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[日記] 2006/04/18 メリポやらENMやらバージョンアップやら No.0000019783
Wang さん 2006/04/19 00:56


え〜、実は自分は昨年のGWくらいにニューPCのパーツを買ってあったのですが、設置場所確保の時間が作れず、
ずっと放置してありました。
それから約1年。ようやく設置場所も確保し、四苦八苦しながら組み立てて、
(起動しないと思ったらメモリが1枚逝ってました)、ウィルスバスターやら、なにやらもインストールが完了し、
ようやくすべての準備が整い、あとはオールインパック2006が届けば完璧!
と思った矢先!!

<font size="5">いきなりニューPCが起動しなくなりました(;´д⊂</font>
OS入れてから、まともに動かしたのはまだ5回くらいしかないのに・・・
どうやらディスプレイに信号がきていないようなので、マザーボードかグラフィックカードかな?と思って
分解してみたところ、なんとグラフィックカードのファンに繋がる電源ケーブルに謎の線がひょろっと生えてました。

普通、電源ケーブルとかは黄、黒、赤の3本がソケットにささって一まとめになっていて、
このソケットの抜き差しでケーブルを管理するので1本だけ単独で浮いているというのはあり得ないはずなんです。
アースかな?と思ったのですが、よくよく見れば黄色い線がソケットに伸びてない・・・
この時、すべてを察しました。
<b>
『ああ、グラボのファンが回らず、焼けてしまったのね・・・』
</b>
もしかしたら、黄色い線をちゃんとソケットに刺せば動くかもしれない、そんな甘い考えのもと
刺しなおして見ましたが状態は変わらず(;´д⊂
ケーブルの不良品だよね、これ!
修理とか交換してもらえるのかな? 購入日からぎりぎり1年たってないと思うけど・・・

てなわけで、PCでプレイする野望はまた遠のきました。
今年もPS2でプレイしろってことみたいです(;´д⊂

ちなみに構成は
<B>
CPU:Athlon 64 3500+
M/B:GA-K8NXP-SLI
GPU:GV-3D1
RAM:PC3200 1G×2、512M×2
</b>
こんな感じで、生前のタルベンチ3の結果は、高画質モードで4830でした(;´д⊂


さてさて、アトルガンの正式な発売まであと2日ですが、早くもサントラが発売決定してました。
<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000F6IP06/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://images-jp.amazon.com/images/P/B000F6IP06.01.LZZZZZZZ.jpg" width="132" height="132" alt="ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 オリジナル・サウンドトラック"></a></td><td>ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 オリジナル・サウンドトラック<br>2006/05/24発売予定<br>¥2,100</td></tr></table>
当然のごとく、即購入。ヽ(´ー`)ノ
FF11の音楽って、名曲多いと思うんですよね〜。
今回はどんな曲が入っているか、今からワクワクします。


ってなわけで、PS2で相変わらずやっております。
ある日のこと。
夜中に赤のレベル上げを希望していると、知人にモンクでメリポにいこうと誘われました。
メリポはアトルガンに備えて稼いでおきたい所だったので、オッケー!と二つ返事で返答したら、
<b>
「じゃあ、ソ・ジヤのLv40でやるから!」
</b>
ときました。 えっ!?
どうやら12時までメリポして、12時からENM行って締めようってことらしいです。
ほほ〜。

とりあえず、Lv40装備だしてこないとな〜、げっ、収納家具の中だ・・・
装備品を求めてはるばるバストゥークへ。
装備の準備だけで30分かかってしまいましたよ(;´д⊂
この辺、モグロッカーで倉庫を整理して多少でも解消されればいいんですが・・・

<img src="./images/20060418/2006041801.jpg">
てなわけで、ソ・ジヤ@Lv40制限!
獲物はコウモリ。
結構強いけど、経験値は確かにうまいし、何よりライバルいないのがいいね!
ウルガランとか墓場の移動狩りとかが苦手な人は、こういう所でやるのもいいかもしれませんヽ(´ー`)ノ
今回の前衛はモンク2人と忍者だったけど、シーフとかいて不意だまバイパーとかやれば、
相当楽になりそうですし。

