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WangのFFXI日記です。



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Wang さん@管理人 2005/02/16 03:21 [ 編集 ] ID:DKcdxn6k


え〜、世間ではヴァン・アレン帯がどうのこうのと話題でしたが、科学も進歩したものですね。
全然関係ないけど、MHMUという団体から結氷のクリスタルが届いてましたが
錬金術の合成で、これで何を作れというのでしょうか?
アイスシールドくらい? 黒字に戻ったのかなぁ・・・?
EXも付いてるので、ほとんどスパムメールですよ、このクリスタル(-_-;

といいつつ、ヴァナでチョコをくれた方は、ありがとうございました。
義理でも嬉しかったです。


さて、久々に家でお手製餃子を作りました。

見た目は悪いけど、餃子の餡からです。
キャベツの葉4枚程度、ニラ1束、豚コマ200g、しょうが1かけ、にんにく2かけをよーく混ぜ混ぜ。
下味は塩と胡椒にゴマ油、隠し味に味噌とコチジャンを加えてみました。


皮に包んだところ。
今回は包むときに、チーズ入りと、梅肉入りを作ってみました。
チーズを入れると中でかさばって餡がはみ出たり、皮がちょっと破けたりと、
ちょっと難しかったですが、なんとか完成。


焼いたところ。
盛り付けが汚いのは気にしないでください(-_-;
いちおう、片栗粉を水に溶いたのを仕上げに使って、耳とかもつけてみました。
が、数が多かったので取り上げる時にバリバリ割れるわ、こんな様に・・・

お味の方は・・・

梅肉入り:ちょっと梅肉いれすぎたかな? すっぱすぎて餃子の味がよくわからなくなってました。
     適量ならさっぱりしていいかも。
チーズ入り:チーズが溶けて馴染んでしまって、いまいち微妙な味に。
      よーく味わうとチーズの味がしてるんですが、普通に餃子の味の方が強かったかも。
ノーマル:下味完璧かも! 自分の好きな餃子の味です。
     変わった餃子もいいけど、やっぱノーマルが落ち着くね!

という感じでした。
トッピング付き餃子の方は、まだまだ工夫が必要そうです。
また作ろうっと。



FFの方は・・・
印章20枚を使って、初めて蟹BCに行ってきました。

メンバーは忍/戦、忍/戦、赤/忍の3人で、自分は忍/戦その1です。
ここは蟹が3匹いて、ボス蟹と雑魚カニが2匹で、こいつらはいくら殴ってもダメージはほとんど1。
WSを使うと、2とか3が出る程度。
そのくせ、カニに殴られるとかなりの確率で追加効果でHPを15前後吸収されて回復されてしまいます。
ってことで、いかに殴らせないかが肝のBCでした。

一回、空蝉の張替えがうまくいかなくて、半分削ったカニがあっという間に体力全快になってしまって、
自分のHPも真っ赤かになったときは、かなりやばいと思いましたが行けるもんですねw
仲間のプレイヤースキルに助けられたようなもんですが、それもまたBCの醍醐味。
こういうのが面白いと思います('▽')
ってことで、マネキンボディをゲットできたので、残すはマネキンハンズとマネキンヘッドの2パーツ。
ヘッドは召喚ならソロでも行けるとの事なので、是非今度挑戦してみよう!!

しかし、このBCは何が辛かったかって、レベル20の装備を整えるのが一番辛かったです。
いままで使ってきた装備はだいたい倉庫キャラに残してあるのですが、他のジョブ上げの時に
使いまわしているものも多いので、装備品がどのキャラに預けてあるかわからなくなっていて、
集めるのに小一時間かかってしまいましたよorz
こういう時にしみじみと、もうちょっとモグ金庫が多ければなぁ、と思いますねぇ。

せっかくBCとか、あれだけ増えたのに、このように装備品を集めるのに時間がかかると思うと、
やっぱり敷居が高くなっちゃうんですよ。
楽しい遊び場も、目的地まで遠い(準備も含めて)と、結局行かなくなるのでなんとかして欲しいものです。
今度増えるという、AFを大事な物に変換するNPCとかじゃ、本質的な対処になってないですよ(´・ω・`)


かねてより、1度は単独LSで倒してみたい、と思っていた麒麟に挑戦してみました。
25人前後?での挑戦です。

四神が重ならないように倒せきるかが最大の肝でしたが、ぜんぜんあぶなげなく倒せました。
写真はグラの変わった玄武と戦っているところ。
渋くなっていい感じになりましたね。


麒麟もグラが変わったそうですが、マンティコアを最近見てなかったのでいまいちピンと来ませんでしたw
そして自分は久々に麒麟にいったのですが、リジェネはだいぶ弱くなったんでしょうか?
なんか、かなり削りが早く、四神を含めて1時間弱で終わりました。
念願の麒麟単独討伐達成ヽ(´ー`)ノ
しかし、自分はいまいち達成感がありません。
5回くらいしか気孔弾うってなく、あまり仕事してないからですかねぇ。
そろそろ別のジョブもあげようかなぁ。


あとはそうですね、久々に召喚を上げにいってみました。
2時間半くらいのレベル上げでLv40→41に。
前衛が忍者盾とサポ忍の狩人の場合、このレベル帯の召喚はなにをしていればいいんでしょうね?
あまりよく分かってないので、たまにフェンリルでロアーをしたり、
シヴァで湾曲にあわせてMBしたりしながら、なるべく回復に専念してました。
うーん、動き方が解らない・・・
もっと他のジョブも勉強せねば。


あとは、あとは・・・
そうだ!


このまえ無制限のバリスタに参加しようとメリファトまでいったんですよ。メリファト。
そしたらヘラルドはいるんですが、「バリスタライセンスがないので参加できない」とかいうんです。
で、よく見たらバリスタチケットはあるんですが、バリスタライセンスがないんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、所属国を移転したからってライセンスを剥奪してるんじゃねーよ、ボケが。
ライセンスだよ、ライセンス。



・・・。
吉野家コピペ風に作ろうと思ったけど、続かないのでやめよう・・・
先日、ミッションの手伝いでウィンに移籍したついでに、出身国のバスに戻したんですが、
どうやらその時にライセンスを剥奪されてしまったようです。
コンクエストでの行事の一種だから当たり前と言えば当たり前なんですが、
そんなことには全く気づかず、2000ギル払ってメリファトに行って、時間まで待っていたので、
かなりショックでしたorz
あわてて3国を走り回ったのですが、当然時間には間に合わず。
うわーん(;´д⊂


まあ今週はこんなもんでしょうか。
さて、そろそろ次回バージョンアップの全貌が見えてきたので、ちょっとまとめつつ感想など。

■装備品追加http://www.playonline.com/ff11/information/0127.html
いくつか発表されてますが、やはり気になるのは胴着系の装備ですね。
これらはどのレベル帯の装備なのか? 性能は? そして入手難易度は?
この辺が気になるところです。
ステータスアップ、命中率アップ、攻撃力アップなどの装備は結構充実してるので、
考えられるのは回避率アップ系の装備ですかねぇ・・?

