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[日記] 2006/05/19 B−KGB No.0000019987
Wang さん 2006/05/23 02:43


世間ではもうすぐボーナスで今年はこのくらい貰えそうだとか騒いでいますが、自分は年俸制なので蚊帳の外です。
あるのはGWが終わったあとは7/17の海の日まで祝日がないという現実。
とくに6月は祝日がない上に、梅雨のじめじめした時期なのがつらいなぁ('〜')
でも、きっと世間の人ははこの憂鬱な6月をボーナスで乗り切ってるんだね!
モチベーションの維持にイベントの重要性を感じた今日この頃。

それはさておき、うちの風呂場にはこの季節、ナメクジが現れます。
夏場にはアリも現れますが、やつらは薬をまくとその年はもう現れなくなるという、結構知的な面を感じます。
しかしナメクジは見た目どおり、およそ何も考えてないって感じで薬をまいてもしつこく現れるのです。
どうやら風呂場の端っこのカビとかを食べにきてるんですね。

で、これだけならまだよかったのですが、このたび風呂場に新たな生物として
B−KGBこと、コウガイビルが発見されました。
http://www.asahi-net.or.jp/~za9k-hnmr/htm/bkgb.htm
(多少キモイので自己責任で開いてください)

で、このKGBについて調べてみると、どうやらナメクジを捕食するらしいのです。
つまり、

       カビ < ナメクジ < KGB

という生態系が我が家の風呂場に発生していたのです!!
生物ってすごいね!









いらねぇよ、こんな生態系(-_-;
発見したあとはさっさと水で流して、下水にお帰り頂きました。
どうせすぐよじ登ってくるんでしょうが。
今年も彼らとの侵略戦争は続く・・・



さてFFのお話です。
<img src="./images/20060518/2006051801.jpg">
リンバスでアルテマに続いてオメガ退治にいってきました。
LSでは何度か行ってるらしいのですが、自分は初挑戦です。
ENM関連とリンバス関連は忙しい時期に重なって、ほとんど参加してませんので・・・

で、オメガなんですが殴っても殴ってもほとんど一桁台のダメージ。
もう、涙出ちゃう(´д⊂)
とか思ってたら・・・

<img src="./images/20060518/2006051802.jpg">
<font size="5">
たった! オメガが立ったわぁ!!
</font>
なんと、オメガは2段変形ロボでした!!
この状態の時なのか、それとも他の条件なのかはよく見てなかったのですが、
いつのまにかダメージが普通に通るようになってました!
ウォー!!

<img src="./images/20060518/2006051803.jpg">
調子こいてたらタゲががっつりきちゃいました(´д⊂
攻撃間隔が遅めなので空蝉でなんとか耐えられましたが、超こえ〜

<img src="./images/20060518/2006051804.jpg">
そしてオメガの目からビームが!
ラピュタのロボットが目からビームを出していたのを思い出しました!

<img src="./images/20060518/2006051805.jpg">
魔法無効状態と物理無効状態があったみたいですが、前衛と後衛のバランスがよかったらしく、
なんかあっさりとオメガは倒れてしまいました。
アルテマとは違ってえらく弱いですな・・・
やっぱり、オメガとアルテマの合体した、アルティメットオメガを実装するしか!


<img src="./images/20060518/2006051806.jpg">
ビシージの調整が入ってからタイミングが悪く、なかなか参加できていなかったのですが、
ようやく参加することができました。
敵はトロール軍団のLv5!!
待っている間は相変わらずちょっと暇。ひたすら重いのでチャットする気力もなし。

<img src="./images/20060518/2006051807.jpg">
さあ、きました! トロルとボムの集団が!
敵の数が増えたのと、敵が優先的に表示されるおかげか、前回と違って結構な数が見えてます!
そしてHPがアップしたのか、前みたいにターゲットしたら一瞬で死体に変わっているという状態もなく、
ちゃんと攻撃できました!

