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[日記] 2007/11/01 さらば友よ! No.0000022023
Wang さん 2007/11/02 03:35

<font size="5"><b>■先週の予定</b></font>

先週末は会社の人と、伊豆諸島の一つ、式根島に二泊三日で釣りに行く予定だったのですが、
台風の襲来で流れてしまいました(´・ω・`)

<img src="./images/20071028/2007102849.jpg">
伊豆諸島に行くのは初めてだったので、気合いれて釣竿とかリールを7万ほど使って新調したのに・・・orz
釣った魚を旅館でさばいてもらって、酒の肴に!みたいに、すごく期待してたのですが、
自然の摂理には逆らえませんね・・・

ってことで土曜の夜に暇をもてあましていたら麻雀に誘われたので、台風の中、のこのこ出かけて来ました(笑)
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/cgi-bin/majang/Majang.cgi?action=personal&Player=57616e67&Search_start=2007/10/01&Search_end=2007/10/31
いやぁ、開始直後は調子よかったのですが、後半はひどい有様でした(^^;
四暗刻を2回も張ったり、何か起こりそうな予感はあったのですが、結局なにも起きませんでした(笑)

ま、そんな感じの週末でした(´ー`)

<font size="5"><b>■コネクト!オンの新刊</b></font>

攻略本とは一味違った、ユーザー視点のオンラインゲーム誌、コネクト!オンの新刊がでました。
<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757738803/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61c4R20jloL._AA240_.jpg" width="200" height="200" alt="ファミ通Connect!On‐コネクト!オン‐ Vol.12 DECEMBER"></a></td><td>ファミ通Connect!On‐コネクト!オン‐Vol.12 DECEMBER<br>¥780(税込)<br>2007/10/27発売</td></tr></table>

今回は、「プレイヤーの疑問にプレイヤーが答えた」特集になっていて、「P to P」を合言葉に、
一方的に情報を押し付けない、活きたオンラインゲーム生活情報がたくさんの内容になっています。
以下は、編集部からのFFXIのコーナーの読みどころです。
<b>
金策、レベリング、合成などの定番ジャンルの他、
パンクラティオン、サルベージなどの遊びに関して役立つ回答が集まりました。
あなたのヴァナ・ディールライフを前に進めてくれる知恵を取り上げ、
さらに編集部でフォローしています。
ほかに、定例企画となった、NPC人気ランキングも興味深い結果が出ていますよ。
ほか、新たに発表された『アルタナの神兵』の続報は、局地戦・カンパニエ!
圧倒的数の獣人が攻め寄せる写真に想像を膨らませてください。
ヴァナ・ディールの経済を定点観測する32ワールド価格調査は、
金策のヒントになるだけでなく、ワールド移住のガイドとしても最適です。
金策研究所は、2号に渡っての実験となる獣人300体との戦闘の価値。
前号と比較すると、面白いデータになります!
マンガ『タルタルショック』もパンクラティオン騒動記。
自身のプレイと重ね合わせてお楽しみください!
2回目となるコスプレギルドは、ちょっと美麗な作品群に注目。
裁縫ギルドも両足・脚編になります!
</b>

個人的には「サルベージの装備の取得難易度」の話とか、オズトロヤで盗賊のナイフあり/なしでそれぞれヤグード300匹を倒して、
効果のほどを検証している所とかを興味深く読みました。
サルベージは週1ペースでやってるのですが、せめて週2くらいにしないと、いつまでたっても揃わなさそうだなぁ(´ー`)

<font size="5"><b>■PM最終章</b></font>

Tangが進めていたPMですが、いよいよTenzenと戦う所まできました。
しかし、ここで大きな問題が一つあったのです。
Tenzen戦のBFはレベル無制限なのに対して、TangはことのときLv72、一緒にやっていた2アカ目の赤さんはLv67、
一人でのんびりやるのが信条のガルナイトさんはLv60と、Lv75になっていないキャラが半分だったのです。
3人がLv75になるまで待つという手もありますが、ここさえ超えればアルタユにいけるようになって、
リンバスやら、臓器をとって属性帯とか属性トルクを取るといった活動の幅が広がるので、
すでにLv75の人のためにも、どうしてもここは突破したかったのでありました。

