せっかく何種類もの敵がいるのに、全部が全部同じルーチンで行動するのに萎え気味な今日この頃です。骨、オーク、ウェポンの強化、本当にただ単にステータスやらダメージ値をいじっただけで、その種族の特色を引き立たせるようなアビリティや行動パターンがあるわけじゃないんですよね。ただ単純にステータスが強い/弱いとかだけじゃなくって、ユニークな行動を取ってくれるモンスターの追加、あるいは改善をしてほしいですねえ・・・