ようやくFF12が終わりました! 長かった!!感想などをぺろっと書いてみますが、みたくない人もいると思うので、一部ネタバレ部分はマウスで反転しないと見えないようにしておきます。<font color="#F0F0E0">まず、プレイ時間は75時間、レベルは47でした。よく聞くクリア時間は80時間なので、平均的といったところでしょうか?モブや金策などで寄り道した事もあるので寄り道なしだと60時間くらいでいけると思います。このレベルでもボスは超楽勝だったので、レベルはもっと低くても大丈夫そうですし。しかし、聞くところによると早期にレベルあげをするポイントなどを発見した人は40時間という極端な時間でもクリアもできるらしいです。この辺、割と自由にどこにでもいけるシステムの弊害が発生してしまっている感じでしょうか?おそらく40時間でクリアした人は各ポイントを開発者の意図したレベルで通過していないので、真の意味では楽しめてないと思います。まあ、レベルを上げきってからボスに挑む人とか、その時できるミニゲームやイベントが全部終わってからでないと物語を進めない人もいるので、この辺は個人のプレイスタイルの違いとして無視してもいいと思いますけどね(^^;で、総合的に見て面白かったかというと、自分にとっては『まあそれなりに面白かった』レベルですかねぇ?ストーリーに関してはやや淡白な感じでした。物語の導入と終盤が明からにテンションが違う感じで、後半はとくにストーリーが希薄で自分たちがその場にいる必然性を感じないんですよね・・・壮大な悪と立ち向かうでもなく、さらわれた恋人を探しに行くわけでもなく、戦いに行く動機が薄く感じ、愛とか勇気とか希望とか、そういった今までのFFにあったキーワードも一切感じられませんでした。ま、ちょっと視点を変えてみると、そういった話の流れを俯瞰してみる部分が今回の面白いところかもしれません。主人公は勇者の活躍を眺める従者だったってオチもありだし、よく考えると誰が主人公、ってことも実はなかったのかもしれなく、登場人物みんなの物語でしかないのかもしれません。毎回変化するのがFFだとすれば、これもまた変化の一つなのでシリーズ中にこういう作品があるのもまたアリでしょう。その他のゲームシステムに関しては、やっぱり召喚がなじみがないのが残念です。結局、使いどころがわからなくて一箇所でしか使いませんでした(´・ω・`)FFの召喚みたいに、ゲスト枠で一緒に戦ってくれりゃよかったんですが。そうそう、使わなかったといえばミストナック。使うには使ったんですが、これがまたとってつけた感がありました。戦闘が地味だからあとで追加した要素って感じですかね?まったく違うシステムのゲームがのっかっている違和感。最初のうちは、レベル差で倒すのがきついモブとかもこれを使って連携で強引に倒したりしてましたが、演出をひたすら見るのが苦痛になったのと、自分の武器・防具をその時に手に入る最高のものにするだけで、たいてい楽勝になるバランスであることに気づき、ミストナックを使わないでも倒せてしまえるようになり、それ以来、使わなくなってしまいました。っていうか、後半は15連携とかしても1/3も削れないボスも多いし(;´д⊂あれだったらFF11のWSでの連携とかを普通に取り入れてくれたほうが戦闘が単調にならないで面白かった気がします。まあ、一人で3人を操作して連携のタイミングあわせるのは難しいからやれなかったんでしょうけど(笑)モブ退治とかは終わったあともやりこめる要素だし、意味もなくボスがおいてあるのではなく、そこにいる理由とかもあって今までにない楽しさでした。また、強引にストーリーを追うだけの展開にならず、寄り道できる要素というのはほんとよかったです。ファーヴニルとかLv55で倒したものの途中で投げたくなる強さで、そういう攻略感も楽しくていいですね(笑)それになんといっても、このサイトに関係の深いあの人までモブとして登場して、伝説のあの音楽までかかるのだから失禁ものです(笑)ライセンスポイントは開いていく楽しみがあってよかったです。個人的には二刀流とか、みだれうちとか、シリーズによくあるアビもあの中にあると嬉しかったです。あと、あのライセンスの空白地帯はあとから絶対に追加で増えると思ったのに、増えずじまいでちょっと残念。こんなゲームを待っていた!という人も多数いるみたいですし、自分もこのゲームがつまらないとは思わないし、面白かったと思うのですがFFとして見てしまうと違和感というか、もどかしさを感じてしまうのは、自分がFFが好きすぎて、素直に変化を受け止められないだけなのでしょうかねぇ?良くも悪くも記憶に残る一本であるのは間違いないと思います(笑)ああ、これだけは言わなくては!エスケプかデジョンは是非欲しかった! モブ倒したあと戻るのがだるい・・・FF11にもあのくらいテレポクリスタルを設置してください(笑)以上!</font>ってことで、FF11の活動も再開しました!