今週末はGWで久々に予定が入ってないから部屋掃除を済ませてたっぷり遊ぶぜ!!と思っていたら、普通に土曜に仕事が入ってしまい、それどころか金曜から会社に泊まるハメになってしまいました(´・ω・`)おかげで土曜はヘトヘトでとっとと寝たら、日曜の朝8:30に目が覚めてしまい、この時間だと開店から打てるなぁ、とパチスロをしに行ってしまう自分が恨めしいです、はい。興味ないかもしれませんが、久々のスロだったのでちょっと報告(笑)最初に鬼武者3を20000円使ってバケ→5000円追加してやっとBIGを引いたら、BIG中に継続確定マークがでたので「ウヒョー!」と思っていたらまたもやバケで、結局そのまま飲まれてしまいました(´・ω・`)じゃあ、別の台を打ってみるかと店内を物色したら、忍者ハットリくんなる機種を発見。こんなのあるんだw懐かしくなって座ってみたんですが、熱いリーチアクションとかもわからないので、だらだらと10000円つっこんでしまったところでBIGゲット。そのまま4連チャンしたものの、ここで帰ると1万負けだなぁ・・・とやっぱりダラダラと打ち込んでしまいました。いかん、完全な負けパターンだ・・・よし、こうなったらやっぱ北斗の拳だね! と店内を物色。お、バトル2回で1000ゲームはまりの台がある! これだ!!約500ゲームほど回したところで待望のバトルボーナスゲット!12連チャンしたものの、クリキンの歌声は聴けず(笑)その後、100ゲームや200ゲーム目くらいで3連チャンとか5連チャンを引き戻していたので、設定がいいかも、と結局閉店までやってしまいました。開店から閉店までパチスロをしたのって何年ぶりだろう・・・?成果の方はと言うと、バトルボーナスは96回まで伸ばしたものの、ところどころ1000ゲーム級のはまりがあって4500枚ほどしか出ませんでした。いやぁ、途中は完全な負けパターンでどうなることかと思ったけど、45000円の負けを消せてよかったっす。でも、朝から晩まで飯も食わずに打ったおかげで、腹は減るわ、肩こりは酷いわ、タバコ臭いわで、もうパチスロは当分いいや('〜')そんなこんなで今週もあんまりFFはできませんでした。いちおう、ヨアトルでゴブ相手にちまちまやって、<img src="./images/20050531/2005053101.jpg">Lv45まであと2000というところまでは来ました。一回死んだけど、通りすがりの外国人さんがレイズをしてくれたのがありがたかったです。体感ですがヨアトルのイモはユタンガより操りにくい気がしました。丁度のイモが少ないせいかもしれませんが。あまりにネタがないので聞こえてきたニュースなどで雑感を少し。<font size="5">「ファイナルファンタジー XI」プロデューサー田中弘道氏インタビューXbox 360版「FF XI」のディテールと「FF XI」の今後の展開を聞く</font>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050522/e3_ff11.htm次世代X-BOXで出すのは商売上美味しいでしょうから、当然ありでしょうね。そしてPCに近いグラフィックで楽しめるので、既存のプレイヤーとしても食指がそそられますね。また、このインタビュー中で<b>――プロマシアの次の拡張版はどのようになりますか? 次の拡張版は、プロマシアの発売と同時に開発を開始していますが、中身に付いてはまだ言えないです。発表時期はそう遠くない、いや、遠いかもしれないです(笑)。ユーザーとデベロッパーのタイムスパンの概念は違うものかもしれませんから。</b>という一文がありました。プロマシアが発売されてから約8ヶ月。いまから発表して盛り上げていくには丁度いい時期かもしれません。しかし、今回のこの発表で嫌な予感も働きました。あくまで個人的な予感でしかないのですが、<font size="5">X-BOX360で追加ディスクを先行発売しないだろうか?</font>普通に商売人として考えると、X-BOX版を先行発売すると、<b>・いち早くやりたい人がX-BOX360に移行。パッケージコンテンツも稼げる・X-BOX360の売りになるので、MSからなんらかのキックバックを得る</b>というメリットが得られるんですよね。<b>かわりにユーザーの信頼を失いますが(-_-;</b>杞憂に終わってくれればいいんですけどねぇ・・・ま、せっかくでた追加ディスクの情報だから、いろいろと盛り上げていってほしいですねw次回はジョブとかシステム追加も期待してますよ!あとはE3関連で次世代ニューハード3機種が盛り上がった事くらいでしょうか?<b>マイクロソフトのX-BOX360任天堂のレボリューションSCEのPLAYSTATION3</b>どれもすごい性能ですが、比べる意味はあんまりないですね。ユーザーにとっては、欲しいゲームが出るハードがいいハード、とくにその選択肢の幅が広いほどいいハードです。じゃあ、開発にとっていいハードはというと、ゲームが作りやすいハード?それとも性能が凄いハード?正解はそのどちらでもなく、一番売れるハードがいいハードです。どれだけ性能がよくても、ユーザーが少なかったらソフトは売れませんから。この因果関係により、メーカーがたくさん協賛しているハードにはユーザーが集まりやすく、ユーザーが集まったハードにはメーカーが集まりやすい、というニワトリが先か、卵が先かという話のような関係が生まれます。一見、矛盾しているように見えますが、ようは最初にメーカーをたくさん集めて、魅力的なタイトルを並べられたハードが勝ち、って感じですね。そういった意味では、X-BOX360は今回は力が入っているので、ちょっと期待できますwどこが勝つにせよ、一本でも多くいいゲームが遊べるといいんですけどね。自分はゲームにあわせてハードを買っちゃう人なのでw中身があんまりないですけど、今週はこの辺で('▽')ノ