そこで、それぞれのメインキャラも交えて戦力を増強することにしました。
 1チーム目:ナ戦モ黒黒黒(Tang)
 2チーム目:ナ戦モ黒赤白(Wang)
2キャラ同時に動かすのは難しいので、こんな感じのメンバー編成でスタート。
1戦目の方が火力が高いので、入れ替わりの人しか2時間アビを使用しない制限で行くことになりましたが、
とりあえず何事もなく攻略成功!
例によってTangはPS2なので写真がありませんので割愛しますヽ(´ー`)ノ


<img src="./images/20071028/2007102801.jpg">
というわけで2戦目。
レベル無制限だから強化が持ち込めると思ったのですが、中で死んでも経験値が減らなくなったタイミングから、
持ち込んだ強化は切れるようになってしまったそうです。
ってことで、Tenzenの目の前で昏睡薬を飲んでTPため。
なんだろう、この緊迫感のなさは(´ー`)

<img src="./images/20071028/2007102802.jpg">
ってことで戦闘がはじまりました。
が、昔の印象より、遥かに弱かった気がします(笑)
南無八幡を食らって戦士さんが2回も一撃死したの以外は極めて楽勝でした!
ま、死んでも経験値は減らないので全然問題ありませんがヽ(´ー`)ノ

<img src="./images/20071028/2007102803.jpg">
というわけで、ついにアルタユ上陸を果たしたのですが、もう一つやっておかねばならないことが!
そう!
???巡りの旅です。
これさえ終われば、タブナジアリングが貰えるから、これだけは貰っとかないと!

<img src="./images/20071028/2007102804.jpg">
各地の???を調べて、アーンNMとの戦闘なわけですが、最初の2つは極めて余裕でした。
しかし、最後の一つが地獄絵図でした・・・

まず、???の近くのエイが反応。
処理をしている間に、もう一匹のエイがリンク。
わたわたしているうちに、エイが4匹も襲ってきました。

それでも寝かしながら、必死で倒してあと1匹!という所まできたところに・・・
<font size="5"><b>なぜかアーンNMポップ!</b></font>
どうも誰かが混乱して触ってしまったようです。
大混乱の結果、Tangは死亡してしまいましたが、まあなんとか倒すことができました。

そしてレイズを貰って、さっそくイベントを見ようと???を調べてみると・・・
<font size="5"><b>またもやアーンNMポップ!(;゜д゜)</b></font>
なにゆえ!?

衰弱中だったTangはあっさりと死にましたよ、ええ。
みんな回復中でMPもかなりカツカツだったものの、なんとか倒しきってくれたのでよかったですが、
ほんとにひどい孔明の罠でしたヽ(´ー`)ノ

当然、次はレイズを貰ったあと、みんなで全快まで待ってから調べたのですが、
今後は普通にイベントが発生して終わることができました。
なんだったんだ、いったい・・・

<img src="./images/20071028/2007102805.jpg">
最後の最後で大混乱がありましたが、苦労の甲斐があって、ついにタブナジアリングをみんな手に入れる事ができましたが、
主催者だった自分は最後にみんなに伝える事がありました。
それは、プロマシアミッションの固定パーティの解散宣言でした・・・

ここまでLvをあげながら一緒にミッションを進めてきましたが、すでに75に到達した人、
自分のペースでやっている人と、各人にレベルの開きが出てきてしまったので、
みんなが75になるのを待つと、既に75になっている人はいつまで待つことになるかわからないので、
固定を解散するのが一番いいだろうという僕なりの結論でした。

最後に一言、
「まだ75になっていない人が75になったとき、望むならプロマシアミッションの続きを手伝うのでいつでも言ってね。
 今まで一緒にやってきた仲間なんだから。」
という言葉を添えて、このパーティは終わりを告げました。

思えば、PMの最初の日記が2007年の2月24日から始まっていました。
週1ペースでここまで約8ヶ月。短いようで長い日々でした。
一つのピリオドを迎えられて本当に主催者冥利に尽きます。
もちろん、これで合えなくなる訳ではないし、アルタユはある意味新たな遊びへのスタートでしかないので、
またいつか一緒に冒険できる事を期待して、今は胸を張って別れる事にします。
みんな、いままでありがとうね!