<img src="./images/20060412/2006041201.jpg">本当は赤のレベルあげに行きたかったのですが、土曜の昼12時からとかで1時間半たっても誘われませんでした(;´д⊂自分の経験では、この時間は食後にさっさとパーティを作って、他にパーティがくるまえに狩場に移動し、夕方くらいまでみっちりやる気のある人たちがひしめき合うゴールデンタイム。それなのに誘われないとは、とよくよくサーチしてみると、61〜63レベルくらいで希望をしている人はわずか6人とかそういう単位。そりゃ誘われないわ・・・ここまで人がいないとなると、アトルガンがはじまって新ジョブにまぎれてあげるのが得策か!?で、結局メリポに参加してしまいました。はじめてのルフェーゼ野メリポ。鳥が中心で、空蝉を一気にはがす能力がうざったかったですがかなり楽チン。<img src="./images/20060412/2006041202.jpg">たまに大羊もやりましたが、こいつの技の大咆哮はHPが激減するので超怖い((((;゜Д゜))))まあ、参加してた後衛さんがうまかったのですばやく治してくれて、これで死んだ事はありませんでした(^^;結局、3時間半くらいの狩りで3メリポほど増えました。いい稼ぎだ!(笑)乱獲は疲れるからこのくらいの時間が丁度いいしね!<img src="./images/20060412/2006041203.jpg">またある日はリンバス@アポリオンNEへ。いまさらって感じかもしれませんが、実は自分はここは初めてでした。第一階層は黒や白のマンドラゴラが!そういや、FF12には赤いマンドラゴラがいたから、アトルガンとかで追加されたりしないかな?(笑)<img src="./images/20060412/2006041205.jpg">なかにはタルタルより大きな巨大マンドラゴラまでいました。<img src="./images/20060412/2006041204.jpg">そしてそれを守ろうとしているのか、食べようとしているのかグーブーの姿も。なにげに久しぶりにグーブーをみた!ボヤーダとか、1年くらい入っていない気がします・・・赤のレベルがもう少しあがったら行く日がありますかねぇ?<img src="./images/20060412/2006041206.jpg">次の階層はおなじみの鳥でした。鳥は回避が高いので嫌いです(;´д⊂<img src="./images/20060412/2006041207.jpg">そしてここには大きな鳥が。どうやら、大小とりまぜて配置しているみたいですね。<img src="./images/20060412/2006041208.jpg">そして3階へ。この階は壷とドールだった・・・きたーーーー!!!モンク大はしゃぎ(・∀・)はしゃぎすぎて、夢想>乱撃>双竜脚の光連携まで飛び出る始末。一方、黒さんからは精霊が通らなくてつまらないとの声が。 ごもっともで。<img src="./images/20060412/2006041210.jpg">4階は猿の惑星でした。オポオポもなんか久しぶりな感じ。レベリングじゃあまり使わないしなぁ・・・アトルガンではレベリングに向いたモンスターがいっぱいいるといいなぁ。・・・。まあ、2種類いりゃいいほうだな、きっと(;´д⊂<img src="./images/20060412/2006041209.jpg">猿にまぎれて顔色の悪い巨人もいました。君は裏クフィムでみたね!特に語ることもないけど(;´д⊂<img src="./images/20060412/2006041211.jpg">この階のボスはもう一回り大きい巨人でした。が、こいつは近接攻撃無効でやんの(;´д⊂気孔弾を撃ってましたが、1発をためきる前に後衛組が処理っちゃいました。あべし。<img src="./images/20060412/2006041212.jpg">最後の階は・・・ きりんでした。なぜ!?しかもこいつは、他の階のモンスターと比べて圧倒的に弱いわりに、倒すと必ず古銭2枚を落とすという、完全なボーナスキャラでした。最後の階くらいははしゃいでOKってことかな?<img src="./images/20060412/2006041213.jpg">そしてボスはマンティコア2匹。マンティコアと言えば麒麟。 きりんつながりって事か!?(; ̄□ ̄)いや、まさかそんな馬鹿な・・・ははははっ ((((;゜Д゜))))てなわけで最近は平日もログインしてレベル上げにいったりして、ひさびさのFFライフを満喫しています。GWを使った20連休も成立したし、アトルガンウェルカム!!あ、そうそう。アトルガンは20日に全世界同時にスタートで、パッケージを買ってもアトルガンにはすぐいけないそうです。フライング対策もばっちりだし、海外で先にでて悔しいってこともなく、みんな公平にスタートきれます。<font size="7">よくやった!!</font>とんでもない混雑で鯖落ちしなければ完璧ですね(笑)発売まであと1週間。なにげに開催中の釣り大会の受付もあと一週間です。登録はお早めに!ではでは!