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[日記] 2004/04/25 はじめてのバリスタ No.0000013067
Wang さん 2004/04/28 00:52


金曜に会社の人とシュラスコ料理を食べてきました。
この聞き慣れない料理はブラジルの料理らしくて、とにかく肉!肉!肉!らしいのです。
なので一週間前から肉はあまり食べないようにして肉モードを高めていったのですが・・・

<font size="5">激しくうまかった!(・∀・)</font>
店の中は高級感がありますが、雰囲気は思ったより軽くて、気楽に食事を楽しむ事ができました。
このシュラスコ料理は、ちょっと変わったバイキングという感じで、席にいると給仕の方が
串にささった肉を持ち歩いて回ってきて、皿に切り分けてくれるのです。
油断していると、前の肉が食べ終わらないうちにどんどん足されて、皿の上が肉だらけになります。
まさに、肉のわんこそば状態。
4000円のコースでサラダバーもついていて大満足で帰りました。

ちなみに、一緒にいった会社の人の中に、FFの日記で有名なAmimiさん(http://www11.ocn.ne.jp/~ami/)の
LSのメンバーの方も混じっていました。
うーん、世間は狭い!
ここぞとばかりに情報交換!と思いましたが、普通にご飯を楽しんでしまいました(笑)
まあ、同じ会社なんで話そうと思えば、いつでもできますし。

そうそう、この店の奥のほうに「どこのスーパーモデルだ?」と言う様な、すらっとした外国人の集団がいて、
みんなそちらをチラチラ振り返っていましたが、
「あれ、ロード・オブ・ザ・リングのオーランド・ブルーム(レゴラス)じゃない?」
と誰かが言い出して、もう、気が気じゃなかったです。
あっちの女性はだれそれに似ているとか言い出したりとか・・・
結局、その人たちが本物かどうかは識別できませんでしたが、
五輪代表の田中マルクス闘莉王さんだけは本当にいたっぽいです。
シュラスコすごいぜ!!
この料理が気になる方は、http://g.pia.co.jp/shuto/shop_info/spif0001.jsp?shp_cd=50459&jldiv=11にどうぞ。


さて、今回のバージョンアップは前回に比べて遊べる内容がたくさん追加されたので、
自分もいろいろと遊んできました。
まずは黒帯クエのアイテム狙いで、ベヒモスの取り合いに参加。
ベヒモスの縄張りでたたずんでいると、知り合いが「パンサーマスク買わない?」
と持ちかけてきました。

パンサーマスク(・ω・)?

タイガーマスクなら知っているけど・・・
あれだけ気に入っていたタイガーマスクも今ではすっかり飽きて倉庫の肥やしになっていたので、
「とりあえず、試着させてよ!」とお願いして着させてもらいました。

<img src="./images/2004042501.jpg">
おお!
タイガーマスクより、ずっと猫っぽくていい!
鉄拳のキング大好きな自分としては、ポイント高いです!
でも、相場を見極めてから買おうと、とりあえず返却する自分でありました。
パッチ直後は高騰するもんね(笑)

結局、ベヒの方は釣り負けてしまい、そのまま亀にいくもこちらも敗北。
最後にファブのところにいって、ニーズヘッグだけは何とか釣り勝って倒す事ができましたが、
黒帯取得に必要なアイテムはロット負け。
先にモンクに融通してくれるという、ありがたい配慮がありましたがモンクは2人だけなのに
ロット負けするといういつものパターンです。
このロット弱さはパッチで修正されませんか?(;ω;)


土曜日。
ジャグナーでバリスタの試合が行われているというので、見学にいってみました。
すると、なにやら見慣れない物体が。
これがRookか!
・・・。

<img src="./images/2004042502.jpg">
<font size="5">ルークアーマー装着!</font>
ベタですいません。

試合はバスvsウィンでウィンが圧倒的にリード。
観ていても面白いんですが、こう、眺めているとウズウズと・・・
よし! 自分もやってみよう!
ってことで、バリスタのライセンスを取るべく、サンドへ直行。
本当はバスで参加したいのですが、いまだにサンドのミッションが終わってないのでサンドで。
いいかげん、終わらせたいものです。

<img src="./images/2004042503.jpg">
北サンドの出口の近くに増えたこのNPCに話しかけるとライセンス取得クエ発生。
思ったより熱いストーリー展開があり、久々にシャントット博士の高笑いを聞けました!
おのずと気分も盛り上がります。

が、このクエが他国2国回って来いというもので結構面倒でした。
しかし、新たにクピピの迷言も聞けたので、やっぱり素敵クエかも。
北サンドはロンフォ出口近く、バスは大工房でシドの部屋の前、ウィンは天の塔でクピピの前に
それぞれ担当NPCがいますので参考まで。
こうして、自国に戻るといよいよライセンス発行。
もう、バリスタで頭がいっぱいなので、NPCのセリフはすでに頭に入っていません。

