相変わらず平日は帰りが遅かったりして、ろくにプレーできない日々が続いております。帰りが遅いとご飯を作る気力が失われるので、コンビニのおでんで済ませたり、松屋で済ませたりと手抜きが続いていたので、土曜は久々に張り切ってシチューなどを作ってみました。冬場のシチューは冬眠し損ねて凶暴になった熊をも一撃で倒すほどの破壊力を秘めておりますね。で、いつも適当に作って終わりなのですが、たまには諸経費などに触れてみようと思いました。<b>じゃがいも4個:168ニンジン1本 :30たまねぎ2個 :60冷凍ホタテ4個:160鳥もも肉400g :398シチューの素 :268-----------------------合計 :1084円</b>これで6食分くらいあるので1食あたり180円程度で済みますね。うん、経済的だ!私は冷凍しない派なので、6食続けてシチューになりますけどねorzでもまあ、熊をも倒す破壊力なのでいいのです。話を戻して、遊ぶ時間が少ない時は合成だ!とばかりに錬金術のスキル上げをしていたのですが、スキル90→95まであげるのに100万ちかく使ったので、これから先を思うと吐血物です・・・それでも他の合成に比べると楽な方らしいので、他はどのくらいかかるんだろうと想像すると(((;゜д゜)))しかし、やるからには100を目指してみたいのが心情。いつかやったるで〜!そんな決意はさておいて、こんなものが海外のサイトにありました。http://ffvault.ign.com/?dir=movies FF11のメイキング風というか、プロモーション風のムービーです。なんかむちゃくちゃ面白そうに見えますね!カメラアングルとか、シーン切り替えとか、プロっぽい作りになっていて素敵です。改めて、自分の遊んできた世界を見直し、感動したりしました。FF11ってストーリーとかは結構いいし、いつかサービスが終わった時に、オフライン版とか出てくれると嬉しいなぁ。話はかわって、「気孔弾はMND依存」という書き込みをしたらばで発見し、私も実験してみました。結果はMNDを+5増強でMAXまでためた時のダメージが100くらい変わりました。つまり、エルのモ/召のデフォルトが71で、いままではスパイクネックレスをしていたのでマイナスされていたのを取ってみたら500→600に。頭にAFをつけて、魔女串を食べてみたら700に。そして朱雀脛をつけて、MND+31にしてみたら・・・なんとダメージが900以上までアップ。こりゃすげぇ! MNDをブーストするしか!!と、競売覗き込んでみたのですが、MNDブースト装備の出品はあまりありませんでした(´・ω・`)まず、MND増強ピアスは在庫なし。一番いいやつなどは履歴すらありません。プライドスタッフは売り切れ中。胴はよくても+3がいいところで、指輪はサポ召でMPも必要だからMPブーストもはずすわけにはいかないし・・・うーむ。まさかMND装備で悩むことになるとは思いませんでしたが、何にしようか悩むのは楽しいですね(笑)まあ、ゆっくりと増やしていこう!さて、前ふりはこのくらいにして・・・四神の続きといきますか!!とはいえ、平日の私が参加できない時に白虎とか青龍はもう倒しちゃったそうです(´・ω・`)いちおう玉はもう一回分あるとかで、土曜に青龍に挑戦する機会があったのでそちらのレポートになります。<img src="./images/2004012401.jpg">ってことでさっそく。見てのとおり、ただのワイバーンです。青い中華ドラゴンのイメージがあったのですが、中華ドラゴンはいないから仕方ないですね。って、ミッションBCに出てきたドラゴンを青くぬったやつとかでもいいのですが・・・パレットチェンジもできないほど開発は追い込まれているんでしょうかねぇ?世知辛い世の中ですな(´・ω・`)<img src="./images/2004012402.jpg">そんなこちらの思惑を知ってか知らぬか、青龍は私どもを蹴散らそうと攻撃をしかけてくるわけです。