3月も半ばを過ぎ、桜もつぼみをほころばせ、すっかり春らしくなって・・・きたと思ったらなんだこの寒さは!?片付けようと思ってまとめといたストーブを再びひっぱりだしてしまいましたよ。気温差が激しいのでみなさんも体調を崩さないよう、お気をつけください。それではまた来週!・・・。軽く寒いボケをはさんで出だしも順調なところで、最近のお話を。まず、裏世界のバストゥークに行ってきました。<img src="./images/2004031501.jpg">鉱山区モグ前で待ち合わせ。この日は仕事からダッシュで帰っても集合時間に間に合わなかったのですが、事前にバスでログアウトしておいたので、砂時計配布中に滑り込みセーフ。下手に出遅れるとモグ前あたりに再POPしちゃって合流できなくなるから、ほっと安心です。<img src="./images/2004031502.jpg">さっそく砂時計を使って裏バスへ!モグハウスに扉がかけられ閉ざされてしまっていますΣ( ̄□ ̄;)まるで台風前だ!<img src="./images/2004031503.jpg">バスはやっぱクゥダフですね。真っ黒なワイバーンを召喚したところをみると、どうやらこいつは竜騎士のようです。槍もってないけど。<img src="./images/2004031504.jpg">グスタベルグへの道は閉ざされていました。いつか外にでられる日はくるのでしょうか?<img src="./images/2004031505.jpg">召喚されたのか、最初からいたのかはよくわかりませんが、サソリがいました。こいつがブレクガ?(ブレイクガ?)で範囲石化してきたりと結構うざい。サポ忍で空蝉はっていてもガ系なのであっさり消されて全員石化。空蝉対策もばっちりですな!<img src="./images/2004031506.jpg">薄暗くてみにくいですが、NMクゥダフです。でかいです。 そして硬い。こいつを倒して錬金術ギルド前は一掃。<img src="./images/2004031507.jpg">競売前も一掃。普段はにぎやかな競売前に誰もいません。でも灯りはついてます。不思議だ・・・<img src="./images/2004031508.jpg">これもNMクゥダフです。でかいです。<img src="./images/2004031509.jpg">あのドブ川?で釣りができました。ミミズは持ってなかったので何もつれませんでしたが、表と一緒ですかねぇ?裏ザリガニ希望!<img src="./images/2004031510.jpg">なんでこんなにNMクゥダフを撮っているんだろうか、自分?重いから/namesしているので名前はさっぱりなのに、結構意味不明であります。浮かれていたんでしょうかねぇ?<img src="./images/2004031511.jpg">NMを一掃したところ、グスタベルグ前に敵がうじゃっとわいて、巨大なシルエットが!周りの亀の倍くらいのサイズありますよ!?あいつがボスに違いない!<img src="./images/2004031512.jpg">ってことでいつも通りの乱戦。無事にボス撃破して、???からバス突破の証をゲット。バス一発クリア完了!おつかれさまでした〜。ちなみにレリック武器は両手剣、両手鎌、片手斧、両手刀が出ました。レリック装備も、1,2個でた覚えがあるんですが忘れました・・・相変わらずドロップが悪いですねぇ。あと、なぜかドロップアイテムがすごく偏るような気がするんですが気のせいでしょうか?両手剣と両手鎌は3,4個ずつくらい出てました。他は1,2個なのに・・・別の日。会社の人とZabbyをまじえて焼肉を食べにいきました。目指すは武蔵中原のどうげん。このご時勢なのに、店の前にはテーブル待ちの列が。しかし予約してあるのでさくっと入れるぜ!!が、待望のタン塩は輸入牛騒ぎで取り扱い中止。orzここはハラミ、タン塩が絶品なので大ショック。聞くところによると、国内で出回っているタンのほとんどは輸入でまかなわれているらしいので、どこへ行っても品切れな上に、チェックが難しいのでタンの輸入規制の解除は当分かかりそうとのこと。しょんぼり(´・ω・`)また別の日。モンスターハンターのオンライン登録をし、オンでもはじめました。とりあえず採取クエは一人でもできるので一人でやってみたのですが、オフラインに比べて金がざくざくたまって大満足です。しかし、噂には聞いていましたが、オンラインのインターフェース周りはひどいですねぇ・・・まず、オンラインを選んでから実際に街にいくまでに両手の指で足りないくらい○ボタンを押すことを要求されます。