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[日記] 2005/02/06 ダメ24 No.0000017131
Wang さん 2005/02/09 02:39


<img src="./images/20050206/2005020605.jpg">
↑デスノートに書きたいNPCナンバー1。
ええ、『あの日の約束』というクエをやったのですよ・・・



のっけからテンションが低いですが、いちおう今週の動きなどを。

デス・バイ・ディグリース 鉄拳:ニーナ・ウィリアムズ
(http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0006JHQBQ/gilgameshwar-22)
を、やっとクリアしました。
世間はバイオ4が主流でしたが、怖いのが駄目&鉄拳好きの自分としてはこちらを選択しました。
感想としては、まんま怖くないバイオハザードって感じでしょうか。
もしくは映画のキル・ビルをゲーム化したらこんな風になるかもしれません。

自分はCIAのエージェント、骨法の使い手のニーナ・ウィリアムズとなって、
とある豪華客船で潜入ミッションを行うわけですが、ここは悪の巣窟なので邪魔するやつは皆殺しOK!
格闘術はもちろん、敵から奪った刀で切りまくり、マシンガンを撃ちまくり、
と、かなりやりたい放題です。
発見されないように遊ぶメタルギアや、弾数がシビアなバイオと違い、細かい事を気にしないでいい点は
非常に爽快感溢れてました。

操作方法は、『敵の方向にRスティックをはじく』、という変わった攻撃方法なのですが、
慣れてくると直感的で解りやすかったです。
ガードも特殊なボタンを押すのでなく、相手の攻撃に対してやはり同じ方向にRスティックをはじくだけなので、
攻撃をしようとしてかち合えば勝手にガードになるので、ほとんど意識する必要がありません。

遊びや謎解きも色々工夫されていたので、自分としては面白い方だったのですが、
いくつか不満もありました。
なかでも一番嫌だったのがカメラアングルです。
このゲームはバイオみたいに定点からのカメラで、別のカメラの範囲に入った瞬間にカメラが切りかわるのですが、
レバーを倒しっぱなしにしておけばちゃんと進行していた方向に走り続けてくれるものの、
反射的に画面に対してレバーを入れなおしてしまい、結局逆走しだしてしまう、ってことが多々ありました。

他にも1つの区画内でカメラが何箇所もある場合、そこで戦闘が行われると敵の方向が急に変わったりするので、
スティックをはじく方向がわからなくなったりして、かなりうざかったです。
このゲームの売りであるはずの攻撃システムと、このカメラはあまりにも噛み合っていないと思いました。
R2を押しっぱなしでバックビューで動けるので、普通にこれをデフォルトでよかったと思うんですけどね。
まあ、その場合はカメラの回転をL2,R2に割り振ることになりそうですが。

あと、ロードの回数が多い上に、ロードが結構長めだったのも残念です。
とくに、ちょっと体力を回復したり、マップを確認しようとオプションを開くときにも若干のロードがあるので、
この作業は何回もするだけに煩わしかったですねぇ。
オプション画面くらいはロードレスにして欲しかったです。
というか、なんかナムコのゲームにしては全体的にロードが長かった気がしました。

総括としては、おまけモードとかも充実してたし、難易度も結構高いのでそれなりに遊べると思いますが、
やっぱり万人には勧められないゲームですね。
デビルメイクライとか、鬼武者とかトゥームレイダースが好きな人ならどうぞ。
あとニーナ使いとかw


さて、今週の土曜日はダメ24という感じでした。
こんな感じのタイムスケジュール。
<b>
08:00 起床、朝食、朝風呂
09:10 外出
10:00 新宿着。映画館に向かう
10:30 ターミナルを鑑賞
13:00 ターミナル終了
13:30 ゲーセンに移動。ずっと鉄拳をする
17:00 待ち合わせの約束があったので別のゲーセンに移動
18:30 対戦後、焼肉屋に移動
20:30 焼肉終了。お別れしてゲーセンへ
21:30 アルタ前でもう一組の待ち合わせと合流
22:00 雀荘へ。麻雀開始
07:00 麻雀終了。解散
08:00 帰宅。寝る
</b>
時間ごとのイベントすくなっ!!!
もうちょっと詳細を書くと、ターミナルは2/10までだったので今週いこうと決意。
すごく泣けることを期待してたけど、グッと来た部分は3箇所くらいで、
ボロボロ泣けるってほどではありませんでした。
でも、普通に面白かったです。

長い間鉄拳をしていたのは、今週からバレンタインフェスタとかいうのがはじまっていて、
この期間中は20万ポイント以上のアイテムがなんと9割引きで1個だけ貰えるらしく、
ここぞとばかりにポイント稼ぎをしました。
が、むしろポイント稼がれましたorz

時々は勝てるけど、連勝できませんねぇ。
全体で10勝50敗くらいしたんじゃないかなぁ・・・?
自分でもカモネギだったと思います(´・ω・`)
しかし、欲しかったアーマーキングフェイスをゲットできたので良しとしよう!