■アル・タユ開放http://www.playonline.com/ff11/information/0131.html
プロマシアミッションの大詰めの舞台でなるであろう、アル・タユがついに開放です。
プロミヴォンとトゥー・リアを足して2で割ったような雰囲気でしょうか?
プロマシアミッションをある程度進めないと入れなさそうなので、はやいとこ残りを進めねば・・・
まあ、導入されてしばらくはミッションで訪れるだけで、することは無さそうですけどね。

■サーチコメントの細分化
現状の4種類からさらに細分化した上で、募集側か応募側かなどの設定を追加して、
より細かい目的別のコメント設定と検索ができるようになるそうです。
サーチコメントは結構役にたっているので、この変更はちょっと嬉しいですね。

■アーティファクト収納http://www.playonline.com/ff11/information/0204.html
5つの部位が揃っているAFに限り、NPCに話しかけることで”だいじなもの”に変換してくれるそうです。
戻したいときは、またこのNPCに話せばいいのでしょう。
しかし、金庫不足の解決にはあまり役にたたないでしょうねぇ・・・

全部のAFが揃っているジョブを何個も持っている人が、まずどれだけいるか?というのは置いておいたとして、
今までの開発チームの方針から考えるに、”だいじなもの”化してくれるNPCはまず間違いなく三国に配置でしょう。
わざわざ三国にいくなら収納家具の中に納めてあってもなんら変わりありません。
それどころか、性能がよくてよく使う部位をすぐに取り出せなくなるような”だいじなもの”化は、
収納家具より扱いづらいと言えます。

実際に”だいじなもの”化するAFって、とうぶん触るつもりのないジョブくらいじゃないでしょうか?
ちょっとサポ上げとか、ちょっと別のジョブを上げてみようと思っても、メインジョブのAFは
よっぽど金庫にゆとりがないか、よほど固い決意で取り掛からない限り、やっぱり手元にあると思います。
ってことで、この追加がダメとは言いませんが、本質的な解決をすべく金庫の増加を是非お願いします。

■チャットフィルター
以前のバージョンアップで、他PCと他NPCに分かれて「こいつは嬉しい!」と思っていたのですが、
入ってみると「あれ? 他の人が殴られてるログが表示される・・・?」とか、
フィルターの優先順位の関係からか、期待していたようなフィルターがかかっていず、
結局、前とあまり変わっていませんでした。
今度こそちゃんとプレイヤーの望んでいるようなフィルターがかかるようにして欲しいものです。

■指定生産のアイテムを一部追加・変更http://www.playonline.com/ff11/information/0209.html
いくつか増えたレシピに対応するそうです。
というか、錬金術の師範で要求するアイテムを変更してください
なんだよ、意志の薬とか元気の薬って!!
材料費数万で2桁ポイントですよ?
これなら素人で要求されるデオドライザーの方がよっぽど効率的ですよ!!
おかげで師範の時にまともに納めきったことがありません。
完全に死んでいる日になってます。

あと、錬金術の「だいじなもの」に「妖化錬金術合成」というのが加わるそうです。
アニマ合成とか、その辺がらみっぽいですが、頼まれたら作るだけで自分から積極的に作った事がありません。
なんせ錬金だけでは使い道がないので・・・
今回の追加でなんか増えるといいんですけどねぇ。
チョコボ厩舎テレポアイテムを作るレシピとかを是非('▽')

■釣りの大幅仕様変更http://www.playonline.com/ff11/information/0210.html
とうとう来ましたね〜。
開発情報には前回のバージョンアップ以前からトピックがたっていたので気になってはいました。
変更内容としては、

・アクション性の追加
・下級竿の大幅な強化
・釣りスキル効果の影響強化
・その他の変更

らしいのですが、アクション性とはヒットした魚に体力ゲージがついて、
それが0に近づいたところで釣り上げる、というバスフィッシング系の釣りゲームに近くなるようですね。
どの程度のアクションを要求するかで面白さも変わってくると思いますが、
面白くなるなら自分は歓迎です。

ただ、いまのように「漫画を読みながら」「テレビを見ながら」「チャットをしながら」と
「〜ながら釣り」をしていた人にとっては辛いバージョンアップになることも忘れてはいけないでしょう。
こういうゲームのアクション性は、ゲームとしての面白みも増しますが、敷居が高くなることと、
アクション次第では糞ゲーと化す、諸刃の剣だったりします。
この辺のさじ加減は開発チームを信じるしかないですね。

そして竿の耐久性の上昇と特性の追加ですが、これで太公望一択から変わると面白くなりそうです。
でもやっぱり敷居もあがりますけどねw
釣りがこのバージョンアップで面白くなったら、久々に更新をかけていく気力が復活するかもしれませんヽ(´ー`)ノ

あと、「釣り人の予感」ですが・・・

ざわざわ…    ざわざわ…
   ざわざわ…    ざわざわ…

ってやつですかね?(・ω・)


■ジョブ関連の変更http://www.playonline.com/ff11/information/0214.html
バージョンアップも近づいているせいか、かなり目玉となりそうなシステムの発表です。
まずは、「メリットポイント」使用対象追加がついに!

・各カテゴリーにはジョブ毎に異なる幾つかの能力が用意されます

とは、アビとかジョブ特性のことと期待していいですよね!?
よーし、パパ、斜め向こうの予想をしちゃうぞ〜!!
モンクに加わる能力とはずばり!

かまえるの効果アップ

これだ! カウンター率アップでないのがミソ。
間違いない。


お願いだからハズレて・・・


他には盾の仕様変更で、盾の仕様を「盾発動=攻撃をかわす」から「盾発動=被ダメージ減」に変更するそうです。
盾でかわすとノーダメージになるから、ダメージ食らっとけ!と言っているように聞こえるのは私だけでしょうか?
盾の発動率が大幅アップだそうですが、
現状の発動率での1戦闘での合計被ダメージ
と、
バージョンアップ後の1戦闘での合計被ダメージ
を比べてみると面白い結果になるかもしれません。


白魔道士の変更
白魔法「バニシュ」が不死生物に対してダメージボーナスを得るようになり、「バニシュIII」が開放されるそうです。
バニシュにはオバケ退治とかでお世話になっているので、強化と追加は嬉しいですね。
これ以外にも白魔道士専用の新規ジョブ特性を追加するらしいので、何が来るか楽しみであります。

あと、レイズIIIの入手手段を増やしてくれるそうですが、例えばレイズIIIを入手できるBCを増やすとすると、

レイズIIIの供給量が増える
  ↓
在庫過多になる
  ↓
安くなる
  ↓
BCではハズレアイテムとなりうまみが減る

ってことになりそうなので、スリプガIIみたいにクエスト入手とかにしてくれるといいですねぇ。
これなら個人努力で無償で手に入るし、競売にも流れてくれるので面倒な人は購入もできますし。


侍について
侍の「心眼」の効果を調整し、新規ジョブ特性を追加するそうです。
心眼で魔法とかも防げるようになるのかですかねぇ?
あとはジョブ特性がなんになるか? これが気になるところです。
「おにぎりの真の味がわかる」をジョブ特性にして、15レベル毎に効果アップ!
とかにならなければいいんですが。

個人的には特性追加もいいですが、現状のストアTPの効果をもっと大幅にアップさせて欲しいです。
通常、1発でTPが12たまるとするとTPが100たまるまで8発かかります。
で、レベル75でのストアTPが20%くらいだと1発で14.4となるのですが、100を超えるまでには7発かかります。
1発でも攻撃をミスればチャラなんで、ストアTPの恩恵をほとんど感じられないので、
もっと目に見えるほどの効果がほしいですね。
この辺、モクシャとかもそうなんですが!


今発表されてるのはこれくらいかな?
あとはバージョンアップがいつになるか、ってことくらいですが、
いつものパターンだと22日か24日ってところでしょうね。
今回は結構、クリティカルな変更が多いので、トラブルが結構ありそうなのがちょっと不安です。
ま、仕事から帰った頃にはきっと落ち着いているに違いないw
ってことで、これにて御免!


