わんわん日記

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Wang(ワン)のFFXI日記です。
ネタバレが多いので気にする人は見ないでくださいね。
ここでは特定の人を侮辱する行為は一切認めません。
また、レス番争いだけの意味のない書き込みは削除したり、アク禁の対象になります。
○○ゲットだけの書き込みはほんとにアク禁にしています。

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[日記] 2007/09/22 『アルタナの神兵』の発売日決定! No.0000021923
Wang さん@管理人 2007/09/22 21:39 [ 編集 ] ID:8cyuIqjQ * この記事は1回編集されています

■アルタナの神兵、発売日決定!

さてさて!
ついに追加ディスク第4弾、アルタナの神兵の発売日が決まりました!

発売日はなんと、11月22日

ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵
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自分は年末だろうと予想していたので、思ったより早い印象があります。
まあ、早いにこしたことはないのですが、アトルガンの時のようなレジストレーションコード認証祭りや、
ログインエラー祭り、メンテ祭りにならない事を祈るばかりです。

なので、嘆願書の方にも要望として出してある、

 『アルタナの神兵』の発売の時は、『アトルガンの秘法』の時の
 混雑の反省を生かして、パッケージ発売後からサービススタートまでに
 1〜2週間の間を取り、スムーズにダウンロードやレジストコードの
 登録が済むようにしてほしいです。
 その後、『アトルガンの秘法』のように、メンテなしで
 「12:00からサービス開始」というように
 公平にスタートさせてほしいです。

これを実行して欲しいとこです。 ぶっちゃけ、発売日が11/22で稼働日が12/1であっても構わないと思います。
まだ嘆願書に投票していなくて、同意の方がいましたら、ぜひ嘆願書の方に御投票くださいm(__)m


そうそう、公式もリニューアルされましたね。
http://www.playonline.com/ff11/altana/index.html
現在行われている東京ゲームショウで公開されているムービーが、早くも見られるようになっています。
自分も早速みてみましたので、気になるところをいくつか取り上げてみます。


(c)2002-2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

はい、てんとう虫と戦っていますね(笑)
左手にいるのはもちろん、同時に発表された新たな追加ジョブ踊り子です。
服装はおそらくAFで、武器は短剣っぽいですね。
右側にいるエルヴァーンさんは、両手斧でしょうか? この角度だとなんか楽器を持っているようにも見えます。


(c)2002-2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

巨大なナメクジ?っぽい敵と戦っていますね。
これはまだ公式として発表されていない種類の敵ですね。
場所はパシュハウ沼でしょうか?


(c)2002-2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

左手の赤魔道士っぽいキャラがWSを使った(と思われる)後に発生したエフェクトです。
薔薇です(笑)
これは、新たなWSの実装を意味するのか、はたまたこの片手剣がレイピアなどの小剣類に分類が分かれて、
別の武器カテゴリになってたりするのでしょうか?
ロマサガでこんな技ありませんでしたっけ?(笑)


(c)2002-2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

若かりしころのセミ・ラフィーナさんでしょうか?
「どうか一生分の光を今・・・!」
とか、気になるセリフが入っているので、これがきっかけで白髪になったのかもしれませんね。
妄想はつきません(笑)


(c)2002-2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

はい、今回一番きになったシーンです。
この髪型はどうみてもWangタイプ!!
いちはやく、潜入に成功!!




・・・ということではなくて、その右側にたっているキャラクターに注目!

(c)2002-2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

これは、ケットシーの予感!?
他にもアトモスも登場するみたいだし、スクリーンショットの方には闇王の城が変な雰囲気になったような場所があるので、
ここが幻獣界と予想! 予想するだけならタダだ!(笑)



というわけで、いよいよ期待が高まってまいりました!
早速予約せねば!!


■東京ゲームショウ2007
冒頭でもちょっとふれた、現在開幕中の東京ゲームショウ2007(9月20〜23日まで)に、20日に行ってきました!


