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[日記] 2010/06/01 久々日記 No.0000023265
Wang さん 2010/06/01 21:43

ご無沙汰しております。Wangです。

鬼のように忙しかった時期は終わり、平穏な日々を過ごしていたのですが、
どうにもこうにも、FF11をやっていなくて日記を書くテンションがあがりませんでした。

いちおう、何回かやってみようとログインはしたんですよ。
メイジャンの試練という、武器強化のクエストが導入されたので復帰一発目はこれだ!と思ってやってみようと思ったわけです。
で、武器をもらった後に、強化したい方向のクエスト条件を満たすわけですが、格闘武器の最初の課題がコレ。

<font size="5"><b>Tumbling Truffleを3匹倒す(ラテーヌ高原)</b></font>

トンガリ帽子を落とすキノコだ、これ! 懐かしいなw
てなわけで、のこのことラテーヌ高原の谷の底まで行ってみました。

<img src="./images/20100601/2010060101.jpg">

<img src="./images/20100601/2010060102.jpg">
懐かしいなぁ、この風景(´ー`)

しかし・・・
<font size="5"><b>人多すぎヽ(`Д´)ノ</b></font>

実装初日って事もあったのでしょうが、あまりにパーティが混在していた為、その場でそっとログアウトしたのでした・・・
(アライアンスでもOKなのは後で知りました。)
その後、タイミングをみて何回かログインするも、人がそれなりにいたのですぐに諦め冬眠してました・・・

一応、つい先日にモグボナンザを買うためにログインしたら、谷底には誰もいなかったので、
1時間ほどやって、NMを1匹だけは狩ることができました(笑)

とまあ、これが側近のFF11プレイ状況です。
しかし、次回バージョンアップのお知らせが結構熱いので、次のバージョンアップからは本気だす!(キリッ

<font size="5"><b>■次回バージョンアップのお知らせ (2010/05/14)</b></font>
<img src="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5426/5426.jpg">

なんといっても、目玉はコレ!
<b>
>次回バージョンアップでは、じつに約6年半ぶりとなるレベルキャップの解放が行われます!
>これに伴い、新しい装備品やウェポンスキルなども追加される予定です。
</b>
ついにレベル80の世界がががががっ!!
サポコンバート、サポヘイスト解禁!!

って、他のジョブのスキルとしてはLv80だと思ったよりは世界が広がりませんね。
自分に影響がありそうなのはテレポヨト、テレポルテが増えるくらいかな?
でも、Lv80の世界、というのは誰も知らない未知の世界なので楽しみです。

<font size="5"><b>■バトルエリア拡張コンテンツ第一弾「禁断の地アビセア」特設サイトオープン! (2010/05/17)</b></font>
<a href="http://www.playonline.com/ff11/addon/index.html" target="_blank"><img src="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5436/5436.jpg"></a>
よくわかってないんですが、アビセアというのは新しいデュナミスみたいなもんでしょうか?
ストーリーがちゃんとあるのかイマイチ知らなくて・・・
所で、公式ページの右の写真の人の装備が全身ピンクなのが気になりますw
もうちょっと情報欲しいですね。

<font size="5"><b>■「アルタナの神兵」3国連続クエスト完結! (2010/05/20)</b></font>
<a href="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5448/detail.html" target="_blank"><img src="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5448/5448.jpg"></a>
ついに3国の連続クエストが完結!!!
2007年11月22日にアルタナは発売されたので、実に3年半かかって完結した事になります。何たる長期連載!
完結したら、最後まで見たい! 見たいけど2アカのソロじゃ無理なんだろうなぁ。
ゲームから離れすぎてて、リハビリをしっかりしないとパーティ出来る気がしません(^^;
まあ、進めてみてから考えてみます。

<font size="5"><b>■「プロマシアの呪縛」エリアを一新! (2010/05/24)</b></font>
<a href="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5458/detail.html" target="_blank"><img src="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5458/5458.jpg"></a>
<b>
>レベル制限が撤廃されるエリアは以下のとおりです。
>ソ・ジヤ/プロミヴォン-ホラ/プロミヴォン-デム/プロミヴォン-メア/プロミヴォン-ヴァズ/
>フォミュナ水道/礼拝堂/リヴェーヌ岩塊群サイトB01/リヴェーヌ岩塊群サイトA01
</b>

レベル制限解除キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!

