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[日記] 2008/12/12 バージョンアップ検証 No.0000022988
Wang さん 2008/12/12 23:05

こんにちは。Wangです。
ゲーム業界は、夏休み、クリスマスシーズン、年度末などにあわせてソフトをリリースする事が多いので、
各シーズンの2〜3ヶ月前は忙しくなる事が多いのですが、その理屈からいうと12月というのはあまり忙しくないはずなのに、
なぜか年末はやっぱり忙しいのはなぜなんでしょうね?
年末進行って不思議。


てなわけで、また間があいてしまいましたが、バージョンアップなども行われたので、まずはその辺りから。


<font size="5"><b>■イベント関連</b></font>
<b>
・新たな「アルタナの神兵」ミッションが追加されました。
</b>
まだやっていないのですが、ミッションで必要なアイテムに「魔法少女ニュモモちゃんの人形」が指定される事があるらしく、
それがドロップ率が厳しい上に、落とす敵の絶対数も少なく、かなり大変な事になっているようです。

安西先生も「まるで成長してない・・・」とお怒りのはず。

<b>
・新たなクエストが追加されました。
</b>
追加クエストは3つだけみたいです。
しかもそのうちの一つは、ヴァナ★フェスのお土産で貰える特殊BF用だとか。
過去クエストとかをもっと増やせばいいのに、かなりしょんぼりな感じですね。
一部ガダラーの方は喜んでおられるようですがヽ(´ー`)ノ

<b>
・新たなコンテンツ「フィールド・オブ・ヴァラー」が導入されました。
 「フィールド・オブ・ヴァラー」は任意の訓練を受けて指定された敵を指定された数倒すことで、
 経験値とギル、冒険の役に立つサービスを利用できる専用のポイントを入手できるコンテンツです。
 なお、訓練は、ヴァナ・ディール時間で1日に1回のみ挑戦できます。
 ※経験値を取得可能な敵を倒した場合のみカウントされます。

 訓練を受けるには以下のエリアに存在する「Field Manual」を調べると表示される「自主訓練」内の
 複数の項目から挑戦したいものを1つ選びます。

 西ロンフォール/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/北グスタベルグ/パシュハウ沼
 ボスディン氷河/ザルカバード/西サルタバルタ/ブブリム半島/メリファト山地/クフィム島
</b>
本を調べると、「自主訓練」という「戦闘支援」というメニューが表示され、そのうちの「自主訓練」で選べる
5つのメニューから選ぶことで敵を選択するようです。
そして、対象のモンスターを倒すごとにカウントが表示され、
討伐が完了すると自動的に経験値とギルと専用のポイントが手に入るようです。

経験値は400〜1000くらい貰える模様で、得られたポイントを消費することで「戦闘支援」の項目から、
プロテス、シェル、リジェネ、リフレシュ、リレイズ、食事効果、自国に帰還などが選べるみたいです。

ヴァナ1日で1回受けられるので、日またぎ気味に利用すればそれなりに美味しそうです。
あと、戦闘支援のリフレシュは効果1時間で1/3secらしいので結構便利ですね。
これでエリアがもうちょっと増えれば、なかなかの良コンテンツかもしれません。

<b>
・以下のエリアにおいて、モンスターを倒した際、まれに「Treasure Casket」が出現するようになりました。

 西ロンフォール/東ロンフォール/ラテーヌ高原/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/バタリア丘陵/
 北グスタベルグ/南グスタベルグ/コンシュタット高地/パシュハウ沼/ロランベリー耕地/
 ボスディン氷河/ザルカバード/西サルタバルタ/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/ブブリム半島/
 メリファト山地/ソロムグ原野/クフィム島/ベヒーモスの縄張り

 「Treasure Casket」には、カギのかかっているものとかかっていないものの2種類があり、
 前者からはアイテムや装備品が、後者からは入手したエリアのみで使えるテンポラリアイテムが手に入ります。
</b>
当たりアイテムはかなり出にくいみたいですが、宝箱は倒したパーティしか開けられないらしいのでちょっと安心。
テンポラリに技能の薬とかが出ると嬉しいのですが、どうなんでしょうね?