今年から、ビジネスデーは木曜と金曜の2日間になり、事前登録も必要と結構厳しくなったので、
楽に見れるかな〜と思ったのですが、人ごみは確かにへったものの、混んでるところはやっぱり混んだままだったので、
歩きやすいってだけでしたorz

そして、一度会社に出社して昼ごはんを食べてから出発したので、最新情報は会社でほとんど知ってしまっていたので、
もはやノーサプライズ(笑)
もちろん、行ったら買おうと思っていた「三国キーホルダー(モーグリキャップつき)」も、開幕30分で売り切れた事も知っていたので、
実は行く意味はあまりありませんでしたが、まあ雰囲気を楽しむということで(笑)


会場に、殺人現場を発見!(笑)
なんのゲームだったかは見てませんでした!
コナミブースの向かいだったかなぁ? DSのゲームの特設コーナーだったと思います。


セガコーナーには風来のシレン3がプレイアブルで展示されておりました。
今回は仲間として、シレンの叔父であり師匠でもある「シショー」と、風来の女剣士「アスカ」と一緒に旅ができ、
プレイ中、いつでも操作キャラクターが変えられるというシステムになっております。

いやぁ、別の視点で懐かしいなぁ・・・
アスカのために、何晩会社に泊まったことか・・・
途中でDCが製造中止とかになって、みんなで大慌てだったなぁ(笑)
ま、この件に関してはつっこみ無用です(笑)

いちおう、みた感じの感想を書くと、

良い点
・八頭身でかっこよい
・絵がきれい
・モーションキャンセル設定がある
・フォントが読みやすい

悪い点
・マップ生成アルゴリズムがトルネコ3とかと同じっぽいので、無駄な通路が多すぎになる
・アスカやシショーの装備している武器道具も道具欄で共有
・モーションは何か違和感を感じる。早足で歩くところとか、ダメージとか。八頭身のせいかしら?

まあ、チョコボもシレンもきっと買います(笑)


他は特に印象なしでした。
気になるソフトがないなら、各ゲーム雑誌のサイトとかを見たほうが判りやすいし正確です(笑)
あるならその場でみると、結構感慨深いし、楽しいはずですヨ。

そうそう、開始30分で売り切れたモーグリキャップ付三国国旗キーホルダーは、
後日、「スクウェア・エニックス オンラインショップ」で購入できるようになるようなので一安心です。
でも、エンチャント:マイハウステレポがついているとはいえ、3日に一度とか微妙な感じがするのと、
キーホルダーが1個1500円ってちょっとぼったくりすぎな気がしないでもないですね。
500円くらいならなっとくな感じがします。 ええ。



■アトルガンミッション
ちょっとずつですが、確実に最終章に向けて足を進めております。
今回は、少女の傀儡に行ってまいりました。


騎龍王ガヒージャというらしいです。


よくわからないまま、5人で普通に殴ったり魔法をぶつけるなどして、普通に倒しました(笑)

そして後日、ミッションは山猫の皮算用へ!

タラッカの入り江でのBCなのですが、Tangが六門ワープのイルルシ環礁を開放していない事が直前で判り、
大あわててで、アルザダール海底遺跡経由でイフマド金貨を取りに行ったりと、遠回りしましたがなんとか合流しました(^^;


中にはゲッショーこと月照が!!
プークの幻影のBCのように、分身の術で5体になったりとかしてくるらしいので、
それはTangがポイゾガをしてマラソンをすることにしたのですが、2アカ操作はかなり無理がありました!
一応、使ってみたものの1匹しか釣れなかったりとかなりダメダメでした・・・

それでも他の人のスキルのおかげもあって、2、3人死んだものの辛くも勝利することができました。
ま、経験値減らないし、勝てばいいんです、勝てば(笑)

とまあ、2週にわけてここまで進めたわけですが、この辺からストーリーが一気に進展して、
非常に面白くなってきますね。
最初の方もひきつけるものはありましたが、進行が遅いのに広げすぎていたので、どうなることかと思っていましたが、
物語の核心に向かっていくと、やっぱりすごく楽しいです。

