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WangのFFXI日記です。



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Wang さん@管理人 2004/02/02 02:39 [ 編集 ] ID:zC//N8HM * この記事は1回編集されています

会社の人と昼飯を食べながら雑談をしていると、昔のお笑いの話になりました。

「オレ、ひょうきん派」
「自分は8時だよ派」
「風雲たけし城とかでたかったなぁ」
「やまかつWINKの山田邦子じゃない方ってなんていったっけ?」
「ごっつぅええ感じ面白かったよね〜」
「ああ、あれの松本の外人のネタ好きだった! 名前思いだせんけど!」

どこにでもある会話です。
そんな会話をしていると、「8時だよ」が凄く見たくなったわけで。
奇しくもザ・ドリフターズ結成40周年記念で「8時だョ! 全員集合!」のDVDが発売されたわけで。
それを買ってしまった自分を誰が責めることができようか!? いやできまい\(^-^)/
むちゃくちゃ懐かしい思いにとらわれながら堪能させて頂きました。
ただ、前半のドラマ仕立てのコントは3本ずつで×3の9本しかないので、
あれがない、これがないと、ちょっと残念な部分もありました。
せっかくなので続編も希望です。


話はかわって、ヴァナではコウモリに絡まれる事が多い気がするのですが、
レベル上げとか以外だと、コウモリの羽とかをロットする人をあまり見ません。
そこで私はそれをコツコツとロットしてはサンドの倉庫キャラに送りつづけて換金し、
ちまちまと小銭を稼いでいたのですが、ある日、倉庫キャラの名声を見ると
「庶民にとって英雄」になっていました。
コウモリの羽を渡しつづけるような英雄なんか私は御免こうむりたいのですが、
ゲームのことだからこの際、気にしないでおきましょう。

で、せっかく英雄になったのだから、自分の倉庫拡張に使った後のベッドを設置してみました。
すると、最終拡張のノーブルベッドまで余裕で発生してしまい、倉庫の容量が80まで拡張されました。
(もちろん、3週間はかかってますが)
ふむ。

自分は倉庫キャラが各国に1人ずつ、ジュノに2人いるのですが、これでも結構キツキツで
また一人増やそうか悩んでいた所だったのですが、倉庫が全員80まで拡張できたら、
30×5で150も増えることになり、デフォルトの50+30の2倍近くの容量が増えるので、
ぶっちゃけ2人分になるではありませんか。
そう思って、各国でちまちまと名声を上げ始め、ジュノにいた2人も呼び戻しました。
目指せ、全員容量80!

そして、ジュノの倉庫が使えないのは不便なので、かわりにサンドの倉庫キャラを
ジュノに送ってついでにカバンクエを試してみたら、これまた最終段階まで拡張できました。
カバンクエを知った当時は「クエコンプの数」だとか、「ジュノの名声も必要」とか
いろいろな噂もあったのですが、実は本国の名声だけだったんですねぇ・・・
まあ、昔は名声もキャップがあったのでそれのせいかもしれませんが。

ってことで、自国の名声さえ英雄になれば、倉庫もカバンも最終段階まで拡張できるので、
どうせ100円払っているなら、あますところなく拡張してしまえば少しお得ですよ。
あと、誰もロットしないコウモリの羽でもチリも積もれば山となる、です(笑)


さらに話はかわって、気孔弾がMND依存という事はわかって色々ブースト装備を調べていたのですが、
ここで気になる事がありました。

デボティーミトン(両手) 防5 MP+8 INT-4 MND+5 Lv27〜 モ白黒赤ナ吟狩召

という装備があり、これをすればMNDが+5もされるのですが、
モンクAFの両手にはためる効果アップという性能があるので、どっちを優先すべきか、
これで悩んでしまいました。
装備変更マクロを使うにしても、デボティを装備してためてからAFにすりゃいいのか、
AFでためてからデボティを装備すりゃいいのか、どっちだ!?