<img src="./images/20060418/2006041802.jpg">
ダニも獲物でした。
コウモリより楽かもしれません。
でも、そんなに数がいないので繋ぎ程度ですが。

<img src="./images/20060418/2006041803.jpg">
そしてENMへ。
実はなにげに、ここのENM来るのは初めてです。
ENMブームの波に乗り遅れたからなぁ・・・
まあ、今も新鮮な気持ちで楽しめるからいいか!(笑)

<img src="./images/20060418/2006041804.jpg">
ここのボスはダニが1匹だけでした。
驚くほどあっけなく終了。
最後、忍者さんが華麗に微塵でボスにトドメをさしてました(笑)
これで経験値3000とはお買い得。
むしろ、ここに行くための証とりのほうがダルイくらい。

お土産に
<b>クィックベルト HP-15 ヘイスト+2% Lv41〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜</b>
ももらい、楽しませていただきましたヽ(´ー`)ノ
しかしこのベルト、Lv41からなのが小憎たらしいですね。
40BCに持ち込めないじゃないかorz

<img src="./images/20060418/2006041805.jpg">
ある日はまたアポリオンNEへ行ってきました。
本日はバッティングなし。
バッティングあるときとない時の差が激しいですが、いつきてもみんなが楽しめるような
仕様にして頂けるとありがたいんですが。
バッティングすると、たとえどんな状態でもどちらかに不平不満が残りますから。

<img src="./images/20060418/2006041806.jpg">
日曜はお空でメリポ。
ひたすらウェポンを狩りまくる!!
そういやここも初めてでした。 よく考えると、自分はあんまりメリポいってないですね(笑)
まだまだアップさせないといけないパラメーターがいっぱいあるや。

この日は昼に空で4メリポ、夜にウルガランで1メリポ稼いで合計7メリポの貯金になりました。
さぁ、アビ追加ウェルカム!!


そして本日、ついにアトルガンに向けてのバージョンアップが入りました。
といっても、朝方ダウンロードをしかけて会社にいってそれっきりですが。
で、これがバージョンアップの内容なので、いつものようにコメントを。

<b>
2006/04/18 03:30
------------------------------------------------------------
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(4/18)
------------------------------------------------------------
≪2006.4.18 バージョンアップ≫

新エキストラジョブ、新エリアなどをはじめとする「アトルガンの秘宝」に関連するバージョンアップの内容は、
必要なソフトウェアのインストールおよび拡張コンテンツの登録が完了している場合でも、
4月20日まで体験することはできません。
</b>
公言どおりきましたね!
ダウンロードを済ませて、ワクワクしてますよ!
問題はインストール後にさらにパッチがあったらサーバーの混雑で死ねるってことですが(笑)
どうなることやら。

<b>
[イベント関連]

■「アトルガンの秘宝」によるコンテンツの拡張に伴い、メインメニューに以下の項目が追加されました。

 ○ミッション
  ・アトルガンの秘宝
  ・アサルト
 ○クエスト
  ・アトルガン
 ○リージョン情報
  ・ビシージ
</b>
ここで驚いたのは、アサルトってミッションに属するのか!ってことです。
なんだろう、繰り返しやってるとストーリーが展開するのでしょうか?

<b>
■「アトルガンの秘宝」によるコンテンツの拡張に伴い、以下のリージョンが新たに追加されました。
 西アトルガン地方/マムージャ蕃国/ハルブーン傭兵団領/アラパゴ諸島
</b>
リージョンは加わりましたが、コンクェスト政策には追加されないと聞きましたが、
果たしてどうなっているのか?
OPテレポで移動できないのはちょっと面倒なので、テレポストーンがあちこちにありますように。

<b>
■アトルガン皇国の防衛戦「ビシージ」が導入されました。
</b>
じつはあまり詳しく読んでないのですが、ビシージとかはバリスタみたいにソロで参加したりできるのですかねぇ?
適当に参加して単独行動したり、パーティ組んでがんばったりとか、いろいろできるといいのですが。

