すでにCMが開始され、ニュースにもなりましたのでご存知の方も多いと思いますが、
12/12にシリーズ生誕20周年記念の新作発表会というのがあり、ドラゴンクエスト9が正式に発表されました。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/dq.htm
今度のドラクエは開発は前作と同じくレベル5で、プラットフォームはDSだそうです。
Wii、PS3の今後の伸びがわからない、というか現状では普及率の問題でどうがんばってもミリオンを狙えない以上、
いまいちばん勢いのあるDSを選んだのは不思議でもなんでもないですね。
が、自分が一番気になるのはそこではなくて、
・俯瞰視点でのアクションRPG
・Wi-Fiで、4人でのオンラインプレイにも対応
という部分ですね。
ぶっちゃけていうと、
これ、なんてDQクリスタルクロニクル?(゜Д゜)
って感じです。
一人でやっても楽しいといいんですが・・・
あと、人の手伝いとか行ってまだ見ぬボスを見てしまう事のないような配慮とかも欲しいですなぁ。
そうなると、ストーリーがあまりないものになって、やっぱりFFCCとかモンスターハンターみたいな感じになりそう。
うーん、ドラクエっぽくないなぁ・・・
やっぱり、ドラクエとしては据え置きハードでちょっとゴージャスなのを、腰を据えて一人でじっくりやりたい気がします。
ま、やってから判断するとしましょう。
あと、FF11の公式サイトにGMポリシーの追加がされました。
大きなポイントとしては、
・消失してしまったアイテムの救済措置
・サーバーダウンによる経験値の救済
・GMが可能な限り姿を出して対応
この辺でしょうか?
確かに大事なものを捨ててしまったり、投げてしまったり、食べてしまったりするのはユーザーのミスでしかないのですが、
それでもそのアイテムを取るためにどれだけ苦労したかとか、友達との共有の思い出とか、
そういったユーザーとしての気持ちを考慮してくれた今回の救済は、非常にうれしいものだったりします。
しかも、いままでは重い時のトレードやポストの転送失敗によるロストも容赦なく消えてましたしねぇ・・・
他にも、先日のTangとGMさんの会話の時にも書いたように、いつのころからかtell対応が増えてたので、
出来る限り表に出てくるのは良い事だと思います。
まず表に出ることで、よからぬ事をしている人にはそれだけでプレッシャーになるし、
GMが頑張っている姿が見えれば、ちゃんとゲームの為に働いてくれているんだ、という安心感にも繋がるし、
なによりtellだけだと事務的というか、ユーザーサポートに電話をかけて軽くあしらわれる感じに近かったので、
その辺のイメージの払拭になることでしょう。
先日の不正アカウントの大量剥奪といい、5年目を迎えてFFは少し変わろうとしているのかもしれません。
遅いよ!という人もいるでしょうが、今からでもやれる事はやった方がいいのは間違いないし、
今も遊んでいる人にとっては普通にうれしいことですし。
まあ、いまやFF11はスクエニの稼ぎ頭なので、ユーザーが続けたくなる方向に持っていくのは重要な課題でしょう(笑)
ってことで、今度改善要望の署名運動でも行って、運営サイドに持ちかけてみようかな?
さてFF11のお話です。
スクリーンショットの日付を頼りに日記を書いているのですが、3日前の食事と同じくらい、
こういう情報なしでは何をしたか覚えられなくなってきました(笑)
まあ、脳が衰えたというよりは(多少はあるかもしれませんが)、日常的になりすぎて、
必要のない情報は忘れやすくなっているといった所でしょうか?