ENMとかに行くのが楽になったらと思ったのですが、モンスターの配置とレベル調整を行うと書いてるので、
単純に楽になるかどうかは怪しいですね(^^;
ボイジャーとか、一人で取れると嬉しいんだけどなぁ。

<font size="5"><b>■メイジャンの試練に関する新クエスト追加と調整 (2010/05/27)</b></font>
<a href="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5474/detail.html" target="_blank"><img src="http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5474/5474.jpg"></a>

正直、レリックとミシック以外は最終までいってもソコソコの武器になるだけであって、
最後までやるモチベーションはわきにくいのですが、WSが強化されるクエストってのはいいアイデアですね。
ただ、<B>「一連の武器強化クエスト」</b>と書いてあるので、
特定武器を装備していると特定のWSが強くなる系っぽいので、ちょっと残念です。
メイジャンの武器のように、特定WSに特殊効果をつけていくクエストとか欲しいですよw



次回のバージョンアップは6月中旬予定ってあるから、6月15日か、22日って感じですかね〜?
よし、アップを始めるか!!

というわけで、忘れずにボナンザは買いましたよ!
ノーマッドモグボナンザは買えずにがっかりしたので、頑張りました!
あと、なんか服をもらいました!

<img src="./images/20100601/2010060103.jpg">
なぜ半ズボン?


<font size="5"><b>■コネクト!オン関係</b></font>
コネクト!オンの新刊が絶賛発売中です。

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047266167/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec3.images-amazon.com/images/I/61sOnvuHkwL._SL500_AA300_.jpg" width="280" height="280" alt="ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.43"></a></td><td>ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.43<br>¥800(税込)<br>発売中</td></tr></table>

今号の紹介文は、
<b>
<font size="4"><b>■ファイナルファンタジーXIV</b></font>
ワールドマップ大公開!
書かれているエオルゼアの言語を読み解き、世界観を探る。
αテストでラノシア大陸を踏破したプレイヤーリポートは必見の内容。
ララフェルのあんな表情、こんな表情がいっぱいのエモートグラフィティーでは、
読者投票でいちばんの人気を誇るララフェルの魅力を再確認!
この世界で生きる個性的なNPCにも大注目!

<font size="4"><b>■ファイナルファンタジーXI</b></font>
8周年に到達し、9年目に突入したヴァナ・ディールにちなんで、
ヴァナ・ディールのいろいろな「8」に挑戦!
「メイジャンの試練」、「アビセアン」、「無影大王」などの
冒険者の気になる旬なコンテンツは総力を上げて徹底リポート!
最近ヴァナ・ディールに戻ってきた復帰組冒険者の驚きを紹介する実体験記事は、
いま戻ってきた、そしてこれから戻ってくる冒険者にオススメ!

<font size="4"><b>■モンスターハンター フロンティア オンライン</b></font>
どこもかしかも大型アップデートのシーズン8.0"氷撃、デュラガウア"の話題で持ちきり!
そんな渦中のモンスター"デュラガウア"の生態が判明。
狩猟のコツ、新スタイルを現役ハンターたちの声といっしょにお届け。
「第4回ファッションコンテスト」と「"F武器"デザインコンテスト」の2大企画が始動。
読者参加型コラボレーションが今年も開催!

特製の付録小冊子は新シーズンで追加された要素を凝縮して収録。

<font size="4"><b>■ITインスペクション ニコニコ動画特集</b></font>
誰もが1度は耳にしたことがある「ニコニコ動画」!
アッと言う間に浸透し、ネット界の一大コミュニティーになったニコニコ動画の、
使いかた・楽しみかたから運営会社ニワンゴのオフィスの中まで紹介!

