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[日記] 2006/07/30 バージョンアップについて No.0000020209
Wang さん 2006/07/31 00:46

以前の日記で書いたような覚えがあるのですが、自分がずっとDVD待ちしていた作品がありました。
一つは、<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001FLWJC/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank">少林寺三十六房</a>で、これは願いが叶って日記に書きました。
そしてもう一つが、アメリカのテレビドラマの<b>冒険野郎マクガイバーシリーズ</b>だったのですが、
いつの間にかDVD化されてました!\(^o^)/

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000AZ6LQM/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://images.amazon.com/images/P/B000AZ6LQM.09._PE20_OU09_SCMZZZZZZZ_.jpg" width="136" height="176" alt="冒険野郎マクガイバー シーズン1 <日本語完全版>"></a></td><td>冒険野郎マクガイバー シーズン1 <日本語完全版><br>¥14,112(税込) </td></tr></table>

いやぁ、けっこう昔の金曜ロードショーだが、ゴールデン洋画劇場だかで2本をまとめて、何度か放映していたのですが、
どんなピンチも幅広い知識で、その場にあるものを利用して切り抜けてしまうこのヒーローに、自分はべたぼれでした。
高級な自転車の車体にはマグネシウムが含まれているから、それをヤスリで削ってパイプにつめて燃焼させ、
バーナーを作りだしたりとか、硫酸の入った容器をふさぐのに、チョコレートの油脂と化合させてみたりとか、
ほんとにそうなるかは良くわからないのですが、この化学的な切り抜け方が大好きだったのです。

ってことで早速購入して、会社の昼休みとかに見ているのですが、¥14,112のBOXになんと22話も収録されていて、
むちゃくちゃお買い得!
というか、すでに

<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000EULV7W/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://images.amazon.com/images/P/B000EULV7W.09._PE26_OU09_SCMZZZZZZZ_V56780532_.jpg" width="127" height="176" alt="冒険野郎マクガイバー シーズン2 <日本語完全版>"></a></td><td>冒険野郎マクガイバー シーズン2 <日本語完全版><br>¥13,098(税込) </td></tr></table>
が発売されていて、2006年の10月には
<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000GOFHM6/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://images.amazon.com/images/P/B000GOFHM6.01._PE25_OU09_SCMZZZZZZZ_V63197905_.jpg" width="135" height="176" alt="冒険野郎マクガイバー シーズン3 <日本語完全版>"></a></td><td>冒険野郎マクガイバー シーズン3 <日本語完全版><br>¥11,025(税込) </td></tr></table>
が発売予定になっていました!
たしかマクガイバーシリーズはシーズン7までだったはずなので、全部買わねば!
てなわけで、Lostそっちのけでマクガイバーにはまってます(笑)


では、先日行われたバージョンアップに迫っていきましょうか。
<b>
------------------------------------------------------------
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(7/25)
------------------------------------------------------------
≪2006.07.25 バージョンアップ≫

</b>
いやぁ、大規模バージョンアップが入るまで長かった!!
アトルガンが発売されてから、ほぼ3ヶ月放置ですからね・・・
まあ、まずはアトルガンの空気を楽しんでくれ、ってことでしょうが、
ちょっとは釣った魚に餌を与えないと、どんどん死んでしまいますよ?

<b>
[イベント関連]
■新たなリージョン「アルザダール文明遺跡群」が開放されました。
</b>
まだ行ってないのですが、なんか有料らしいですね。 白銀貨1枚だそうで。
ただ、アトルガンミッションの追加後から本領発揮らしく、今の時点で行っても何も楽しくないようです。
なんだろう、ショッピングモールだけできて、テナントがまだ入ってない状態?
通行料が白銀貨1枚と微妙に高いのがちょっと気になるところです。 絞りにはいったのでしょうか?

<b>
■ビシージに関して、以下の変更が行われました。

 ○ビシージ全般に関する変更点
  ・蛮族軍を撃退後、その蛮族軍の拠点兵力が即座に上昇を開始するようになりました。
  ※拠点兵力の上昇速度は、はじめのうちは非常に遅く、その後徐々に加速していきます。
  ・拠点兵力が低下し、一定値を下回った場合、拠点兵力の上昇速度が加速するようになりました。
  ・蛮族拠点でPCが戦闘不能となった場合、拠点兵力が上昇するようになりました。

 ○蛮族拠点に関する変更点
  ・各蛮族拠点の一部が新たに開放されました。
  ・各蛮族拠点に拠点兵力を定期的に上昇させるノートリアスモンスターが追加されました。
  ・古鏡が出現した際に、それを守護する蛮族が配置されました。
  ・古鏡の出現間隔が短縮され、さらに耐久力が大幅に上昇しました。
  ・出現間隔の短縮に伴い、古鏡を皇国軍仕官にトレードした際に得られる皇国軍戦績の量が減少しました。

 ○アルザビ防衛戦に関する変更点
  ・蛮族拠点内に出現する主要なノートリアスモンスターの討伐状況によって、アルザビ侵攻軍に特殊な行動をとる部隊や、
   特定の条件でしか倒せないモンスターが参戦するようになりました。
  ・アルザビ侵攻軍に新たなノートリアスモンスターが追加されました。
  ・各蛮族軍のモンスターが新たな特殊技を使用するようになりました。
  ・アルザビ防衛戦後の皇都防衛力の低下率が調整されました。
  ・アルザビへ向けてフィールド進軍中の蛮族軍を撃退した場合、防衛成功としてカウントされるようになりました。
  ・防衛戦に参戦した際のステータスアイコンが変更されました。
</b>
いやぁ、評判悪いですね、今回のパッチ(笑)
自分は、今までのビシージが適度な難易度と思っていたのですが、大幅強化だそうで。
まだ参加できてない、というか発生が始まる時間帯が決まっているせいか、自分がログインする時間帯では
めったにお目にかかれません。 土日にたまに見かける程度。
どうせなら、発生時間を完全ランダムにして欲しかった!
人が少ない時間帯は防衛しにくいとはいえ、すでに早朝に魔笛を奪われているサーバーもいくつかあったことですし。

おっと、話がそれました。
どうも攻めてくるNMが強すぎるために拘束時間が長引いてしまい、この長さに経験値最大700じゃ割りにあわない、
ってのが多くの人の意見のようです。
自分はいい感じに体力の減った敵に、ストーンとかウォーターを唱えて精霊スキル上げをするのが好きだったのですが、
今でもできるのでしょうかねぇ・・・?

