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[日記] 2004/10/31 ヴァズってハニー No.0000015944
Wang さん 2004/11/02 01:36


今週の平日はずっとエースコンバット5をやってました。
(http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002TY16I/gilgameshwar-22)
家に帰ってからできる時間が少ないので、一日1〜3マップが限界で、
未だミッション12程度しか進んでいませんが、丁寧な作りこみでなかなか面白いです。

ノーマルでプレイしているのですが、結構コンティニューを要するマップが多く、
失敗すると「なにくそ!」「今度こそ!」と熱くスタートボタンを押しております。
ときには熱くなりすぎて、コントローラーを投げつけたりも。
(壊れるのが嫌なので布団めがけて)

リアルなフライトシミュレーターでなく、そこそこリアルな戦闘機で難しい操作を要求せず、
単純に敵を倒して気持ちいい、それでいて「ミサイルがなくなって機銃で潜水艦を倒したよ!」とか
自分に酔えるようなシチュエーションもあります。
また、今回は自分一人ではなく、一緒に戦う僚機(仲間)がいて、時々仲間からの呼びかけに答えたり、
仲間に指示する事で自分に有利に進めたりと、フライト中の臨場感を出す演出も心地よいものです。
そういう感覚のゲームを久しくしていなかった自分に気づきました。
おかげで久々に新鮮な気持ちでゲームがプレイできています。

ただ、惜しむらくは1つのマップで2つ以上の目的がある場合、後半の目的でやられると、
そのマップの頭からしかリトライできないのが残念です。
同じセリフを何度も聞かされると、ちょっとげんなりします。
苦労して最初の目的を果たしたのに、後半でやられた時のげんなり感と来たら・・・
まあ、この辺は自分がヌルゲーマーになったせいもあるでしょう。

全体的に良い出来のゲームなので、たまにはRPG以外のものを、と考えている人にはオススメしときます。


さて土曜。
夜にログインし、プロマシアミッションのシャウト待ちをしておりました。
うーん、もうプロミヴォン−ヴァズの募集とかないなぁ・・・
半ば諦めかけていたとき、ついに目的と同じシャウトが!
<b>
「プロミヴォンーヴァズいきませんか?
 12名で行きます。残り忍1名募集」
</b>
<font size="5">ガーン!!</font>
残念、モや白はいらないらしいですよ(;´д⊂
しょぼくれて待ち続けること数十分。
tellで『プロミヴォン−ヴァズへいきませんか?』というお誘いが!!
キターーーー!!!とばかりに食いつくと、先ほどシャウトしていた方々のアラでした。
忍者も戦士も見つからなかったそうで(;´д⊂
発売から1ヶ月少々でこの有様か、やっぱきついなぁ・・・
でも、おかげで誘われたのでちょっとラッキー(・∀・)

ってことで、ソ・ジヤin。
ここの入り口を調べると罠が発動して青ゴーレムが出て、これを倒すと奥に進めるわけなんですが、
このゴーレムが結構強いらしく、ソロだと厳しいという話をよく聞きました。
それを聞いて、挑戦してみて〜!!!
と思って以前、一人で来たのですがゴーレムはわかず。
どうも、それを知らないときに人が倒すのを手伝った時にフラグがたってしまったようです。
ウィンミッションのときのように、そのミッションを受けていない状態の時はフラグ立たないようにしてないのね。

とまあ、ゴーレムにソロで挑戦、というのは諦めかけていたのですが、この事をメンバーに話したら、
挑戦させてくれることになりました。
やったるでー(・∀・)

<img src="./images/20041031/2004103101.jpg">
実のところ、ハイポーションとかをいっぱい持つため、MND装備とか、オプチカルハットとか、
本気装備のいくつかは持っていず、気孔弾をギリギリまで溜めてから撃つのは待たすので悪いので、
結構おざなりに戦闘開始。
まあ、サポが忍者だし、そこそこ戦えるだろ!
と思ったら、スタンジャマダルで結構余裕で粉砕できました。
ゴーレムには強力なリジェネがかかってましたが、モンクの削りの方が強かったようです。
いぇい!

<img src="./images/20041031/2004103102.jpg">
そんなわけで、プロミヴォンーヴァズin。
3国のテレポストーンのとあまり変わりませんね。
強いて言えば、雰囲気がさらに暗いことくらいでしょうか。

<img src="./images/20041031/2004103103.jpg">
基本的にはここも他と同じで戦闘は極力回避。
まともに戦ってたら何時間かかるかわかりません。
このメタルギア歩き(回避行動)に慣れていない人がいると、かなり時間を食うのでしょうが、
今回参加させて頂いたアラは熟練者が多かったのか、ほとんど絡まれることがありませんでした。

<img src="./images/20041031/2004103104.jpg">
ここも光の球を倒して当たりがでたらワープゾーンが開くようです。
はずれたらまた倒しなおし。相変わらずの糞仕様。
ワープゾーンが消えるのが遅くなったのが唯一の救いでしょうか。

<img src="./images/20041031/2004103105.jpg">
ボスディンの雪景色をイメージした感じでしょうか?
雪っぽいものに埋もれた木が見えますね。
この寂れた感じとか、ほんと嫌いじゃないんだけど、仕様の方がきつ過ぎて
何度も来る気にはとてもなれないんですよね。
今回はミッションだけの死にエリアが多いのがほんともったいないです。

<img src="./images/20041031/2004103106.jpg">
3階層目からはこういう壁を調べて、現れる敵を倒してから進む事になるそうです。
そういや、ホラとかにもこういう感じの壁があったと思うけど、
あっちは結局なんだったんだろう?

