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[日記] 2005/03/31 鉄拳5とバージョンアップ内容とか No.0000017698
Wang さん 2005/04/01 03:40

ついに鉄拳5が発売されました!
<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007THEUI/gilgameshwar-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/images/Amazon/B0007CVYMO.jpg" width="121" height="75" border="0" alt="鉄拳5"></a></td>
<td>鉄拳5
¥5,998(税込み)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007THEUI/gilgameshwar-22/ref=nosim</td></tr></table>

アーケード版と比べても遜色ない出来で(互換基板で作っていて、筐体の中でDVDが回っているので当たり前ですが)、
それに加えて、アーケード版の鉄拳1〜3とスターブレードαがまるまる入っているという豪華仕様!!
エンディングはもちろん美麗ムービーで作ってあり、どれも結構長めで非常に満足です。
とくにキングとクマのエンディングは最高でしたよ(笑)

実はこの鉄拳5、北米では2/25に発売されており、自分はそれを輸入したのでエンディングとかは全部みていたのですが、
北米版のデータとの互換性がなかったので、また一からやり直し中です。
まあ、英語の字幕では自分の英語力ではよくわからなかったので、どの道最初からやり直すつもりでした。
そのくらいの価値がありますからねw

ちなみにアーケードの方は。キング2段、ロジャーJr.2段、クマ初段が最終データです。
家庭用がでたことだし、バリバリ練習してまたゲーセンに繰り出さねば!
そして、↓の本を見ながら密かに練習中の新キャラ、フェン・ウェイをデビューさせます!!
<table border="0"><tr><td><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757721986/gilgameshwar-22/ref=nosim"><img src="http://images-jp.amazon.com/images/P/4757721986.09.MZZZZZZZ.jpg" width="81" height="125"></a></td>
<td>鉄拳5 質実剛拳
¥1,659(税込み)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757721986/gilgameshwar-22/ref=nosim</td></tr></table>



てなわけで、平日はコツコツとケモってます。
先週の日曜くらいからコロロカにいるわけですが、ほんきだせを覚えたあたりから、
同じ強さのスライムを操って2時間アビの使い魔を使い、「強い」表示のコウモリ、
リーチ、クモを狩ってたりします。
そしてHPが減ったらペットイプシロンで回復し、この1匹を殺さないように大切に30分を使っています。
今の生活のサイクルが、朝30分、夜1時間くらいのプレーなので、自然とこの作戦を思いついたのですが、
先日の日記のレスに同じ事が書いてあったので、一瞬、見られたのかと思いました(笑)

まあ、ちょっと考えればそんなたわいも無い作戦なんか誰でも思いつくので、
先人の獣使いさんたちは当たり前のように使っていたんでしょうね。
でも、自分でこれに気づけたことは、初心者獣使いとして誇りに思います。
そのちょっぴりプライドを与えてくれた作戦のおかげで、今日の朝方にLv27になりました。
巨人が召喚するペットが超うまーでした(笑)
もうちょっとここで稼げそうなので頑張る所存であります。


