わんわん日記

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Wang(ワン)のFFXI日記です。
ネタバレが多いので気にする人は見ないでくださいね。
ここでは特定の人を侮辱する行為は一切認めません。
また、レス番争いだけの意味のない書き込みは削除したり、アク禁の対象になります。
○○ゲットだけの書き込みはほんとにアク禁にしています。

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[日記] 2007/09/17 嘆願書スペシャル第二フェーズへ! No.0000021902
Wang さん@管理人 2007/09/17 02:34 [ 編集 ] ID:GiRdAJVk * この記事は1回編集されています

■開発者様にぶつけよう、嘆願書スペシャル!投票開始!

みなさん、たくさんの要望の投稿をありがとうございました。
おかげさまで232もの要望が集まりました。
ちょっと集計と設置に時間がかかりましたが、投票所もいちおう完成しました。

投票所はこちら!

今回の目的として、ユーザーの熱意の高い要望を開発者様にお伝えする、という意図がありますので、
要望自体は232もありますが、投票できるのは一人10票までとなっております。
どうか皆さん自身が本当に必要だと思う要望を真剣に選んでみてください。

そうそう、公平を期すため、投票期間中は票の集計結果を未公開とさせて頂くことにしました。
投票期間が終わりましたら皆さんにも見える形にしますのでご安心ください。
それでは、みなさんの投票をお待ちしております。


■プライベート日記


お知り合いである太鼓の達人の原画さんが個展を開くというので差し入れを持っていってきました。
会場は思ったより狭くてびっくりしました(笑)
聞いたところ、6畳くらいだったそうです。


Tシャツも買ってきました。
着るタイミングが難しそう(笑)

古典は銀座だったので、帰りに美登利寿司の銀座店で食ってきました。
エンガワが美味しかったです。幸せになれました(笑)

で、家に帰って疲れを癒していると、友達から連絡が。
「今晩、麻雀どう?」
いくいく!(笑)
実はそろそろお誘いがあるんじゃないかと思って、家に帰らずその辺でぷらぷらしてようかと思ってたんです(笑)
結局、家に帰ってましたが。

で、その結果。
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/cgi-bin/majang/Majang.cgi?Start_yea=2007&Start_mon=9
今回もザ・面子の様相・・・

だれか稲妻リーチ棒をください・・・

■カラババ様再び!

AMも完結したようなので、フレたちとAMの最終章に進めようと思ったのですが、意外にみんな足並みがばらばらだったので、
まずは足並みを揃える事にしました。

で。
一番進めてなかった人はカラババ様のところだったので、さっそくいってきました。
ついでに服装チェックという名のレベル制限に引っかかって止まっていたTangも、いまでは普通に突破できるようになっていたので、
便乗して行ってきました(笑)


でん。
真ん中はカラババ様です。

 
相変わらず、古代IIを詠唱しまくりです(笑)
で、2回目だったのでカラババ様がぶちぎれる所を見てみたかったのですが、カラババ様は古代IIを唱えてる割に、
ヘイトがえらい少ないらしく、ぜんぜんターゲットになってくれません。
このままでは普通に倒してしまいそうだったので、TangだけひそかにBCから脱出させちゃいました。


というわけで3戦目。
忍者さんには挑発もしないでもらって、待ちの一手(笑)

 
高飛車魔法詠唱、いいなぁ・・・(笑)


普段は格闘の戦闘モーション(笑)
杖を持たずにあの強さとはさすがです・・・


そして、カラババ様を敵のターゲットにさせること数発。
カラババ様のHPが30%くらい減ったところで

「   ブ  チ   」

という擬音が!!(笑)
時間にしてわずか1分足らず!
切れるのはやっ!(;゜д゜)

切れると同時に次々に1系の魔法を唱えはじめます。
ダメージはなんと・・・

エアロ  :1470
ウォーター:1026
ストーン :870
ファイア :1661
ブリザド :2070
サンダー :2430

というダメージ(笑)
INT999くらいあるんだろうなぁ(笑)

このまま倒してくれたら非常に楽だったのですが、一通りの魔法を2周ほどしたところで、カラババ様の怒りが収まったのか、
ダメージは元に戻ってしまいました。 残念!

