ̄|_
ま、以前の巨大生物のイベントシステム+去年の木を使った手抜きイベントだからいいか・・・
はじめて参加した人は楽しめただろうしね。と強がってみたり・・・
だんどりが悪くて気付いた時には終わっていた状態がちと問題くらいでしょうか。
願わくば来年は改善されますように。
ってことで、今年もまもなく終りであります。
イノキボンバイエと、PRIDEとK-1をチャンネルを切り替えながら日記を書いてます。
今年最後っぽく1年を振り返ってみましょう。
まずは・・・
会社を辞めた!
今年のほとんどはここから始まったと言えましょう。
めくるめく廃人生活でした。
辞めた直後の抱負は・・・ 見なかったことにしてください(;´д⊂)
いちおう、前より月給は増えたので目標は達成してるとはいえなくはありませんが・・・
FFではどうだったでしょうか?
一番大きかったのはジラートの幻影の発売、新エリアの追加でしょう。
しかし、これは今年だったんですねぇ。
なんかすっかり定着してて、去年くらいのイメージになってました。
オークのHP増大、骨の強化、ウェポンの技追加といままで美味しいとされていた敵が
のきなみ強化されて、旧エリアの狩場が次々と死に、新エリアにいくしかなかったので
なじみが余計に深くなったともいえます。
このとき一緒にいじられた、敵の強さと経験値システムは、かなり凄惨でしたねぇ・・・
現在の表示されてる強さが1段階下がった状態で表示され、その経験値しか入らないものだから、
強表示の敵を延々と連携なしで適当に狩りつづける方が美味しかったという、
ゲーム性もなにもない状態が続きました。
あとから直されましたが、やる前に気付け!!
来年は、『これをいれたらどうなるか』をもっと想像してから導入してほしいものです。
それから新ジョブが導入されましたね。
導入された直後はどのジョブも悲惨なものでしたが、年内にいい感じに落ち着いてきたので
来年に期待が持てるようになりました。
竜騎士は・・・ 来年はいい年でありますように(-人-)
そういや、信長にはまっていた時期もありました。
実のところもう全然やってなかったので、日曜日に最後の引導を渡すべくログインし、
合戦に参加して鉄砲を使って討ち死にしてきました。
そこで自分の中の信長は終了しました。
自分は完全に信長を引退しますが、これからも続ける人はがんばってください。
風雲サーバーの鍛冶屋として生まれた猫神茶虎、享年Lv31でありました。
ちなみに、昔飼ってた死んだ猫の名前です(;´д⊂)
信長熱が冷めはじめた頃、2回目のレベルキャップ解除がありました。
が、直後は信長をやっていたので出遅れて、時間をかけてレベル上げ。
この頃にキングベヒモスやら、獣人の神クラスが導入されて、
レベルを上げては経験値を失うというシーソーゲームとの戦いでもありました(笑)
そんなシーソーゲームをしながらもなんとかLv70になり、ミッションを進めたり、
サポジョブをあげたりといろんなことに興じました。
中には長い間一緒にプレーしてきた仲間との別れもあったりと悲しい事もありました、
この頃から、FFでする事がなくなった、という古参が増えてきたように思いますね。
NMにも飽き、レベル上げも終わってしまうと、ほんとにする事がないのよね・・・
早いところ裏世界を導入して、PvPやら多人数の攻略やら、新たに楽しめる要素を
追加してほしいものです。
そして年末最後の月でのバージョンアップとレベルキャップ解除。
ちょうど仕事が始まったこともあり、まだまだこれからというところで、
75になった先に何があるのか? これから先のFFはどうなっていくのか?
これらは全て来年への持ち越しです。
願わくば、これからも楽しめるFFであって欲しいですね。
そんなわけで、今年はFFでもリアルでもけっこう激動の年でありましたが、
来年はいい意味で落ち着いた年になりますように。
みなさんにとってもいい年になりますように。
最後に、今年の最後の状態を記して2003年最後の日記を締めくくりたいと思います。
それではみなさん、よいお年を!