この辺はソニー規約もあるのかもしれませんが、オートログインとか欲しくなるくらい手順が多いです。いや、それはまだいいのです。別に難しくもないし、○を押すだけですから。ちょっと閉口したのが、最初のメニューで「コンティニュー」を選んで、「街」を選んで、いろいろとデータをロードして、機器の初期化をして、ホームページでログインして・・・と、ここまででも相当な数の○ボタンを押させられるのですが、いまは人が多いせいか、このログインに時々失敗するのです。で、どこに戻されるかというと、なんと最初の「コンティニュー」のところ。今までにロードしてきた設定をどこにやったのだ・・・orzログインに失敗したら、ログインのボタンのところに戻って欲しいのですが、FFのサービス開始時のように一種のサーバーアタックになるのを恐れたんでしょうかねぇ?あとは、サーバーを選んでエリアを選んで街を選ぶわけですが、知り合いとかと初めて会おうと思うと、MH以外の連絡手段がないとかなり大変です。なんせ、ユーザーの検索がエリア内でしかできなく、サーバーが解ったとしても10個くらいのエリアをサーチをかけながら回らないといけませんから・・・一回フレンド登録さえしてしまえば問題はないのですが、最初に出会うまでにどれだけ時間をかけたことか・・・ついでに、発売2週間くらいはどこの街も最大人数の8人ばかり、あいていても6人どまりで知り合いと4人で街で会う、ということができずに困りました。結局、知り合いと会うのは断念してソロでプレーしたり、知らない人とプレーしたりしていました。まあ、この辺はネットワーク周りのユーザインタフェースが悪い、ってだけで、ゲームそのものには関係ありません。では、実際のオンラインでの協力プレーはどうでしょうか?・一人では倒すのが困難な敵もさくさく狩れる。一人では面倒な採取数も楽々こなせる・人と協力している、という感じがあり、チームとしてうまく機能すると楽しい普通のMOタイプのネットゲーの感覚です。それ以上でもそれ以下でもなく、一緒にプレーした人とソリがあえば、ゲーム内容以上に面白く、逆にあわなければつまらなくなる。良くも悪くも人次第。これがネットゲーの醍醐味でしょう。私はというと、操作にも慣れてきてクエストをこなしてハンターランクを上げて、やれる事が増えてきたので今は何をやっても面白い時期です。次はあの武器がほしい、金がたまったらパワーアップしよう、あの装備にはこの材料が足りない、このクエストが残っているなぁ、あのモンスターをどうやったら倒せるか?などなど、これらをいろんな人と一緒にやるのは非常に楽しいです。ただ、ここでちょっと感じたのが、今はハンターランクがどのランクでも分け隔てなく組めるのですが、これが果たして面白いか?ということです。ハンターランクが低い人にとっての強敵も、ランクが高い人にとっては雑魚敵だったりするので、一緒にやるとあっさりと倒してくれたりします。これが一種のPLに当たり、ゲーム性を崩しているんじゃないかなぁと思うわけです。ゲーム的には同じくらいのランクの人と、苦労しながら倒すほうが絶対に盛り上がります。将来、自分が圧倒的に強くなったときに、「昔はあんなに強く感じたのに、今は雑魚だな」と、自分の成長を喜ぶのは楽しいと思うのですが、現在進行形の人の苦労話というか、面白みは損なわれていると思います。なので、私はできる限り同じくらいのランクの人を探してはいるのですが、検索システムがアレなので、ほんと難儀しています。ただ、ランクが違いすぎると遊べない、とか制限を受けるのも面白くない話なので、ランク毎に入場制限を受けるような特殊なサーバーが1個だけあったりとか、もうちょっとランクで人を探しやすいシステムが導入されたらなぁと思ったりしてます。ってことで、私にとってのモンスターハンターは、いろんな意味で「おしい」ゲームです。素材は悪くないけど、損をしている部分が多いと感じています。細かいところで操作性が悪いのも残念無念。慣れれば問題ない、というのは慣れと我慢の境界線が微妙なのです。まあ、2,3ヶ月は遊べそうなので、まったり楽しむつもりです。ちなみに、ハンターランクは5でようやく2ツ星のハンターになれました。いつもヘビィボウガンをぶっぱなしています。キャラ名を晒してしまってチヤホヤ(されないと思うけど)されるのは私の好みではないので晒しませんが、フリーでも結構やっているので組んだらよろしくお願いしますm(__)m組んだかどうかも分からないと思いますが(笑)とりあえず今回はここまで。