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[日記] 2004/02/26 裏世界導入! だけど・・・ No.0000012272
Wang さん 2004/02/27 02:07


やっとこさ、電撃のFF4コマ漫画が発売されました。
知らない人のために書いておくと、メディアワークスから発売している雑誌、
電撃プレイステーション2のFFの攻略ページの横に描かれている、
FF11の事を取り扱った4コマ漫画です。
http://www.dengekionline.com/ff11/comic.html
↑こんな感じです。

ネットでも読めるし、本誌の方でも読んでるので無理に買う必要はないんですが、
気に入ったら買わずにおれない性分なので買っちゃいました。
作者さんに敬意も表したいことですし。

で、ちまちま読んでいたのですが、発売時からの漫画で時事ネタも結構多いので、
非常に懐かしくて面白かったのです。
<b>
「ああ、そういやサービス始まった最初の3日くらいはパーティボーナスがなかったなぁ」
</b>
とか、
<b>
「不意うちにボーナスが入ったのはこのくらいの時期だっけ」
</b>
とか、いろいろと楽しませていただきました。
電撃関係の人たちは本当にFF11が大好きで、攻略したり、プレーしたりする事を
楽しんでやっているんだろうなぁ。
そういう雰囲気が伝わってくるいい本なので、これからやりたい、とかFF11ってどんなゲーム?
って人がいたら、この本を教えてあげるといいと思います。
私も昔、RobinさんのUOの4コマで影響された口なのですw
あ、そうそう。
全部読んだって人は、カバーをはずしてみてください。


さらに、FFX-2インターナショナルも発売されました。
ラストミッションをやってみたかったので購入したのですが、
適当に流し読んだ記事に
<b>
「ラストミッションは本編から独立しているので、いつでもできる」
</b>
とあったので、
<b>
「クリアしてなくてもできるんだ! ラストミッションだけやってみたい!」
</b>
と、おもむろにラストミッションを選んでみたら、
<font size="5">
「クリア済みのデータがありません」
</font>
ときました(;´д⊂)
そう、X-2は買ってあったものの、未開封なので当然クリア後のデータなどあるわけもなく、
泣く泣く最初からスタートすることに。

が、開始30分であまりにも英語が聞き慣れないので、X-2で一度クリアしてから
X-2インターナショナルに切り替えようと思ったのです。
さっそく未開封だったX-2の封をきって、PS2に投入。
ピックアップがへたっているので、相変わらずなかなか読み込みません。

何度もトレイを開け閉めしながら数分後・・・
お、反応した! と思ったら・・・

<font size="5">
カタカタカタカタッ!!!!
</font>

と、PS2からすさまじい音が!Σ( ̄□ ̄;)
な、なんだ!?
あわててトレイをあけたけど、DVDは綺麗に収まってるしなぁ・・・?
再びトレイを閉じて数分格闘。
またもや、カタカタカタカタッ!!!!と怪音が。

・・・。
ついにPS2のトレイ逝ったか?
結構使ったしなぁ・・・

と、渋々とDiscを取り出してみたら・・・
<font size="5">
インターナショナルとX-2が2枚重なってた!!!
</font>

・・・・・。
orz

穴があったら入りたい気分でした・・・




そんなわけで、はじめてみるオープニングに苦笑。
チャーリー・エンジェルズがお気に入りだったんでしょうかね?
そんな事を思いながら2時間ほどプレーして、頭痛にてダウン。
実は週末は風邪を引いてしまい、寝込み気味でした。
続きはまた今度しよう。


そんな状態でも一応、毎週恒例になりつつある土曜の麒麟退治にはまた参加してきました。
<img src="./images/2004022602.jpg">
麒麟広間からの出口のワープにMoogleが設置されてました。
曰く、
<b>
Moogle「何かに乗ったり、話しかけたりしてアビリ
 ティの効果時間を延長するのは違反行為になるクポ〜!」
</b>
だそうです。
無限ため気孔弾が公的に禁止されたってことですね。
まあ、前にも書いた通り、使おうとも思わないし、使ったこともないので、
ぜんぜん困りませんが。