というわけで、フレに頼まれてコルセアのAF取得クエのBCの手伝いにいきました。
その前についでにアシュタリフ号のクエの2回目もやってみよう!とのことで、
3人で宮廷絵師護衛指令に挑戦してみました。
中に入るとNPCが1人いて、アシュタリフ号のスケッチをする間、護衛して欲しいとのことでした。
実はクエを受けるNPCに問答無用でいきなり白銀貨を渡してしまったので、クエの内容をちゃんと把握してなかったり。
扉を開けて欲しいと言うNPC。
あ、この中って入れたのねw
このBFは甲板しかないと思っていました(笑)
所々壊れた船内。
特に何もいない・・・
階段を下りてもやっぱり何もいませんねぇ。
この間の取り方がホラーっぽくて嫌だなぁ・・・
でたぁ!!!
壁際にいつのまにか染み出るようにスーッとたっていました!!!
一目散で逃げるNPC! ポーズも必死です(笑)
甲板に逃げてオロオロしています(笑)
そしてそれを機に、次から次へと敵がNPCめがけて襲い掛かりはじめました。
格闘タイプは挑発をしても、ダメージを与えるまでNPCに一直線に向かっていくのでちょっと大変です。
逆に赤魔道士タイプはプレイヤーめがけてくるのですが、こいつがなかなか回避は高いわ、
スキンとか張るのでしぶといわで結構大変。
結局ボスが出現する前に削られてNPCが倒れてしまいました。
とはいえ、MPもかつかつだったし、あのまま続けていても自分たちがやられて負けそうだったので、
結果的には丁度良いところで終わってくれて助かりました。
どうも3人じゃ厳しいみたいですね。 今度は人数集めてまた来よう。
ってことで、本来の目的のコルセアクエのBFへ。
中には青魔道士のガルカと、エルのコルセアの2人がいました。
うーん、どんなストーリー展開なんだろうw
お手伝いにはイベントが一切見れなかったのでちょっと気になる(笑)
今回は忍赤白の3人で入ったわけなんですが、青は自分がマラソンし、その間に2人でコルセアを倒という作戦でした。
グラビデが効くので、かなり楽勝にマラソンできるのですが、たまに青魔法を壁を越えて使ってくるので
ちょっと注意が必要でした。 詠唱早いですしね。
まあ、臭い息さえ食らわなければ、なんとでもなりそうですが。
とりあえず、特になんの問題もなくクリアできちゃいました。
2人だとちょっと辛いかもしれませんが、3人いれば余裕っぽいです。
いつぞやのリベンジとして、ハイドラに再挑戦。
前回より人数が減っているので大丈夫かな?と思ったんですが・・・
わりとサクッと倒すことができました。
結局、残り2割を切ったときに如何に首を落とすかと、押し切る火力があるかがキモですね。
首が3つにさえならなければ、どうということもなさそうです。
とはいえ、うちのLSは火力の面がちょっと弱めなんでよく倒せたなぁと思います。
称号:ハイドラヘッドハンター
ドロップ:
バーサーカートルク 潜在能力:TPが徐々に増加 Lv75〜 戦ナ暗侍竜
ハイドラの牙
ハイドラの鱗
ハイドラの肉
うちのLSには珍しくフルドロップだったようです(´ー`)
一方、Tangの方なんですが、毎週のミラテテ様言行録がもったいないので、ちょっと1人2アカプレイを中断して、
先に召喚士をLv20まで上げることにしました。
白とか黒に使うと、ミラテテ様はランダムなので経験値差が開いてしまう可能性があるので、
どうしても別のジョブに使う必要があったわけです。
で、サポに便利な召喚士を上げることにしました。
別に赤でもいいんですが、とりあえず召喚の方が序盤のソロは楽なので。
とはいえ、まだ召喚士を取っていなかったTangは、まずはジョブ取得クエからでした。
紅玉はすぐ手に入ったのですが、天候を集めるのが大変でした!
とくに熱波がなかなかこなくて・・・
アルテパに6時間放置とかもしたのですが一回もこなくて、セルビナを通ったフレから、
バルクルムで熱波きてるよと連絡があって急行したものの、ここも一瞬で終わってしまい、
2,3時間の放置が必要でした。
写真は暇になったのでノマドモーグリロッドで殴って「クポー」という音を確かめるTangの図です。
なんとか天候も全部集まったのでラテーヌに飛んで、無事に召喚士ゲット!