さっそく装備を整え、ジャグナーへ。
サポはいろいろ迷った結果、汎用性の高い白に。
移動も楽だし。

<img src="./images/2004042504.jpg">
バリスタの受付場所に行くと、もう大勢の人が受付をすませ、待ち構えていました。
LSの仲間も2人ほどやってきていたので、パーティに誘われましたが、
あんたら敵国じゃないですか!
「他国同士でパーティを組めるか試してみよう」
って話だったようで、組んでみると普通に他国同士でも組んだままオープニングセレモニーが始まってしまいました。

インビジとスニークがかけられ、いよいよ緊張のスタート。
とりあえず、単独なので離れて様子みよう・・・

ってことでスタートしたのですが、もう、頭がカーッ!となって興奮してしまい、てんやわんやでした。
気がつくとほとんど写真とっていませんでした。
獲物を発見しては襲いかかり、勝てそうになかったら逃げて状態を整えて・・・
ある時は、魔道士のタルタルを追いかけてみたり、またあるときはガルカモンクと殴りあったり、
調子にのって追いかけているうちに、逆に囲まれていてボコボコにされたり、
もう、ほんとに大興奮。

いちばん熱かったのは、忍者とタイマンをしたときでしょうか。
忍者を殴る→忍者の空蝉の術→自分のディアガ→忍者の空蝉→ディアガ
これを何度か繰り返して、忍者のTPがたまってWS発動、残りHP50!
この時、自分もTPがたまって夢想阿修羅拳発動! 忍者にトドメ!
いやぁ、緊張感あふれる戦いでした・・・

<img src="./images/2004042505.jpg">
こんな感じで、10人くらい倒して、3回くらい倒され、ほとんど投石そっちのけでしたが、
なんとか5点は入れることができました。写真は入れた瞬間。
結局、試合自体はボロ負けでしたが、思ったより楽しめたのでよかったです。
あまりの楽しさに、思わず月齢カレンダーにバリスタの日程も反映させてしまいました(・∀・)

一応、バリスタをやっての反省と感想を。
<b>
・ゲートブリーチ(得点できる状態)になった時は、素直に得点することだけを考えたほうがよい。
</b>
 なんか、得点そっちのけで人を追いかけまわしてたので、すでにゲートブリーチ状態なのに何人か仕留めたり、
 ゲートブリーチの状態でやられて権利を失ったりと、もったいないことが多かったです。
 確実に点を入れていかないとダメですね。
<b>
・赤魔道士、ナイトは倒すのがたいへん
</b>
 赤魔道士はストンスキンとファランクスがかかっていると、ほんとに削れません。
 苦労して削っても回復もあるし、グラビデやディスペルやら麻痺やらスロウやら弱体をいっぱいもらって大変でした。
 ナイトは単純に固いし、回復もあるし、WSが結構痛いのでやってて辛かったです。
 タイマンだと倒せる気がしません。
 まあ、タイマンを張る必要もないので、素直に仲間と協力して倒せばいいですね。
<b>
・特殊効果のついた武器が有効
</b>
 スタンジャマダルでいったのですが、逃げる相手を足止めしたり、魔法の詠唱を止めたり、
 単純に攻撃を止めたりできるのでかなり有効でした。
 スリプル系とか、ベノム系とかもひょっとしたら有効かもしれません。
<b>
・暇さえあれば穴掘りをした方がよさげ
</b>
 ペトラを手に入れるだけでなく、エリクサーや毒薬、ハイポーション、プリズムパウダーなども手に入るので、
 積極的に掘ったほうがいいです。
<b>
・バリスタ専用のパレットを用意したほうがよい
</b>
 何の準備もしていなかったのでレベル上げようのマクロをそのまま使っていたのですが、
 装備変更が入っているのでスタンしまくりでした。
 マクロから使っちゃだめだ、と自分に言い聞かせてたんですが、やっぱり慣れで使っちゃうので
 専用で用意したほうがよさそうですね。装備変更の多いジョブは特に。
<b>
・最低でもペアで行動した方がよい
</b>
 魔道士+前衛のペアが理想です。お互いの短所を補い、長所を伸ばせますので。
 ソロは辛かった!
<b>
・サポ白が便利だった
</b>
 ストンスキンとブリンク、相手の空蝉やブリンク消しのディアガ、自己回復や味方のサポートなど、
 幅広く使えてむちゃくちゃ便利でした。
 サポ赤もファランクスやグラビデなどでよさそうなんですが、まだLv22なので・・・
 赤も上げようとおもった1日でした。
 何気にサポ獣で、「あやつる」のバインド狙いも強いかもしれません。
 レジ率がどのくらいかは謎ですが、詠唱なしで5秒間隔でバインドが使えますから。

