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Wang さん 2003/01/28 17:41

>ぶりぶりさん
たしかパッチ前の更新予定にありましたね(^^;
ただ、あれをどう解釈していいか不明でした。
単に低レベルが高レベルの敵を倒したときのドロップ率の
引き上げくらいだと思ってたのです(^^;
更新内容にはこの件は触れられていないようなので謎ですけどね(^^;

>エル黒さん
はじめまして。
専門職化されても、それでもサポをつける意味は当然残ると思いますよ(^^)
ソロでやるときなどは、絶対にあった方がいいですし、
赤・黒の連続魔エスケプや、モンクやシーフに挑発が必要な場面、
黒魔道士に白魔法が必要な場面など、いろんな場面があると思いますから(^^)
でも、そこに新たな選択肢が生まれるといいな、と思いました(笑)

>某Zさん
隊長! トレハンがあってもインビジでません(;´д⊂)

>樫ノ木 智さん
妄想にお付き合いいただき、ありがとうございます(笑)
自分は生涯現役を掲げた1モンクで通します!
でも、やっぱり用途によってサポは使い分けたい所。
いろんな選択肢があるのが楽しいですから(^^)
だいぶ昔にはインビジが当りでホーリーファイアルがハズレだったのに、
時代は変ったものですね(;´д⊂)

>くろのさん
やっぱり、欲の皮のつっぱっていない人の所にでるのでしょうね・・・
昔からクエアイテム取りなどでは苦労しています(^^;

>バケツくずしさん
本文で「赤はより赤らしく!」と書こうと思ったんですが、
より赤らしい赤ってなんだろう、と思って引っ込めてしまいました(^^;
弱体のプロフェッショナルって感じになるのかなぁ?(^^;
とりあえず、赤魔道士に早急にエスナとデスペルとリフレクの実装を!(笑)
デスペルは絶対に赤魔道士専用でいいと思うんですけどね(^^;

レイズ2は白さんに即答を頂いた通りのようです。
さすがにそんなことがあったら、今ごろ自殺祭りです(笑)

>ぐらしゃる@爺さん
経験値が多くなるとみんな専門ジョブになってそうですね(^^;
で、モンクの専門は使えないからパーティにいらないと言われたり(;´д⊂)
妄想なんで想定するのは間違いかもしれませんが、みんなに公平なシステムとして
導入してもらえると嬉しいですよねぇ。 言うだけならほんと楽です(笑)

>ぽちょさん
ぽんぽこぴー、今日もきたーーーー!(笑)
よし、じゃあ追加ジョブの妄想を。

追加ジョブ:侍のアビリティ
ハラキリモンスターにやられる前に自刃することにより、経験値のロストを減少。
      某所に「○○は一人でハラキリするチキン野郎です」と晒される!?

銭投げ、あるじゃないですか! ほら、狩人・・・ごほんごほん。
銃とかほんと高いから・・・
モンクにも飛び道具で銭投げあってもよくないですか?
羅漢銭といった暗器としての武術もあるくらいですから(;´д⊂)
って、最近妄想ばかりですいません(^^;


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