<b>
・ジュノ上層の傭兵キャラバンNPCに話しかけることで、アトルガン白門へのキャラクター移動サービスを利用できるようになりました。
 ※移動サービスを利用するには、該当のNPCから発行されるクエストをコンプリートしていて、かつ傭兵である必要があります。
</b>
上層の出口付近でかなり遠いですが、ジュノから白門へ飛べる手段ができたのは嬉しいですね。

<b>
・サンドリア、バストゥーク、ウィンダスからアウトポストへのテレポ・サービスを提供するNPCの配置が、
 以下の通りに変更されました。

 北サンドリア(D-9) → 北サンドリア(K-9)
 バストゥーク大工房(F-8)  → バストゥーク鉱山区(K-8)
 ウィンダス港(D-5) → ウィンダス港(L-4)
</b>
全体的にモグハウスの近くに引っ越したようです。
モグハウスから近いのは便利だと思うのですが、シグをかけてから出かけようと思うと、前以上に遠い場合があるので、
その辺も考慮してほしかったですね。
モグハウス前にもシグをかけてくれるNPCがいるか、シグをかけるNPCがOPテレポも行ってくれるといいのですが。

<b>
・Treasure CofferとTreasure Chestの再出現時間がこれまでに比べて大幅に短縮され、
 アーティファクトや魔法の地図、だいじなものなどが手に入りやすくなりました。
 なお、アイテムおよびギルを入手した場合、いずれのPCも一定時間の間Treasure Coffer、Treasure Chestから
 アイテムおよびギルを入手できなくなります。
</b>
アイテムやギル狙いの人が開けたらしばらくPOPしないのかな、と思ったら、POPはするものの開けたPCはしばらく
箱を開けられなくなるというシステムでした。
なぜ目の前にあるのに開けられないかの理屈はわかりませんが、乱獲を塞ぐためにはしょうがないですし、納得。

あとは、ウガレピや礼拝堂などの取るのが辛い位置に宝箱がPOPした場合のために、リアル1日開けられなかったら
場所が変わるなどのシステムがあると嬉しいですね。

<b>
・以下のエリアで、いくつかの扉がチョコボ騎乗時のみ、自動で開閉するよう変更されました。
 ジャグナー森林〔S〕/バタリア丘陵〔S〕/ロランベリー耕地〔S〕/カルゴナルゴ城塞〔S〕/ソロムグ原野〔S〕

 カルゴナルゴ城塞〔S〕については、開閉するようになった扉の名称が以下のように変更になりました。
 Granite Gate→Cavalry Gate
 Painted Wooden Door→Cavalry Door

 ジャグナー森林〔S〕については、以下の扉の通行時にだいじなものが必要となります。
 Wooden Gate

 なお、これまで開いた状態で固定されていた扉のいくつかは、この変更に合わせて通常時は閉まっているよう変更されています。
</b>
チョコボを降りないで進める事ができるのは嬉しいですね。
あまり活用してませんが・・・ヽ(´ー`)ノ
ただ、今まで開いていた場所が閉まっているとのことで、開くのを待たないといけないのはちょっと面倒かも。


<font size="5"><b>■バトル関連</b></font>
<b>
・カンパニエに関して、以下の追加・変更が行われました。

・新たなカンパニエopsが追加されました。
・獣人血盟軍支配エリアでのカンパニエバトルにおいて、テンポラリアイテムを配布する補給NPCが追加されました。
 補給NPCには以下の特徴があります。

 ・手持ちのアイテムがなくなるとアイテム補給のため一度本拠地に帰還し、再び敵の拠点付近に戻ってきます。
 ・敵から攻撃を受けると反撃行動を行い、その間アイテムを受け取れなくなります。
  また攻撃を受け、戦闘不能になってしまうと、別の補給NPCが再配置されるまで一定時間かかります。
 ・配布するアイテムの種類や量などは、自国の技術力や生産力などの影響を受けて変動します。

・カンパニエバトルのシージターレットなどの破壊行動により、拠点の戦略物資量の最大値が減少するように変更されました。
 カンパニエ集計時、獣人血盟軍もしくはアルタナ連合軍へと支配が切り替わった場合、
 拠点の防衛力と物資量が半分まで回復するよう変更されました。
 なお、両勢力の本拠地については、敵勢力の支配へと切り替わっても、防衛力も物資量も回復しません。
</b>
リレイズの呪符を貰おうにも在庫切れが多くて貰えない事が多かったのですが、改善されそうですね。
といっても、もうカンパニエは3,4ヶ月やってませんがヽ(´ー`)ノ

<b>
・ファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス等の後、ビシージが開始されるまでの時間が引き延ばされました。
</b>
メンテ後はなんだかんだでバージョンアップとかですぐに入れない場合が多いですしね。
妥当な変更だと思います。

<b>
・レベルシンクにおいて基準とするPCがレベルアップした際に、プロテスなどの良い効果、およびTPが消えなくなったほか、
 獣使いのジョブアビリティ「あやつる」の効果が切れなくなりました。
</b>
この辺は地味に嬉しいですね。

<b>
・装備品がレベルシンクやレベル制限の影響を受ける場合、以下の性能も制限後のレベルによって変動するようになりました。
 回避/敵対心/ヒーリングHP/ヒーリングMP
</b>
回避とかがどのくらい効果が残っているかを割り出すのは難しそうですが、
使いやすくなった事は確か!