ちなみに、2回切れさせようとまた殴らせてたら、カラババ様は魔法でBCから逃げちゃいました(´・ω・`)
そのままキマイラを倒すと、何事もなかったように普通にイベントに登場してましたので無事にクリアとなりました。


■ナイズル島戦記


つい最近までナイズル島が激混みで、入って戻ってくるとたいていブラックアウトして落とされていたのですが、
パンクラティオンが入ってからあそこに人が流れたのか、問題なく入れるようになりました。
というわけで、ナイズル島。


ベヒモス戦。
9/11のバージョンアップ後から道中が少し楽になった気がします。
またこっそり裏パッチですかねぇ?


ヘッド駆逐で登場したイカ魔人。
これが強いこと強いこと!
なんか大きいし、服もちょっとおしゃれだもんね!
体感では中ボスのベヒモスより強かったですよ・・・

え、戦利品?
所詮、ハルハンなんてものは幻想ですよ!ヽ(´ー`)ノ

■サルベージ


たまには違うところへ、ということでゼオルムへ。
そしていきなりボスの写真(笑)


初挑戦で撃破に成功!
先人の開拓のおかげですがヽ(´ー`)ノ
4400ダメージを頭割りするミサイル対策さえできてれば問題ないみたいです。
針4400本?

■パンクラティオン
9/11のバージョンアップの目玉、闘獣場ことパンクラティオンが実装されました。
ここでもはるか昔に垂れ流した事のある要望のNM同士の闘技場みたいのが欲しい、
というのがちょっと違う形とはいえ実装されるとは・・・

で、パンクラティオンは、カメラみたいなものを携えてモンスターを撮影し、
写真に写ったモンスターを闘わせるという仕組みなんですが、
他のモンスターの写真との組み合わせで能力を追加したり、レベルがあったりと、
ちょっとしたポケ○ン状態で、なかなかシステムが濃かったります。

さっそく自分も写真撮影の旅へ!


カメラを使うとこんなエフェクトがでて、撮影ができるのですがたまにミスったり、
スニビジをかけたままだと撮影できなかったりと、けっこうドキドキだったりします(笑)

自分はアルテパで暴走サボテンを、と決めていたのですが、メンテ直後だったため、まだ沸いてませんでした(´・ω・`)
まあ、NMとかを写真にとってもその能力が使えるわけでなく、その種族固有で再現されるだけみたいです。
パラメータ類は多少影響ありそうですが・・・
針万本とあの機動力があれば、最強だと思ったんだけどなぁ(笑)

とりあえず、砂漠で何匹かのモンスターの撮影を終え、さっそく闘獣場へ!


金網がじゃーまーだー!!
見にくい、見にくすぎるよ!!
これなんとかならんかなぁ・・・


いろいろ見る場所を変えてみましたが、人の多さもあってあまり離れると表示されなかったりと、
ベストポジションを探すのに一苦労でした。


比較的、この辺は軽いし見やすい方かなぁ・・・?

というわけで、見かけたバウトをいくつか。

青ゴーレム vs 巨鳥


ミミズ vs サイ

チゴーとかを使っている人もいましたが、悲しいかなHPが少ないらしく、一瞬で倒されていました(^^;


もちろん、自分も参戦してみました。
いつ話しても受付を終了しています状態で、トレードマクロを作って連打合戦をしていましたが、
どうにか受付成功。ただし、42分後。
眠い目をこすりながら、待ち続けてやっと呼び出しが!(笑)


自分のモンスターが出場しているときは、この上に登れてモンスターに指示をだしたりできるようです。


さあいけ! サボテンダー! 名前はまだない!

