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[日記] 2006/10/30 アサルト攻略:軍曹編 No.0000020583
Wang さん 2006/10/31 22:46


DSのFF3をまだやっているWangです。こんにちは。
遅いながらもようやく超絶長いラストダンジョンを潜り抜けてボスまで着いたのですが、
レベルが足りなかったのかあっさり全滅し、またあの長いダンジョンをやり直しかぁ、
と思いつつもこの厳しさがFF3だよね!と再び挑戦。
今度は宝箱回収とレベルあげ目的で、ボスの手前でテレポしよう、と思ったら・・・
<font size="5">ボスの直前ではテレポできなかった!orz</font>
しょうがない、ここで少しでもレベルをあげていくかと思った矢先、今度は・・・
<font size="5">フリーズした!Σ( ̄□ ̄;)</font>

さすがに疲れたので後日、手前でレベル上げをしてから行くことにしたのですが、
いやぁ、止まること、止まること・・・
<font size="5">フリーズの大安売り!</font>






<font size="7">フoック!(-_-メ)凸</font>
クラウザー様もびっくり、10秒間に12回シャウトしそうになったよ!!
結局、ボスに行くまでに6回もフリーズして、最初の一回以来ボスまで辿りつけていません。
<font size="5">パタラッシュ疲れました。</font>
検索したところ、古いDSだとフリーズしやすいとの事なので、DSライトを買うまで封印する事にします(´д⊂)
つーか、未だにDSライトが品不足なのにもファoク!

(注:最近でたとある漫画の2巻により影響をうけ、お見苦しい表現があるかもしれませんが、ご容赦ください)



最近でたといえば、
<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840236518/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ec1.images-amazon.com/images/P/4840236518.01._AA240_SCLZZZZZZZ_V39416666_.jpg" width="240" height="240" alt="ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団編 -ヴァナ・ディール公式ワールドガイド- Vol.3 冒険編"></a></td><td>ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団編 -ヴァナ・ディール公式ワールドガイド- Vol.3 冒険編<br>¥2,100(税込)<br>発売中</td></tr></table>
電撃からでた↑の本がなかなかよかったです。
江本聖さんの漫画が好きなので、4コマがたくさんあるだけでも嬉しかったのですが、
ここ最近のクエストにも対応していて、わかり難い部分とかはマップ付きで対応してくれているので、
手元に置いておきたい一冊になっていました。
最近、Tangのクエとかミッションをやっているとき、「ここ、どうするんだっけ?」というのが結構あったので、
何気にいいタイミングです(笑)


ってことで、アサルト軍曹編スタートです。
<img src="./images/20061030/2006103001.jpg">
最初にいったのは、<b>アプカル繁殖指令@レベロス風穴</b>です。
軍曹にもなると、さすがにきついミッションが待っているに違いない!

とりあえず近場にいたミスラのNPCにざっくり説明を聞くと、
<b>
大きいアプカルが男の子で、小さいアプカルが女の子なので、引き合わせてカップルを作ってあげて、
</b>
とのことでした。
さすが軍曹、恐ろしいミッション・・・
<font size="5">軍曹の仕事か、これ!?</font>

<img src="./images/20061030/2006103002.jpg">
走るとはぐれてしまうので、アプカルの速度にあわせてトコトコ歩いて連れて行く私たち。
ぐ、軍曹・・・

<img src="./images/20061030/2006103003.jpg">
メスのアプカルにごたいめーん。
うまく気に入ると、二匹にハートが飛び交ってカップル成立。

<img src="./images/20061030/2006103004.jpg">
気に入らないと、走って逃げ出すアプカルのオス(´д⊂)
切ない・・・ なんて切ないミッションなんだ!
成立しても失敗しても切なさ大爆発ですよ(´д⊂)

<font size="5">こんなミッション、二度とするかぁぁぁぁぁ!!!</font>


<img src="./images/20061030/2006103005.jpg">
いきなり精神的ダメージを受けた我々は、続いて<b>魔宝石の回収@マムージャ兵訓練所</b>へ。
今度は、プークが盗んだ宝石を回収せよ、との事なのできっと激しい戦闘があるに違いない!