焼肉はお馴染みHRSのはやし君と、ひびきさんという方と行きました。
その前にちょっとだけ鉄拳で対戦しよう、ってことではやしパンダと勝負。
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/diary/images/20050206/tekkn5_panda_vs_king.wmv
あまりいい所なく負けマシタ。
言い訳をすると、レバーの左下入力が入らなくて出したい技が出なかったのです。
動画中に出したしゃがパンは、全部それのコマンド化けです・・・
と、言ってから気が付いたけど、ほんとに3流の負け犬の遠吠え的セリフですねw

場所を変えてからもやっぱり負けたので、自分がしょぼかったことが証明されました。
何回かは勝ったんですが、肝心のシーンを撮影者のひびきさんが見てなくて証拠なし。
orz

で、肉の方は評論家の唐沢俊一もオススメのホルモン焼肉屋「幸永」に連れていこうと思ったのですが、
18:30で既に新宿3店ともに満席。
しょうがないので牛角へ。

<img src="./images/20050206/2005020601.jpg">
極上カルビ。
口のなかでとろける感じはまさに極上!!
しかし、このカルビは皿に5切れ。 卓には3人。
「はやしくん、食べなよ。」
と牽制気味に言ったら、「じゃあ、頂きます。」とあっさり食べられました。
そこは「いやいや、ワンさんが食べてくださいよ」とか返して、
「あ、そう? 悪いね('▽')」と、自分が頂く場面だと思うよ!?

<img src="./images/20050206/2005020602.jpg">
悔しいので、はやしくんがご飯に焼肉のタレをかけていた事をバラしておこうwwww
ついでにはやしパンダもデスノートに加えてっとφ(.. )m

そんなわけで楽しく(?)焼肉をつついて解散。
リアフレとそのLSの仲間たちから8人で2卓囲もう!と誘われていたので、時間までちょっと暇つぶし。
やっぱり鉄拳をするところがアレですが。

あ、そうそう、かつてのバーチャの聖地、SPOT21というゲーセンのUFOキャッチャーに、
ナムコプライズの<B>「ファイナルファンタジーXI」 ぬいぐるみコレクション 〜チョコボ登場編〜</b>
http://www.namco.co.jp/aa/prize/prize-1.html
があると、はやし君情報で聞いたのでさっそく行ってみました。
で、○千円つっこんで、チョコボと黒マンドラを頂きましたが、残念ながらゴブは既に絶滅してました。
きっと、激しいリンク狩りがあったのでしょう(;´д⊂

ちなみに、チョコボと黒マンドラも残り3個くらいずつ、という状況で、
クレーンの中の床に等間隔でベタ置きされていて、持ち上げる、というのが不可能なクレーンで、
転がして落としました。
こんなん、全然キャッチャーじゃないよ(;´д⊂

それで思い出したけど、10月のプライズであった、「ファイナルファンタジーXI」SLコレクション〜カーバンクル編〜
が欲しかったなぁ・・・。
結構さがしたけど、どこのゲーセンにも見つかりませんでした。
どこか通販で大人買いできるところないかしら?


ってことで、いよいよ2卓使っての麻雀大会。
最初は適当に分かれて、以後は東風戦2回の合計で、両方の1位と2位同士の組み合わせで戦う、
メジャーリーグとマイナーリーグ的対戦方法。

結果はこんな感じ。
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/cgi-bin/majang/Majang.cgi
自分は一度もマイナー行きにならずに、同じ卓で打ち続けることができました('▽')
苦しいことも結構あったけど、ほとんど振り込まなかったことと、要所要所でいい感じにツモ上がりができたので、
なんか大勝させていただきましたw

まああれですよ。
<font size="5">リベンジまってるぜ!</font>
ってことで。
今回は調子がよかったけですヨ。


そんなわけで、土日はほぼこれで潰れました。
日曜日は夕方まで寝て、ニーナをして寝たら終わりました。
なので、FFのネタが本気でないです。
冒頭のクエとか、平日にちょろっとやっただけです。
あとやった事といえば、ムバルボロス探索クエの第2回目のバグベアを倒すクエくらいでしょうか。

<img src="./images/20050206/2005020603.jpg">
とりあえずソロで挑んでみようと、TPを溜めながらお掃除。

<img src="./images/20050206/2005020604.jpg">
バグベアのNM登場。
モンクタイプで、「かまえる」効果のある技を使ってきました。
こちらも対抗して「かまえる」を使ってみましたが、なんか楽勝で終了。
ストンスキン分+38ダメージしか食らいませんでした。

とまあ、面白くもなんともない報告くらいしかありません。
なんかネタないかな〜?


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