<b>
・装備しているクロスボウの性能がレベルシンクやレベル制限の影響を受ける場合、間隔が216を下回らないよう変更されました。
</b>
<font size="5"><b>・・・が、ダメ!
渾身の変更、成らず!!</b></font>

公式で確認されている不具合として、
<b>
■遠隔武器の一部において、攻撃間隔が表記されている攻撃間隔よりも長くなっている。
</b>
という発表がありました。ヽ(;´Д`)ノ

<b>
・魔法やアイテムによるリレイズの効果が、「ディスペル」や「無の歌」などで消されなくなりました。
</b>
これは嬉しい! かなり嬉しい!
せっかく蘇生の髪飾りとか使ったのに、開幕にいきなり消される虚しさときたら!!
これはグッジョブъ(`ー゜)

<b>
・白魔法「レイズ」や黒魔法「トラクタ」の効果を受けるか否かの選択肢が表示されているPCに対して、
 その他のPCから同種の魔法が詠唱できないよう変更されました。
</b>
これも地味だけどいい変更です。
よく、寝落ちとかのPCに対してレイズを上掛けして徒労に終わる事がありますしね。

<b>
・竜騎士の取得経験値によって飛竜のステータスがアップする際に、飛竜のHPが全快するようになりました。
</b>
地味に飛竜がパワーアップを続けてますね(笑)

<b>
・メリットポイントのジョブ別カテゴリー「踊り子」「学者」に、グループ2の項目が追加されました。

■踊り子
 剣の舞い
 扇の舞い
 ノーフットライズ
 C・ポジション

■学者
 不惜身命の章
 一心精進の章
 天衣無縫の章
 無憂無風の章
 大悟徹底
 陣頭指揮
</b>

踊り子の剣の舞はダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可になるアビなんですが、
使用直後はダブルアタックが頻発するそうなので、けっこういいアビかもしれません。
ただ、減衰する仕様なので、使い時を考えないといけませんね。
バーサクと組み合わせてタゲをとって、弱くなったらディフェンダーと扇の舞いでガード・・・
とか思ったのですが、どう考えてもサポ忍でした。

<b>
・アイテム関連以下のアイテムのエンチャントが、「アルザビ」「アトルガン白門」「ナシュモ」
 「南サンドリア〔S〕」「バストゥーク商業区〔S〕」「ウィンダス水の区〔S〕」でもチャージ可能になりました。

 戦車の指輪/女帝の指輪/皇帝の指輪

 なお、チャージにかかるポイントの消費量は、個人戦績・皇国軍戦績・連合軍戦績で同量です。
</b>
好きな戦績をチャージに使えるのは嬉しいですね。
まあ、ほとんどの場合、無駄にたまった戦績を使う事になりそうですが、
白門にいるときにチャージ切れに気づくことも時々あったので、そういった時に便利ですね(笑)

<b>
・以下のエリアで、バザーの関税が撤廃されました。
 ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港
</b>
この調子で、サービス初期にいたジュノでの特産品売り場も復活を!

<b>
・新たな装備品が多数追加されました。
</b>
↓の辺りをみると、「多数」ってほどでもないような・・・
http://members2.jcom.home.ne.jp/cyokin/equip/arms/verup/20081209.htm

格闘はなぜかアンデッドキラー効果アップで、クリティカルヒット+7%系の武器が追加されてないし。
ああ、両手刀、両手棍、弓術、射撃もキラー効果アップ系が追加されてませんね。
既に強いからいらない、と思われたのでしょうか?

<b>
・新たな調度品が複数追加されました。
</b>
ラウンドテーブルの色違いと、ハープスツールだけっぽいですね。
おしゃれ家具。

<b>
・新たな合成レシピが複数追加されました。
</b>
こっちは結構追加されたみたいです。
注目のタキシードの<b>「アルジェントコート」</b>ですが、裁縫の師範スキルに、サブスキルとして革細工と錬金術が必要で、
<b>
シルバーの鎖x1
銀糸x1
ビロードx1
絹布x1
霊牛のなめし革x1
ガラティーアx1
重曹x1
白金糸x1
</b>
というアイテムが必要でした。
朝一で競売に走ったものの、霊牛のなめし革は既に買い占められた後でした・・・orz
まあ、裁縫スキル99の倉庫ちゃんは錬金スキルが0だったので、急遽、錬金スキル上げ中です。
重曹用のムバルボロス水は、倉庫に数ダースのたくわえがあるので大丈夫なんですがヽ(´ー`)ノ

<b>
・以下の調度品の属性力が引き下げられました。
 飛空艇ミニチュア
</b>
そういや、Tangでお友達紹介キャンペーンのアイテムとかを貰えるはずなのに、まだ何も貰ってませんでした!

