ヤグさん>>デスペナなくしても何か問題あるでしょうか?私には思い浮かびませんどんなゲームでもそうですがペナルティがないのでいくらでも死んで挑める訳ですよ、これを例えばHNMに例えるならずっとゾンビアタックをし続け作戦も何もないただのマラソンと化したり強敵にも死んでもペナルティがないから緊張感や達成感もそがれる上にBCなどではそれを使った死に攻略なども出てくるだろうしMPKの人たちにはリスクを無くしていくらでも高レベルでMPKが出来ちゃう世界の完成ですよ。冒険しにいって敵邪魔だからあっちまで連れて行って死ぬからあとで生き返らせてくれよなんて普通になったら萎えると思いませんか?