ダメージはガルナイトでも200〜400、エアロガ3に、トルネドを唱えてきて、たまにディスペルウィンドでプロとかシェルをはがしてくれて、範囲麻痺攻撃までもってる愉快な奴でした。ヽ(`д´)ノ<img src="./images/2004012403.jpg">しまいにゃ、2hアビは百烈拳という鬼仕様。対処が一瞬でも遅れたら瞬殺されるという凶悪な攻撃でしたが、自分がやったときは2回目の挑戦だっただけに、みんな冷静に対処して結構あっさり防いでましたが、百烈中にディスペルウィンドとかも使ってきたらすごいことになりそうですね・・・というわけで、死者なく倒してアイテムいろいろゲット。自分に必要なアイテムはなにもなく全パス。1回目は相当ずたぼろだったらしいので、一人も死者がでなかったことにみんな驚いてました。白虎と青龍は玄武と朱雀と比べると格段に上だそうです。といっても、玄武や朱雀が弱いわけでなく、いつも死人が出てるんですけどね・・・ちなみにセリフです。<b>Seiryu:我は東辺を護りし、青龍なり。 我が逆鱗に触れたる者よ、 血祭りにあげてくれよう。Seiryu:なるほど・・・・・・ 我は、いささか人間をみくびっておった。 だが、次はこうはいかぬ・・・・・・</b>こうしてついに、白虎印章、玄武印章、朱雀印章、青龍印章の4つの印章が手に入りました。これをアレしてこうすればいいわけですな!って、どこよ!? アレってなによ!?とまあ、自分は良く分かってなかったのですが、ちゃんとLSメンバーの人が調べておいてくれました。ル・アビタウ神殿の正面入り口の西側にある、<font size="5">関係者通用口</font>みたいな入り口から入った先のワープで飛べばいけるそうです。たったこれだけのはずなんですが・・・<font size="5">ワープ先がランダム二択だった!</font>ええ、これが意外にひどい罠でしたよ・・・せっかくTPを貯めても、飛んだ先がハズレだと外にでないと辿りつけませんから。私は一発で飛べたのですが、中には5回くらい往復している人もいて、<b>「よっぽど日ごろの行いが悪いんだねぇ」</b>と、日ごろの行いのせいにされたりと、あらぬところで個人攻撃(もちろんギャグですが)を受けたりしていました。そんなこんなで30分ほどかけて、<img src="./images/2004012404.jpg">???のある広間に到着。???を調べてみると、<b>弱き者は去れ!強き者は印を示せ!</b>みたいな文章(うろ覚え)が表示されました。そこでアレの出番ですよ!まあ、その前に作戦会議がいろいろ入ったわけですが。なんせここの敵が麒麟ということは分かっていましたが、麒麟に関する情報があまりない状態。<b>麒麟はダルメルのグラフィックらしい</b>そんなばかな。<b>麒麟はエル(以下略)</b>{カエレ}<b>麒麟が他の四聖獣を呼ぶらしい</b>単体でもフルアラ必要なのにあるわけないって。<b>麒麟はエレ召還してアストラル使うらしい</b>まあありそうだ。<b>麒麟はあやつるを使ってくるらしい</b>盾2枚いりそうだね。<b>魔法の詠唱が早くて、各精霊魔法の最上位とか古代を使うらしい</b>やばいね。スタンがんばって!あるものと言えばこんな感じです。どの情報が真実なんてやってみなきゃわかりませんが、一応検討してどの状態にも耐えられるような心構えをしておきました。あとは挑むばかり。さあ、いくぜ!!沸かす役のシーフさんが絶対回避でトレードし、かたずを飲んで見守ると・・・<b>Kirin:朕は四神を束ねし麒麟なり。 愚かなる人間よ。分を越えた神殺しの所業の数々。 その報いを受けるがよかろう。</b>というセリフが!しかし、声はすれども姿は見えず。まるであなたは屁のような・・・?って、後ろからキター!!???を遠巻きに見守っていたのですが、その見守っている位置にわいて、???の方に向かって歩いてきました!!<img src="./images/2004012405.jpg"><font size="5">マンティコアきたぁぁぁぁ!!!