<img src="./images/20061030/2006103006.jpg">
そう思っていたら、中にいたのはグリーンネームのNPCのマムージャ。
話しかけてみると、「かかったな! オレは宝石をもってないぜ!」みたいな事を言って何もなし。
とりあえず奥に進んでみると・・・

<img src="./images/20061030/2006103007.jpg">
宝箱発見!
あけるとテンポラリに宝石が加わりました。
そして時々、アナウンスで「マムージャが宝石を取得」みたいなメッセージが。
なるほど、宝石を取り合うゲームなのね!

よーし、次の箱を開けていっぱい集めるぞ〜!
と思いきや、宝石を持っている状態では別の箱は開けられないのでありました。なぜ!?
どうやらスタート地点に戻ってNPCに渡すタイプらしく、話しかけると無事にクリア扱いになりましたが、
どうせならたくさん宝石を集めるべと、ここからマムージャと激しい攻防が繰り広げられたのでありました。
ルールをまとめると、
<b>
・宝箱を開けると宝石がテンポラリに加わる
・宝石を持ったまま自陣のNPCに話すと宝石ゲット
・宝石を持ったまま、敵のNPCに触れられると、宝石を奪われてワープさせられる
・宝石を持った敵のNPCに話しかけると、逆に奪う事ができる(テンポラリにない場合に限る)
</b>
こんな感じで、宝石を奪って自陣にゴールする、ちょっとしたゲームだったわけです。
結構面白いじゃないですか!
というかこれ、<font size="5">プレイヤー同士でやりたいね!</font>
PKのないゲームで、ほのぼのとしていいじゃないですか(笑)
是非、コンフリクトの一つとして採用してほしいくらいです。

<img src="./images/20061030/2006103008.jpg">
次にきたのは、<b>補給物資奪還指令@ルジャワン霊窟</b>です。
奪われた補給物資を奪い返せ、との事だったので、なんだ簡単な殲滅系かと思っていました。
しかも、一緒に不滅隊が二人ついてきて、こいつらがまた強いこと、強いこと・・・

で、そのままぐるっと回ってインプを全部倒したら、余裕で任務失敗の文字が・・・
Σ( ̄□ ̄;)アレ?

どうやら、不滅隊のメッセージとかと、スタート地点のNPCの話を総合すると、
不滅隊より先にインプを倒して、補給物資を多く奪い返さないといけない模様。
引き分けでもダメとか言ってますよ、よく見ると。
うーむ、一回無駄にしてしまったぜ・・・

<img src="./images/20061030/2006103009.jpg">
2度目の挑戦。
今度は一匹に全力攻撃をして、とにかく先制する作戦にでてみました。
が、途中で一回でも不滅隊に攻撃されると、倒しても補給物資は不滅隊のものになる事が判明。
無駄な時間とかも使ってしまい、3:3で引き分けにより任務失敗になってしまいました・・・

3度目の挑戦。
手のついたインプは即捨てるのと、最初の一匹は不滅隊に一度なぐらせてから、
インプのタゲを取ってマラソンをする戦法を考えました。
これが結構はまって、余裕で勝利!と思いきや、こっちが倒すインプはぜんぜん
補給物資をぜんぜん落とさないのでありました(´д⊂)

そしてやつらは崖をワープして登ったりと、イカサマを使いまくりでインプを奪い取り、
またもや3:3の引き分け・・・
結局、4度目にマラソンを徹底して、ようやく5:1で勝つことができました。
戦ったインプが補給物資を落とすかどうかも絡んでいるので運の要素もあり、
こと<b>”運”</b>という要素においては非常に弱い自分達には厳しいアサルトでした・・・

<img src="./images/20061030/2006103010.jpg">
長々と足止めを食らいましたが、次は<b>ブラッドバス計画抑止作戦@ペリキア</b>へと赴きました。
今度は正真正銘、チゴーを殲滅するミッションのようです。
チゴーだけに、サポ侍のほうがいいかな?と思ったのですが、一応念のためにサポ忍でいってきました。
結果的にはこれが正解でした。

<img src="./images/20061030/2006103011.jpg">
写真にするとわかりにくいですが、他に比べるとやたらとでかいチゴーを発見。
跳ねているときもでかいのですが、あいかわらずエル視点では見づらいです(´д⊂)
で、攻撃の速さとかドレイン性能とかは普通のチゴーと同じですが、AGIがやたらと低いのか、
クリティカルがむちゃくちゃでやすい感じでした。
なので、WSとかを使わなくてもバンバン殺していけます。
この辺、初期に導入されたアサルトのように、ジョブしばりが発生しないような配慮でしょうね。

これならこのアサルトは余裕だね〜、でも広いから手分けしようか、とか話してパーティを二つにわけたのですが、
さすがにそんなに甘くはなかった!