そして、もう一つの問題が、さらわれたNPCの奪還が困難になったことだそうです。
あちこちに見破りをするNMが配置され、もちろんソロでは歯が立たなく、良編成のパーティでないと
奪還できなくなったそうです。
それだけ苦労しても貰えるのは所詮戦績200で、だれが助けたか解らない今の仕様では、ありがたみも薄いですね。
もうちょっと戦績を増やすか、助けてくれたPCの名前を呼んでくれるとか、なんかご褒美アイテムをくれるとか
得点がもうちょっとあってもよさそうです。

とにかく、デジョンタルが2、3時間帰ってこないだけであんなに不便になるとは思いませんでした(-_-;
にいちゃんの方は青銅貨1枚なら使ってもいいと思ったのですが、白銀貨1枚と微妙に高いし・・・

<b>
■新たな傭兵階級として「傭兵長」「伍長」が開放されました。
 これにあわせて、皇国軍戦績と交換できる新たなアイテムが複数追加されました。
</b>
早速、伍長になりました。
詳しくは次の日記あたりで。
交換アイテムについては、ちゃんと見てませんでした!

<b>
■アサルトに関して、以下の変更が行われました。

 ○傭兵長以上を対象とする作戦、伍長を対象とする作戦が、それぞれ5種ずつ追加されました。
 ○参加人数が増えるごとに、各人が得られる作戦戦績にボーナスが付加されるようになりました。
 ○すべての作戦に関して、参加者が取得できる作戦戦績の総量が調整されました。
</b>
傭兵長5種に関しては、6人でいってどれも1000超えでした。
初回ボーナスがあるからとは思いますが、それでも6人でいってもいいかな?と思えるくらいにはなってそうです。

<b>
■モグロッカーに関して、以下の機能が追加されました。

 ○保管できるアイテム数の上限が最大60まで拡張可能になりました。

 ○アトルガン白門のNPC "Fubruhn"より使用可能エリアの拡張手続きをとることによって、
  アルザビ以外のすべてのモグハウスとレンタルハウスでモグロッカーが使用できるようになりました。
 ※使用可能エリアを拡張した場合、アトルガン青銅貨1枚あたりで延長可能なモグロッカーの使用期限が
  地球時間で7日から5日に短縮されます。なお、すでに延長していた場合も同等の比率で使用期限が短縮されます。
 ※使用可能エリアの切り替えはいつでも可能です。使用可能エアをアルザビのみに戻した場合、
  アトルガン青銅貨1枚で延長可能な使用期限、および短縮されていた使用期限は元に戻ります。
</b>
きたきたー!!
なにげにコレが一番嬉しいかも!
機能拡張も金貨3枚で済んだし、期間の縮小も予想通り7日が5日になるだけでした!
これでよその国で「あ、あのアイテムはロッカーだった!」ってことがなくなりますね!!

しかし、ロッカーってアルザビで借りてるわけですよね?
それをどこでも取り出すことができるとかが世界観的に問題がないのなら、収納家具の方もなんとかなりませんかね?

<b>
■アルザビおよびアトルガン白門に関して、以下の変更が行われました。

 ○アルザビのチョコボ厩舎が利用可能になりました。
 ※ビシージでチョコボ厩舎のNPCが捕虜になってしまった場合は利用できなくなります。
</b>
傭兵長になるクエでさっそく大活躍でした!

<b>
 ○アトルガン白門に以下のNPCが追加されました。
  ・アーティファクトなどの装備品をまとめて保管するNPC
  ・スペシャルイベント等で入手した特別な装備品・調度品を保管するNPC
  ・コンフリクト(バリスタ、ブレンナー)公式戦開催エリアへのテレポを行うNPC
  ・各地の天気を予報するNPC
</b>
便利になったのは非常に嬉しいのですが・・・
その反面、白門の人数がますます増えたような?
最近では700人を超えることも珍しくなく、ログインできない時まである始末です。
白門に入るのに失敗したら、せめてアルザビに出してください(´д⊂)

<b>
 ○アトルガン白門のNPC "Kaduru-Haidaru"によるお得意様への新たなサービスが開始されました。

 ○蛮族軍に魔笛を奪われている場合、NPC "Shihu-Danhu"によるジュノ近辺への移送がヴァナ・ディール時間で
  1日に1度しか利用できなくなりました。

 ○NPCが捕虜になった場合、関連するギルドショップやその他のNPCによるサービスが利用できなくなりました。

 ○蛮族拠点で捕虜となっているNPCを救出した際に、そのNPCが実際にアルザビに戻るまでの時間を調整しました。
</b>
兄ちゃんのほうですね。 噂では3国に飛ばしてくれるとか。
でも白銀貨1枚は高いですって! 青銅貨1枚に値下げをお願いします(´д⊂)
そして先日、デジョンタル弟がなかなか帰ってこなかったのは、最後の変更が原因か!!!!
デジョンで帰ってこいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!

