>戦術の工夫や連戦の分析で必勝できないお粗末なクエストなんだから逆に優秀なクエストだと思うけどなあ。今までの名かで一番良いとおもうよ証はまあシステム的な制限(殺到を防ぐ)なんだろうけど。必勝じゃないからPスキル高い人も楽しめるし、ちゃんと救済策として特殊条件も用意してるし。なにより難易度が絶妙だと思うよ。相当難しいけど、絶対勝てないわけじゃないでしょ。これを楽しまないのは、ちょっと勿体ないと思うなあ