<font size="5"><b>■少尉アサルト ブラックパール作戦@レベロス風穴</b></font>

ナイズル島の2周目が終わったので、久々にアサルトも進め始めました。
そうそう、ナイズル島の100階でNMを倒す前にリーダーが脱出すると、記録を失わずにアイテムを手に入れる事ができるらしいですが、
デジョン合成に近い気がしたので、僕らは普通にクリアしちゃいました。
結果は100層の記録と引き換えに、
<b>
アスカルツッケット Rare Ex 防23 STR+4 DEX+4 VIT+4 ヘイスト+4% コンビネーション:HPmax+ Lv75〜 戦ナ暗獣侍竜
ソードブレイカー Rare Ex D27 隔200 Lv75〜 シ
</b>
を手に入れました。
アルタナに備えてモの格闘装備が欲しいけど、最低でももう一周しないといけないのが大変ですねぇ・・・

<img src="./images/20071028/2007102806.jpg">
ってわけで、アサルトに行きました。
名前を聞いて、勝手にパイレーツオブカリビアン的なミッションを想像していましたが、
「姫様の安全を確保せよ」という内容でした(笑)

たまたま、メンバーの一人とこのお姫様が同じフェイスだったので、
<b>
「あれ、○○さんがヘソだしルックでいるよ!」
</b>
とか、
<b>
「なんかおしとやかな○○さんがいる!」
</b>
とか、みんな言いたい放題でした(笑)

<img src="./images/20071028/2007102807.jpg">
で、何をするのだろうと思っていたら、しばらくすると道の向こうからワモーラやボムの大群がきたり、
トロールが来たりして戦闘が始まりました!
一匹一匹は非常に弱くて問題にはならないのですが、とにかく数が多い上に、3方向から来るので
一箇所に戦力を集中できなかったり、おおわらわ!

<img src="./images/20071028/2007102843.jpg">
撃退するたびに敵の来る頻度が高まって、しまいにはトロールやらボムやらワモーラやらの大混戦に。

<img src="./images/20071028/2007102808.jpg">
そんななか、名前がちょっと違うトロールを発見!
あれがきっとボスに違いない!
結構強かったですが、ザコと戦いつつボスをなんとか撃退したら、無事クリアとなりました。

最初から激しいアサルトで先が思いやられますが、やっぱり何も知らないでプレイすると楽しいですね(笑)


<font size="5"><b>■少尉アサルト 青の症例@マムージャ兵訓練所</b></font>

続いてマムージャのアサルト。
名前からすると、また病的なナリーマさんか!と思っていたら・・・

<img src="./images/20071028/2007102813.jpg">
イカ魔人がお待ちかねでした(笑)
なんでお前、普通に話してんのよ?(笑)

まあ、こいつの言うことには、
<b>
「指定の状態異常になってこい! 最低5つな!」
</b>
といった内容だったので、とりあえず状態異常にしてくれる敵を探しました。

<img src="./images/20071028/2007102809.jpg">
ルートどおりに行くと、最初にいたのはたこ焼きこと、リーチ族。
うーん、こいつ何があったっけ?
とりあえず殴ってみるか! とはじめたものの、結構強め&空蝉があると肝心の状態異常になる攻撃を回避してしまう可能性があって、
意外と戦い方が難しいですね。
ま、なんとか攻撃力ダウン状態をもらったのでイカ魔人に話すと、無事に5つのうちの1つとして認められました。

しかし、奥にいっても特になにもなく、しかたなく引き返してみると、マップに乗っていない洞窟があって、
奥の広場にいける模様。
しかし、その奥の広場は・・・

<img src="./images/20071028/2007102811.jpg">
<img src="./images/20071028/2007102812.jpg">
こんな感じで、ラプやらブガードやらがいるのはいいですけど、数が半端なくてどう釣ってもリンクしそうなくらいひしめいてました・・・
うーん、辛いな・・・

<img src="./images/20071028/2007102810.jpg">
釣るのに四苦八苦をしていると、マムージャに絡まれてしまったり。
まあこいつらからも、指定の状態異常をもらえるかもしれない、と思いましたが、特になにもなかったようで
無駄な時間をすごしてしまいました(--;)
結局、この辺りの時間の無駄遣いのせいか、時間切れで失敗してしまいました・・・

というわけで、ちょっと本気に切り替え再戦!
忍で受けると先ほども書いたとおり、状態異常を受け損ねてしまう事があるのでメイン盾はナイトにすることにしました。
そして釣りやすいように、白さんはサポ召喚にしてもらい、自分も赤/召で出撃!