<b>
■アトルガン皇国の急襲作戦「アサルト」が導入されました。
 傭兵契約を結んだレベル50以上の冒険者であれば、「アトルガンの秘宝」で追加されたストーリーの
 序盤からアサルトに参加することができます。
 アサルトをクリアすると、作戦領域別に「作戦戦績」と呼ばれるポイントが取得できます。
 「作戦戦績」は、コンクェストの個人戦績と同様、そのポイントに応じて様々なアイテムと交換できます。
 また、傭兵にはいくつかの階級があります。階級は、アサルトで成功をおさめるなどの方法で勤務評価を上げ、
 さらに昇進試験をクリアすることで上がっていきます。
 階級が上がると、アサルトの種類が新たに追加されるなどのメリットが得られます。
 さらに詳しい内容は、アトルガン白門の「公務代理店」カウンターにてご確認ください。

 ※デュナミスやリンバスなどの占有エリアとは異なり、アサルトのエリアには、
  複数のパーティが同時に入室することができます。
  ただし、1つのエリアに多数の参加者が集中してしまうと、入室できなくなる可能性があります。
  その場合、しばらく待ってから再度入室してください。
 ※作戦領域に移動する際に、「帰巣蛍」と呼ばれるテンポラリアイテムが配布されます。
  この帰巣蛍は、作戦中に捨てることができません。
</b>
なるほど、コンクェストと違って戦績でランクアップできるって感じですか。
ミッションランクのランクポイント、クリスタルでないと上げられないのはどうかと思っていたので、
これは納得の仕様です。
そして、やっぱりデュナミスとかリンバスでのバッティングを反省したのか、
複数パーティで入れるってのは嬉しい限り。
3PTと言わず、5PTくらい参加させてくださいね(´ー`)

<b>
■マウラ-アルザビ間の機船航路が追加されました。
 アルザビ行きの機船に乗船するためにはある条件を満たしている必要があります。
</b>
カザム行きパス再びか!?
噂では条件クリアのパターンが複数種類あるらしいので、分散はできそうな感じ。
ドキドキ。

<b>
■倉庫として使用できる「モグロッカー」が新たに追加されました。
 モグロッカーは「アトルガンの秘宝」で追加されるミッションのうち、
 序盤のミッションをコンプリートすることで契約可能になります。
 保管できるアイテム数は当初30で、最大50まで拡張が可能になります。

 ○モグロッカーは契約後にアルザビのレンタルハウスにて利用することができます。
 ○契約時の費用および維持費として「アトルガン貨幣」が必要となります。
 ○契約期間を過ぎてしまった場合、再度契約するまでの間、モグロッカーが使用不可になります。
  ただし、モグロッカー内のアイテムが消えてしまうことはありません。
 ○契約期間が過ぎても、維持費を支払うことで、モグロッカーの使用を再開することができます。
 ○モグロッカーの契約期間は、契約の延長を行うNPCや、アルザビのレンタルハウスにいるモーグリに
  話しかけることによって確認できます。
</b>
ミッションを進めないといけないのか・・・
はやく使わせてくれーー!!!
そして凍結。
これがディスティニー。

<b>
■「船宿」と呼ばれる一定時間占有可能な施設が追加されました。
 船宿では利用者にテンポラリ属性のパーティグッズや食事が配られるほか、
 船宿専用チャットチャンネルやアテンダントなど様々なサービスが用意されています。

 ○1回の予約で1時間(地球時間)占有可能です。
 ○予約手続きの際に合言葉(パスワード)を設定して、入室制限をかけることができます。
 ○船宿の利用料は利用者ごとに支払う必要があります。
 ○利用者は、アテンダントと呼ばれるNPCによるサポートを受けることができます。
 ○アテンダントは、予約者が入室手続き時に自由に4人指名することができます。
 ○テンポラリ属性アイテムは、アイテムリストに空きがない状態でも受け取ることができます。
 ○船宿から退室した場合、食事や変身の効果などはすべて消えてしまいます。
 ○船宿の占有時間が過ぎてしまうと、テンポラリ属性アイテムはすべて消えてしまいます。
</b>
パーティグッズってのが興味があります。
一人でこもってみようかしら?(笑)

