さあ、いよいよ開催されました、<font size="5">スクエニパーティ2007!</font><a href="http://www.playonline.com/ff11/event/sep2007/" target="_blank"><img src="http://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/images/5thAnni_bannerB.jpg" width="360" height="83" border="1" alt="FINAL FANTASY XI 5th Aniversary"></a>なんか発表するならここしかないだろう!と自分も会場へ行って参りました!<font size="5">5周年だし! アトルガンが発売してから1年たつし!</font>スクエニのオンラインショップを利用していると、普通の入場の1時間前に入れる特別入場券をもらうことができるのは知っていたのですが、幕張に朝9時なんかムリムリ!!ヽ(;´Д`)ノというわけで、家を朝10時ごろに出て、幕張には11時15分くらいの到着になりました。<img src="./images/20070512/2007051201.jpg">でん。 会場の外です。 もう、11時を回っているのに外まで並んでいます・・・なんだこりゃ!Σ(゜Д゜)下手するとTGSより混んでますよ・・・さすがスクエニだ・・・結局、中に入るのに30分くらい並びました。かなり日差しが強かったので、けっこう辛かったです。で、このスクエニパーティ、入場料はなんと無料です。ふとっぱら!代わりと言ってはなんですが、プログラムは1000円で販売されています。並んでいる間暇なので買ってみたんですが、正真正銘プログラムでした・・・これで1000円は正直高いです(´・ω・`)というわけで、会場in。なにはなくともFF11のコーナーだよね!<img src="./images/20070512/2007051207.jpg">なにげなくコーナーに向かうと、待ち構えていたのは<font size="7">アルタナの神兵</font>の文字!<font size="5">追加ディスクきたーーーーーー(・∀・)ーーーーーーーーーーー!!!</font>って実は発表になったのは知っていました。朝、出がけにニュースサイトみたら載ってたんだもん(笑)<img src="./images/20070512/2007051202.jpg">ステージでは何やらクイズをやっているようです。おお、あれがクイズ!なるほど!ザ・ヴァナオネアZか!<font size="5">っていうか、なんのZですか!?</font>どれどれ、ちょっと見てみましょう。<img src="./images/20070512/2007051203.jpg">・・・。答えがわかっても、<font size="5">Aのゲロッパ!</font>と言いたい気分です(*´д`*)<img src="./images/20070512/2007051204.jpg">やっば、これ即答できません(笑)オーブ買う時は毎回確認してるからなぁ・・・<img src="./images/20070512/2007051205.jpg">この辺は、問題文が出た時点で早押しできますね(笑)<img src="./images/20070512/2007051206.jpg">こちらは空くじなしとうたわれている、ランダムディール。なんでもイベントに参加すると貰える「宝のコイン」というのを使ってこのガチャガチャをするのですが、自分が行った時には会場は大混雑で、一番ゲットが簡単そうな、<b>「サラヒム・センチネル幕張支社」</b>のコーナーは一時的に休止中でした。ちなみにこの「サラヒム・センチネル幕張支社」は6人とかでパーティを作らないといけないので、お友達と来られている方は楽しそうでした。<img src="./images/20070512/2007051208.jpg">とりあえず会場は大混雑だったので、ほかのブースを観て14:15からのトークセッションにあわせて戻ってきました。半分以上はこれが目的だし!そして音楽が変わり、司会者が登場していよいよ開発者のトークセッションスタートです!<img src="./images/20070512/2007051209.jpg">おなじみ田中弘道プロデューサーから登場し、<img src="./images/20070512/2007051210.jpg">プロマシアの悪夢と呼ばれた(?)