こんにちは。Wangです。なんか突然、暑くなったり寒くなったり、むちゃくちゃな天気が続いてますが、お体の方は大丈夫でしょうか?僕はばっちり風邪をひきましたヽ(´ー`)ノ早めに薬を飲んだためか、会社を休むほどではないのですが、全体的に気だるく、やたらと眠かったりします。みなさんも、体を壊さないよう気をつけてくださいね。<font size="5"><b>■最後のマンガ展に行ってきた</b></font>いま、上野の森美術館でやっている、井上雄彦氏の展覧会「最後のマンガ展」へ行ってきました。「最後」とは、どういう意味なんだろう?そして「何」を見せてくれるんだろう?そんな疑問いっぱいで、雨+風邪ひき状態でしたが、前売りチケットだったので日をずらすわけにもいかず、上野に向かったのでありました。上野の森美術館は、上野駅から降りてすぐの所に、「美術館への近道」と書かれた看板があったので、それに従って進むとすぐにみつかりました。そして目に飛び込んできたのは、巨大なのれん。<img src="./images/20080531/2008053101.jpg"> <img src="./images/20080531/2008053102.jpg">うおおおおおぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!盛り上がってきた!!!ヽ(`Д´)ノでも、自分のチケットの18:00入場分にはまだ30分もあるから、早く来すぎたかな?と思っていたら、すでに長蛇の列が!!しかも、スタッフの方が「当日券は完売しました!」とか言ってるではありませんか!開幕から1週間たっても客足の落ちなさに、ファン層の広さを感じました。かくいう自分もその一人なわけですが(´ー`)井上雄彦氏のマンガを知ったのはもちろん「スラムダンク」の連載からです。あの頃のジャンプは、「スラムダンク」「ドラゴンボール」「幽☆遊☆白書」とか、見るものがたくさんあって、学校に持っていこうものなら奪い合いでした(笑)今でも時々、スラムダンクを読み返す事があるのですが、桜木花道の成長もさることながら、井上雄彦氏の画力の成長っぷりも凄かったですねぇ!初期の頃は、独特の味こそあるものの、構図も下手だし、線もあやふやでした。バスケットのシーンも迫力もなく、ありきたりなカットでしかなかったのに、ぐんぐんと力をつけていって、迫力のある構図、絶妙な間、引き込まれる展開・・・この漫画を買ってよかったと、心底思わせてくれました。ま、連載を読んでいる当時は、そんな事まで頭がまわらず、ただただ桜木花道と湘南を応援していたにすぎませんがヽ(´ー`)ノそんなスラムダンクの連載が終わり、時は流れて自分は就職していました。そこで見たものは、スラムダンクの終わりの頃の画力より、さらに数段進化した「バガボンド」でした。井上雄彦という人間は、まだ成長をしているというのか・・・!!震えるほどの感動でした。もちろん、バガボンドも全巻買い集め、画集なども購入し、井上雄彦氏が廃校でやったイベントのスラムダンクのその後、みたいな話のポストカードと、それをドキュメンタリーにしたDVDも買いました。リアルも当然もってます。ようするに、井上雄彦の描く世界にどっぷりはまってしまったわけですよヽ(´ー`)ノてなわけで、前置きが少々長くなってしまいましたが、雨の中、30分待っていよいよ入場。<img src="./images/20080531/2008053108.jpg"><font size="7"><b>・・・はふぅ</b></font>嘆息。いやぁ、素晴らしかった!!井上雄彦はどこまで進歩を続けるんだろう・・・館内は撮影禁止なので写真はありませんが、あれは写真なんかで見るより、絶対に自分の目で見るべきです!!特に、バガボンド好きと、井上雄彦氏の墨絵好きは、借金をしてでも行くべきです!!そして内容について、むちゃくちゃ語りたい、語り合いたい!!でも、それは自分の目で確かめたほうが絶対いい!なるべく情報を仕入れずにいくべきです!!惜しむらくは、入場規制をしているものの混んでいるので、どうしても自分のペースでは見きれなかったこと。でも、もう一回くらい見に行ってもいいかな・・・というわけで、興味ある人は是非どうぞ!!当日券は入場30分前に既に完売になるくらいなので、できるだけ前売り券を買っていく事をお勧めします。