<font size="4"><b>■ゲーム県人会</b></font>
プレイヤーの傾向を探る本記事、今号は福島県に注目。
福島県民は全国の中でも『メタルギア ソリッド』シリーズがお好き……!?

<font size="4"><b>■ド素人が挑む自作PCでこれからのオンラインゲームを3年間は楽しむ</b></font>
コネオン編集部にいる技術系メガネ3人、
その名もコネオン技術部が体当たりでPCを組み立てる。
近い将来リリースする大型オンラインゲームに備え、
「3年は使えるようなPC」を目指して、基礎知識を確認しながら作成!


ただの攻略で終わらない記事を多数収録。
下記タイトルを扱う記事もぜひ本誌でご覧ください!

『ポケットるるぶ』
『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』
『コロニーな生活☆PLUS』
『モンスターハンター3(トライ)』
『モンスターハンターポータブル 2nd G』
『スプリンターセル コンヴィクション』
『アフターバーナー クライマックス』
『信長の野望 Online 新星の章』
『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』
『ラグナロクオンライン』
『タワー オブ アイオン』
『ファンタジースター ゼロ』
『リネージュII セカンドスローン』
『スーパーストリートファイターIV』
</b>

とのことです。
いやぁ、14情報が増えてきましたね。 やりてぇぇぇぇぇ!!!
αとか見事に落ちました!
というか、PS3で申し込みした時点で負け組だったようで!
いいんです、楽しみにしてますから(つд・)
でも、ヒゲのはえたタルタルもとい、ララフェルはちょっと^^;

戦闘はどこぞで叩かれていましたが、その辺はユーザーの意見を取り入れ、
直していく時間はあるはずなので、あんまり心配はしていません。
希望としてはアクションが良かったですが、オートアタックならオートアタックで、
今度発売される、ゼノブレイドみたいなやり方もありますしね。

<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm10849180"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10849180">ニコニコ動画Xenoblade ゼノブレイド 紹介映像</a></noscript>

ちなみに僕は、このPVを見て予約しちゃいました(笑)

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00375MX6O/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/519y8ohgwwL._SL500_AA300_.jpg" width="100" height="100" alt="Xenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付き"></a></td><td>Xenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付き<br>¥5,440(税込)<br>2010年6月10日発売予定</td></tr></table>


おっと、激しく話題がそれました。
FF11の記事としては、無影大王討伐レポートとか、興味深く読みました。
やっぱり、FF11で闇王を倒した時の感動は忘れられないものですし、自分も挑んでみたいですね。
でも、カンパニエはあまり好きじゃないから、とてもやれる気がしません・・・
あと、圧倒的にモンクに必要のないアイテムだらけなのもちょっと・・・
ってなわけで、レポートをガン見ですw

あとス活ってコーナーがあるのですが、ガードスキル上げのコツを紹介してくれてます。
メインモでも、なかなか上がらないスキルですからね・・・
青キャップにしてみたい(>_<)

はるぅさんのアンタヤルーニャはゲストがコスプレイヤーのびびさんで、まさにカオス!
ちょうど、はるぅさんのブログ(http://siumai.bb0.jp/tail/)の、「21日は21時から (2010-05-21)」という所で、
絵を描いている所を見ていたので、「オチはどうなるんだよおおおおおおおお!!!」というモヤモヤから解消されて満足でしたw
ぽん吉さんの漫画も「あるあるある!」とニヤニヤしながら読んでました。
それにしても、ぽん吉さんの漫画はいつもながら扉絵が見事ですよね。もきゅ絵も力の抜き具合が良くてかわいいですし。
絵が書ける人がほんと羨ましい・・・


他にも見所はあるので、書店へ今すぐなぅ!