と、操作するもなにも、瞬殺でした(;´д⊂)
自分のサボテンダーはLv5で相手のタウロスはLv10だったのでレベル差かなぁ・・・?
いちおう、経験値が50もらえましたが、レベルをあげるのに対戦させようにも、この混み具合では・・・

というわけで改善要望。

1.試合と試合の間のインターバルを大幅カット。 10秒くらいでいいのではないでしょうか。
  さくさく消化されればそれだけ順番が回ってきやすくなるはず。

2.最大登録数の引き上げ。
  もう試合をみなくてもいいから取り合えず出場だけさせて次の日に確認したい、という人もいますし。

3.レベルによるクラス制限と闘獣場のエリア追加。
  実際にレベル5差で勝つのはほぼ無理くさいのですが、まあ、5差までならまだ、ということで
  Lv1〜5まで専用の闘獣場、Lv5〜10まで専用・・・といった具合に、10エリアくらい欲しいですね。

4.バトルロワイヤル形式の闘獣場追加
  10匹が入り混じって勝負とかも面白そうなのであります(笑)
  たぶん、乱戦でこそ真価を発揮できるモンスターとかもいると思うのですよ。
  範囲攻撃とか、魔法を持っているモンスターは特に。

とりあえずこのくらいにしておきましょうか。
ちなみにまだ入ったばかりのコンテンツだし、人気もあるのでユーザーの声も多いはずだし、
開発者も感想を拾っていると思うので、今回の嘆願書企画からはパンクラティオンは意図的にはずしておきました。

まあ、せっかく面白そうなコンテンツなのに、参加できないというのはそれだけで不満になるので、
この辺の改善からしていって欲しいところです。


それでは、嘆願書にあなたの清き一票を!
見てない人にも広めて貰えるとうれしかったり(笑)


Flame さん 2007/09/17 03:28 [ 編集 ] ID:PNU7YfVk

カラババ様の詠唱モーション 実相されたらいいのになぁ


1111 さん 2007/09/17 05:58 [ 編集 ] ID:d4whnY+2

あの笑うポーズだけでもいいのに^^


ちょっとまったー さん 2007/09/17 10:56 [ 編集 ] ID:naoWwu+k

第2フェーズだと!?
まだ俺のバトルフェーズは終了してないぜ


いまさら さん 2007/09/17 17:45 [ 編集 ] ID:NXq622f6

要望締め切ってるでしょうけど、女帝リングのチャージは白門でもできるといいなぁ〜LV55以降はアトルガン地方中心だし・・わざわざ三国やジュノにチャージしに行くのはめんどうです(;´ρ`)


ななし さん 2007/09/17 19:27 [ 編集 ] ID:4ieRwNLs

「キャラクターのサイズも変更できるようにしてほしいです。」
「エリア移動時のログも見れるようにして欲しいです。」
同じ要望が2伽所にあったりしてました
「モグリップ」などの誤字もありますね(グリップのことだと思いますけど)
集計大変でしょうけれど、がんばってください


216 さん 2007/09/17 21:08 [ 編集 ] ID:ww0PbGB2

ずっとオレのフェーズ!


mumu さん 2007/09/18 02:03 [ 編集 ] ID:fperQ/g+

試合と試合の間のインターバルは試合の余り時間
引き分け時間切れの時はすぐ次の試合始まるよ
終わってから10秒とかにすると自分の試合が何時はじまるか
時間で案内できなくなるし何戦後とか案内されても
ずっと見てないとわからんことになるんじゃないかな


もんきゅ さん 2007/09/18 03:12 [ 編集 ] ID:iKBhFHCM

投票させて頂きました。
ただ10票に絞るのが困難なくらい、要望があります。
問題は■eがこれを真摯に受け止める度量があるかどうかですな。
華麗にスルーされそうな予感がしております。
某携帯電話会社ではありませんが、顧客満足度というものを少しは考えてもらいたいものです。サービス業なんだから開発陣の自己満足ではダメなんですよ。
それを理解してもらいたいのが1番の要望なのかも。


初意見 さん 2007/09/18 07:03 [ 編集 ] ID:PUFo9SPs

要望を見させてもらいましたが、
戦術・バランス・ドロップ〜の要望は、
特定のジョブのみの性能を下げてくれと望むものや
特定の種族のみの性能アップを願うものがあり、
これらは全て「ジョブ調整をもっとマメに対応してほしい」で
くくれるのではないでしょうか?