<b>
■レンタルハウスが、「アトルガンの秘宝」の新エリア「アルザビ」
 および「アトルガン白門」に追加されました。
 ※「アルザビ」のレンタルハウスでは、メインジョブを変更して外に出る際、
  ホームポイントの設定を促す選択肢は表示されません。
</b>
え、モグハウス前でHP設定がデフォなんですが!
とはいえ、ジュノが基点の方がいろいろ便利なのは変わらないんだろうなぁ・・・
第二のジュノになりゃいいんですが。

<b>
■各地に新たなクエストが複数追加されました。
</b>
最近、クエストやってないなぁ・・・

<b>
■バリスタに関して、以下の仕様変更が行われました。
 ○Pursuivant/パーシヴァント(紋章官補)による試合開催地へのテレポが利用できる時間を
  エントリー開始から試合終了後(以前は試合開始前まで)まで延長しました。
 ○バリスタポイントを100ポイント消費することで、チケットを所持していない場合でも、
  試合開催地へのテレポおよび、Herald/ヘラルド(紋章官)による試合開催地からのデジョンが
  利用できるようになりました。
</b>
あ、バリスタはまだいじってたのですね(笑)
<b>
■ブレンナーに関して、以下の変更が行われました。

 ○初期3国にいる"Pursuivant"に話しかけることでも、公式戦に参加できるようになりました。
 ○得点の加算方法が追加されました。
 ○フランメンブレンナーがダメージを回復するようになりました。
 ○Postenの挙動が一部変更されました。
 ○ルール設定にて、戦闘不能時のペナルティを設定できるようになりました。
 ○公式戦では「コンプリート設定」が変更できないようになりました。
 ○公式戦において一部のルール設定が変更された場合、エリア内に変更内容がアナウンスされるようになりました。
 ○公式戦において、試合の開始から10分以内にコールドゲームとなった場合、
  負けたチームの選手が取得できる経験値が通常よりも減少するようになりました。
 ○「ペトラ掘り」で取得できるテンポラリ属性アイテムの種類が一部変更されました。
</b>
ブレンナー、まだやったことなかった!
フリーで参加できるものなんでしょうか?(´Д`)

<b>
[バトル関連]

■新たなエキストラジョブとして「青魔道士」「コルセア」「からくり士」が取得可能になりました。
 取得するにはそれぞれのジョブに関するクエストをクリアする必要があります。

 ※「青魔道士」「コルセア」「からくり士」の限界クエスト最終章は、次回バージョンアップでの導入を予定しています。
  また、新たに追加されたジョブのレベルを71以上にするためには、
  その他のジョブでクエスト「星の輝きを手に」をクリアしておく必要があります。
</b>
なるほど、いきなり75まではあげる事ができないようですね。
どこまで上げられるんだろう?
それ次第では赤のレベル上げ便乗計画が・・・(;´д⊂
思い切って青やるか!?

<b>
■「アトルガンの秘宝」で追加されるエリアに多数の新モンスターが追加されました。
 新モンスターの中にはジョブアビリティやウェポンスキルの使用に反応して攻撃をしかけてくるものが存在します。
</b>
事前準備禁止っと・・・

<b>
■PCがモンスターを攻撃した際に、双方にたまるTPの量が変更されました。
</b>
モンスターは食らうとTPがけっこうたまっていたので、それが解消されるといいんですが。
というか、双方ってことはPCも変更か!!
まさか増やすってことはないよなぁ(;´Д`)
どうなっちゃうんだろう・・・?

<b>
■盾の仕様が以下のように変更されました。

 ○盾の発動率がアップしました。
 ○軽減できる被ダメージ量がアップしました。
</b>
ナイトの調整項目に含まれていたやつですね。
盾すごい。超絶強化だ。

<b>
■白魔道士のアビリティ「女神の祝福」に、状態異常を回復する効果が付加されました。
</b>
衰弱はなおりませんよね?
裏とかで弱体をいれといたモンスターが、祝福をつかって魔法かけなおしで面倒な予感。

<b>
■ナイトに以下のジョブ特性が追加されました。

 ○シールドマスタリー
  盾で攻撃を防いだ際、TPにボーナスを得る。
 ○オートリフレシュ
  MPが徐々に回復。
</b>
ナイト超強化だ! ごくりっ
うちはナイト中心の戦略なんで嬉しい変更かも。