ひゃっほい さん 2005/02/16 03:23 [ 編集 ] ID:RoByHmXQ

1番だ〜。
日記更新いつも楽しみにしています。
侍メインなので今回のUPは凄く楽しみです。
またUP当日の辛口日記も楽しみにしていますw


ーーーーー さん 2005/02/16 03:28 [ 編集 ] ID:xh5RTB6E

2
アクション釣りが吉とでるか凶とでるか(@@


彗星 さん 2005/02/16 03:34 [ 編集 ] ID:A7TUnKcU

3ぽい
いろいろ変更ありそうでたのしみですなw


ナ75最近狩始めました さん 2005/02/16 03:51 [ 編集 ] ID:sf3KNWUI

4かな?
日記の更新お疲れ様です 毎回楽しみにしてます
釣りの仕様変更たのしみですw


タル吉 さん 2005/02/16 03:54 [ 編集 ] ID:jqfw7dro

いつも楽しく読まさせていただいてます。
よくNMなど張り込みに行くのですが
ごくたまにWangさんの姿を見かけるとちょっと嬉しくなっちゃったりします。 
メリポの新要素追加ってのもあるみたいですね。
またメリポPTが増えて狩場が混みそうで
70以上のレベル上げは大変そう(;´Д`A


切腹丸(初カキコ さん 2005/02/16 07:24 [ 編集 ] ID:v42EewQA

初カキコです!
応援してます!!またタイマンで召喚獣に挑むような企画を!!w


赤猫@Gilgamesh さん 2005/02/16 08:03 [ 編集 ] ID:wjON2O2E

釣り人の予感・・・・・・
三○君とか魚○さんの霊が降りてきて、
お告げをしてくれるのでしょうか・・・・・・?


イエス さん 2005/02/16 08:36 [ 編集 ] ID:AfgmDqns

中華やめてくれないかなー


さるーん さん 2005/02/16 09:16 [ 編集 ] ID:7otmFpj2

ざわざわは周りのどよめきであって、
本人の心情を表したものではないと思います!

最放置ジョブの侍にようやくテコ入れですか。
盾修正と相俟って、勢力図が一変すると良いですなぁ。


風 さん 2005/02/16 09:31 [ 編集 ] ID:cVVamCHM

モクシャは地味ですが良い特性だと思いますよ。忍戦モとかで組むと
明らかに敵のws数が少ないですから。後衛としては非常にありがたいです。


Z400FX さん 2005/02/16 11:18 [ 編集 ] ID:M5YPCIhU

ざわざわ…ってなったらやっぱり
「ZTキター!」って言うんでしょうねw
楽しみです。


ここ さん 2005/02/16 11:26 [ 編集 ] ID:5f5we8f+

盾の仕様変更は超発動しない盾でかわした→しょっちゅう発動のダメージカットの上方修正だととれるけど?


ヨシノヤ さん 2005/02/16 11:26 [ 編集 ] ID:UWpz1m82

最近流行り?のカジノの「ダイス!xxxは777」とかなんとかいうやつ
チャットフィルターで消えるように出来ないかなあ。無理か。

ならばせめてブラックリストした人のダイス!や戦闘のログが消えるように
仕様変更希望。まあ姿は見えてもいいけど・・


328 さん 2005/02/16 11:31 [ 編集 ] ID:MGxih5FY

http://www.playonline.com/ff11/polnews/news3760.shtml
これもうPしとかなきゃ

中華@オルデなんかな?


サンサーラナーガ さん 2005/02/16 12:42 [ 編集 ] ID:cH7Z6yF2

レイズ2〜3に旨味を求めるのはどうかと思いますが…
私は白ではないけど、よくレイズのお世話になっているので
値段暴落でいいと思います。バニシュ3と入手何度を入れ替えるとかw


がるも さん 2005/02/16 13:07 [ 編集 ] ID:HaywLnL+

盾の仕様変更により回避から被ダメ減になります。
それに伴い盾の発動率大幅アップ!!

・・・あれ?モンクのガード発動率は?
今までどおりですかそうですか(´・ω・`)


鳥 さん 2005/02/16 14:14 [ 編集 ] ID:PLzhNrmY

レイズ3なんてハズレアイテムで競売底値でいいじゃんか!
旨みが減るってなんだ?ワケワカラン


てと さん 2005/02/16 14:19 [ 編集 ] ID:Apl1VcvQ

釣り人の予感の予想。と言うか期待wなんですが、釣り中に
現在掛かっている獲物(物)が、その時使っている竿によって
『この竿で釣り上げるには、竿が折れてしまいそうだ。』とかだといいなぁ。
これだと現地での竿バキ!やること無くなった;; ってのが緩和されそう。
太公望も直せて、複合も直せる人は居ないですからね。2人以上で釣り場に行けば
可能ですが。


坊 さん 2005/02/16 14:19 [ 編集 ] ID:kzw+e31o

妖化錬金術合成、なんだか気になりますね〜。
20BCドロップ品にプラトーンシリーズがあるように、
30レベル付近の武器に虚ろに効果大の武器とかあると面白いかも。
(エンプティ系の敵に追加ダメージ・ひるませ等)

タブナジアエリアへのテレポとテレポイントの実装はまだなんでしょうかね〜?
いずれは追加される事になるとは思うのですが…。
タブナジア地下壕も、もうちょっとPC達による活気が欲しいかも。
(ジュノへの人口集中対策の目的も含め)
特産品や、各種合成ギルド特派員配置とかするだけでも便利になりますよね。

新エリア解放、アビ・特性・魔法等の追加・修正。気になる要素はたくさんです。

(ところでそろそろセルビナにノマドモーグリ欲しい気がするのは私だけですか?)


LOST さん 2005/02/16 14:29 [ 編集 ] ID:KT8b958Q

レイズ3、一部の鯖では取りに行く人がいないから結構高騰してます。>鳥 さん
蠍BCにみんな行くから・・・


さもらい さん 2005/02/16 14:47 [ 編集 ] ID:tdH00iBI

ストアTP,今は完全に死に特性ですからーー!!
てか ほんとなんとかして下さい。。。(´Д⊂

そういえば昨日、裏ジュノに逝ったのですが
ゴブリングリースだったかな、それを裏ゴブが落としたと思ったら
その直後にXXXはゴブリングリースを手に入れた!ってログが
流れたんですが( ´ゝ`) これって何々ですかねぇ??


通りすがり その2 さん 2005/02/16 14:52 [ 編集 ] ID:xTn7LfRk

>>全然関係ないけど、MHMUという団体から結氷のクリスタルが届いてましたが
>>錬金術の合成で、これで何を作れというのでしょうか?

