たとえば、四聖獣クラスのボスモンスターでさえ既存のグラの使いまわし、いつまでもカニばかり狩ってたくないよ、みたいなところが多くのプレイヤーが抱いてる不満なんじゃないかな。キャップ解除したり、新MAP・新NM・新アイテムを追加するより先にやることあるだろと。戦闘バランスやシステムもめちゃくちゃだしなー。先行組には餌を与えなきゃ、って理屈はわかるしそれはそれで対応していくべきだとは思うんだが後ろに楽しみがないからこそ前しか見ない的な面もあると思うんだよね。