3Dゲームの際のパレットチェンジは2Dゲーム時とは勝手が違います。でも、やっぱり新グラを作るよりは楽なのも確か。個人的にはプロジェクトに企画とプログラマーはそれなりに残ってるけどグラフィックはあまり残ってないのかなぁと思ってます。新規のデザインを作るにはモーションその他も当然作らねばならず、それをプログラムにのっける(割り込ませるともw)作業も生まれるから避けたいんでしょうね。それでも新グラフィックをもっと用意すべきと思います。FFの最大の売りなんだから、手を抜くと魅力がなくなりますよ〜