あと、場内で今回の展覧会の制作ドキュメンタリーのDVDや写真集、その他Tシャツなどのグッズも売っていますので、どっぷりなファンの方は2、3万くらい持っていったほうがいいかもしれません(笑)自分はDVDと写真集で1万超えでしたヽ(´ー`)ノ参考リンク: 公式サイト:http://www.flow-er.co.jp/ 上野の森美術館告知:http://www.ueno-mori.org/special/2008_inouetakehiko/index.html チケットぴあ:http://news.pia.jp/pia/news.do?newsCd=200805270001<font size="5"><b>■映画</b></font>ナルニア国物語の第二章と、僕の彼女はサイボーグを観て来ました。ナルニアは、前作よりはだいぶ面白くなっていたと思いました。相変わらず四兄弟の姉妹はあまり可愛くないし、兄弟もかっこよくない・・・(笑)そこがウリなんでしょうかねぇ?その辺りの補強か、もう一人の主役のカスピアン王子はカッコイイのですが、行動や立ち位置がかっこよくない・・・なんか納得いかない!と思っていましたが、ライオンのかっこよさにしびれました(笑)というわけで、ナルニアは赤魔道士好きとネズミ好き、前作を楽しめた人は是非どうぞ!今作から観はじめても大丈夫な作りになっているので興味あるなら、誰でもどうぞ!一方、僕の彼女はサイボーグですが、超映画批評で採点不能とか書かれていたので、そこまで言うなら見るしかない!と勢いで行ってしまいました。でも、怖いのでレイトショーでした。よく考えたら、明日は映画の日(これを書いているのは5/31です)なので、それで行ったほうがお得だった!?話がそれました。僕の彼女はサイボーグですが、あー、うー、えー・・・難しいなぁ、面白かったような、そうでないような・・・採点不能にしたくなる気もわかる(笑)なんというか、面白い場所と面白くない場所の落差がひどい。それ以上に、ストーリーがありきたりのようでいて、突拍子もない感じ。最後の展開は予想外だった分、意外性があってよかった気もします。でも、蛇足感も結構ある・・・とにかく、そんな不思議な映画でした。ああ、挿入歌とテーマ歌は素敵ですね。それははっきりいえます(笑)ま、何を見ても後悔しないぜ!というチャレンジャーな方が行くべき映画だと思いますヽ(´ー`)ノ<font size="5"><b>■コネクト!オン関係</b></font>さあ、今月もコネクト!オンの新刊がでました!<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757743092/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61vEVd15elL._SL500_AA240_.jpg" width="200" height="200" alt="ファミ通Connect!On‐コネクト!オン‐ Vol.19 JULY"></a></td><td>ファミ通Connect!On‐コネクト!オン‐Vol.19 JULY<br>¥800(税込)<br>発売中</td></tr></table>今月はFF11の6周年ということで、読者の思い出話やライターさんの思い出話が盛りだくさん!自分の6年と重ね合わせて、ついつい読み耽ってしまいましたよ!座談会形式って、なんというか書いている人の個性がでるというか、会話形式なので一緒に話している感じというか、本音トーク感があって、すごく好きだったりします。そんな感じで、サーバーの違う人同士で集まって、それぞれのサーバーのお国柄、みたいな座談会とかを開いたら、きっと楽しいだろうなぁ(´ー`)<b>うちのサーバーではこうですうちではこうだよ!へー、うちはそれはないなぁ</b>そんな会話が飛び交うのでしょうね。そのうちコネクト!オンでやってくれる事を期待しよう!(笑)他にはクエスト・クロスレビューなるものが。思い出のクエストというと、チョコボ取得クエとか結構好きだなぁ。ああいうクエストの時にかかる「Recollection」という曲が、実はかなり好きだったりします。ジ・タの曲の30倍くらい好き!!なので、同じサビをつかう、「DistantWorlds」も大好きです。あ、クエストでなく、曲の話になってしまいましたね(笑)そうですねぇ、クエストだと黒帯取得時の武神様は外せんねぇ。ああ、好きなクエだとスターオニオンズ関連もいいですね!コッコちゃんはいいクエだと聞いているのですが、自分はまだ途中で止まっているので、とりあえずランク外でした(笑)話は戻って、他には読者が参加したチャレンジ企画で「0ギルから100万ギル」を貯める、という企画があって、似たような企画でFishermanで100万ギルを貯める、という事をやった自分としては目が離せませんでした(笑)でも、レベル1からじゃないのですね!