久々に会社に行くと、席はちゃんとあったんですが、周りの席の人がいなくなっているという、逆放置プレーがまってました!!まるで地上げにあって周りの家がどんどん潰されながらも一軒だけ断固立ち退きを拒否して残っているかのよう。何もない机の群れにポツンと自分の机がある様はほんとにカオスです。これは予想できなかったネ!!・・・。本当のところはチーム解体でみんな新しいチームへ引っ越しただけなんですが、自分の場合は引越し先がまだ終わってないのでそれが終わってから一緒に移動ってことみたいです。よかった・・・さて、GWのまとめ第二段ですが、物量が多いのでいくらか第三段へと持ち越しになりました。日記を毎日書いてりゃこんなことにならないのは解ってますが、自分は宿題は最初と最後にやるタイプなんです、はい。小学生の頃からなにも進歩してないですねorz<img src="./images/20060504/2006050401.jpg">アトルガンの皇国軍戦績で地図が何枚か取得できるので戦績兼メリポに参加してきました。場所はマムージャ兵訓練所から徒歩1分の広場です。五門によるワープを使うと戦績が200必要ですが、狩場まで一瞬でいけるのは素晴らしいですね。ランペールの墓でも、ウルガランでも、いくとなると移動だけで15分〜20分くらいかかってましたからねぇ・・・<img src="./images/20060504/2006050402.jpg"> <img src="./images/20060504/2006050403.jpg">獲物はこのマムージャと、プークというドラゴンとトンボをあわせたような生物がメインでした。この狩場、獲物が豊富なだけでなく、地上なので5分POPなのでほとんど敵が無尽蔵で枯れる事なし!移動狩りとかしないでもどんどん釣れちゃう素晴らしい狩場だったのです。おかげでなんと人生初の116チェーンを経験しました!プークは強レベルが混じるので経験値が100を割ることもあるのですが、その分弱いのでチェーンを繋ぐには問題ないし、あいまに挟むマムージャはチェーンで経験値200を超えることがほとんど。たまに回避が高いマムージャにあたったり、青マムージャに臭い息を食らったりするとチェーンが切れることがありますが、これはほんとに素晴らしい狩場を用意してくれたもんだ・・・が、これだけ素晴らしすぎると当然人が群がり、いまでは歩行者天国でやる餅まきのように敵がわいた瞬間に人が群がるという、殺伐とした狩場になっちゃいました(;´д`)寝かして黄色くなっている奴を平気で釣っていく人多発で(見分けつかないからしょうがないけど)、紫色の名前の敵が突っ込んでくるという、半MPK状態もたくさん発生しています。空いてると天国、混んでいると地獄の狩場です、はい。さらに困ったことに、アサルトの入場待ちもこのエリアのため、狩場が混んでいるか空いているかがサーチで解りづらいという状況、そのまま来てしまった人は混み具合に気づいても、戦績を払って移動してるから元を取らないと、という状況が重なってすぐお祭り騒ぎの発生になります・・・許容は5PTくらいなのに、10PT近くいることもしばしば。うーん、同じような狩場がもう2、3箇所ほしい・・・<img src="./images/20060504/2006050404.jpg">それはともかく、このマムージャをみるたびに、<font size="5">「ヒャッハー! ここは通さないぜ!!」</font>と叫んでいる北斗の拳の雑魚キャラを思い出してしまいます。病んでいますか?<img src="./images/20060504/2006050405.jpg">一等傭兵アサルトのルジャワン霊窟@オリハルコン鉱脈調査にいってきました。NPCからテンポラリアイテムのつるはしをもらって掘り掘りです。蛮族に負けるな!とかいうから敵がいるのかな、と思ったら・・・<img src="./images/20060504/2006050406.jpg">NPCのキキルンがいました!蛮族ってキキルンのことだったのか(笑)話しかけても無反応なので放置してMining Pointを捜します。<img src="./images/20060504/2006050407.jpg">道の途中に普通にMining Pointがあるので調べると勝手に掘り掘り開始。最近やってないけど、グスゲン鉱山からイフ釜まで渡り歩いた掘り師の腕をみせてやる!ざく ざく ざく…カコーン!ミミズが掘れました(;´д⊂ソロで倒せる強さではありましたが、油断すると危ないので2人1組とかで行動するか、ミミズを倒す専属の黒さんとかがいた方がいいかもしれません。