<b>
■遠隔攻撃の命中率が、狩人のジョブアビリティ「狙い撃ち」の発動中のみ、
 攻撃対象までの距離による補正を受けないように変更されました。
</b>
お、緩和だ(笑)
弱体と強化と緩和の歴史。調整にはまだまだ時間がかかりそうな予感。

<b>
■モンスタープレイヤーキラー(MPK)対策として、モンスターの挙動が変更されました。

 ○特定の条件におけるモンスターの占有権確保の仕様が、以下の通り変更されました。
  これによりPCが攻撃できない状態のモンスターから、一方的に攻撃を受けることがなくなります。

 ○モンスターによる範囲攻撃の対象が、範囲内のすべてのPCからそのモンスターが敵対心を持っているPCと
  パーティおよびアライアンスメンバーに変更されました。 
 ※一部特殊なモンスターは従前のまま無差別的な範囲攻撃をしてきます。

 ○以下のノートリアスモンスターの出現条件が変更されました。
 ・オズトロヤ城のMee Deggi the Punisher/Quu Domi the Gallant
 ・海蛇の岩窟のPahh the Gullcaller/Worr the Clawfisted/
  Novv the Whitehearted/Zuug the Shoreleaper
</b>
なんだろう? 出現間隔が短くなったのかな?
条件ってことでトレード式になったとか?

<b>
■青魔法の追加に伴い、モンスターの特殊技の効果がいくつか変更されました。
</b>
むむむ、PCが覚えたときに備えて弱体化でしょうか?
PCが使った時だけ弱体化って可能性のほうがありそうですが(;´д⊂


<b>
[アイテム関連]

■新たなアイテムカテゴリー「不確定アイテム」とそれを鑑定する鑑定屋が導入されました。

 ○「不確定アイテム」について
  「不確定アイテム」には、「???ソード」や「???グローブ」、「???リング」など、
  さまざまな種類があります。「不確定アイテム」を手に入れても、鑑定するまではアイテムとして装備
  もしくは使用することができません。

 ○鑑定方法について
  アルザビなどにいるNPC「鑑定屋」の鑑定を受けることで、アイテム名や性能などが判明し、
  通常のアイテムとして装備もしくは使用することが可能になります。
  なお、鑑定後のアイテムは、パーティを組んでいる場合には戦利品ボックスに入り、
  ソロの場合にはアイテムリストに入ります。

 ※不確定アイテムを鑑定した結果、1つしか所持できないアイテムだった場合、
  すでにそのアイテムを所持しているPCが入手することはできません。
</b>
超レアアイテムとかあれば長く楽しめそうな仕様ですが・・・
種類が少ないと、単なるドロップアイテムと変わらないからなぁ・・・

<b>
■「コンビネーション装備」と呼ばれる新たな装備群が追加されました。
 コンビネーション装備は、特定の組み合わせで同時に装備した場合にのみ発動する効果を持つアイテムです。

 (1)「コンビネーション:リフレシュ」の効果をもつ以下のアイテムをすべて装備した場合、リフレシュの効果が発動します。
   頭:イギトターバン
   胴:イギトゴムレフ
   両手:イギトゲージ
   両脚:イギトサラウィル
   両足:イギトクラッコー

 (2)コンビネーションの効果発動の有無にかかわらず、その他のステータス効果は通常のアイテムと同様、
   単体でも発揮されます。
</b>
セットで効果発動ですか。
その際の効果は通常より大きいといいなぁ・・・

<b>
■指定生産品クエストの交換品として、以下の「だいじなもの」が追加されました。

 鍛冶/彫金
  ・クロックワーク
 錬金術
  ・イアトロケミストリ
</b>
お、ひさびさに錬金に追加だ!
指定生産しばらくやってないや(´ー`)

<b>
■合成・分解レシピが追加されました。
</b>
まあ、アイテムが増えればそりゃふえますよね・・・

<b>
■「箙(エビラ)」「矢筒」「胴乱」としてまとめられる矢弾の種類に以下の矢弾が追加されました。
 アイアンブレット/鏑矢/シルバーブレット/アシッドボルト/スリプルボルト/ブラインボルト/
 ブラッディボルト/ベノムボルト/ホーリーボルト/スコーピオンアロー/スリプルアロー/
 デーモンアロー/スパルタンブレット
</b>
どんどんまとめちゃってください。