まだまだ甘いな!( ̄ー ̄)(なぜか勝ち誇る)そして、やはりここでも話題沸騰、「モグボナンザ」のお話。1〜4等のアイテムの内容が載せてあって、ネタが被ってしまいましたね(^^;考えることはみんな一緒ってことですな(笑)そうそう、はるぅさんの漫画も独特のテンポで展開して面白かった!特に、「見知らぬ人がFF11関連の話をしていると、ついつい仲間意識を感じてしまう」という部分に大共感(笑)以前、夜中にファミレスへいったら、隣の席の人の着メロがロンフォールの曲で、「ああ、この人もどこかのサーバーでやってるんだなぁ」と共感しました。本屋でもFF11の攻略本を手に取る人を見て、「この本屋で買うということは、ご近所さんのFFプレイヤーなんだろうなぁ」と思いを馳せるわけです。てなわけで、コネクト!オンは絶賛発売中です!<font size="5"><b>■電撃本も!</b></font>先月に続いて今月も電撃の旅団から攻略本が発売されました。<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4048670336/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61tiOsz1ivL._SL500_AA240_.jpg" width="200" height="200" alt="ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式ワールドガイド アルタナの神兵編"></a></td><td>ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団編<br>ヴァナ・ディール公式ワールドガイド<br>アルタナの神兵編<br>¥1,470(税込)<br>発売中</td></tr></table>今回は、アルタナの神兵の攻略!ということなんですが、バージョンアップ直前に発売されてしまったために、次回のバージョンアップの内容は反映されていません。なんとタイミングの悪い!(´・ω・`)でもまあ、新作書き下ろしの4コマ漫画もあるので、買わないわけにはいかないのですが(笑)内容としては、NPCの設定の紹介や、最近のジョブ事情などが面白かったです。あとは久々に開発者インタビューが載っていますので、興味ある人は是非。このインタビューから判明しましたが、モンクの蹴撃だけにするアビには新モーションの蹴りが加わるそうです。そりゃ、ハイとローだけ使い続けたらただの変な人だしなぁ(笑)てなわけで、こちらも絶賛発売中!<font size="5"><b>■モンハン日記</b></font>現在、村クエストの最終クエスト「モンスターハンター」に挑戦中です。というか、何連敗中だろう・・・(笑)わからない人のために軽く説明しますと、このクエストはボスを1匹倒すと次のボスが現れ・・・という感じで、次々と現れるボス4匹との連戦バトルです。なにがキツイかって、時間だったりするんですよね。1匹目はリオレウス。防御力が600を超えていても、怒りの時の体当たりを食らうとHPが8割持ってかれるという、脅威の攻撃力です。 当然、事故死も多い(笑)まあ、こいつは閃光弾でピヨらせておけば楽に戦えます。2匹目はティガレックス。体当たりの移動量が激しいので、時間の消費が激しいのが困りものです。ティガレックスが噛み付く岩を背に戦って時間短縮を図るわけですが、背中に障害物があるとカメラが変な回りこみをしようとするので、うざくてしょうがない!なんてこったい!3匹目はナルガクルガ。こいつも、ぴょんぴょん飛び跳ねるのでおっかけるのが大変です。ガンランスの機動力のなさをなめるな!!まあ、他よりはHPが少なくて御しやすいのですが、たまにくる尻尾叩きつけ攻撃が、揺れと尻尾の関係か、ガードをしていてもたまに食らってしまって1撃で死ぬことも。困ったもんです。そして最後はラージャン。お怒りの時のパンチをもらうとHPが8割はもってかれます。自分はだいたいここまでに事故って2死していて、残り時間の少なさが焦りをまねき、常にここで死んでしまいます。途中の事故死をなくして、ここで2死できる状態になっていればだいぶ違うと思うのですが・・・とまあ、自分の使っているガンランスという武器は、ガードをしてちまちま反撃するのに向いている武器なので、攻撃力はちょっと低めで、時間にシビアな戦いには向いておりません。