ってなわけで、一人実験を開始すべく、バタリアに向かうのでありました。
すべて5回ためで行いました。



デボティ装備でため276234364217360
デボティでためた後にAFに着替え283343343266283
デボティで4回ためAFで1回ため187311348213311
AF装備のみでため403399337256242275365451460437
AFでためた後にデボティに着替え256318437418456380408451361494
AFで4回ためデボティで1回ため279387373337391


ちょっと試行回数が少ないですが、なんせ気孔弾を1発うつのに3分かかりますから・・・
これだけ撃つのでも2,3日かけてゆっくりやってました。
で、データを見る限り、デボティ装備でためた結果は芳しくありません。
つまり、AFは撃つ直前で装備しても意味はなく、AFを着たままためる事が重要なのがわかりました。

次に、AFでためた後、装備をかえてもためた効果は減らないか?という点ですが、
データを見る限りでは大丈夫のようです。
平均してみると、デボティに装備を変えた方がダメージの幅が安定しているように見えるので、
装備替えマクロを作る意味はありそうです。

ここまで調べて『攻撃力は気孔弾のダメージに影響しないのか?』という点が気になったので、
さらに追試してみました。
モ75/黒29、AF手以外の装備を全てはずした結果、攻撃力320、MND66でした。
これをふまえて・・・

AF腕のみでため(攻620)218275166247256
AF腕のみでためた後、攻撃力アップ装備に変更(攻649)275185313280285
AF腕のみでためた後、MNDを+31までブースト(攻620)280356356332375
MND+31装備のままため(攻623)422289365242270
上記の装備のまま山串投入(攻700)242456337389275


結構微妙な結果がでましたが、要はためた後からMNDをブーストしても間に合う、ってことでしょうね。
攻撃力はあまり関係ないように思われました。
予想なんですが、AFでためた回数×最終MND×n(謎の値)とかがダメージになっているんじゃないでしょうかねぇ?
まあ、自分の試行回数ではちとデータ不足感が否めないので、だれか気が向いたら追試をお願いしますm(__)m

とりあえず、MNDを71+41までブーストした結果、ファブニール相手には555〜1017ダメージ、
平均すると700〜800ダメージを与えることができました。
同じ条件でいくらためても500代がでることがあるので、乱数の幅が大きいのか、
ハーフレジみたいな物もあるのかもしれません。

いずれにせよ、手数だけ多くてダメが全然通らないで無駄に敵のTPを貯めていたので
HNMには敬遠されがちだったモンクにとっては非常にありがたい性能であるといえます。
これをなくすのだったら、HNMに限ってでもいいので殴ってもTPが溜まらないで、
かわりに常に黙想状態って感じにして、誰でも殴れるチャンスがあるようにしてもらわないと・・・

ってことで、軽めの日記終了。
重いのは近日中に。
じゃ、ちょっとメットとバット持って野球いってきます('▽')

orz


ぷw さん 2004/02/02 02:41 [ 編集 ] ID:OV1apIM6

野球小僧ぽいですね。
ワロタw


G さん 2004/02/02 02:41 [ 編集 ] ID:de0s+VIY

こんな時間に更新が!
これからも日記頑張ってください^^(野球も(ry



 * この記事は削除されました。


ラグ鯖アンコック さん 2004/02/02 02:42 [ 編集 ] ID:UhYVyQ/A

wangさんがんばってください!
日記、毎回楽しく拝見してます(゜∀゜)


初心者 さん 2004/02/02 02:56 [ 編集 ] ID:8BmHq1AQ

wangさんの日記って、内容は面白いものや自分的に新発見なことが多いのですが、
考え方や要望的なことが、HNM狩りとか圧倒的な廃人思考で一般的でないので興ざめ
してしまうことがあるんですよね。もう少し客観的なご意見や感想を期待していま
す。とまあ勝手な意見ではありますが、こんな風に見る人もいるということで。


papapaパラディン さん 2004/02/02 02:57 [ 編集 ] ID:BO/zid1M

FF楽しんでますな〜
これからも数々の強敵相手に千本ノックかましてください



 * この記事は削除されました。


エル竜 さん 2004/02/02 03:07 [ 編集 ] ID:YZzHhijU

ジャンプのダメって何が効いてるんでしょ?
知ってる方いたら教えてください。
竜がHNM狩りに参加させてもらえるような
特殊な能力ってないかな・・・(-ω-)


(゜∀゜) さん 2004/02/02 03:12 [ 編集 ] ID:8wm0J0Dk

気孔弾イィね



 * この記事は削除されました。


Chinpun さん 2004/02/02 04:37 [ 編集 ] ID:i2npEMts

>>エル竜 さん
エンシェントサークルやドラゴンキラーがあるyp?(゜Д゜)


(*'-') さん 2004/02/02 05:23 [ 編集 ] ID:UKpSJ23o

釣りしながらワンさん何やってるんだろ?って思ってたけど、そうゆうことでしたか^^


t さん 2004/02/02 05:24 [ 編集 ] ID:upqgDS9E

開幕で死を覚悟すれば
2500くらい出せる


内藤75 さん 2004/02/02 05:28 [ 編集 ] ID:FqZ+/His

いまのワンさんはとてもいい感じにみえますね

みんなガンバレ!超ガンバレ!