<b>
■船宿に関して、以下の変更が行われました。

 ○船宿の内装が一部変更されました。
 ○船宿内のBGMを変更する吟遊詩人が配置されました。
 ※BGMの変更は、依頼したPCにのみ適用されます。
 ○船宿内でのSayおよび感情表現が、船宿外にいるPCのログウィンドウに表示されなくなりました。
 ※Shoutに関しては、従来どおり船宿内外の区別なく表示されます。
 ○入室オプションからリンクシェル設定がなくなりました。
</b>
そういえばそんなものもありましたねぇ(´ー`)
アトルガンで一番いらない子かもしれません・・・

<b>
■エキストラジョブ「青魔道士」「コルセア」「からくり士」に以下のクエストが追加されました。

 ○アーティファクトに関するクエスト
  このクエストの報酬としてそれぞれの専用装備(アーティファクト)が入手できます。

 ○限界突破クエスト(レベル70→レベル71)
  このクエストをコンプリートすることでレベルの上限が75になります。
 ※オファーを受けるためには、対応したジョブのアーティファクトに関するクエストを
  すべてコンプリートしている必要があります。
</b>
ついに、アーティファクトと限界突破クエが!!
でも、アーティファクト取得はLv75でもソロは難しい、激ムズクエみたいです。
神仕様と思われたアトルガンにも、なんだか締め付けの波がきつつあるように感じます。

<b>
■「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアを中心に新たなクエストが複数追加されました。

■クエスト「トトルンのトレジャーハント」の対象となるアイテムとエリアがいくつか追加されました。
</b>
そういや地図を貰えるクエ以外はあまり真面目にやってませんでした。
ソロでできないクエは面倒なんですもの。

<b>
■サンクションのステータスアイコンが変更されました。
</b>
ピンク色のキモイ物体が浮いてました!!
まあ確かに、いまかかってるのがサンクションなのかシグネットなのか、アイコンにカーソルを合わせないと
解らなかったので一瞬で判別できるのは嬉しいかも。

<b>
■カダーバの浮沼の「???」でアイテム「ラミアの牙のカギ」が、コンクェストの集計期間1回につき
 1つずつ入手できるようになりました。
</b>
シーフ以外はカギが必要で煩わしかったので、何気に良パッチかも。

<b>
■コンフリクト(バリスタ、ブレンナー)に関して、以下の変更が行われました。

 ○バリスタ、ブレンナー共通の変更点
  ・「スタン」を使用され続けた選手には、徐々にその耐性がつくようになりました。
   耐性は時間とともに減少します。
  ・青魔法「自爆」に関して、以下の変更が行われました。
   -魔法効果の対象範囲にいるPCの人数により減少するようになりました。
   -自爆を使用したPCのHPが、従来よりも少し多めに残るように調整されました。

 ○ブレンナーのみの変更点
  ・フランメンブレンナーがペトラを吸収してダメージを回復した際のエフェクトを変更しました。
</b>
まだコンフリクトをいじってたのか!!
といっても、新ジョブに対する調整は必要でしょうね。

<b>
■"Warhorse Hoofprint"が長期間出現しなくなる不具合を修正しました。
</b>
<font size="5">結局バグだったのか!!!</font>
色んな人が「足跡わかねー」と言っていましたよ・・・
それを3ヶ月放置とは┐(´ー`)┌

<b>
[バトル関連]
■「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに、バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が多数追加されました。

 ○参加条件
  ノートリアスモンスター戦に挑戦するには、傭兵契約後にアトルガン白門の"Shajaf"に話しかけ、
  バトルフィールドに対応した「だいじなもの」を皇国軍戦績と引き換えに入手する必要があります。
 ※「だいじなもの」は、同時に2種以上を入手・所持することができません。
 ※「だいじなもの」を使用した後、再度入手するには、地球時間の24時を過ぎる必要があります。

 ○だいじなもの
  各バトルフィールドへ入室するには、それぞれに対応した「だいじなもの」を所持している必要があります。
  6人パーティの場合、誰か1人でも「だいじなもの」を所持していれば入室することができます。
 ※「だいじなもの」はバトルフィールドに入室した時点で失われます。

 ○バトルフィールド一覧
  追加されたバトルフィールド、および入室可能な部屋名、入室制限は以下の通りです。

 ・だいじなもの 皇国軍・白の書
  交換レート 2000
  入室制限 Lv60制限 制限時間30分 制限人数6人

  バトルフィールド タラッカ入江
  部屋名 タラッカの笛吹き

  バトルフィールド ナバゴ処刑場
  部屋名 ローリングバグズ

  バトルフィールド 翡翠廟
  部屋名 ひとまねことり

 ・だいじなもの 皇国軍・黒の書
  交換レート 3000
  入室制限 Lv75制限 制限時間30分 制限人数6人

  バトルフィールド タラッカ入江
  部屋名 オロボンの呪縛

  バトルフィールド ナバゴ処刑場
  部屋名 詠唱中は別の顔

  バトルフィールド 翡翠廟
  部屋名 プークの幻影
</b>
噂の戦績BCですね。 無制限だと3000必要ですが、戦績は将来使い道がなくなる事を考えると適量な気がします。
というか、印章と違って場所もとらないし、いい仕様ですね〜。
そして、龍の爪とかベヒモスの角とか、ちょっとした高級品とかもでるようです。
あと、おそらく8/22のバージョンアップで追加されるマイチョコボに使用されると思われる、
<b>「チョコボの卵」</b>が各BCで手に入るので今のうちに準備しておくといいかもしれません。
BCの種類によってチョコボの種類が変わるのかが気になるところですが(笑)

<b>
■ENMクエスト「奈落の傀儡子」に、「青魔道士」「コルセア」「からくり士」でも挑戦できるようになりました。
</b>
Maatと同じようにここにも入れなかったんですね。

<b>
■「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに以下の新モンスターが追加されました。
 ソウルフレア(Soulflayer)/ワモーラ(Wamoula)
</b>
あのキモイ虫が成虫した姿で、ガっぽい生物になるみたいです。
ソウルフレアはあれだ、ドラクエに出てきた海のじいさんみたいなやつですね。(超てきとー)

<b>
■「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに、ノートリアスモンスターが多数追加されました。
</b>
さっそくケルベロスの色違いが!
プロマシアは真龍天国でしたが、アトルガンはケルベロス天国ですか?

<b>
■以下のエリアに関して、モンスターの配置が一部変更されました。
 アラパゴ暗礁域/ゼオルム火山/ハルブーン
</b>
まだみてないですが、件の捕虜になったNPCを守る敵ですかねぇ?