アンケートもまもなく始まると思いますので、是非どうぞ!
<a href="https://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/connecton/ffxi.cgi" target="_blank"><font size="5"><b>FF11アンケートページ</b></font></a>
<a href="https://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/connecton/ffxiv.cgi" target="_blank"><font size="5"><b>FF14アンケートページ</b></font></a>


<font size="5"><b>■ボードゲームの会</b></font>
最近、よく洋物のボードゲームで遊んでいます。
あんまり知らない人も多いと思いますのでご紹介。

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/160125072X/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ifkU5OazL._SL500_AA300_.jpg" width="300" height="300" alt="KEY LARGO(キーラルゴ"></a></td><td>KEY LARGO(キーラルゴ<br>¥5,880(税込)</td></tr></table>
海に潜ってお宝をサルベージしよう、というロマン溢れるゲームです。
1日2ターンが9日分あって、その日の行動を一回で決めるのですが、相手と行動がかち合うと損をしやすいので、
いかに他の人とかち合わないようにするかを読み合うのが楽しかったです。
がちがちの殴り合いをするとお互いが損するところがいいですねw

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0030DC3RC/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/31%2BIF5eib7L._SL500_AA300_.jpg" width="300" height="300" alt="ワードバスケット"></a></td><td>ワードバスケット<br>¥1,500(税込)</td></tr></table>
これは日本のゲームですね。
僕も持っているんですが、やった事がありませんでした。 誰か来たらやろうと思いつつ、誰もこない寂しい我が家。
そんな事はどうでもいいですね。
このゲームは、トランプのスピード+しりとりです。
場に出ているカードに書いてある文字で始まり、自分の手持ちカードの文字で終わる単語を考えるだけ、というシンプルなルール。
けど、他の人が出すとお題が変わるわけで、混乱の極み!
しりとりなんで子供でもできるし、これは良いゲームだなぁ。

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001RB1XBQ/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/51oQws86iqL._SL500_AA300_.jpg" width="300" height="300" alt="Runmmikub(ラミィキューブ)"></a></td><td>Runmmikub(ラミィキューブ)<br>¥2,724(税込)</td></tr></table>
これは、頭を使うゲームでした。
1〜13までの数字の書いたパネルが14枚配られ、同じ色の連番か、同じ数字で別の色のブロックを作っていくゲームなんですが、
これはやらないと解らないですね。
やれば簡単なんですが、説明が非常にややこしいw
七並べ+麻雀みたいな感じと言ったらいいのかなぁ?
 
面白いのは、既に出ているパネルは3枚以下にならなければ、自由に組み替えしていい所。
4四C 5五D 6六Eという出され方なら、456、四五六、CDEよいう風に並べ替えていいんです。
その逆もまた然り。

場に出てるパネルの組み合わせを換え、手持ちから出せるように並び替え、
他の人に出させないようにわざと止めたり、と考える事の多いゲームでした。
僕はこういうゲームは大好きですw

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001QCYFZW/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/51Bj5wF%2BmNL._SL500_AA300_.jpg" width="300" height="300" alt="DOMEMO(ドメモ )"></a></td><td>DOMEMO(ドメモ )<br>¥1,873(税込)</td></tr></table>
インディアンポーカーみたいなゲームでした。
1〜7までの数字のパネルが7枚配られ、自分のパネルは見えないけど相手のパネルは解るようになっていて、
相手のパネルから自分のパネルを予想します。
これはシンプルだけど面白い!
勝負の時間も短いし、お手軽でいいですね。


・HEXEN RENNEN(ヘキセンレンネン)
Amazonでは見当たらず。
魔女たちがゴールを目指すスゴロクです。
止まったマスに書いてある絵が、自分の魔女と同じならさらに何マスか進めるので、このコンボが決まると非常に楽しいです。
あと、スゴロクの目が毎ゲームランダムに変わるので、何度でも楽しめるのがいいですね。
戦略よりも、運の要素が強いので子供とかとプレイするのがいいのかも。
何が起きるかわからないイベントマスがもう少しあるといいような気がしました。

