すでにCMが開始され、ニュースにもなりましたのでご存知の方も多いと思いますが、12/12にシリーズ生誕20周年記念の新作発表会というのがあり、ドラゴンクエスト9が正式に発表されました。http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/dq.htm今度のドラクエは開発は前作と同じくレベル5で、プラットフォームはDSだそうです。Wii、PS3の今後の伸びがわからない、というか現状では普及率の問題でどうがんばってもミリオンを狙えない以上、いまいちばん勢いのあるDSを選んだのは不思議でもなんでもないですね。が、自分が一番気になるのはそこではなくて、<font size="5">・俯瞰視点でのアクションRPG・Wi-Fiで、4人でのオンラインプレイにも対応</font>という部分ですね。ぶっちゃけていうと、<font size="7">これ、なんてDQクリスタルクロニクル?(゜Д゜)</font>って感じです。一人でやっても楽しいといいんですが・・・あと、人の手伝いとか行ってまだ見ぬボスを見てしまう事のないような配慮とかも欲しいですなぁ。そうなると、ストーリーがあまりないものになって、やっぱりFFCCとかモンスターハンターみたいな感じになりそう。うーん、ドラクエっぽくないなぁ・・・やっぱり、ドラクエとしては据え置きハードでちょっとゴージャスなのを、腰を据えて一人でじっくりやりたい気がします。ま、やってから判断するとしましょう。あと、FF11の公式サイトにGMポリシーの追加がされました。大きなポイントとしては、<b>・消失してしまったアイテムの救済措置・サーバーダウンによる経験値の救済・GMが可能な限り姿を出して対応</b>この辺でしょうか?確かに大事なものを捨ててしまったり、投げてしまったり、食べてしまったりするのはユーザーのミスでしかないのですが、それでもそのアイテムを取るためにどれだけ苦労したかとか、友達との共有の思い出とか、そういったユーザーとしての気持ちを考慮してくれた今回の救済は、非常にうれしいものだったりします。しかも、いままでは重い時のトレードやポストの転送失敗によるロストも容赦なく消えてましたしねぇ・・・他にも、先日のTangとGMさんの会話の時にも書いたように、いつのころからかtell対応が増えてたので、出来る限り表に出てくるのは良い事だと思います。まず表に出ることで、よからぬ事をしている人にはそれだけでプレッシャーになるし、GMが頑張っている姿が見えれば、ちゃんとゲームの為に働いてくれているんだ、という安心感にも繋がるし、なによりtellだけだと事務的というか、ユーザーサポートに電話をかけて軽くあしらわれる感じに近かったので、その辺のイメージの払拭になることでしょう。先日の不正アカウントの大量剥奪といい、5年目を迎えてFFは少し変わろうとしているのかもしれません。遅いよ!という人もいるでしょうが、今からでもやれる事はやった方がいいのは間違いないし、今も遊んでいる人にとっては普通にうれしいことですし。まあ、いまやFF11はスクエニの稼ぎ頭なので、ユーザーが続けたくなる方向に持っていくのは重要な課題でしょう(笑)ってことで、今度改善要望の署名運動でも行って、運営サイドに持ちかけてみようかな?さてFF11のお話です。スクリーンショットの日付を頼りに日記を書いているのですが、3日前の食事と同じくらい、こういう情報なしでは何をしたか覚えられなくなってきました(笑)まあ、脳が衰えたというよりは(多少はあるかもしれませんが)、日常的になりすぎて、必要のない情報は忘れやすくなっているといった所でしょうか?<img src="./images/20061126/2006112601.jpg">というわけで、フレに頼まれてコルセアのAF取得クエのBCの手伝いにいきました。その前についでにアシュタリフ号のクエの2回目もやってみよう!とのことで、3人で<b>宮廷絵師護衛指令</b>に挑戦してみました。<img src="./images/20061126/2006112602.jpg">中に入るとNPCが1人いて、アシュタリフ号のスケッチをする間、護衛して欲しいとのことでした。実はクエを受けるNPCに問答無用でいきなり白銀貨を渡してしまったので、クエの内容をちゃんと把握してなかったり。<img src="./images/20061126/2006112603.jpg">扉を開けて欲しいと言うNPC。あ、この中って入れたのねwこのBFは甲板しかないと思っていました(笑)<img src="./images/20061126/2006112604.jpg">所々壊れた船内。