ココ さん 2004/02/02 06:12 [ 編集 ] ID:UcFYAGDI

モンクでも研究しだいではHNM戦で役に立つかもって希望が見えます。


けんけん さん 2004/02/02 06:55 [ 編集 ] ID:6UuUCJuQ

ドリフターズはCSで今でも放送してますよー
俺は最近CSでナイトライダー見るのが日課ですw
冒険野郎マクガイバーもやってますヽ( ´ー`)ノ


暗黒爺 さん 2004/02/02 08:16 [ 編集 ] ID:HTz4s51Q

昨日バタリアでお会いした暗黒爺です。
何やってたのかと思ってましたが、気孔弾の検証でしたか^^;
応援してます。頑張ってください!


回顧爺 さん 2004/02/02 09:05 [ 編集 ] ID:JHuZK8/Q

ナイトライダー懐かしいなぁ。
エアーウルフとか俺がハマーだ!とかも見たくなってきた。


けー さん 2004/02/02 09:21 [ 編集 ] ID:EpkkLjk+

確実に同じ世代の人達がいる・・・^^;


特攻野郎Aチーム さん 2004/02/02 10:08 [ 編集 ] ID:g00IACfs

俺も忘れないでくれよ (ノ∀`)タハー


ずらった さん 2004/02/02 10:09 [ 編集 ] ID:tCYsEEfk

ワンワン砲大幅強化ですねw


( ´_ゝ`) さん 2004/02/02 10:47 [ 編集 ] ID:X8AyuebQ

Fafnirで
黒20000、15500、9000(MAX900/平均400)
モ/白15000、13000(MAX1300/平均900)MNDフルブースト、歌MND+16
召還無しだとこんな感じ、ちなみに戦闘は50分

戦闘時間長くなればなるほどモソク有利(単発が大きい為)かな?


ピタ さん 2004/02/02 11:19 [ 編集 ] ID:MaTJDKX+

僕もコウモリの翼をコソコソとロットして
集めて売ったりクエで使ったりしてます(*'-')


Kirin さん 2004/02/02 11:20 [ 編集 ] ID:axZYqNF+

Wang 2月1日 午前3.4時くらいにKirinたおしたよ。
リベンジ成功おめ^^


Kirin さん 2004/02/02 11:21 [ 編集 ] ID:axZYqNF+

Wangがたおしたのです。


ソチャット さん 2004/02/02 11:33 [ 編集 ] ID:iwPJ+WzI

推薦で高校、ごうかくしました。
これから、のんびりFF11できますー


もじお さん 2004/02/02 12:09 [ 編集 ] ID:jUSU2F8+

実験!実験!
本当にしゃぶりつくしてますねFF。
これからも頑張ってください。

>>特攻野郎Aチーム
飛行機だけは勘弁ナ


凛@芝 さん 2004/02/02 13:01 [ 編集 ] ID:fk042nSI

Aチームときましたか。
なら私は、「ナイトライダー」をキボン。

さて、カムラ戦用の『敢えて』痛いマクロでも作ろうかなぁ。
/p こい! <t>! この絆、力に換えて。。。舞う!
とか・・・(ダンスのマクロ)
LSで行くんだしそのくらい遊びたいなぁ♪

http://www008.upp.so-net.ne.jp/t-c/TC.html


とんとん さん 2004/02/02 14:35 [ 編集 ] ID:d+Z+D912

わんさん、こんにちは!

以前のSSでもヘルメット似合うなぁとは思ってましたが。。。
わんぱく野球小僧のセンスには脱帽しました^^

そういえば最近は低レベル帯はやっていないんでしょうか?
NOVAに通うよりも安上がりで英会話が楽しめていい感じです^^



 * この記事は削除されました。


ak さん 2004/02/02 16:01 [ 編集 ] ID:R2eJ1yW2

初です^^自分も就職がんばろ!!