<img src="./images/20071028/2007102844.jpg">
さすがにサポ召喚だとリンクの心配なしに釣れますね(笑)
クモをあっさり引き抜き、スロウゲット!
他にも順調に状態異常を報告し続け、計6個の状態異常を報告することができて、無事にクリアできました。


<font size="5"><b>■少尉アサルト 不滅隊・魔滅隊合同演習@ルジャワン霊窟</b></font>

不滅隊と聞くと、結構しんどかった「補給物資奪還指令」を思い出してしまい、嫌な予感が漂いましたが、
とりあえずスタート。

<img src="./images/20071028/2007102814.jpg">
始まると魔道士がいっぱいでした。
どうやらこれが、自分の味方する軍の「魔滅隊」のようです。

<img src="./images/20071028/2007102815.jpg">
真ん中にいた隊長っぽい人に話しかけると、突然不滅隊が沸いて戦闘開始!
しかし、条件反射で黒さんが撃ったスリプガが炸裂!

<img src="./images/20071028/2007102816.jpg">
遅れて魔滅隊の魔法も発動し、大乱戦になりました!
しかし、最初のスリプガでのアドバンテージと、自分たちの加勢により、不滅隊はあっさりと全滅。
これなら楽勝かな?と思いきや、魔滅隊はほとんど移動してくれない模様。
しょうがないので先に進んで不滅隊を発見するたびにマラソンで誘き寄せて、魔滅隊に処理してもらう作戦をとりました。

<img src="./images/20071028/2007102817.jpg">
結果、誘き出した相手に魔道士が全員同時に詠唱する事になるのですが、タイミングが機械的なので
ばっちり揃いすぎて、ちょっと怖いです(笑)
というか、せっかく誘き寄せてアドバンテージあるのに開幕にバーンとかブレイズスパイクとか撃ってるなよ!(笑)

とはいえ、比較的楽にクリアすることができました。
リーダーじゃないのに2000近いポイントも貰えてウハウハでした(笑)


<font size="5"><b>■少尉アサルト 人形の目覚め作戦@ペリキア</b></font>

<img src="./images/20071028/2007102828.jpg">
相変わらずわからないなりにスタートしたのですが、どうやらからくりを回収するミッションのようです。
ペリキア架橋作戦と同じマップだったので、スイッチのあった辺りにいそうだと当たりをつけて行ってみると・・・

<img src="./images/20071028/2007102829.jpg">
からくり発見。
しかし、調べても話してもうんともすんともいいません。
なんだろうと、いぶかしんでいると仲間がスタートのNPCに話しかけると操作方法を教えてもらえる事を発見しました。
が!
なんと操作方法はエモ!
<font size="5"><b>蘇えるアプカル捕獲指令の恐怖!((((゜Д゜;))))</b></font>

<img src="./images/20071028/2007102830.jpg">
とりあえず起動方法はsaluteだというので、みんなでエモ連発。
距離があるのか、いまいち反応が悪いですがなんとか起動に成功して誘導開始!
道中には骨がいたのでそれは自分が倒してまわってました。

<img src="./images/20071028/2007102831.jpg">
基本はclapのエモで誘導するのですが、時々こんな感じでからくりが色んなエモートをし始めるので、
それに対応したエモをすると再び動きだすようです。
これの種類がかなり多いので、これは理解するのが面倒なアサルトでした・・・

<img src="./images/20071028/2007102832.jpg">
まあ、仲間が対応表をメモしてくれたので、
「敬礼してる!」「praiseで!」とやりとりを続け、なんとか無事に4体回収成功!
4体全部回収しないといけないのがちょっと面倒ですが、ルールさえ判れば、難易度はそんなに高くはないですね。
面白みも特にありませんが(・ω・)


<font size="5"><b>■少尉アサルト 鱆号作戦@イルルシ環礁</b></font>

実はこのアサルト、別の事を検索していた時に、たまたまどこかのblogで見てしまっていました。
が、これほど知ってよかったと思えるアサルトもありませんね。
<font size="5"><b>釣り竿が必要だと!!</b></font>

というわけで事前に竿を持ち込んでのスタートです。

<img src="./images/20071028/2007102833.jpg">
なんかアフポットを手に入れろ、というのですがこのガルカ、豪快に笑うだけでろくに説明しやがりません(;´д⊂)

<img src="./images/20071028/2007102834.jpg">
とりあえず、みんなで釣りを開始したら、モンスターを釣って周りはカニだらけに!
ザコとはいえ、ソロでやるにはちょっとキツイ強さでした。

<img src="./images/20071028/2007102835.jpg">
というわけで、全員で釣るのはやめてザコ待機。

<img src="./images/20071028/2007102836.jpg">
そのうち、タコが釣れました。
自分は「<font size="5"><b>鱆</b></font>」この漢字を「タコ」と読むと知っていたので、
このタコを倒したら何かあるかと思ったのですが、なんのドロップもなければ、とくに進展もなし。