でも、とてつもなくラグだらけなので実際、どの程度のダメージを与えたかわからないのと、
気がつくととんでもないダメージを追っていたり、下手したら死んでたり・・・
とくに、ボムとか骨がいると、わけも解らず死体で転がってしまうこと多数。
この辺はまだまだ改良の余地ありですなぁ・・・

<img src="./images/20060518/2006051808.jpg">
便所虫も攻めてきてました。
ちなみにこの時のサポはなんと詩人。歌って踊れるモンク、ここにデビュー。
目論見としては重くてタゲがままならないなら、適当に範囲でHP回復したり、
スリップで不特定多数にダメージを与えたほうが有利なんじゃないかなと思った次第です。
結果的にはいまいちでしたが(-_-; 自分の方にも改良の余地ありでございます。

<img src="./images/20060518/2006051809.jpg">
サソリの範囲で結構な人が死んでおりました。
範囲がやばい敵は後衛に任せるのも手かもしれません。
といっても重くてそれどころじゃないってのが現実ですが・・・
そんなわけで無事に防衛成功!
前回までの5分でお帰りになる集団と違って、15分くらい粘っていった模様です。

やった感じとしては、範囲攻撃が結構きついのでズタボロになりつつも、自分も結構働いた感もあり、
長さ的にも、『まだ終わらないのか!?』と思うギリギリくらいの長さだったので
ずいぶんと「防衛した感」は強まっていました。
これでラグがもう少し軽減されれば十分楽しいと思います。

今回、何よりもよかったのは<b>「早い段階で調整をいれたこと」</b>ですね。
ネットゲームの最も優れた点、臨機応変に調整できるという利点を使ってくれたのが嬉しかった!
開発がユーザーの意見を取り入れて調整してくれるなら、そのゲームは共に成長して楽しくなる!

今までもやってないわけではなかったのですが、バグ以外の対応は決して早いとは言えなかっただけに、
今回の迅速な対応は本当によかったです。
今後の調整にも期待!


<img src="./images/20060518/2006051810.jpg">
ついでに赤でも行ってきました。
経験値がもらえるならお得だし。
前回の経験から、範囲で死ぬときついのであまり表にたたず、水路をテリトリーとすることに。

<img src="./images/20060518/2006051811.jpg">
敵は死の軍団Lv5!
ラミアと骨がくねっています。
この骨の範囲攻撃がやばいやばい!
なんせ6人PTとかでやっても相当吸うので、この不特定多数の人がいるなかでやろうものなら、
あっという間に全快です。
範囲は痛くて自分は回復とか、超最悪。

ま、水路にいたので関係ないですけど('▽')
そして、水路に逃げ込んだHPの少ない人に、あたりかまわず回復をしまくったので、
<b>
やばくなる→水路に逃げ込む→回復かける→また戦いに戻る
</b>
という、衛生兵と前線の関係が出来上がっていたのがちょっと楽しかったです。
ついでに敵に精霊1をかけまくってスキル上げも出来ました(笑)
こんなので経験値700はおいしいカモ。
ビバ、ビシージ!


<img src="./images/20060518/2006051812.jpg">
久々にトルクを取りにアルタユへ。
写真はクエイク2をもろに食らった自分の図。
空蝉あったので大丈夫でしたが。

ちなみに3回やって格闘トルクは1回もでず。
プロマシア関連は面倒なわりに、微妙装備+辛い仕様が多すぎませんか?(´д⊂)

<img src="./images/20060518/2006051813.jpg">
こちらもトルクとり。
人型+玉2つ。
玉も結構強くて、3匹分やったようなもんでした・・・


<img src="./images/20060518/2006051815.jpg">
クラゲの器官取りもしてみました。
最初はモ黒赤の3人で。
しばらくして他の方の協力も得られて楽にはなりましたが、弱いほうは2匹しかいない上に
1時間POPなのでわき待ちが辛かったです・・・


<img src="./images/20060518/2006051816.jpg">
クラゲが倒れた図。 でけー。
ところで弱いほうですら、黒とか赤魔道士必須で、倒したところで100%ドロップでなく、
それでいて1時間POPで、弱いのは2匹しかいない、とかどれだけマゾ仕様やねん!
と突っ込みどころ満載でした・・・
プロマシアは(以下略

<img src="./images/20060518/2006051814.jpg">
青魔道士でクローサイクロンのラーニングにえらく時間がかかりました・・・
3時間くらいかかったかなぁ?
とりあえず、どっちつかずになりかけていたので、青はしばらく封印して赤に専念することにしました。
まずは使えるジョブを1つは増やさないと・・・


ちょっと後半、眠くておざなりになっちゃいましたが以上です。
また近日。


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