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かるりゃ さん 2003/07/02 17:43

まあ、なんていうのか、とてとてで200取れようが、300取れようが、
1対多数の1回の戦闘で仕切られているバトルのゲーム性があんまり無いのが
問題だと思いますね〜
 レベリング主体のゲームなのに、
 レベリングのバトル以外にゲーム性だせば、それでもいいんですが。
 開発側は冒険ってものを考えないのかな?

 距離は、私は距離感の演出がほしいですね。
 ジュノから延々移動するのでなくて、ジュノから遠く離れた
キャンプポイントから近くへ冒険に出て行くほうが、距離感も成立するし、
近場で直ぐ遊べるのにねェ。

 モグハウスは、かえって容量が無いから・・・
 装備が競売に流出⇒価格暴落⇒生産直撃
 しているってのは判ってるのか知らん?

 他ジョブは新キャラクターで、とはいっても、適正種族で適正ジョブって
いうのを幾つも持っていたら、もの凄いスーパープレイヤーですねぇ。


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