Wang
所属国:サンドリア
種族:Elvaan
ランク:9
称号:ブラックドラゴン スレーヤー
戦士 :40
モンク :72
白魔道士:54
黒魔道士:29
赤魔道士:22
シーフ :37
ナイト :1
暗黒騎士:9
獣使い :17
吟遊詩人:20
狩人 :1
侍 :41
忍者 :37
竜騎士 :1
召喚士 :40
格闘 :261
短剣 :110
片手剣 :105
両手剣 :20
片手斧 :51
両手斧 :114
両手鎌 :26
両手槍 :118
両手刀 :126
片手刀 :114
片手棍 :210
両手棍 :175
弓術 :8
射撃 :0
投てき :51
ガード :207
回避 :241
盾 :63
受け流し:95
神聖魔法:72
回復魔法:111
強化魔法:120
弱体魔法:131
精霊魔法:88
暗黒魔法:86
召喚魔法:48
忍術 :105
釣り :49
木工 :21
鍛冶 :32
彫金 :38
裁縫 :0
革細工 :10
骨細工 :41
錬金術 :89
調理 :57
チョコボ掘り:wait6
よいお年を!
次回日記も楽しみにしておりますヽ(´―`)ノ
来年も実り多き年でありますように、ワンさんも頑張ってください。
日記毎回楽しみにしております。
はじめてかきこみさせていただきます
この一年日記をたのしみによまさせてもらってました
また来年もたのしい日記を拝読させてもらいます。
お体におきをつけてお元気で来年もつづけてください
よいお年を!ワンさんも皆さんもFF楽しんでいきましょう〜♪
おつかれさまですわんさん。
最後の最後まで更新まっていた甲斐がありましたw
また来年も仕事にFFにとがんばってください。
それではよいお年を〜
今までずーーーっと読んでいただけでしたが、初めて書き込みます♪
1日1回はここを確認して、更新されていたときは楽しく読ませてもらっています^^
これからも、毎日の日記更新は大変かと思いますので、できるときでいいのでなるべく日記をおねがいします_(._.)_楽しみなので^^
それではわんさんもよいお年を(*^_^*)
ワンさんおつかれさま〜
おつー
曙まけたー
おつ〜
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
曙の倒れた姿がタルタルの倒れた姿と似てて・・・
むほぁ!( ´∀`)
初めて書き込みます^^
良いお年を〜♪
あ、スマップはじまったぁ( ̄ー ̄)
13番目
先にあけましておめでとうございます!
みなさん良いお年を♪
ツリー哀愁だしすぎw
おめ
あけましておめでとう〜。
色々あったFFでしたが12月31日でエンドしまして・・。
気持ち切り替えて
あけまして おめでとう〜
わんさん これからも 楽しませてくださいね^^
あけおめぇ
今年も頑張っていこう!
ガードたかぁっっっ。
75で156しかない俺ってば・・・。
明けましておめでとうございます^^
今年もよろしく〜^^(名前わからんw
どんまい・・・最後まであきらめなければ普通よりちょっと下ぐらいなれるよ・・・たぶん・・
明けましておめでとうございます。
今年も頑張りましょう。 0)ノ
公式イベントのときいつも思ってるんだけど
POLのニュースではなくて、
ヴァナディールの中でイベントの告知をする何かが必要ですよね。
ニュースであれを倒してください、って事務的に説明されるだけなのはちょっとねぇ。
あけましておめでとうございます
今年もがんばってください
よく見るとちょこ掘り何気にWait6・・・まだWait15なのでうらやましい
あと最近思ったこと
ネトゲはハイジソにとっては永遠にβテスト
イパーン人はあんまりそうは思わないような気がするといってみるテスト
Ake-Ome
ツリーにはそんな秘密があったんですか・・
不死鳥鯖では、外人さんが「みんなで倒して〜」という感じの英語シャウトを
していましたがやっぱり、反応が薄でした。
でも、なぜ、外人さんがツリーをそんなに一生懸命????
あけましておめでとうございます。
初めてカキコさせていただきます^^
Wangさん、これからもFFにリアルにがんばってください。
私はこれから新年初パチに行ってきます。
いくら負けるでしょうか・・・w
あけましておめでとうございます。
去年は日記でいろいろ楽しませていただきました(´∀`)
まだまだ期待してます!
