システムの作り直しに関しては上層部の英断が必要ですから、現時点ではどうなることやら予想が出来ませんなあ。UOは2Dを3Dに変えるという思い切った行為に出ましたが、収益的には現状維持できてる模様。SWGの場合完全に失敗しましたからね。>労力(コスト)が新作タイトルの製作と変わらないという意見を書いてる方もいますが、オフゲーと違い5年間一貫して安定した収益を挙げ続け、今やスクエニの収益の柱(というか去年の決算ではFF11がtopだったはず)になっているわけですから、人・物・時間を注ぎ込むだけの価値は充分にあると思われます。