性能ダウンを望んだり、何かの弱体を望むマイナス意見の中には
納得しかねるものもあります。
システム関連などは、■eに聞いてもらいたいという意見も
ありますが、上記のような賛成しかねるようなものと
同列では投票できないです。
10票のうち、いくつかはマイナス票を入れることはできないのでしょうか?


くろねこ さん 2007/09/18 10:04 [ 編集 ] ID:rJrW/lDI * この記事は1回編集されています

掲示板は却下ですか・・・そうですか・・・

すみません、見落としていましたm(__)m
5回くらい見直して発見しました・・・
投票させていただきました。


すすき さん 2007/09/18 12:25 [ 編集 ] ID:NVuUw/HU

投票させていただきました。
取りまとめおつかれさまです。

これだけユーザから意見がでるというのは
いいことなのか、悪いことなのか・・・

全部の意見がいいことなのかはわかりませんが、
この中から1こでも採用されたらいいなと思い
ます。


lol さん 2007/09/18 12:49 [ 編集 ] ID:YbR9Y8vo

要望が多すぎて10個じゃ足らなかったw


やん さん 2007/09/18 18:18 [ 編集 ] ID:mxY61Mo2

何も考えずにチェックつけていったら
100個ぐらいつけちゃってて怒られた(´・ω・`)


ポコ さん 2007/09/18 18:54 [ 編集 ] ID:vwN/Mf4M

顧客満足度…

「イヤなら辞めてもいいんじゃよ?」
なんて台詞が浮かんでしまう


Wang さん@管理人 2007/09/19 02:15 [ 編集 ] ID:bL3N39pU

>Flameさん
そういう地味だけどちょっと嬉しい要望とかも聞いてくれるといいんですけどねぇ(^^;

>1111さん
他の種族にはないから、という理由なら種族限定とかでもいいですよね。

>ちょっとまったーさん
かかったな! そこでトラップカード発動!
ずっと俺のターン!

>いまさらさん
ごめんなさい、また次回のチャンスがありましたらということで・・・

>ななしさん
2重は気づきませんでした・・・
もう集計を開始してるので直せないので、集計後に加算するとかで対応します。

>216さん
あのカードさえ使ってくれれば、トラップカード発動で・・・!

>mumuさん
そこは呼び出すタイミングを、前の試合とか3試合前とかにすれば
なんとかなりそうな気がします。

>もんきゅさん
とりあえず、みんなが方々で要望を唱えても単発意見くらいにしか見て貰えないでしょうから、
こうやって票をまとめて熱意を伝えるのが重要だと思います。
回答をもらえれば一番でしたが、まあ、メールを見ていることはわかったので、
意見が伝わりさえすれば、検討のテーブルくらいにはあげて貰えるかと・・・

>初意見さん
たぶん、総合的にまとめてしまうと、なんの事を指しているかわからないので、
対処しづらいという問題が発生すると思います。
でも、要望として目立つところを直してもらうか、それとも総合的にみてもらいたいかは、
やっぱり各々が選ぶべきだと思います。
また、10票という枠だと、ネガティブな要望を一票選ぶよりは、ポジティブな要望を選びたくなるのが
心情じゃないかと・・・
それでもネガティブなところに一票いれたい人はそれなりに強い要望を持っているわけですし、
自分がそう思わなくても、他の人がどう思っているかという現状を知るにはよいのではないでしょうか?

>くろねこさん
要望リストには一応ありますよ〜!