ツリー、存在を忘れてた_| ̄|○
明けまして おめでとうございます 夜勤明けで眠い(; :) 今年も楽しい日記を期待しております。 仕事もあり忙しいでしょうが、お体に気をつけてがんばってください。
そうそう12月30日 夜勤1時間前に限界5突破できました。年越し前に肩の荷が下りて、ウキウキで仕事にいきましたw
あけましておめでとうございますーっ♪
やっと書きこめました_| ̄|○
今年もよろしくお願いいたします(*'-')
ワング氏、チョコwait6だったのか。
日記で話題にならないわりにはやってたんだね。
はたらくわんぐはきらいだ
日記読んでる限りでは激動というより
時間を止めていたように見えますが
と、突っ込んでみましたw私もツリー倒しに向かった時には既に
倒されていた口ですw
あけましておめでとうございます^^
今年も日記楽しみにしてますので、がんばってください〜(^-^)0
いつも見てますが、毎度カンスト100で・・・
久しぶりに書き込みできましたf^_^;
では年明け早々限界爺さんに勝負挑んできます!
百烈拳〜o( ̄ ◇ ̄)○
わんさん あけおめぇーーーーーーw
今年もがんばろぉーーーーーーw
最後のwait6でコーヒー吹きました。
初めてカキコさせていただきます。
鯖は違いますが今年も頑張って下さい。
HP色々参考にしてます。(特に釣り)( ̄∇ ̄)ノ
>>Neさん
チョコボ堀りはwait数でスキルがわかるんだがw
wait6で徒弟だったはず。
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ff/memo/d_cyokobo.htm
知らない人は↑でお勉強。
ガード高いな〜。
72で162ほどしかないです。
もしよければ、ガード上げのコツや、いままでの経験談など語ってください(^^;
わんさんはよくソロをやってる(日記読む限りだけど)から、それでガード高いんじゃないかな?
ソロやらないとモンクはタゲ取る機会なかなかないでしょ?
やっぱりわんさんすごい!
私も強くなりたいなぁ〜・・まぁ、まだよわっちぃ私には程遠いが(--;)
これからも日記頑張ってください!(>▽<*)
わんさん明けましておめでとうございます。
ところで・・・・
Wangって「わん」って読むのであってるよね?(´・ω・)
>竜騎士は・・・ 来年はいい年でありますように(-人-)
あは、あははは・・・(乾いた笑い)
でも、竜騎士やるとオートリーダースキル上がるからいいですよ(苦笑)
今年はとにかく子竜のHP回復手段を実装して欲しいです。
アイテムによるものか、それとも竜騎士版コンバート(子竜と竜騎士の
HPをとっかえ)のどちらかかな?と思いますが、個人的には後者がい
いかな?と思っています。
状態変化>HP回復不能>撃墜の悪循環はもう勘弁して欲しいです。
では。
ガードスキルかぁ、、初期組みだけど昔の人って大抵高い気がするんだけど
どうなんだろ、自分の場合は1〜30までソロで上げて
40代はサポシでずっとタゲ取りなんかで盾はモンクが主な時代が多かったのも
上がる要因だった気がする
後半はソロで楽とかとタイマンで死んだ分を稼いだりしてたら自然に上がって今は
72レベルでガードスキル210
_(._.)_でもFFもなんだかんだでβもあわせてもう2年以上も続けてるんだなぁって
日記読んでふと思ったよ
ワンさん前々から思ってたけど
魔法スキルどれも低すぎ〜w
白54なんだからもうチョイ努力汁!
明けましておめでとうございます〜(遅い?
今年も宜しくお願いいたします(何を?