<b>
■以下のモンスターの名称が変更されました。
 ・バフラウ段丘の"Jurik" → "Skoffin"
 ・アラパゴ暗礁域の"Lamia No.19" → "Lamia No.18"
</b>
ああ、あのワイバーン、なんか名前が違うと思ったら変更になってたのですか。
なんでだろう? 理由も教えて欲しいですねぇ。

<b>
■ル・アビタウ神殿の"Ullikummi"の出現条件が変更されました。
</b>
ほう、どうなったんだろう?
あそこ激戦区だったからなぁ・・・

<b>
■調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターに魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性
 「累積魔法耐性」が導入されました。

 ○対象となる魔法系ダメージについて
  以下の魔法系ダメージをモンスターに連続で与えた場合、そのダメージを減少させる累積魔法耐性が
  モンスターに付与されます。
  黒魔法[精霊]/白魔法[神聖]/忍術/魔法系の契約の履行/魔法系の青魔法/
  魔法系のウェポンスキル(スピリッツウィズイン、レッドロータスなど)/一部のジョブアビリティ
  (気孔弾、微塵がくれ)など

 ○耐性値の増減について
  累積魔法耐性が付与された状態のモンスターに、さらに対象となる魔法系ダメージを与えると、
  モンスターのもつ耐性値に応じて、実際に与えられるダメージが減少します。
  同時に、モンスターの耐性値はさらに増加することになります。耐性値はダメージの大きさに応じて増加しますが、
  各モンスターにはそれぞれ上限が設定されています。
  なお、連続して魔法系ダメージを与えなければ、モンスターの耐性値は時間と共に減少していきます。
</b>
超絶弱体化きた!

と、この情報がでた瞬間は思いましたが、思ったほど影響はないようで。
ただ、Loveとかのように、魔法の削りが主になるNMとかにはどれくらいの影響があるかが興味があります。
っていうか、最近影の薄い気孔弾も弱体化の波に! ますますモンクの出番ないですね┐(´ー`)┌

<b>
■「メリットポイント」に以下の追加・変更が行われました。

 ○ジョブ別カテゴリーに「青魔道士」「コルセア」「からくり士」が追加されました。

 ・青魔道士
  ブルーチェーン使用間隔
  ブルーバースト使用間隔
  モンスター相関関係効果
  物理系青魔法攻撃力
  魔法系青魔法命中率

 ・コルセア
  ファントムロール使用間隔
  クイックドロー使用間隔
  クイックドロー命中率
  ランダムディール使用間隔
  Bust時間短縮

 ・からくり士
  オートマトン白兵戦スキル
  オートマトン射撃戦スキル
  オートマトン魔法戦スキル
  アクティベート使用間隔
  リペアー使用間隔

 ○既存15ジョブ用のジョブ別カテゴリーにサブカテゴリー「グループ1」と「グループ2」が導入され、
  さらにメリットポイントで習得可能な能力として、新規のジョブアビリティ、ジョブ特性、魔法などが追加されました。
  メリットポイントの使用対象のうち、すでに導入済みのものは「グループ1」、今回新たに追加されたものは
  「グループ2」として扱われます。
  なお「グループ2」の能力を習得後、発動させるためには、“対応するジョブがメインジョブに設定されていること”、
  “ジョブレベルが75であること”の両方を満たしている必要があります。

 ※「グループ1」と「グループ2」はそれぞれ独立しているため、能力値の合計上限は別個に設定されています。
 ※「グループ2」の能力は、メリットポイントを使用して能力値を1にすることで習得できます。
  同様に、能力値を2、3と上げていくことで、能力の使用間隔が短くなったり、使用時の効果が大きくなったりします。
 ※一度習得した能力であっても、能力値を0にするとジョブアビリティのリストから消去することができます。
 ※竜騎士のジョブ特性「エンパシー」を習得している場合、飛竜のHPが減少していない状態でも
  ジョブアビリティ「スピリットリンク」を使用できるようになります。

 ・戦士
  アビリティ ウォリアーチャージ
  アビリティ トマホーク
  ジョブ特性 サベッジリ
  ジョブ特性 アグレシブエイム
  
 ・モンク
  アビリティ マントラ
  アビリティ 無想無念
  ジョブ特性 練気
  ジョブ特性 発剄
  
 ・白魔道士
  アビリティ マーター
  アビリティ デヴォーション
  魔法 プロテアV
  魔法 シェルラV
  
 ・黒魔道士
  魔法 フレアII
  魔法 フリーズII
  魔法 トルネドII
  魔法 クエイクII
  魔法 バーストII
  魔法 フラッドII
  
 ・赤魔道士
  魔法 ディアIII
  魔法 スロウII
  魔法 パライズII
  魔法 ファランクスII
  魔法 バイオIII
  魔法 ブラインII
  
 ・シーフ
  アビリティ アサシンチャージ
  アビリティ フェイント
  ジョブ特性 オーラスティール
  ジョブ特性 アンブッシュ
  
 ・ナイト
  アビリティ フィールティ
  アビリティ シバルリー
  ジョブ特性 アイアンウィル
  ジョブ特性 ガーディアン
  
 ・暗黒騎士
  アビリティ ダークシール
  アビリティ ディアボリクアイ
  ジョブ特性 ミューテッドソウル
  ジョブ特性 デスペレートブロー
  
 ・獣使い
  アビリティ フェラルハウル
  アビリティ K.インスティンクト
  ジョブ特性 ビーストアフニティ
  ジョブ特性 ビーストヒーラー
  
 ・吟遊詩人
  アビリティ ナイチンゲール
  アビリティ トルバドゥール
  歌 魔物のシルベント
  歌 冒険者のダージュ
  
 ・狩人
  アビリティ ステルスショット
  アビリティ フラッシーショット
  ジョブ特性 スナップショット
  ジョブ特性 リサイクル
  
 ・侍
  アビリティ 士気昂揚
  アビリティ 峰打ち
  ジョブ特性 意気衝天
  ジョブ特性 正正堂堂
  
 ・忍者
  忍術 火遁の術:参
  忍術 氷遁の術:参
  忍術 風遁の術:参
  忍術 土遁の術:参
  忍術 雷遁の術:参
  忍術 水遁の術:参
  アビリティ 散華
  ジョブ特性 忍具の知識
  
 ・竜騎士
  アビリティ ディープブリージング
  アビリティ アンゴン
  ジョブ特性 エンパシー
  ジョブ特性 ストレイフ
  
 ・召喚士
  契約の履行 メテオストライク
  契約の履行 ヘヴンリーストライク
  契約の履行 ウィンドブレード
  契約の履行 ジオクラッシュ
  契約の履行 サンダーストーム
  契約の履行 グランドフォール
</b>
さあ、ついにきました! メリポの拡張!!
っていうか、内容がさっぱりわからないよ! 公式のくせに!!