話も、プロマシアよりはなじみ易いし、イベントや演出もかなりこっているので、これをやらない手はないと思います。
惜しむらくは、時々入る地球時間の日またぎ制限。
これがなければ、「〜まで一気にやろう」と人を誘う回数が少なくて済むので、もっとよかったんですけどねぇ・・・
まあ、足かせとしてはそれほど大きいものでもないので、まだの人はぜひ進めてみることをお勧めします。


■サルベージ

あれから、バフラウも攻略できるようになり、いろいろ寄り道もできるようになりました。


寄り道その1。 NMボム。


1分以内に倒さないと自爆してしまうNMです。
時間がたてばたつほど大きくなるので、緊張感を煽ります(笑)


が、ある程度先に装備を開放してから戻って突撃したので、意外とあっさり倒せました。
しかし、このNMは倒しても何かドロップがあるわけではありません。


ボムNMを倒すと、こんな風に門タイプのNPCがPOPするので、それに話しかけると特別なエリアにワープします。


そこにいたのは門タイプのNMです。
しかし、こいつをいきなり倒してはいけません(笑)


この門が一定感覚ですごい勢いでチゴーを召喚してくるので、これをひたすら倒し続け、ごく稀に召喚するという敵を待つのです。

が、この日は10分ほどチゴーを倒し続けましたが、NMはPOPしませんでした。
経験値がちょっとでもいいから入っていれば、どれだけ稼げたか・・・(笑)
しかし、よくこんな仕組みがわかったものですよ。 先人に感謝!

■その他


パンクラティオンに、こつこつ参加させ続けて、たまに勝てるようになってきました。
ただいま、サボテンダーLv14です。
獣性はメインモンクとオートドレインアタックをつけました。
オートドレインアタックをつけるために、物理攻撃力アップ+15%とSTR+25をとってしまったのですが、
オートドレインがいまいち吸わない、発動しないので、失敗だったかもしれません。
まあ、オートドレインアタックは獣性レベルがあるのでもうちょっと様子をみてみますが・・・


Tangにウガレピペンダントを取りたいなぁと思い、トリガーアイテムである生臭包丁のレシピの一つ、
マグノリア材をとりにいってみました。
本来ならば、ソ・ジヤの中のトンベリが落とすのでそれを倒すべきなんですが、
ボスディンの巨人も落とすという話を聞いたので、半信半疑で挑戦。

というか、巨人の固体が少ないですね(笑)
二つある池の側にそれぞれ2匹ずついますが、あとは単体で稀にみかける程度。
しょうがないので、WangとTangで両方の池に配置して、別々に戦わせてました。

狩り続けることが約2時間。 確かにマグノリア材を落としました!
1本ですが!!
5分に5匹やって2時間だから、約120匹か・・・
Wangの方はサポシをつけていてこの有様なので、かなりのレアドロップのようです。
ソ・ジヤで取るのとどっちがいいかは謎ですね(笑)


ワンタンコンビもレベル70の大台にのりましたので、場所をアルザダール海底遺跡に移しました。
しかし、ここは人気スポットのせいか、取り合い上等だったんですねぇ・・・
人のいない所で細々とやろうとしてたら、後から来た人にどんどん釣られていってしまったので、
ワンをサポ戦に変えて、取り合い上等でやらざるを得ませんでした・・・
ま、それならそれでいいんですが、なるべく平和にやりたいものです(´・ω・`)


というわけで、本日はこの辺で。


すこぽん さん 2007/09/22 21:46 [ 編集 ] ID:tWSB1r2s

1ゲト?
今回の拡張ディスクではアトルガンのような混乱がないこと祈ってます


ナル さん 2007/09/22 22:06 [ 編集 ] ID:ruqGBhWE * この記事は1回編集されています

「どうか一生分の光を今」ってどう考えても森の区にいる族長じゃない?

大戦時、捕虜となった仲間を救出するために「光の弓」を使い、
その悪しき力を恐れて自ら眼光を絶ったって設定あるし。


猫シ さん 2007/09/22 22:34 [ 編集 ] ID:4GjzYUds

ミスラは確実にウィンダスのミスラ族長のペリィ・ヴァシャイでしょう。
今回のムービーだけでもカラハバルハや星の神子
カーディアンを作ったゾンパジッパ?と思われる人物も出てたりするので
ウィンダス国民としては楽しみですね、当然アノ人も出てくるでしょうし!