よい年になりますよう〜
>wさん
昔白上げた人だとあれぐらいだと思いますよ
全然上がりませんでしたから、特別スキル上げでもしてない限り
今の人に比べたらへっぽこぷ〜です
今回のツリーイベントは面白かったよ。
告知が不十分だったし最初のポカはあったが、12本もいたんだから
充分参加する時間はあったと思うんだけどなぁ。
>きょさん
なるほど 勉強になりました
チョコボ掘りにもwaitが減るのは知ってましたが
掘るアイテムも関係あるとは ふむふむ
一回も掘ったことも無いけど
高価なアイテムが出るので結構やってる人は多そうですねぇ
(wait0の人は相当掘ってるんだな
>それから新ジョブが導入されましたね。
>導入された直後はどのジョブも悲惨なものでしたが、年内にいい感じに落ち>着いてきたので
>来年に期待が持てるようになりました。
>竜騎士は・・・ 来年はいい年でありますように(-人-)
いいかげんにしてくれ
たのむからジョブの評価を自分の考えだけでしないでください。お願いします。
ake&ome (はジュノから居なくなってたね・・・)
スタンダード&初期EXジョブはかなり纏まって来た感じですね
召喚士はその特異性というか、ジョブ取得より召喚獣入手がかなりハードなのが変といえば変かなぁ。
召喚獣入手に限って(装備品は×で)、レベル制限を持たせて(過去のFFでもレベル相応でしたし)段階的に強くなっていくのが普通ですけどね。
竜騎士は魅力薄だと思いますよ。私も。
やはり個性が無いと。
よく”〜ジョブ必須に話を持っていかれますが、敵に応じて必須ジョブを変えていくなりすれば、現在狩られていないモンスターにも陽の目が・・・
チョコボ掘りの仕様変更、開発状況BBSでかなり頓挫してる感が否めないw
現在は高スキルの方がウェイトを感じないくらい速く掘れるので、新規の参入は厳しいかな。ギサールの野菜を何種類か用意して、ほれるアイテムと調整すればよいだけですが。それだと時間かかりますからね。まぁ仕方ないか
あけましておめでとうございます!
いつも日記で楽しませて頂いてます〜!
ところで、今年の門松は三国にある模様。
未だウィンしか見て無いですが(^^;)
ちょっぴり捻りがなくて寂しい・・・ake&omeかむばーっく!
蛙のイベント、ハロウィンのイベント…
いい大人がスクウェアに踊らされてバカにされたので
もうあほらしくてやる気も起きなくなってたんでしょう…
レベル70〜の上げをしてる時にレベル30台の装備用意するのもめんどいしね
面倒なイベントは他人に任せて自分は恩恵にだけあやかろうと考えたのでしょう
実際私もそうでした。
私のサーバーでは何時までも倒されず業を煮やした人たちが
「参加しなかった人はテレポサービス受けられないようにメールだします」とか
醜いシャウトも流れてましたし…
所詮ゲームですが、客を楽しませようとする企業努力をしようとしないプレイヤーよりもここの住民よりスクウェアの社員が一番子供なんでしょうね…
私は12月で引退したのですが、デジキューブの計画倒産とか
百害あって一利なしの企業には早くつぶれてもらいたいものです。
テレポなんていらねぇw
呪符デジョンせっかく低ポイントで貰えるようになったし、
もうすぐサポ白でテレポ使えるし。
いつも思うのですが、ここでわざわざ文句を言う香具師は
このHPに来なきゃいいのにw
なんでわざわざ人の・・・しかも日記で言わなきゃダメなの。
文句言いたいなら自分のHPのコンテンツで
「Wangさんは○○と言ってるが自分はこうだと思う」と堂々と主張すればいいのに。
まぁそんなの誰も見ねぇけどなw 自己満足で我慢汁っての。
ここに書けば匿名だし反論来ても自分のHPじゃないし逃げれるし。
はっきり言えば卑怯者だよな。
他の人がいたずらカキコしてるから、じゃ自分も・・・
そう思うのはかな〜り弱い人間だと自覚してほしいな。
そんな煽りに負けずにずっとHP続けてることも考えてくれ。
これからもずっとここの日記楽しみにしてる1人でした。
>>裸の王様
他人の日記サイトでそういう文句垂れてるアンタが一番子供に見える
幼稚
あー今日から仕事だるいねぇ……
>>アフォ
ネットに繋いでいる以上、匿名などというものはない。調べよーと思えばどうとでもw
>は
匿名ってどういう意味かしってる?
わんさん、明けましておめでとうございます!
今年も日記読むの楽しみにしてます。
いい年になりますように。
この意見もアワセテスルーでよろwwwwwwwwww
>辞めた直後の抱負は・・・ 見なかったことにしてください(;´д⊂)
それはこれでっか?↓
さてここで問題なのが、日常生活です。
ただでさえ廃人的なプレーをしてきたのに、足かせがなくなってしまえば、
一気に廃神の域まで行きかねません。
とりあえず、最初の一週間くらいはだらだら過ごして、
次の週からは自分の勉強をしたり、ジムに通って運動をしながら生活したいと思います。
もちろん、就職活動もしますが。
自分的にはゲームというのは日々の生活があって、それの息抜きであるから楽しいと思っています。
主と従が入れ替わったら、きっとすぐ飽きてしまうでしょう。
よって、たまにはこうして立ち止まることはあっても、そこに止まりつづける事はしないつもりです。
より楽しいゲームをするため、より自分のやりたい事をするため、とっとと働きたいと思います。
感想は・・・特になし・・・ヽ(;´Д`)ノ
ワンさんのプレイ時間ってどんくらいだろうか?