まとめるとこういうことだそうです。
<TABLE border="3" cellpadding="3" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD CLASS="diary">ジョブ</TH><TD CLASS="diary">種別</TH><TD CLASS="diary">メリポ2</TH><TD CLASS="diary">解説</TH></TR><TR><TD>戦</TD><TD>アビリティ</TD><TD>ウォリアーチャージ</TD><TD>次の一撃が2回攻撃。</TD></TR><TR><TD>戦</TD><TD>アビリティ</TD><TD>トマホーク</TD><TD>専用の投げ斧を消費して、敵に特殊防御力ダウンの効果。</TD></TR><TR><TD>戦</TD><TD>特性</TD><TD>サベッジリ</TD><TD>ウォークライにTPボーナスの効果を得る。</TD></TR><TR><TD>戦</TD><TD>特性</TD><TD>アグレシブエイム</TD><TD>アグレッサーに飛命アップの効果を得る。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>モ</TD><TD>アビリティ</TD><TD>マントラ</TD><TD>範囲内パーティメンバーのHPmaxをアップ。</TD></TR><TR><TD>モ</TD><TD>アビリティ</TD><TD>無想無念</TD><TD>効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。ウェポンスキルには効果無し。</TD></TR><TR><TD>モ</TD><TD>特性</TD><TD>練気</TD><TD>チャクラ発動後、一定時間リジェネ効果を得る。</TD></TR><TR><TD>モ</TD><TD>特性</TD><TD>発剄</TD><TD>気孔弾にストアTP-の効果を得る。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>白</TD><TD>アビリティ</TD><TD>マーター</TD><TD>標的のパーティメンバーに自身のHPの一部を倍増して分け与える。</TD></TR><TR><TD>白</TD><TD>アビリティ</TD><TD>デヴォーション</TD><TD>標的のパーティメンバーに自身のHPの一部をMPとして分け与える。</TD></TR><TR><TD>白</TD><TD>魔法</TD><TD>プロテアV</TD><TD>範囲内にいるパーティメンバーの防御力をアップする。84</TD></TR><TR><TD>白</TD><TD>魔法</TD><TD>シェルラV</TD><TD>範囲内にいるパーティメンバーの魔法防御力をアップする。93</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>黒</TD><TD>魔法</TD><TD>フレアU</TD><TD>敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。287</TD></TR><TR><TD>黒</TD><TD>魔法</TD><TD>フリーズU</TD><TD>敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。287</TD></TR><TR><TD>黒</TD><TD>魔法</TD><TD>トルネドU</TD><TD>敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。287</TD></TR><TR><TD>黒</TD><TD>魔法</TD><TD>クエイクU</TD><TD>敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。287</TD></TR><TR><TD>黒</TD><TD>魔法</TD><TD>バーストU</TD><TD>敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。287</TD></TR><TR><TD>黒</TD><TD>魔法</TD><TD>フラッドU</TD><TD>敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。287</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>赤</TD><TD>魔法</TD><TD>ディアV</TD><TD>敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。45</TD></TR><TR><TD>赤</TD><TD>魔法</TD><TD>スロウU</TD><TD>敵の攻撃間隔を長くする。45</TD></TR><TR><TD>赤</TD><TD>魔法</TD><TD>パライズU</TD><TD>敵を麻痺させる。36</TD></TR><TR><TD>赤</TD><TD>魔法</TD><TD>ファランクスU</TD><TD>標的のパーティメンバーが受けるダメージを一定量軽減する。42</TD></TR><TR><TD>赤</TD><TD>魔法</TD><TD>バイオV</TD><TD>敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。54</TD></TR><TR><TD>赤</TD><TD>魔法</TD><TD>ブラインU</TD><TD>敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。31</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>シ</TD><TD>アビリティ</TD><TD>アサシンチャージ</TD><TD>次の一撃が3回攻撃。</TD></TR><TR><TD>シ</TD><TD>アビリティ</TD><TD>フェイント</TD><TD>次の一撃を当てると敵の回避率を短時間著しく下げる。</TD></TR><TR><TD>シ</TD><TD>特性</TD><TD>オーラスティール</TD><TD>ぬすむにディスペル効果を得る。ディスペルした効果を吸収することがある。</TD></TR><TR><TD>シ</TD><TD>特性</TD><TD>アンブッシュ</TD><TD>敵の背後からの攻撃に対して命中、飛命にボーナスを得る。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>ナ</TD><TD>アビリティ</TD><TD>フィールティ</TD><TD>効果時間内、弱体魔法に対して強力な耐性を得る。</TD></TR><TR><TD>ナ</TD><TD>アビリティ</TD><TD>シバルリー</TD><TD>TPをMPに変換する。</TD></TR><TR><TD>ナ</TD><TD>特性</TD><TD>アイアンウィル</TD><TD>ランパートに詠唱中断率ダウンの効果を得る。</TD></TR><TR><TD>ナ</TD><TD>特性</TD><TD>ガーディアン</TD><TD>センチネル中、敵対心が下がりにくくなる。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>暗</TD><TD>アビリティ</TD><TD>ダークシール</TD><TD>次に唱える暗黒魔法の命中率がアップ。