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[日記] 2005/06/22 ENMとかバージョンアップとか No.0000018354
Wang さん 2005/06/23 02:55


Wangです。
なんか久々の更新になってしまいました。
微妙に忙しかったり、体調崩してたり、ナムコクロスカプコンをやったりと、
なんか更新のタイミングを失っていました。
どうもすいません(;´д⊂

・・・ナムカプのせいか(-_-;
うーん、でも1日1マップ程度でしかやってないので、まだ13話しか進んでないし、
やっぱり全体的にいろんなイベントが重なって、結果的に圧迫された感じかなぁ。
しかし、日記を書く時間を作ろうと思えば作れたはずだし、やっぱ自分のせいか。
今後は最低週一のラインを守り通せるよう、がんばる所存であります(`・ω・´)


さてさて、更新しなかった間にも色んな事があったりなかったりしたわけですが、
最近はプロミヴォンENMに毎週末いけてます。
おかげで忍者は無事に40になれたのでこれで卒業し、今度は赤で参加させてもらっています。
できればENM以外でも赤魔道士のレベル上げとかに行ってLv75まで上げたいんですが、
生活的には当分無理そうなのでケモケモで頑張ろうと思います。

で、ENMにいくついでにミッションがまだの人の手伝いも同時に行っていたりするのですが、
ENMはボス自体が楽だったり、死んでも経験値が減らないとか圧倒的に楽な条件にも関わらず経験値が3000も貰えるのに、
ミッションの方は経験値0なわけで、今更ながらなんだかなぁ、と思ってしまいました。

やっぱり、難しいミッションをこなして達成したら、ちょっとしたボーナスとして経験値くらい
くれてもいいじゃないかと思うわけですよ。
今までもそんな事を思ったこともなくはなかったですが、ENMが入って同じような敵と戦って
経験値をくれたりくれなかったりする環境ができたので、如実にそれを感じるようになりました。
ミッションでも経験値が手に入るなら、手伝う人にもメリットができるので喜んで手伝ってくれるように
なると思うんですけどねぇ。
もう、発売して3年もたつのだから、それくらい緩和してくれてもいいと思うのですが(´ω`)


そうそう、ヴァズの方のENMにも久々にいってきました。
3箇所のENMで手に入ったトリガーアイテムがだいぶたまってきたので消化も兼ねて。
<img src="./images/20050619/2005061903.jpg">
なんて名前のアイテムだったかはよく覚えてないんですが、それをヴァズの???にトレードすると、
計り知れない強さの虚ろなるものが登場。
NMだからさぞかし強いんだろうと構えていたのですが、思ったより小さい上に12人だと超余裕でした。
倒すと、苦苦しき記憶の一塊というアイテムをドロップしたのですが、それをジュノでトレードすると、
<b>
破魔弓 Rare Ex D43 隔524 対エンプティ:飛命+10 飛攻+10% Lv30〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍
</b>
に交換してくれるそうです。
Lv30の装備としてはいいほうなのかな?
でも、対エンプティってのが状況として限られてるしなぁ・・・

<img src="./images/20050619/2005061904.jpg">
別の階層のトリガーもあるとのことでそっちも行ってきました。
珍しく扉があるからくぐってみたんですが、なんのことはない、ただの廃屋の扉で外からも周りこめました(;´д⊂

<img src="./images/20050619/2005061905.jpg">
トレードすると現れたのがこいつ。
さっきのに比べると格段にでかいです。 そして強い!
しかし、どうしようもない強さではなく、無事に倒すことができました。
そして禍禍しき記憶の一塊をゲット。
こちらは、
<b>
ストーンゴルゲット Rare Ex 防4 ストンスキン効果アップ Lv39〜 All Jobs
</b>
になるようです。
魔道士がストンスキンをかけるときだけ装備して、また外したりすれば結構使えるアイテムなのかなぁ?
この辺は検証の必要ありそうですが、とりあえず自分には必要なさそうなのでパス。

<img src="./images/20050619/2005061906.jpg">
そして舞台はボスの間へ。
あの光の玉には前回なすすべなくボコボコにされて、こんなの勝てるのか?って感じでした・・・

しかし、今回はそうはいかん!