そうこうしているうちに、どんどん時間はたっていったので、いろいろ散策をしてみると
他にもNPCがいて、「ここにはいそうにない」とか「奥の入り江が怪しそうだ」とか言ってました(゜△゜;)

<img src="./images/20071028/2007102837.jpg">
そのヒントにしたがって奥の入り江で釣りをしたらNMのオロボンが釣れました!
結構HPが高くてうざいですが、6人いれば余裕で倒せる強さで無事に倒して「アフポット」をゲット!
(実は誰に入るかわからないらしく、このときは某翅ハンシーフさんでした)
時間ギリギリでクリアとなり、少尉アサルトは全クリアとなりましたヽ(´ー`)ノ


<font size="5"><b>■AM最終章(超ネタばれ)</b></font>

アトルガンミッションも続きを進めはじめました。
もう、かなり最後の方なのでネタバレがいやな人はここから読まない事をお勧めします。
























というわけで、アトルガンミッション「巨人の懐へ」へ行ってきました。

<img src="./images/20071028/2007102818.jpg">
中にはいるとナジャ社長が!
どうやら一緒に手伝ってくれる模様です!
自分たちのやっているメンバーでは、下調べをしない事が基本なので今回の作戦は
<b>
「各人の判断でがんばりましょう」
</b>
でした。
構成としては、忍/戦、モ/忍、シ/忍、赤/黒、白/黒、黒/白といった感じです。
ひょっとしたら白さんはサポ召だったかもしれませんが、まあ気にしないようにヽ(´ー`)ノ

<img src="./images/20071028/2007102819.jpg">
というわけで、中に入るとAmnafが待ち構えていたので向かっていくと、ギアを召喚しだしました。
こういう場合は主なパターンとして、
<b>
A.無限にザコを召喚し続けるパターン。ザコを寝かすかマラソンしてボスに集中。
B.ザコから倒して、ボスに挑むパターン。
</b>
のどちらか!
とりあえず自分たちは・・・

<img src="./images/20071028/2007102820.jpg">
Aを選んで青に集中することにしました。
が、やたらと硬くてなかなか削れません。
そのうちにギアを維持するのがきつくなってきたので、さきにギアを倒すことにしました。
ギアは単体タイプで思ったより強くなく、すぐ全滅させることができたのですが、最初の選択ミスで
MPはかなり消耗してしまいました。

そんな状況で青に集中したところ、ある程度削ると逃げていくではありませんか。
そしてそれを追うナジャ社長。
これは、追いかけるべきか、それとも回復していくべきか・・・?

社長が一人で突っ込んで死んでしまったら、きっと退出パターンですが、
一戦目でボロボロだったので、このまま突っ込んでも負けるのは必定!
というわけで休んでから追いかけたら、社長はちゃんと待っていてくれました(笑)

そしてまた奥の部屋にはAmnafが待ち構えているという構図。
今度こそ滅すべし!
とつっこんだら、今度は3連ギア召喚(;´д⊂)

先ほどの反省から3連ギアの掃除から開始したのですが、確固でやっているうちにお互いのやっているギアの
範囲攻撃をくらったり、Amnafの攻撃をくらったりで、かなりずたぼろに!

<img src="./images/20071028/2007102821.jpg">
結局、3連ギアに倒されてしまいました。
ま、経験値ロストはないのでそのままHPに飛んで再挑戦する事になりました。


というわけで、作戦変更。
<b>
1.Amnafにシーフさんが突っ込む。沸いたギアを絡まれ釣りしてマラソン。
2.忍者さんがAmnafのタゲをキープして維持。
3.自分と黒さんでシーフのマラソンから一匹ずつギアを抜いて撃破。
4.赤さんと白さんは、臨機応変にサポート。
</b>
こんな作戦です。

<img src="./images/20071028/2007102822.jpg">
さあ、作戦開始!
単体はそれほど脅威にならないので問題なく倒すことができました。
問題の三連ギアですが、それも範囲攻撃を食らうのが一人になったので、ずいぶんと楽になりました。
HP自体はそれほど高くないので、モンクの火力と黒さんの魔法でガツガツと狩れました。

<img src="./images/20071028/2007102823.jpg">
Amnafの2戦目も単独だと超余裕。
ある程度削ると、またAmnafは奥へと逃げ出しました。
またか。