>すすきさん
間違いなくいいことだと思います。
このゲームが嫌いなら、こんなに意見はでないはずです。
もっと楽しくして欲しいからこその意見ですから、開発も真摯に受け止めてほしいですね(笑)

>lolさん
本当に価値のあると思う10個を選ぶのは難しいものですよねw

>やんさん
まあ、全部かなうのが一番幸せですが、それは無理に決まっているので優先順位をつけていきましょう(笑)

>ポコさん
嫌なら辞めるじゃなくて、嫌なら文句を言うのが一番なんですよね、本当は。


ドエル さん 2007/09/19 13:21 [ 編集 ] ID:ftUMAV2M

> そこは呼び出すタイミングを、前の試合とか3試合前とかにすれば
> なんとかなりそうな気がします。

モンスターのlv差によって速効で終わる試合もあるし
仮に平均試合時間を1分とした場合最大待ち時間14分。
最長の42分と30分近くあるのになんとかなると思うんですか?

自分は待ち時間にモンスターの撮影やチョコボ堀り、
部屋の掃除や他のゲーム等々、試合開始時間を見計らって
時間をつぶす事が多いのでインターバルを無くされると困りますね。


間に合わず・・・ さん 2007/09/20 20:31 [ 編集 ] ID:SIl53jxo

少し遅かったorz。投票しておきました、要望持込がんばってください。
まったくもっていまさらですが、以前から考えてる要望を記しておきます。

「アライアンスの価値を高める」
現在6人PTに対して18ジョブとアンバランスなPTシステムのため
どんなジョブバランスに調整しても不満を持つ人が出てしまいます。
また多人数コンテンツも人数によらず報酬の数が固定であるものが多く
ジョブを絞った少数精鋭が好まれます。

よって18人までが一つのグループになれるアライアンスシステムを改善し
人数が多いほどうれしく楽しいという状況にならないかと考えました。


間に合わず・・・ さん 2007/09/20 20:32 [ 編集 ] ID:SIl53jxo

ポイントとしては下記3点。
1.経験値表を見直し、6人以上でもほとんど変わらない程度に。
→多人数PTを作りやすくし、6席の争奪戦をなくす
2.範囲魔法等をアライアンス対象に、またPCにかける魔法の範囲版を増やす。
→PT人数が増えることによる後衛陣の負担が増えないように
3.人数に応じてアイテムのドロップ率上昇やドロップ数増加を行う
→人数が増えることが悪いことにならないように

これらの変更によって起こる問題もいろいろあるでしょうが
皆で大勢で楽しめるヴァナになってほしいと思います。


??? さん 2007/09/20 22:32 [ 編集 ] ID:phUF2SZI

そういや今回のTGSは行かれないんですかね?


永井文数 さん 2007/09/21 16:58 [ 編集 ] ID:1iLTL2vI

えっと、自分が出していた「LSを進化させる案」が入っていないのですが…orz
複数のLS会話を同時に視聴したい、という要望です。
それか、LS内にIRCのようなチャンネルを作る。(違うチャンネルの
会話を聞きたい人は違うチャンネルの会話も同時に聞ける)

これでLS内でLV差のある人同士、やりたいことが違う人同士でも
LS内で小さなイベントを企画して一緒に遊びやすい。
(複数のLSを同時に聞ければ、別のLSを作っても一緒に遊びやすい)
・・・文章が長いから要望として出しづらいのか!


永井文数 さん 2007/09/24 20:14 [ 編集 ] ID:AkjMPN92

もう要望は締め切ってしまったのでアレですが、
LSを一つの袋にまとめて持てるLS箱みたいなものも欲しいです・・・
今持ってるLSだけで10個;
そしてLS箱がうまいこと複数のLSの会話を聞かせてくれたりしたら、
とっても素晴しいです。
自分の要望って通ったことないんですがね〜
まぁ、また機会がありましたら。


ガルビッシュ さん 2007/09/25 11:35 [ 編集 ] ID:g4rNd0pA

パンクラのインターバル短縮は一長一短ですね。
どっちが良いかは人と場合によるかと思います。
ステージ1は現状のまま。ステージ2は登録数を増加。
ステージ3はインターバル無し。とかでもいいかもしれないですね
闘獣エリアを増やせるならそれがプレーヤには一番ですけどねえ。


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