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[日記] 2006/11/23 神有月 No.0000020677
Wang さん 2006/12/12 01:01


11月22日に、この日記でも何度か取り上げてきた、<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FGUNQA/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank">カルドセプト・サーガ</a>が発売されました。
自分はXbox360は持ってないので<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000IYEYK0/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank">ブルドラパック</a>も予約して、それまで待つつもりだったのですが、
最近Amazonにできたお急ぎ便を指定してみたところ、なんと11月21日に届いてしまったのです。
これが発売日後だったら普通に諦めがつくのですが、こんな風に目の前に餌をぶらさげられては・・・
<b>
やりたいやりたいやりたいやりたいやりt・・・
</b>
<font size="5">買うか?(-_-)</font>
<font size="7">よし、買ってしまおう!!</font>

速攻で我慢の限界を超えてしまい、会社の帰りに通常版のXbox360をゲット。
すでに購入済みのメモリーパックはそのうちなんかに使えるに違いない!

ってことで数日間は浮かれて猿のように遊んでいたのですが、やればやるほど違和感が。
なんか全体的にもっさりしてるなぁ・・・?
マップ確認でスクロールする時とか妙な重さがあるし、スクロール速度についていけないで画面にノイズはいってるし・・・
カーソルが途中のクリーチャーに引っかかると吸着してガクガクするし・・・
他にも、全カードリストを見ようとすると、ローディングに10秒くらいかかったりしますよ?
全カードリスト⇒カードを見る⇒リストに戻るで、すごいストレスがかかるんですけど!!

細かい部分ではフィーストを使ったときとか、セカンドでは妖精が踊る可愛いシーンだったのに、
単なる普通のエフェクトになっていたり、カード入手画面で入手したカードの詳細を見たあと、
カーソル位置がリセットされてて面倒だったり、キーボードチャットがなかったり、
初期に選べるセプターのキャラ設定項目がえらく少なかったりとか、いろいろ不満点が・・・

<font size="5">ゲームとして完成してるのに、なぜ劣化する!?</font>

まあ、不満を感じつつも、ゲーム性には満足しているのでプレイを続けていたら、
CPUが領地コマンドを使用し、そのターゲットを選ぶ画面でカーソルが永久ループに突入。
<font size="5">( ゜д゜)ポカーン</font>

たまたまなのか気になってネットで調べてみたら、カルドセプトはバグ祭りになっていました・・・
この辺(http://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/)を見てもらうとわかるんですが、
とくに酷いと思うのが、

<font size="5">・対人戦でダイスが偶数と奇数を交互に繰り返す</font>
というバグでしょうか。 対人戦が売りのゲームでこりゃないよ・・・
しかし、ちょっとでもプログラムをかじった事のある人ならわかると思うのですが、このバグを作る方が難しいですよ。
参考動画:http://www.youtube.com/watch?v=TGMV8s8TtJY

<font size="5">・COMがスクイーズ使用時に永久ループになる事がある</font>
自分は今のところ食らってないのですが、これが一番報告が多いというか、
ストーリーモードのCPUが使ってくるので超やっかい。
ゲームを進行させないといいカードが手に入らないので先に進めたいのに、
フリーズで2時間とかが無駄になるかもしれないという恐怖。
参考動画:http://youtube.com/watch?v=FJjwgiD5o6Y

この辺でしょうか? 自分のなった永久ループも当然のってました。orz
他にも今回は、プレイ時間短縮のためなのか、ダイスが操作されている感がバリバリします。
高い所に止まりやすいとか、領地コマンド使える場所に止まりやすいとか、順位が1位とかだと小さな目がでやすいとか、
そんな印象があります。偶然にしては偏りすぎている・・・
1が連続5回とか、5が連続7回とか普通ないと思うのですが・・・

あとは、ストーリーでカードのロックがかかっているせいで、やりたいブックが作れなくて序盤が結構苦痛です。
さらにスペルがでにくいのか、クリア直前なのにヘイストとかまだ2枚しかなかったりします。
ランプロ、ヘイスト、パーミッション、ミューテーション、リベレーション、ドレインあたりの手に入らなさは、
そうとうやばいです。
そして、フライ、ホーリーワード10、ランドトランスのあたりがなくなって、早まわしブックが作れないのにショック

あんなに面白かったソフトだったのに、なんでこんなダメな子になっちゃったんでしょう(´Д⊂)
参考に比較動画見てもらえば、自分の気持ちをわかってもらえると思います。 はふん。

ブック編集
「Saga」http://youtube.com/watch?v=I7W4ameEDBE
「Second」http://youtube.com/watch?v=4r_ukY6dA14
戦闘
「Saga」 http://youtube.com/watch?v=07XgFs4pYfA
「Second」http://www.youtube.com/watch?v=RtGfjtalAFw&NR

正直、セカンドを完全移植してネット対戦を復活させてくれた方がなんぼかよかったのかも。



さて、たまっていたFF日記を徐々に消化しましょう。
ある日誰かがボソッと、「神在月やりたいね」と言い出したのがきっかけで、突然行くことになりました。
11月23日〜12月1日くらいまでをかけてやったわけですが、神無月は旧暦の10月11日〜17日までなんですが、
今年は11月30日〜12月7日がそれに当たるので、タイミング的にはまさに絶妙だったと言えますw