練り金、師範、氷クリといえば

ア イ ス ラ ン ス でしょうwwwwwwww

竜大人気になるまえに+1を大量生産しましょうねwwwwwwwwww


SOD さん 2005/02/16 15:42 [ 編集 ] ID:PgTd/hx+

安祐美


雷電 さん 2005/02/16 15:52 [ 編集 ] ID:YG9Kv1/2

wangさんに夢想阿修羅拳のリアル版を紹介しよう。
なにげに空鳴拳も。。。

http://pya.cc/pyaimg/img2/2004050920.wmv


baisu さん 2005/02/16 16:51 [ 編集 ] ID:gDD8taxM

>雷電さん
すげーーーーーーーw


ふっ さん 2005/02/16 17:41 [ 編集 ] ID:kU1W5Nq6

>雷電さん、baisuさん
まだまだだな、仕方が無いこっちのを見せてあげよう!!
http://www.muchosucko.com/video-wushukungfu.html


こんこん さん 2005/02/16 17:46 [ 編集 ] ID:ZRGyYkB6

ここ見るのは好きなんだけどヴァナ行く気になれないなぁ
もう駄目ぽいな俺は


さぽてん さん 2005/02/16 17:47 [ 編集 ] ID:o4M0uScg

赤な私はファストキャストにポイント振れたらなあと。
神すぎか…。


赤猫 さん 2005/02/16 22:49 [ 編集 ] ID:n0eavp1c

 レイズVの入手方法を増やすって言ってもまたBC追加の様な気がする。
これ以上BCふやされてもね
 各BCに目玉商品出るようになればいいんだけど。
例えば、ノーブルチェニックやエンハンスソードみたいなのが エクレアで
出るようになればいいのかな?


夜猫 さん 2005/02/17 00:29 [ 編集 ] ID:8IhB1+uo

こんばんわ^^
先日はありがとうございましたm(_ _)m

もうすぐバージョンアップですね!
モンクに用意される幾つかの能力がすっごく気になりますね〜。
敵からの攻撃を腕で受け流すとか増えるのかなぁ。

個人的には蹴りがたまにドロップキック発動を希望(/ω\)
かかと落としも捨てがたいなぁ・・・


なめこ さん 2005/02/17 03:10 [ 編集 ] ID:kyEkBfus

更新お疲れさんでやんす。
突然ぶしつけに激しくFFと関係ない質問なんですが、

ギョーザの皮は何を使ってらっしゃるのでしょうか?
ふつーに市販されてる奴ですかね・・・
それとも自分で練ってるとか・・・


Wang さん@管理人 2005/02/17 03:13 [ 編集 ] ID:x8JoeB1k

>さるーんさん
ざわざわ…は、自分の予感をざわめきみたいに表しているのかと思ってましたw
というか、実はカイジはまともに読んだことなかったり。

>鳥さん
レイズIIIを覚えることをできるのはほんの一握りなので、安易に増やすと
すぐに供給がいきわたり、在庫があまってしまい安くなるのは予想できますよね?
で、BCにいく人には、いろいろ目的があると思うのですが、
主に、欲しいものを狙いにいく場合と、金になるものを狙いに場合だと思います。

レイズIIIが欲しい人はいいでしょうが、それ以外が目当ての人の場合は、
ここでレイズが出現すると単なるハズレアイテムとなり、
在庫過多で安くなっていると目もあてられません。
また、本当にレイズが欲しい人にとっても、ハズレのように言われるのは心外でしょう。

つまり、何がいいたかったのかというと、BCに安易に組み込んでハズレアイテムに
なってしまうようにして欲しくない、という事なんです。
なので、レイズの効果と入手の対価のバランスの取れているクエストとかを作って
そこに組み込んで欲しいと書いたのです。

>雷電さん
それは既にみてましたw
他には、
http://www.team-cascade.com/new_site/multimedia/videos/KimDoGP.mpg
とかもありますよ〜

>夜猫さん
名前がやっと一致しましたw チョコありがとうございましたm(__)m
モンクは弱体さえされなければ、もう過度の期待はしませんw


Wang さん@管理人 2005/02/17 03:15 [ 編集 ] ID:x8JoeB1k

>なめこさん
普通に市販の皮です〜
小麦粉から練るのはさすがに面倒なので・・・


ナイト75アゼル さん 2005/02/17 03:41 [ 編集 ] ID:oDrwjZy2

盾スキルに関してはありがたいですね〜
カンストに近い数値なんですがほとんど発動しないorz

土杖と比べてどうなのかな、という点が個人的に気になります。
HNMとかの大物には杖じゃなくて剣を持って立ち向かいたいですw


迷い人 さん 2005/02/17 09:12 [ 編集 ] ID:eBB9knmI

メリポでの追加は、新規アビ・ジョブ特性ではなく、既存の強化でしょうねー、やっぱり。

釣りのアクション要素の追加は、やはり寝釣り(というかツール釣り)対策の面が大きいのでしょうが
竿が動く方向データや残り体力データはサーバから送信されてくるのでしょうから(PC側の画面に描画する必要から)
結局パケットデータが解析されるまで、になっちゃうのかな…?

>ナイト75アゼルさん
私もナ75ですが、現状、攻撃の痛い敵には盾より土杖ですもんね。
空蝉が相変わらず有効すぎる(空蝉一辺倒な)ことへの対策というだけじゃなく
実質的に防具としての盾が死んでる訳ですし、盾ジョブが盾を持たずに両手棍というのもヘンですから
その辺の修正狙いもあるのかも?
弱体じゃなく、他を強化することでバランス調整する方向性は歓迎です。


Musuka さん 2005/02/17 13:01 [ 編集 ] ID:CsRXTPbQ

よくココのSSには剣もってナが盾してる物が張ってますが、それでイケる物なんですかね?真空で避けるから余り関係無いとかなんでしょうか。
と麒麟ガチはストンガとか走って避けられます?WS痛くないのかな…。

ワンさんくらいのLSが麒麟単独するのが初ってのは意外ですね。他狙うことが多くてキリンの回数が少なかったからなんでしょうか、慣れって大事ですよね。


イレヴンバック@事務所 さん 2005/02/17 14:01 [ 編集 ] ID:mAdK4vZI

レイズV200マソ・・・・自力で行くしかないかなぁと思っていたので、手に入れられる手段が増えるのはうれしいところ。
盾変更で、BCハズレ装備のパルメリンシールドが神に・・・ナラナイヨネorz
侍のアビ追加より、ストアTPなんとかして欲しいのは同感ですね。TPためが売りのはずなのに、忍者や狩人に負ける時点でLV上げるのやめましたから(笑)


白っぽい人 さん 2005/02/17 15:06 [ 編集 ] ID:9p7x3HW6

バリスタライセンス取得はクエ扱いなので移籍するとやり直しになりますが
クエクリアのフラグは保存されているので、以前ライセンス取った国に再移籍した場合は
ライセンスが剥奪された状態ですがライセンスくれるNPCに話しかけるだけですぐもらえます


hopper さん 2005/02/17 20:46 [ 編集 ] ID:+dYy6xrM

ウチの鯖はレイズIII、300マソです、一時400だったときもあります。
>また、本当にレイズが欲しい人にとっても、ハズレのように言われるのは心外でしょう。
BC的にはハズレでもいいんじゃないでしょうか?
しかし現状、300万するにもかかわらずPTでよく聞かれる声は
レイズ3ない?臼だな。ってのが現状。
PTでは必須に近いのに入手難度が高いのは問題ありますよ。
いうなれば、もし空蝉弐が300万だったら、ってのと同じでしょう。

いまサブジョブ70〜を上げてるんですが
白のサチコにイレース○、レイズIII×ってのが非常におおいです。
こういった状況が改善されるならハズレアイテム大いに結構です。
最終的には20〜40万前後でおちついてくれればよいのですが・・