<img src="./images/2004022603.jpg">
麒麟の待ち合わせの間、暇なので釣りをしていたら、いっぱい集まってきました(笑)
計らずとも釣り大会に。
でも、釣れるのはカッパーリングとか、錆びたサブリガくらい。
こんな所に魚がいたらいたで怖いですが・・・

<img src="./images/2004022604.jpg">
私のポジションは今回はスタメンで真空&気孔弾。
今回はかなり削りが早く、MPがなくなる前に仕留めることができたのですが、
ちょっと張り切りすぎて麒麟のHP残り2割でタゲをもらって撃沈し、そのままスタメン落ちして
いつものアタッカーポジションにシフトしました。
でも、みんな本当に上手くなっていて、だんだんと楽になっているのを感じます。

さて、今回の戦利品はなんと、光布×2。
他は一切なし。
出た瞬間、一同唖然。
これが良いのか悪いのか、判断に苦しむ一品です。
いちおう、光布はキングベヒからしか手に入らないとされているので、
2匹分の価値としてはすごく良いような気もするし、ともすればノーブルチュニックは白さんしか装備できないので、
偏った戦利品とも取れるし、なによりうちのLSの白さんには行き渡っているし・・・
っていうか、うちらが貰う番のときは、麒麟大袖が出たことないんですが!
まあ、こんな戦利品もあるんだ、っていう報告でした。


さて、いよいよバージョンアップの日がやってきました。
といっても普通に仕事です。
朝起きて、バージョンアップしながら飯くって、ちょっと錬金術の新レシピを確認して、
召喚戦の新報酬ってなんだろう、とちょっと話しかけてみると、<b>「砂漠の光」</b>なるものが追加されていました。
ん〜、使い道の分からないものを貰ってもなぁ・・・
でもキャンセルもできないし、とりあえず貰ってみるか・・・
と、貰ってしまってから1分後。

<b>
LSメン「フェンリルクエ受けれたよ〜」
私「おお、どうやって受けるの?」
LSメン「息吹を全部もって鼻の院にいくと受けられるよ」
</b>


<font size="5">
息吹ぜんぶ!?Σ( ̄□ ̄;)
</font>
たった今、1個交換しちゃったんですが・・・
これ、交換したら日付が変わるまで受けられないんだよね?
さっきまで全息吹もってたのに・・・orz
ま、まあ、仕事行って帰ってきたら受けられる時間かな・・・
ってことで失意のままログアウトして会社へ行くのでありました。


ってことで、バージョンアップ内容に感想つけてお茶濁し。


<b>
・NPCと行動を共にするような新たなタイプのクエストなどが追加されました。
</b>
→護衛クエですね! NPCと一緒に旅をする、ってことが今までなかったので目新しくていいかも!
 ファンタジーっぽくなってまいりました!
<b>
・今まで一度しか受けることのできなかったアーティファクトに関するクエストを再度受けることができるようになりました。
</b>
→ぶっちゃけ、レリックのためにAFが必要で、捨ててしまった人に再取得させる手段が必要になったんじゃないかと邪推。
 まあ、それで救われる人もいるからぜんぜん問題なし!
<b>
・新召喚獣取得のためのクエストを追加しました。
</b>
→全息吹もっていたのにorz
<b>
・フィールドやBurning Circleなどを含むダンジョンでも、一度見たイベントを回想できるようになりました。
</b>
→いままでの一連のイベントを連続再生してみたいです。
 まあ、無理なのはわかってますが
<b>
・コンクェストベンダーの装備品回収において、自国の戦績に応じた一定の制限が設けられました。これにより、装備品回収のみによる逆転が難しくなります。
</b>
→これを使って操作していた人がいたのかな?
 お金持ちさんですね。
<b>
・辺境のいくつかのフィールドエリアにおいて、獣人の財宝が発掘できるようになりました。発掘するには財宝のありかの情報を得る必要があります。
</b>
→こ、これは!?
 <font size="5">トレジャーハントきた!?</font>
 むちゃくちゃ面白そうだ! 財宝掘ったら敵が湧いたりしないかな!