自分は杖の先のLSがボールに見えるw


高橋建 さん 2004/02/02 16:50 [ 編集 ] ID:3MH+5BDY

AFの○○効果アップとかは発動時に装備してたときのみ有効ってのは
どれも同じっぽいですね。

例としてはシーフのローグブレーヌ(とんずら効果アップ)がわかりやすいです。ブレーヌを装備してとんずらした後に装備を変えても45秒持続、逆に発動した後にブレーヌを装備しても30秒でとんずら終了(これを踏まえてとんずらマクロはブレーヌ装備>とんずら発動>ストライダー装備という風にしてます)。

ということでためるしたあと装備変更してもためるの効果はアップしたまま扱われると推測されます。ちうわけでAF装備してためる>きこーだん前にMNDなどのステータスアップ装備したりするのが一番期待できるんでないでしょうか。


いよよ さん 2004/02/02 17:59 [ 編集 ] ID:J7ZYtKUE

高橋さんと同じ意見です。

ためるがAFで効果うpされ、気孔弾はMND依存。
つまり、ためるがMND依存ではない限り、ためる時点でMNDブーストは意味ないでしょう。
ためると気孔弾はそれぞれ独立したアビですから、ためるをしているときのMNDが気孔弾のダメに影響するとは考えにくいですし。

てことで、AFでため、MNDブーストで気孔弾!がいいとおもいまする。


暗黒魔人 さん 2004/02/02 19:00 [ 編集 ] ID:/6Du+fOI

キコウダンは

飛攻をあげると

ダメがアップします

そしてタメルは

飛攻もあがっています


ぱままー さん 2004/02/02 19:27 [ 編集 ] ID:+eWMQkQ+

最後のSS禿ワラです。
野球も頑張って下さい(*´∀`)

そして私もコウモリの羽で倉庫キャラの名声上げた一人ですw


aa さん 2004/02/02 19:48 [ 編集 ] ID:36EbaEn2

ぜんぜん上がってる感じがしないんだけども、、
石つぶてのだめためる11回やっても変わりませんぜ、、


目指せモンク51 さん 2004/02/02 20:38 [ 編集 ] ID:iw7mMsTw

いや、気孔弾のダメージでしょ。
以前の日記とかも見ると。


cancer さん 2004/02/02 20:38 [ 編集 ] ID:w3DYQEgo

石つぶてのDじゃダメージキャップすぐかかると思うので
タスラム(アストラガルス)辺りで試してみるとか?
それか狩/モで実験すればいいか・・・

それはともかく、野球小僧が妙にイイです。
次は是非とも球根を凪いでいるSSを・・・


暗黒魔人 さん 2004/02/02 21:51 [ 編集 ] ID:/6Du+fOI

最高ダメをだすなら

ソウルメヌメヌメヌメヌエチュエチュバサクラヘルファイア+1カノン廃ブーストスラッグより
ソウルメヌメヌメヌメヌエチュエチュ最大ためクラヘルファイア+1カノン廃ブーストスラッグ のが強いらしい


サルタのマンドラ相手にやると見たことも無いダメージが出るかも


t さん 2004/02/02 22:02 [ 編集 ] ID:3t2AK8zk

わんさん最高!
日記更新遅いよ!どうしたの!


ふう さん 2004/02/02 22:13 [ 編集 ] ID:/SHR3L3Q

>>暗黒魔人
落ち着け ヘルファイア+1ではカノンは発射できない


あ さん 2004/02/02 22:31 [ 編集 ] ID:ECICMsOw

最高を目指すなら曜日や気候も考えないと


暗黒魔人 さん 2004/02/03 00:26 [ 編集 ] ID:ydHYrZ6M

シルブレでしたな


あ さん 2004/02/03 00:26 [ 編集 ] ID:n3sm03Ns

キリンさんのペットのことには全く触れられてなくて残念
やっぱウマーなの?そうなの?ウマーなの?

あとトップの「SQUAREから発売中の〜〜」ってとこ、いい加減かえたら?