<img src="./images/20061123/2006112301.jpg">
まずはスタート地点のかーくんとの思い出の場所へ!
受ける条件は基本の6種類の召喚獣と契約しているだけ。
自分はだいぶ昔に受けるだけ受けてほったらかしになってました、そういえば。

<img src="./images/20061123/2006112302.jpg">
そして六召喚獣めぐりの旅へ。 最初はタイタンへいきました。
通常の召喚獣戦と違って18人で挑むことができます。
つまり、それだけ強いってことですが。
タイタン以外に土エレが3,4匹いて、戦闘中もタイタンが土エレをどんどん召喚してきます。
しかも、エレの通常攻撃には追加でヘイストで消せないスロウつき、ストンガIIIとかガンガンくるわ、
おまけにストーン系をタイタンに撃ってHPを回復させるわと、もうたいへん。

結局、初挑戦でいきなり全滅こいちゃいました。
そうか、この戦いの肝は如何にエレを処理するかなんですね。
ってことで2回目はエレを倒す事に集中したところ、通常のエレと違って物理ダメージカットが
ほとんどなかったので、前衛でも結構楽に倒すことがわかり、1戦目と違って楽に倒すことができました。
とはいえ、ジオクラッシュでたまに1500ダメージとかでて、1撃で持ってかれる人もいましたので
油断はできますまい。

<img src="./images/20061123/2006112303.jpg">
続いてガルーダへ。
エレを先に倒すという勝手がわかったので、余裕の一発クリア。
道中が面倒なくらいでしょうか。
マイチョコボに乗らせてくれーーーー!!!

<img src="./images/20061123/2006112304.jpg">
湧水でHPを回復されるのがちょっとうざいですが、リヴァイアサンも楽勝。
スロウガはヘイストで上書きできますしね。

<img src="./images/20061123/2006112305.jpg">
シヴァは麻痺とスリプガがあるので、ちょっとてこずりました。
とはいえ、毒薬が1人3個ほどあれば問題なく倒せるレベルです。
あとはパラナをする担当を決めてあればなんとかなります。

<img src="./images/20061123/2006112306.jpg">
イフリートも超余裕。シヴァとかも余裕すぎてSSを取り忘れたくらいです(笑)
というわけで、無事に六召喚のまなざしが手に入りました。

<img src="./images/20061123/2006112307.jpg">
そしていよいよ満月の泉へ。
久々に来たので道を忘れ気味。

<img src="./images/20061123/2006112308.jpg">
中に入るとかーくんが鎮座しております。
遠巻きに見守る冒険者たち。
なんだかいたいけな動物を捕獲しようとしているような感じですなぁ・・・

<img src="./images/20061123/2006112309.jpg">
が、中身は猛獣でした!
ダメージとかは18人いるのでそれほど気にならないのですが、一定ダメージごとに他の召喚獣を召喚して・・・

<img src="./images/20061123/2006112310.jpg">

<img src="./images/20061123/2006112311.jpg">

<img src="./images/20061123/2006112312.jpg">
最初は1匹、次2匹、次は3匹・・・と数が増えていくのです。
しかもご丁寧に、召喚されたやつまでアストラル使うという始末。

とりあえず今回は、出現したやつを盾の人がそれぞれ釣って、遠くでキープしてその間に残りの人が
1匹に集中して各個撃破していくという作戦でした。
が、十分に離してなかったせいか、ときどきアストラルに被弾してました(笑)

<img src="./images/20061123/2006112313.jpg">
そして残りあとわずかというところで、かーくんが大増殖。
大盤振る舞いの5匹登場です。

<img src="./images/20061123/2006112314.jpg">
かーくんを追い回すフェンリルたち。
四方八方でキープにかかっていたんですが・・・

<img src="./images/20061123/2006112315.jpg">
かーくんのアストラルフロウ、シアリングライトが炸裂!

<img src="./images/20061123/2006112316.jpg">
見事にほとんどの人が食らってしまって、8割全滅。
自分はたまたまレジって生きてたのですが、他のかーくんも連鎖するようにシアリングライトを使い出して、
合計4発食らって結局全滅。
顔はかわいいが恐ろしい獣だぜ・・・

<img src="./images/20061123/2006112317.jpg">
そしてリベンジ。
十分に引き離し、一体に対する火力をあげて集中砲火したところ、アストラルが発動する前に倒せる事が多く、
先ほどとは比べようがないくらいの安定さ。

<img src="./images/20061123/2006112318.jpg">
プチメテオがかわいいw
こうして無事にクリアしたのですが、期待のドロップは・・・
<b>
タイタンバゼラード Rare Ex D28 隔186 VIT+4 攻+8 潜在能力:D33 Lv72〜 戦黒赤シナ吟忍
</b>
のみ! イラネ。
あそこまで手間がかかるのに、相変わらずのク○ドロップ率でしたヽ(´ー`)ノ
ここでの目玉はやっぱり、カーバンクルカフスとイフリートボウですかねぇ?

いちおう、クリア報告をすると
<b>
カーバンクルポール Rare Ex D55 隔402 CHR+4 TPボーナス 潜在能力:光ダメージ エンチャント:HP回復
Lv72〜 モ白黒赤ナ吟狩召青か <30/30 0:30/[10:00, 0:30]>
</b>
というお土産をくれるのですが、相変わらず肥やしにしかなりません。
攻撃力はそれなりにあるらしいのですが、武器としては両手棍という存在が微妙すぎる・・・



まあ、


<font size="7">なんくるないさー</font>



ってことでヽ(´ー`)ノ


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