※レイズで300万もするなら、せめて衰弱時間無し、HP100%で復帰っていう効果ならわかりますが・・w


いつも見てる人 さん 2005/02/17 21:22 [ 編集 ] ID:x1sLf8/M

>hopper さん
確かに現状のレイズ3が200万以上してるのは異常だと思いますし
わんさんも、それは望んでないと思います。
>最終的には20〜40万前後でおちついてくれればよいのですが・・
わんさんもこれくらいに落ち着いてくれれば、BCでも当たりのアイテムのほうだし購入できる範囲だしってことではないでしょうか。


hopper さん 2005/02/17 21:26 [ 編集 ] ID:+dYy6xrM

実装の仕方次第なんでしょうけどね。
ドロップ率過多になれば一時的に在庫過多で5〜6万とか
捨て値になるでしょうけど最終的に20〜40で落ち着くんじゃないでしょうか?
ヴァサーゴサイスとかがそんな道をたどってますね。
実装直後>120
BCブーム>5
現在>60


Wang さん@管理人 2005/02/18 02:01 [ 編集 ] ID:Pk/SvEVQ

ん〜 なんか根本的に理解されてない気がしますが・・・

>PTでは必須に近いのに入手難度が高いのは問題ありますよ。
入手難度が高いのは現状であって、それが問題あるのはみんなが周知の事実です。
だれも入手難度緩和に反対はしていないはずです。

>いうなれば、もし空蝉弐が300万だったら、ってのと同じでしょう。
空蝉弐はサポレベルで使えるので今の入手難易度なんだと思います。
レイズIIIは高レベルの白魔道士一択なので、
供給過多になるのは目に見えてるんですよ〜

で、覚えられるレベルじゃないと発生しない白専用クエでもいいし、
普通に誰でも受けられるクエでもいいですね。
レイズ3を覚えられない人は競売にそのまま流して供給量も増えるでしょう。
なんでBC中心で考えられているのかがよく解りません・・・
クエじゃなにか不都合でもあるんでしょうか?


ほぃほぃ さん 2005/02/18 06:31 [ 編集 ] ID:R2W0Vu/6

わんさん料理上手そうですな。
俺も料理しますが、もっと大雑把ですよ。
腹に入れば、何でも一緒って感じでw

レイズ3はクエじゃないほうが良い気がしますねぇ。
既に持っている人も多数いるし、
クエ自体の難易度が高く設定されそうだし、
白以外は完全にお手伝いになってしまう辺りがちょっと。
BCならみんなで楽しめるからねぇ


Hanya さん 2005/02/18 08:47 [ 編集 ] ID:nGoutQ46

レイズ3はクエでいいと思いますけどね〜。
BCだと必ず手に入るわけではないし、構成等にも
しばられるから結果供給量は増えないかと。
クエならば苦労してもがんばれば必ずもらえるから
やる気も出るんじゃないかと^^
まぁどっちにしろ入手難易度が下がって安くなれば問題無。。。


イレヴンバック@事務所 さん 2005/02/18 09:40 [ 編集 ] ID:rWAXtYF6

あれですね、そこらのLVで出てくる取得クエっていうとWS取得クエみたいなものですかね?でも「レイズを300回」とかは勘弁なw
まあ、実際はスリプガUとかデジョンUみたいな感じですかな。デジョンU形式だと、おつかいなのでソロでもできますけど。


迷い人 さん 2005/02/18 14:40 [ 編集 ] ID:iTd/SdX6

>ほぃほぃさん
うーん、どうしてクエだと白以外はお手伝いになってしまうのか分かりません。
全員が一度でクリアできるスリプガ2クエのような形式であれば、覚える気がない人でも
クエクリアの達成につながりますし、競売に流してお金稼ぎにもなりますよね。

クエストの報酬品にするのは、私もいい案だと思います。


dododo さん 2005/02/18 15:19 [ 編集 ] ID:ICwFgU1I

今読んだら召喚のレベル上げしたみたいで
そろそろ別ジョブあげようかみたいなことが書いてあったんですが
Wangさんのセカンドジョブは召喚士なんですか〜?


ほぃほぃ さん 2005/02/18 15:36 [ 編集 ] ID:CbVRY3mo

>迷い人さん
前レスのわんさんの発言を受けて...だったのですが、
>普通に誰でも受けられるクエでもいいですね
って書いてありますねw 読み落としていた様です。

ただレイズ3実装されて随分経っているので、
クエ報酬としては今更...って感じが強いんですよねぇ。
これから実装だったらいい感じなんですが。


auto さん 2005/02/18 20:50 [ 編集 ] ID:7wSk7jgM

当たり:レイズ3じゃなくて
当たり:劇毒、レイズ3
と2つくらいに選択肢を増やせb・・・・ダメカ


あぁ さん 2005/02/19 12:28 [ 編集 ] ID:x7likYMI

BCだと印章っつーリスク・・というか対価?が必要。
その報酬の価値が落ちるのは少々頂けない。
だからクエの形が理想・・て事言いたかったのかな。

納得。

ただ、それだとBCからレイズ3もう無くして
代わりになんか良さげなモン出るようにする必要が。

・・・・やらなさそ( ノ∀`)


love さん 2005/02/19 13:43 [ 編集 ] ID:fS2AZXmw

クエは、最近のプロマクエとかみてると
■スタッフの嫌がらせにしか感じられないので
なんとなく「いやだな」と思う人は多いはず…
ものがレイズ3とかになると、ウルガランでアラ必須の敵
倒せとか言うクエになりそう。
もしそうなったら、BCの方がいいと思う人は多いのではないでしょうか。


ああ さん 2005/02/19 16:44 [ 編集 ] ID:bgm+B466

なにがおきても終末感はぬぐえない・・・・
終わってほしくないけどもう諦めてる自分がいる


わんこ さん 2005/02/19 17:21 [ 編集 ] ID:4zXfCvF2

わんさんの仰ってるとおり、高位レイズはクエでいいと思いますね
70以上の白のみ受けられるクエとかにしてくれると
転売される事も無いと思いますし。
モンクの黒帯の様なクエだと困りますが ^^;

魔法(歌、忍術、召喚)等覚えると消えるような物は全てクエになりませんかね
前衛は武器装備売る事は出来ますが、魔法等は売れませんからね。
WSのように必要スキルに到達すると覚えるように変更希望。
魔法とかお金で買って覚えるような物なのか〜 アホ■eめ、、、


落ち武者 さん 2005/02/19 20:55 [ 編集 ] ID:6FkPg162 * この記事は1回編集されています

>>Wangさん
レイズ3が供給過多になると何か問題あるんですか?
レイズ3が高値で取引できないと問題あるんですか?
在庫が足らず精神的に苦しむ白が居る現状で良いと?

「BCではハズレアイテムとなりうまみが減る」
ハズレアイテムみたいに言われるくらい出るようになれば、
フレンドに
「もうすぐレイズ3覚えられるレベルだよね?手に入れたからあげるよ」
とできると思います。
現状の競売の履歴高すぎると「あげる」と言っても
受け取る側は受け取りにくいものです。
気軽にプレゼントできるぐらいなレベルになってほしいです。

「うまみが減る」
これはレイズ3を手に入れることができず、
苦しんでいる現状の白たちに対する侮辱です。
このうまみが減るという言葉は削除して頂きたいです。

※レイズ3をクエにした方が良いというのは賛成です。


Wang さん@管理人 2005/02/20 01:08 [ 編集 ] ID:4Tac2Buc

>落ち武者さん
私のいくつかの返答もちゃんと読んでの書き込みなんでしょうか・・・?
クエがいい理由がちゃんと書いてあります。

>レイズ3が供給過多になると何か問題あるんですか?
>レイズ3が高値で取引できないと問題あるんですか?