あ さん 2004/02/03 00:31 [ 編集 ] ID:n3sm03Ns


SQUAREから発売中→■eから発売中に変えないの?てことでつた



>ふう さん 2004/02/02 22:13
いまだにカノシェルがカリバリ専用だと思い込んd


い さん 2004/02/03 00:36 [ 編集 ] ID:2XqL7QeQ

>>自国の名声さえ英雄になれば、倉庫もカバンも最終段階まで拡張できるので、

不正解。もっとよく調べろよワン
つーかそんな常識くさいこと今頃・・・

モノリスでクソゲでも作っててねw


ごえもん さん 2004/02/03 01:19 [ 編集 ] ID:0S1eZ+wQ

わんさん教えて!
orz とか ノシ って
どんな意味なの???
この日記によく出てくるけど・・


パパ さん 2004/02/03 01:30 [ 編集 ] ID:CPwF66hw

某鯖では、気孔弾がMND依存と判明してから、約束バッチが出品されなくなりました


/_* さん 2004/02/03 01:51 [ 編集 ] ID:SmGKPIks * この記事は1回編集されています

わんさんではありませんが
orz=「_| ̄|○」の顔文字の略?だったと思います、うなだれてる感じです。
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%a1%b2%7c%a1%b1%7c%a1%fb?kid=19321

ノシ は、(>_<)ノシ 手振ってる感じを現してるわけですねハイ


いかさま さん 2004/02/03 02:05 [ 編集 ] ID:Orv076DE

>>不正解。もっとよく調べろよワン

お前は編集長かw
不正解なら正解は?
中途半端だな・・・


koro さん 2004/02/03 02:35 [ 編集 ] ID:bXIvCmCk

こんな時間に更新して会社は間に合いましたか?
首にされないようにがんばってください。


初パピコ さん 2004/02/03 04:16 [ 編集 ] ID:adVbUHS2

orz ○| ̄|_ ○円_ ○凹←ひっくり返ったタルタル
などなど。


こばやん3号 さん 2004/02/03 06:30 [ 編集 ] ID:6D87SuW6

カバンクエ、試しにジュノにいる倉庫キャラに受けさせたら
2段階までしか受けられませんでした(´・ω・`)

自国では英雄の筈なんだけどなぁ・・・
英雄にも段階があるんでしょうか?( ̄〜 ̄;)ウーン


イ寺 さん 2004/02/03 09:33 [ 編集 ] ID:kQTanBMI

侍の腕AFの[おにぎりの真の味がわかる]っての装備して
おにぎり食うと、効果UPする……
食った後腕外すと真の味わからなくなってるw


い さん 2004/02/03 10:22 [ 編集 ] ID:6MBtMnmM

じゃあ正解を教える。
自国で英雄とそれに加えて他国で1段階だけ上げてみなっ。

それでかばん2までから4まで起こる


いはばか さん 2004/02/03 12:13 [ 編集 ] ID:G++FPcSU

時刻で名声上げまくったらかばんクエ4まで受けられますが?
堀フナ渡す用倉庫キャラで試してます。


某K さん 2004/02/03 12:34 [ 編集 ] ID:A1AK3Vks

ナイトライダー、Aチーム、エアーウルフ、宇宙家族ロビンソン、
黄土の嵐、西遊記(夏目雅子さんの)

懐かしい・・・あの頃に戻りたい・・・


R さん 2004/02/03 12:51 [ 編集 ] ID:dc/iKZJI

微塵のダメって残HP以外にステータスの影響受けているのでしょうか?


多分同じ世代 さん 2004/02/03 13:04 [ 編集 ] ID:cyEtS6yc

西遊記だったらドリフがやってた人形劇も見たいな。
カトちゃんの役が最高だったな。
ピンクレディーも実写でちょこっと出てた気がする。
そういえば三国志の人形劇に島田紳助松本竜介が出てた気がする。
そういえb(ry


shiro さん 2004/02/03 13:16 [ 編集 ] ID:8Z0Fpxls

Wangさん〜首装備…"約束バッジ"でやってみましたかぁ?
あれも、MND+5ですよぉ〜ん♪

モンクさん必須の装備になるのかな?
"スパイクネックレス"
私の相方のモンクさんは装備してるんですけど、
あれってMND下げちゃうんですよね〜。
Wangさんの実験結果…教えておこう〜っと。
まだまだ気孔弾なんて撃てるレベルじゃないけど…


aa さん 2004/02/03 13:43 [ 編集 ] ID:GBQLgMcQ

あさん
いまだに信じてるんですか、、
あれはネタでFAでてますよ
自鯖の競売見てれば報告通りのドロップ率ならどうなるかくらい想像できると思うんだけども


う さん 2004/02/03 14:26 [ 編集 ] ID:f3tHLmC6

>あ
カノンシェルを撃てるカルバリン以外の銃を教えてクレクレ


ワルカ さん 2004/02/03 14:42 [ 編集 ] ID:gjsrWGQk

気孔弾の為だけに、何日も掛けて実験した事には関心ですね。
私は、モンクとは縁がありませんが、MNDの事には (変な) 
自信があるので、知り合いにでも教えてみましょうかなww
他のHPでもMND依存という事が書いてありましたが、何で■は
そんな、理○不能な事をしたのか・・・?