特に何もいない・・・<img src="./images/20061126/2006112605.jpg">階段を下りてもやっぱり何もいませんねぇ。この間の取り方がホラーっぽくて嫌だなぁ・・・<img src="./images/20061126/2006112606.jpg">でたぁ!!!壁際にいつのまにか染み出るようにスーッとたっていました!!!一目散で逃げるNPC! ポーズも必死です(笑)<img src="./images/20061126/2006112607.jpg">甲板に逃げてオロオロしています(笑)<img src="./images/20061126/2006112608.jpg">そしてそれを機に、次から次へと敵がNPCめがけて襲い掛かりはじめました。格闘タイプは挑発をしても、ダメージを与えるまでNPCに一直線に向かっていくのでちょっと大変です。逆に赤魔道士タイプはプレイヤーめがけてくるのですが、こいつがなかなか回避は高いわ、スキンとか張るのでしぶといわで結構大変。結局ボスが出現する前に削られてNPCが倒れてしまいました。とはいえ、MPもかつかつだったし、あのまま続けていても自分たちがやられて負けそうだったので、結果的には丁度良いところで終わってくれて助かりました。どうも3人じゃ厳しいみたいですね。 今度は人数集めてまた来よう。<img src="./images/20061126/2006112609.jpg">ってことで、本来の目的のコルセアクエのBFへ。中には青魔道士のガルカと、エルのコルセアの2人がいました。うーん、どんなストーリー展開なんだろうwお手伝いにはイベントが一切見れなかったのでちょっと気になる(笑)<img src="./images/20061126/2006112610.jpg">今回は忍赤白の3人で入ったわけなんですが、青は自分がマラソンし、その間に2人でコルセアを倒という作戦でした。<img src="./images/20061126/2006112611.jpg">グラビデが効くので、かなり楽勝にマラソンできるのですが、たまに青魔法を壁を越えて使ってくるのでちょっと注意が必要でした。 詠唱早いですしね。まあ、臭い息さえ食らわなければ、なんとでもなりそうですが。とりあえず、特になんの問題もなくクリアできちゃいました。2人だとちょっと辛いかもしれませんが、3人いれば余裕っぽいです。<img src="./images/20061126/2006112612.jpg">いつぞやのリベンジとして、ハイドラに再挑戦。前回より人数が減っているので大丈夫かな?と思ったんですが・・・<img src="./images/20061126/2006112613.jpg">わりとサクッと倒すことができました。結局、残り2割を切ったときに如何に首を落とすかと、押し切る火力があるかがキモですね。首が3つにさえならなければ、どうということもなさそうです。とはいえ、うちのLSは火力の面がちょっと弱めなんでよく倒せたなぁと思います。<b>称号:ハイドラヘッドハンタードロップ:バーサーカートルク 潜在能力:TPが徐々に増加 Lv75〜 戦ナ暗侍竜ハイドラの牙ハイドラの鱗ハイドラの肉</b>うちのLSには珍しくフルドロップだったようです(´ー`)一方、Tangの方なんですが、毎週のミラテテ様言行録がもったいないので、ちょっと1人2アカプレイを中断して、先に召喚士をLv20まで上げることにしました。白とか黒に使うと、ミラテテ様はランダムなので経験値差が開いてしまう可能性があるので、どうしても別のジョブに使う必要があったわけです。で、サポに便利な召喚士を上げることにしました。別に赤でもいいんですが、とりあえず召喚の方が序盤のソロは楽なので。<img src="./images/20061126/2006112614.jpg">とはいえ、まだ召喚士を取っていなかったTangは、まずはジョブ取得クエからでした。紅玉はすぐ手に入ったのですが、天候を集めるのが大変でした!とくに熱波がなかなかこなくて・・・アルテパに6時間放置とかもしたのですが一回もこなくて、セルビナを通ったフレから、バルクルムで熱波きてるよと連絡があって急行したものの、ここも一瞬で終わってしまい、2,3時間の放置が必要でした。写真は暇になったのでノマドモーグリロッドで殴って「クポー」という音を確かめるTangの図です。<img src="./images/20061126/2006112615.jpg">なんとか天候も全部集まったのでラテーヌに飛んで、無事に召喚士ゲット!さあ、ミラテテの使えるLv20まであげるぞ!でもそれは、またのお話。今日はここまでヽ(´ー`)ノ