既にクリアした人は、会う人会う人、ガンランスじゃ無理じゃない?と言うわけです。しかし!自分の手ごたえとしては、十分いける! いけそう! いけるといいな?なぜなら、リオレウス8分、ティガレックス9分、ナルガクルガ15分で、ラージャンまでに15分以上残す事が可能になったから!ミスらなければ、きっといけると思うのですよ!というわけで、ここ最近はこのクエストしかやっていません。1回50分もかかるので、最後で負けると凹んでやる気がしなくなるので、1日2回が限界ですが!絶対に倒して見せるぞ!!!<font size="5"><b>■公式の動き</b></font><img src="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3210/3210.jpg"><a href="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3210/detail.html" target="_blank"><b>各種調整について その2 (2008/05/20)</b></a>まとめると<b>・セルビナとマウラにモーグリ配置・補給クエストのデータを移籍時にも保護・自動せいとん復活</b>こんな感じです。セルビナ、マウラへの配置は6年越しの悲願!って感じなんですが、もはやレベル20くらいまではソロとか少人数でやったほうが楽になってしまったので、今更感がアップ!海岸にいる巡回ゴブとか邪魔ですし。しかし、もちろんいたらいたで便利で、釣りとかをして持ちきれない魚をいったん倉庫に送って預けたりとか、帰りにデジョンのできるジョブに着替えたりと、活用方法は無限大!よかった、よかった。補給クエストは、移籍した時に同じOPテレポが使えるようになるわけでなく、あくまで「その国での補給状況の記録」だと思われるので、結局移籍したらやり直しでしょう。Wangをサンドに移籍させたいのですが、いつもそれで二の足を踏んでしまいます。Tangの時に、サンドがザルカバードとかボスディン方面を取ってくれないで困りましたからね・・・自動せいとん復活は嬉しいですが、昔とはちょっと仕様が違う感じです。どうやら、アイテムの並べ替えを自動でしてしまうタイプの模様。従来どおりにも切り替えができるようなので、よしとしますか。<img src="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3230/3230.jpg"><a href="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3230/detail.html" target="_blank"><b>カンパニエの新要素・調整について (2008/05/22)</b></a><b>・味方をサポートする救護兵の追加・勲章を4段階と、戦績交換アイテムを追加・他国の戦績交換アイテムも割高で貰えるように</b>とのこと。救護兵の存在は、前衛で参加している人にはありがたいかもしれませんが、後衛で回復メインで頑張っている人とかには、激しく邪魔になるかもしれませんね。まだどのくらいの頻度で回復してくれるか判らないので、なんともいえませんが・・・戦績交換アイテムは、一部のジョブだけでなく、他の多くのジョブも欲しくなるようなアイテムが追加されることを望みます。<img src="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3248/3248.jpg"><a href="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3248/detail.html" target="_blank"><b>謎のチョコボとモンスター軍団? (2008/05/26)</b></a>これは・・・なんでしょうね?一つは、白チョコボの追加という事だと思うのですが、もう一つはマモノを使ったレース・・・?魔獣鏡を使った、新しいコンテンツという事なのかなぁ?