<img src="./images/20061030/2006103012.jpg">
あちこちに、ラミアのおねーさまがいるではないですか(´д⊂)
しかも黒タイプ。
百烈拳とかも使って1匹は倒したものの、さらにもう一匹絡んでやばい雰囲気です。
わけたパーティも同じ状況なのか、もりもり体力が減っていってます・・・

結局、仲間の一人がガ系を直撃してしまい死んでしまったのですが、ヘイトがあったのは一人だけだったみたいで、
その隙をついて奥に潜入し、一人でチゴーを掃除してました。
同じように、別働隊も奥に潜入して全てのチゴーをかたしたはずですが、任務達成になりません。
げ、どこかにもれが!?
牢屋の屋根とかにもいたりと、かなり嫌らしいところにもチゴーがいたので、これはかなりやっかいだなぁ・・・

そして戻る途中にラミア3匹に絡まれた自分はひたすらマラソンをすることに・・・
ラミアは黒タイプなのでガ系は走ればなんとかなるし、古代とかも空蝉でフォローでき、
ラミアとの距離はレーダーでわかるので、ここでサポ忍が活きました!

そんなこんなで、マラソンしている間に仲間が残ったチゴーを発見してくれ、ようやく任務達成に。
問題は残り30秒という時間でしたが、ここで翅の人がとんずらで間一髪ゴールしてくれたので、無事クリアする事ができました。
このときほど、翅の人がいてよかったと思った時はありませんでしたねw


<img src="./images/20061030/2006103013.jpg">
いよいよ最後のアサルト、<b>アプカル捕獲指令@イルルシ環礁</b>へ挑戦です。
再び登場、クラボエール男爵に一同戦慄。
以前のアサルトはかなり辛いものでした・・・

そして今回!
<font size="5">別の意味で辛かった!!</font>

アプカルを捕まえろ、との事なんですが、話すと逃げる! 逃げる! とにかく逃げる!
どこまでも逃げる!

男爵のメッセージを聞くと、<b>ジェスチャーで気を引くといい</b>、とか
<b>ハムシーが好物</b>とか言ってます。
もう、わけわかめ。
なんか軍曹は、内容そのものよりルールを探りだすのがまず大変ですね。

<img src="./images/20061030/2006103014.jpg">
とりあえずアプカルを探していると、???があるので調べてみたらテンポラリでハムシーをゲットできました。
これを与えればいいのかな?
そう思って、ハムシーを持って近づきましたが、やっぱり逃げる。
じゃあ、ジェスチャーだ! ってことで、/panicとか/huhとかエモを連打!
<b>
「アプカルは、じっと見つめた・・・」
</b>
とか出ましたよ? 反応あり?
そこですかさず、/smile!
<b>
「こちらに対する警戒心を少しゆるめたようだ……。」
</b>
よしきた! と思った瞬間、
<b>
「アプカルは逃げ出した!」
</b>
とダッシュで逃げられました(´д⊂)

うーむ・・・ なんだこりゃ?
あちこちに飛び交う、エモートの嵐。

全員で試行錯誤を繰り返しているうちに、
<b>
・ある程度はなれた場所にいると勝手に興味をもってくれる
・じっと見つめたらすかさずエモート
・welcomeが効果が高い
・警戒心を解いたとでた瞬間にハムシーを持った状態で話すと捕獲できる
</b>
という事がわかったのですが、捕獲してもやっぱり逃げてしまうアプカル。
結局時間切れとなりました。

2回目。
さらに試行錯誤のすえ、捕獲後に後ろに立って背中を押すように歩くとアプカルが歩いて行くことが判明。
仲間の一人がようやく男爵のところまで運ぶことに成功し、見事クリアになったのですが、
あまった時間で何度やっても自分には成功させられませんでした(´д⊂)
というか、最後のほうはハムシーが見つからないで時間がとられてました・・・


そんなこんなで、いろいろな意味で軍曹というものは大変だということを実感しました。
あと、


<font size="5">アプカルなんて嫌いだ!!!</font>

いじょ!


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