<b>
・チョコボホイッスルの装備レベルと同じか、それよりも高いレベルでレベルシンク状態の場合に、
 チョコボホイッスルが使用できるようになりました。
</b>
まあ、先にチョコボホイッスルを使って、現地についてからレベルシンクすればいいという説も。

<b>
・以下のジョブのアーティファクトおよびレリック装束について、ジュノ港のNPC “Sagheera”により強化できるようになりました。
 踊り子/学者

・デュナミスおよびリンバスで手に入る戦利品に、踊り子、学者専用の装備品やアイテムが追加されました。
</b>
   <img src="http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/3891/3891_30.jpg">

うーん、踊り子の方はまだマシなんですが、学者の方はどうなんだろう?
単純に好みの問題かなぁ・・・?

<b>
・装備品一式や特別な装備品、調度品を預かってくれるNPCに支払う費用が、一律これまでの半額へと変更されました。

・特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に以下のアイテムが追加されました。
 アルデバランホルン/タイダルタリスマン/イアリクローク/イアリクローク+1/タウンモグシールド/ノマドモグシールド

特定のNPCに預けられる装備品一式に、以下のアイテムが追加されました。
エトワールアタイア/アギュトアタイア/アルジェントアタイア
</b>
とりあえず、値段より品目を増やしてほしい所ですよね。
デナリとかアスカルとかのナイズル装備って預けられましたっけ?

<b>
・以下のアイテムの売却時の価格が変更されました。
 黒インク/ブガードの皮/上質なブガードの皮/オークピアッサー/ヤグードフリーザー/
 シェルバスター/リーチの唾液/鳥の血/獣の血
</b>
なんと半額近く下がったそうです。
ズヴァールのデーモン狩りは、潜在外しつつお金も稼げて地味に美味かったのに!!ヽ(`Д´)ノ

<b>
・以下のアイテムのカテゴリーが「錬金術材」に修正されました。
 ウォード
</b>
真っ先にロードス島戦記を思い出した僕はダメな人間です。
そしてそれはウォートだったという、二重にダメな僕orz

<font size="5"><b>■システム関連</b></font>

<b>
・定型文辞書に新たな語句が複数追加されました。

カテゴリー名 登録単語
ジョブアビリティ 剣の舞い
ジョブアビリティ 扇の舞い
ジョブアビリティ ノーフットライズ
ジョブアビリティ 不惜身命の章
ジョブアビリティ 一心精進の章
ジョブアビリティ 天衣無縫の章
ジョブアビリティ 無憂無風の章
ジョブアビリティ 大悟徹底
ジョブ特性 C・ポジション
ジョブ特性 陣頭指揮
ゲーム用語2 メイズ
ゲーム用語2 メイズモンガー
ゲーム用語2 モブリンマーブル
ゲーム用語2 備蓄庫増築
</b>

もうちょっと足りない単語も埋めてほしい所存。
例えば、空蝉の術は、ちゃんと「空蝉の術:弐」まで入ったものにして欲しいですね。

<b>
・レベル20に満たないキャラクターと、初めてログインしてから2週間を経過していないキャラクターについて、
 釣りの「疲れ」の蓄積量が増加されました。
 また、クエスト攻略のために必要となるアイテム「破れた帽子」「太ったグリーディ」が、
 ある条件下でこれまでよりも釣れやすくなりました。
</b>
今更ながらの業者向け寝釣り対策が。
クエストアイテムは、クエストを受けている事が条件とかですかねぇ?

<b>
・サブターゲットの、パーティ用、アライアンス用の新たな代名詞<stpt><stal>が追加されました。
 この代名詞を使うことで、パーティおよびアライアンスメンバーであれば、
 現在画面上にいないキャラクターでもターゲットとして扱うことが可能です。
 使用した際には、パーティメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内にターゲットのアイコンが表示されます。
 なお、画面上のキャラクターにはターゲットのアイコンは表示されません。
</b>
ターゲットがあっているキャラが着替えたりすると点滅して、ターゲットが外れていたのが、
このコマンドで大丈夫になりました。
その仕組みを素直に<t>とかにも対応してくれりゃいいんですけどね。

<b>
・下記エリアにおいて、サーバーメンテナンス直後より約15分間はカンパニエOPSを発行するNPCが表示されないようになりました。
 南サンドリア〔S〕/バストゥーク商業区〔S〕/ウィンダス水の区〔S〕
</b>
この理由はなんででしょうね?
その間、カンパニエが発生しないからとかでしょうか?