もん さん 2007/09/23 02:28 [ 編集 ] ID:5+cCFVTQ

あの片手剣のWSはロマサガ風に言うと

百花繚乱

じゃないですか。

テンプテーションみたいなやつ(笑)


はむ さん 2007/09/23 02:31 [ 編集 ] ID:Q7Ms2pn2

ミスラは族長(ry


バラバラ さん 2007/09/23 07:45 [ 編集 ] ID:QrRhemhQ * この記事は1回編集されています

踊り子ってもしかして女性キャラ専用?!男性キャラのショットってまだ無いですよね・・?
確かにあの衣装を男性キャラが着るのはちょっとあれですが・・・w
でも、男性キャラ用と女性キャラ用とかあってもおもしろいかも?


にぅにぅ さん 2007/09/23 17:19 [ 編集 ] ID:GchbBbxg

wangさんがウィンダスに興味ないことだけはわかった(*´Д`*)


すすき さん 2007/09/23 17:57 [ 編集 ] ID:gfHnQf3s

薔薇はおちゅー?


z さん 2007/09/23 18:48 [ 編集 ] ID:mN49phcU

師匠の名前「センセー」では?


おいおい さん 2007/09/23 23:47 [ 編集 ] ID:/X6CLGUc

Wangもさー こういう業界にいるんだから
嘆願書とかつまんねーことはやめろよ。
メーカーもさ、嘆願書程度のことは把握してるだろ。
うぜーだけだよ。


モンク太郎 さん 2007/09/24 00:47 [ 編集 ] ID:hsSX3rhM

>おいおいさん
別にクレームをつけてるわけではないのに
嘆願書に何か問題でも?

対応する、しないはともかく
多くのユーザーの要望をまとめて、
嘆願書を出すことに意味がないとは私には思えませんが。
まともな企業であれば、うざいというより
貴重な意見では?


もむ さん 2007/09/24 03:08 [ 編集 ] ID:u0/YJwaA

もし■eが嘆願書程度のことを把握してたら
もっと良いゲームになってただろうねw

踊り子の♂衣装が気になるなぁ。


・・・ さん 2007/09/24 03:13 [ 編集 ] ID:kkUSiD26

>>おいおい さん
「報告書」じゃなくて「嘆願書」だぞ。
把握してようが実際対応してないなら、客としては一緒なんだよ。
だから嘆願書で改善をお願いしてるんでしょうが。
趣旨もわかってない人に文句付けられたくねぇわな。


もいもい さん 2007/09/24 16:29 [ 編集 ] ID:/baRAWOw

嘆願書と個人が出す要望メールとどこに違いが?

扱いに違いあればあったで問題でしょう。
結局少数意見は無視って事になるし。


盗賊 さん 2007/09/24 16:33 [ 編集 ] ID:SNEu5+7o

「アルタナの神兵」どう展開していくか、楽しみですね〜


ケ・ヨンホン さん 2007/09/24 19:55 [ 編集 ] ID:Gy2Ve2pQ

「少数意見は無視」と「技術的な問題で実現不可能」は根本的に違う。

ゲームだけではなく別の分野でもそうだが、
大抵、個人的なメールでは後者の事が分かっていない人が多くて右から左に受け流されている。
幾つかに一つはいい意見もあるかもしれないけど、分母が大きくてそのまま埋もれていく場合が多い。
それを企業が発展していく将来性への力量といえばそれまでだけど、逆に企業に求めるのも酷だと思う。

だから『嘆願書』等という形で集団で切磋琢磨した意見は目にも留まりやすくて、
一個人の場合と比較すると無視できない良い意見が熟成された形で出てきていることがあるから企業も期待することが多いんじゃないかな。


永井文数 さん 2007/09/24 20:45 [ 編集 ] ID:AkjMPN92

要望を華麗にスルーされた永井文数です(⊃Д`;)
まぁ、XXXの抹殺というふざけた要望を最初に出したのが
間違いだったことは今となってはもう遅いんですが・・・
なんていうか、荒らしはよくないと思いまして。
要望の日記の方に新たにコメント追加しときました。
では消えますー またいつかの日記で〜


白髭危機一髪 さん 2007/09/25 00:15 [ 編集 ] ID:kfqinqf6

神兵の映像で連合軍組むときのがありますが、カムラと神子とデスティンの他に、もう一人アダマン着込んでる(多分バス代表)がおりますが、一体誰なんでしょかね!?