こうしてミミズと石つぶてと何もなしと戦い続けて25分・・・これ、ひょっとしてめちゃくちゃ運が必要なのでは!?と思い始めたころについに、オリハルコン鉱を掘り当てました!!きたー!急いでNPCに納めにいくと、仲間の一人の体力が急に真っ赤になって、そして0に・・・え、ミミズにやられたの!?と思いきや「NPCだったキキルンが襲ってきた・・・」だそうです(;´д⊂オリハルコンが掘れるとNPCキキルンが敵に変わって襲ってくるらしいので、いつでも逃げるか寝かす準備をしといたほうがよさそうです。犠牲者を出しつつもとりあえずクリア。<img src="./images/20060504/2006050408.jpg">続いて一等傭兵アサルトのペリキア@レクイエム作戦へ。敵をすべて倒すのみ!敵はモンクの得意な骨でした!(・∀・)ビシバシドカドカ順調に倒していきます。<img src="./images/20060504/2006050409.jpg">カエルもいましたがとくに問題なし。<img src="./images/20060504/2006050410.jpg">青いオバケもいました。噂によると即死技を持っているとのことですが、とりあえず使ってこなかったのでセーフ。オバケはモンクじゃきついのでバニシュをしてくれる人か、精霊で削ってくれる人がいたほうがよさそうです。こうして、東と西のエリアを探索して殲滅していったのですが、思ったよりマップが広大なのでちょっと時間の心配がされましたが、北半分は扉で仕切られたいけないエリアでした。ってことでここも無事にクリア。殲滅系は何も考えないでも楽にいけるし、なにげにチェーンとかも入って微妙に経験値が稼げるので美味しいかも。<img src="./images/20060504/2006050412.jpg">さあ、どんどんいきます。一等傭兵アサルトのイルルシ環礁@ラミア13号討伐作戦です。ラミアを捜して倒すだけ、ということなんですが、この13号ってどういうことだろう?作戦指令では、<b>「死体を弄って禍々しい実験を繰り返していることが知られ、皇国兵士の間で恐れられているラミア13号」</b>とあってラミアが実験をしているように書いているのですが、この13号という呼び名から、ラミア自体が何者かに作られた実験生物のような雰囲気がありますね。倒すと合成獣の血というアイテムを落としますし。この辺、ストーリーが進行したら明らかになるのでしょうか?<img src="./images/20060504/2006050413.jpg">そんなわけで、エリアが結構広いのでバラバラになって探索をしていると、手下を引き連れて歩いているラミアを発見!一度見た場所に向かっていたので危うく見落とすところでした(;´д`)思いのほか移動速度が速かったので仲間が来るまで待ってられなく、あわててラミアを釣りました。<img src="./images/20060504/2006050414.jpg">戦闘開始。時々でかい弓を撃って来ます。が、戦闘力は普通程度? まわりの護衛を眠らせる事ができればHPは多いけどそんなに強い相手じゃないかも。とくにアビを使うこともなく10分もかからず撃沈に成功しました。<img src="./images/20060504/2006050415.jpg">残された護衛はラミアが死ぬと同時に、何故か白い名前になってNPCになりました。処理する必要がなくて楽でいいですな。<img src="./images/20060504/2006050416.jpg">そして主がいなくなっても彷徨い続ける死人たち・・・彼らに安息の時は訪れるのでしょうか?ってことでクリア。<img src="./images/20060504/2006050422.jpg">こちらは一等傭兵アサルトのマムージャ兵訓練所@秘密訓練所急襲作戦です。これも殲滅系で、マムージャを倒すのみ!<img src="./images/20060504/2006050423.jpg">ちょっと広めなのでマムージャを捜すのが大変なくらいでしょうか?下の段差に降りずに上から釣り上げるようにすると、余計なプークとやらずに済むので楽にいけました。下にいかないとやりずらいのは下でやりましたが。特筆すべきことなしに無事クリア。<img src="./images/20060504/2006050425.jpg">そして一等傭兵アサルトのレベロス風穴@レベロス補給作戦へ。ここはNPCから補給物資を受け取って、奥地にいるNPCに届けるわけですが、途中に「計り知れない」表示のこのイモムシがいます。ためしにちょっと戦ってみたんですが、これがまた強いこと!まず、食事なしではスカスカ。 