通り過ぎちゃったさん>実はパレットチェンジって、フルカラーゲームでは、ムリなんじゃないかと思うです。普通に可能です。画面自体は32(24)bitフルカラーでも、テクスチャを8bit等にして、そのパレット(CLUT)を変えるだけ。最終的に画面に描く際に、このCLUTを参照して32(24)bitなピクセルを描く。