<b>
■アサルトミッション用のテンポラリアイテムとして「キキルンマイン」が追加されました。
 キキルンマインを使用する場合、爆弾の攻撃対象に対して攻撃態勢をとった状態で使用する必要があります。
 ※爆弾が爆発するタイミングで攻撃態勢をとってない場合、不発となります。
</b>
手榴弾かしら?
ちょっと面白そう。(笑)

<b>
■以下のアイテムのスタック数が「12 → 99」に変更されました。
 飛勇夢柏餅/衛瑠刃鞍柏餅/汰琉汰琉柏餅/雅留家柏餅/ヒュームヒシモチ/エルヴヒシモチ/
 タルタルヒシモチ/ミスラヒシモチ
</b>
正直、99個もいらないんですが・・・
競売に出させないつもりかなぁ?

<b>
■ 「冒険者紹介システム」で365日後に受け取れる特典アイテムとして、「飛空艇ミニチュア」が追加されました。
</b>
ああ、ちょっと欲しいかも。

<b>
[システム関連]

■メインメニュー「モグ金庫確認」の名称が「モグハウス確認」に変更されました。
 この「モグハウス確認」より「モグ金庫」「収納家具」「モグロッカー」の中身を確認することができます。
</b>
なるほど。
<b>
■競売所のカテゴリー「魔法スクロール」内に「ダイス」が追加されました。
</b>
コルセア用かな?
魔法に分類されるのか・・・

<b>
■サーチの条件に新たなエキストラジョブが追加されました。
</b>
略称はなんですか?

<b>
■釣りに関して以下の追加/調整が行われました。

 ○新規エリアに新たな漁場が追加されました。
 ○「恵比寿釣竿」で釣り上げた場合、まれにPCの「疲れ」がわずかに減少するようになりました。
 ○釣り竿をキャストした後にキャンセルした場合、PCの「疲れ」が蓄積するようになりました。
 ○魚以外のものを釣った場合、まれにPCの「疲れ」が蓄積するようになりました。
  また以下のものを釣り上げた場合には、より顕著に「疲れ」が蓄積します。
  珊瑚のかけら/錆びたキャップ/錆びたピック/デビルマンタ
 ○テリガン岬のデビルマンタについて、出現制御の不具合が修正されました。
</b>
新規エリアの漁場に興味があります。
新しい魚、釣れるのかな!?

<b>
■プレイオンラインの「ヴァナ・ディール トリビューン」への移動を含むゲームの一時中断機能が削除されました。
 これに伴い以下の仕様変更が行われました。

 ○メインメニューの項目「PlayOnline」が、テキストコマンド
  「/shutdown」と同じ機能を持つ「シャットダウン」に変更されました。
 ○アナログコントローラ(DUALSHOCK 2)の「STARTボタン」とキーボードの「Pause/Break」キーに割当られた機能が、
  一時中断からログアウトに変更されました。
 ○モグハウスメニューから「トリビューン」の項目が削除されました。
 ○以下のテキストコマンドが削除されました。それに伴い、定型文辞書からも削除されました。
  「/pol」
  「/tribune」
</b>
とうとう、トリビューン消滅(;´д⊂
いまからでも、伝えることはいっぱいあるでしょうに。
コンテンツ縮小みたいでやだなぁ・・・

<b>
■以下のテキストコマンドが追加されました。
 ○「/locker」 モグロッカーの中身を確認します。
 ○「/besiegemap」 リージョン情報内の「ビシージ」を確認します。
</b>
公式でマクロ一覧をわかりやすい位置にまとめていただきたい。

<b>
■定型文辞書に新たな語句が複数追加されました。

 ※詳細はアップデート情報をご覧ください。

■定型文辞書で以下の語句が変更されました。

 ※詳細はアップデート情報をご覧ください。
</b>
はーい。

<b>
[Windows版のみ]

■FINAL FANTASY XI GAMEPAD Configの設定項目「プレイオンライン」が「ログアウト」に変更されました。
</b>
これからだったのになぁ・・・


こんな感じかな。
さあ、明日から連休突入です!
楽しみ(・∀・)


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