河本信昭バージョンアップディレクター、<img src="./images/20070512/2007051211.jpg">アトルガンの雄として人気急上昇中の小川公一ディレクター、<img src="./images/20070512/2007051212.jpg">もとはバトルプランナー、今はバトルディレクターになった松井聡彦さん、<img src="./images/20070512/2007051213.jpg">非常にいいお仕事をなさっているアートディレクターの相場良祐さん<img src="./images/20070512/2007051214.jpg">最近、影の薄いGMのボス、Sage Sundiさん<img src="./images/20070512/2007051215.jpg">この6人が壇上に勢ぞろいです。河本さんのときとか、ブーイングがあったりするのかなぁと思っていましたが、会場の人は結構お上品でそういったヤジとかは特にありませんでした。こんな事を考える自分が下品なだけですね('∇')そして、いよいよトーク開始ですが、司会者の方が<b>「なんか上の方に気になる看板と文字があるのですが、あれはひょっとして・・・?」</b>という質問に、<b>「えっ? なんでしょうね? 河本とか小川なら何か知っているんじゃないですか? そんな事より5周年の方を・・・」</b>とかわす田中P。え〜!<b>「それより、今日はですね、5周年なので記念ムービーを作ってきましたよ。 まずはそれをご覧ください。」</b>と、トークより先にムービーを見ることになりました。そのムービーは、<a href="http://www.playonline.com/ff11/altana/index.html" target="_blank">http://www.playonline.com/ff11/altana/index.html</a>で見ることができます。見てる時は「ああ、あったあった、こんなこと。 懐かしいなぁ・・・」という気持ちでいっぱいでした。<font size="5">フィーーーーック!!!</font>と自分の中で盛り上がっていると、突然ムービーの様子が・・・!?<font size="5">追加ディスク映像きたーーーーーー(・∀・)ーーーーーーーーーーー!!!</font>そして最後に、<img src="./images/20070512/2007051217.jpg">タイトルが!!会場から沸き起こる拍手!こんな感じで最高のオープニングでした。小川さんが言っていたのは、<b>「今度の舞台は、東でも西でもありません。 映像にヒントがありますので想像していてください」</b>とのことでした。みた感じ、崩壊前のダボイとか、ガルレージュ要塞みたいなもの、起動中のサルタの魔法塔、ロンフォールの門、そういったものが見受けられたし、やたらと「時」を主張し、クリスタル戦争の真実みたいな事を言っているので、時空が繋がったりするネタと見ました!もしくは、総デュナミス化で裏ヴァナディール実装!(笑)UOもフェルッカとトランメルという、PKができて木々が枯れている裏世界、PK禁止の表世界があったしなぁ・・・発売時期は2007年冬とのことなので、それまではわくわくしながら過ごしますか('∇')そして興奮冷めやらぬまま、次のコーナーが始まりました。<b>「開発をしていて、楽しかった事や大変だったことをいろいろ聞いてきました!」</b>と前振りがあってから画面に表示されたのは・・・<img src="./images/20070512/2007051218.jpg">でん。どっかで見たことあるんですがΣ(゜д゜|||)<img src="./images/20070512/2007051219.jpg">無駄によくできてるし(笑)<img src="./images/20070512/2007051220.jpg">こちらは、冥路の騎士でしたっけ?FF11ではあまりイメージイラストは作らないそうですが、「これは大事なキャラだから是非書いて!」と相場さんが書かされたそうです。<img src="./images/20070512/2007051221.jpg"><b>「バトルフィールドは、それぞれの拡張を作る際に 可能な範囲で凝って作れたのが楽しかった。 デュナミスは、モンスター配置などが難しいけれど 攻略できるというバランスを作るのが楽しかった。 バトルチーム 岡田 厚志」</b>だそうです。まあ最近のBCは楽しいし、いい仕事なさってると思いますですよ。僕が言うことじゃないですが(笑)<img src="./images/20070512/2007051222.jpg"><b>「ヴァナ・ディールトリビューンIIの執筆 世界観を縦に広げることができたので楽しかったです。 イベントチーム 岩尾 賢一」</b>うんうん。サイドストーリーや、細かい世界観が広がっていくのは楽しいです。今後も期待。