<b>
・裏世界デュナミスの都市部4エリアが開放されました。
</b>
→早く行きたいけど、都合で今週末はおでかけで、しばらく行けなさそうです(´・ω・`)
<b>
・複数のノートリアスモンスターが既存のフィールドエリアに追加されました。
</b>
→何が追加されたんでしょうね? 面白いのや、ひとりで倒せるのもいるといいんですが。
<b>
・限界突破クエスト「星の輝きを手に」の赤魔道士戦のバランスを調整しました。
</b>
→相当難しいらしいですねぇ・・・
<b>
・下記のモンスター名を変更しました。
ユタンガ大森林 : Tonberry Beleaguerer → Tonberry Jinxer
クフィム島の遠征軍モンスター : Giant Ranger → Giant High Ranger
</b>
→大人の都合ってやつでしょうか?
<b>
・「リレイズ」、「リレイザー」、「呪符リレイズ」の効果が「女神のヒムヌスの効果」と等しくなっていた不具合を修正しました。
</b>
→ヒムヌスってレイズと同じ効果じゃなかったのかな?
 というか、受けたことないや。
<b>
・「魔物のララバイ」および「魔物達のララバイ」の歌のアイコンを修正しました。
</b>
→まあ、どうでもよかですね。
<b>
・ウェポンスキル「トゥルーストライク」使用時のTPによるボーナスを命中率修正に変更しました。
</b>
→ん〜、これ結構強かったからかなぁ・・・?
 骨相手にシーフが不意だまトゥルーやると、1000超えたりするのよね(笑)
<b>
・ウェポンスキル修得クエストによって修得できるウェポンスキルが、一定値の武器スキルを満たすだけで、「<〜>は(ウェポンスキル名)を修得した!」と表示されてしまう不具合を修正しました。
・潜在能力を失ったトライアル武器を左手に装備すると潜在能力が再生してしまう不具合を修正しました。これにともないサブウェポンとしてトライアル武器を装備した場合は、条件にかかわらず潜在能力が発動しなくなります。
</b>
→そんなバグがあったのか!!
<b>
・海蛇の岩窟、ボストーニュ監獄に出現する、ある特定のノートリアスモンスターの再出現時間を変更しました。
</b>
→ミンストレルコートの奴とかの出現時間が短くなったりしたのかなぁ?
 あいつはなかなか湧かなかったのよね・・・
<b>
・いくつかのモンスターが再出現時間になっても、正常に出現しない不具合を修正しました。
</b>
→ずばりスチクリだろ!
 ずっと湧いてないから、絶対バグだと思ってました(iдi)
<b>
・ある特定のモンスターをあやつった際に、獣使いがエリアを切り替えた後も魅了状態のままであった不具合を修正しました。
</b>
→へぇ、って感じでなんのことだかさっぱり。
<b>
・黒魔法「グラビデ」の仕様が一部変更され、ノートリアスモンスターに限り、「グラビデ」を使用し続けた場合、
 徐々に耐性を持つようになりました。
 このようにして得られた耐性は時間とともに減少します。
</b>
→ついにグラビデマラソン対策きたー!
 グラビデマラソンも戦略の一つだとは思いますが、ほとんどこれでなんでも倒せてしまうのがちょっと気になっていました。
 これでまた戦略がいろいろ必要になるでしょう。
<b>
・黒魔法「バインド」に対して完全な耐性を持つ対象に対しても、アビリティや追加効果による「バインド」が効いてしまっていた不具合を修正しました。
</b>
→具体的にどれだろう?
 バインドってほんと昔から修正の多い魔法だなぁ・・・
<b>
・「釣り」により釣り上げたモンスターが一定時間経過後、徐々に強くなるようになりました。
釣り上げたモンスターを放置することは危険ですので、ご注意ください。
モンスターが強くなるまでの時間は余裕を持って設定されており、
釣り上げた直後に戦いを行えば、従前と同じ強さで戦闘が行えます。
なお、モンスターは戦闘が終了すると元の強さに戻り、且つ戦闘終了後一定時間が経過した段階で消えます。
</b>
→スニーク釣り対策・・・?
 といっても、スニークかけっぱなしだったら、結局意味ないような?
 たまたま通りがかった人がすごく迷惑になる、って話だけですよね・・・?
 強くなると、スニーク見破るとかあるのかなぁ?
<b>
・「レリック」と呼ばれる新たな装備品群が追加されました。
</b>
→さてさて、どんな装備なのやら。
<b>