</font>使いまわしここに極まれり。いや、確かに麒麟といえば、<b>馬の脚と牛の尾、狼のように長い頭に一本の角</b>といった感じでキマイラ、マンティコアっぽいイメージですが・・・やっぱこう、ボス級というか、神格のモンスターは専用グラが欲しいのですよ(´・ω・`)これ一つでゲームがすごく良くなるものではないし、めったに見られないのに専用の絵を用意するのはもったいない、ってのも分かるんですが、だからこそ、会えた時に専用グラだと感動だったりするわけで、ゲームだからこそのこだわりもあるわけで、<font size="1">ぶつぶつ・・・</font>そのうち専用グラが導入されることに期待して戦闘に戻りますか。まずは召還獣と獣使いのペットで様子見だ!と思ったら、召還獣はあっさり屠られ、あわてて本体突撃開始。開幕のTP放出で2割削って、あとは攻撃をいかに耐えるかが課題。攻撃はむちゃくちゃ痛いけど、真空まわしもあるしなんとか耐えられるんじゃないかなぁ?と思っていたら・・・<img src="./images/2004012406.jpg">なんかどこかで見たことあるような効果音とためが・・・ま、まさか、これは!?はっはっは。うそだといってくれジョニー!!<img src="./images/2004012407.jpg"><font size="5">びゃびゃ、白虎召還きたー!!</font>ま、ま、まじですかい!?確かに麒麟に関する噂の中に<b>麒麟が他の四神を召還する</b>ってのはありましたが・・・はっきりいってネタだと思ってました・・・そしてこの白虎の出現に翻弄される自分たち。寝かそうにも寝るわけもなく、麒麟の攻撃をしのぐのが精一杯の状態で、そこに白虎の加勢が加わろうものなら・・・案の定、メイン盾をはっていたガルナイトが轟沈。よくよく見ると、麒麟はマンティコアのTP技っぽいのを必ず2回セットで使っていて、大旋風700、火炎700で計1400とかバシバシ食らっていたので、ちょっとでもケアルが遅れたりクリティカルが出ようものなら瞬殺されて当然だったのです・・・なんとか白虎を倒して、ガルナイトを蘇生させて体制を立て直そうとしていたのですが、白虎も普通の白虎と同じ攻撃で、200〜400ダメージのトリプルアタックに、範囲麻痺攻撃をバシバシやってきて、簡単に倒すどころか魔道士から順に、確実に仕留めていくという、まさに野生の獣の動きでどんどん真っ赤なログが・・・本物よりはHPは少なそう(私見)に感じましたが、ちゃんと倒すには最低でも12人は欲しいですわ・・・<img src="./images/2004012408.jpg">こりゃだめだ、もう諦めだな、と思っているとさらにダメ押しするかの如く、朱雀召還。ヽ(´ー`)ノこうして、見事に10分も持たないで全滅したのでありました・・・ちなみに私も早々に死んだのですがハイリレイザーを飲んでいたので、いち早く生き返ってインビジ&スニークで写真撮影を決行。<img src="./images/2004012409.jpg">麒麟、召還された四神ともにインビジ&スニークの見破り能力はないようです。あたりに点々と転がる仲間の死体。まさに<b>死屍累々</b>。さながら映画タイタニックの沈没後の海に浮かぶ凍死した人々のよう。久々に絶望的な強さのモンスターでした。が、絶望するどころか、面白いモンスターができたものだと、逆にみんなの心に火をつけちゃいましたが(笑)そんなわけで、初めての麒麟挑戦は完敗。一応、考察などしてみるに、<b>・麒麟自体はむちゃくちゃなHPがあるわけではない・強烈なオートリジェネがついているらしく、2、3分でHP1割くらいは回復する・土曜日だったからか、土系の魔法しか使ってこなかった・召還された四神もかなり強い・2hアビがあるかは謎・TP技は必ず2回1セット</b>こんなところでしょうか。これを踏まえて、リベンジに向かいたいと思います。というか、18人じゃきつそうですね、これ。