<img src="./images/20071028/2007102824.jpg">
追いかけていくと、そこにいたのはイカ魔人でした。
ああそうか、青魔道士が暴走するとイカ魔人になるのでしたね・・・
Amnafさん、さようなら(;´д⊂)

例によって社長はまっていてくれたので、MPを回復してから再びシーフさんが突撃して、
ザコ召喚に備えつつスタート!
が、さすがにもうザコは呼ばない模様です。

<img src="./images/20071028/2007102825.jpg">
というわけで、最後はもう完全な肉弾戦だったわけですが、イカ魔人はアイススパイクが超うざいですね。
フィナーレだと消せるけど、ディスペルじゃなかなか消えないので、麻痺になりまくりで大変でした。

<img src="./images/20071028/2007102826.jpg">
しかし、単体なのでそこまでは強くありませんでした。
社長も頑張って攻撃してくれましたし!
ただ社長、WSを打つたびに

<font size="5"><b>「金貨30枚な〜り♪」</b></font>

みたいなセリフを言っていて、別の意味で超怖いんですが((((゜Д゜;))))

<img src="./images/20071028/2007102827.jpg">
まあ、そんなこんなで無事に撃破成功しました。
いよいよストーリーも大詰めな感じがヒシヒシとしますね(笑)
イベントを見て日を改め、いよいよ最後の決戦の「少女の決意」へと出発しました。
メンバー構成は前と同じです。

<img src="./images/20071028/2007102838.jpg">
中に待ち構えていたのは、アレキサンダーに乗り込んだRazfahd(ラズファード)と青魔道士のRaubahn(ラウバーン)でした。

<img src="./images/20071028/2007102845.jpg">
もちろん、戦法なんか調べてないので、とりあえずラウバーンから戦って見ることにしました。
時々くるアイズオンミーが痛くてうざいですが、拍子抜けするほど弱い!
なんじゃこりゃ、と思っているうちに・・・

<img src="./images/20071028/2007102846.jpg">
ラウバーン死亡。
よし、ラズファードにいくぞ! と思っていたら、ラウバーンが蘇生したではありませんか!
ほほう、リレイズがかかっていたのね。 よし、もう一回倒してやるさ!
と、再び削り始めたのですが、どうも先ほどより強くなっている感じがします。
とはいえ、驚愕するほど強いわけでもないので、再び撃破に成功。

よし、今度こそ! と思ったら、なんと2度目の復活!
うーん、これは永久に復活するパターンかなぁ?
とりあえずラズファードから先にやろう!と声をかけ、ちょっとラウバーンはマラソンしてて!とお願いし、
ラズファードに突っ込むのでありました。

<img src="./images/20071028/2007102839.jpg">
というわけで、ラズファードを殴ったのですが、こちらもそれほど強くはありませんでした。
それよりも、青担当の人たちから
<b>
「なんかこいつ、常時とんずらだよ!」
「全然ねない!」
「攻撃はやい!」
「マラソン無理!」
</b>
と、悲鳴が次々と・・・

<b>
「こっちそんなに強くないから、すぐ終わると思うんでしばらく耐えて!」
</b>
と、必死で削ったところ、ラズファードのHPが半分くらいになったところで、
ラズファードは<b>「絶対防御」</b>なるものを使ってきて、ダメージが0になりました。
こりゃインビン状態か?と無想無念を発動しましたがダメージ0。
気孔弾もダメージ0。ためしに魔法を使ってもらいましたがダメージ0。

うーん。まさに絶対防御(笑)

とりあえずラチがあかないので、もう一回、青魔道士に攻撃だ!と攻撃を切り替えたのですが、
青魔道士の方もダメージ0でした。(´・ω・`)?
結局、そのまま青魔道士に押し切られ、一回目の挑戦は全滅となりました。


もちろん、すぐリベンジを挑みました。
経験値が減らないのと、社長から鏡を受け取ればすぐに再戦できるのは素晴らしいですね。
なんで社長が鏡の予備を持っているのかは謎すぎますがヽ(´ー`)ノ

まあ、1戦目の情報を元に少し作戦を立てました。
<b>
1.青は倒しても無駄かもしれないので、先にラズファードからやろう
2.絶対防御を使ったら、青を倒してみよう。それでHPが削れるようになるかもしれない
</b>
こんな感じで突っ込みました。

結果。
ラズファードを半分削ったところで再び絶対防御発動。
まあここまでは予定通り。
そしてラウバーンに向かうと、ダメージも普通にはいって前回の1回目の強さと同じでした。
無事に倒したので再びラズファードへ。
<font size="5"><b>まだダメージ0でしたorz</b></font>

うーむ。
あとはもう、ラウバーンの3回目も倒すくらいしかする事がないな!
ということで、ラウバーンの2回目をさくっと倒して3回目に挑んだのですが、いやぁ、これが強い強い!
常時とんずら、攻撃間隔の速さ、青魔法なのでTP関係なくアイズオンミーが飛んでくる、
そして<b>物理無効</b>!