・各種合成、分解レシピが追加されました。
 またいくつかのレシピで仕上がる個数や品に変化があります。
</b>
→この辺って調べるのが大変だから、結局、人の結果を聞いて終わりなのよね・・・
 錬金術の新レシピは聞いたものの、2つしか聞けませんでした(´・ω・`)
<b>
・天晶堂とノーグに新たなアイテムが入荷したようです。
</b>
→ふむふむ。
<b>
・調度品設置により収納以外にも付加効果がつくようになりました。
</b>
→ちらっと説明読んだのですが、いまいちピンときませんでした。
 やってみないとわからなさそう。
<b>
・新召喚獣戦で入手できる報酬アイテムの他に、従来の召喚獣戦(「氷の試練」など)で
 取得できる報酬アイテムが追加されました。
</b>
→せめて砂漠の光の使い道を教えてください・・・orz
<b>
・「カッツバルゲル+1」のグラフィックが通常品と異なっていた不具合を修正しました。
</b>
→へぇ、としか言い様がなかったり・・・
<b>
・採集によって取得できるアイテムが追加されました。
</b>
→採集だけはまだやったことなかったり・・・
<b>
・「/equip」を使用した際、指定した装備位置に指定したものと同じアイテムを装備していた場合には、
 変更(交換)されなくなりました。
 矢弾など遠隔武器は、装備スロットのスタック数がゼロでないと変更(交換)されませんが、
 連続した「/equip」での動作が改善されています。
</b>
→なるほど。
<b>
・一部の錆びたアイテムのショップでの買い取り価値が下落しました。
</b>
→何が値下げされたんだろう(((;゜д゜)))
<b>
・一部の調度品アイテムの値段調整を行いました。
</b>
→先に買っておくべきだったのか!?
<b>
・Vana'dielでオフィシャル結婚式サービスを受けられる方々のために「ウェディングドレス」一式が追加されました。
 また、ユーザー間で結婚式を挙げる場合に使用できるような同様のグラフィックを持った新合成品
 「オパーラインドレス」一式が追加されました。
 「ウェディングドレス」一式はオフィシャル結婚式サービスを利用する場合に、
 結婚式の料金とは別に5万ギルをウェディングマスターに支払うことで受け取ることができます。
 すでに結婚式を挙げられている方で、「ウェディングドレス」一式を入手したい方へは、
 後日受け渡しに関するニュースがアップされる予定です。今しばらくお待ちください。
</b>
→おお、噂のウェディングドレスですな!
 タルのSSを見ましたが、いろんな意味ですごかった!
<b>
・以下のアイテムの名称が変更されました。
 ・氷雨手甲+1 → 氷雨手甲改
 ・達人着+1 → 達人着改
 ・達人下ばき+1 → 達人下ばき改
</b>
→やっぱ和風装備は改じゃないとね!
<b>
・以下のアイテムのヘルプメッセージが修正されました。
  アイテム名 旧 新
  蜻蛉斬 対バーミン:
クリティカルヒット+3 → 対ヴァーミン:
クリティカルヒット+3%
  カオスバーゴネット 暗黒魔法+5 → 暗黒魔法スキル+5
  ガラントサーコート 神聖魔法+5 → 神聖魔法スキル+5
  カオスキュイラス 弱体魔法+5 → 弱体魔法スキル+5
  ガラントブリーチズ 強化魔法+5 → 強化魔法スキル+5
  インドラカタール トリプルアタック+1 → トリプルアタック+1
追加効果:雷ダメージ
  ノーブルチュニック ケアル回復量アップ → ケアル回復量+10%
  アリストチュニック ケアル回復量アップ → ケアル回復量+12%
  羅刹作務衣 Lv73〜 → Lv72〜
  羅刹作務衣改 Lv73〜 → Lv72〜
  ヘカトンキャップ スロウ+9 → スロウ+9%
  ヘカトンキャップ+1 スロウ+11 → スロウ+11%
  ヘカトンミトン スロウ+5 → スロウ+5%
  ヘカトンミトン+1 スロウ+7 → スロウ+7%
  ヘカトンレギンス スロウ+4 → スロウ+4%
  ヘカトンレギンス+1 スロウ+6 → スロウ+6%
  ヘカトンサブリガ スロウ+12 → スロウ+12%
  ヘカトンサブリガ+1 スロウ+14 → スロウ+14%
  ヘカトンハーネス スロウ+13 → スロウ+13%
  ヘカトンハーネス+1 スロウ+15 → スロウ+15%
</b>