<img src="./images/20070512/2007051223.jpg"><b>「「アトルガンの秘宝」の開発作業 新ジョブと新モンスターの作業が重なり、大変なことに…… おかげで休みなく働くことになりました。 バトルチーム 権代 光俊」</b>まあ、大変さは推して然るべしですが、開発末期はどこもそんなものなので、あまり特別感はありませんヽ(´―`)ノ<img src="./images/20070512/2007051225.jpg"><b>「エルヴァーンの全装備モデル制作 着せ替えを考慮してモデリングする必要があり、 形状がかなり制約されたので苦労しました。 グラフィックチーム 馬場 聡一」</b>エルヴァーン限定で大変なんでしょうか?こんな感じでこのコーナーは終わり、次のコーナーが始まりました。実際にFFXIの制作中の工程を少し見てみましょう、という事で・・・<img src="./images/20070512/2007051226.jpg"><font size="7">プロジェクトXI</font><font size="4">開発者たち</font>なんかきたーーーーーー(・∀・)ーーーーーーーー!!!もちろん、中島みゆきのあの曲もかかってました(笑)<img src="./images/20070512/2007051227.jpg">最初に映し出されたのは、これ!6月のパッチで登場予定のヴァンピールという種族のようです。名前からすると、もろにバンパイアですね。そもそも、「vampire」の読み方でバンパイアだったり、ヴァンピールだったりするだけですから。つーか、すごいマッチョでドノバンみたい・・・(笑)このコーナーは、このキャラのデザインからモデリング、モーション付け、プログラミングなど、ゲームに実装されるまでの流れを説明していましたが、長いので割愛です('∇')さあ、続いてのコーナーは・・・<img src="./images/20070512/2007051228.jpg">冒険者からのお便り!メールで募集していた、開発者に聞いてみたい事をぶつける、ある意味、一番聞きたかったコーナーです!(笑)最初のお便りは・・・<img src="./images/20070512/2007051229.jpg"><b>「Q:獣使いがさみしそうにこちらを見ています。 仲間にしてもらえませんか? Q:赤魔に追加魔法はありませんか? 一獣使い、かすたーどさん、ほか」</b>一同、大爆笑(笑)これには松井さんが答えていて、<b>「獣使いなどのジョブ調整は僕自身がやるといったのにまだやっていなくてすいません。 すごくやりたいのですが、いろいろ忙しくて・・・ でもここでタスクに載せないとやらないままなので、やります!」</b>とのことでした。多少文章違ったらごめんなさい。もう一つの質問に対しては、<b>「赤魔などだけでなく、追加魔法やアビについては追加ディスクで実装していく予定です」</b>とのことでした。この辺は容量の制約からエフェクトの実装が難しいところなので、過剰には期待しないでおきましょう(笑)<img src="./images/20070512/2007051230.jpg"><b>「Q:プロマシアミッションがまだ難しいです。 緩和してもらえませんか? Ririkoさん、ほか」</b>うなづく一同。答えたのはもちろん、河本氏。<img src="./images/20070512/2007051231.jpg"><b>「次回の6月のバージョンアップで緩和を考えています。 具体的には、BFクリアで経験値を貰えるようにして、お手伝いを頼みやすくしたり、 弱体アイテムからEX/RAREをはずしてトレードしたり、競売で買えるようにしたり。 もちろん、プロミヴォンメアなどのボスなどの調整も考えています」</b>とのことでした。いま、TangのPMをやっている自分には超嬉しいです(笑)<img src="./images/20070512/2007051232.jpg"><b>「Q:神威の耳は取り直しできるように なりませんか?」</b>ちょっと名前は読み取れず。ここでも一同大爆笑でした(笑)「だよねー(笑)」って感じ。またもや河本氏が答え、<b>「えーと、よくご意見を寄せられるので考えていきたいと思います。 ただ、これだけでなく、あの装備とかもやらないといけませんよね」</b>とか、言っていました。ラジャスか!(笑)まあ、僕自身「獣使の耳」を取ってしまったので、なんとかなるなら嬉しいです。司会者が<b>「みなさん、素破とれますよ〜!」</b>といっていたのが、ちゃんとFFやってる司会者であることがわかって嬉しかったですね(笑)この辺で次のコーナーへ。