こんな質問は今までの返答みていればでないはずなんですが・・・
私はレイズ3で金稼ぎなんかしたくないです。
しかし、現状のBCにレイズ3を増やすことで、本来別のものがでるはずだった
ドロップ枠を1枠潰されたくはありません。
そこのBCに行く目的は別にあるわけですから。

>「もうすぐレイズ3覚えられるレベルだよね?手に入れたからあげるよ」
レイズ3を友人へプレゼントとかは、EXが追加されない限り、クエで出ても大丈夫だと思います。

>これはレイズ3を手に入れることができず、
>苦しんでいる現状の白たちに対する侮辱です。
そもそも、レイズ3に対する「うまみ」の話ではないので、
根本的に勘違いされておられるようです。

レイズ3の入手条件の緩和方法なら、
・入手方法にクエを増やす
・壷BCでのレイズ3の出現率を大幅にあげる(むしろ100%とか)
とかで、かなり優しくなるんじゃないでしょうか?
あとは、次のバージョンアップで増やされるBCとかならいいと思います。


ソリッドマインド さん 2005/02/20 02:13 [ 編集 ] ID:eCnmwqG+

最近思うこと。あまり人の書いた文章を理解しないままに勝手な思い込みでレスを書く人が増えてきていること。インターネットが一般化してきて久しく。読み手を如何に考慮し様とも読み手は更に憶測にて読み違える。

EE氏を見てて切に思う。最近見ないが。


反乱鶏 さん 2005/02/20 02:39 [ 編集 ] ID:QiK1kO7k

わんさんに質問です。BUMPの車輪の唄買いました?
どうせシングルカットだろ、とか思ってたんですが先日友人に借りて聴いたところ隠し曲が激しくいいです。
聴いてなかったらTUTAYAの試聴とかでもいいですのでぜひ一度聴いてみて下さい!


anna さん 2005/02/20 07:12 [ 編集 ] ID:fzMJpuHs

しかし、ここの管理人も相変わらずだね。
2ちゃんねるノリもいいかげん引くよ。齢30超えた人間とは思えん。。
自分の思いついた主観=絶対なのか?

この3流発想の企画者がどんなゲーム作ったのか知りたいわ。


edo さん 2005/02/20 08:53 [ 編集 ] ID:yss8o26s

そうですか


またーり さん 2005/02/20 09:09 [ 編集 ] ID:Ytel+qNI

個人経営の店に来て大手家電量販店は5割引なのになんで定価なんだ

って言ってるようなもんじゃねw
バリスタライセンスに関しては世界観を考えると妥当な措置。
むしろその辺をしっかりやってる■eに関心した。
イベント関連の奴にジョブバランスやらしてくれ、確実にましになる。


が さん 2005/02/20 19:26 [ 編集 ] ID:hehajX66

BCとかミッションで行くようなレベル制限エリアは、中に入ると
勝手に向こうが用意した装備になったらいいのに

後、現状BCでは役に立ちにくいjobの装備にはちょっとイイ効果(例えばヘイスト+とか、オートリジェネとか)がついてたりしたらいいな〜

妄想ですがね・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

Wangさん、毎日更新楽しみにしてます。
今回煽りともとれる様なレスもありますが、スルーっとスルーっとw


ポエム さん 2005/02/20 20:44 [ 編集 ] ID:TJa7LcxY

今回の日記について言ってるのではないけどWang氏含め
言われると痛い(反論しにくい)事だけ周りの言う通りスルーして
反論できるところはしっかり噛み付く
そんな人に正論語られてもむかつくだけだと思うよ


のの さん 2005/02/21 01:50 [ 編集 ] ID:2xBF0OMU

話し合う時に、1番良くないのが相手を否定することですね。
お話にならないでしょ?
別に意見を押し付けてるわけでもないし、同じように思う必要もない。
皆が皆、自分の立場で意見してるだけですよね
自分の立場と違うから、「ひどい人」の様に言うのはどうかと・・。

自分の要らないアイテムは高く売りたい。
必要な物は安く手に入れたい。当たり前のことですし

レイズ3・・・50万くらいの価値はありますね^^
もっとも、今価値どおりに売られてるものなんて少ないですけどね;
インフレがひどくて


C1000 さん 2005/02/21 08:33 [ 編集 ] ID:Q5qr13Zs

>今回の日記について言ってるのではないけどWang氏含め
>言われると痛い(反論しにくい)事だけ周りの言う通りスルーして
>反論できるところはしっかり噛み付く
>そんな人に正論語られてもむかつくだけだと思うよ

すべての発言にレスすればどうなるかわかりますよね?
すべての発言をスルーすれば掲示板の意味ないですよね?
あなたの発言の意図がわかりません。

上記の発言をしたあなたなら、しっかり答えてくれますよね?


1+1= さん 2005/02/21 08:59 [ 編集 ] ID:68znKx0o

>あなたの発言の意図がわかりません。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>上記の発言をしたあなたなら、しっかり答えてくれますよね?
わかってるじゃんw


Es さん 2005/02/21 12:25 [ 編集 ] ID:9jXCqDiw

今回のバージョンアップはいろいろ変更来ましたねー。
800以上のアカバンから、今回の釣りの大幅変更。
ようやく■eが重い腰を上げたと思っていいのかな?
釣りがちょっと大変になるかなぁと心配していますが、
ネヅラーがいなくなるのなら大歓迎です。
ツールすぐ作られかねないですが(´・ω・`)


>>あなたの発言の意図がわかりません。
>↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>上記の発言をしたあなたなら、しっかり答えてくれますよね?
>わかってるじゃんw
どういう意味?


(´ω`) さん 2005/02/21 12:50 [ 編集 ] ID:fMKbNKVg

餃子といえば紫蘇(シソ)ですよ!
入れてあるのと無いのとで全然味わいが違いますよー

激しくオススメです!


ぽんく さん 2005/02/21 14:02 [ 編集 ] ID:oINW1Ndc * この記事は1回編集されています

初めて書き込みします。レイズ2が入手できず、
LVあげがとまりフレが壺BCか何かのはずれ?で
とってきてくれて、当時は安くなったレイズ2を覚え、
LV上げを再開し、さーLV70となったらそれまで3万
だったレイズ3が、何百倍にも!

LVあげは再びとまり、LS一部の人とフレの協力で亀神を
倒して入手できました。

(誤解招いてしまって、追記します。LSの一部は金ためて
買えよで、まったく無関心?だったので、逆に私が
ミッションの足をひっぱってるようです。先日も白黒召詩
全部30あるんだから野良でいってくれば?って
言われてしまって。)

逆にお手伝いLSにしたくないから、いえないし野良で
いかなくてはって思うのですが。
わがままだってわかってて、寂しいなと思いますよ。
ずれちゃったなぁって。愚痴ってごめんなさいませ。

それから餃子!キャベツじゃなく白菜ですよう。
このみじん切りをぎゅーっと水気を切ってキャベツの代わりに
使ってみてください。あと卵の黄身をつかうと中がふんわりで
ジューシーになりますよん。ゴマ油とあれば、ウェイパー
(中華味だしの元みたいなのです、練り調味料)も、お湯でといて
少し混ぜます。
お試しくださいましー。


Σ(゜□゜) さん 2005/02/21 17:39 [ 編集 ] ID:w4BNzH3+

>>ぽんくさん
LV上げが一緒にできない、プロミも一緒にできないって"だけ"で
疎外感を感じてパールをつけなくなるって。。。
亀神を倒してまでレイズ3を取ってもらったLSに対してそれはないんじゃ