</TD></TR><TR><TD>暗</TD><TD>アビリティ</TD><TD>ディアボリクアイ</TD><TD>HPmaxダウン、命中率アップ。</TD></TR><TR><TD>暗</TD><TD>特性</TD><TD>ミューテッドソウル</TD><TD>暗黒中の敵対心がダウン。</TD></TR><TR><TD>暗</TD><TD>特性</TD><TD>デスペレートブロー</TD><TD>ラストリゾートに両手武器の攻撃間隔短縮効果を得る。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>獣</TD><TD>アビリティ</TD><TD>フェラルハウル</TD><TD>対象を恐怖におののかせる。</TD></TR><TR><TD>獣</TD><TD>アビリティ</TD><TD>K.インスティンクト</TD><TD>範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。</TD></TR><TR><TD>獣</TD><TD>特性</TD><TD>ビーストアフニティ</TD><TD>よびだしによるペットのレベル上限アップ。</TD></TR><TR><TD>獣</TD><TD>特性</TD><TD>ビーストヒーラー</TD><TD>いたわるによるリジェネ効果をアップ。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>吟</TD><TD>アビリティ</TD><TD>ナイチンゲール</TD><TD>効果時間内、歌の詠唱時間、再詠唱時間を半減。</TD></TR><TR><TD>吟</TD><TD>アビリティ</TD><TD>トルバドゥール</TD><TD>効果時間内、歌の詠唱時間を1.5倍、効果時間を2倍。</TD></TR><TR><TD>吟</TD><TD>歌</TD><TD>魔物のシルベント</TD><TD>標的のパーティメンバーの敵対心を下がりにくくする。</TD></TR><TR><TD>吟</TD><TD>歌</TD><TD>冒険者のダージュ</TD><TD>標的のパーティメンバーの敵対心をダウン。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>狩</TD><TD>アビリティ</TD><TD>ステルスショット</TD><TD>次の攻撃による敵対心がダウン。</TD></TR><TR><TD>狩</TD><TD>アビリティ</TD><TD>フラッシーショット</TD><TD>次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。</TD></TR><TR><TD>狩</TD><TD>特性</TD><TD>スナップショット</TD><TD>遠隔による攻撃間隔短縮。</TD></TR><TR><TD>狩</TD><TD>特性</TD><TD>リサイクル</TD><TD>矢弾を消費せずに遠隔攻撃ができることがある。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>侍</TD><TD>アビリティ</TD><TD>士気昂揚</TD><TD>標的のパーティメンバーに自身の100を超えた分のTPを分け与える。</TD></TR><TR><TD>侍</TD><TD>アビリティ</TD><TD>峰打ち</TD><TD>両手刀で強打しスタンさせ、悪疫状態にすることがある。</TD></TR><TR><TD>侍</TD><TD>特性</TD><TD>意気衝天</TD><TD>残心命中時にTPが多く貯まる。</TD></TR><TR><TD>侍</TD><TD>特性</TD><TD>正正堂堂</TD><TD>敵の正面からウェポンスキルを打つ場合に攻撃力にボーナスを得る。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>忍</TD><TD>魔法</TD><TD>火遁の術:参</TD><TD>敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。</TD></TR><TR><TD>忍</TD><TD>魔法</TD><TD>氷遁の術:参</TD><TD>敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。</TD></TR><TR><TD>忍</TD><TD>魔法</TD><TD>風遁の術:参</TD><TD>敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。</TD></TR><TR><TD>忍</TD><TD>魔法</TD><TD>土遁の術:参</TD><TD>敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。</TD></TR><TR><TD>忍</TD><TD>魔法</TD><TD>雷遁の術:参</TD><TD>敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。</TD></TR><TR><TD>忍</TD><TD>魔法</TD><TD>水遁の術:参</TD><TD>敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。</TD></TR><TR><TD>忍</TD><TD>アビリティ</TD><TD>散華</TD><TD>分身を消費して分身+1回分の遠隔攻撃。</TD></TR><TR><TD>忍</TD><TD>特性</TD><TD>忍具の知識</TD><TD>忍び道具を消費せずに忍術を唱えられることがある。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>竜</TD><TD>アビリティ</TD><TD>ディープブリージング</TD><TD>次に撃つ飛竜のブレスの効果がアップ。</TD></TR><TR><TD>竜</TD><TD>アビリティ</TD><TD>アンゴン</TD><TD>専用の投げ槍を消費して敵の防御力をダウン。</TD></TR><TR><TD>竜</TD><TD>特性</TD><TD>エンパシー</TD><TD>スピリットリンクに良いステータスを飛竜にコピーする効果を得る。</TD></TR><TR><TD>竜</TD><TD>特性</TD><TD>ストレイフ</TD><TD>飛竜のブレス命中率アップ。</TD></TR><TR><TD></TD><TD></TD><TD></TD><TD></TD></TR><TR><TD>召</TD><TD>履行</TD><TD>メテオストライク</TD><TD></TD></TR><TR><TD>召</TD><TD>履行</TD><TD>ヘヴンリーストライク</TD><TD></TD></TR><TR><TD>召</TD><TD>履行</TD><TD>ウィングブレード</TD><TD></TD></TR><TR><TD>召</TD><TD>履行</TD><TD>ジオクラッシュ</TD><TD></TD></TR><TR><TD>召</TD><TD>履行</TD><TD>サンダーストーム</TD><TD></TD></TR><TR><TD>召</TD><TD>履行</TD><TD>グランドフォール</TD><TD></TD></TR></TBODY></TABLE>