あたってもなかなか減らせないから、強さはおそらくとて〜とてとてクラス?そしてこいつの技の炎がまたやばい! レジれなかったら800ダメージ相当くらいました・・・こんなのが何匹もいるというので、すぐに闘うことを諦め、忍者さんに何匹かマラソンしてもらい、もう何匹かは赤さんが寝かしながらマラソンして、その間に補給をするという作戦になりました。<img src="./images/20060504/2006050424.jpg">マップをみると大きくわけて4方向にわかれているので、それぞれ北とか南とか担当をきめて、いっせいに補給開始。<img src="./images/20060504/2006050431.jpg">自分は北担当。 北にいたのは2人のNPC。こいつ、見分けつかないじゃん・・・とりあえず片方に渡して、次の物資を受け取りに戻ると仲間から「盾で見分けることができるよ!」と教えてもらいました。おお、なるほど。 次からは注意してみよう。注意してみると、各盾は↓こんな感じで3種類あるので、共通の認識で呼べる名前をつけるといいでしょう。私たちは、<img src="./images/20060504/2006050435.jpg">黒<img src="./images/20060504/2006050436.jpg">トゲ<img src="./images/20060504/2006050437.jpg">十字と、呼ぶことにしました。そして再び北へ。さっき渡したのがどっちかわからないので盾を注意してみると、たしかにトゲトゲのある盾と、十字模様のはいった盾とにちゃんとわかれてました。そこでトゲトゲ完了、つぎ十字・・・とか頭でぶつくさ言いながら帰って再び補給物資を受け取り、もう一人に渡して北は補給完了!念のためにNPCに話しかけてみたら<b>「食糧はまだですか?」</b>ときましたよ!!ひょっとしてまだ満足してない!?念のためにもう一度補給物資を渡したら、普通に「助かったよ」とか言って受け取られました。これはひょっとして、正解の食べ物じゃないとダメなパターン!?((((;゜Д゜))))その後、3回ほど往復したところ、「まだ持ってきたのか」と言ったメッセージに変わったので、どうやらこれで満足した模様。これはやばいな・・・結局、全員一通りのNPCには補給はしたものの、満足させてないNPC多発だったらしく、この情報がわかった時には既に遅く、どうにもならずに30分が過ぎ去ってしまいました。一等傭兵になって初の敗北orz翌日。作戦会議。NPCは結局、北に2人、南に4人、東に3人、西に3人の12人もNPCがいることがわかったので、これだけの物量をこなすには時間が相当かかるので、ランダムだと厳しいからきっと正解方式に違いないと過程。前日、西の黒盾にクァールサンドを渡したあとに「まだ持ってきたのか」のメッセージがでたので、西の黒盾にクァールサンドを渡してから別の食べ物を渡せば正解方式かどうかが確定できるのでは?また、一人のNPCに全員で物資を突っ込んでいけば、どれかで当たりがでるだろう、というもくろみで、この日は、忍者がマラソンして一人のNPCに残りの5人が補給物資を突っ込んでいく、という作戦になりました。ついでに移動時間短縮のため、メインシーフ以外は全員サポシに。そしてスタート。まずは忍者さんが出発し、他の5人は物資をうけとって西の黒盾へ。って、居場所が昨日と違う!?まあいいや、じゃあ一人目がクァールサンドを渡して、次の人が別のアイテムを・・・「助かったよ」メッセージきたー!はい、正解方式消えた!! orzとなるとポイント制かなにかかな?しかし、途中で作戦を変えるわけにもいかず、そのままバケツリレーで一人のNPCに突っ込み続け、「まだ持ってきたのか」を聞いた時点で別のNPCに渡す方式で継続しました。が、同じくらいに到着した人が満足メッセージを聞いた報告をする前に次の人が渡したりと後半がグダグダになってしまい、結局この回も時間切れ・・・orz3回目の挑戦。忍者さんが夜間の移動速度アップがないと結構つらいので、18時につっこむことになりました。そして、一人のNPCに全員でつっこむとグダグダになるので北1人、西1人、東1人、南奥1人、南手前1人と言うように担当わけをすることに決定。さあ、今度こそいくぜ!!さすがに3度目にもなるとこなれてきたので、みんな黙々と補給を果たしていきました。自分の担当のNPCは2人だけなので見分けるのも楽だし、今度こそいけるね!そうこうしているうちに、無事に担当分のNPC2人から「まだ持ってきたのか」メッセージを確認。しかし、東と西は距離が遠いことから遅れている模様・・・よし、東の手伝いいくぜ!!