さあ、ミラテテの使えるLv20まであげるぞ!
でもそれは、またのお話。
今日はここまでヽ(´ー`)ノ
日記楽しく読ませてもらってます。Tangちゃんがんば!
PS3かWII欲しい〜
wiiでDQでればリモコンwi-fiでたのしめるとおもったのに orz
DQ9ハゲしく地雷な予感がするのは俺だけじゃないはず
プレステ持ってればなんとかるって時代は終わったんですね・・
DQ9がクソでもゲドのように売れるだろう
マスコミの煽動もあって任天堂ハードを持て囃すことが大衆心理として植えつけられてるからな
ぶっちゃけ結局のところ「DQはテレビの前で例のハードに限る」というのはいい歳をこいた人たちばかりなんだよね。
会社が合併しちゃって方向性としてDQとFFの2大RPGが同じ方向性というのは企業戦略としてもどうかと思うし、
ユーザーも互いに別の道を歩んでほしいと願っていたのが携帯機という「予想外」だったから戸惑っている人もいるというだけ。
GMポリシーに関しては少々抽象的なものがあるから其処のところはどうなっていくんだろう?
「魔道士なのにHQ山串を食べちゃったんです」みたいな人が増えないことをいのるだけですw
ここへきて他社や他のMMORPGの入れ替わりが激しいから、
儲かっているからってFFも座ってじっとしているのはもう時代遅れと感じ始めたかな。
DQ9はPS初期の名作、T&Eソフトのブレイズ&ブレイドを思い出させる
いや、ドラクエがDSで出るのには別に文句はないし今の情勢なら当然と思います。
んでもMO風アクションRPGになるのにはどうしても違和感が・・・
いつまでもFFとDQに頼ってるゲーム業界がおかしい
>「魔道士なのにHQ山串を食べちゃったんです」
とりあえず、1アカウント限り1回ですので、
HQ山串程度で使う人はあんまり居ないかなと。
ドラクエは7しか全クリしたことないし
皆さんみたいに特別興味があるわけではないのだけど
今までのドラクエの特徴をこれからも続けるならわざわざPS3
にする理由がないですね
不安点があるといえばワンさんの言うとおり
新しいシステム部分ですね
コルセアAFの一人は戦士ですよ
ちなみに青のほうは力を求めすぎて完全に狂っちゃってます。
・青魔道士のガルカ
・力を求めすぎて完全に狂ってる
↓
・狂ったガルカ
↓
・ぶるんぶるん?
・・・失礼しました m(_ _;)m
Wangさん、意味わからなければ削除しちゃってください。
世間では叩かれまくってるけど、DQ9のDSでの発売は英断だと思う。
不満を抱いてるのは古く親しんできたユーザーだけ。
既にゲーム自体を卒業した人も多いだろうから、あえて切り捨てて、
ハード数も多く、いままでFFやDQに馴染みの無い層を取り入れようと
いう魂胆かもしれない。
実際DSは子供から年寄りまで幅広い年齢層を取り込んでるし。
ただ、ゲームシステムは難ありかもしれない。
発表から3日たちましたが、DSでの発売自体はそんなに叩かれてない様な気がする
むしろ肯定的な意見が多い
叩かれまくってるのはゲームシステムの点でしょう
更新お疲れ様です。
Tangちゃん召喚あげるなら、ハイエーテルタンクおすすめです。
メインワンさんがタンク使って、エーテルがぶ飲みで、ヒーリングいらずですw
ちょっと勿体無いかもですが、エーテルタンク売っても安いので・・
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/DQ9.html
DQ9期間限定ムービー
wktkしてきた
別のゲーム作るなら新タイトルで出せばいいじゃんと思うけど。
合併したスクエニとして、改めて看板商品になるよーなシリーズ規格すればいいのに、なんでDQ?
これでコケて、古いユーザーが離れて新しいユーザーが根付かなかったら大笑い。