習得には1段階目3ポイント、2段階目4ポイント、3段階目5ポイントで、将来は各5段階まであがりそうですが、
現在は3段階目までといったところでしょうか?

いろんなジョブから聞こえてくる言葉は・・・
一部のジョブ以外はがっかりな感想ばかりですね┐(´ー`)┌
WSとかがないのがその最たる理由でしょうかねぇ。

<b>
■以下の魔法・歌が追加されました。
 ※歌「ラプトルのマズルカ」と「チョコボのマズルカ」は、どちらか一方の効果しか得ることはできません。

 ・暗黒魔法
  アブゾタック 暗45 敵のTPを吸収する。

 ・歌
  ラプトルのマズルカ 吟37 範囲内のパーティメンバーの移動速度をアップ。
</b>
なにげにこの2つが神追加なんですが!!!
さっきのメリポより便利度が高すぎです!!

<b>
■白魔法「レイズ」「リレイズ」によって還元される経験値が、戦闘不能によって損失した経験値の25%から50%に増加しました。
 ※「レイズII」「レイズIII」「リレイズII」「リレイズIII」については従来通りです。
</b>
今更感が高いですが、それでもレイズでロストが50%になったのは嬉しい限り!
これで呪符リレイズとかの活用度が高くなりますね!

<b>
■忍術「空蝉の術:壱」および「空蝉の術:弐」を使用した際に表示される分身のステータスアイコンが変更されました。
</b>
あのアイコンで残り枚数までわかると、超絶神仕様だったのですがそこまでは甘くないですねw

<b>
■青魔法に関して、以下の変更が行われました。

 ○青魔法「次元殺」と特定の青魔法をセットした際、ジョブ特性が正常に発動していなかった不具合を修正しました。
 ○青魔法「グランドスラム」のTPによるボーナスが正常に付加されていなかった不具合を修正しました。
 ○青魔法「デスシザーズ」の名称が「デスシザース」に修正されました。
 ○以下の青魔法のヘルプやモンスター種別の表記が修正されました。
  ねたみ種/キャノンボール/ディセバーメント/スティンキングガス/アーフルアイ
 ○以下の魔法系青魔法の命中率が調整されました。
  ベノムシェル/メイルシュトロム/アイスブレイク/B.シュトラール/神秘の光/コールドウェーブ/
  ポイズンブレス/スティンキングガス/F.ホールド/磁鉄粉/アイズオンミー/ヘカトンウェーブ/
  R.ブレス/サウンドブラスト/フェザーティックル/ヤーン/吸印/ロウイン/火炎の息/
  サペリフィック/ガイストウォール/アーフルアイ/フロストブレス/超低周波/F.ヒッププレス/ファイアースピット
 ○青魔法「アーフルアイ」の効果時間が調整されました。
</b>
むちゃくちゃ変わったようですが、具体的には上方なのか下方なのかどっちなんでしょう?

<b>
■青魔道士がチャクラム系の投てき武器を装備できるようになりました。

■からくり士が以下のウェポンスキルを使用できるようになりました。
 空鳴拳/双竜脚
</b>
この辺は、よかったねー系ですね。
チャクラムがよかったのかは知りませんが(-_-;

<b>
■ウェポンスキル「エヴィサレーション」使用時のTPによるボーナス付加の対象が、
 クリティカルヒット確率修正に変更されました。
</b>
ダメージがあがったようです。

<b>
■以下のウェポンスキルを使用した際のTPによるボーナスが、正常に付加されていなかった不具合を修正しました。
 ダリングアロー/アーチングアロー/スナイパーショット/ヘヴィショット
</b>
また、今頃・・・

<b>
■メインジョブが吟遊詩人、サポートジョブがコルセアの場合に、特定の状況下でファントムロールを
 2つかけることが可能になっていた不具合を修正しました。
</b>
ほほ〜。 まあ、見たことないです。

<b>
■「止まっている砂時計」を"Trail Markings"もしくは"Hieroglyphics"にトレードし、デュナミスを占有すると、
 実際に入場しなかった場合にも、3日間(地球時間)の占有・入場制限期間が発生するようになりました。
</b>
その手の占有方法があったってことですね。
同時に入れるグループ数増やしてほしいなぁ。

<b>
■チゴー族のモンスターについて、経験値取得に関する一時的な制限が解除されました。
 これにより、戦闘終了時には再び経験値を取得できるようになります。
</b>
やっとか!
あの象でのレベル上げが不正のように言われてショックでしたよ。
本当は、チゴーをブレイズスパイクとかで倒すと、アラとかでも均一に経験値が入っていたってことらしいのですが、
当然そんな事をしたわけもなく・・・
もうちょっと正確な情報を出して欲しかったです。

<b>
[アイテム関連]
■5パーツ1セット(一部のシリーズは4パーツ1セット)で「だいじなもの」として保管できる装備品群に、
 以下の装備一式が追加されました。
 青魔道士のアーティファクト/コルセアのアーティファクト/からくり士のアーティファクト
</b>
まあ当然そうなりますよね。

<b>
■特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に以下のアイテムが追加されました。
 藕木刀/モグロッド/飛空艇ミニチュア
</b>
飛空艇ミニチュアほしいなぁ・・・

<b>
■いくつかのショップに新しい販売品が追加されました。

■オートマトンのアタッチメントがいくつか追加されました。
</b>
さがすの面倒・・・

<b>
■「箙(エビラ)」「矢筒」「胴乱」にまとめられる矢弾の種類に以下の矢弾が追加されました。
 ブレット/ブロンズブレット
</b>
どんどん追加してください。

<b>
■新たな合成・分解レシピが追加されました。
</b>
どうも、水槽とかみたいですねぇ・・・
裁縫98〜100の救済レシピウェルカム!

<b>
■Lv68以降の短剣のD値や間隔を見直しました。対象となる短剣は以下のとおりです。
 カルド/ベノムククリ/ベノムククリ+1/ホプリテスハルパー/ハルパー/バリアントナイフ/スタンククリ/
 スタンククリ+1/シロッコククリ/デイライトダガー/タイユフェルダガー/ベヒーモスナイフ/ベヒーモスナイフ+1/
 盗賊のナイフ/クファンジャル/ミセリコルデ/ミセリコルデ+1/トライアルダガー/筆頭魔戦隊長ナイフ/
 バッカニアナイフ/バーソロミュナイフ/スティレット/タイタンバゼラード/ブラオドルヒ/マーシャルナイフ/
 ガリィ/ガリィ+1/ポンデラスガリィ/Xナイフ/マイティナイフ/ハートスナッチャー/ペルセウスハルパー
 /ジャンビア/ジャンビア+1/タナトスバゼラード/バターディア/マンダウ
</b>
なんか、これによってシーフの攻撃力が超絶強化されたみたいです。
詳しくは、翅ハンシーフのHaluさんの

翅弐 〜続・トンボと私〜
http://halu18.blog51.fc2.com/

ページで解説してくれてるので、そちらを見てください。

<b>
■栽培に関して、以下の追加・変更が行われました。

 ○新たな種が追加されました。
 ○一部の作物の収穫率が変更されました。
</b>
なんだろなー、なんだろねー?
久々に育ててみますか。

<b>
■競売所に関して、以下の変更が行われました。

 ○新たなカテゴリーとして「からくり部品」が追加されました。
  これに伴って、からくり士のアタッチメントは、従来の「雑貨」ではなく「からくり部品」にて取り引きされるようになります。
 ○以下のアイテムのカテゴリーが「獣の餌」に変更されました。
  ゴゼビの野草/ギサールの野菜
</b>
ああ、地味に嬉しいですね。
釣具も武器からトップにだしてくれないかなー?

