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[日記] 2007/09/17 嘆願書スペシャル第二フェーズへ! No.0000021902
Wang さん 2007/09/17 02:34

<font size="5"><b>■開発者様にぶつけよう、嘆願書スペシャル!投票開始!</b></font>

みなさん、たくさんの要望の投稿をありがとうございました。
おかげさまで<font size="5">232</font>もの要望が集まりました。
ちょっと集計と設置に時間がかかりましたが、投票所もいちおう完成しました。

<font size="5" color="#FF0000"><a href="http://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/request.htm">投票所はこちら!</a></font>

今回の目的として、ユーザーの熱意の高い要望を開発者様にお伝えする、という意図がありますので、
要望自体は232もありますが、投票できるのは一人10票までとなっております。
どうか皆さん自身が本当に必要だと思う要望を真剣に選んでみてください。

そうそう、公平を期すため、投票期間中は票の集計結果を未公開とさせて頂くことにしました。
投票期間が終わりましたら皆さんにも見える形にしますのでご安心ください。
それでは、みなさんの投票をお待ちしております。


<font size="5"><b>■プライベート日記</b></font>

<img src="./images/20070911/2007091125.jpg">
お知り合いである太鼓の達人の原画さんが個展を開くというので差し入れを持っていってきました。
会場は思ったより狭くてびっくりしました(笑)
聞いたところ、6畳くらいだったそうです。

<img src="./images/20070911/2007091126.jpg">
Tシャツも買ってきました。
着るタイミングが難しそう(笑)

古典は銀座だったので、帰りに美登利寿司の銀座店で食ってきました。
エンガワが美味しかったです。幸せになれました(笑)

で、家に帰って疲れを癒していると、友達から連絡が。
「今晩、麻雀どう?」
いくいく!(笑)
実はそろそろお誘いがあるんじゃないかと思って、家に帰らずその辺でぷらぷらしてようかと思ってたんです(笑)
結局、家に帰ってましたが。

で、その結果。
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/cgi-bin/majang/Majang.cgi?Start_yea=2007&Start_mon=9
今回もザ・面子の様相・・・

だれか稲妻リーチ棒をください・・・

<font size="5"><b>■カラババ様再び!</b></font>

AMも完結したようなので、フレたちとAMの最終章に進めようと思ったのですが、意外にみんな足並みがばらばらだったので、
まずは足並みを揃える事にしました。

で。
一番進めてなかった人はカラババ様のところだったので、さっそくいってきました。
ついでに服装チェックという名のレベル制限に引っかかって止まっていたTangも、いまでは普通に突破できるようになっていたので、
便乗して行ってきました(笑)

<img src="./images/20070911/2007091101.jpg">
でん。
真ん中はカラババ様です。

<img src="./images/20070911/2007091102.jpg"> <img src="./images/20070911/2007091107.jpg">
相変わらず、古代IIを詠唱しまくりです(笑)
で、2回目だったのでカラババ様がぶちぎれる所を見てみたかったのですが、カラババ様は古代IIを唱えてる割に、
ヘイトがえらい少ないらしく、ぜんぜんターゲットになってくれません。
このままでは普通に倒してしまいそうだったので、TangだけひそかにBCから脱出させちゃいました。

<img src="./images/20070911/2007091103.jpg">
というわけで3戦目。
忍者さんには挑発もしないでもらって、待ちの一手(笑)

<img src="./images/20070911/2007091104.jpg"> <img src="./images/20070911/2007091105.jpg">
高飛車魔法詠唱、いいなぁ・・・(笑)

<img src="./images/20070911/2007091106.jpg">
普段は格闘の戦闘モーション(笑)
杖を持たずにあの強さとはさすがです・・・

<img src="./images/20070911/2007091108.jpg">
そして、カラババ様を敵のターゲットにさせること数発。
カラババ様のHPが30%くらい減ったところで

<b>「   ブ  チ   」</b>

という擬音が!!(笑)
時間にしてわずか1分足らず!
切れるのはやっ!(;゜д゜)

切れると同時に次々に1系の魔法を唱えはじめます。
ダメージはなんと・・・
<b>
エアロ  :1470
ウォーター:1026
ストーン :870
ファイア :1661
ブリザド :2070
サンダー :2430
</b>
というダメージ(笑)
INT999くらいあるんだろうなぁ(笑)

このまま倒してくれたら非常に楽だったのですが、一通りの魔法を2周ほどしたところで、カラババ様の怒りが収まったのか、
ダメージは元に戻ってしまいました。 残念!

ちなみに、2回切れさせようとまた殴らせてたら、カラババ様は魔法でBCから逃げちゃいました(´・ω・`)
そのままキマイラを倒すと、何事もなかったように普通にイベントに登場してましたので無事にクリアとなりました。


<font size="5"><b>■ナイズル島戦記</b></font>

<img src="./images/20070911/2007091111.jpg">
つい最近までナイズル島が激混みで、入って戻ってくるとたいていブラックアウトして落とされていたのですが、
パンクラティオンが入ってからあそこに人が流れたのか、問題なく入れるようになりました。
というわけで、ナイズル島。

<img src="./images/20070911/2007091109.jpg">
ベヒモス戦。
9/11のバージョンアップ後から道中が少し楽になった気がします。
またこっそり裏パッチですかねぇ?