亀"神"を倒してまでレイズ3取るのに協力してくれるLSなら
一緒にプロミしたいならプロミ遅れてるけど一緒にしたいって言ったら
もう一度行ってくれる気がするけどなぁ。。。
確かに、最初にみんなで試行錯誤しながらって過程での楽しみは少し薄れるだろうけど

LV上げも75になってからメリポで一緒に組むこともできるだろうし
何もLV上げ、プロミだけがFFじゃないと思うし。。。


もし何も感じないんだったら、いい"お手伝いLS"持ってますねwwwwwww
(もう「持ってた」の過去形かもしれないけどw)

これが釣りだったら完全に釣られましたwwwww
あ、ただ餃子に白菜は激しく同意ですw
キャベツなんて外道だ


んー さん 2005/02/21 17:46 [ 編集 ] ID:OVc4zH7U

わんさんに反論してどうなるの・・・
理由がなきゃ反論しちゃいけないなんていう法律はないけどさ・・・




まあ有名な?サイトであるし、□には不満たらたらなんだろうとおもうから、
ここが不満のはけぐちになってしまう現象がおきるのもしかたないけどさ


白灰 さん 2005/02/21 19:52 [ 編集 ] ID:TKPsPQpg

心眼は、前回の空蝉バージョンダウンした調整かと・・。
ウェポンの範囲を貫通するようになったから、サポで使えなくなってました。
これで又使えるようになるかも〜。


さん 2005/02/21 21:32 [ 編集 ] ID:K6YYqoW2

他人につかう為だけの魔法に300万も要求される気持ちは
白にしか判らないと思いますよ

Wang氏も白の気持ちをわかったような発言は慎むべきだと思う
Wang氏の発言が白をメインにしている人間の発言ならこうも荒れなかったと思う
まぁ、レイズ2を200万、3を250万で買ったモンク60→臼75の転向組の戯言ですわ


アーアー何も聞こえない さん 2005/02/21 22:24 [ 編集 ] ID:gNK259Kg

どんどんバージョンアップ情報出てますが、コレ
http://www.playonline.com/ff11/information/0214.html
昔からWangさんが希望してたやつじゃないですかね?

おもしろいシステムになることを期待!


moto さん 2005/02/21 22:25 [ 編集 ] ID:VrpJcsaQ

餃子に刻んだカレールーを一緒に包んでやると美味しいカレー餃子になりますよ〜
前にも言ったような気がしますが^^;

冬は釣りに行けなくてヒマですねぇ
FFでもやりますか〜


アーアー何も聞こえない さん 2005/02/21 22:25 [ 編集 ] ID:gNK259Kg

うはw激しく貼り間違えwww
こっちです↓
http://www.playonline.com/ff11/information/0221.html


ひで さん 2005/02/22 00:42 [ 編集 ] ID:eHhLknBw

侍の強化、これで日の目見れるんでしょうかね。
なんにしても、侍上げてる方おめでとうです

んで 竜は放置なのか?放置なんだろなorz
マジ頼むよ□e orz


Es さん 2005/02/22 04:04 [ 編集 ] ID:wv4dMqTQ

日付も決まってあらかた情報が出つくしたようですね。
あとは木曜日を待つばかり・・・
/help 緊急メンテ


ポエム さん 2005/02/22 06:59 [ 編集 ] ID:T5N6GOCU

>C1000 さん
またまた・・・
C1000 さんにはそうとらえられたかも知れないけど
私の言ってる事は違うの
めんどくさいからこれでいい?Wangさんに宛てたレスなので


イレヴンバック さん 2005/02/22 10:02 [ 編集 ] ID:qq23/hU2

ENMクエスト・・・・? デュナミスの範囲小さいバージョンとかなんでしょうかね、などと予想してみる。


キー さん 2005/02/22 12:33 [ 編集 ] ID:25+klHxM

6Gまでに「ざわざわ」こーい!
このバランス野郎!


ブラボーマン さん 2005/02/22 13:57 [ 編集 ] ID:hxbtnqLM

蒸し返すようだが、
そもそも。。RESしてもらえるだけでありがたいじゃないの?
それを2じゃないとダメとか3じゃないとダメとか考えてる時点でFFに毒されすぎ。
白が他人に使う魔法だから買いたくないってのも自由だと思うぜ?
要求するとかされるとか、根幹的な発想から間違ってると思うのは俺だけかい。


さん 2005/02/22 15:08 [ 編集 ] ID:KC3KjUag

>>ブラボーマン さん

あなたには一生かかっても白の気持ちはわからないでしょうね


らん さん 2005/02/22 16:27 [ 編集 ] ID:oZkS3B46

>>ブラボーマン さん

言っていることは間違っていないけれどFFは要求されたものは揃えておかないと全員に迷惑がかかりゲーム進行に重大な影響を及ぼしてしまうクソゲーだから仕方ない。


サービス開始からずっと白 さん 2005/02/22 18:45 [ 編集 ] ID:YkFNnrS+

>>ブラボーマンさん
レイズ2しかないと宣言していても、死んだときにレイズ2をすると「^^;」とか無言になられたりします
その為に競売で買えとか、無ければ金策しろとかまで言われます
いっその事レイズすらしないまま帰ってやろうかという気持ちにまでなるほどです
回復・後方支援役が好きで白を選びました
だからこそ本当はレイズ3欲しかったです
壺BCが人気だった頃に自分で取って覚えました
後に競売での取引が3万という価格まで下がりましたが、魔法の価値としてはおかしかったと思います
でも300万という値段もおかしすぎると思います
私も他人の為に全財産以上のお金を投げ出せませんでした(レイズ3取った当時で200〜150万)

>>らんさん
レイズ2ではダメなんですか?
経験値400の差が全員に迷惑かかる程なんでしょうか?


mait さん 2005/02/22 18:57 [ 編集 ] ID:Agpg82ro

戦闘不能が多い場所ではレイズ3は必要ですね。


はのい さん 2005/02/22 20:33 [ 編集 ] ID:G+/Gpcoc

Wangさんは、ちと自己中すぎるところがあるからね。
もしBCからレイズ3が出るようになると、白以外の人がBCに行ったときに
ハズレアイテムが1つ増えることになって旨みは減るんだろうけど、
でもそれ以上にヴァナ全体で見ると助かる人が増えるはず。

レイズ3を欲しがってる白さんも助かるし(サチコメにレイズ3×と書いて
肩身の狭い思いをしなくなる)、なによりレイズをもらう他のジョブだって助かる。

結局、いらないアイテムがBCの選択肢に1つ増えることによって減る個人の利益のほうが
ヴァナ全体で考えた利益より優先!ってことでしょ。


エルあ さん 2005/02/22 21:43 [ 編集 ] ID:NcRbbfyI

レイズ3が他人のための魔法とかって決めつけるのはおかしいと思います。
もし自分のミスで誰かを死なせてしまいそれで、レイズ3をするのは
他人のためなのですか?少なくともやってしまったという気持ちや罪悪感は
和らぐと思いますし、100%他人の為じゃないと思いますが。

わんさんは白だけじゃなく全体を考えた意見だと思いますが。


元戦士 さん 2005/02/22 23:27 [ 編集 ] ID:YS7rNNz2

ちょっと前のリフレシュじゃないですが、
BCでレイズ3が出まくって結果的に余りまくってくると、
結局ハズレアイテムになってしまうことは目に見えているのでは。
(現状高すぎるので、不満を言いたくなる気持ちも分かりますが)

そういうことも踏まえて、日記で提案されている
クエストによって、必要な人には必ず手に入るシステムというのは
実装されそうにないですが、良いアイデアと思いますけどね。


白モヤッテマス さん 2005/02/23 01:00 [ 編集 ] ID:5Va/lLfo

HNMや裏ならともかく、LVアゲとかで3じゃないと^^:とかって納金も痛いが、最高の蘇生魔法を苦労せずに取れて当然と思ってる白様も痛い(´_ゝ`)
今の経済破綻したヴァナなら白70近くあれば300万とか稼ぐのはムリじゃないでしょ。
まあ、白様は二言目には「他人のための魔法」
魔法覚えて必要とされるのは自分のためよね?それとも白ってのはヘイストとかケアルを自分にかけるために買ってるのかな?
 