<img src="./images/20041031/2004103107.jpg">
現れたのはデムのボスでした。
Lv50用にむちゃくちゃ強化されていたわけでもなく、フィールドなので12人で戦えるので
力押しで楽勝でした。
上の階ではメア、さらに上の階ではホラのボスと戦ったわけですが、同じように力押しでいけました。
ホラだけは相変わらずちょっと強かったですが。

<img src="./images/20041031/2004103108.jpg">
道中にいた敵。
なんかエイリアンを彷彿させます。
エイリアンvsプレデター、もうすぐ上映ですね!(・∀・)

<img src="./images/20041031/2004103109.jpg">
休憩シーン。
ここにも明かりみたいな球が!!
おまえは、ナビィか!!

<img src="./images/20041031/2004103110.jpg">
最後の階の光の球の周りは、雑魚がよりどりみどりでした(;´д⊂
なんか、今までのように小さい玉だけでなく、大きな奴も召喚してました。
範囲サイレスとかあってうざいのに・・・

<img src="./images/20041031/2004103111.jpg">
そんなこんなで、無事にBCに到着!
なんと今回は、全ての光の球が大当たり!
しかも、みんなの行動がうまく、速やかに雑魚を寝かせ、速やかに次の階に移ることができ、
なんの問題もなく2時間弱でついてしまいました。
3〜6時間はかかると聞いていたのに、すばらしい!!
ほんと、いいパーティに拾われたもんだ(;´д⊂

<img src="./images/20041031/2004103112.jpg">
無事に到着したので2手に分れてそれぞれのBC戦。
お互い、出口で会おう!と励ましあって・・・
あのめんどくさい道中をもう一度やるのは嫌だ! がんばろう!!

とまあ、ボス戦なわけですが、なんと今までのボスが3匹同時でした。
同時、といっても範囲魔法を使わない限り、1体ずつしか襲ってこず、
体力が残り2割になると次のが動き出すようです。
自分のパーティは忍狩モ赤黒召で、作戦はこんな感じ。

1.まず、デムを攻撃してTPは温存しておき、残り2割になったら連携で一気に仕留める。
2.次にメアを攻撃して残り2割を百烈拳と連続魔で押し切る。
3.最後にホラは残り2割でマラソンに切り替え、イーグルやら精霊やらアストラルで押し切る。

うん、完璧だ!
いこう!!

まずデム。シナリオどおり、超余裕。
そろそろ残り2割だ。動き出したら足止めよろしく!!
って、ホラが動きだした〜!!!!
く、作戦変更、ホラの作戦を先に!!

デムをWSと魔法で削りきり、毒を飲んでホラのボスにあたる自分たち。
順番が変わっただけだ! なんとかなる!
とりあえず、残り2割までは超安定。
問題はここからだ!
メア、動きだした〜!!!
影縫いよろしく! バインド、グラビデもおっけ!!
あとはマラソンだ〜!!

2回ほど吸収されたものの、案外問題なく倒せました。
よし、最後メアだ! もう楽勝でしょ!
とか思ってなめてたんですが、最後の2割で百烈拳発動、と同時にHPが2桁になる攻撃を食らって、
ちょい焦り。
ハイポをガブ飲みせねば!と2本飲んだところで回転木馬。
HPまたもや2桁! あぶない!!
もう1本飲んで・・・と思ったら、メア終わってた〜!!!
<b>
自分、役立たず!orz
</b>

<img src="./images/20041031/2004103113.jpg">
ま、まあ、全員生きてたし、よしとしよう!
出口にはもう1パーティも無事に脱出しており、再会の約束を果たすことができました。
(・∀・)ラビィ!

振り返ってみると、連続魔も結局使ってなかったような?
でもベストタイム更新してました(笑)
今までに比べると、比較的楽勝のBCだったと言えます。
でも、行くまで過酷だし、あそこで負けたらホントどうしようもないしな〜。

プロミヴォンは出口付近に踏破の証でも貰えるようにしといて、
その証があれば入り口の謎の機械でショートカットできる、とかなら、
クリアまでとBCとを分けて考えることができるので、もうちょっと頼みやすくなるのにね。

<img src="./images/20041031/2004103114.jpg">
そんなわけで、また自分で進められるところまで進めておきました。
プルゴノルゴ島で、ロボNPCに会いました。
いよいよ、ストーリーも大詰めになってきた気がします。
展開気になる〜!


そんな感じで日曜日。
天皇賞・秋にいく予定でしたが、雨だったので中止。
無念。
かわりに、ひさびさに赤のレベル上げにいきました。
31→34になりました。
ファランクスと、ディスペルげっつ!
野望の日は近い!(・∀・)

おまけ。
<img src="./images/20041031/2004103115.jpg">
ひさびさにこのバグみました(笑)
火エレの姿でカーバンクルとは2重にバグってますねw


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