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001O2S9RY/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61-en1765YL._SL500_AA300_.jpg" width="300" height="300" alt="Das Magische Labyrinth(魔法のラビリンス)"></a></td><td>Das Magische Labyrinth(魔法のラビリンス)<br>現在在庫切れです</td></tr></table>
迷宮を探索してお宝をゲットするゲームですが、ボードゲームの仕組みが面白い!
自分のコマは磁石で出来ていて、迷宮の盤を挟んで鉄の玉をぶら下げて移動します。
そして盤の下には見えない壁がいっぱいあって、当たると鉄の玉が落ちてしまう仕組み。
これはボードゲームじゃないと表現出来ない楽しさですね。
デジタルで、見えない衝突判定をつけても全然面白くないと思います。

そして、ここに家主さんのアドバンスルールで、カードが追加されていたのですが、
集めたお宝による『役』と『魔法』でイベント発生、というのがゲーム性をさらに高めていました。
普通にやると、お宝の場所によってはまったく勝負にならないような事があるのですが、
この『魔法』の存在によって、お宝の場所を変えたり、迷路の場所を変えたり、
お宝自身を奪ったりと、勝負がかなり熱くなりました。
これはメーカーに提案してもいいレベルだと思いました。

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002H9WFWI/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61l7J6dq1iL._SL500_AA300_.jpg" width="300" height="300" alt="SMALLWORLD(スモールワールド )"></a></td><td>SMALLWORLD(スモールワールド )<br>¥7,350</td></tr></table>
領土を取り合うゲームです。
面白いのは自分は神で、指示する種族を選んで領地を広げ、その種族が弱体すると、衰退を選んで他の種族に乗り換えられる所ですね。
勢力を伸ばすと、戦力が薄くなって他の種族に簡単に侵略され、そして衰退していく・・・
というヨーロッパのお国柄がうまく表現されている気がしました。
あと、種族とスキルがランダムで組み合わさるので、毎回、何が起こるか解らない楽しさがありますね。

海外のボードゲームはこの辺の、何回でも遊べる仕組みがよく出来ていてすごいです。
バランスが壊れる事を恐れるより、何が起きるか解らない楽しさの方を優先していますね。

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001TK30R0/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec3.images-amazon.com/images/I/61RmHTe9sPL._SL500_AA300_.jpg" width="300" height="300" alt="DOMINION(ドミニオン)"></a></td><td>DOMINION(ドミニオン)<br>¥品切れ中</td></tr></table>
前に会社でやっていらい、一発で気に入ってしまい、すぐにアマゾンで注文しました。
このゲームは非常に面白い!
お金カードを使って街の施設カードを購入し、領地をどんどん増やして行くカードゲームなんですが、
お金カードを増やさないと買い物はできないし、お金カードを増やしすぎても領地は増えないしで、
自分でカードのバランスを考えなながらプレイするのが非常に楽しいですね。
そして、カードの種類は拡張もあわせると膨大な種類があって、組み合わせ方で無限のゲームプレイが楽しめる!

あと、このゲームで一番楽しいのは、+1アクションとか書いているカードで、
もう1枚カードを出せるので、そういう奴の組み合わせで、すごい事になる事です。
<b>
 「このカードで+1アクション!
  さらに、このカードで+2アクション!
  1アクションでカード4枚ドロー!
  残りの1アクションでさらに+1アクション!
  ここで、このお金プラスの効果でカード2枚を購入!」
</b>
みたいな感じで、「なに、この遊戯王!?」と、ずっと俺のターン状態が簡単につくれます。
でも、結局はカードの引きが重要だし、最初に書いた通り、目的は領土を増やす事なので、
カードを増やしすぎてもダメだしで、ほんといいバランスです。
その人気から、拡張パックもいっぱい出ていて、今度発売される錬金術が楽しみです。

どうしてもやってみたい方は、

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002C1A55A/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/610Ha2HChJL._SL500_AA300_.jpg" width="300" height="300" alt="ドミニオン:陰謀"></a></td><td>ドミニオン:陰謀<br>¥4,725</td></tr></table>

こちらの拡張セットが、基本セットなしの単体でも遊べるのでどうぞ!w
といっても、再販待ちですけどね^^;


ま、日々そんな感じで暮らしております。
あ、あと家を買いました。 中古のマンションですけど。
もうすぐ引越しです。
では、また!


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