<img src="./images/20050619/2005061907.jpg">
メンバーの仕入れた情報によると、ボスの周りにある3つの玉は実はボスに対する結界の役割になっていて、
飛攻、近接攻撃、魔法攻撃にそれぞれ対応していて、対応した玉を壊すとその攻撃でボスに
ダメージを与えられるようになるそうです。

ってことで、今回は魔法パーティと狩人パーティにわけて行ってみることにしました。
魔法組は忍黒黒黒詩で、狩人組は狩狩狩侍召白だったかな?
自分は白だったので狩人組の方でした。

<img src="./images/20050619/2005061908.jpg">
お互いの検討を祈ってさっそくスタート。
開始30秒で飛攻に対応した球が消滅。 は、はやい(((;°д°)))
よし、ボスに攻撃だ! うん、ほんとにダメージが通ってる!
あ、でも引き寄せとエンプティなんちゃらで結構ダメージうけてるな・・・
よし、回復をしないと・・・

と思ったら、自分も引き寄せられたり、詠唱中にエンプティなんちゃらを食らったりで、
なかなか思うように回復魔法がかけられず。
気が付くと全員のHPが半分くらいになっているので祝福も考えなくては、と思っていたら・・・
<font size="5">いつのまにか終わってた!!</font>

え、いつのまに!?
まだ回復魔法を一回しかかけてないんですがっっっ!!!
なんと、クリアタイムを大幅に更新して4:16秒でクリア!
こんなに簡単だったとは・・・
しかも、中でMPいらずだったことを考えると、最初のプロシェルとストンスキンと真空をかけたら、
MPの回復待ちなしでさえいけば、もっと速いタイムを余裕でだせてるね、これ。
ってことで無事に経験値3000もらったので、白魔道士はレベル55に。
あと1レベルでレイズ2だ!('▽')

いっぽう、もう片方の魔法パーティはなかなか出てきません。
心配して聞いてみると、ボスに魔法は効くようになったけど、レジられまくりでろくにダメージを与えられずに
ジリ貧中だそうで・・・
うわ、そうなのか・・・

なまじこっちが楽すぎたので非常に申し訳ない気分に(-_-;
しかし、魔法パーティも最後まであきらめずにがんばり通し、2人死人を出しながらもなんとかクリア!
なんとクリアタイム27分! あ、あぶねぇ・・・('▽';)
これは狩を1人でも入れたほうが絶対に速いし安全ですね。
魔法でゴリ押しはやらないのが吉みたいです。

でも、なかで苦労した分、攻略感はちょっと楽しかったろうなとも思いました。
一回くらい経験してみたいかも(笑)


さて、獣使いのお話。
この2週間で獣は1レベルしかあがってません。
あんまりプレイする時間がなかったのも確かなんですが、

<img src="./images/20050619/2005061901.jpg">
グスタフでレベル上げの途中でNMゴブに手を出して殺されてみたり・・・

<img src="./images/20050619/2005061902.jpg">
イフ釜前でゴブとやったら、まだレベルが早すぎて大苦戦したりと、回り道を歩んでしまいました。
現在Lv47。
まだまだ精進が必要なようです。
もうちょっとグスタフで引っ張るかな?


さて、最後になりますが、次回バージョンアップの発表がされ、情報がちょっとずつ出てきていますので
またそれの感想などを。

<font size="5">
次回バージョンアップについて(2005/06/14)
</font><b>
現在開発チームでは、次回のバージョンアップに向けた開発作業をおこなっております。
バージョンアップにより「プロマシアの呪縛」のストーリーはいよいよクライマックスを迎えます。
さらにバトルシステムの調整、ノートリアスモンスターの追加、クエストの追加など、
多岐に渡る仕様追加・変更がおこなわれる予定です。
詳細については「トピックス」にて順次告知させていただきますので、是非ご期待ください。
なお、次回バージョンアップは7月中旬を予定しております。
</b>
ついにプロマシアが完結するっぽいですね。
今回はずいぶん長くひっぱったもんです・・・
機会があれば進めようと思いますが、なんか焦っていく必要もないかなと、
自分の中では未だに燃えくすぶってます。
ま、そのうちで(笑)

<font size="5">
NM・BF追加について(2005/06/17)
</font><b>
次回のバージョンアップでは、多くのエリアで新たなノートリアスモンスターが追加されます。
またクエストに関連するノートリアスモンスターも追加されます。
さらにプロマシアストーリーで戦った相手との再戦を行うバトルフィールドの追加が行われるなど、
新たな戦いが待ち受けています。ぜひご期待ください。

詳細は、7月中旬のバージョンアップ時にあらためてお知らせします。
</b>
NMの追加はすっかりバージョンアップの恒例になった気がします。
まあ、増えるのはいい事です。
問題はプロマシアで戦った相手との再戦モード。
これはどういう意味なんだろう・・・?