で、あとはここを調整してほしい、という所。
<b>
・ジュノで参加受付をできるようにし、開催場所へのテレポサービスくらいほしい
</b>
 いい加減、ジュノから人を離れさせる作戦は失敗したことを認めて、割り切ってユーザナイズにしてほしいです。
 Maatがやってくれているんだから、バリスタでもありだと思います。
 あと、現地に行かないと参加人数とか分からないですから、このシステムなら現地でがっかりすることもなくなります。
 せめて、現在の参加状況を知る手段を導入してほしいです。
 マクロでも、実況NPCでもいいので。
<b>
・場所が三ヶ所あるのだから、それぞれの場所で違う対戦カードにしてほしい
</b>
 今日はメリファトはバスvsウィン、ジャグナーはバスvsサンド、沼はサンドvsウィン。
 明日はメリファトはバスvsサンド、ジャグナーはサンドvsウィン、沼はバスvsウィン。
 こんな感じでまわして、やりたいと思ったときに、いつでも参加できるのがいいな、と思いました。
 じつは、バリスタいくぞ! と思ったら、「次の対戦カードはバスvsウィンです」ときて、
 Σ( ̄□ ̄)ガーン となりました。
 あと、ジャグナーにばかり人が集まっている気がします。
<b>
・バリスタ中は敵国の相手をF8でターゲットできるようにしてほしい
</b>
 混戦状態になるとターゲットをあわせるのが大変です。
 まあ、それがスムーズにできるのがプレイヤースキルなのかもしれませんが、
 過密状態になるとPS2はむちゃくちゃ操作が重くなって、それどころじゃありませんでした・・・
<b>
・自国のメンバーが広域サーチに乗ってほしい
</b>
 せめて、狩人と獣だけでも。
 範囲が広すぎてどこで小競り合いが起きているかわかりにくいのよね・・・
 救援状態のように、レーダーに戦闘の起きている方向が表示されるのもいいかも。
<b>
・人数バランスを調整してほしい
</b>
 現在は、6人以上の差がつくと参加できなくなっていますが、36vs30と12vs6では厳しさが違います。
 参加人数の比で出すべきでしょう。
 つまり、6:5の比率まではOKとすれば、相手が10人のときは12人まで参加OK、20人なら24人って感じで。
<b>
・1日1回のシステムが分かりづらいし、もっとやりたい!
</b>
 23時受付で24時スタートのやつは、いつまで次のバリスタができないんでしょう?
 というか、負けたら<b>「くやし〜! もう一回!!」</b>と熱くなるので、連続でやりたいです。
 時間があくと、どんどん冷めていきます。
<b>
・2時間アビは封印でもいいかも
</b>
 2時間アビを入れると大味になる気がします。
 一撃必殺系もありますし。
<b>
・相手を倒しても1ポイントくらい入ってほしい
</b>
 ペトラは大量得点できるタイプってことで、両方で点が入ってもいいと思うんです。
<b>
・会場を増やしてほしい
</b>
 狭いところが欲しいですね〜
 エンカウントするのが大変。
<b>
・他国でパーティ組めないように
</b>
 普通にまずいでしょう。


まあ、まだβなんでこれからユーザーの意見を聞いて、よくなることに期待します。
思ったより面白いので期待十分。
次回はもっとクールに対処せねば!

話はかわって、新しく増えたクエ「神威」に行ってきました。
<font size="5">ジラートミッションを進めていない人はここから先は見ない方がいいです。</font>










































さて、神威クエですが、ル・オンの庭に入って、そのまままっすぐ行ったところの神殿に入り、
これまた、突き当たりまでまっすぐ進んだ所の壁にターゲットできるところがあり、
そこを調べるとイベントが発生して受けることができました。
話によると、光るインクと羊皮紙を持って満月の夜だけ水があふれる噴水にひたせ、との事。

既に光るインクを取った人がいたので、教えてもらった通り、ロ・メーヴのロボを倒すと
「光るインク」が手に入りました。珍しくドロップ率も高め。
こういうドロップ系クエは限界1とかで嫌な思い出しかないので、
これくらいの難易度だとほんとにありがたいです。

<img src="./images/2004042506.jpg">
日曜の深夜1時ごろちょうど満月だったので、さっそくロ・メーヴに行ってみたのですが、
噴水に水がぜんぜんありません。

<img src="./images/2004042507.jpg">
どうやら空が曇っていてだめなようです。ちゃんと曇りとか判定しているとは・・・
結局、時間内に天気が変わらず1時間待ちぼうけすることに。
そして再び刻はめぐり・・・

<img src="./images/2004042508.jpg">
ポコポコと泡が!