元赤現白 さん 2005/02/23 01:28 [ 編集 ] ID:VwVO7XFg

レイズ3に関しては入手手段が増えるのは良いとおもうけど難易度が落ちるのはどうかとおもう。
以前のリフレシュのときも思いましたが私が入手した時で約100万。現在は1万をきっている状態。白もやっと70になり購入したのは200万。
確かに必須魔法にしては高めだと思うけど自分がメイン白としてあるために2ヶ月かかりましたがギルをため購入できました。
バランスが大事だと思うのですがリフレシュのように頑張って入手した人だけが馬鹿を見るバランスにはして欲しくないと思います。

勿論自分が辛い思いをして金策をして手に入れたものが暴落したら悔しいというのもありますが、レベル70の白が多少レベル上げの手を止めて金策すれば手の届く程度の調整にしてほしいです。(店売り100万とか・・売り切れも無いし><)


さん 2005/02/23 03:10 [ 編集 ] ID:MsoIOSHU

>>エルあ さん

100%他人の為では無いとしても
90l以上は他人の為ではないのか?

何よりさ、白以外の人が自分の為に他人を死なせてしまったらどうするのさ?
自責の念にかられて自らも死ぬか?
あんたこそ白はレイズ3を持っていて当然と思ってるんじゃないのか?

いくらなんでも強引過ぎる考えじゃないか?


さん 2005/02/23 03:12 [ 編集 ] ID:MsoIOSHU

つーかさ、何でレイズ3の入手難度は高くなきゃいかんの?
そこが不思議なんだけど〜


白モ さん 2005/02/23 06:10 [ 編集 ] ID:5Va/lLfo

>何よりさ、白以外の人が自分の為に他人を死なせてしまったらどうするのさ?
>自責の念にかられて自らも死ぬか?
>あんたこそ白はレイズ3を持っていて当然と思ってるんじゃないのか?

>いくらなんでも強引過ぎる考えじゃないか?

こっちの方が強引過ぎる考えじゃないか?(・ω・)

つーかさ、何でレイズ3の入手何度を低くしなきゃいかんの?
俺もそこが不思議だ(´д`)

むしろレイズ3なくても死者がでなければ関係ないが、持ってないと稼ぎに直結する装備を求められる狩人等(オティとか)の方が大変に思えるんだが?
いえ、持ってないヤツも多いっすけどね('∀')


臼魔 さん 2005/02/23 07:57 [ 編集 ] ID:IWy7fR4+

>>あんたこそ白はレイズ3を持っていて当然と思ってるんじゃないのか?

白はレイズ3を容易に取得できるのが当然と思っているんじゃないのか?
とか読んでしまった。結局、供給量が減ったから値上がりしたわけで
システム側が供給バランスを調整しないFFでは当然の結果だな。
同じドロップ率でレイズ3と劇毒サソリの爪が出るとしたら、普通の奴は
サソリBCに行くはず。黒6なら1戦闘が2分かからず、お手軽さもあるしな。
あとLv70になっても覚えられないから片身が狭いとか言ってる奴、
他のジョブでもやってろ。何の為のジョブチェンジシステムなんだ。
さらに片身が狭くて白やりづらく、また他のジョブもやりたくない奴、FF辞めろ。
今まで同じようなレスをネット上で何度も見たがFAでてるだろ。
嫌な思いしてまでFFやる事は無い。


サービス開始からずっと白 さん 2005/02/23 09:41 [ 編集 ] ID:1Tu94Okg

>他のジョブでもやってろ。何の為のジョブチェンジシステムなんだ。
ジョブチェンジシステムがあるからといってジョブをチェンジしなければいけない訳ではないですよ
私のように白魔をやりたいからFFをやっている人もいます
サポジョブとして有用だから上げる、という人とは目標が違いますけどね

いずれにせよシステム側(スクエニ)がおかしいと判断したからレイズ3に関して入手手段を増やすとしました
こういった判断基準というのは人それぞれです
現在の入手難易度=システム側もおかしいと感じている、でいいじゃないですか


携帯機種変 さん 2005/02/23 10:36 [ 編集 ] ID:XWpHxINk

レイズ3を買えない人はRMTでもすればいいのでは?
前にも書きましたがWangさんのトップページから
買いに行けますよ^^
(このネタにWangさんふれないからタブーなのかな?)


さん 2005/02/23 15:01 [ 編集 ] ID:MsoIOSHU

>>白モ

装備品に関しては合成のユニクロ品が沢山あります
レイズに関してはユニクロ品が無いのよね〜
(厳密に言えば有るけど、それじゃ満足してくれません)
バーミリやオティを持っていなくても文句は言われないけど
レイズに関しては文句を言われます
LSでもレベル75になってもレイズ3を持っていない白がいた〜
とか言われますからね

その辺が装備品と大きく違う点だと思います


白モ さん 2005/02/23 18:50 [ 編集 ] ID:Pigk6Jag

いや、装備品も満足してくれないだろw
なんで自分だけは辛いってなるんだろ?むしろ装備品は見た目で判断されるだけきつくない? レイズ3は死人でなければ出番ないけど、見ただけで判断される防具とかは・・・・
後、オティやバークにユニクロあったっけ?(・ω・)
けっこーLV上げしてきてるけど,レイズ3無くて文句言う人よりも武器や防具で遠まわしに文句言われてる人のほうが圧倒的に多いと思うのだが
だって、死人出なければレイズなんて使わないし(´_ゝ`)
70↑のPTでは滅多に死人なんてでないでしょ?殺さないのも白の腕だし
暴走してくたばる人は1でもあげればヨシ(´∀`)
裏やHNMでは死ぬ覚悟してないヤツが既に悪い、文句言われてもスルー

まあ、一番の問題は3はもってて当然って納金様よね 2も3もそんなに差なぞ微微たるもんでしょ。リキャ重ならないから死者多数のとこで初めて生きる魔法だとなんでわからんのかな(=・ω・)ヤレヤレ


さん 2005/02/23 19:06 [ 編集 ] ID:MsoIOSHU

なんか、話にならんね

オティやバーク持って無くて文句言ってる人は見た事がありません
モンクでクロカンを持ってなくて文句を言われる事も見た事がありません
バーミリやノーブルを持っていなくて文句を言われた人も見た事がありません

ですが、レイズ2や3を持っていない事で面と向かって文句を言われた事がある人は何人も知っています
それが原因で白から転向した人も多数知っています

オティやバーグのユニクロなんざ、そこらじゅうに転がってるじゃん

>裏やHNMでは死ぬ覚悟してないヤツが既に悪い、文句言われてもスルー
↑ってさ文句言われるって事じゃないのか?


さん 2005/02/23 19:14 [ 編集 ] ID:MsoIOSHU

>>レイズ3は死人でなければ出番ないけど

言い換えると
貴方が言うそれだけの価値しか無いものに数百万を要求されてるわけですよ



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