けー さん 2004/02/03 15:19 [ 編集 ] ID:p4gVlTU2

気孔弾>気>精神>マインド>MND

別におかしくないんじゃ?


だつー さん 2004/02/03 16:02 [ 編集 ] ID:HMNHO5C2

おひさw
松本の外人ネタ? ミスターベイターとかじゃなかったっけ?(スペル忘れた)
個人的にはキャシー塚本が好きで、「さっき、フェインに塚本沸いた!」
って言っても通じないところが鬱w


真風 さん 2004/02/03 16:32 [ 編集 ] ID:Q4Md8SMU

「ベンジャミン」じゃない?


kou さん 2004/02/03 17:05 [ 編集 ] ID:UTfuBiI6

いつも楽しみに見させてもらっています。

あ さん
日記よく読みましょう。
最後のほうに・・・
ってことで、軽めの日記終了。
重いのは近日中に。
ってあるので麒麟もそのときかと・・

重いのたのしみにしてますーっ!



きょおー さん 2004/02/03 20:23 [ 編集 ] ID:tpNDPx4A

松本の外人はベンジャミンでは?
あとキャシー松本であって塚本は元ネタの名前


PT さん 2004/02/03 21:02 [ 編集 ] ID:T+b6sSwM

wangさんはモンスターハンターはやらないのかな??


狩人72 さん 2004/02/03 23:08 [ 編集 ] ID:g3g/a3nM

>>う さん
おいおい、俺たちの相棒を忘れるなよ
カルバリン+1があるじゃないか(´_ゝ`)


ぽっぷ さん 2004/02/03 23:24 [ 編集 ] ID:HT6jxHLw

>>初心者
Wangさんの日記だからさぁ
見る人のこと考えて日記書かなくてもいいだろw


ベンジャミン さん 2004/02/03 23:27 [ 編集 ] ID:HT6jxHLw * この記事は1回編集されています

訳のわからぬことばかり〜♪
やってるうち〜に別れの時が〜♪
いつのまにやらやってきた〜♪
グッバイ・サヨナラ・サイチェン・アディオス♪
また会う日〜まで♪
タラララ♪ヘイ!

ベンジャミンでした.


べいたー さん 2004/02/04 01:07 [ 編集 ] ID:ZdMDgvIg

Mr.Baterってのだよね。
「そそそ、これ着てな、そそこれな。
  どんどとっとーどんどっとっとー。」
あれ今田が素になって一度喋るんだよね、面白いw


あいう さん 2004/02/04 01:11 [ 編集 ] ID:+WHYDQNA

ぽっぷさん
>>見る人のこと考えて日記書かなくてもいいだろw
見せる日記なんだから見る人のことは考えなきゃだめでしょうに、、
Wangさんの日記って事よりもWangさんが人に見せるために書く日記なんだし


謎 さん 2004/02/04 02:04 [ 編集 ] ID:dmIWLAto

orzって何の略?


ごえもん さん 2004/02/04 03:32 [ 編集 ] ID:3ROEwFDw

/_* さん 初パピコ さん お返事ありがとう。


あにょん さん 2004/02/04 16:54 [ 編集 ] ID:ecwTz1Kc

種族別もう駄目ぽ

orz ヒュム
orz~ ミスラ
o=rz エルヴァーン
Orz タルタル
○| ̄|_ ガルカ


だつー さん 2004/02/04 18:17 [ 編集 ] ID:KXeNImiU

むう!レスが着いてる( ;´Д`)
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~shu-mh/gottu/971026n.htm ←塚本詳細
多数の指摘ありがとうございましたw