<img src="./images/20070911/2007091110.jpg">
ヘッド駆逐で登場したイカ魔人。
これが強いこと強いこと!
なんか大きいし、服もちょっとおしゃれだもんね!
体感では中ボスのベヒモスより強かったですよ・・・

え、戦利品?
所詮、ハルハンなんてものは幻想ですよ!ヽ(´ー`)ノ

<font size="5"><b>■サルベージ</b></font>

<img src="./images/20070911/2007091112.jpg">
たまには違うところへ、ということでゼオルムへ。
そしていきなりボスの写真(笑)

<img src="./images/20070911/2007091113.jpg">
初挑戦で撃破に成功!
先人の開拓のおかげですがヽ(´ー`)ノ
4400ダメージを頭割りするミサイル対策さえできてれば問題ないみたいです。
針4400本?

<font size="5"><b>■パンクラティオン</b></font>
9/11のバージョンアップの目玉、闘獣場ことパンクラティオンが実装されました。
ここでもはるか昔に垂れ流した事のある要望のNM同士の闘技場みたいのが欲しい、
というのがちょっと違う形とはいえ実装されるとは・・・

で、パンクラティオンは、カメラみたいなものを携えてモンスターを撮影し、
写真に写ったモンスターを闘わせるという仕組みなんですが、
他のモンスターの写真との組み合わせで能力を追加したり、レベルがあったりと、
ちょっとしたポケ○ン状態で、なかなかシステムが濃かったります。

さっそく自分も写真撮影の旅へ!

<img src="./images/20070911/2007091114.jpg">
カメラを使うとこんなエフェクトがでて、撮影ができるのですがたまにミスったり、
スニビジをかけたままだと撮影できなかったりと、けっこうドキドキだったりします(笑)

自分はアルテパで暴走サボテンを、と決めていたのですが、メンテ直後だったため、まだ沸いてませんでした(´・ω・`)
まあ、NMとかを写真にとってもその能力が使えるわけでなく、その種族固有で再現されるだけみたいです。
パラメータ類は多少影響ありそうですが・・・
針万本とあの機動力があれば、最強だと思ったんだけどなぁ(笑)

とりあえず、砂漠で何匹かのモンスターの撮影を終え、さっそく闘獣場へ!

<img src="./images/20070911/2007091115.jpg">
<font size="5">金網がじゃーまーだー!!</font>
見にくい、見にくすぎるよ!!
これなんとかならんかなぁ・・・

<img src="./images/20070911/2007091117.jpg">
いろいろ見る場所を変えてみましたが、人の多さもあってあまり離れると表示されなかったりと、
ベストポジションを探すのに一苦労でした。

<img src="./images/20070911/2007091119.jpg">
比較的、この辺は軽いし見やすい方かなぁ・・・?

というわけで、見かけたバウトをいくつか。
<img src="./images/20070911/2007091121.jpg">
青ゴーレム vs 巨鳥

<img src="./images/20070911/2007091122.jpg">
ミミズ vs サイ

チゴーとかを使っている人もいましたが、悲しいかなHPが少ないらしく、一瞬で倒されていました(^^;


もちろん、自分も参戦してみました。
いつ話しても受付を終了しています状態で、トレードマクロを作って連打合戦をしていましたが、
どうにか受付成功。ただし、42分後。
眠い目をこすりながら、待ち続けてやっと呼び出しが!(笑)

<img src="./images/20070911/2007091123.jpg">
自分のモンスターが出場しているときは、この上に登れてモンスターに指示をだしたりできるようです。

<img src="./images/20070911/2007091124.jpg">
<font size="5">さあいけ! サボテンダー! 名前はまだない!</font>

と、操作するもなにも、瞬殺でした(;´д⊂)
自分のサボテンダーはLv5で相手のタウロスはLv10だったのでレベル差かなぁ・・・?
いちおう、経験値が50もらえましたが、レベルをあげるのに対戦させようにも、この混み具合では・・・

というわけで改善要望。

1.試合と試合の間のインターバルを大幅カット。 10秒くらいでいいのではないでしょうか。
  さくさく消化されればそれだけ順番が回ってきやすくなるはず。

2.最大登録数の引き上げ。
  もう試合をみなくてもいいから取り合えず出場だけさせて次の日に確認したい、という人もいますし。

3.レベルによるクラス制限と闘獣場のエリア追加。
  実際にレベル5差で勝つのはほぼ無理くさいのですが、まあ、5差までならまだ、ということで
  Lv1〜5まで専用の闘獣場、Lv5〜10まで専用・・・といった具合に、10エリアくらい欲しいですね。

4.バトルロワイヤル形式の闘獣場追加
  10匹が入り混じって勝負とかも面白そうなのであります(笑)
  たぶん、乱戦でこそ真価を発揮できるモンスターとかもいると思うのですよ。
  範囲攻撃とか、魔法を持っているモンスターは特に。

とりあえずこのくらいにしておきましょうか。
ちなみにまだ入ったばかりのコンテンツだし、人気もあるのでユーザーの声も多いはずだし、
開発者も感想を拾っていると思うので、今回の嘆願書企画からはパンクラティオンは意図的にはずしておきました。

まあ、せっかく面白そうなコンテンツなのに、参加できないというのはそれだけで不満になるので、
この辺の改善からしていって欲しいところです。


それでは、嘆願書にあなたの清き一票を!
見てない人にも広めて貰えるとうれしかったり(笑)


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