赤い さん 2007/09/25 10:13 [ 編集 ] ID:CN2lkPmg

レッドロータースが赤い蓮なのでレッドローズ(ありきたり)かな?
ちなみにマグノリア材はザルカの巨人も落とします


ぱぴこ さん 2007/09/25 14:32 [ 編集 ] ID:O+Yu6njc

あのバラ・・・追加モンスの姿じゃない?
で、あのバラモンスターがWS発動体制で光ってると予想。


ナル さん 2007/09/25 21:30 [ 編集 ] ID:M79cHQt2 * この記事は1回編集されています

>>白髭危機一髪 さん
多分大統領プリーンだと思います、公式設定資料に
862年、エルドナージュの呼びかけに応じて大統領プリーン自らジュノに赴きサンドリア、ウィンダスの代表者に会見したって年表に書いてあるので
プリーンのイメージイラストもアダマンの頭装備をかぶった状態のイラストですし。


val さん 2007/09/26 02:17 [ 編集 ] ID:g3fA/h7E

『子供だからって...』とか言ってたエル子供は
トリオンですか?


猫きっく さん 2007/09/26 09:11 [ 編集 ] ID:KAFWzslc

バラはオチューのWSかな?とは思ったけどみんな新WSとか言うので
どうなんだろう動いてるの見た人ならわかるかな


もむ さん 2007/09/26 10:38 [ 編集 ] ID:fNz118nQ

後に続くのも他のWSだと思われるので、バラもWSと考えるのが自然じゃね?


mii さん 2007/09/26 13:31 [ 編集 ] ID:GFACQLQU

しかし、なぜバラ?w
アニメ三銃士か?w


白たる さん 2007/09/26 19:57 [ 編集 ] ID:yY6acboU

動画見る限りだと、バラはWSっぽい感じですよね。
バラの後のナイトの攻撃もなんか変わったグラフィックだったので
新しいWS追加されるのかなと妄想しています。


FR さん 2007/09/27 10:57 [ 編集 ] ID:Sh3+G+vQ

>val さん
あの両手剣を使ってる時点で、プロマシアミッションに出てくる
アイツの子供時代な気がします。
彼はプロマシアミッションでも、あの両手剣使ってましたし。

>猫きっく さん
バラのは、剣で刺してバラが出現して花びらが舞うエフェクトでした。
それに続くナイト、からくり士、戦士のは、全て新WSな気がします。
ちなみに、この敵は公式によると新モンスでラフレシアというらしいです。


ガリガリくんうめえ さん 2007/09/27 14:05 [ 編集 ] ID:URcPmPxs

追加WSは潜在消しのWSみたいに糞で無いことを祈る


猫きっく さん 2007/09/28 15:18 [ 編集 ] ID:PVK097RM

ほむほむ有難うございます。
動画見ればよかったんですね!w
追加WSだとしてナイズル武器固定だったりとかしちゃうんですかね‥‥
メリポフル振りでスキル16あげてあれば発生の新クエWSとかだったらいいなぁ。


うみねこ さん 2007/09/29 02:45 [ 編集 ] ID:C6H7wrSw

誰もつっこまないから書くけど、秘法って・・・。秘宝だよね・・・。
タイトル間違えて嘆願書とか送ってもなんなんで・・・。

ともあれ、追加ディスクは期待がいっぱいですね。


もすら さん 2007/09/29 16:54 [ 編集 ] ID:xjVN5trE

ケットシー?いえいえ、あれはオスラですよ。


キング さん 2007/09/30 10:47 [ 編集 ] ID:KoTlsKic

オスラ?いえいえ、あれはギャルカですよ。


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