わんちゃん、スレ汚しスマソ。


くま さん 2004/02/05 00:32 [ 編集 ] ID:Ok8BvGXU

モンクにとってMNDは有効なステータスなんですね。
白魔道士にはストンスキンの為だけに存在してるステータス状態(>_<)。

もう駄目ぽ…なら、こっちの方が一般的かな。
orz ヒュム orz~ ミスラ o-rz エルヴァーン on タルタル ○| ̄|_ ガルカ

(個人的、召喚士 prz


はぁ さん 2004/02/05 06:10 [ 編集 ] ID:MMOOF0L6

クロスオーバーのとこもう書けないや・・

おれもたまたまアビタウにいったらサーチで約100名
亀鯖の名だたる廃人様たちの名が集結しておりびっくりしました。
Wangさんは合いも変らずモ/召でしたね。サチコメにkirikirikirinってな事
書いてたのが印象的でした。

亀鯖連合軍って・・・
あなたのほうがよほど発想が貧困なのでは?


ガル鯖の垢エルさん さん 2004/02/05 08:12 [ 編集 ] ID:IfZdSDDs

31日の日記に書けないので私もこちらへ失礼します、、、

Wangさんスゲェーーーーーーーーーーーー

なんか一通り読ませて頂いていたら、
昔、約100人掛かりで救援出しつつKB倒したのを思い出しました…
あんな熱い冒険はもう2度と無いと思っていましたが、
まだまだヴァナディールは広いですね…


あいう さん 2004/02/06 02:02 [ 編集 ] ID:Fbnlk806

向こう書けなかったからこっちに
HNMLS同士が云々あるけどそれは一般HNMの取り合いだけだし
アイテムつかって沸かすHNM倒すのに取り合いも何も、、あるのは純粋に
倒すことのみなんだし協力するのになんの抵抗もあるわけないじゃん
漏れの鯖でもそういった目的で普通のLSが協力したりHNMLS同士が協力して
倒すのは当たり前ですぜ

通常のHNMと麒麟は別物と思っておいたほうがいいね
それにちょっと前のキングベヒ初実装のときもそんなLS間の問題なんて無になって
みんなで挑んで討ち取ったこともそんな古い記憶じゃないっしょ?


(*´∀`) さん 2004/02/06 10:53 [ 編集 ] ID:bnvr9XkI

自分はバスのオニオンマラソンで小銭を稼ぎつつ名声を上げました
サンドもコウモリマラソン
ウィンはなかなか名声があげづらいです…


まあ さん 2004/02/06 11:13 [ 編集 ] ID:/nVgNJfE

Wangさん本人も分かってるとは思うけど、Wangsuge−とか違うだろw
凄いのはその時麒麟と戦った亀鯖連合軍(呼び方どーでもいいし)の人達全体なのであって。
連帯性含めてね。そこに関しては確かにやるなあって思えるな。

まあ、今のWangさんの日記センスは個人的にはなかなか凄い(って程じゃないがw)と思うけどね〜。
気孔弾の事はLSのモンクさんに教えてあげよっと。


あ さん 2004/02/06 15:01 [ 編集 ] ID:Fbnlk806

>>まあさん
気孔弾の事はモンクスレでだいぶ前から検証してる事だから
もしかしたらそのフレのモンクさんも知ってるかもね

麒麟戦で言えばワング氏はただ死んでただけでスゲーってものでもないけど
これは取り巻きがわるいんだろうねぇ


dwdwdw さん 2004/02/06 17:17 [ 編集 ] ID:MvsbeQys

うじうじと名前変えてまで批判して・・・暇なんだね、悔しいんだね

哀れ・・・憐れ・・・・


1111 さん 2004/02/07 15:20 [ 編集 ] ID:bVQDszjs

どうでもいいけどしたらばを真に受けすぎ
HNMに必要なジョブをどうこうなんてしたらばのNMスレとネ実でしか言ってない
便所の書き込み掲示板にまともに反論してどうするんだか


あ さん 2004/02/07 19:27 [ 編集 ] ID:DaS+zJxk

結局麒麟ペットウマーは廃人しかウマーできなかったし
裏世界も廃人仕様ですかそうですか


黒タルa さん 2004/02/08 12:54 [ 編集 ] ID:Y7HIxtdI * この記事は1回編集されています

31日にかけないのでこちらへ。

面白かった(^-^)ノお疲れ様でした。
キャップレベルを離れたペースのプレイにしてHNMに突然呼ばれることもなくなり
かなりになる黒ですが、60キャップ時代自サーバーで参加していた頃
他の(パターン編成では呼ばれない)メインジョブの友人たちにもこういう戦闘を体験してほしいと切に思っていました。
(当時は今ほど自サーバにも殺伐としたものはありませんでしたし・・・)
実験結果、実戦ともに興味深く読ませて頂きました。おめでとうございます。
・・さて、ジラMいってくるか。