<img src="./images/20070512/2007051233.jpg"> <img src="./images/20070512/2007051234.jpg">もし5年前に戻れるなら、とのことで開発者にインタビューを行ったようです。<img src="./images/20070512/2007051235.jpg"><b>「破軍の能力を直したい。 「破軍強すぎ!」ってアイテム担当の人に今でも責められるので。 バトルチーム 名前よめず「アイテムの性能をつけ直したい。 エラント装備、デスサイズ、ワラーラターバンは強すぎた バトルチーム 林洋介」</b>弱体でなく、強化ならつけ直してもいいんですよ?^-^<img src="./images/20070512/2007051236.jpg">どんな流れで発表されたか忘れましたが、配置の変わったアイテムの行き先です。このBCで取ってください、ドロップ率は4割くらいですとのことでした。ストライダーブーツとかスピードベルトがほしいけど、18人BCはちょっときついです・・・<img src="./images/20070512/2007051237.jpg"> <img src="./images/20070512/2007051238.jpg">もう、面倒なのでびしびし貼り付けます。こんな感じで大盛況でトークセッションは幕を閉じました。2日目は内容が少し違うとのことなので、行った人のレポートを待つことにしますか(笑)続いて、コスプレコンテストが行われました。<img src="./images/20070512/2007051240.jpg"> <img src="./images/20070512/2007051241.jpg">会場にきていたのは1次予選を勝ち抜いた人らしくて、さすがにみんな出来がすごいです。<img src="./images/20070512/2007051242.jpg"> <img src="./images/20070512/2007051243.jpg">自分がとくにすごいと思ったのはこの人。よく作りますね〜。<img src="./images/20070512/2007051244.jpg">あとこの人も凄いんですが、イカツイ格好のわりに妙に腰が低くて好印象でした(笑)<img src="./images/20070512/2007051245.jpg"> <img src="./images/20070512/2007051246.jpg">最後まで腰の低い方でした(笑)ところで、これなんのコスプレですか!?実はわかってなかったり・・・そして栄えあるコスプレ大賞は・・・<img src="./images/20070512/2007051247.jpg">みんなの人気者、Land Wormさんでした!リアルでもミミズは人気者でした!!<img src="./images/20070512/2007051248.jpg">「ほんとにこれが大賞でいいの?」という司会者のぼそっと一言にはちょっと同意。審査員特別賞とかにするのが一番いいと思うんですけど(笑)まあ、会場の総意なんでしょうがないですねw退場の時に一言コメントで「ごめんなさい」と、こちらの方も低姿勢でした(笑)<img src="./images/20070512/2007051249.jpg">最後はFF11の音楽を作っている、水田直志さん、谷岡久美さん、植松伸夫さんによるトークとスペシャルライブがありました。植松さんが10万円の乗馬ダイエットのやつを買ったそうですが、だめだったので今はビリーズ・ブートキャンプに注目している話を面白おかしく話していました(笑)ミニライブでは、人気のあった曲として、ロンフォール、闇王の曲、ヴァナディールマーチを谷岡久美さんがピアノで演奏してくれました。やっぱ生音はいいなぁ・・・そんなこんなで、すべてのイベントが終わり、いよいよ閉幕に。<img src="./images/20070512/2007051250.jpg">帰り間際の人が並ばなくなった瞬間を狙って、気になったイラストを撮影。ガルカ祭り開催(笑)<img src="./images/20070512/2007051251.jpg">というわけで会場を後に。11時〜17時まで立ちっぱなしだったので疲れました・・・しかし、FF11の会場はすごい人だったなぁ・・・TGSどころの騒ぎじゃなかったです。中学生くらいの若い人から、年配の方、子連れの方、女性、いろんな人がいました。この人たちが画面の向こう側にいてプレイしているんですね。決して無機質な記号じゃないんだな、と改めて実感しました。5周年と、追加ディスクの発表、ヴァナディールはまだまだ楽しめそうです。今後も期待していきましょう。ではでは!あ、タイトルは1日目ですが2日目は行きませんです、はい。疲れたし!