→インドラカタールの追加効果は隠しだと思ってましたよ!
 隠しの割にはしょっちゅうでますけど(笑)
 どちらかというと、トリプルアタックが隠しかってくらい発動しない・・・orz
<b>
・ミスラの/sitによる座りポーズが新しくなりました。
</b>
→なんでいまさら?
 海外でクレームの対象になるとか?
<b>
・オークションの武器・防具以外のカテゴリーにおいて、名前順でのソートが可能になりました。
</b>
→いまさらながら嬉しい・・・
 というか、前回のパッチでかなり使いやすくなっていたので、もうあまり気にならないかも!
 と思ったら、武器防具だけだった!
<b>
・最後に実行したオークションのソート条件が記憶されるようになりました。
 ※絞り込みは除く
</b>
→きっと便利だ!
<b>
・戦利品の分配の仕組みが改善され、ロットイン確定後、一番高いロット数値を出した人の
 アイテム欄に空きがない場合や、Rare属性のアイテムを既に入手している場合には、
 その次に高い数値を出した人に自動で切り替わるようになりました。
 ※入手権利を失った際は、その本人にのみメッセージが表示されます。
</b>
→いまさらながら、すごく嬉しいです!!
 ロットしたものの、持ち物いっぱいで流れていくと悪い気がするし、
 人がロット勝ちして流れていった印章を見ると悲しかったりするので。
 正直、このシステムは発売された時から実装するべきだった!
<b>
・チャットフィルターに、新たに「ロットインの結果」を追加しました。
 このフィルターのON/OFFで、自分以外のロットインの結果をログウィンドウに表示させるかどうかの選択が可能になります。
</b>
→ロットメッセージがうざいこともあるけど、見るのも楽しみだったりするのよね〜
 どちらかというと、裏世界の64人ロット対策かな?
<b>
・コンフィグにマウスやカメラの各種設定を行う項目を追加しました。
 客観視点のカメラをキャラクターの後方に固定したり、主観・客観視点のカメラ操作を
 上下・左右反転することなどができるようになりました。
</b>
→ふむふむ。
<b>
・コンフィグのキーボード入力内にあるキーアサインの設定において、遠隔攻撃(Ctrl+D / Alt+D)、
 救援要請(Ctrl+G / Alt+G)の初期状態を「無効(ショートカット無し)」に変更しました。
 ただし、すでにプレイされている方の設定は保存されておりますので、
 これらのショートカットを変更したい方は別途設定する必要があります。
</b>
→あ〜! これ嬉しい。
 コントローラーの方も救援を無効にする設定とか欲しいなぁ・・・
 誤操作で出してしまうことがあるのよね・・・
<b>
・アブゾ系魔法の名称を定型文辞書に追加しました。
</b>
→ふむふむ。
<b>
・誤操作によるキャラクター削除を防止するため、削除手順を変更しました。
</b>
→FF4コマにもありましたが、簡単に消せすぎだったんですよね。
 嬉しい変更です。
<b>

[Windows版のみ]
・高性能機を対象にWindows版の影表示が"PlayStation 2"版同様の投影モードにも対応しました。
 影表示の設定はメインメニューのコンフィグで行えます。
 これに伴い、テキストコマンドが変更になりました。
 旧)/localsettings shadows on/off
 新)/localsettings shadows high/normal/off

・ハードウェアマウスカーソル使用時にも、右/左ボタンドラッグによる「移動」および「カメラ操作」の際は、
 マウスカーソルがその移動方向を表示するようになりました。
 ※デフォルト設定であるソフトウェアマウスカーソル使用時は、以前より上記仕様です。
</b>
→ここは私には関係なしっと。

以上です。
気になる更新も多いけど、今回はいろいろ都合もあって、すぐには波にのれません。
(´・ω・`)


<img src="./images/2004022601.jpg">
最後に、初めてギーブルをみたのでSSをはっておきます。
なんか、時々立ち止まってキョロキョロと向きをかえて、まるでダンジョンを警備して歩いているようで、
なかなか面白い動きでした('▽')
ではでは。


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