またダメージが通らなかったので無想無念を使ってみたらダメージが入ったので、物理無効であることがわかりました。
が、1/3も削らないうちに、MPがきつくなりはじめました。
ガチでやるには攻撃の早さや、アイズオンミーがきつすぎたのです。

そこでみんな四散して、バインド&グラビデと黒さんの魔法攻撃に切り替え。
自分も微力ながら気孔弾を貯めてみたり。
まあ、バインドも結構レジレジでかなりキツキツでしたが、なんとか削りきるのに成功!
と同時にイベント開始。
お〜、やっぱり3回倒すのがトリガーだったのね。

イベント後、近寄らなければ戦闘は始まらないようなので、何はなくともMPやHP回復。
そうそう、先ほどは名前がラズファードだったのですが、イベント後はアレキサンダーになっていました。

<img src="./images/20071028/2007102840.jpg">
さっそく、アレキサンダーに攻撃開始!
ま、よくわからないからガチでやりましょう、と突っ込んでみたのですが、
硬いことは硬いですが、なんとなく削れていきました。

<img src="./images/20071028/2007102848.jpg">
WSというには多い頻度だったので恐らく定期的なんでしょうが、拝火の秘蹟とかいう技を発動するのですが、

<img src="./images/20071028/2007102847.jpg">
これが範囲攻撃+魔法防御力ダウンで結構うざかったです。
これで魔法防御ダウン状態中に、メガホーリーという技やバニシュガIIIを食らうとかなり痛かったです。
あ、ちなみに写真は4、5戦目なのでナイトさんがいるのは気にしないでください(笑)

そんなこんなで、いちおうきついなりにも、順調に削れていたので余裕かなーと思っていたら、
半分くらい削ったところで、聖なる審判という技がきて1000前後のダメージを受けて、何人かが吹っ飛んでしまいました(;´д⊂)
それに加えてこの辺りから攻撃もきつくなって来て、MPが回らなくなってきてしまったので、
離れて攻撃に切り替えることにしました。

黒さんは精霊を、自分は気孔弾を、シーフさんは遠隔を、と攻撃をしていたのですが、
アレキサンダーが時々使用していた万霊の福音という技でHPが1000前後回復されてしまうのでどうも削り速度が遅く、
気がついた時には退出10分前のメッセージが・・・
結局、3割ほど残して強制退出をくらってしまいました(;´д⊂)


3戦目。
自分は気孔弾装備を倉庫から取り出し、パワーアップを計りました。
そしてアレキサンダーの回復をスタンでとめる事を期待して、サポを暗黒にチェンジ。
このサポ暗が意外といけました!

最初のラウバーン戦もアイズオンミーを止められるので、ダメージ軽減になり、
3戦目の物理無効状態のとき、黒さんが殴られるのをスタンで一時的に止める事もできたので、思ったより活用できました。
そして再びアレクサンダー戦。

最初は気孔弾を使わず、半分くらいまで殴ろうとしたのですが、1戦目に比べてMPの減りがかなり強烈でした。
あ〜、サポ暗にしたため空蝉がなくて自分がもろに食らってるからか・・・
ってことで、半分も削るどころか、ちょっと減っただけで自分は距離をあけて気孔砲台に切り替えました。
いやぁ、久しぶりだ(笑)

基本は忍者さんが盾となって攻撃をひきつけ、黒さんと自分が砲台となって削り、
シーフさんは遠隔中心で不意だまをたまに撃ちにいくという戦術をとったのですが、
結果的からいうと、またもや削りきれずに負け。
なんか、全滅する気はしないけど、削りきれない感じです。

4戦目。
作戦を大きく変更。
空蝉貫通攻撃も多いので、ナ盾で行こうという事になりました。
<b>
忍/戦、モ/忍、シ/忍、赤/黒、白/黒、黒/白
 ↓  ↓   ↓      ↓  ↓
赤/暗、モ/暗、シ/侍、赤/黒、黒/白、ナ/戦
</b>
こんな感じになりました。
自分も赤/暗はできるのですが、まあラウバーン戦の削りも残しておくということで。

この構成でやったところ、ラウバーン戦はかつてないほどの安定っぷりでした。
約10分でイベント終了し、35分もあれば余裕だろ、と思っていたら・・・
またもや時間切れ!
<font size="5"><b>なにあの福音の連打は!ヽ(`Д´)ノ</b></font>
3連発で使ってくるとかもザラでしたよ!