これはまあ、続報を待つしかないですなヽ(´ー`)ノ<img src="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3286/3286.jpg"><a href="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3286/detail.html" target="_blank"><b>バトルに関する調整について (2008/05/28)</b></a>まとめると、<b>・メリットポイントのグループ2の上限を3から5へ引き上げ・メリットポイントのグループ2の全体上限を6から10へ引き上げ・モンクに蹴撃だけにするアビを追加・ナイトに盾の発動率をアップしつつ、ダメージを反射する魔法を追加・詩人に歌の効果を範囲から単体に変更できるアビを追加</b>こんなところです。これを見て思ったことは、<font size="5"><b>やっぱり判ってなかったか、モンクの事を・・・</b></font>という事。そもそものジョブイメージは、手数で攻めるジョブ。それを手数を減らして1撃のダメージを大きくするって、それは両手武器の方向性じゃん!!さらに、想像される効果は、以下の通り。<b>1.手で殴るより累計ダメージが増すが、使用できる時間が短い2.手で殴るより累計ダメージが増し、使用できる時間とリキャスト時間が同じ3.手で殴るダメージと同等の累計ダメージ4,手で殴るよりダメージが少ない</b>これに対して、想像される未来は<b>1.バーサクのように使う事になるが、効果時間が短いのとWSに影響しないために、微妙アビになる。2.モンクは手で殴ることをやめ、蹴りだけで戦うジョブになる。ジョブ名変えたら?3.どっちのモーションが見たいかだけの趣味のアビになる。パワーアップ感0。4,存在価値0。</b>こんな感じでしょうか。そもそも、殴りで通じないようなHNMと戦う時は、前衛はほぼ不要というのが最近の傾向じゃないですか。よっぽどパワーアップしない限り、やはり出番なんかありません。というか、そういう敵には侍とか暗黒を入れるほうが絶対いいと思いますよ。強いて言えば、サルベージのボスに多少有効かもしれない、という事くらいかな・・・<font size="5"><b>モンクにとって約2年ぶりのバージョンアップでこれか・・・</b></font>モンクに修正が入ったのは2006/07/25の、メリポのグループ2が最後と思われます・・・それに比べて、ナイトに追加される魔法とかすごいじゃないですか!今でもナイトの盾発動率は低いとは思わないのですが、さらに高めた上にダメージ反射とか・・・詩人の範囲を絞るアビは少人数パーティとかではかなり使えそうですね。そして、なにげにやばいのはグループ2の上限アップ。侍は「正正堂堂」を5段階まで振ることでWSのダメージが25%アップに!さらに、「意気衝天」にも振ると、残心命中時にTP+15の効果!!赤魔道士は、バイオIIIの効果時間がなんと2分30秒予定!ファランクスIIが、効果時間2分30秒+ダメージカット量が+15に!スロウII、パライズIIも十分やばい!暗黒騎士は、デスペレートブローでラストリゾート中にヘイスト+25%に!モンクは、モンクは・・・発剄の効果時間を延ばしてサルベージのボス用?(´・ω・`)というか、モンクに限らず、グループ2は微妙なアビが多いから、もう一度効果を見直すべき!!ヽ(`Д´)ノ<font size="5"><b>■最近のFF</b></font>最近は、アニバーサリーリングを貰ったので、倉庫キャラのレベル上げをしています。三毛猫マーブルこと、まーちゃんです。(実家の猫の名前)<img src="./images/20080531/2008053111.jpg">まあ、理由はいくつかあるのですが、<b>・Tangの赤をあげたいが、タルでソロは心もとない。が、Wangの前衛ジョブはほとんど上げてしまった・裁縫スキル99の倉庫キャラなので、移動時にとんずら、デジョンが使えると楽そう</b>そんな理由で、サポなしMarbleのシーフとTang赤の2人パーティでミミズファンタジー中です。Lv37までならミミズで十分ですしね(笑)ちなみにMarbleはWangと同アカなので、WangはTangのレイズくらいしかできません(笑)自分は2アカしかないし、PLは一切してないのですが、3アカでやってるとか、PLしているとか根も葉もない話をする人がいそうだなぁ。やっとLv18まできましたので、とりあえずLv20まであげてチョコボデビューしてから、サポ取りに向かう予定です。飛空艇パスはバブル時に買い与えていたので、移動はしやすい方なんですが、ゲートクリスタルはとってなかったので、いっかい置いてけぼりにしてしまいました(笑)まあ、気長にやる事にします。というわけで、本日はこの辺で。来週くらいにはバージョンアップはいるかなぁ?