言葉どおりの意味で、手伝い以外で戦う事のできないことへの救済なのか、
それともオウリュウのように、難易度を変えての新しいBFとしての成立なのか・・・?
いずれにせよ、遊びで経験値を捨てられる人がどれだけいるかの現状を考えると、
魅力的な景品がないと今のヴァナでは受けいられない気がします。
ただの再戦だけだと、閑古鳥必死なのでそれはないと思いたいですね。

<font size="5">
スクウェア・エニックス パーティ2005のお知らせ(2005/06/20)
</font>
バージョンアップとは関係ないんですが、
こんなイベント(http://www.playonline.com/ff11/event/party05/index.html)が!
<b>
7月30日・31日に幕張メッセで開催されるプライベートショウ「スクウェア・エニックス パーティ2005」の
ファイナルファンタジーXIコーナーで、あの人気NPC3名に挑戦できる特別イベント「ヒーローズコンバット」が開催されます!

「ヒーローズコンバット」で用意されるキャラクターは
「戦士」、「モンク」、「白魔道士」、「黒魔道士」、「赤魔道士」、「シーフ」の6タイプ。
サポートジョブはなしで、回復アイテムも持っていません。
挑戦者6名は、はじめに次の2点について決めます。

★それぞれのメンバーがどのキャラクターを使用するか。
★どのNPCに挑戦するか(「挑戦できるコース」を参照)。

この後、マクロ設定やパーティ内での打ち合わせを経て、いよいよバトル開始です!
挑戦できるコース

Aコース
トリオン・フォルカー・アジドマルジドの3人パーティと戦います。計り知れない強さです。

Bコース
上記NPC3名のうち、ランダムで選ばれた2名からなるパーティと戦います。とてもとても強そうです。
防御力、攻撃力ともに強力です。

Cコース
上記NPC3名のうち、ランダムで決定される1名と戦います。とてもとても強そうです。

各コースに設定されている制限時間内に、NPC全員(Cコースは1人のみ)を倒せば勝利。
反対に、パーティメンバー全員が戦闘不能になった時点で敗北となります。
見事バトルに勝利すると、その場でメンバー全員に、各コースの難易度に応じた賞品がプレゼントされます!
</b>

やばい。ちょっと面白そう!
イベント会場だけじゃなくて、普通にあそばせて欲しいですよ!!
だいたい、月末は忙しくて行けな・・・ってこれはこちらの都合ですが。

まあ、近所に住んでいて腕に覚えのある方は是非挑戦してみてください。
自分も行ってみたかったorz

<font size="5">
クエストの追加について(2005/06/22)
</font><b>
7月中旬のバージョンで追加されるいくつかのクエストの中から一部を紹介します。

・任意の国のチョコボ厩舎から別の国のチョコボ厩舎へチョコボを届けるクエスト。
 届ける時間が早ければ早いほどよいアイテムがもらえます。

・獣人の頭を模した特殊な効果のある装備品を手に入れることができるクエスト。

 次回のバージョンアップでの実装に向けて現在検証作業中です。ご期待ください。
</b>

いつもだと、導入されるクエストの紹介なんかなかったんですが、今回のバージョンアップは
よっぽどネタがないんですかねぇ? ちょっと不安になりました。
それはさておき、チョコボのタイムアタックみたいなクエが実装されるそうです。
非常に楽しそうではあるのですが、チョコボの値段がまた跳ね上がるんじゃないかと不安にもなります。
ただでさえ、ピーク時には2000前後になるというのに・・・

もしくは、飛空艇の落し物クエのように、運びさえすれば料金がタダ+何か貰える、みたいな感じの
クエになったりするんでしょうかねぇ?
いい方向に考えてくれてるといいんですが。

もう片方の獣人の頭を模した装備品は、エンチャントで変身できるアイテムとかでしょうかねぇ?
いつもならイベントとかで貰える系のアイテムっぽいので、
夏祭りとかに絡めたクエストとかになるんじゃないかと大胆予想。
去年は肝試しでしたっけ。

そんな感じで今日は以上です。
なるべく近いうちに日記を書きたいと思いますです、はい(;´д⊂)


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