と、これが問題でした・・・補給物資をくれるNPCからは「まだ渡していない人がいるんじゃないの?」とか言われ、あとちょっとってことは解っているのですが、誰が満足していないか解らない状況になってしまったのです・・・そしてまたもや時間切れ。何が問題だったかを確認するため過去ログを見てみると、終わった人が西の手伝いにいきと補助がどんどん増えたのですが、その時にメッセージが飛び交い、<b>「黒終わったよ」「トゲに渡した」</b>ってな感じで、誰が誰に宛てたメッセージか解りづらくなっていて、それでNPCの一人を終わったと勘違いしたようでした。挑戦すること4回目。今度は前日の作戦+会話するときは必ず、<b>「北の黒に豆で満足したよ > ○○さん」</b>というように、「どこ」の「何盾」に「どうした」という情報と、「誰宛」かのアンカーをつける事にしました。この作戦がピタリとはまって、4回目にしてついに全補給に成功し、クリアすることができました!!いやぁ、厳しいミッションだった・・・ 3分くらいしか残ってませんでしたよ・・・この作戦、最低でも忍者が一人いることと、残りは全員サポシじゃないと、パウダーブーツが複数個ないときついんじゃないですかね?満足した瞬間に満足メッセージがあればまだいけそうなんですが、メッセージだけじゃわからないので「まだ持ってきたのか」という過剰メッセージを聞かないと終了が確認できないから、それで確実に時間ロストしてるっぽいし。あまりにノーヒントすぎなので、何かがバグってるんじゃないかと疑ってしまいます。きっとイモムシいなくても難しいですよ、これ。そして、この難易度であるのに6人で各499点しかくれなく、土竜作戦より安いというバカバカしさ!!なんだこれ!?ま、時間はかかったけどなんとか一等傭兵のアサルトは全部クリアできたし、そろそろ上級傭兵昇進クエも発生するんじゃないかとナジャ社長に会いに行ったところ、無事にクエが発生しました\(^-^)/こっちの者には強いけど、アッチの者にはめっぽう弱いナジャ社長の命令で「冥路の騎士」の証拠を捜す旅にでることになりました。たまたまメンバーの一人が、前にワジャーム樹林のD10で見たことがある!と、ポイントをマップにマーキングしていたので、そこを中心に探索することに。ワジャーム樹林をくまなく彷徨い歩くこと2時間半・・・だめだ、何もない・・・これまたノーヒント過ぎだよ・・・半ば諦めかけていたとき、火山を探索していたLSメンバーから、<b>「いまなんか悪魔NMわいたよ! Dark Esquireってなにこれ?」</b>というチャットメッセージが!!マジっすか!! そ、それだ!!あわてて火山に急行。 いそがないと消えるかもしれないからワープを使おう!まだマップを持っていない火山を必死で走っていると、再びチャットメッセージが。<b>「あ、いま知らない黒さんがからまれて眠らせてエリアチェンジしたら消えた!」</b><font size="5">Σ( ̄□ ̄;)ガーン</font>ここまで来たというのにorzと思ったら、<b>「お、なんかWarhorse Hoofprintってのができた。なんだろうこれ?」</b>おおおお!!それがまさしく証拠に違いない!!!まだ望みは絶たれてなかった!!再び火山を突き進む自分。迷子になりながらもなんとか到着。あった! Warhorse Hoofprintだ!! 直訳すると戦馬の蹄の跡ですね。調べると「冥路の騎士の痕跡」を手に入れることができました!さっそくナジャ社長に報告すると、上等傭兵に昇進してくれました。長かった(;´д⊂ちなみに足跡を発見した場所はゼオルム火山のE-6、ハルブーンを一度通って渡る西の小島の広場でした。他にも出現場所はあるようですが・・・そして上等傭兵になってから3,4日後・・・アサルトを全種クリアしなくても、ある程度数をこなせば上等傭兵のクエが発生することが判明したのでありました・・・全種コンプリートを目指している人以外はレベロス補給作戦をやらないことをオススメしますorz<img src="./images/20060504/2006050417.jpg">ある日の戦績稼ぎ。この日は火山でトロール狩りでした。写真は全然トロールじゃないですね(笑)これは、トロールのからくり士の連れていたからくりさんです。このハサミの腕がかわいい(*´д`*)<img src="./images/20060504/2006050419.jpg">こちらはモンクタイプのトロール。ちょっとローライズ気味な衣装が特徴です。というか、モンクタイプ(からくりさんも)は回避が高く、カウンターもっているのでウザイです。<img src="./images/20060504/2006050420.jpg">ナイトタイプのトロール。