2002年の秋頃にプレイ時間書いてたが、同じペースでやり続けてたら250日くらい。
でも、会社を辞める前だから、実際は300強は行ってるんだろうな・・・
プレイ時間の中の10%位は飛空挺の待ち時間、街中の移動時間等が含まれるんだろうなぁ。
取り敢えずノンビリと遊んでる身としては、新しいイベントとかクエスト云々より現状の見直しをして貰いたい所。
移動速度・軒並み2倍とか各種移動手段の待ち時間短縮とか、敵も戦闘状態に入ったら移動速度が上がる(ランニング状態になる)やら、各都市にもウィンみたく転送キャラ・ポイントの追加とか。
何が無駄ってこれから更にマップ追加も有り得るのに、未だに動きのトロさが目立つって事なんですよ、ホント。
あ、日記の感想とか特に無い。(w
今日、樽モンク♀の夢想って初めて見たんですけど凄く可愛いですね〜
特に〆が他種族と違って萌えですた^^
>orzさん
データ転送量の問題が解決できないと、多分その不満の解消は無理だと
思います。(特に動きの面)
移動に関しては、チョコボのマズルカかな・・・
アレをもっと低レベルで憶えることができるようにすればいいんですけどね。
・個人的つぶやき
こんなこと言うとアレだけど、移動の利便性より狩場を増やして欲しいかな。
昔はホネホネファンタジーだったけど、現状はカブトファンタジーだし。(苦笑)
今日はオークと、明日はカブトだって感じで『選ぶ』自由があっていいと思う。
結局大事なのは◇eに『サービススキル』がどれだけあるか?だと思う。
イベント大失敗の大元にあるものは、運営サイドの想像力の貧困さなのかも
と思ってしまう。
狩場調整やイベントのドタバタを見て思うのは、運営者の『生真面目さ』が
悪い意味で働いてるような気がすること。
いい意味でアバウト、ぶっちゃげ『馬鹿』になって欲しいな・・・と。
グラフィック系のセンスは大好きなだけに、その辺が改善されればまだ可能
性ってあるんじゃないかな?ヴァナ・ディールって。
わたしゃ信じて今日もプレイしますけどね。(笑)
移動はなぁ・・・確かにダルーーーと思ったこと何回もあるけど、
キャラクターは広大な世界の中で冒険してるわけだし、しょーがないと思うなー。
クリックで移動できる箱庭みたいな世界だったらツマンナイよ。
そうそう!同意!
まだLV25ぐらいの頃、一ヶ月ぶりぐらいで長々移動してウィンに戻ったら
あ〜帰ってきた〜!やっぱほっとするなーウィンわ〜って思ったけどなw
地図広げてクリックしたらそこに行けちゃったらこんな気持ちは味わえないよ〜。
遅ればせながら、明けましておめでとうございます。
一度、クフィムにてPTでご一緒させて頂いた時の
シーフです(Wangさんは赤でしたね)。
なんか色々言われてますが、僕は年末はやっきになって
木を追いかけてましたよw
アルテパ、南、北グスタ、氷河と撃破の瞬間に立ち会えました。
特に北グスタ(ギルガメ鯖、最後のツリー)は思い出深かったです。
深夜から、誰も見向きもしなかった北グスタにて、
数人でひたすら木を追いかけ続け(僕は早めに寝てしまいましたが)、
孤独な戦いをし続けていたところ、それを見るに見かねたのか、
一人、また一人と人が増えていき、日中には他のエリア組からの応援も増え、
最後は重くてエリア落ちするんじゃないか?
って位の人数に膨れ上がっての撃破でした。
シャウトも、日本語も英語も入り混じり訳の分からないお祭り騒ぎでした。
撃破した後、深夜から追いかけ続けていた仲間が、
北グスタに集まった人たちから、
名指しで/clap を貰って居たのを見たときには、
涙腺がちょっと緩みました。
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