今日は実家に行く用事があったので2時間ほどしかプレーできませんでした。ってことで、限られた時間を有効に使おう!とまずはラバオへ。ここの泉でサビキでサンドフィッシュという魚がつれるとか。さっそくやってみました。かなりあたりが少なく、バケツとカッパーリングが邪魔してくれましたが、30分で2匹釣れました。が、そこで糸切れ。 あわやサビキは泉の藻屑に・・・そこでサンドフィッシュのアイコンを見ると、どうもアイスフィッシュと同じです。ってことはこいつもリトルワームで釣れそうだ!そう思い立って競売でリトルワームを購入して試したところ、ザリガニ、堀ブナに混じって予想通りサンドフィッシュが釣れました。 検証終了!次はテレポルテの石碑を取ろう!さっそく白・黒に着替えてアルテパに飛び出し流砂洞へ。くまなく探して回ったものの???を発見できず。そうこうしている間に、サボテンダーに発見され、デジョンする暇もなく殺されました。よって死にデジョン(;´д⊂)もう一回アルテパに行く気にはなれなかったので、まだやっていなかった侍クエをやりにジ・タに出撃!まさかり担いで聖地を彷徨い、ようやく怪しげな場所をK-10あたりに発見。目的地はMAP外にありました・・・ どおりでなかなか見つからないわけです。発見した???にまさかりを使うと、「かつてない殺気を背後から感じた!」とのメッセージが表示され、木のモンスター登場!<img src="./images/SAMURAI1.jpg">かつてない殺気の割には弱かったのはLv30から受けられるクエだからでしょう。あっさり倒して、???に木の芽をトレードしてアイテムゲット!すぐさまデジョってコンシュまでテレポしてもらい、今度は西にあるミミズ広場の奥の洞窟へ。ジラートで別のエリアに行く通路かと思いきや、侍クエストだったんですね。それはさておき???に鉄をトレードするとボム登場。<img src="./images/SAMURAI2.jpg">こいつもあっさり倒して鉄ゲットです。一時期はここで渋滞があったらしいのですが、いまはすっかり沈静化していて、順番待ちどころか誰もいませんでした(笑)さて、この2つをもって早速ノーグへ・・・と言いたいところですがここで時間がなくなったので、カザムにいってあることをして終了。そのある事とは、飛空艇乗り場の近くにいた子ミスラが「○○にサンドフィッシュとか見せたら喜ぶと思うよ」と言っていたので、その人に先ほどつったサンドフィッシュを見せることです。というわけで見せてみましたが、「すげー かっこいいー(以下略)」とか誉められただけで終了。名声が足りないのか、魚が違うのか謎でした。さて、黒マンドラの件で騒がしくなっていますが、まず事実として自分も黒マンドラは狩りました。実際、弱いことは弱かったんですが、一部勘違いしている人がいますが、アホみたいにチェーンできる程は弱くはありません。 回避がかなり高く、Lv65でも攻撃がスカスカ、ガードはされまくりです。ただ、非常に痛い特殊攻撃がなく、向こうの攻撃力が低めだったので、戦闘しやすかったというだけです。だいたい、自分が1撃50くらいのダメージを受ける程度で、ダブルヒットが飛んできます。普通に戦っている分には、ものすごく弱い敵というわけではないけど、この辺にいる敵にしては楽に戦える、そう思ったのでこいつらを狩っていました。同じ経験値がもらえるのに、わざわざ強い方の敵を狩る必要はありませんから。自分はLv63の後半から〜Lv65までこいつで稼ぎましたが、時給は2500〜3500程度でした。なんせ、Lv63からみても「とて〜とてとて」の強さで、5チェーンしても経験値が200超えたことがありません。というか、Lv61〜65まで一度たりとも経験値200を超えたのを見たことがありません。それは自分達のやり方が下手だったのかもしれませんが、そうだったとしかいえません。参考までにLv上げに費やした時間を書いておくと、限界突破後、ランペールでLv61〜62までゴブを狩り続けて13時間ほど。Lv62で経験値10000ほどはズヴァールの護衛デーモンで10時間ほど。Lv63の後半まではイモムシで15時間ほど。最後にLv65までは黒マンドラで20時間ほど。このくらいかかっています。ご飯、風呂休憩以外はほとんどLvあげで、それこそ寝る間を惜しんで時間を注いだ結果な訳で、すごく楽をしたように言われるのは心外です。後日、こいつがすぐさま修正されたのは意外でしたが、昔のオークが他の獣人より戦いやすかったので、みんなこぞってそれでレベル上げしていたけど、今はHPが増やされて同じように苦労するようになったので狩る人が凄く減った、そんな感じだと思います。同様に、ウェポン系に怒りの旋風が加わり、レベル上げにはきつくなりました。これらは仕様変更であり、以前に楽に狩れただけにすぎません。それらに対して不公平だというのであれば、楽な敵をどんどん削っているスクウェア側に言ってもらうより他はないと思います。最後に日記でも書いた通り、ジラート以降のレベル上げは、『とてとてより、とて乱獲』の方が絶対に効率がいいと思います。強〜とて表示のゴブ乱獲で経験値60〜140しかもらってなくても時給2500〜3500はでていました。イモムシや黒マンドラでたまに「とてとて」が混ざると、経験値はたしかに180とかもらえるのですが、攻撃はスカスカだわ、被ダメはでかいわで、MPはどんどん減ったりで結局戦闘に時間がかかって、時間単価にするとそんなに良いものではありません。まあ、チェーン狙いは連戦で疲れるという方は、大物を狩ってしばらく休む、というスタイルでもいいと思います。参考になれば幸いです。