同じ延命なら、理不尽な締め付けをユーザーに強いてたたかれながら開き直るんじゃなく、元来(?)の遊びやすさを重視して、「いろんなジョブを育てよっと♪」と思えるような調整のほうが、いいんじゃないんですかね?■eさん。いろいろなジョブでそれぞれの視点から冒険ができるのも本来のRPGでしょ。仮に、半分以上のジョブをそだてたい〜(これもツワモノ?^^;)って環境になったとして、十分延命できるんじゃないですかね?どうせ、この手のシステムって、数年の寿命なんだろうし。たしかに、「いや、MMOってそんなもんじゃないって。」って意見もあるかもしれないけど、FFシリーズは、それでいいかもしれないですよw