<b>
■アビリティ「ファントムロール」を習得するのに必要なアイテム「ダイス」について、使用時のエフェクトが変更されました。
</b>
なんでだろ?

<b>
[システム関連]
■タイトルデモに以下のフェイズが追加されました。

 ○ファイナルファンタジーXI
  北グスタベルグ/ジャグナー森林
 ○ジラートの幻影
  聖地ジ・タ/ユタンガ大森林 
 ○プロマシアの呪縛
  ギルド桟橋/ビビキー湾
 ○アトルガンの秘宝
  アトルガン白門/ワジャーム樹林

 ※対応したソフトウェアのインストールおよび拡張コンテンツの登録が行われていないエリアについては表示されません。
</b>
何気に放置しておくと楽しかったです。

<b>
■サーチで「エリア指定で検索」を選択した際に表示されるリージョン名において、西アトルガン地方の位置が変更されました。
</b>
むちゃくちゃ探してしまいました(-_-;
正直いって、前のほうがよかった!!

<b>
■定型文辞書に新たな語句が複数追加されました。

 ・カテゴリー名 登録単語
  ゲーム用語 オートマトン
  ゲーム用語 チョコボ厩舎
  ゲーム用語 育成
  ゲーム用語 育成計画
  ゲーム用語 実行日数
  ゲーム用語 交配
  ゲーム用語 世話
  ゲーム用語 エサ
  ゲーム用語 掬い掘り
  ゲーム用語 突っつき掘り
  ゲーム用語 メンタル
  ゲーム用語 フィジカル
  ゲーム用語 お出かけ
  ゲーム用語 里親
  ゲーム用語 レース
  ゲーム用語 力
  ゲーム用語 持久力
  ゲーム用語 判断力
  ゲーム用語 感受性
  ゲーム用語 愛情
  ゲーム用語 体力
  ゲーム用語 スタミナ
  ゲーム用語 引退
  ゲーム用語 デストリア
  ゲーム用語 コーサー
  ゲーム用語 ポールフリー
  ゲーム用語 ジェニット
  ゲーム用語 ラウンシー
  魔法 アブゾタック
  歌 シルベント
  歌 ダージュ
  ジョブアビリティ ウォリアーチャージ
  ジョブアビリティ トマホーク
  ジョブアビリティ マントラ
  ジョブアビリティ 無想無念
  ジョブアビリティ マーター
  ジョブアビリティ デヴォーション
  ジョブアビリティ アサシンチャージ
  ジョブアビリティ フェイント
  ジョブアビリティ フィールティ
  ジョブアビリティ シバルリー
  ジョブアビリティ ダークシール
  ジョブアビリティ ディアボリクアイ
  ジョブアビリティ フェラルハウル
  ジョブアビリティ K.インスティンクト
  ジョブアビリティ ナイチンゲール
  ジョブアビリティ トルバドゥール
  ジョブアビリティ ステルスショット
  ジョブアビリティ フラッシーショット
  ジョブアビリティ 士気昂揚
  ジョブアビリティ 峰打ち
  ジョブアビリティ ディープブリージング
  ジョブアビリティ アンゴン
  ジョブアビリティ 散華
  ジョブ特性 サベッジリ
  ジョブ特性 アグレシブエイム
  ジョブ特性 練気
  ジョブ特性 発剄
  ジョブ特性 オーラスティール
  ジョブ特性 アンブッシュ
  ジョブ特性 アイアンウィル
  ジョブ特性 ガーディアン
  ジョブ特性 ミューテッドソウル
  ジョブ特性 デスペレートブロー
  ジョブ特性 ビーストアフニティ
  ジョブ特性 ビーストヒーラー
  ジョブ特性 スナップショット
  ジョブ特性 リサイクル
  ジョブ特性 意気衝天
  ジョブ特性 正正堂堂
  ジョブ特性 忍具の知識
  ジョブ特性 エンパシー
  ジョブ特性 ストレイフ
  ペットコマンド メテオストライク
  ペットコマンド ジオクラッシュ
  ペットコマンド グランドフォール
  ペットコマンド ウインドブレード
  ペットコマンド ヘヴンリーストライク
  ペットコマンド サンダーストーム

■定型文辞書で以下の語句が変更されました。

 カテゴリー名 青魔法
 登録単語 デスシザース
</b>
新しい辞書をダウンロードを試みたのですが、4/18くらいのしか落ちてきませんでした・・・
アレ?

<b>
[Xbox 360版のみ]
■特定の条件を満たしている場合、称号を変更してくれるNPCで
 Xbox360の機能「実績」のロックを解除できるようになりました。
 ※変更可能な称号がひとつも存在しない場合、「実績」のロックを解除することはできません。
</b>
アチーブメントですか。

<b>
■マップの座標の視認性を高めるために、マップ表示時の画面に黒枠が追加されました。
</b>
ふむ。

<b>
■画面解像度1024x768に対応しました。
</b>
カルドセプトのためにX-BOX360を買おうか悩み中だったりします(笑)


というわけで、久々の大規模パッチでしたが、ふたを開けてみると割りと地味だったというオチでした。
また3ヶ月待つとなると辛いところですが、来月はチョコボ育成が入るのでそれ次第で化けるでしょう。
化けるかも。 化けるといいな!

そういや、フェローを育てた末に得たものってなんだろう?
最近、フェローやっている人減ったなぁ(笑)

ではまた近いうちに!


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