<b>
・不具合修正定型文辞書から消えていた、以下の語句が追加されました。
 ウェポンスキル/デトネーター
</b>
特に感想なしです。

<b>
・レベル制限中に竜騎士の飛竜がそのレベル制限にあったヒールブレスを使用するようになりました。
</b>
今までは高いレベルのヒールブレスを使っていたんでしょうかね?



てな所ですが、今回のバージョンアップの目玉、モブリン・メイズ・モンガー、略してMMMは延期みたいです。
合成でサブスキルを上げるのに使おうと思っていたので、ちょっと残念。


<font size="5"><b>■コネクト!オン関係</b></font>
コネクト!オンの新刊が発売されました。
というか、発売されてだいぶたっちゃいましたヽ(;´Д`)ノ

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757745591/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61xUZ74YmVL._SL500_AA240_.jpg" width="240" height="240" alt="ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.25 JANUARY"></a></td><td>ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.25 JANUARY<br>¥820(税込)<br>発売中</td></tr></table>


今回の記事の紹介はこんな感じです。
<b>
+++++++++++++++++++++++++++
★ファイナルファンタジーXI
今月もヴァナ・ディールエンターテイメントをお届けです!

レベルシンクを活用するための「リーダー学」で、パーティーでの采配とキャンプ地の基本的な選定が学べます!
そのまま、ジッケンジャーによる、過去エリア、アトルガンエリア、オリジナルエリアでの、獲得経験値と稼げるギルの検証で、
実際的なリーダーとしての立ち回りの知恵を取得できます。
役立つと思いますので、絶対にご覧になってください。
ウルガラン山脈は、再評価すべきかもしれませんね。

いままで「花鳥風月」をお届けしてきたページは、獣人軍将領攻略にシフト。今月はベドー〔S〕に特攻です。
今後シリーズで各将領に特攻していきますのでよろしくです!

そして注目。久々にビギナーのための記事を用意しました。
夢想阿修羅拳を撃てるまでの成長レポートを開始です。
レベル1、ガルカ、モンクの彼がチュートリアルを体験するところから、記事はスタート。
初パーティー、サポートジョブクエスト突破など、これから長期にわたって、ビギナーの方のアシストをイメージして
連載していきますので、まずは第1回を見守ってください!

「ヴァナ・ディール川柳」では最新投稿を紹介。
併せて、バザーコメント+サーチコメントを遊び尽くす、「コメコメ倶楽部」も併設。
今後は、渋さと遊びの自己表現をお届けしていきます。

「49歳で全ジョブ75 おかわり!」では、対マート15戦のワンポイントアドバイスを掲載。
参考にしていただきつつ、Bekunaiコラムで全ジョブ75プレイヤー・Xenopusさんの人となりに触れてください。

「SSミュージアム」では、投稿されたSSからプレイの知恵を抽出。
他の冒険者の思い出の記録を鑑賞しつつ、豆知識を得られます。
「AVを倒す!」では、討伐アライアンスの編成を大公開。
自分のコミュニティの参考になれば幸いです。

新連載のコーナーは注目です!
冒険者でありコスプレイヤーの美ミスラ「びび」さんに登場してもらって、
自身のスタイル&ファッションを公開しています!
男子冒険者のハートズッキンな秘密を覗いてみてください^^

「タルタル★ショック」、「アンタヤルーニャ?」の連載も絶好調。
ここでまったりしつつ、本誌スタッフ・熊猫大部のスットコドッコイな料理を「Player's Guild」で目撃してください。
料理教室と言うよりも、ギャグとして成立していますのでw
以上、欲張りなほど詰め込んだ『FFXI』の記事!どれもこれも他誌はおろか、サイトでも楽しめない、
オリジナルなコンテンツになっています!
+++++++++++++++++++++++++++
</b>
ちょっと改行を勝手にいれさせてもらいました。

てなわけで、今回はとにかくもう、ミスラのコスプレの「びび」さんがすごかったです(*´Д`*)
まさに美スラの形容が相応しい感じ。クオリティの高さにびっくりです。

次のアンケートも始まっていますので、こちらも是非。
<a href="https://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/connecton/ffxi.cgi" target="_blank"><font size="5"><b>コネクト!オン Vol.26アンケートページ</b></font></a>



もうちょっと小ネタはありましたが、今回はこの辺りで。
次回はなるはやでお送りいたします。たぶん。


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