他にも暗黒や戦士なども。モンクとからくり以外は楽に処理できる感じです。トロールはきつい範囲技とかがなく、攻撃間隔も遅いので硬いけど処理は楽な感じです。唯一、金剛身という技はディスペルで消せない範囲ストンスキンなのでダメージを与えるしかなく、これを連発させるとチェーンがとぎれることがありました。まあ、空いている時のマムージャに比べると時給は落ちるけど、ここも十分メリポとして使えてます。<img src="./images/20060504/2006050421.jpg">からくりさん2号。こっちもかわいげ(*´д`*)なんか、オートマトンの呼び方は、「からくりさん」とか「宇宙人」が定着してきました。コロ助は残念ながら流行らなかった模様(笑)<img src="./images/20060504/2006050418.jpg">噂のワモーラでもメリポできるというのでいってみました。ダンゴ虫というか、カマドウマというか・・・・・・。お前の名前は便所虫でいいや。<img src="./images/20060504/2006050427.jpg">戦っていると、だんだんお腹が丸まっていくのがキモイ(;´д⊂ヒートバリアとかいう技を使うと、ブレイズスパイクとエンファイアが同時にかかるらしく、このブレスパは殴ると40〜60ダメージくらい食らうのでかなり危険でした。まあ、サポ忍の前衛3人だと他のダメージはあまり食らわないのでケアルガで対処できるので殴っていいですよと言われ、殴ってましたが(笑)<img src="./images/20060504/2006050426.jpg">倒したあと、お腹がピクピク動くのが【ヤーン】こいつも防御力が高くてなかなかチェーンはつなげないのですが、たまにドロップするワモーラの繭というアイテムがまだまだ高級なのでメリポ+金策という意味ではいいかもしれません。時給はトロールよりはちょっと落ちる感じです。<img src="./images/20060504/2006050428.jpg">奥の小島のワモーラ広場には赤ドラゴンもいました。戦ってみたらきついこと、きついこと。負の歌が大ダメージ+ディスペルでうざいし、ボディプレスは大ダメージだし・・・でもまあ、倒すと300近い経験値をくれることもあるので釣りに邪魔な場合は狩ったほうがいいと思います。嫌な技は見てからスタン系WSで潰すことができますし。<img src="./images/20060504/2006050429.jpg">ワモーラだけでは数が足りないのでチェーンのあいまにペンギンもはさみました。柔らかくて楽なんですが・・・<img src="./images/20060504/2006050430.jpg">ときどき、【ヤーン】という技を使ってきて、これが範囲睡眠なので注意が必要です。あと、【クールダンス】という技は範囲麻痺でした。両方とも視線チェックらしく、すばやく背向けすれば回避できるのですが、タイミングはかなりシビアです。<img src="./images/20060504/2006050432.jpg">ある日、あらたな狩場を求めて、アラパゴ遺構へ。そこにいたのはとてとてペンギンの群れ!火山でペンギンは柔らかくてうまい!と認識したので、いい穴場を発見したかと思いきや・・・倒す毎に与えるダメージが減っていくではありませんか(;´д⊂5,6匹倒したあとにはなんとダメージが一桁台に・・・ペンギンの虐待は禁止されている模様でした(;´д⊂他にはとてとてメローのいるポイントもあったのですが、チェーンするには数が少なく、メリポにはちょっとむいてなさそうでした。まったり派ならいいかもですが。<img src="./images/20060504/2006050433.jpg">奥にあったTide Gateと書かれた門。Tideとは潮の干満のことらしいので、ムーンゲートのように満月とか新月の時に開くのでしょうか?もしくはミッションでいくことになる予感。<img src="./images/20060504/2006050434.jpg">暗黒さんが、新しい武器の<b>アルゴル Rare Ex Lv75 D85 隔489 攻+3 トリプルアタック+3% 追加効果:火ダメージ 戦ナ暗</b>をゲット。トリプルアタックはまあ微妙な発動率でした。 所詮3%の運命。どうせなら攻+30くらいにしても罰はあたらないと思いますヽ(´ー`)ノところでアルゴルって自分の記憶だと、死兆星のことなんですが(笑)<img src="./images/20060504/2006050411.jpg">そしてソロ青は続く・・・メッタ打ち最高!