<img src="./images/20071028/2007102841.jpg">
がんばってスタンでとめようとしたけどかなりタイミングがシビアでした(;´д⊂)

そして5戦目。
ラウバーンはもはやザコ! 問題のアレクサンダーへ!
今回はかなり順調に削れました。
というか、テラーが多くて福音がすごく少ない(笑)
このミッションは運次第なの?(笑)

自分もかなりカリカリチューンのMNDブーストをして、食事もMNDアップの食事を取ったので、
最大時にはMND65+76くらいになっていたので、気孔弾では800〜1200ダメージを与える事ができました。
いやぁ、これだけ本気で気孔弾を撃ったのは久々でした(笑)

てなわけで、かなり順調に削って残り時間10分になる前に、9割以上削れてました。
最後まで油断しなければ勝てる!と思っていたら、敵もさるもの。
2時間アビとばかり思っていた聖なる審判が再びきて、いきなり2人死んでしまい、プチパニックに。

それでも時間的には立て直せる!と、スリップを撃って再び精霊を撃ち始める黒さん。
あとちょっとだ!と思いきや、<font size="5"><b>アレクサンダーのターン!</b></font>
<font size="7"><b>絶対防御発動!!</b></font>

<font size="5"><b>
うおー!!!

魔法もまったくきかねぇ!!!!
</b></font>
どうすんだ、これ!?
と思っていたら、突然真っ暗に・・・

あれ!?
ひょっとしてスリップで倒した!?


<font size="7"><b>wwwwwwwww</b></font>

自体が飲み込め、イベントが始まるのを静かにまっていたのですが、いつまでたっても進行しません。
ま、まさかこんなときにフリーズ!?


一緒に進めていた友達に恐る恐るメールを送ってみると、そちらもどうやら同じ症状の模様。

<font size="7"><b>あっ!!</b></font>

そうだ! 昔、このミッションが導入された直後、ナイズルの入り口に人がたくさん集まって(入り口同じなので)
ナイズル島に行って帰ると、必ずこの症状になってたわ!!
そしてこの日、入り口がすごく混雑していて、中に入るのに一苦労だったから、同じことが起きても不思議じゃない!!

しょうがないので諦めて一度落として再起動したところ、無事にイベントは発生してくれました。
あぶないところだった・・・というか、
<font size="5"><b>アサルトのナイズル島と入り口いっしょにすんな!ヽ(`Д´)ノ</b></font>


<img src="./images/20071028/2007102842.jpg">
そして、自分もついにグローリークラウンを返してもらう事ができました。
クリアのご褒美に、アフマウからは
<b>
ウルタラムリング Rare Ex 命中+4 攻+4 アサルト:STR+4 DEX+4 リジェネ Lv50〜 All Jobs
バルラーンリング Rare Ex 魔法命中率+4 アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50〜 All Jobs
ジャルザーンリング Rare Ex 飛命+6 飛攻+6 アサルト:AGI+6 スナップショット効果アップ Lv50〜 All Jobs
</b>
この3種類の指輪からどれかをくれると言ってくれたのですが、かなり悩むところなのでとりあえず保留にしました。
アサルト関係なしに使えるバルラーンかなぁ、やっぱり・・・?
というか、国を救ったんだから3つ全部くれよ!ヽ(`Д´)ノ


はい、そんなこんなで、なんとか無事にアトルガンミッションを終えることができました。
そして、実は今まで一緒にやってきた人たちのうち3人が、10月を最後に課金を止めると宣言していたので、
彼らの冒険もここで終わることになります。
いや、終わりじゃなく、休眠なだけかもしれませんが・・・

なんにせよ、ゲームをするかしないかを決めるのは自分次第なので、僕には引き止めるつもりはありませんでした。
FFで会えなくなっても友達のままですしね。
ただ、せっかく今まで一緒にやっていたのだから、最後にどうしてもAMの結末だけは見せてあげたかったので、
かなり強行軍なスケジュールを組んだのですが、なんとかクリアできてよかったです。
少なくともアトルガンを買った分くらいは楽しめたはず!


かなり長くなりましたが、今日はここまで。
それでは!


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