疑問人 さん 2004/02/09 19:14 [ 編集 ] ID:cbg+1dsU

この日記につくレスって何でこんなに早いの?
アップが2004/02/02 02:39で、最初のレスが2004/02/02 02:41
いつも夜中とかにアップしてるのに数分後にはレスがたっぷり。
しかもほとんどが好意的なレスですよね。
過去のレス見てよくあるのが「文書うまいですね」系。
たしかに読み応えはあるが、文書うまいって毎回言われるのもどうかと。
あとファンが多そうなのに名前が安易なのが多い。
これだけ人気があるなら毎回固定ファンが書き込んでもいいはずなのにそれもなし。
なんか自作自演(自画自賛)モードだと思うのは私だけ?
一回ホスト名でる掲示板にレス書いてもらったらどうですか。
書き込み数制限ないし、このペースでレスがはいるのならそっちの方がよいかもよ。
私みたいに疑うやつもいなくなると思うよ。


というより さん 2004/02/09 19:47 [ 編集 ] ID:L4Wb52ls

少しでも批判的なこといったらすぐ荒らし呼ばわりする
Wang信者が多いからなまったく持って怪しいもんだよ。
もしかしたらwangのLSメンバーが書いてるんじゃないの?


で? さん 2004/02/10 03:08 [ 編集 ] ID:rnno6kBE

>疑問人

結局何がしたいの?
もうアンタの思考は邪推どころか病気(;´Д`)ヾ


コワヒ さん 2004/02/10 09:57 [ 編集 ] ID:WXDnBvsM

精神病んでる人って、意外と多いんだと思うよ・・・。


黒タルa さん 2004/02/10 16:35 [ 編集 ] ID:kNvurZDE

ううむ、好意的なレス書きましたが、例えばわたしは他サーバなので自作自演しようがありませんよ、、。
確かに、自分でも日記を書いてみるとWangさんの文章の巧さはよくわかります。自分が下手すぎなのでしょうが。たとえば同じ冒険をしたとして、これだけドキドキできる文章は私には書けません。文章だけにこだわっているわけではないと思うのですが、そう書かれたみなさまは。

ゲームですからね、わざわざ自分の暗い部分を引きずり出すと自分が辛そうに思いますが、、。楽しみましょうよ。少なくとも私は読んで楽しませて頂いてます。


ユシ さん 2004/02/10 17:19 [ 編集 ] ID:HsFqe5gY

更新ないね


NANPO さん 2004/02/10 23:56 [ 編集 ] ID:j+erGdw+

どんな批判を受けようともその姿勢はワンさん次第。
所詮、手のひらで踊らされ。。いや、躍らせてもらっていることに気付けよ。

個人のHPのあり方をそこまで執拗に糾弾する情熱がどこからくるか不思議。
楽しいじゃん、FF辞めたオレにとってはおもろいけどね。ココ。


a さん 2004/02/11 18:39 [ 編集 ] ID:CRQq9ryA

なんかいろいろ書かれてるねここのこと
ここで荒れてる人も信者の人もこっちで討論しなさいな
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1075965689/l50


疑問人 さん 2004/02/11 19:04 [ 編集 ] ID:zUixc+tU

まず批判を書いた時の反応が非常に攻撃的なものが多い。
たとえば「で?」 さん。
3行目なんて書かなくてもいいのにあえて喧嘩売るような事してる。
次にこういう掲示板の場合、自分がたたかれた場合に過剰に反応する事は
多いが、いくらファンとは言えここの主の批判に対して反応が激しすぎ。

私は疑問に思っている事を書いただけです。
ここのHPのあり方とか糾弾したつもりないし、あの文でそう思うなんて過剰反応
もいいところ。
日記そのものは面白いし、べつにWangさんを批判したりするつもりはない。
先にも書いたが、このレスにのみ疑問を持ってます。


ぽぽ さん 2004/02/11 20:11 [ 編集 ] ID:P0ZEFFp2

ふむふむ


ぽぽ さん 2004/02/11 20:11 [ 編集 ] ID:P0ZEFFp2

そろそろ更新よろしく!



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