さて、次のバージョンアップの情報が少しずつ公開されてきました。
<b>
<font size="5">次回のバージョンアップについて(2005/03/22)</font>
現在開発チームでは、次回のバージョンアップに向けた開発作業をおこなっています。
バージョンアップにより「プロマシアの呪縛」のストーリーは新たな展開を見せ、
さらにクエストやノートリアスモンスターの追加、バトル関連の調整など、
多岐に渡る仕様追加・変更がおこなわれる予定です。
詳細については「トピックス」にて順次告知させていただきますので、
是非ご期待ください。なお、次回バージョンアップは4月下旬を予定しております。
</b>
とのことです。
ストーリー、また進むんですね。
まだアル・タユいけないんですがwww
といっても、ここにいけないとレベルあげができないでもないし、機をみてぼちぼちとやろうと思います。
<b>
<font size="5">装備品の保管(2005/03/24)</font>
前回のバージョンアップでアーティファクトを5パーツまとめてNPCに渡すと、
「だいじなもの」として保管できるようになりましたが、次回バージョンアップでは、
アーティファクトよりも装備レベルの低い装備品に関しても5パーツ(一部装備部位のないものは4パーツ)を
1セットで「だいじなもの」として保管できるように拡張する予定です。
これは、レベルに応じた装備品を所持しやすくし、バトルフィールドやプロマシアエリアなど
レベル制限のあるエリアを従来よりも気軽に訪れることができるようにするためです。
詳細につきましては、4月下旬のバージョンアップ時にあらためて告知いたします。
</b>
これ、好きな装備の部位を5パーツであれば神仕様なんですけどね。
低レベルの装備ってたいてい、両手はホニャララ系で足はホニャララ、頭は髪飾りとか皇帝羽虫、
って感じなので一種類で揃ってる装備なんてほとんどないですよ・・・
せいぜい、種族装備を預けとくと便利そう、ってくらいでしょうか?
せっかくシステムを作るんだから、ユーザーが使いやすい、使いたくなるような物を提供してほしいものです。
<b>
<font size="5">潮干狩り(2005/03/30)</font>
4月下旬のバージョンアップでは、「潮干狩り」をより楽しんでいただくために、
バケツの底が抜けるかどうかを見極めることでオトクになる仕様が追加される予定です。
この追加仕様では、バケツに重量ギリギリまでアイテムを詰めた際、さらに大量のアイテムと、
さまざまな種類のアイテムが掘れるボーナスがつくようになります。
また、「潮干狩り」に関しては他にも多くの調整を予定しています。
次回バージョンアップにご期待ください!
</b>
とりあえず、今回発表された内容では何も期待できなかったりしますね・・・
だって、欲しくなるようなものは取れないんですもの。
ここでしか取れない寿司ネタを大量に増やすとか、バケツの底が抜けるギリギリほどなにかいい物を貰えるとか、
なにか面白仕様が追加されない限り、2度とやることはなさげ。
行くのも面倒な場所ですし。
ご期待ください、ってのを信じるので頼みますよ〜!!
<b>
<font size="5">ENMクエスト(2005/03/30)</font>
次回4月下旬のバージョンアップでは、2月のバージョンアップで実装された
「エンプティーノートリアスモンスタークエスト(以下ENMクエスト)」に
新たなバリエーションが追加される他、従来のものも含めクエストに参加可能な人数の上限を増やす予定です。
ただし、各ENMクエストの想定人数以上でクリアした場合には、1人あたりの取得経験値が減ることになります。
詳細についてはバージョンアップ時にあらためてお知らせします。
</b>
ENMクエストは結構好評なので、この方向性を伸ばすのはいいことだと思います。
自分はまだ参加したことありませんが。
帰る時間の都合で、どうしてもタイミングがあわないのよね・・・
なので、3人とか低人数でもいけるENMクエストの追加を激しく希望します。
なんならソロ用も希望!!

ところで、想定人数以上でクリアした場合には、1人あたりの取得経験値が減るのなら、
想定人数以下でクリアしたら増えますかね?(・ω・)

<b>
<font size="5">新しくなったフレンドリストを使ってみましょう! (2005/03/31)</font>
プレイオンラインビューアーのフレンドリストが3月3日のバージョンアップで新しくなりました。
新機能「グループフレンドリスト」が追加され、ますます充実!
なお、ファイナルファンタジーXIへの実装は、5月以降を予定しております。
</b>
ちょっとバージョンアップとは違いますが、一言いいたかったので・・・
<font size="5">新しくなったPOLはひっじょーに使いにくいです!!!</font>
ショートカットメニューからメールやファイル管理が消えているってどういうことですか!!!
いままでSSを家に送るには、
<b>
ログアウト
 ↓
前の画面に戻る
 ↓
□ボタンでメニュー表示(現在は△になってるのかな)
 ↓
ファイル管理を選ぶ
</b>
だったのに、ショートカットメニューからカットされたために、ショートカットからトップを選んで、
そこからでしか入れなく、つまり1手順増えてしまいましたよ!!
前のように、ショートカットメニューに戻してください(;´д⊂)
<b>
いや、むしろログアウトした直後の、「前の画面に戻る」が出てるところでも、
ショートカットメニューを開けるようにしてください!!!
</b>
いまのPOLの仕様を考えた人を小一時間問い詰めたいですよ、ほんとに。
こんなダメ仕様にする暇あるなら、とっととマクロをPOLサーバーに保存できるようにしてください(´д`)

ま、SSとメール機能しかPOLを活用してない、一局面しかみていない人の意見なんで、
そうじゃないよ便利になったよ、とかお叱りを受けるかもしれませんが、
それでも使いにくい事にはかわりないので。

そんな感じで本日終了。
明日から新入社員が来るから早く寝ようと思ってたのに、鉄拳やりすぎましたw


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