<img src="./images/2004042509.jpg">
だんだん水かさが増してます。

<img src="./images/2004042510.jpg">
すごい勢いで増えてます!

<img src="./images/2004042511.jpg">
もう、ほとんどいっぱいです。

<img src="./images/2004042512.jpg">
そして、満月が泉を照らし・・・

<img src="./images/2004042513.jpg">
水面に映る満月。幻想的な風景ですね・・・

<img src="./images/2004042514.jpg">
空には満月が浮かんでいます。

この時に「光るインク」と「羊皮紙」をトレードすると、五戦士魔方陣の契約書が手に入りました。
が、時間も遅いので続きは寝て起きてからってことに。

<img src="./images/2004042515.jpg">
帰りはロ・メーヴの真ん中を直行。満月の日だけ橋がかかるなんて知りませんでした。
もう2年もプレーしているのに、新しい発見があるなんて・・・
ちょっと感動。

ってことで、一夜あけて日曜の夜21時くらい。
ラ・ロフの劇場に集合。
18人で入れるらしいのでLS一同があつまりましたが、18人を超えていたので2回やることになりました。
自分は2回目に入ることに。
待っている間に遅めの晩御飯。 海鮮チャーハンを作り、堪能してました。

<img src="./images/2004042516.jpg">
ぜんぜん関係ないけど、LSの召喚士さん。 煤ぼけた帽子がいい感じ。
まさにスナフキン!(召喚士だけど)

さて、いよいよ中に入るとあのクリスタルの戦士5人集が!
登場のとき、一人ずつアップになってセリフを言うではありませんか!!

<b>
Ark Angel HM:内なる「無知」が、おまえたちをうつろにする……
Ark Angel TT:内なる「怯懦」が、おまえたちを押しつぶす……
Ark Angel MR:内なる「嫉妬」が、おまえたちをかじりとる……
Ark Angel EV:内なる「驕慢」が、おまえたちを腐らせる……
Ark Angel GK:内なる「憎悪」が、おまえたちを焼きこがす……
</b>
うぉ〜カッコイイ!
戦隊ものみたいですね〜!
さしずめ、

Ark Angel HM:クロレンジャイ!
Ark Angel TT:クロレンジャイ!
Ark Angel MR:クロレンジャイ!
Ark Angel EV:クロレンジャイ!
Ark Angel GK:クロレンジャイ!
Ark Angel 全員:五人揃ってゴレンジャイ!

って感じですね!
ダメじゃん。

<img src="./images/2004042517.jpg">
中では決めポーズをして佇む5人の姿。
作戦もばっちり、突撃あるのみ!

<img src="./images/2004042518.jpg">
ナイトのインビンシブルで戦いは幕を切って落とされました。
ナイトがHMとEVを引きつけ、戦士がGKを抑え、といった感じでそれぞれが役割分担して戦いました。
自分はとりあえずTTに突っ込んで百烈拳を使ってTT撃破。
続いて本当はMRに行かないといけないはずだったのに、なぜか「GKいかないと、GKいかないと」と思い込んでいて、
そのままGKに突っ込んで、「それ違う!」と言われてはっと気づいてあわててMRに変更したりと、
ちょっと恥ずかしいシーンを見せながらも戦っていました。

こうして、激戦を極めた戦闘でしたがなんとか5人倒しきり、無事にBC突破することができました。
称号「神威」で1回目は11分少々、2回目は15分ちょいでした。
うーん、18人BC、激しく面白いじゃないですか!(・∀・)
もっとこういうの増えないかな〜。

ちなみに報酬は、
<b>
素破の耳 Rare Ex AGI+2 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5 Lv72〜 All Jobs
騎士の耳 Rare Ex VIT+2 盾スキル+5 神聖魔法スキル+5 Lv72〜 All Jobs
暗黒の耳 Rare Ex INT+2 両手鎌スキル+5 暗黒魔法スキル+5 Lv72〜 All Jobs
獣使の耳 Rare Ex CHR+2 回避+5 片手斧スキル+5 Lv72〜 All Jobs
武士の耳 Rare Ex STR+2 両手刀スキル+5 受け流しスキル+5 Lv72〜 All Jobs
</b>
というピアスからどれか一つ。
モンクのピアスはないですねぇ。 ってことで、回避でいいか、と獣使の耳にしときました。
クエとBCが面白かったので、報酬はどうでもいいや!

今回は思ったより楽しめるものが追加されていてよかったです。
それではまた!


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